355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » WhiWol » Хронограф: Варяг (СИ) » Текст книги (страница 1)
Хронограф: Варяг (СИ)
  • Текст добавлен: 26 июня 2019, 20:00

Текст книги "Хронограф: Варяг (СИ)"


Автор книги: WhiWol



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 15 страниц)

Хронограф: Варяг

Глава 1. Начало истории

“Никогда и ничего не просите!

Никогда и ничего,

и в особенности у тех,

кто сильнее вас.

Сами предложат

и сами все дадут!”

Михаил Афанасьевич Булгаков.

Мастер и Маргарита

Грозовые тучи собирались, буря бушевала. Боги всех пантеонов пришли сюда с разных уголков мира. Это сражение решит ход истории всего мира.

В небе парил бог-громовержец Зевс, его брови искрились, а глаза сверкали праведным гневом. По всему полю битвы разносился грохот – это Гефест ковал молнии, способные поразить сотни живых за раз.

В этой войне победа возможна лишь при объединении всех народов! Каждый играет важную роль! Кто-то просит явиться богов на поле боя, чтобы они помогли благословением и своей силой. Кто-то сам идет вперед, круша врагов или умирая.

Великий мировой змей Ермунганд, пронзая водную гладь, начинает отравлять небо. Его дыхание убивало всех, кто поднялся над морем. И лишь существа, чья сила не уступала ему, продолжали бой в воздухе.

Феникс и Птица Рух не обратили внимания на яд, а лишь взмахнули крыльями на яд такой силы. Рух настолько велика, что для неё это было, как слону укус комара. Она закрывала собой всё поднебесье и обладала большими размерами, чем даже двухэтажный Боинг. Восстающий из пепла просто сжигал яд вокруг себя огненной аурой, воздух на десятки метров в сторону искривлялся от жара. Никто не осмеливался приближаться к птицам. Одна величественна и громадна, а вокруг другого пылает огонь неимоверной силы.

По земле бежали Ракшасы самых различных видов от писачей до асур. Каждый держал меч, подходящий ему. Им противостояли циклопы от мала до велика, вооруженные дубинками из вековых деревьев. Каждый из воинов был готов умереть здесь, лишь бы это приблизило их народ к великой победе. Шестирукие воины были словно вода, точащая камень.

В воде тоже творился хаос, так как там обитали Сцилла и Харибда. Их чешуя блестела под взглядом лучезарного Амона-ра. Единственный кто мог поспорить с ними в воде – это Левиафан. Его клыки уже были покрыты кровью врагов, неизвестно кто будет следующей целью после убийства чудовищ, и стоило ли призывать монстра такого уровня, потому что ему могут наскучить враги, а на этом поле боя все делятся на врагов и союзников.

Предо мной предстала ужасающая картина, боги сошлись в решающей битве. Мира нет, лишь война, она повсюду. И никто не может остаться в стороне. Одни присоединились к Греции, как к самой влиятельной культуре и той, кто может в одиночке по силе соперничать с другой половиной мира. Другие же решили, что необходимо сохранить независимость от неё и противостоять. От исхода такого боя зависело будущее всех, оставшихся в этом мире.

Но надо начать с истоков…

**********

– Здравствуйте, – донесся из трубки мелодичный девичий голос, – это вы управляете персонажем с ником “Белый Клык”?

– Да.

– Меня зовут Марина. Вы часто руководите крупными рейдами в MMORPG. Это так?

Данные сведения – не закрытая информация. Но обычно сначала мне пишут на сайт или электронную почту, и лишь потом я даю свой номер телефона.

– Да. Откуда вам известно обо мне? Кто вы?

– Мой работодатель заинтересован в вас. Он приглашает вас на встречу. Приходите завтра в “Миры богов” на центральную площадь начальной локации.

Что за игра? Откуда этому неизвестному стал известен мой номер? Что онмне предложить? Постоянную работу в клане? Если так, то это хорошо. Я о этой игре слышал, говорят, что там хорошая степень защиты.

– Во сколько?

– В десять часов утра по московскому времени.

Отключив телефон, я решил проверить виртуальный мир на наличие личных сообщений.

Я был одним из тех людей, которые до сих пор не оставили ПК, ведь он меня кормил и там мне не было равных. Являясь фрилансером в сфере наемного управления, я обладал связями с разными крупными кланами.

Например, когда планировалось убить эпического босса, и необходимо было организовать десяток групп, а штатных лидеров в клане всего лишь пять. В таких случаях необходимы были услуги меня и других людей с такими умениями и навыками.

В первую очередь, решил побольше узнать об этих “Мирах”. Люди, только регистрирующиеся в “Миры Богов”, в зависимости от региона, где собираются начать жить новой по-новому, получают выбор между расами доступными всем игрокам и теми, которые могут выбрать люди только с конкретных территорий при условии, что и капсула в данный момент находится там. И не зря, оказывается, что в этом виртуальном мире есть огромное количество разнообразных классов и рас.

Пожалуй, стоит попробовать. Закажу-ка на вечер установку капсулы.

Проведя все формальные вещи: заполнения документов, проверки на повреждения, мне её начали подключать. Внешне она выглядила как египетский саркофаг или машина из старых фильмов о том, как наши предки видели прогресс науки. Всё ровно, гладко. Сразу понятно, что упор создатели делали на минимализм и практичность. После полной подготовки уже не было ни времени, ни сил на погружение.

Проснувшись пораньше, решил сразу войти в виртуальный мир. У меня лишь полчаса на создание персонажа. И необходимо успеть, опаздывать на первую встречу – это дурной тон.

Введите ваше имя:

Кхм, многие провозглашают себя Убийцами, Доминаторами, Ликвадаторами и другими громкими именами. А смысл в такой громкости? Если достигнешь чего-то крупного, то о тебе и так станет известно.

Возьму привычный ник. Возможно, тут будет кто-то из знакомых.

Белый Клык

Выберите расу:

Для вашего кластера доступны особенные расы:

Берендей, Дрекавак, Волкодлак, Леший, Русалка (только для лиц женского пола).

Остальные расы доступны после выполнения специальных квестов.

Стоит отдать должное до конца Лондону, поэтому пусть будет волкодлак.

Волкодлак

+2 ловкость*уровень

+1 восприятие*уровень

+2 выносливость*уровень

– 5 интеллект*уровень

+200 % урона от серебра или освященного оружия

В полнолуние или в форме зверя все эффекты удваиваются, при совпадении двух факторов эффекты утраиваются.

???

Неплохие бонусы. Жалко, что с такой расой магом мне не быть. Да и часть питомцев стали недоступными из-за хищной сущности.

Выберете внешность:

Пусть будет та, к которой уже привык.

Выбрана автоматическая настройка внешности

Колобок какой-то получился, да уж не стоило забывать дорогу в спортзал. Необходимо немного добавить мышц.

Вот теперь можно пойти на встречу!

Зайдя, я приятно удивился натуральностью происходящего. Вот так зайдёшь и не заметишь, что перешел из реального в виртуальный мир. Вдалеке все расплывалось, а быстро бежать не получилось. Стало понятно, что зрение и скорость такие же, как и до погружения. Видимо, всё равно придется тренироваться, как и в настоящем мире.

Подходя к главной площади начальной зоны, я увидел обыкновенные каменные и деревянные здания. Такие лишь видел на картинках в учебниках по истории. Вроде бы они и сейчас есть, но лишь в захолустных деревнях и селах.

Сильно бросались два гигантских существа, что видны были издалека: гигантская птица, парящая в небе, и девятиглавый дракон.

На каждой из голов ящера был гребень, как у акул верхний плавник. Пасти щерились острыми клыками. Чешуя отливала металлическим блеском, будто и не живое это существо, а какой-то робот. И лишь снизу было заметно, что на брюхе есть белая кожа

На драконе сидела наездница в голубом одеянии. Я сразу ее не заметил, а увидел, лишь когда колыхнулось её одеяние от взмаха крыльев птицы, находящейся вблизи.

На пташке кто-то сидел, слегка напоминающий визарда из фэнтези. В руке маг держал деревянный жезл с железным навершием. Лицо прикрывал капюшон. Его алый плащ раздувался на ветру. На всех пальцах сверкали перстни с драгоценными камнями. Туловище защищено кирасой, покрытой руническими письменами. На ногах надеты толстые стальные сапоги. Видимо или это искусные декоративные вещи или он очень силен, часто в играх делают лучшие вещи в таком стиле. А что же у него за маунт такой?

Попробовал считать информацию с птицы.

Могол,??? уровень. Легендарное существо.

– Ну, привет, Белый Клык. Не возражаешь, если просто тебя буду называть Клык? – поинтересовался маг с ником Филин. – Брось заявку на вступление в мой клан.

Что-то в его голосе было знакомое… Откуда я его знаю?

– Вы кто? Меня на встречу приглашала Марина! Вас я не знаю. – Марин, иди сюда! Я являюсь её работодателем и сказал связаться с вами. – Мне не нравилось, что о встрече известно третьей стороне.

– Рысь, иди сюда! Я являюсь её работодателем и сказал связаться с вами.

– Да, Георгий Павлович, я вас слушаю. – Девушка подошла мгновенно и бесшумно к магу.

У неё был средний рост. Она одета в одежду, не выделяющеюся чем-либо. Глаза скрывали темные очки с янтарными дужками, но, когда девушка поглядывала на меня поверх оправы, было видно, что глаза у нее светятся. На поясе висели два меча в коротких ножнах. Вроде, неброские, но чем-то веяло от этих клинков. Будто их прокляли сами боги.

– Парень, кинь заявку в клан. Рысь, ты же давно у нас? Мне нужно время для подготовки к определенным событиям. Сможешь помочь ему с освоением в коллективе? – спросил наездник на птице.

коллективе?

– Вы для приёма очередного новичка здесь собрались? – воскликнула незаметная девушка от удивления.

Игрок Филин принял вас в клан.

Игрок Филин передал вам главенство. Белый Клык, вы назначаетесь главой клана “Алые облака”. Под вашим руководством 128 замков, 640 деревень, свыше 3 миллионов игроков…

Меня оглушили фанфары от количества достижений, который дал мой новый статус.

Перед магом на огромной птице раскрылся овал голубого портала. Через затянувшийся поздравительный шум и гам я с трудом услышал:

– … для клана.

Всадники на мифических животных ринулись в портал и исчезли. Я остался на площади один.

Они исчезли неизвестно куда, уйдя через портал



Глава 2. Тренировочные зоны

Что, черт возьми, это было? Меня сейчас сделали главой клана? Надо это обдумать в спокойной обстановке, чтобы не допустить ошибок, о которых пожалею. А клан? Что делать с ним?

– Марина, ты тут?

– Да. Как теперь к тебе обращаться? – её голос дрожал от удивления, вызванного сменой руководства.

– Раз уж мы в игре, то давай по тому сокращению, которое предложил Георгий или как его здесь называют Филин. – Придется привыкать к своему новому имени, раз решил прийти на встречу.

– Хорошо, Клык, какие будут твои… ваши указания после получения звания? – видно было, что ей непривычно обращаться к людям на “вы”, особенно если пару минут назад она с этим человекам говорила на “ты”.

– В первую очередь, обдумать произошедшее, а раз уж ты меня во всё это впутала и знаешь клан, то ты и разбирайся в этом. – По ходу моей речи её глаза расширялись от удивления.

Игрок Белый Клык назначил игрока Рысь заместителем клана “Алые облака”.

– И как мне это понимать? – она ещё от первого потрясения не отошла, а теперь наступил уже следующий шок.

– А так, ты меня в это втянула, так что разбирайся.

Сбежал поскорее с площади, пока она не отошла от впечатлений. Надо где-то присесть и посмотреть подробно, что я имею, как новый пользователь, и что получил только что, как глава сильнейшего клана.

Так… в первую очередь, а где я? То, что в песочнице моего кластера, это понятно. А точнее в Тиматанге. Вещи дали лишь для вида, видимо, чтобы больше привлекать внимания.

Рубаха, обычная

Прочность 20/20

+1 харизма

Порты, обычные

Прочность 20/20

+1 харизма

Онучи, обычные

Прочность 20/20

+1 харизма

Шапка с околышем, обычная

Прочность 20/20

+1 харизма

Странные и неизвестные предметы, кроме рубахи, понятно лишь, какой предмет в какой слот персонажа вставлять. На ногах какие-то куски кожи, выше поставил штаны на веревочке, будто нельзя было ремень в игру перенести. А для головы вообще какой-то деревенский колпак, меня, что ли на север отправлять админы хотят?

От чего там почтовый ящик разрывается, вчера уже поговорил с незнакомцем по телефону, до сих пор отойти не могу от последствий. Сотни писем с темой “Привет”. Так, сразу ставим ограничения на темы, содержание и количество отправлений с одного аккаунта. Это не особо помогло, я избавился лишь от 90 % сообщений, было бы их десять, то был бы хороший результат, но число-то измеряется в тысячах и оно увеличивается.

После добавления дополнительных фильтров, остались лишь сотни писем. С этим уже можно работать. Варианты о продаже своего поста сразу отклоняю, не стоит торговать тем, в чём пока не разобрался.

Предложение альянса тоже сейчас не интересуют. Заключить какие-то договоры, не важно, будут ли они о войне, мире или взаимном ненападении. Это слишком необдуманно, пожалуй, сначала узнаю побольше о кланах и отдельных группах, которые мне пишут, возможно, с кем-то действительно стоит заключить выгодные договоры, а кто-то может стать отличным наемником.

Сомневаюсь, что хоть в одной игре у “первого места” в рейтинге нет людей, желающих понизить. Поэтому после того, как разберусь со своим персонажем, надо дочистить почтовый ящик, а то там может быть что-то полезное.

Необходимо сперва определиться, кем мне стать с моей-то расой, логичнее всего будет стать каким-то физиком. Всё-таки управлять мышкой и клавишими это одно, а контролировать тело это другое, тут и от здоровья зависит, и от реакции. Пойду, посмотрю на тренировочные полигоны там и выберу класс по душе.

Удивительно, но почему-то в тренировочной зоне воинов отсутствует тренер, а ходит лишь какой-то медведь с широко открытыми глазами. Попробую-ка считать с него данные.

Тренер Керук, 60 уровень, берендей

Видимо, у меня, как волкодлака, в последующем появится возможность полного превращения в волчье обличье, а также, возможно, мимикрировать в общество людей. Раз у берендея появилась возможность превращаться в медведя, то у меня будет волк!

Да уж на полигоне с Керуком лишь какой-то один человек, который просто бьет манекен. Наверно, какой-то ролевик, потому что сейчас люди сразу отрабатывают удары на кроликах и ужах вблизи песочниц, а этот бьет и бьет манекен.

Я решил проверить свои навыки фехтования на соседнем манекене. Может из меня что-то и получится, вдруг стану хорошим мечником и смогу стать танком, а может даже универсалом. Раз, два, раз, два, да уж так же спокойно и метко бить, как человек, отрабатывающий удары, у меня не получается, может быть не хватает опыта, а возможно и таланта к этому делу.

На полигоне лучников посапывает наставник со странным именем Кваху. Интересно, что же оно значит. Ладно, может быть на форуме, если до него дойдет очередь, есть темы о наставниках.

Стрелы и луки лежали рядом с учителем по стрельбе, попробовал взять оружие и уйти по-тихому с полигона, но как только оставался шаг до выхода с тренировочной зоны, прилетела стрела, порезавшая мочку уха. Оглянувшись, я увидел, что уже нахожусь на большом расстоянии от Кваху, но при этом его глаза смотрят ясно на меня, будто это не он пару минут назад спал прямо на своём рабочем месте. Причём, сомневаюсь, что это было случайное попадение, а скорее “шах” для меня. Тем самым наставник дал выбор: будет ли продолжена попытка воровства казенного имущества, и вор тут же получит “мат”, или ко мне вернется разум, после чего недоученик начнет тренироваться.

Я решил, что стоит попробовать, вдруг лук это мое, если уж меч мне не подошел. Сначала попробовал с небольшой дистанции, с двух метров быстрые и точные попадания, на пяти встал вопрос или с той же скоростью стрелять в 3–4 или тратить лишние секунды для прицеливания, на десяти метрах уже понадобилось концентрироваться большее время для точности, и все равно предел 5. Попробовав выстрелить на двадцать пять метров, я убедился, что с моей нынешней близорукостью не получится из меня хорошего арчера. Ведь необходимо сделать врага дикобразом, до того, как оппонент дойдет.

Ну что же посмотрим, как там дела у разбойников, с мечом мне понравилось работать, но не хватает сноровки, а для лучника не достает пока что точности. Возможно, для рог я подойду отлично. В тренировочной зоне стоит ментор Аскук с полузакрытыми глазами, он был очень тощим, свовно бамбук: высокий с длинными пальцами, но при этом явный эктоморф.

Он, как змей, спокойно за мной следит и ожидает моих действий, пожалуй, стоит попробовать с ним поговорить. “Шаха” здесь не будет, да и кинжалы и иные оружия просто так не освоишь, даже обычные удары надо учить и осваивать.

– Здравствуйте, тренер Аскук, – я решил сначала поздороваться, а уже потом задавать вопросы, всё-таки, если какой-нибудь квилон или баселард окажется в глазном яблоке, в этом будет мало приятного. – Можно ли попробовать ваше боевое искусство?

– Да, если считаете, что готовы, то приступайте. Вон кинжалы, а там метательные ножи, где луки лежат, показать?

– Нет, пожалуй, с луком мне не удалось совладать.

Сначала попробую, стоя на месте, попасть в мишени. Изначально необходимо проверить баланс ножей, потому что нет смысла набивать руку на клинках, у которых неправильное равновесие. Ведь если сейчас буду учиться с плохим оружием, то потом тяжелее перейти на более хорошее.

Так, два из пяти обладают средненьким, но всё-таки балансом, у остальных трех он в принципе отсутствует.

– Ты будто бы в ножах разбираешься? – рассматривая, я не заметил, как ко мне подошёл наставник. – Чего эти три отложил?

– Ну… у них баланс плохой, может просто не те взял? – мне не хотелось ему грубить, потому что опасался за жизнь резко оборвется. Но я понимал, что он легко распознает ложь.

– Нет. Видимо, ты что-то в них понимаешь, раз, во-первых, начал с этого свою тренировку, во-вторых, смог верно определить наличие баланса. Давно мне не встречались знающие ученики, не расскажешь, кто тебя научил?

– Спасибо за похвалу, но меня никто не учил, пока лишь любитель и хочу повысить свои знания в этом деле. – Возможно, повлияли мои единички от одежды или действительно мало кто в этом разбирается. Ладно, не стоит пока этим голову забивать.

– Иди-ка на полигоне, покажи, как умеешь кидать ножи, а за знание держи эту тройку ножей, их ты сможешь от сюда забрать. Это личный подарок от меня.

Набор метательных ножей Аскука, уникальный, редкий, масштабируемый

Урон 30–60+30*уровень (урон зависит от точки попадания и защищенности противника)

Прочность 100/100

Возможно ношение на запястье

Ого, а не так-то прост этот ментор, он оказывается ещё и кузнец, раз смог создать набор ножей.

– Спасибо вам за подарок, буду ценить его, как зеницу ока.

– Да не за что, приятно, хорошо хоть кто-то ещё грызет гранит.

У разбойников были, как и у остальных классов, начальные полигоны для проверки склонности к данному виду боя и более углубленные зоны для заинтересовавшихся игроков, чтобы они могли отрабатывать навыки и способности.

Изначально покидаю ножички в мишени. Раз, два, три. Видимо, для меня действительно оптимальна средняя дистанция: на одном метре нож ушел по рукоять, на пяти нормально, а на десяти уже косить начинаю.

Да и с кинжалами проще, чем с мечами, сказывается вес и размер оружия. Необходимо будет попробовать небольшие кинжали, может с ними что-то и выйдет, превращаться-то я пока не умею.

Всё, решено! Разбойники это моё, осталось узнать, где подписаться.

– Наставник, я решил – буду учиться у вас. – Видно, что ему нравиться мой выбор, но это была мимолетная эмоция.

– Что ж это похвально, но ты понимаешь, что без особых обрядов от этого выбора не отказаться? – раз будет ещё какая-то возможность, то тут и думать нечего.

– Да, учитель Аскук. Я готов к сложностям рог.

Игрок Белый Клык согласны ли вы принять класс “разбойник”?

Да/нет

Да

Посмотрим, что мне даст этот класс.

Глава 3. Тропы испытаний

Получено активное умение Рывок

Перемещение вперед на 5 метров, откат 30 мин

Навык развивается от количества повторений

С выбором класса и начальными тренировками закончил. Интересно, что там на профессиональном уровне. Пройдя в портал для перемещения, я обнаружил странность, что если в общей и первых зонах карта показывала местоположение, то после телепортации был лишь “туман войны”. Видимо, чтобы во время тренировок никто не мог отвлекать.

Здесь видно несколько полос испытаний, какие-то закрытые комнаты, из которых слышны звуки соударения железа, магазины со снаряжением, манекены и мишени с разными резистами.

Сначала стоит попробовать самую простую полосу, там хотя бы не видно ловушек. Скорей всего для тренировки скорости.

Подходя, я заметил, что перед началом забега по неровностям наставник по имени Абель, ответственный за это испытание, даёт отсчет для старта прохождения. Встав в конец очереди, решил узнать у игроков, стоящих впереди, для чего даётся отчет:

– Привет, а почему сразу не начинают бежать? – они на меня посмотрели, будто увидели дуб.

– Ты здесь, что ли, в первый раз? – поинтересовался орк. У него был молодой взгляд.

– Да, решил уйти в срыв, понравился класс разбойника и вот я здесь. – Стоило строить из себя дурачка, тогда расскажут больше.

– Ясно. Смотри, в общем, для роги важно уметь быстро бегать, причём, не по ровной дороге столицы, а чаще по лесам да по полям, поэтому построили такую тропу. При прохождении будут засекать твоё время, если попадешь в топ, то получишь приз, но он не сильно поможет, а когда он станет необходимым, тебя сюда не пустят уже.

Значит, надо пройти максимально быстро.

– А теперь к тебе вопрос, кто ты и как на первом уровне попал в “Алые облака”? Судя по твоим словам и знаниям, ты не рестартился.

– Выиграл право на вступления в конкурсе.

Потеряв ко мне интерес, он обратился к своему другу, который выглядел так, будто его сердце стоит по стойке “смирно” – весь бледный, будто только вернулся с того света.

– Улыбнулась же ему удача, нас, про игроков туда не принимают, а какого-то неуча по мановению судьбы взяли.

Да уж, Среча вмешалась в мою жизнь. Стоит взглянуть, как они пройдут эту дорогу. Возможно, действительно что-то умеют, кроме того, чтобы языками чесать, и у них есть приёмы, которые следует запомнить. Дождавшись, когда до этой парочки игроков дошла очередь, я увидел, что это лишь обычные выскочки, так как очень неумело проходили такую простую полосу.

Ладно, вот и моя очередь. Интересно будет ли достижение за быстрое первое прохождение, но ничего думать, надо проверить это на практике. Абель начал давать отчет для старта забега, всё, хватит думать, пора сосредоточиться. Только тропа, только победа!

– Готов?

– Да.

– На старт, внимание, марш!

После начала ровная полоса, скорей всего, для возможности разгона. Сразу рывок, чтобы сократить дистанцию и мгновенно достичь следующей станции. Дальше скалодром – проверка игрока на цепкость и умение быстро ориентироваться. Таким уже пробовал заниматься в реальности, главное правильно выбрать маршрут подъема. За ним веревочная дорога, проходя без страховки, необходимо передвигаться аккуратно, чтобы не сорваться.

10:48. Вы стали одиннадцатым по скорости на данной полосе препятствий.

Хороший результат для первого раза, чуть-чуть не хватило до лучшей десятки. Стоит узнать у Абеля, может быть даст какую-нибудь награду за хороший старт. И пора уже разобраться с почтой, потому что число уже не так сильно увеличивается, да и интересно узнать содержание сообщений.

Снова подождав пока пройдет очередь, я заметил, что те двое уходят с полигона, возможно, есть какой-то метод смены класса, или они будут создавать новых персов. Надо прогуляться по форуму поискать информацию на эту тему.

– Здравствуйте, тренер. – Его холодные глаза уперлись в меня. Поняв, что ему все равно, решил попробовать заново, зная маршрут, будет проще пройти. Наставник снова уточнил готовность и дал отсчет.

Во второй раз было намного легче идти благодаря опыту различных игр и тому, что уже прошел. Во второй раз получилось пройти за десять минут. И это меня сделало десятым в рейтинге. И от системы упало достижение “Первые шаги”, давшее плюс один к ловкости. Неплохо, не сильно повлияло сейчас, но высокоуровневые игроки обычно гоняются за подобными бонусами, потому что для них пройти это пятисекундное дело, а для апа уровня необходимо долго убивать мобов.

Значит, пытаться разговорить этого ментора бесполезно, он лишь отдает отсчет для начала забега. Видимо, какие-то неписи просто программа, а у некоторых есть отдельные ИскИны, судя по действиям Аскука.

Стоит узнать до каких пор дается возможность прохождения, потому что если бы была бесконечные, то все десять мест были бы уже давно заняты хай левелами? И кто мне это расскажет, так как здания с вывеской “Справочная” я не вижу. Посмотрим, может, у входа будет какой-то наставник.

Дойдя до выхода я был рад тому, что там стоял тренер с именем Монгво. Он выглядел задумчиво, будто обдумывал смысл жизни, у него были глубокие глаза. Одет был в кожаную одежду, она и выглядела красиво, и могла защитить от безумных игрков, зачем-то убивающих неписей. Надеюсь, что он, как и Аскук, обладает отдельным ИскИном, а иначе могу не получить ответы на свои вопросы.

– Добрый день, тренер Монгво, – взглянув в мою сторону, он начал изучать, видимо, редко к нему обращаются, или он всех там изучает, – можете подсказать, а до какой поры я могу проходить эту тренировочную полосу?

– Здравствуйте. Вы обладаете правом проходить одновременно лишь две полосы, к предыдущим возвращаться нельзя, если вы пройдете по следующим двум тропам, то к этой не сможете никогда вернуться. Так же поскольку это тренировка, то опыт вы здесь не получаете, если же захотите приостановить вашу тренировку, то можете идти в лес там обитают разные лесные животные, а коли вам посчастливится, то увидите и редких, необычных существ. Когда же захотите снова тренироваться, то приходите, проход в учебные зоны есть в каждом городе и деревне, и некоторых закрытых территориях.

– Спасибо, я лучше пока ещё потренируюсь. – После моих слов, он застыл, как статуя. Значит, часть неписей отключается, когда с ними не взаимодействует игрок. Это, в принципе, верное решение администрации, так как не расходуются мощности на “лишние души”.

Решив, что раз можно две полосы препятствий одновременно, то стоит посмотреть и попробовать вторую. Но здесь была ещё большая толпа, причём лица почти все другие, лишь единицы с первой тропы, остальных там не видел. Видимо, большинство людей ломанулись бежать вперед, не уточняя, как я, и обнаружили проблему лишь на своей шкуре. Это же объясняет простоту попадания в топ по первой зоне.

Вторая же полоса оказалась в разы сложней, потому что здесь уже присутствовали подвижные ловушки, на подобии стрел, вылетающих с разных сторон. Появились зоны, где необходимо максимально тихо пройти и при этом надо не забывать о том, что время тикает.

Но, к моему сожалению, и здесь я не увидел качественного и быстрого прохождения, которое можно было бы попытаться повторить. Буду продумывать собственный маршрут, всё-таки, свой путь лучше чужих.

Перед стартом стоял тренер Макхк. Он был массивным, как скала, одет в кольчугу и свободные штаны, смотрел уставшими серыми глазами. Видимо, даже вопрос о готовности и отсчет сильно выматывают его.

В начале была пустая тропа, попробовал её опять сделать рывком, но когда оглянулся назад, то увидел, что за моей спиной пролетает пара секир. Решив проходить аккуратно оставшуюся ровную часть, я дошел до следующего испытания, где необходимо максимально бесшумно пройти, так как люди, бежавшие вперед, были убиты пиками, вылезающими из пола. На это я потратил очень много времени, но при этом не замечал возмущений со стороны толпы, оглянувшись, я увидел лишь тьму. Ладно, с этим надо разбираться потом, так как время никто не отменял.

Следующей зоной стало то, что необходимо было пройти комнату, не задев тонкие ниточки, натянутые по всему помещению. Тут мне точно не было смысла повторять других игроков, потому что в зависимости от расы, гибкости и внешности игрока, менялись и его размеры. Увидев путь, в котором смогу использовать телосложение своей расы, я начал продвигаться. Кое-как пройдя это, передо мной высветилось время 47:56, и оказалось, что я стал тридцать седьмым, хороший результат, учитывая ту толпу, что сюда ломится. Но за подобное место наград не дают.

Пора взглянуть, что там у меня на почте. Возможно, получу дополнительную информацию от администрации или игроков, которые мне продолжают писать.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю