355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Водонос » Новичок (СИ) » Текст книги (страница 3)
Новичок (СИ)
  • Текст добавлен: 24 мая 2018, 10:00

Текст книги "Новичок (СИ)"


Автор книги: Водонос



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 17 страниц)

  Выпив воды из кадушки у мельницы, чтобы немного восстановить усталость, я решительно вошёл внутрь. Дородный дядька стоял возле жернова и на повышенных тонах что-то втолковывал, склонившему перед ним голову, пацанёнку. Тоже "неписю". Видимо, они специально создавали антураж для игроков, как бы утверждая, что у них всё как в жизни. Я не стал мешать сией нравоучительной беседе и дождался, когда здоровяк отпустит малька, дав "леща" на прощание.

– Добрый день, уважаемый мельник, – как всегда вежливо, поздоровался я.

– Добрый, коли не шутишь, путник, – пробурчал тот внимательно осматривая мою одежду.

  Ага-а-а, присматривается! Может вовсе не зря я мучался с деревом ради заштопанных тряпок. Может, внешний вид персонажа действительно играет в Вальдире значительную роль?

– Что привело тебя ко мне? – продолжил мельник тем временем. – Аль помощь какая нужна от меня? Или ты сам помощь мне хочешь предложить?

  Как замечательно! Мне и то, и то нужно. И можно без хлеба, как говорится.

– Уважаемый мельник, древняя старушка – простят меня Боги не узнал её имени –  коей я помог воды набрать, направила меня к вам. Сказала, вы – мужчина хозяйственный, работящий и добрый, – соловьём заливался я на потеху мельнику, – И завсегда готовы помочь путшественникам вроде меня. Вот и я, по совету её, пришел к вам в надежде найти любую работу, которую обязуюсь выполнить со всей тщательностью и исполнительностью...

  Мельник слушал меня с нескрываемой ухмылкой и под конец речи улыбнулся.

– Складно поёшь, чужеземец. По душе мне такая песня. Но не особо увлекайся. Мы, "местные", привыкли уже к вашей простоте и говорим с вами, как и вы с нами...

  Я невольно задумался: НПС сами называют себя "местными", или это игроки их так прозвали, а те и привыкли? Или это заскоки администрации, в желании приблизить виртуальный мир к реальному?

– Работа у меня есть, чужеземец. А для такого сочинителя, как ты, есть особо важная работа, которая в раз прочищает мозги и наполняет жизнь смыслом,  – продолжая ухмыляться, сказал мельник.

– Я работы не боюсь, уважаемый, – распустил я хвост. – Возьмусь за любую! Только пятки и сверкать будут!

  Здоровяк засмеялся.

– Пятки сверкать, говоришь? Ну-ну... Сейчас посмотрим. Принимай работёнку-то!

Вы получили задание: «Помочь мельнику с мешками».

Помочь мельнику  погрузить 50 мешков с мукой.

Минимальные условия выполнения задания: погрузить все мешки на телеги.

Награда: 10 медяков и +1 к доброжелательности с мельником.

Принять/Отклонить.

Да/ Нет.

Твою мать! Нет, каков хитрец, а? 50 мешков перетаскать за 10 медяков!? Охренеть! Я вам, блин, меткий лучник, а не лошадь тяговая!

– Принимаю уважаемый, мельник, – сквозь зубы выдвавил я, кланяясь ему в ноженьки и одновременно принимая задание. – Дай вам Бог здоровья...

Здоровенный дядя-мельник захохотал уже во всю, картинно держась за живот. Видимо, что-то такое весёлое увидел он в моем лице... редиска.

– Да ты не волнуйся, малец, – тем временем произнёс он, утирая слёзы. – Чай я не вижу какой ты щуплый и костлявый? Сам не справишься – сляжешь под тяжестью мешков. Поможет тебе ещё один работничек. С утра у меня ошивается, всё мешки норовит отнести и погрузить на телеги. А я его на мельнице заставил работать, пока не намолотим достаточно муки. Он хоть и рычит, а работу работает... Эй, Злозел, поди сюда трудяга! – крикнул мельник в сторону лежавших у стены мешков.

Я мрачно посмотрел на подошедшего полуорка – здоровенный кабан! Не меньше двух метров росту и в плечах косая сажень. Зелёнокожий, но из-за муки, почти весь белый – похож на большой пельмень! Из пасти клыки торчат аж до самого носа, а сведённые друг к другу густые брови делают его похожим на злющего-злющего Халка. Того самого зелёного уродца из комиксов.

Вот так напарничек!

Интересно, а я-то зачем такому здоровяку? Он, ведь, и в одиночку, судя по размерам, этот квест осилит.

– Вот для тебя, Злозел, напарник наконец объявился, – сказал ему мельник. – Целый день ты ждал, но никого небыло. И вот теперь есть желающий.

– Арград, – не отводя от меня взгляда, обратился полуорк к мельнику...

Странно, но я, как-то, не заметил имени над его головой. А полуорк называет его по имени. Возможно, на это влияет уровень доброжелательности? Возможно, полуорк смог его поднять?.. Хм, скорее всего, это, от части, правда. Но ведь и портной Вальдемар, и прачка Трея обрели свои имена, только тогда, когда представились. Для них ненужны были никакие уровни доброжелательности. Так что надо ещё разбираться...

– Слушаю тебя, Злозел? – ответил тем временем мельник.

– Зачем мне в помощники этот задохлик? Я ведь и сам справлюсь без проблем. Целый день торчу на мельнице! Силушку развил уже не дюжую. Точно сам справлюсь. А этого костлявого человечишку ещё сверху на телеги и погружу!

– Эй ты, полегче, пельмень зелёный! – начал я наполняться праведным гневом.

Мельник спокойно поднял руку, останавливая мой поток брани.

– Не гоже сильному отказывать в помощи слабому, Злозел, – укоризненно сказал Арград. – Мы тут никому не отказываем в помощи. И уж подавно не отказываем тому, кто хочет нам помочь. Этот человек поможет мне, ты поможешь мне и вы поможете друг другу. Таково моё слово!

– Конечно вы правы, уважаемый Арград, – уважительно склонил голову полуорк. – Не извольте сомневаться, работа будет выполнена, как только разрешите погрузку.

– Да! Будет выполненна. Точно! – поддакнул я, чтобы заполнить возникшую паузу, пока мельник раздумывал.

– Ну что ж, тогда приступайте, – наконец-то нам дали "добро". – Бери напарника, Злозел, и 50 мешков на три телеги загрузите. Как закончите, приходите ко мне, – мельник указал на гору мешков у дальней стены.

– Черт бы тебя побрал, Водонос, – без всякой злобы, выругался полуорк, когда Аград удалился.

– Да чё я сделал-то, а!? – от удивления и обиды, я даже вскрикнул. – Я хоть и играю тут первый день, но в глобальном смысле далеко не нубас. И не вижу ни в чем своей вины. Может ты сам где-то протупил, а на меня катишь? А, зелёный?

– Да ладно, не кипятись. Уже нет смысла, – примиряюще махнул рукой орк. – Вина не твоя, да. Просто ты попал сюда невовремя. Я уже надеялся, что сам всё сделаю. Ан нет...

– А в чём дело-то?

– Да это задание с множителем. Двойной опыт за выполнение. Можно делать как самому, так и в группе с другими. Если к моменту, когда мельник намолотит 50 мешков, не будет группы игроков, которые будут готовы заняться погрузкой, квест будет выполнять тот один, кто тут останется. А я спецом тут с утра тусовался, чтобы отваживать всех, кто захочет взять квест и сразу отправлял на крыс.

– А-а-а,  – наконец-то понял я. – Вот оно чё! Двойной опыт... А потом ещё квест на крыс? Зашибись! Это я удачно зашёл, хе-хе... А чем ещё квест хорош, раз ты тут весь день сидишь? Мельника, вон смотрю, по имени называешь. А я лишь вижу над его головой стандартное – "Мельник". Это же не просто так, да?

– Да ты, я смотрю, ваще нубас! – засмеялся полуорк.

– Да есть такое дело, – пожал я плечами и не стал обижаться. – Говорю же – первый день в игре. Первые два часа, если быть точным... По сайту вскользь полазил, а на форуме только статистику кланов краем глаза глянул. А на квесты даже не смотрел.

– Понятно, – протянул Злозел. – Запомни, Водонос, когда "неписи" сами называют свои имена, это означает, что их отношение к тебе сменилось с нейтрального на доброжелательное, как минимум. Этого можно добиться вежливостью и выполнением заданий. А поскольку у мельника только два задания – на крыс и на мешки – я тут у него целый день муку чубом подметаю, желая понравиться. То там помогу, то там уберу, то воды принесу. И при том, что это всё бесплатно и без "экспы". Ради – штоб его разорвало – доброжелательности!

– Ну, я вижу, тебе это удалось, судя по всему. Только непонятно, зачем ты потратил на эту фигню целый день? Не лучше бы эксп, эксп, эксп?

Полуорк хмыкнул и подмигнул мне.

– А ты сам сейчас увидишь, мой тощий напарник. Этот квест многие, в принципе, делали и он не такой уж и секретный. Но для начинающих "ишаков" самый необходимый...

– Чего-чего? – опешив, пробормотал я. – Зелёный, ты что сейчас сам себя обозвал ишаком?

Раскатистый хохот здоровенного "халка" накрыл небольшое, полное пыльной муки, помещение мельницы. Заразительный смех заставил меня улыбнуться. Ну вот опять – а чё я такого сказал?

– Ну ты ваще, Водонос! Не, ну реально, хоть бы "гайдики" (англ. Guide – инструкция, справочник) какие почитал для начала! Ну ржач... Ну нельзя же быть таким нубасом, ну!!!

– Да-да. Ха-ха и все дела. Я уже описялся от смеха, – недовольно пробурчал я. – Фигня какая-то. Он назвал себя ослом, а смеётся надо мной. Да уж, обоссаться...

Новый приступ смеха недолго мучал полуорка. Он бы так и хохотал, если бы мельник нас не окликнул и не напомнил про погрузку мешков.

– Не ослом, а ишаком! Это две большие разницы, – поправил он меня и примирительно сказал. – Ладно, давай погрузим мешки, а потом я тебе расскажу, кто такой "ишак" в мире Вальдиры. И что это нифига не смешное прозвище, а сленговое название грузчика, профессия которого весьма и весьма прибыльна в этой игре. Давай принимай группу и взялись за мешки. И ещё: смотри внимательно за приростом "силы", поймешь в чём прикол.

Злозел приглашает вас в групу.

Принять/Отказать

Да/Нет

Я вступил в группу.

Вы присоединились к группе!

Лидер: Злозел!

Достижение!

Вы получили достижение «Работа сообща» первого ранга!

Ваша награда за достижение:

+1 к защите на время пребывания в группе.

Текущий бонус: +1 к защите.

Какой неожиданный и полезный бонус! Как приятно...

– Поехали, – сказал полуорк и взялся за мешок с одной стороны, а я с другой . – Тут на двоих делов на час-полтора максимум. Быстро справимся.

Пустые, не запряжённые телеги находились метрах в десяти ниже по склону на дороге у самой воды. Туда мы и относили мешки. Полуорк брал на себя большую часть веса, а я лишь старался, чтобы мне не поотрывало руки. Имея в базовых характеристиках лишь 2 пунка "силы", я, с огромным трудом, удерживал мешок со своей стороны... Ну а может, с огромным трудом, держался за мешок. Я так и не понял, вношу ли я свою лепту в это сложное дело, или просто стараюсь не ударить в грязь лицом.

Мельник же с огромным удовольствием за нами наблюдал. Советов не давал, но смотрел внимательно. Видимо, ИскИны Вальдиры настроены на то, чтобы подталкивать игроков к совместным действиям. Это значительно увеличивало возможность социализации и уменьшало количество одиночек. По крайней мере, всю эту ситуацию, я понял именно так...

Ваша сила повышается на 1 ед.

Хоп, на пятом мешке выскочило!

Я мысленно потёр ладони и понял, что сюда удачно зашёл. То ли ещё будет...

После того, как мы отнесли и погрузили на телегу десятый мешок с мукой,  мне пришлось присесть на лавочку, чтобы немного восстановиться и выпить воды из кадушки рядом. Помогло. А зелёному гиганту всё было нипочём – вон сам потащил мешок. Он и рад даже, что может в одиночку мешки тягать, пока я тут на скамеечке выздоравливаю. Сколько ж там силищи он уже себе накачал?

Ну нет, друг, я так просто не отойду в сторонку...

Везение. На пятнадцатом мешке – двойной ба-бах!

Ваша сила повышается на 1 ед.

Ваша выносливость повышается на 1 ед.

Я открыл окошко характеристик:

Текущий уровень персонажа: 1

Сила – 4

Интеллект – 1

Ловкость – 2

Выносливость – 4

Мудрость – 1

Нормально. Теперь крыс буду мочить самозабвенно и с удовольствием. Вот только чем, кстати? Оружия, ведь, у меня никакого. Только руки, ноги и голова, на крайний случай. Да ещё еды нет никакой... Надо будет озаботиться этим вопросом в срочном порядке после того, как закончу задание с мешками.

Да и вообще что-то я потерял течение времени. Сколько сейчас?

Я вызвал меню с часами. Ого-го! Почти 17:00. Больше четырёх часов тут уже проторчал! Но выходить совсем не хочется. Чёрт! Наверное, после этого задания, всё же, выйду. Проверю телефон, перекушу чего-нибудь, разомнусь чуток. А потом снова погружусь часиков до двух ночи...

– А ты неплохо держишься, для человека, которого, в принципе, мало интересовать должен этот квест, – спустя какое-то время, сказал Злозел и я наконец-то услышал в его голосе нотку уважения. – Ваш брат быстро пролетает "Ясли",  хватая 2-3 уровня по дороге. А потом надолго оседает в Альгоре и окресностях города, прокачиваясь помаленьку. Там ведь и простору больше, и возможностей. Ну и море квестов, соответственно.

– Я ж нуб, ты забыл? – прокряхтел я, намертво вцепившись в мешок. – Я играю первый день. Первые несколько часов. Гайды я не читал и знакомых у меня тут нет, кто бы научил салагу уму разуму. Так что мой путь – это путь проб и ошибок. Но не сомневайся, я знаю что хочу получить в итоге.

– Хм, а это даже и-интересно, – сказал полуорк практически в одиночку бросая мешок на телегу. – Сядь пока посиди. Следующий я сам, а потом продолжим... Есть чем поправить дела или уже съел сухарь?

– Слопал, – признался я. – Давненько уже. Когда дерево рубил. На воде пока сижу.

Зелёный здоровяк хмыкнул, полез в котомку и протянул мне яблоко.

– На вот, грызни. Яблок полно на деревьях в саду, но помогают восстанавливаться они совсем чуть-чуть. Но помогают... Смотри только не покупай их в магазине – это просто бессмысленная трата медяков.

– Благодарю, – я вмиг сгрыз кисловатое яблоко.

– А ты кем вообще планируешь стать, Водонос? – взвалив себе мешок на плечи, Злозел даже не поморщился. – Людишки – самый распространённый народец в Вальдире. Вас тут тут море! Какой рыбой ты планируешь быть в этом море?

– Планирую лучника раскачивать. Благо опыт в этом деле колоссальный, – не стал скрывать я. – То есть теоретическая база огромная, а практической – ноль. Как немного освоюсь в этой игре, так и решу, каким образом буду двигаться дальше. Но то, что лучник – это по-любому.

– Хм, – полуорк остановился, не дойдя пару метров до телеги.

– Ты чего? Устал? Помочь?

– Да нет, просто лёгкий перекур. Думаю вот... У меня в Вальдире много знакомых, но вот что странно – я даже раньше не задумывался об этом – нет никого кто играл был человеческим лучником...

– Странно. А что так? Крайне непопулярный класс, что ли? – с живым интересом спросил я.

– Да нет, лучников-то полно. Только магов, конечно, больше... А из лучников основная масса – это эльфы. Что тёмные, что светлые. У них по рассовым бонусам пассивные умения направлены на ловкость и всё, что с этим связано: меткость, шанс критического удара, скорость атаки, уклонение, скрытность, скорость бега и прочие мелочи. Побочный эффект расы – пониженная выживаемость. У людей же больше делается ставка на силу и выносливость. Человеческая раса более стойкая, чем эльфы, наносит больше физического урона, обладает большей грузоподъемностью. Т.е. больше ориентирована на близкий, контактный бой и выживание в этом бою. Лучником можно стать, конечно. Но если эльф бьёт дальше и точнее, например, то человек, стреляя, может нанести больше урона, хоть и с меньшего расстояния. Да и попасть в цель ему сложнее.

– Ну да, – кивнул я. – Меткость же завязана на ловкости... Но про пассивные бонусы для рас я ничего не слышал. При выборе персонажа ничего подобного не было. Я что-то пропустил?

– Да нет, всё верно. Изначально у всех рас пять основных характеристик равны единице. Но "пассивки" есть у каждой расы, ты не думай! Они скрыты, но они есть. И разнятся друг от друга значительно, – начал рассказывать Злозел. – По достижении 100-го уровня, все классы должны брать квесты у мастеров в Гильдиях и проходить задания на выбор специализации в своих королевствах. Лучники не исключение. Названий ваших квестов я не знаю, но читал об этом на форуме. Там, кажись, надо будет пройти недельную подготовку на учебном полигоне королевства своей расы, чтобы получить что-то полезное. Может даже умения какие. Я сам без понятия... Некоторые, правда, говорят, что это совсем не обязательно и без специализации можно жить. Но я не верю. Судя по тому, что я прочёл, мне кажется, они нереально необходимы каждому. И вряд ли кто будет пропускать эти задания...

Я превратился в слух. Не пропустил ни единого слова. Всё запомнил и намертво запечатал в своей голове. Это странный полуорк оказался просто кладезем полезной информации. И мне даже не пришлось штудировать форум...

– Ну спасибо, друг! Весьма полезная инфа. Я обязательно не забуду! Благодарю! – я с удовольствием пожал зелёную лапищу в белой от муки пыли.

– Да не за что. Это ж не секрет. Ты бы и сам нашёл, если бы не поленился. Так что тут нет ничего такого, – улыбнулся полуорк.

Мы вместе с ним закинули 20-ый мешок муки на полную телегу.

– Слухай, а чё за ник такой у тебя странный? – спросил я, когда мы возвращались на мельницу. – Что ещё за Злозел?

– Хе-хе. Мой ник – это составляющая от первых трёх букв двух слов: Злой и зелёный. Это ведь точно про меня, правда?

– Ха-х! Да не сказал бы. Ладно ещё "зелёный" – куда ни шло! Но то, что "злой" – это не факт. Я совсем не заметил.

Полуорк засмеялся и мы продолжили с ним тяжкий труд...

Мельник приглядывал за нами, время от времени, удовлетворённо кивал головой и уходил обратно к своим жерновам. Мы со "ЗлойЗеленью", дружелюбно переговариваясь и часто делая перерывы, за полтора часа одолели 50 мешков и оба без сил опустились на придорожную травку. Даже двужильный полуорк утомился. Я же был просто без сил со слитой в ноль "усталостью". К тому же воды больше пить не мог – ограничение игры. Через 20 минут можно будет выпить ещё, если будет необходимо. Пока же мне оставалость просто валяться на травке и медленно восстанавливать силы.

За полтора часа, которые мы потратили на загрузку телег, Злозел поднял показатель "силы" на +4 и "выносливости" на +3. Я же, будучи изначально более слабым и вымотаным, поднял те же показатели на +4. И "силу" и "выносливость". Даже больше, чем полуорк! На мой вопрос – почему так? – он ответил, что так и должно быть. Кому изначально задание дается сложней, кто держится из последних сил и выдерживает, тот получает больше свободных баллов.

Я вновь открыл менюшку с базовыми характеристиками.

Текущий уровень персонажа: 1

Сила – 6

Интеллект – 1

Ловкость – 2

Выносливость – 7

Мудрость – 1

Думаю, это просто великолепный результат для первого дня! "Выносливость" растёт, как на дрожжах. Это не может не радовать. Хотя 2-й уровень я так и не взял, но шкала опыта показывала, что сие сейчас вот случится, когда мельник подтвердит результаты нашей работы. И это случилось вскоре после того, как мы закончили.

– Ну что, работники, – раздался его голос, когда он спускался к нам от мельницы. – Всё загрузили?

– Говорить буду я, – быстро прошептал Злозел. – Даже не думай рта раскрыть! У меня с ним доброжелательность +1. Дадут больше опыта. Ты только кивай и всё. Понял?

– Мммм, – промычал я и энергично закивал.

– Отлично... Мы с напарником всё сделали, уважаемый Агрград, – низко поклонился полуорк и я последовал его примеру, держа рот на замке. – Как и обещали. Выполнили работу на совесть.

– Молодцы! – похвалил мельник. – Совместный труд всегда шёл на пользу любым отношениям! Арград, – представился он мне и протянул свою лапищу для рукопожатия.

Я на секунду онемел, читая:

Поздравляем!

+1 доброжелательности к отношениям с мельником Арградом.

  А затем затряс его ладонь двумя руками, не решаясь сказать хотя бы слово, чтобы не запороть квест. К счастью мельник перевёл взгляд на полуорка, а тот мне удовлетворённо подмигнул. Видимо, действительно есть о-о-очень большой смысл в доброжелательном к тебе отношением со стороны НПС...

– Молодцы! – повторил Арград, осматривая телеги. – Достойно потрудились. Награда тоже будет достойной!

Поздравляем!

Задание «Помочь мельнику с мешками» выполнено.

Помочь мельнику  погрузить 50 мешков с мукой.

Поздравляем!

Награда за задание «Помочь мельнику с мешками» умножается на два: 20 медяков и +2 к доброжелательности с мельником.

Поздравляем!

    +2 доброжелательности к отношениям с мельником Арградом.

    Поздравляем!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Текущий уровень: 3

Доступных для распределения баллов: 10

Я, практически, пребывал в экстазе, наблюдая как полоски с информацией появляются и исчезают. Два уровня сразу на таком ерундовом квесте! Куча свободных баллов на важных характеристиках! Плюс ещё 10 в запасе! Это ж просто праздник какой-то, как говорил Карабас-Барабас...

Бросив взгляд на полуорка, я заметил, как он посмеивается по-тихому, смотря на меня. Ведь он, гад, точно знал, что его тут ожидает! И только неожиданная муха в супе в моём лице, немного вмешалась в его планы. Но, судя по всему, переживал он не сильно. Ведь "Ясли" действительно – начало всех начал. Тут за опыт особо волноваться и не надо.

– Злозел, Водонос, друзья! – отвлекая меня от рассматривания характеристик, обратился к нам мельник. – У меня для вас есть ещё работёнка, если вас интересует?

– Интересует! – одновременно выпалили мы.

– Прекрасно, друзья, прекрасно. Я знал, что вы не откажетесь мне помочь... В дальнем амбаре на окраине завелись крысы. Прогрызают мешки и портят зерно. Помогите Арграду и уничтожьте проклятых грызунов. А в качестве доказательства принесите мне не менее десяти хвостов этих мерзких животных. Берётесь?

– Несомненно! – мы опять с полуорком выстрелили дуэтом.

– Вот и славно, – улыбнулся мельник.

Вы получили задание «Помочь мельнику с грызунами»

Помочь мельнику  и уничтожить мерзких крыс в амбаре.

Минимальные условия выполнения задания: принести не менее десяти хвостов в качестве доказательства.

Награда: 10 медяков.

Принять/Отклонить.

Да/ Нет.

Принять, конечно же! Я про этих крыс слышал уже сегодня. И сейчас мы пойдём их гнобить.

– Группу будем разбивать или пойдём вдвоём? – спросил я у зелёного.

– Погоди. Сейчас сделаем перерыв на часик и потом двинем к амбару. Разберись пока со своими характеристиками и разбросай их аккуратно. Пока выше 10-ти не поднимай ничего. Потом поймешь.

– Окей, спасибо за совет. А скажи, где бы нам оружия раздобыть? И я, и, вроде бы, ты вообще без ничего.

– Да не заморачивайся. Там крысы – фигня фигнёй! Дрыном по башке два-три раза и трупик. Я вернусь, наломаю пару хороших веток из дерева. Покажу тебе, что и как. И тогда уже двинем. Можешь, кстати, камней у воды пособирать. Поскольку ты будущий лучник и тебе надо поднимать "ловкость", будешь её выкачивать, швыряя камни. Полезная штука на начальном этапе. Меткость точно поднимешь, ну а "ловкость" – как получится.

– О-о-о, спасибо за совет, зелёный друг, – искренне произнёс я. – Я б тут без тебя точно головой бы об стену стучался и не знал куда сунуться. Всё сделаю щас!

Полуорк улыбнулся.

– Ладно, я отключусь на часик. Подустал немного: целый день тут торчу. Давай ровно через час сбор тут же и пойдем...

– Сто-о-ой! – крикнул я. – Пока не пропал: как тут дисконнектиться? Как выходить из игры и что с персонажем, пока я офлайн?

– В "Яслях" всё равно где ты оставил персонажа. Тут везде мирная зона. Другие игроки не могу тебя атаковать. Только под водой, конечно, не оставляй – задохнешься и просрёшь кучу опыта. А вот дальше тебе придётся снимать комнатушку в гостиннице. Стоит она не дорого, в принципе, и попасть туда можешь только ты. Рекомендовано для всех: выходить из игры только в безопасных местах. А что может быть безопасней, чем место, в которое кроме тебя никто попасть не может?

– Большое спасибо, Злой Зелёный друг! – я опять сгрёб его лапищу и потряс с большой благодарностью. – Встречаемся тут через час?

– Да, – подтвердил он. – Всё, давай, я ушёл.

Полуорк сел на травку рядом со мной и его взгляд остекленел, уставившись в одну точку. Для проверки, я помахал перед его лицом ладонью, но взгляд так и не сфокусировался. Ладно, раз этот орк вышел отсюда не заморачиваясь, а он об игре, судя по всему, знает не мало, то и мне особо волноваться нечего. Сейчас перекушу побыстрому и обратно сюда разбираться с профитом, полученным от квеста.

Я мысленно вызвал менюшну с опциями.

Выход.

Крышка игровой капсулы сама откинулась в сторону оставив меня созерцать потолок.  Я сел, стянул шлем и принялся разминать шею. Чёрт, затекла, однако. И правда нет ничего хорошего в том, чтобы валяться неподвижно неизвестно сколько часов. Здоровья это не добавит точно...

Я выбрался наружу, ощущая слабость во всём теле. Сказывался вчерашний весёлый вечерок, да и тело затекло. Вопли мочевого пузыря, торопливо отправили меня по назначению исполнять его указания...

Фух, хорошо. Теперь мне надо успеть немного размяться и перекусить, ведь чувство голода не затушить виртуальными яблоками и хлебом. Одна радость, что готовить не надо – оставшейся со вчера еды хватит на неделю.

Я кинул чайник на плиту и, пока он закипал, сделал много приседний и отжиманий. Потом оставил завариваться чай, подтянулся на турнике 15 раз. Горку "оливье" на тарелку, несколько кусков копченого лосося из остатков – и в зал. Пока буду жевать, одновременно буду поглощать информацию с форума.

Я проверил телефон, лежащий рядом: пропущенных звонков – 0. Все знают, что я в отпуске, отдыхаю и беспокоить не думают. Отлично, значит и завтра всё воскресенье я буду предоставлен сам себе...

На форуме в разделах "Куплю/Продам" и "Рекрутинг" был сплошной хаос: темы создавались и спускались вниз со скоростью одна в секунду. Значит рынок, более чем, живой. Постоянно появлялись предложения по скупке ресуров и продаже изготовленных изделий. Народ прокачивал ремёсла и продавал продукцию. Классика!

Интересно, если тут, на форуме, такая движуха в разделе "Торговля", какая же она там, в игре? Если есть рынки, а они сто процентов должны быть, там, наверное, не протолкнуться от крикунов хвалящих свой товар, и обливающих фекалиями конкурентов. Обязательно посмотрю, как-нибудь...

В разделах "Поиск Клана" и "Набор в Клан" тот же самый форменный беспредел: одна тема в секунду времени. Но кланов, которые ищут игроков, на порядки меньше чем тех же игроков, которые ищут кланы. Да и в кланы-то набирают в основном игроков уровнем от 100-го или 110-го. С деньгами и экипировкой. Ну, то есть любимое слово любого ответственного за набор – "Не бомжей!".

Хе-хе. Слыхал я такое уже и не один раз! Тут всё невероятно похоже на то, что я видел уже неоднократно.

Так, пока есть время, надо хоть какую-нибудь полезную информацию про лучников отыскать и пролистать...

Информации было много. Весь соответствующий раздел забит советами по прокачке, экипировке, необходимым для лучника ремёслам и яростным спорам по поводу крутости, полезности и "нагибаторности" данного класса. Мнений масса с огромным количеством орфографических и грамматических ошибок в предложениях. Контингент будущих или нынешних "нагибаторов" мне сразу стал понятен, а значит их мнение не стоит выведенного яйца. Единственное в чём сходились все спорщики, так это в том, что из лучников и тихушников (наверное, тут так называли "Ассасинов" или "Убийц") выходят самые лучшие "агры".

Что за слово такое "агр", я не знал и пришлось потратить несколько минут на то, чтобы это выяснить. Насколько я понял, "Агр" – это тот, кто во всех других играх подобного жанра назывался "Player Killer". То есть "убийца игроков" или "ПК" в простонародье.

Ну что ж, придётся смириться с таким названием. В каждой игре свой слэнг и не мне его менять...

"ПК-шников" я всей душой ненавидел во всех играх, где с ними сталкивался! И, пока был непрокачанным нубасом, предпочитал избегать с ними встреч. Но как только добивался успехов, подняв уровень на определённую высоту, приобретал неплохую экипировку и уделял им массу внимания. Гонял по разным локациям, где они досаждали новичкам и выбивал из них шмот, сыпавшийся, как из "Рога Изобилия". Это было совсем не сложно, ведь много ума для этого не надо. "ПК", да и, думаю, те же "Агры" в Вальдире, предпочитали гонять малышей, тех, кто намного ниже уровнем и не может дать сдачи, получая от этого странное садистское наслаждение. Для меня был решительно непонятен смысл убивать тех, кто не может дать тебе отпор в силу разницы уровня и экипировки. Это было явно не моё. Но определённый пласт игроков этим занимался с удовольствием и по форуму я понял, что в Вальдире даже есть такой клан, состоящий целиком и полностью  из "ПК-игроков" – "Красные Демоны". И этот клан даже держался в топе, хотя, по логике вещей, членам этого клана в города путь заказан, ведь стража, только их заметив, будет драть, как сидоровых коз! И никаких квестов и прочих заданий они взять не смогут. Как же они тогда "экспятся"? Как повышают уровни и добывают опыт? Неужто только убивая тысячи и тысячи монстров в локациях? Но ведь на одном "гринде" (англ. Grind – молоть, монотонно уничтожать), как известно, далеко не уедешь... Так что пока не совсем понятно, каким образом они прогрессируют.

Так, ладно, что там со временем? Ох ты ж блин, полчаса как корова языком слизала. На этом форуме можно сидеть часами, но у меня-то другие дела. Надо вернуться в игру, разобраться с характеристиками, дождаться полуорка и идти вырезать крыс.

Я отнёс пустую тарелку на кухню, оставив немытой в рукомойнике; "Мужчины моют посуду перед едой, а не после!", как гласит известная мудрость... Затем заскочил ещё раз в уборную и лёг в капсулу.

Мне показалось или сейчас лежать гораздо комфортнее? А может таки задумано: через какое-то время ложе с эластичной подкладкой подстраивается под контуры тела? Хотелось бы верить...

Вход.

Добро пожаловать!

Мир ВАЛЬДИРА приветствует вас!

Я видел эту надпись всего второй раз, но мне она уже начала надоедать. Посмотрю потом в настройках, где её можно отключить...

Персонаж сидел там же, где я его оставил. Рядом зелёный громила смотрел в пустоту всё тем же бессмысленным взглядом. Отлично. Полуорк офлайн, а значит время на изучение характеристик у меня есть.

Я вновь открыл менюшку:

Текущий уровень персонажа: 3

Сила – 6

Интеллект – 1

Ловкость – 2

Выносливость – 7

Мудрость – 1

Очки жизни: 130/130 Мана: 15/15

Доступных для распределения баллов: 10

Как хорошо, когда есть возможность для манёвра. Сейчас посижу, подумаю, пораскину мозгами...

На маленьких уровнях всегда и везде в первую очередь важна сила. Это и физический урон по монстрам; чем сильнее бьёшь, тем быстрее они умирают и тем быстрее ты поглощаешь опыт. Это и возможность переносить большее количество предметов, как рассказывал мне будущий "ишак" Злозел. То есть – грузоподъёмность.

Хотя меня мало волнует "ишачья" карьера, но и эту информацию я тоже намотал на ус и уверенно отправил 4 очка в "силу".


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю