Текст книги "Раскол (СИ)"
Автор книги: Vector
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 22 страниц)
??? 312 уровень
??? 389 уровень
Какие-то странные гопники пошли нынче. У обоих уровни больше чем у меня… И ники у них скрыты. Серьезно, им нужно доколупаться до нас? Да это все выглядит как полный бред! Тогда, что им нужно?
– Привет хотите передать? – спрашиваю у них, словив определенную ассоциацию от сложившийся ситуации. Вот только, откуда Андрей узнал где я сейчас? Или он приставил этих двух в виде охраны для Лизы, чтобы отваживали ухажеров? Нет, что-то сомневаюсь. Чувствую, что тут другое…
– Привет? – неподдельно удивился худой гопник, даже как-то сбавив напор.
– Ну да, от Боксера? – отвечаю ему, решив дожать версию до конца и внимательно следя взглядом за вторым, который начал смещаться в сторону.
– От какого Боксера? Да че ты нам зубы заговариваешь! – зло произнес второй нападающий и рванул ко мне.
Вскидываю в его сторону руку и отшвыриваю вакуумным ударом назад. Приседаю, пропуская над собой мерцающий нож худого и пробиваю ему в живот рукой тоже с вакуумным ударом, откидывая и его назад.
Поднимаюсь в полный рост и слежу за обоими. Худой согнулся пополам и медленно-медленно разгибается, а вот второй ничего так, бодрячком, неспешно идет ко мне постоянно смотря на худого. Похоже он главный в их паре.
– Может все же миром? – спрашиваю в очередной раз.
В ответ худой наконец-то разогнулся и сплюнул на землю. Еще миг, и он, скрывшись в легкой дымке, облачился в кожаные доспехи с металлическими вставками. Понятно, миром не выйдет. Эх. Бросаю взгляд на второго и вижу, что тот тоже переоделся, только в отличии от первого, в массивные латы. Так, все понятно с ними, наверно. Один – танк, второй ловкач. Не тянут они на гопников… а вот на пэкашеров – вполне. Но странно, они же вроде притихши были, да и что-то не слышал я про них в нашем городе.
А где Лиза?! Резко поворачиваю голову в ту сторону где она должна быть. Нету! В легкой панике рыскаю взглядом. Почти сразу замечаю ее в стороне: стоит на самом краю улицы и с интересом смотрит прямо на меня. В ее взгляде так и читается вопрос – что же я сделаю.
Поворачиваюсь обратно. Хм-м, такое чувство что эти двое ждали пока я закончу свои дела. Даже странно как-то. Стоило мне повернутся, как худой тут же сорвался с места, размываясь тенью.
Проваливаюсь в боевой транс. Не буду пока светить экзоскелет и копье, попробую решить все магией. Накладываю на себя защитный кокон – хоть какая-то защита, раз решил скрыть тип брони у себя. Ну что ж, отыграем роль мага!
Взмах рукой, и по ногам ловкача ударяет замораживающий луч. Следом использую каменную хватку. И напоследок выстреливаю в него серией огненных шаров, каждый хорошенько разогрев и напитав энергией. Бросаю взгляд на второго противника. Тот еще далеко, да и по внешнему виду не скажешь, что он шустрый, а значит… выхожу из боевого транса.
Еще миг, и худой нападавший рухнул на землю хорошенько обгорев и громко вопя. Как-то слишком просто вышло. Целую секунду смотрю на него, даже как-то не веря, ну вот не тянет он на трехсотый уровень, совсем, слишком легко спекся, причем, судя по всему, в прямом смысле.
Неожиданно, интуиция начала подавать тревожные сигналы. Рывок вперед к стонущему врагу, разворот. Успеваю заметить, как мимо пронесся второй противник, выставив перед собой огромный меч. А он оказался шустрее… хотя, рывок как раз ожидаем от него был, все же это классическое умение физовиков.
Придаю ему дополнительное ускорение вакуумным ударом, впечатывая в стенку дома, стоящего рядом. В тот момент, когда он врезался в стену, применяю каменную хватку, полностью заковывая его в камень. Нет, этого будет мало, камень сразу же начал трещать и осыпаться под рывками врага.
Недолго думая выстреливаю ему в голову замораживающим лучом. Еще несколько секунд дерганий, и он затих. Дожидаюсь, когда там все покроется добротным слоем льда и прерываю луч. Вроде все.
Бросаю взгляд на первого противника. Тот все еще лежит подмороженный и поджаренный на земле. Как-то все слишком просто вышло, чувство что они не воспринимали меня всерьез. Странно все это как-то. Пробегаюсь взглядом по округе.
Стоп! Резко поворачиваю голову и смотрю в переулок. Мне показалось или там кто-то есть? Никого не видно, но это ничего не значит. Активирую сканер и проверяю им пространство. Пусто, никого не обнаруживает. Ну вот не отпускает меня ощущение что там кто-то есть, а ощущениям я уже привык доверять.
Прикрываю глаза и врубаю пространственный контроль, прощупывая им все вокруг. На самой границе засекаю кого-то или что-то, но еще миг и оно пропало. Рывком увеличиваю радиус покрытия, но уже никого. Открываю глаза и смотрю туда, внимательно рассматривая все кустики, деревца и клумбы.
Вздрагиваю, от раздавшегося рядом особенно громкого стона поджаренного. Что-то я слишком сильно отрешился от реальности, сконцентрировавшись на поиске неведомого врага. Оглядываюсь. Оба противника пока в том же состоянии в котором я их и оставил.
Останавливаюсь на Лизе, которая смотрит на меня с какой-то скукой. Раз так, тогда нечего больше нам тут делать. Разве что ждать пока еще какие-нибудь гопники заявятся…
Подскакиваю к ней, хватаю за локоть и активирую телепорт, прыгая прямо к ее дому, хорошо, что я знаю где он. Ну ее эту пешую прогулку, что-то больше нет у меня такого желания. Стоило перенестись, как Лиза пошатнулась и начала жадно хватать воздух ртом. Похоже, у нее такие же последствия от моего телепорта, как и у Сержа.
– Сейчас пройдет, так было быстрее и безопаснее. – говорю и накладываю на нее исцеление.
Где-то минута в тишине, нарушаемой глубокими вдохами, и она вроде бы пришла в себя, во всяком случае дыхание стало гораздо спокойнее.
– У меня сейчас дома никого нет, поднимешься? – спросила она, спустя еще минуту ночной тишины.
Как же тут можно отказаться? Однако что-то в глубине меня робко прошептало – не нужно. Но как прошептало, так быстро и замолкло.
– Конечно.
Глава 2
Сладко потягиваюсь, сидя в своем любимом кресле и глядя на то как на улице медленно появляется солнце. Не смотря на то что ночью почти не спал, сейчас спать не хочется совершенно. Домой получилось вернуться буквально полчаса назад, затянулось как-то провожание Лизы домой.
Нужно заняться теперь чем-нибудь полезным, например, залезть в интерфейс оценить изменения характеристик и наконец-то разобраться с умениями. Ну и про добычу с локаций нужно не забыть, особенно про сферы, их должно уже было немного накопиться за все посещения данжей. Я же ведь ничего не тратил, только собирал. И вот пришло время… Но в голове постоянно всплывает прошедшая ночь, все время отвлекая. Такое ощущение, что стоит мне подумать сейчас про Лизу, как мозг сразу же отключается. Странная какая-то реакция, никогда такого не было, вроде бы.
– Встретимся сегодня вечером? – отправляю Лизе сообщение в чате, а то мы как-то не договорились о следующей встрече.
Несколько минут сижу и тупо смотрю в чат, ожидая ответа, которого все нет и нет. Хотя, что-то я рановато написал, все же еще только восход.
Все, хватит! Встряхиваюсь, приходя в себя. Пора заняться полезным делом. Можно конечно и сразу в локацию рвануть, как раз уже откат на посещение закончился, но стоит все же раскидать очки, и так затянул с этим. Пора уже возвращаться в нормальное состояние, а то что-то совсем…
Так, все! Выбрасываю Лизу из головы и открываю панель персонажа. Первым делом смотрю на свой уровень. Взял или нет трехсотый? А-а, гады! Двести девяносто девятый уровень. Ну вот как это называется? Такое чувство, что система решила поиздеваться надо мной, ведь по всем подсчетам я должен был как минимум получить трехсотый и даже выше. Ладно, что уж тут.
Опускаю взгляд ниже и смотрю на свои основные характеристики.
Сила – 1058
Ловкость – 1001
Выносливость – 1024
Интеллект – 1515
Воля – 1496
Ну-у, и опять-таки все ожидаемо: интеллект и воля больше всех остальных, ведь я упорно продолжаю в основном воевать магией. Да-а, как-то незаметно для себя, я все же стал почти чистым магом, очень редко применяющим ближний бой, а ведь начинал как чистый физовик, почти. Сейчас мне проще отскочить телепортом или рывком и издалека продолжить осыпать врага магическими ударами. Остальные параметры хоть и подросли, но совсем немного. Но что не может не радовать глаз так это то что все они перевалили за тысячу.
Хм-м, ловкость даже как-то слишком сильно подросла, хотя я же ничего такого не делал, странно как-то. Около минуты сижу и усиленно пытаюсь вспомнить из-за чего она могла подрасти почти на семьдесят пунктов. Ну не было ничего такого! Ай, ладно, подросла и отлично.
Смотрю дальше, на сопротивления, давно в них не заглядывал что-то.
Общее сопротивление магии – 6.00 %
Сопротивление магии огня – 0.01 %
Общее сопротивление физ. урону – 27.00 %
Сопротивление урону от животных – 17 %
Общее сопротивление урону от холодного оружия – 1 %
Сопротивление морозухолоду – 5 %
Сопротивление высоким температурам внешней среды – 5 %
Общее сопротивление боли – 50 %
Быстро пробегаюсь по ним взглядом. Ну-у, э-эм, сопротивление магии подросло аж на процент, сопротивление физическому урону на целых два процента, а остальное хрен его знает, может тоже на процент-другой или вообще на десятую или сотую часть. Да и с чего бы им расти, если я почти всегда старался действовать на расстоянии, не подставляясь под удары?
О, еще сопротивление урону от животных выросло на два процента, это наверно из-за того, что в одной из локаций меня все же слегка погрызли. Но вот что странно, грызли то не совсем меня, а экзоскелет… Так же с сопротивлением высоким температурам, которое тоже подросло на два процента, это точно из-за последней локации и моего нахождения в лаве. Но опять-таки, я же был в экзоскелете, да, там уже начинало припекать и внутри, но…
Нужно будет как-нибудь попробовать взяться за прокачку сопротивлений, ведь в перспективе они дадут интересный результат, наверно. Вот только как-то меня не вдохновляет мысль сражаться условно голым, без брони, и то что меня будут грызть, резать, поджаривать и многое другое.
Прерываю размышления, все равно сейчас они ни к чему не приведут, нужно будет попробовать проверить на практике. Но что-то мне подсказывает, что рост сопротивлений, когда я в броне – это условности системы, скорее всего если без доспехов, то они будут расти гораздо быстрее, вот и все.
Смотрю на оставшуюся строчку, где дополнительные характеристики. Там все без изменений.
Поглощение энергии – 26
Ну что ж, раз с этим закончено, то пора приступать к самому интересному – умениям. Лишь один вопрос – сначала оценить текущую ситуацию или сразу лезть в новые умения. Нет, все же гляну что там у меня сейчас, чтобы знать от чего отталкиваться.
Перехожу на панель умений и начинаю с активных умений. И в самом начале идут связанные с холодным оружием.
Холодное оружие:
Добивающий удар – 15 уровень (знание, уязвимые точки)
Колющий удар – 20 уровень (мастерство, чутье, ускорение, усиление)
Дробящий удар – 4 уровень.
Режущий удар – 6 уровень. (кровотечение)
Блок – 9 уровень (контратака)
Та-ак, совершенно неожиданно для меня колющий удар повысил свой уровень и даже получил эволюцию. Мысленно кликаю на нее, желая узнать, что за она.
Колющий удар – 20 уровень (мастерство, чутье, ускорение, усиление)
Усиление – в момент нанесения удара есть вероятность что он будет усилен и будет обладать большей силой.
Чет какая-то мутная эволюция в этот раз. Типо я могу сильнее ударить чем обычно? Да и как он будет усиляться, магией? Или просто при ударе я могу теперь автоматически приложить большие усилия? Нет, бредово как-то звучит. Значит тут что-то другое. Мудрит система.
Еще раз прочитав список, замечаю новое умение, которого раньше точно не было – режущий удар. Наверно его дали из-за того, что часто орудую клинком, другого объяснения, откуда оно у меня, нет. Кстати, оно же аж шестого уровня и обладает эволюцией. Что за она?
Режущий удар – 6 уровень (кровотечение)
Кровотечение – при нанесении удара есть повышенный шанс вызвать кровотечение у атакованного противника.
Вот эта, в отличии от прошлой, уже более понятная эволюция. Хотя опять же непонятно как именно будет реализован этот повышенный шанс вызвать кровотечение. Так, что-то я сегодня много доколупываюсь до системы, раньше меня такие моменты как-то не особо смущали, ну есть и есть, что уж теперь.
Дали – отлично, будет срабатывать – просто шикарно, а как именно… да не важно это! Да, возможно если сильно заморочиться, то логичное объяснение найдется, у системы на все есть логичное обоснование, даже если оно таковым не кажется. В этом же случае… скорее всего я теперь буду подсознательно бить так чтобы зацепить какую-нибудь артерию или вену, если они вообще есть у противника.
С этим вроде разобрался, можно двигаться дальше. И следующей идет атакующая магия. Надо подумать, буду брать что-то новое сюда или пока хватает этого набора и можно просто посмотреть новые версии умений.
Атакующая магия:
Управляемая усиленная молния – 112 уровень (цепная молния, экономия, усиление ур10, защитная аура, контроль ур6, алгоритмы, количество ур2, отражение)
Вакуумный удар – 55 уровень (форма, экономия ур3, контроль ур2, усиление ур4, слияние)
Огненный шар – 69 уровень (температура ур2, форма, контроль ур3, управление, экономия, количество, плотность, усиление ур3).
Замораживающий луч – 34 уровень (время заморозки, скорость ур2, регулируемая прочность ур3)
Метеор – 77 уровень (разделение, усиление ур7, материал, основа, контроль ур2, экономия ур3)
Каменная хватка – 57 уровень (прочность ур5, самовосстановление, конструктор ур3, экономия)
Луч разрушения – 60 уровень (площадь ур2, мощность ур3, основа ур6, моделирование)
Пробежавшись глазами по блоку атакующей магии, слегка зависаю и тупо смотрю в окно. Это что за хрень я только что прочитал? Че там за дичь в эволюциях?
Перевожу взгляд обратно на системное окно и еще раз читаю список умений. Нет, мне не показалось, теперь рядом с эволюциями стоят некие уровни. Знать бы еще что это значит. Вот сейчас и попробую узнать.
Сосредотачиваюсь на умении молнии и желаю узнать описание усиления десятого уровня. Не факт, конечно, что цифры и буквы после него обозначают именно уровень, но ничего другого смотря на них мне в голову не приходит.
Управляемая усиленная молния – 112 уровень (цепная молния, экономия, усиление ур10, защитная аура, контроль ур6, алгоритмы, количество ур2, отражение)
Усиление ур10 – повышается эффективность умения
Быстро пробегаюсь глазами по высветившемуся описанию. Это все прекрасно, но ответа что за уровень я так и не получил. Пытаюсь нажать именно на него, может так сработает.
Несколько минут тщетных попыток добиться от системы ответа. Не знаю, что тут еще можно придумать. Эта зараза никак не реагирует на мои попытки узнать, что это за новшество такое. Ладно, буду считать уровнем эволюции, все равно ничего другого не приходит на ум.
Возвращаюсь обратно к списку умений и снова просматриваю этот блок, а то пока пытался узнать, что с эволюциями приключилось, все остальное совершенно вылетело из головы.
Итак, по порядку. Молния получила где-то десяток уровней, в ее эволюциях произошла непонятна хрень. И главное – такая хрень теперь же везде! Замечаю, что у молний появилась и новая эволюция – отражение. Мысленно кликаю на нее.
Отражение – молния способна отражаться от поверхностей, следуя желанию мага.
Хм-м, занятно… Только применение не приходит в голову, ведь управлять ею я и раньше мог. Надо будет попробовать, возможно пригодится если нужно будет выбивать врагов, спрятавшихся за укрытиями и которых я никак не могу достать напрямую и нужно именно рикошетом.
С этим все понятно, вроде. Смотрю дальше. А дальше у меня вакуумный удар, который апнулся уровней на пять и кроме прогресса эволюций получил и новую. Фокусируюсь на ней взглядом и вызываю справку.
Слияние – вакуумный удар способен сливаться с другими совместимыми умениями, усиливая их.
А интересно звучит. В голову даже сразу пришел вариант такого слияния с огненным шаром. Вот эта выглядит гораздо перспективнее чем у молнии новая. Жалко, что выбора вообще нет, система сама решает куда и что давать. Эх, где же те времена, когда можно было выбирать? Хотя, может я и поторопился, нужно будет проверить, качнув что-то очками. Раньше же при автоматическом росте умения, эволюции так же давались системой, как и сейчас.
Отрываюсь от вакуумного удара и смотрю дальше, на огненный шар. Вот здесь ничего нового, ну кроме такой же хрени с появлением уровня у эволюций. Сам же шар подрос уровней на девять, кажется он был шестидесятого при прошлом просмотре.
Так, замораживающий луч, тут тоже ничего интересного, уровни и еще раз уровни у эволюций. Сам он подрос неплохо, больше десяти уровней прибавил, был кажется двадцатого раньше. Тэк-с, смотрим дальше.
А, стоп! Замечаю новую эволюцию, которой раньше точно не было. От обилия изменений в виде кучи циферок рядом с эволюциями как-то упустил ее, нужно привыкнуть, а то пока слишком глаз режут, непривычно.
Регулируемая прочность ур3 – вы можете контролировать прочность создаваемого умением льда.
Ну-у, можно было и не лезть в описание, из названия все было и так понятно, но вдруг, мало ли… вот и решил проверить, кто знает эту систему. Занятно, что новая эволюция уже аж третьего уровня.
Нужно заканчивать тормозить и по пять минут рассматривать каждое умение, а то я так опять весь день угроблю на это. Опускаю взгляд ниже. И ниже идет мой любимый метеор. Сразу видно, что любимый, апнулся аж на двадцать семь уровней. Что-то мне подсказывает, что больше всего он прокачался после того как я стрельнул им по замку тех фанатиков в другом мире. А, ну я же еще им и по ордам тварей хорошо пострелял. Вот и набежало столько уровней.
Смещаю взгляд, смотря на эволюции. Так, все то же новшество с уровнями… замечаю, что появились аж две новые эволюции: контроль и экономия. Ну-у, с экономией все понятно, а вот по контролю есть вопросы.
Контроль ур2 – позволяет вам контролировать полет метеора.
Экономия ур3 – уменьшается расход энергии на применение умения
Контролировать полет метеора… как-то я сомневаюсь в этом, он же движется с огромной скоростью, особенно если бить на близкие расстояния. Да там моргнуть не успеешь, как он уже достиг цели. Хотя… вот если бить с неба вот там да, там времени хватает. Только вот зачем мне контролировать его полет? Задал направление основой, выстрелил и забыл.
Где-то еще минуту обкатываю в голове различные варианты и идеи применения этой эволюции. Нужно будет попробовать, но все равно как-то сомневаюсь в ее полезности. Смещаю взгляд ниже. Осталось только два умения.
Первым идет каменная хватка, которая получила аж двадцать семь уровней. Охренеть! Откуда столько? Задумавшись, сразу же нахожу ответ. Скорее всего это из-за того, что при помощи этого умения строил каменные стены. Ведь умения тщательно я смотрел еще до исхода из Берлина, а за прошедшее время успел уже не мало чего натворить.
Останавливаюсь взглядом на новой эволюции, звучащей даже как-то интригующе – конструктор.
Конструктор ур3 – вы можете изменять первоначальное умение, используя его по своему усмотрению. Например, для возведения строений, укреплений, укрытий.
Понятно, и это тоже результат того что я страдал строительством. А вообще, неплохо. Жаль, что постфактум, так сказать, ничего нового для меня, это я успел опробовать еще раньше. Ну, зато теперь оно официально отражено, если так можно сказать.
Ладно, что у меня там осталось еще? Смотрю на последнее умение в этом блоке. Луч разрушения. Тут прогресс скромнее, всего лишь десять уровней. Ну и в довесок к ним, новая эволюция. И читая ее что-то ничего в голову не приходит. Ну вот что я могу моделировать этим умением?!
Моделирование – возможно моделирование вариантов применения умения и выбор наилучшего варианта.
М-м, как-то не впечатляет. Нужно, конечно опробовать, но пока выглядит абсолютно бесперспективным. В нынешних схватках мне проще ударить, а если не достиг цели – ударить еще раз. Знать бы еще сколько времени будет занимать это моделирование, ладно если доли секунды, но, если долго… Да и вообще, как-то слабо представляю, как сие будет работать.
Так, этот блок умений закончился. Грустно вздохнув, продолжаю оценивание изменений. Как-то слишком много их, этих изменений. Больше всего с толку сбивают появившиеся уровни эволюций. И главное – они как-то незаметно появились, не было же никаких объявлений от системы об обновлениях. И в чате ничего такого не мелькало. Прошло пока я был в последней локации? Похоже на то. Но почему не было системного оповещения, когда вышел? Как-то фоново прошло это обновление.
Защитная магия:
Защитный кокон – 45 уровень (прочность ур2, отражение, источник, сегментированность, поглощение ур3, ментальная защита)
Рунный щит – 13 уровень (прочность, самовосстановление)
Лечение:
Исцеление – 60 уровень (экономия, усиление ур5, восстановление, временный эффект, массовость ур3, дистанционность)
Воскрешение – 2 уровень.
Баффы:
Усиление – 50 уровень
Восстановление – 50 уровень
Ускорение – 50 уровень
Обнаружениеопознание:
Идентификация – 22 уровень (по площади, дальность, точность определения ур2)
Сканер – 25 уровень (движение, карта, память, радиус, точность)
Перемещение:
Телепорт – 68й уровень (экономия ур6, дистанция ур4, карта, барьер, пространственный контроль)
Рывок – 57й уровень (нематериальность, управление, экономия ур5, ускорение, усиление ур3)
Остальное:
Боевой транс – 39 уровень. (глубина ур4, экономия ур2, контроль)
Пробежавшись по списку умений глазами, грустно вздыхаю. И здесь такая же хрень с эволюциями. Ладно… возвращаюсь к началу этого блока умений и начинаю рассматривать по порядку, оценивая произошедшие изменения.
В защитной магии только кокон прокачался на пять уровней, что логично, ведь рунным щитом я не пользовался от слова совсем. Новых эволюций в коконе не видно, только некоторые старые получили уровни.
Опускаю взгляд дальше на раздел «Лечение». Возрождение осталось такого же уровня, как и было, и это понятно, ведь я его не применял, даже как-то слегка опасаюсь делать это. А вот исцеление получило два уровня, став шестидесятым и разжилось новой эволюцией «дистанционность», остальные же изменения, как и везде – добавились уровни к уже имеющимся эволюциям.
Взглядом кликаю на новую эволюцию, желая узнать ее описание.
Дистанционность – позволяет применять исцеление находясь на расстоянии от цели.
Угу, понятно, это оно отобразило то что я уже и так опробовал, когда на Лютого накладывал исцеление еще в Берлине. Больше ничего, что бросилось бы в глаза. А значит… двигаюсь дальше.
О, бафы, родимые мои. Поднялся лишь уровень самого умения в них. И никаких эволюций, ничего больше нового. Даже как-то слегка странно они выглядят на фоне остальных умений, слишком короткие строчки.
Следом за бафами идут телепорт и рывок. Оба этих умения подросли в уровнях. Телепорт на тринадцать уровней, а рывок только на семь. И это вполне понятно, ведь дорвавшись до телепорта после Берлина, я до сих пор его использую по максимуму, иногда и заменяя им рывок. В эволюциях здесь ничего интересного или нового, лишь изменение старого.
Смотрю ниже. Остался лишь боевой транс, получивший девять уровней, ну и как почти везде изменения в имеющихся эволюциях. Чего-то нового не добавилось.
Уф. Откидываюсь в кресле и смотрю сквозь системное окно на деревья снаружи. Остался финальных рывок и с осмотром имеющихся умений будет покончено, можно будет приступить к самому вкусному – выбиранию новых.
Возвращаюсь взглядом в панель умений и смотрю дальше, туда где должны быть пассивные умения. Ну и что тут у меня?
Пассивные умения:
Владение холодным оружием (древковое) – 36 уровень (мастерство, чувство оружия, уязвимые точки)
Владение холодным оружием (клинок) – 39 уровень (уязвимые точки, чувство оружия, двурукий)
Крепыш – 57 уровень (усиленный скелет ур2, усиленные связки ур2, укрепленная кожа)
Ловкач – 46 уровень (растяжка, эластичность мышц, усиленное крепление)
Регенерация – 51 уровень (запас ур2, мелкие раны, реактивное восстановление, средние раны)
Мастерское владение энергией – 123 уровень. (энергоканалы ур3, контроль, разветвленная энергетическая система ур4, увеличенная пропускная способность ур5)
Знание системного языка – 26 уровень. (ускоренное обучение, лингвоанализ)
Дополнительный полноценный магический источник – 89 уровень (двойное ядро, объем ур3, повышенная плотность ур4)
Ночной взор – 19 уровень
Чутье – 33 уровень. (предчувствие ур3)
Эквилибрист – 58 уровень (координация ур2, чувство пространства, равновесие ур2)
Ментальная защита – 20 уровень.
Ну-с, ничего сверхестественного, я даже большего как-то ожидал. Новым уровням в эволюциях даже уже и не удивился, ожидал их увидеть. Владение клинком подросло уровня на два, все же я слегка им успел по сражаться за это время. А остальное… большинство пассивок подросло буквально на пару уровней, а основные изменения коснулись эволюций – те по получали уровни.
Только владение энергией прибавило солидных двадцать два уровня, но вот эволюции новой не получило, все ушло в повышение уровней уже имеющихся.
Как ни странно, ее получило знание системного языка, в котором теперь красуется некий лингвоанализ.
Лингвоанализ – вы способны анализировать незнакомый язык, ускоряя его освоение.
Занятно, но мне ни о чем не говорит. Есть и есть – хорошо. Опа, а я пропустил-то еще одну эволюцию, которая появилась в регенерации. Проверю что за она.
Средние раны – вы способны моментально заживлять раны средней тяжести, при наличии соответствующего запаса.
А вот это очень и очень неплохо, главное, чтобы запас этот был. Просматриваю весь список умений, проверяя не пропустил ли я что-нибудь. Нет, вроде бы все изменения заметил, больше ничего интересного или нового.
Теперь можно приступать и к долгожданным новым умениям. Только мысленно навожусь на мерцающий плюсик, чтобы перейти на вкладку новых умений, как в голове раздался громкий звон. А, что?
Секунду туплю, не понимаю откуда он, но потом доходит – это же в чате мне кто-то написал. Неужели Лиза ответила?! Быстро открываю чат.
– Сегодня? – читаю короткое сообщение от Инессы.
– Сегодня не могу. – пишу в ответ.
Не Лиза… Что же она мне не отвечает? Бросаю взгляд на часы. Там уже восемь утра. Переключаюсь на чат с ней.
– Лиза, ответь мне. – отправляю ей сообщение, надеясь неизвестно на что. Если на прошлое не ответила, скорее всего просто не прочитав его, то и на это не ответит.
Минуту смотрю в чат, но там все тихо, никаких новых сообщений. Выбрасываю все мысли о девушках из головы и возвращаюсь в панель умений. Тыкаю в мерцающий плюсик и смотрю на высветившийся список.
Да вы охренели! Где новые умения, что это за хрень такая?! В очередной раз просматриваю список доступных новых умений и с трудом сдерживаю порыв вскочить и хорошенько треснуть что-нибудь. Ну вот что это за издевательство? И никак иначе назвать у меня не поворачивается язык. По сути, новых умений нет. В списке почему-то теперь только умения вроде «Огненный шар v2» и такие все.
Закрываю глаза и глубоко дышу, успокаиваясь. Взял новые умения, как же… Успокоившись, возвращаюсь в список новых умений и жмякаю на первое попавшееся, желая его получить, все равно не возьму лишнее – здесь только новые версии тех что у меня уже есть.
Читаю табличку, выскочившую перед глазами. Понятно, новая версия умения стоит десять очков. Соглашаюсь, и получаю новую версию метеора. Уже спокойно, без эмоций и шока просматриваю список доступных умений. Все же я погорячился, здесь почему-то только все атакующие магические умения, телепорт, исцеление и все, больше никаких нету.
По идее мне на них все должно хватить очков, а раз так… Выделяю все позиции в списке и желаю их получить. Итого, если не ошибся, минус девяносто очков суммарно, остаться должно еще сто пятнадцать.
Так, а где дальше? Смотрю на пустое окошко. Нужно как-то его обновить? Потыкавшись в разные кнопки, но так ничего не добившись, просто закрываю его и открываю заново.
О, вот теперь изменения есть. Просматриваю новый список. Хм-м, сейчас тут появились все оставшиеся мои умения, без тех что уже улучшил. Странно, неужели система почему-то вдруг решила ограничить разнообразие моего развития, отрезав меня от новых умений?
Ну-у, все равно в данный момент ничего не могу поделать, так что… Нахожу взглядом сначала две самые важные для меня пассивки связанные с энергией и беру их. Следом улучшаю крепыша, ловкача и регенерацию. Так, осталось еще шестьдесят пять очков. Апну-ка я еще боевой транс и рывок. Пытаюсь найти еще воскрешение, но его в списке нету, а жаль.
На оставшиеся сорок пять очков беру новую версию эквилибриста, защитный кокон и обе версии владения холодным оружием. Вот и все, осталось лишь пять очков которые и ни туда и ни сюда.
Замечаю, что ментальной защиты в списке тоже нет. Закрываю этот список и пробегаюсь взглядом по своим умениям. Интересно… Если не ошибаюсь, то раньше при взятии новой версии умения, общий уровень его откатывался то ли на пять, то ли на десять, а сейчас же остался неизменным. Что-то глобальное система тут накатила, а игроков не известила. Знать бы еще, изменения только этого коснулись, или она еще что-то поменяла?
Нужно потом будет обязательно залезть на форум, посмотреть там, сильно сомневаюсь, что это все прошло незаметно для других игроков или что это я один такой везунчик оказался. А сейчас нужно раскидать оставшиеся очки умений, улучшив имеющиеся умения.
Немного подумав, вкидываю пять очков в вакуумный удар, доводя его до шестидесятого уровня, одно очко в огненный шар, восемь в молнию, три в каменную хватку, двадцать три в метеор, делая его сотого уровня.
Бросаю взгляд на счётчик, это у меня еще осталось двенадцать очков. Вкладываю два очка в телепорт, а оставшиеся десять в дополнительный магический источник. Ну вот и все, закончились очки.
Так, а где эволюции? Куча умений достигла необходимого уровня, а новой эволюции нет ни у одного, даже уровень эволюции нигде не повысился, наверно. А нет, прямо под взглядом, список умений словно поплыл, а спустя секунду стал четким, слегка изменившись. Вот теперь изменения есть: изменились уровни эволюций, но новых не добавилось все равно.
Странно как-то система теперь работает. Даже посещают сомнения, что она перезагрузилась и работает нормально, больше похоже на то что она продолжает глючить, только теперь маскируется зараза, делая вид что все нормально.








