Текст книги "Путь Пешки (СИ)"
Автор книги: Walter
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 29 страниц)
Будь у меня килограмм двадцать динамита или пара сотен взрывных печатей, то вопросов бы не было, но что мне делать с пятью кунаями и десятком взрыв-печатей?
Но додумать мне не дали.
Очередной раз взмахнув мечом слизень забулькал и пол подо мной буквально взорвался.
А в следующую секунду мне уже пришлось уворачиваться от многочисленных камней, каждый из которых был больше меня, которые слизень в буквальном смысле слова с помощью чакры выдирал из пола.
Уж чего не ожидал он представителя Кири, так это техник Дотона. Или это на него так повлияли гены Сенжу?
К счастью, у твари контроль был ещё хуже чем мой. Так что, уже через пять минут, в связи с отсутствием у противника чакры, артобстрел прервался, и я сумел немного отдышаться.
Но на этом неприятные сюрпризы не кончались стоило твари приблизится ко мне ближе чем на десять метров, как его верхнюю часть раздуло и химеру буквально стошнило в то место, где пару секунд назад стоял я.
От пола валил густой пар. Который, наверняка был ещё и ядовитый.
К счастью, у меня хватило ума убраться от твари подальше, когда она начала себя странно вести.
Интересно, что бы от меня осталось, попади я под этот дождь?
Отбежав на другую сторону зала, я стал судорожно придумывать способ, как завалить противника.
Вот только у слизня были на меня совершенно другие планы.
Развернувшись, он снова начал засыпать меня техниками Земли.
Как у него так быстро регенирируется чакра? У него что биджу внутри в качестве батарейки?
Зато, у меня появилось несколько идей.
К сожалению, заставить тварь выбить двери камнем не было никакой возможности.
Не знаю из чего делал двери Орочимару, но попадание булыжника размером с меня на скорости в полсотни километров их даже не поцарапало.
Пришлось спешно придумывать другой способ спастись.
Так, сосредоточься. Чтобы ты сделал в такой ситуации попав в игру?
Нет, это полный бред. Ну, не может подобное сработать в реальности. Или нет?
Следующий час я крутился вокруг слизня заставляя его посылать все атаки в одну точку.
Постепенно по стене побежали трещины и она начала медленно крошиться.
Наконец, конструкция стала настолько неустойчивой, что было даже опасно дунуть в ту сторону, опасаясь обвала.
Теперь мне приходилось танцевать у самого носа слизня не давая ему использовать Дотон, подводя его к нужному месту.
В момент, когда химера в очередной раз начала раздуваться, я подбежал к разбитой стене и стал ожидать плевка. Он не заставил себя ждать.
Уйдя в перекат, я ушёл с линии удара.
Тут же левую руку обожгло болью. От чего, я чуть не закричал, но продолжил по инерции смещаться с линии атаки.
Там где всего пару секунд стоял я, раздалось победное шипение.
Неужели не сработало? Надо было уходить и попытаться придумать новый план.
Но при попытке пошевелится руку вновь обожгло жуткой болью из-за чего я рухнул на месте.
Да. Глупый конец.
И в этот момент раздался страшный грохот. От ударной волны меня даже немного тряхнуло
Во все стороны ударил приторный тошнотворно-запах.
Послышался обиженный бульк, и на меня свалился град сообщений:
Вы победили: Подопытный номер 412. – 56 уровень.
Вы получаете 15840 опыта.
Выполнено задание: Mortal Kombat.
Награда: Останки побеждённого противника.
Вы достигли 10 уровня.
Выберите путь развития.
Оставшийся опыт временно заморожен, вплоть до выбора пути развития.
Получено достижение: Молодой гладиатор. – 1 степени.
Ave, Caesar, morituri te salutant!
Вы сделали свой первый шаг на песке арены. Ну, что же толпа любит героев. Только вот, герои долго не живут.
Харизма увеличена: +1.
Вероятность героической смерти: +5%.
Получено достижение: Талантливый тактик. – 1 степени.
Там, где другие понадеялись бы на силу и погибли, вы одержали блестящую победу воспользовавшись своим интеллектом и не погибли.
+ 1 Интеллект.
Получено достижение: Давид и Голиаф – финальная.
Вы вновь доказали, что имея немного ума, хитрости и толику удачи можете сотворить чудо.
Вы победили противника выше вас более чем на 10 уровней.
Награда:
+ 2 Мудрость.
+ 2 Удача.
+ 1 Интеллект.
+ 20% урона существам, чей уровень превышает ваш на 10.
+ 10% урона по существам выше вас по уровню.
Шанс встретить сильного противника увеличен на 6%.
Шанс обратить противника в бегство 1%.
Но мне сейчас сейчас было не до этого. Что у меня там с рукой?
Это выглядит не хорошо. Рука покраснела и пошла волдырями. А что там за надпись мигает:
Химический ожог второй степени.
Вы не можете пользоваться левой рукой.
–10 ХП в минуту.
До смены состояния на ожог первой степени: 90 минут.
Так, жизни должно хватить, правда мне от этого не легче.
Да, похоже, меня ожидают незабываемые полтора часа наполненные болью и превозмоганием.
Глава 11.
Через полтора часа рука как и предсказывалось немного прошла, и я сумел ознакомиться с сообщениями.
*Поздравляем, вы получили 10 уровень. Доступные следующие пути развития:
1) Джаггернаут. – Что может быть лучше, чем не чувствуя боли крушить противника голыми руками? Слушать его стоны и мольбы о пощаде, когда всё, что ему дорого обращается в прах?
2) Воин-Тени. – Чтобы не говорили глупцы путь истинного шиноби – это в первую очередь искусство одного удара. Один точный и неожиданный удар одинаково легко обрывает жизнь, как безграмотного крестьянина, так и сиятельного Дайме.
3) Сумрачный Гений. – Кто я? Безумный гений? Гениальный безумец? Впрочем, это не важно. Гениальность и безумие всего лишь две стороны одной монеты. А теперь развяжите меня! Я хочу нажать эту Биджеву КРАСНУЮ КНОПКУ!
4)Энергетик. – Меня всегда завораживал причудливый танец чакры внутри моего тела. Я потратил много времени чтобы взять её под контроль.
5) Сенсор. – Из любой передряги есть выход, главное держать глаза постоянно открытыми.
6) Повелитель Зверей. – А чем нукинины хуже пушного зверя? Те же простейшие инстинкты, да и интеллект не выше.
7) Иллюзионист. – Мне давно достаточно одного мимолётного взгляда на противника чтобы завершить этот бой.
8) Военный Вождь. – Зачем самому зря рисковать своей жизнью, когда вперед на разведку можно послать подчинённых?
9) Владыка Стихий. – Говорят, что Мудрец Шести Путей владел всеми стихиями. К сожалению, мне это не доступно. Пока.
10) Шиноби-Универсал. – Одну мудрость я усвоил точно. Нужно всё знать о немногом и немного обо всём.
11)Мозголом. – Я в совершенстве умею выносить мозги, как себе, так и окружающим.
Количество предлагаемых функций мягко говоря вогнало в ступор.
И что самое обидное никаких дополнительных пояснений не было в помине.
Названия хоть и давали приблизительное представление о путях развития, но были жутко туманными. К сожалению, кроме этих комментариев ничего путного не было.
Здесь я решил в очередной раз доверится интуиции, как делал это раньше при выборе новых умений. В отличии от удачи, она меня почти никогда не подводила.
Выбираю: Энергетик.
Основной путь развития выбран. Вы сможете открыть дополнительные пути развития выполнив определённые условия:
Получена основная специализация: Энергетик.
Тогда, когда большая часть ваших сверстников тратят время на судорожные попытки увеличить физические параметры и количество чакры, вы пошли другим путём, доводя свой контроль до совершенства.
Оправдалась ли ваша ставка покажет лишь время.
Эффекты:
+ 2 контроля чакры за каждый уровень.
+ 25% скорости прокачки контроля чакры.
– 5 единиц МП за единицу чакры.
Увидев это сообщение я чуть не запрыгал от радости. Две единицы контроля за каждый уровень это настоящий подарок с моим-то кривым контролем.
Впрочем, скорее всего остальные навыки давали нечто подобное, но уже к другим характеристикам. Потеря же 5 МП за единицу чакры была существенной, но не фатальной.
Я всё равно пока не знал ни одной нормальной техники шиноби, которая бы потребляла МП и не пыталась меня убить.
Поднявшись на ноги, я подобрал сумку и начал с опаской приближаться к образовавшемуся на месте слизня завалу.
Чувство самосохранения кричало бежать отсюда, но хомяк был непреклонен. С этой твари, которая чуть мной не поужинала должен был остаться дроп. Ну, хоть какой-то.
Первое, что я заметил была текущая из под камней серебристая лужа, которая медленно плавила камни.
Достав пару стеклянных колб я собрал пару пинт этого чуда биоинженерии.
Ядовитая Слизь.
Назначение: Алхимический реагент.
Класс: Уникальный.
Свойства: Неизвестны.
Степень токсичности: 820.
Затем, мне попался на глаза клинок слизня, который тот несмотря на то, что продержал в руках весь бой, так и не пустил в дело.
Побитая Вакидзаси Гигантского Слизня.
Некогда выкованный посредственным кузнецом из чакропроводимого металла в стране Тумана, он по всем показателям уступал своим более удачливым собратьям.
Но пройдя со своим хозяином через все передряги, он впитал часть чакры владельца и приобрёл мистические свойства.
Класс: Редкий.
Прочность: 78/360.
Колющий урон: 35-60
Режущий урон: 65-50.
Урон с двух рук: 100-140.
Отравленное лезвие: 20% вероятность, что противник получит случайное отравление.
Кислотное лезвие: 15% вероятность, что противник получит случайный "Кислотный Ожог".
Сила техник Земли: + 5%
Сила техник Воды: + 5%
Глядя на вакидзаси, мне захотелось почесать затылок.
Конечно, клинок очень неплохой, с очень приличным уроном и возможностью навесить на врага неприятный дебафф, вот только стихийная часть абсолютно бесполезна, поскольку большая часть шиноби для складывания печатей используют обе руки.
Будь это медальон или кольцо, то ему бы цены не было, а так эту побитую жизнью вакидзаси даже не продашь за нормальную цену.
Да, и не настолько она превосходила новенькие катаны из страны Железа, которыми щеголяли немногие шиноби-мечники.
Самому же использовать её будет проблематично.
Мечом я владею чуть лучше, чем никак. Пара уроков у Джастина в прошлой жизни не в счёт.
Ладно, хоть какая-то прибыль с этого путешествия кроме не читаемых свитков, уже приятно.
Выбравшись с арены, я двинулся вдоль клеток с высохшими от времени мумиями подопытных. Было видно, что лабораторию покидали в спешке.
Похоже, слизня выпустили против меня по той простой причине, что остальные подопытные банально померли с голоду.
Это с натяжкой можно было назвать удачей.
Выйди против меня гиганская змея или другой противник, чья главная способность была не регенерация, а скорость, то я не продержался бы и секунды.
Меня бы снесло первым ударом из-за банальной разницы в уровнях.
К счастью, слизень двигался со скоростью не быстрее обычного человека идущего быстрым шагом.
Хотя, скорее всего у твари были другие плюсы о которых я не знаю, иначе Орочимару давно пустил бы её на консервы.
С такими мыслями я доверившись чутью двинулся дальше по запутанным коридорам.
Прошла целая вечность пока передо мной не появилась лестница ведущая наверх.
Поднявшись на вверх, я в первую секунду не поверил куда вывел меня потайной ход.
От осознания, куда я попал меня пробило на хи-хи.
Я стоял посреди своей спальной. Люк был мастерски замаскирован и находился прямо под МОИМ футоном!
Биджу! Я проделал весь этот путь, меня столько раз чуть не сожрали, а я мог пробраться туда буквально не выходя из комнаты!
Перед глазами сново маячит окно сообщений, почитаем:
Эвент «Змеиное Логово» завершен.
Вы прошли локацию уровнем опасности 50+, сумев выжить во враждебной вам среде.
Последующее посещение "Заброшенной Лаборатории" запустит цепь более сложных заданий. Приятной игры.
За то, что вы сумели выжить, вы получаете разовую прибавку к характеристике:
+ 1 Удача.
Ну, уж нет! Теперь меня в ту лабораторию и всеми знаниями Рикудо не заманишь!
Внимание, вы подняли удачу до 0 не используя очков характеристики.
Получено секретное достижение: Кузнец Судьбы.
Вы родились под несчастливой звездой и были приговорены на всю жизнь. К счастью, вы не верите в гороскопы, привыкнув больше полагаться на себя, чем на милость фортуны.
Награда: Вариативна.
1) Путь наверх. – Поднявшись с самого дна вы больше никогда не упадёте.
Все дебаффы на удачу перестают действовать.
2) Слушая лишь себя. – В отличии от леди Фортуны, ваши кишки всегда с вами и не оставят вас в трудной ситуации.
Характеристика: Удача заменяется на Интуицию.
Вы больше не подвержены действию пророчеств.
Дебаффы направленные на удачу заменяются.
Что тут думать? Госпожа удача дама капризная, а моя чуйка меня выручала всегда.
Выберем вариант номер два!
Характеристика: удача – заменена.
Получена новая характеристика: – Интуиция.
Интуиция: 41.
Изменены следующие особенности:
Сирота.
Ваши родители умерли в день вашего рождения.
Вы выросли на улице без присмотра взрослых и нормальных учителей тратя всё свободное время на выживание и проказы.
Порой только невероятно развитая интуиция спасала вас от серьёзных побоев.
Интуиция + 5.
Скорость роста интеллекта – 25%.
Репутация с местными жителями – 500.
Божественная марионетка.
Вами манипулирует древнее Тёмное Божество с жутким чувством юмора. Сочувствую. Но, вы и сами неплохо находите себе приключения на пятую точку.
Шанс оказаться в центре истории повышен х6.
Давид и Голиаф.
Вы вновь доказали, что имея немного ума, хитрости и невероятно развитую интуицию можете сотворить чудо.
Вы победили противника выше вас более чем на 10 уровней.
Награда:
+ 2 Мудрость.
+ 2 Интуиция.
+ 1 Интеллект.
+ 20% урона существам, чей уровень превышает ваш на 10.
+ 10% урона по существам выше вас по уровню.
Шанс встретить сильного противника увеличен на 6%.
Шанс обратить противника в бегство 1%.
Слон и моська – 2 степени.
На что вы надеетесь танцуя между ног взбешённого слона? На удачу или точный расчёт?
Вы вновь смогли нанести серьёзный моральный урон противнику более чем на 50 уровней выше вас и при этом остались живы.
Можете собой гордится, но будьте осторожны, сегодня вы приобрели серьёзного врага.
Скорость прокачки интуиции: +20%
Интеллект -1.
Урон по противникам превосходящим вас более чем на 10 уровней увеличен на 2%.
Агрессивность монстров выше вас по уровню + 15.
Интуиция: 48
ТАКОГО я точно не ожидал. Значит вот почему мне ТАК везло.
Ладно, будем знать, а сейчас раз уж я дома, спать.
Примечание к части
Специально для тех, кто жаловался на запредельную удачу ГГ.
Теперь её нет.
Глава 12.
Незаметно подошел к концу первый год в Академии Шиноби Конохи.
За это время внутри этих стен не произошло ничего сверх ординарного.
Кроме уже ставшей привычной пропаганды "Воли Огня", детям преподавали географию, каллиграфию, основы арифметики, теорию использования чакры, а так же рукопашный бой и техники метания разнообразных предметов.
Была так же история, если эту подборку легенд, а так же накачку пропагандой в духе: «Коноха самая прекрасная деревня шиноби в мире, а все остальные страны нам завидуют», можно было назвать историей.
Так что, непосредственные занятия с чакрой начались только ближе к концу первого года. И разумеется, никто не стал сразу же давать детям техник.
Нет, первым делам их дружно усадили в позу лотоса и заставили в лучших традициях зелёных чебурашек «чувствовать силу».
Безклановые дети пыхтели, стараясь выдать хоть что-то, а клановые откровенно скучали на занятиях.
В общем, со своим контролем чакры я не слишком бросался в глаза.
Это было бы смешно, если бы не было так грустно.
До крайнего срока установленного мне профильным квестом осталось только два года, а я даже не приблизился к изучению печатей.
Одним словом, на меня напала тоска.
Небольшой отдушиной стали мои путешествия по подземной части Конохи и охота на обитающих там монстров.
Правда, ниже третьего этажа я больше не забирался.
Мне хватило той истории с Лабораторией Орочимару, чтобы исчезло всякое желание бездумно рисковать своей вечностью.
Поэтому я качался только на существах равных мне или ниже меня по уровню. Пусть это было немного скучно, зато почти безопасно.
Ту историю, когда меня чуть не сожрал гигантский арахнид я не хочу вспоминать.
Так же серьёзно помогали разогнать скуку ставшие уже традиционными воскресные чаепития в доме Яманак.
Родители Ино были хорошими людьми, и при этом являлись профессионалами своего дела, благодаря чему поддерживали в своем доме легкую и непринуждённую атмосферу.
На эти посиделки меня стали приглашать сразу после того, как моя репутация с кланом менталистов, после очередного задания перевалила отметку в 500.
И каждый проведённый вечер в узком кругу повышал эту цифру на 50. Так что, его нынешняя репутация с родственниками Ино равнялась 891.
А вот Хината начала меня немного пугать.
Нет, в моем присутствие она была всё такой же тихой и застенчивой девочкой, вот только тот взгляд, которым она наградила представителя побочной ветви, который попытался её отговорить от совместного со мной и Ино обеда я ещё не скоро забуду.
Да, и сломанная рука... На мой взгляд это уже как-то чересчур.
Зато, больше никто не смел указывать Химе клана Хьюг с кем она должна проводить своё свободное время.
От того, как, наверное, бесился Хиаши когда узнал, у меня до сих пор на лице невольно всплывает мечтательная улыбка.
Конечно, иногда случались мелкие неожиданности, вроде прорванной трубы, кирпича упавшего с крыши, или находки тугого кошелька, забитого Рю, но по сравнению с тем, что было до этого, даже сравнивать было неудобно.
Единственным, что огорчало, было то, что я в своём развитии фактически догнал Хьюг, из-за чего скорость прокачки вновь значительно упала.
Но это было в целом ожидаемо, хоть и неприятно.
И вот настало время переходного экзамена.
С общеобразовательными предметами и метанием железа не возникло никаких проблем, а вот в спарринге меня ожидал сюрприз.
Сегодня учитель решили стравить меня и юного «гения» клана Учих.
Почему «гения»?
Ну, Саске не единственный Учиха в Академии. И должен вам сказать, что большая их часть по параметрам превосходит юного мстителя, просто предпочитает этого не показывать.
При этом Саске-кун прямо сочится высокомерием и презрением к окружающим. Впрочем, это можно было бы понять и простить, всё же Учиха, у них это в генах.
Вот только, точно также он относится и к своим соклановцам, если даже не хуже. Тех, кто его превосходит ненавидит, а более слабых презирает.
Одним словом Саске не самый приятный в общении человек. И как по мнению канона, я должен был подружиться с ТАКОЙ личностью? Как его ещё свои же не прирезали?
Плюс, однажды путешествуя по деревне случайно встретил Итачи. Вот только ничего кроме имени о брате Саске я узнать, так и не смог.
А это уже показатель, с моим-то восприятием.
Не удивительно, что за этим напыщенным павлином бегает половина бесклановых куноичи. Такие павлины легче всего ведутся на смазливые мордашки, главное не забывать постоянно превозносить нарцисса.
А вот заработала группа поддержки.
– Удачи, Саске-кун!
– Покажи этому слабаку.
– Уделай его.
Слушая эти крики я лишь улыбался. Кричите, кричите девочки. Я все запоминаю, а что забываю, то записываю.
С моей стороны всё было гораздо тише.
Парни молчаливо были на моей стороне, Ино просто пожелала мне удачи, а Хината промолчала, но при этом одарила куноичи из фан-клуба Саске таким взглядом, что мне стало их заранее жалко.
Ведь дальше идёт спарринги у женской части класса.
– Пф, слабак. – бросил в мою сторону полный презрения взгляд.
Я же, быстро пробежал по характеристикам моего противника.
Имя: Саске Учиха. Возраст: 8.
Пол: Мужской.
Уровень:13.
ХП:305
МП:390
Сила:26
Ловкость:23
Выносливость:17
Интеллект:16
Мудрость:14
Восприятие:46
Удача:11
чакра:16.
Контроль чакры:14.
Ну, что же. Согласен. Ты действительно немного сильнее и подвижнее меня, про восприятие промолчу, но в выносливости, а так же в количестве чакры ты мне значительно уступаешь.
Кроме того, судя по всему гены Учих ко всему прочему дают им множитель ХП и МП равный 1,5.
Имя: Наруто Узумаки. Возраст: 8.
Пол: Мужской.
Специализация: Энергетик.
Уровень:12.
ХП: 1300
МП: 1820
Сила:18.
Ловкость:21.
Выносливость:26.
Интеллект:8
Мудрость: 9
Восприятие:34.
Харизма: 20.
Интуиция: 48.
чакра: 26.
Контроль чакры: – 3.
Свободных очков: 60.
С моим запасом жизни долго же этот недоучиха будешь меня ковырять своими кулаками.
Получено новое задание: Ощипанный павлин.
Говорят, что прежде, чем готовить мясо его надо как следует отбить.
Цель: Победить в учебном спарринге.
Награда: 500 опыта. Моральное удовлетворение. Отношение одноклассников + 150. Отношение Хинаты Хьюга и Ино Яманака: + 200.
Отношение с Саске Учиха – 1000. Отношение с членами фан-клуба Саске-куна: Вариативно/С каждой/ым индивидуально.
Штраф за провал: Визит в больницу. Отношение одноклассников: – 100.
Отношение с Саске Учиха: – 800. Кличка "Слабак."
Похоже, я впервые с тобой полностью согласен, система.
– Итак, начали. – дал нам отмашку сенсей.
Стоило судье дать отмашку, как Саске тут же сорвался с места стремительно сокращая дистанцию.
На меня обрушился град стремительно быстрых и сильных ударов, которые я банально не успевал полностью блокировать.
Ярость и стремительный натиск. Только вперёд, отступление не для Учих, в этом их основная концепция даже не боя, а всей жизни.
Всё в точности по канонам боевого стиля Учих в частности, и мировоззрение веероносцев в целом.
Надо отдать предкам Саске должное, их стиль боя был не только очень красив, но и крайне эффективным и смертоносным, особенно, когда у противника нет возможности посмотреть на тебя.
Но даже без Шарингана сражаться даже с личинкой сильнейшего клана Конохи удовольствие сомнительное.
Скорость и точность движений даже без чудо глаз была куда выше, чем у большинства сверстников.
Даже с учётом интуиции, которая услужливо сообщала куда Учиха-младший собирается нанести удар, я банально не успевал реагировать. Пусть не хватало самой малости, но всё же.
Так что, приходилось терпеливо принимать на блоки атаки Саске в ожидание пока он откроется.
Пригибаюсь пропуская прямой в челюсть над головой, ответный в корпус, как и предполагалось не прошел.
А вот удар ногой в прыжке с разворота это уже чистой воды пижонство. Мало тебя гоняли в клане. Мало.
Перехватить. Захват одной рукой и пока не сориентировался тянем на себя и удар со всей силы кулаком в живот.
А теперь пока Учиха из-за выбитого из лёгких воздуха не соображает, добить прямым в голову.
Биджу! В последний момент утёк. Быстро очухался. Я думал, что на этом наш бой и закончится.
Можно сказать, что первый раунд по очкам за Учихой.
Он даже снял мне почти триста единиц жизни, вот только для меня это пустяки.
Да, и не чувствую я особой усталости, а вот Саске где-то на полпути к состоянию "загнанной лошади". Пена из-за рта ещё не идёт, но заметная отдышка уже появилась.
А что там у нас с жизнью у Саске-куна?
ХП:193/305.
Всё даже лучше, чем я предполагал.
Ладно, продолжаем представление. Но сначала:
– Саске, если ты закончил разминку, то может, наконец, приступим к спаррингу? – и улыбаемся той самой, выводящий из себя каноной улыбкой. Специально тренировался.
Сработало.
Видя мою довольную рожу, недоучиха в лучших традициях Инудзук зарычал, и перестав себя контролировать бросился в бой.
А вот это ты зря. Вместо привычного ухода в оборону ускоряемся и бьём на встречу. Саске уже не успевает затормозить.
Наши кулаки нашли свои цели одновременно.
Вы получили 112 урона(крит).
Вы нанесли противнику 96 урона(крит).
Больно! Теперь на месте левого глаза точно появится синяк, зато Сасочка следующий месяц сможет питаться томатным соком только через трубочку.
Со свёрнутой челюстью не очень-то пожуёшь помидоры.
Не обращая внимание на шум в ушах встаю на ноги
А, вот он где. Стоит на коленях и мотает в разные стороны головой. Неужели, сотрясение?
Ничего, даже если нет, то сейчас организую.
Первое правило уличной драки. Пока пациент не пришёл в себя стоит добить. Немного пошатываясь подхожу к Саске и хватаю его за волосы.
– Стоп! Победитель Узумаки Наруто. – излишне поспешно объявил сенсей.
Гады! Всё веселье обломали. А я только собрался провести красивое фаталити коленом прямо в надменную морду Учихи.
С показной неохотой отпускаю свою добычу и направляюсь в сторону выхода.
Ничего, чую это далеко не последний наш бой. Главное немного поработать над скоростью, а то не охота вновь оказаться на месте груши для битья.
В этот момент Саске пришёл в себя и прохрипел мне в спину.
– Тварь! Неудачник! Биджев слабак!
– Я и не спорю, Саске-чан. Значит, тобой вытер пол слабак и неудачник.
Да, пижонство. Но мне никогда не нравился «гений» Учих.
В следующую секунду кишки завопили о смертельной опасности. В последний момент я почувствовал, как ко мне со спины стремительно приближается огненный шар.
Дальше я действовал чисто на инстинктах.
Разворачиваюсь к летящему снаряду активируя Всплеск Чакры.
Пусть эта техника и наносит серьёзные повреждения организму, но она так же способно остановить низкоуровневые атаки направленные в мою сторону.
Но вместо того чтобы как обычно получить множество уведомлений об огромном количестве внутренних повреждений произошло непредвиденное.
Выплеснутая чакра следуя за моим движением разошлась во стороны буквально стерев летящий в меня огненный шар буквально разорвало голубое сияние.
Сказать, что все присутствующие были в шоке значит не сказать ничего. Я сам был в полной прострации, но при этом не забыл добить Учиху:
– Саске-чан, ты жалок. Бить в спину, это так по Учиховски. – даже не пытаясь скрыть сарказм выплюнул. – Даже Учиха Мадара, чьим именем многие годы пугали детей, не опускался да такой низости.
С этими словами я вышел с полигона и быстро найдя укромное место стал разбирать логи.
Мне нужно было узнать, какого Биджу только что произошло. Вот оно! Так,
Задание выполнено: Ощипанный павлин.
Вы хорошо отбили молодое мясо голубого ворона.
Награда: 500 опыта. Моральное удовлетворение. Отношение одноклассников + 150. Отношение Хинаты Хьюга и Ино Яманака: + 200.
Отношение с Саске Учиха – 1000.
Внутри фракции: "фан-клуб Саске" произошёл раскол.
Фракция: Фан-клуб Саске реформирована. Новая глава фракции Харуно Сакура.
Появилась новая фракция: Фан-клуб Узумаки Наруто. Лидер пока не определён.
Приплыли. Мне только наплыва фанаток не хватало. Ладно, что там дальше?
Вы получили 13 уровень.
Контроль чакры: +2.
Пока всё ожидаемо. Дальше.
Использование: Неконтролируемый всплеск Чакры.
Внимание: граничное значение характеристики.
Контроль чакры: + 1.
Использование навыка: Неконтролируемый всплеск Чакры. – невозможно.
Умение: Неконтролируемый всплеск Чакры. – удалено.
Открыта новая способность: Прямое управление чакрой. – 1 уровень.
Большинству шиноби для использования силы требуются костыли в виде медиумов или проводников. Вам же нужна только чакра.
На данный момент вы способны выпускать чакру из своего тела, и придавать ей простейшие формы.
Ограничение: Необходимо иметь специализацию Энергетик.
Получен новый навык: Несовершенный Вихрь Чакры. – 1 уровень.
Выпуская чакру всем телом вы закрутили её в вихрь, тем самым создав мощнейшую универсальную технику наносящую урон всему, что находится в зоне действия техники.
Для открытия всех секретов данной техники нужен филигранный контроль над чакрой.
Способности:
Создаёт атакующую/защитную сферу диаметром в 2 метра.
Наносит: 300 урона в секунду.
Поглощает: 200 урона в секунду. На данном уровне контроля поглощает не более 70% наносимого урона.
Дополнительные способности: неизвестны.
Требуется:
1000 МП активация + 100МП в секунду.
Все демоны Бездны! Хьюги меня убьют. Я же сейчас не просто нагадил в их огород, я посягнул на их монополию.
Уж слишком этот навык напоминает их Кайтен.
Зато, скучно мне теперь точно не будет.
Дальше! Что там ещё несёт мне день насущный?
Ужасный контроль чакры. – особенность изменена.
Получена новая особенность: Очень плохой контроль чакры.
У многих младенцев контроль лучше, чем у вас.
Шанс успешно создать технику – 75%
Скорость освоения техник – 20%.
Внимание, вы подняли контроль чакры до 0 не используя очков характеристики.
Получено секретное достижение:Точка нуля.
Вы родились с самым омерзительный контролем чакры в истории, но сумели это исправить. Немного.
Награда: Вариативна.
1)Бережливый. – Затраты чакры на использование всех техник: – 15%
2)Могущественный. – Сила и продолжительность всех техник: + 15%
3)Интуит. – Скорость прокачки контроля чакры + 0,5%*n-интуиции.
Разумеется, третий вариант!
Вот она! Плюшка моей мечты! Фактически, каждые две единицы интуиции дают плюс 1% к прокачке контроля!
Дайте две, а лучше десяток!
Теперь, жизнь уже не кажется такой плохой, впрочем, чую неприятности у меня ещё впереди.
Глава 13.
Спустись сейчас кто-нибудь на второй уровень канализации, он увидел бы прелюбопытнейшее зрелище.
К счастью, таких эксцентричных личностей даже среди шиноби было немного, поэтому никто не видел моего позора.
Прямо передо мной на огромной куче мусора сидела огромная чёрная крыса и скалила в мою сторону зубы. Я отвечал ей тем же.
Оба мы были на грани психического и физического истощения, готовые в любой момент порвать друг другу глотки.
– Пи-И-Пиу. – вновь завела свою шарманку старая мошенница.
– Пятьдесят килограмм сыра? Да, ещё пачку свежего тунца? Побойся Игрока! Слишком много. Сбавь цену.
– Пи?! Пи! – запищала крыса, хватаясь за сердце.
– У тебя, нет мышат.
– Пи. Пиу!
– Всё равно никто, кроме меня, им не сумеет воспользоваться.
– Пи!
– Что значит оставишь себе, как память?
Этот своеобразный торг продолжался уже более получаса, но, похоже так и не собирался заканчиваться.
Осложнялось всё тем, что торгующиеся с трудом понимали друг друга, но нам это нисколько не мешало.
Наконец, я ударил со старой мошеницей по лапам:
– Биджу с тобой. Идёт. Тридцать четыре килограмма сыра, четыре килограмма мяса, двадцать яиц и новый домик для тебя.
– Пи-пиу.
– Помню я про поилку с подогревом. Завтра всё принесу. А теперь давай товар.
– Пиу-пи.
– А вот это уже наглость. Моим поручителем выступает сама Королева. Грамоту уже видела. Что тебе ещё надо?
С явной неохотой крыса отошла в сторону, позволяя мне взять лежащую под ней чёрную шелковую рубашку.
Так, посмотрим, не обманула ли меня хвостатая?
Шёлковая Рубашка Черного Демона-Ловеласа.
Многие считают, что раньше она принадлежала мерзкому, но чертовски обаятельному демону, который своими мерзкими чарами завораживал женщин.
Сколько невинных дев было обесчещено в ней, история умалчивает, но на спине до сих пор можно заметить следы от женских ногтей, сливающиеся в причудливый, гипнотический узор.
Предмет является частью сета: Чёрного Демона-Ловеласа.
Требования: Демон/Джинчурики/Супруг Джинчурики.
Класс: Уникальный-Исторический.
Прочность: Неуничтожимы обычным оружием.