412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Vector » Раскол (СИ) » Текст книги (страница 17)
Раскол (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 22:28

Текст книги "Раскол (СИ)"


Автор книги: Vector



сообщить о нарушении

Текущая страница: 17 (всего у книги 22 страниц)

Крепкий попался. Еще раз накрываю его огненной стеной, закрывая ему обзор, а сам смотрю дальше, туда где должны быть замороженные. Разобрались с ними уже. Оперативно сработали. Больше тут никого пока что нет, единственная проблема – оставшийся маг, спрятавшийся за своей защитой словно в сейфе.

Так, молнии пробовал, луч разрушения пробовал, как и заморозку. Тот вообще отказался покрываться льдом, моментально начиная светиться и растапливать его. Остается только метеор. Возвращаюсь взглядом к сияющей защите. Нужно признать, что маг попался упорный и с хорошим запасом энергии. Только он почему-то не атакует в ответ, даже не пытается. Не может? Пытаюсь поймать его взгляд, благо сейчас это не сложно, как раз огонь опал.

В данный момент его взгляд полон злости. Все, хватит страдать ерундой, а то взгляд он начал ловить… пытаться понять что там. Вскидываю руку и создаю на ней основу метеора, совмещенного с вакуумным ударом, обычным бить даже и не буду пробовать, надоело уже возиться с этим магом. Напитываю удар энергией, не жалея ее.

Еще секунда, вспышка основы на моей руке, и щит врага ярко вспыхнул, а сам тот рухнул на каменный пол с разнесенной головой. Ого, попал и даже без корректировки траектории полета. Стоило трупу рухнуть на пол, как игроки, укрепившиеся в коридоре дальше, тут же развернулись и побежали по нему.

Это чего они? Перевожу взгляд с кучи пепла, что осталась от мага, на коридор и портал. Ничего не понял. Это они наверно бросились помогать тем, кто дальше, а до этого были вынуждены торчать тут так как не знали, чем закончится наш бой. Могли бы и помочь…

Перешагиваю пепел и иду дальше. Останавливаюсь около портала. А можно ли его закрыть? Подхожу к нему и касаюсь его рукой, прислушиваясь к своим ощущениям. Кажется, можно. Ловлю нужное чувство и начинаю закрывать его.

Ох, я уже и забыл, как же это неприятно. Встряхиваю рукой, которой касался портала и отхожу назад. С этим покончено, главное, чтобы сейчас новый не открыли, вот это будет весело. Да уж, давно я не занимался подобным.

Разворачиваюсь к проходу дальше и открываю карту. Длинный коридор с кучей ответвлений с небольшими помещениями и пересечениями с другими коридорам, а в конце лестница выше, больше никаких крупных помещений подобно этому быть не должно.

Подождав несколько минут, пока с большего восстановится энергия, продолжаю движение. Где остальные из той десятки что я спас? Неужели никто больше этим путем не пошел, что я еще никого из них не встретил или это самый хреновый и не удобный путь по которому я поперся из-за незнания? Ну-у, куда поперся туда поперся, назад поворачивать поздно уже.

Вот же дерьмо! Заглянув в первое попавшееся помещение, тут же захлопываю дверь обратно. Хоть система и знатно потрудилась над моей психикой и прочим, но вид десятка зарезанных игроков хорошо ударил по сознанию.

Бросаюсь к следующей двери и распахиваю ее. Пятеро, только пятеро мертвых, но и этого достаточно. Что за уроды сюда ворвались? Возвращаюсь в коридор и закрываю за собой дверь. Они режут всех без разбора: среди убитых видел и молодую девушку. Еще на что обратил внимание так это на то что у всех рана на груди.

Встряхиваюсь, приходя в себя и становясь злым, очень злым. Нужно как можно скорее выбить их отсюда, а потом слить всю инфу Капитану. Этих тварей нужно убрать чего бы это не стоило. Да, в целом пэкашеры все убивают игроков, но только вот эти… похоже убивают специально окончательно.

Срываюсь дальше по коридору, ударами распахивая все двери, попадающиеся по пути и мельком оценивая, что там внутри. Трупы и только трупы. Не думал, что здесь так много народу… было. Как минимум полсотни осталось лежать в этих комнатах.

Пронесшись по коридору, так больше никого и не встречаю. Может и стоило свернуть в другие коридоры, посмотреть, что там, но я почему-то двигался прямо к лестнице.

Взбегаю по ступенькам и выскакиваю в огромный зал, кажется занимающий чуть ли не целый этаж. И весь он заполнен сражающимися людьми. Вижу еще два портала висящих у задней стены. Так, кто тут свой, а кто чужой? Как мне определить, все же так перемешались? Замечаю знакомую фигуру здоровяка, который перещается исчезая во вспышке, очень похоже, что телепортом. О, еще знакомый доспех, кажется из той десятки что я вылечил.

Знакомые лица – это хорошо, но как мне не ударить по своим? Рыскаю взглядом по залу, пытаясь найти решение, оставаясь пока незамеченным у входа на лестницу. Нет, не реально. Сейчас тут сотни две людей и как-то определить кто есть кто не выходит.

Тогда по-другому буду. Перевожу взгляд на один из порталов и прыгаю к нему телепортом. Вакуумный удар, и противники около него разлетелись в разные стороны. Огненное кольцо, каменный рой, и несколько врагов отправилось на возрождение.

Рывок к стене, разворот, и я оказался повернут лицом к неприятелям. Теперь понятно кого можно бить, они сами идут ко мне. Зло щерюсь, вспомнив увиденные трупы игроков. Легкой смерти не будет! Применяю каменную хватку и проваливаюсь в конструктор. Изменяю ее форму, делая так чтобы она росла с острыми шипами внутрь, разрастаясь словно корни.

Еще миг, и идущие на меня пэкашеры громко завизжали, чуть ли не переходя на ультразвук. Вижу, как сражение поблизости замерло и все смотрят на источники визга, которые бессильно корчатся под нарастающим камнем и ничего не могут сделать. Не думал, что боль их настолько парализует.

Сжатый луч разрушения, и визг стих. Мне страшно. Страшно от этого желания убивать, и не просто убивать, а максимально жестоко. Мгновение, и сражение возобновилось дальше.

Прыгаю телепортом ко второму порталу и просто вырезаю всех там лучом разрушения. Слишком просто, даже не верится, что магия на такое способна. Я только что одним ударом отправил на возрождение десяток не слабых игроков, пусть те и не особо ждали моей атаки, почему-то упустив меня из виду. Хотя мне просто повезло, что тут не попалось никого с магией или защитой от нее. Почему-то здесь в основном только игроки ближнего боя, что на мой взгляд серьезное упущение.

Внезапно по стенкам замка прокатилось сияние, а порталы друг за другом схлопнулись. Еще несколько секунд, и в зал ворвалось несколько отрядов укрытых магическими щитами и молниеносно выбивающих всех попадающихся на пути противников.

– А вот и подмога. – раздался рядом голос.

Рывок в сторону, оборачиваюсь. Вижу там здоровяка, смотрящего на прорывающиеся отряды. Вижу, что защитники резко отпрянули назад, стягиваясь к отрядам.

Всего лишь минута, и зал оказался свободен от сил противника. Даже не верится как-то. Пришедшие отряды оказались крутыми – мягко говоря, они действовали как единый механизм, просто перемалывая всех на своем пути, какой бы силы не попался враг.

– Все, мы победили. Порталов больше нет, а оставшихся скоро добьем. – Произнес здоровяк стоя рядом со мной.

– Победили, но какой ценой…

– Ты про что? – удивился он.

– Этажом ниже в комнатах полно трупов, и они уже больше никогда не воскреснут. – отвечаю ему.

Вижу, как меняется выражение его лица с радостного на хмурое.

– Не может быть… – прошептал он.

Не слышу конец его фразы, потому что сам он исчез во вспышке. Бессильно приваливаюсь к стене и сползаю по ней на пол. Какая-то моральная усталость навалилась.

– Вставай, тебя ищет Соларм. – позвал кто-то меня, вырывая из мыслей.

– А? – переспрашиваю у него, пропустив часть предложения. Сколько я так сижу уже? Явно не одну минуту.

– Пошли, Соларм ждет тебя. – поторопил меня парень.

Поднимаюсь и иду за ним. Зачем я понадобился Соларму? Несколько минут по коридорам, и мы остановились у какой-то двери.

– Я сейчас. – бросил мне проводник и скрылся внутри.

Пока есть время, осматриваюсь. Похоже в этой части замка сражения не было, во всяком случае в коридоре не видно следов боя.

– Заходи. – позвал меня парень, выглянув из-за двери.

Захожу внутрь и оказываюсь в сравнительно небольшой комнате еще с десятком человек, не включая Соларма. Прохожу и становлюсь в стороне, стараясь особо не отсвечивать. Что-то мне подсказывает что здесь собрались этакие командиры. Но зачем звать меня?

– Сегодня кроме нападения произошло еще кое-что. Как вы уже, наверно, знаете, около семидесяти человек было убито окончательной смертью. Я хочу знать, как это произошло! – громко произнес Соларм.

Среди присутствующих сразу пошли шепотки, но отвечать никто не спешит. Неужели не знают? И Соларм не знает про оружие? Не верится как-то в это.

– Как их убили? То, что у Бергуста есть нечто, которым он планировал изменить баланс сил – это не для кого не секрет, но, чтобы убивать окончательно…

– Их убили ножом. Бьют в грудь. Когда нож в теле по его лезвию бежит сияние словно высасываемое из жертвы. Все, больше ничего. Дальше только труп остается. – отвечаю на заданный вопрос, раз всем остальным нечего сказать.

– Откуда ты знаешь? – моментально задал новый вопрос Соларм, неотрывно смотря на меня.

– Я был у арены, когда они обходили выживших и добивали их так.

– Бергуст совсем спятил. – донесся до меня чей-то шепот.

– Все свободный, мне нужно обдумать новую информацию. Студент, задержись.

Терпеливо жду, когда все выйдут.

– Что ты еще видел? – спросил Соларм, стоило последнему выйти и закрыть за собой дверь.

– Ничего больше. Все что видел рассказал уже, добавить нечего.

– Как выглядит этот нож?

– Да нож как нож, ничего приметного, разве что по лезвию идет какая-то мерцающая гравировка, и все.

– Ты его подобрал?

– Нет. Не нашел его. – отвечаю не запнувшись. Отдавать его я не собираюсь, особенно пэкашеру. Да и вообще не стоит его кому-либо отдавать.

– Ладно. Еще где-нибудь видел его?

– Нет. Потом только трупы на этаже над ареной.

– Я тебя услышал. Свободен. – произнес Соларм, витая в мыслях уже далеко отсюда.

Разворачиваюсь и направляюсь к двери.

– Мы должны ответить. Это война. – донесся до меня тихий шепот, когда уже закрывал за собой дверь.

Война? Может быть. Но что-то мне подсказывает что это будет битва за жизнь. Нужно срочно сообщить военным. Гр-р, блин, совершенно забыл, что и у них непонятная хрень происходит. Тогда Капитану, пусть сам решает, что дальше делать с этой информацией. Если ничего не сможет, тогда просто в чат солью, пусть игроки хотя бы будут знать, чего опасаться. Правда они тогда будут сами скорее всего охотиться на всех подряд пэкашеров, но думаю я это последствие как-нибудь переживу.

Надо будет узнать у кого-нибудь ответ на еще один интересующий меня вопрос – а из-за чего у них произошел раскол? Судя по всему, не из-за того, что у Бергуста появилось такое оружие, иначе они бы про него знали. Но тогда почему? Если вспомнить сказанное что они знали про нечто у Бергуста которым он собирался изменить баланс сил, то… он давил на них и что-то требовал вот они и ушли? Какие-то внутренние конфликты? Хрен их знает, нужно узнать у кого-то, догадки можно строить до бесконечности.

Открываю карту и прыгаю в комнату, в которую меня поселили. Немного вздремну, а потом нужно заняться делами. В конце концов, завтра мне обещали рассказать где должен быть Хантер. Наконец-то смогу продвинуться в поисках Инессы, а то пока что все больше и больше погружаюсь в жизнь и разборки пэкашеров. Пора уже начать дальше заниматься тем ради чего я вообще и влез во все это.

Глава 19

Вроде бы вздремнул совсем не много, а спать больше не хочется. Заканчиваю вертеться на кровати и просто лажусь на спину. Жаль, что тут в замке нет доступа к глобальному чату, придется ждать пока выйду отсюда куда-нибудь и только потом смогу связаться с Капитаном.

Раз есть время, то пора заняться тем чем давно должен был – собой. Открываю панель персонажа и начинаю оценивать произошедшие там изменения.

Первым делом смотрю на свой уровень, даже как-то затаив дыхание. Триста девяносто шестой. Неплохо, очень даже. Конечно, хотелось бы уже перешагнуть за четырехсотый, но что есть, то есть. Когда-то еще совсем недавно я никак не мог добить трехсотый, а тут уже почти четырехсотый. Да уж, а ведь это на самом деле было недавно по земному времени, прошло… да не больше недели, если не меньше, а столько событий.

Смотрю дальше на свои основные характеристики.

Сила – 1238

Ловкость – 1112

Выносливость – 1099

Интеллект – 2008

Воля – 2125

Итак, внимательно прочитав свои основные характеристики, прикидываю в уме что на сколько подросло. Сила, ловкость и выносливость прибавили каждая около сотни, плюс-минус. Хотя выносливость все же меньше, около пятидесяти пунктов. А вот интеллект и воля подросли значительно больше. На вскидку где-то на пятьсот, в одном помню было тысяча шестьсот с чем-то, а во втором полторы тысячи ровненько, при моем прошлом просмотре. Это выходит воля даже на шестьсот подросла, примерно.

Неслабый разброс в росте параметров получился: что-то еле на сотню поднялось, а что-то аж на полтысячи. Да уж, чем дальше, тем сложнее прокачивать не профильные характеристики. Вроде бы и не мало бегал, да и так нагрузок хватало, и все же только сотня. Но нужно признать, что в ближнем бою почти не сражался же. Хм-м, а может свою роль тут еще сыграл последний модификатор, который я использовал и больше не смотрел свои характеристики потом? Вполне может быть. Ладно, с этим разобрался.

Пробегаюсь глазами по сопротивлениям. Изменилось тут что-нибудь или нет?

Общее сопротивление магии – 10.00 %

Сопротивление магии огня – 0.01 %

Общее сопротивление физ. урону – 30.50 %

Сопротивление урону от животных – 17 %

Общее сопротивление урону от холодного оружия – 1 %

Сопротивление морозухолоду – 5 %

Сопротивление высоким температурам внешней среды – 5 %

Общее сопротивление боли – 50 %

Сопротивление магическому параличу – 5.78 %

А тут сразу и не скажешь. Если ничего не путаю, то сопротивление магии выросло на четыре процента, а сопротивление физическому урону на три с половиной процента, не много, но теперь если верить цифрам я должен получать почти на треть меньше физического урона. И вроде бы все, остальные параметры остались без изменений. Даже сопротивление боли не подросло, хотя бывали моменты, когда было больно, очень.

Стоп, поспешил, пропустил новую строку – сопротивление магическому параличу. Это что за зверь такой? Что-то подсказывает что сие появилось после приключений в последней локации, когда тот кровосос обездвижил меня. Только вопрос – почему оно вынеслось в отдельное сопротивление, а не просто дало прирост в сопротивлении магии? Это какой-то отдельный вид воздействия? Получается, что так, иначе система не выделила его бы.

С этим разобрался, нужно двигаться дальше. Останавливаю порыв перейти на закладку умений и долистываю характеристики до конца, нужно уже досмотреть что там в дополнительных.

Поглощение энергии – 30

Ну-у, поглощение энергии подросло, кажется, на четыре пункта – хорошо, что тут еще можно сказать. Вот теперь со спокойной совестью, что ничего не пропустил, перехожу к умениям. И смотреть буду опять по блокам, чтобы не потеряться в той простыне текста.

Начинаю с самого верхнего, который про холодное оружие. Хотя, думаю пропусти я его многого не потеряю, все равно толком в ближнем бою не сражался, так… только несколько раз.

Добивающий удар – 17 уровень (знание, уязвимые точки)

Колющий удар – 20 уровень (мастерство, чутье, ускорение, усиление)

Дробящий удар – 4 уровень.

Режущий удар – 8 уровень. (кровотечение)

Блок – 10 уровень (контратака, финт)

Слегка удивленно перечитываю умения. Даже те несколько раз дали свои плоды: добивающий удар поднялся на два уровня, режущий тоже на два, а блок на один, но получил эволюцию за взятый уровень. Жму на нее, желая узнать описание.

Блок – 10 уровень (контратака, финт)

Финт – блокируя атаку вы способны обезоружить противника.

О как, занятно, но что-то такого пока не замечал. Ну да ладно, меня впереди ждет самое интересное – магия.

Управляемая усиленная молния v2 – 132 уровень (цепная молния, экономия, усиление ур10, защитная аура, контроль ур7, алгоритмы, количество ур2, отражение ур3)

Вакуумный удар v2 – 100 уровень (форма, экономия ур3, контроль ур3, усиление ур6, слияние ур3)

Огненный шар v2 – 75 уровень (температура ур4, форма, контроль ур4, управление, экономия, количество, плотность, усиление ур3)

Замораживающий луч v2 – 56 уровень (время заморозки ур2, скорость ур5, регулируемая прочность ур4)

Метеор v2 – 137 уровень (разделение ур3, усиление ур10, материал ур3, основа, контроль ур7, экономия ур5)

Каменная хватка v2 – 81 уровень (прочность ур8, самовосстановление, конструктор ур4, экономия)

Луч разрушения v2 – 79 уровень (площадь ур4, мощность ур5, основа ур6, моделирование)

И каков мой прогресс? А прогресс ожидаемый – те умения что больше всего использовал больше и прокачались. Так, молния взяла только двенадцать уровней и улучшила эволюции, без получения новых. Вакуумный удар бесспорно радует, аж сорок уровней прибавил, это наверно из-за того, что я часто использую его в слиянии с чем-то, иначе такой рост ничем не объяснить.

А вот огненный шар качнулся меньше всех, только пяток уровней поднял. В отличии от него, замораживающий луч показывает значительно лучший прогресс – двенадцать уровней, на фоне вакуумного удара не так круто, но все же. Дальше идет мой любимый метеор и это сразу заметно, плюс тридцать семь уровней с последнего раза, когда залазил сюда.

Прогресс каменной хватки даже как-то удивляет – двадцать один уровень. Учитывая, что более часто я ее начал использовать совсем недавно в виде каменного роя, результат очень даже хороший. Ну а луч разрушения поднял девятнадцать уровней, все же в игровой локации куда меня затащил Бас я им довольно часто пользовался.

Еще раз просматриваю умения. Жаль, ни каменный рой ни ледяное облако среди умений не появились, а я надеялся. Значит, система не считает получившееся отдельным умением. Ну-у логично, в общем-то. Еще что печалит так это то что ни у одного умения нет новой эволюции, только старые улучшились. Ох уж эта система, могла бы и выдать новенькую.

А вообще, слегка странный прогресс. Все же, по-моему, слишком быстро у меня растут умения, мне казалось, что чем дальше, тем труднее их прокачать. И тут как бы и есть такое, но… Хм, может это из-за того, что чем дальше, тем больше мне приходится вливать в них энергии, что-то придумывать с ними и т. д.?

Не сравнить то как я использовал их вначале и сейчас. С одной стороны, некоторые применяю почти точно также, но количество энергии, вкладываемое в них, безусловно изменилось в большую сторону. Эм-м, прогресс зависит от того сколько я вкладываю в умения энергии? Нет, смущает меня что-то в этом умозаключении. Скорее он зависит от количества энергии, частоты использования и противников против которых они применяются. Вот тогда и ответ почему такой прогресс даже при редком использовании – противники-то у меня сейчас довольно сильные. Только тут точно есть еще множество каких-то факторов, известных только самой системе, ну или людям, которые целенаправленно занялись их выяснением.

Так, стоп, лучше буду дальше смотреть список, а то начинаю погружаться совсем в какие-то дебри, которые как бы и важные, но для меня в данный момент абсолютно бесполезные, а время потрачу.

Закончив с этим блоком умений, смотрю дальше.

Защитная магия:

Защитный кокон v2 – 60 уровень (прочность ур5, отражение, источник, сегментированность, поглощение ур3, ментальная защита ур2)

Рунный щит – 13 уровень (прочность, самовосстановление)

Лечение:

Исцеление v2 – 76 уровень (экономия ур2, усиление ур6, восстановление, временный эффект, массовость ур3, дистанционность ур2)

Воскрешение – 2 уровень.

Баффы:

Усиление – 64 уровень

Восстановление – 64 уровень

Ускорение – 64 уровень

Обнаружениеопознание:

Идентификация – 36 уровень (по площади, дальность, точность определения ур4)

Сканер – 31 уровень (движение, карта, память, радиус ур2, точность)

Перемещение:

Телепорт v2 – 88 уровень (экономия ур7, дистанция ур6, карта, барьер, пространственный контроль)

Рывок v2 – 70й уровень (нематериальность, управление, экономия ур5, ускорение ур2, усиление ур4)

Остальное:

Боевой транс v2 – 50 уровень. (глубина ур4, экономия ур2, контроль ур3)

Бурление энергии– 1 уровень

М-м, какой вывод можно сделать из прочитанного? Почти все мои небоевые умения качнулись, за исключением рунного щита которым я вообще не пользовался, и воскрешения. Что-то я совсем на щит забил, нужно как-нибудь будет попробовать его приспособить под мои нужды.

Возвращаюсь к началу этого списка умений и еще раз по порядку просматриваю его. Да, уровень повысили почти все умения, эволюций новых не вижу – значит улучшились только старые: какие-то больше уровней взяли, какие-то меньше. Баффы к примеру, если не ошибаюсь, все подросли на четырнадцать уровней. А остальные… Дохожу до конца списка и замечаю, что там появилось новое умение – некое бурление энергии первого уровня.

Мысленно тыкаю на него и желаю узнать описание.

Бурление энергии – 1 уровень.

Умение многократно усиливает применившего его. Полный перечень эффектов зависит от применяющего, от его состояния и внешних факторов.

Для применения и поддержания умения активным требуется минимум стократный объем запаса магической энергии применяющего.

Так вот куда делась вся энергия из кольца тогда. Теперь многое становится понятным из произошедшего во время финального сражения в скрытой игровой локации. И то что я горел, и то что двигался на безумных скоростях и много другое – все это результат активации этого умения.

Только название у него какое-то… Хотя, точно вспомнив все произошедшее тогда, словно это было несколько минут назад, спасибо высоким показателям интеллекта и отличной памяти, которая по запросу может предоставить все что нужно вплоть до самых мелочей, вынужден признать, что погорячился, название умению вполне соответствует. По-другому то что тогда произошло сложно назвать, энергия именно что бурлила во мне, чуть-ли не кипя.

Само умение очень и очень интересное, но вот смущает меня его какое-то мутное описание, слишком там много переменных, нет определенности. И количество требуемой энергии тоже не радует. Но и эффект же ого-го, на самый крайний случай – то что надо, нужно только чтобы был требуемый объем энергии, которого может и не оказаться в нужный момент.

Ну вот, теперь еще и за запасом энергии в кольце придется следить, чтобы он не опускался ниже определённого уровня. А как это сделать? Я же все время или просто сливал в него энергию или брал, особо не заморачиваясь проверкой объема в нем. А ну-ка…

Сживаю руку в кулак и мысленно тянусь к нужному кольцу. То моментально откликается, расширяя канал энергии, по которому я уже автоматически сливаю в него излишки. Прекращаю передачу энергии и прислушиваюсь к ощущениям. Снова мысленно тянусь к нему, в этот раз уже желая узнать сколько в нем собралось энергии.

Хм-м, интересный ответ. Стоило пожелать, как тот возник у меня в голове, но есть проблемка – он без четкой формулировки, просто общая расплывчатая картина. И как мне определить сколько это моих запасов? Возобновляю передачу энергии чтобы зря время не пропадало.

Поломав минуту голову, ничего лучше не придумываю, как просто взять и проверить. В один миг сливаю весь свой объем энергии в кольцо и проверяю на сколько в том увеличился запас. Судя по возникшим ощущениям, он увеличился где-то на одну сотую часть точно, если не меньше.

Логично, учитывая, что последний бой был уже относительно давно, а за это время я уже успел поспать, не закрывая канал на это время. Вот и набежало. Так что могу хоть прямо сейчас еще раз опробовать новое умение. Могу, но не буду. Чего зря тратить такое количество энергии, да и для меня самого последствия от применения не очень: в прошлый раз я сразу же потерял сознание от истощения.

В общем, с новинкой разобрался, можно двигаться дальше. Смотрю на свои пассивные умения.

Владение холодным оружием v2 (древковое) – 36 уровень (мастерство, чувство оружия, уязвимые точки)

Владение холодным оружием v2 (клинок) – 42 уровень (уязвимые точки, чувство оружия, двурукий, универсал)

Крепыш v2 – 70 уровень (усиленный скелет ур2, усиленные связки ур2, укрепленная кожа ур2, усиленные мышечные волокна)

Ловкач v2 – 58 уровень (растяжка, эластичность мышц ур2, усиленное крепление)

Регенерация v2 – 76 уровень (запас ур3, мелкие раны, реактивное восстановление, средние раны ур2)

Мастерское владение энергией v2 – 157 уровень. (энергоканалы ур4, контроль, разветвленная энергетическая система ур4, увеличенная пропускная способность ур7)

Знание системного языка – 31 уровень (ускоренное обучение ур2, лингвоанализ)

Дополнительный полноценный магический источник v2 – 129 уровень (двойное ядро, объем ур4, повышенная плотность ур6)

Ночной взор – 22 уровень

Чутье – 42 уровень. (предчувствие ур4)

Эквилибрист v2 – 64 уровень (координация ур3, чувство пространства, равновесие ур2)

Ментальная защита – 34 уровень

Если не ошибаюсь, то тут у меня появилось две новые эволюции. Конечно, может они и раньше были, но что-то не помню их. Кликаю на заинтересовавшие меня названия, вызывая справку.

Владение холодным оружием v2 (клинок) – 42 уровень (уязвимые точки, чувство оружия, двурукий, универсал)

Универсал – вы одинаково владеете любым клинковым оружием.

Крепыш v2 – 70 уровень (усиленный скелет ур2, усиленные связки ур2, укрепленная кожа ур2, усиленные мышечные волокна)

Усиленные мышечные волокна – ваши мышечные волокна дополнительно усилены, в связи с чем могут выдерживать большую нагрузку без критических последствий.

Ознакомившись с новыми эволюциями, не сказать, что они совсем уж хрень, но и не поражают воображение, еще раз просматриваю список, останавливаясь на уровнях умений. Вроде бы все подросли. Ожидаемо, больше всех те, которые связаны с магической энергией: владение энергией на тридцать пять уровней, а источник на тридцать.

Еще глаз радуют крепыш, ловкач и регенерация – эти подняли от десяти уровней и больше каждое. Знание системного языка, чутье, взор и эквилибрист подросли меньше чем на десятку. Но нужно не забывать, что, не смотря на то что они пассивные умения, использовались не очень часто.

О, чуть не забыл про ментальную защиту. Если не ошибаюсь, то она тоже не слабо качнулась – на целых четырнадцать уровней. И когда только успела? За то время, когда Инесса в клубе глушила меня? Когда еще по мне ментальной магией били? Кровосос тот? Да нет, у него вроде бы другая была… Прокачалась и отлично.

Вроде бы все, больше ничего для просмотра не осталось. Возвращаюсь в самое начало списка умений и по новой пробегаю его глазами, проверяя не упустил ли чего. Кажется, все просмотрел, незамеченным ничего не осталось.

Ну а раз так, то пора приступать к следующему этапу. Интересно, здесь будет нормальный список умений или система снова что-нибудь выкинет, а то тут же как бы замок изолирован на сколько понял? Пока не посмотрю, не узнаю.

Жму на мигающий плюсик, переходя на вкладку новых умений. И что тут у меня? А тут здоровенный список новых умений, и это точно не та кастрированная версия, что была у меня в прошлый раз. Тут кроме новых модернизаций старых умений есть и полностью новые. И чего в прошлый раз мне система подсунула такую подлянку?

Смотрю на все это многообразие и глаза разбегаются. Вот что мне нужно? Что-то для ближнего боя? Так я в него сейчас стараюсь не вступать особо. Тогда дистанционная магия? И снова нет. Мне вроде бы вполне хватает текущего набора, а учитывая, что я про часть вообще периодически забываю то что говорить о том, чтобы взять новые умения еще дополнительно, тогда вообще буду не знать, что использовать.

Да и если по правде, то с текущим набором умений справляюсь же со всеми противниками, пусть и с некоторым трудом, но проблемы чаще возникают не из-за недостатка умений, а из-за силы врага. А так… Против одиночных целей есть? Есть. Против массовых скоплений есть? Тоже есть. Хотя в последнее время у меня что против тех что этих одни и те же умения используются, молния и огненный шар слишком редко нормально срабатывают.

И что остается? Посмотреть что-нибудь из баффов и защитных? Вот защитных мне как раз сильно не хватает: мой защитный кокон какой-то дохленький, а рунный щит давно не использую из-за его ограниченности в форме. Значит решено, надо поискать из этих классов.

Первым делом отфильтровываю баффы и смотрю что там есть. Не то чтобы мне моих не хватает, но новые лишними не будут. Баффы-то есть, но… неожиданно вылез один момент, когда я решил глянуть описание одного из них – максимум одновременно от одного человека может быть активно только ровно три баффа. Раньше такого точно не было. Как забавно получилось, мой набор ровненько под ограничение подходит, ни на один не больше.

Заменить какой-то текущий на новый? Так было бы что-нибудь тут такое особенное. Так нет, только какая-то хрень в духе – повышение точности на одну сотую процента. Не серьезно как-то. Вот если бы можно было взять и дополнительно к своим, тогда да, потратился на них бы, а так… Не стоят они того, да и мои полезнее для меня.

Тогда остается посмотреть что-то из защитной магии. Снова фильтрую умения. А вот здесь уже поинтереснее. И какого же типа мне нужно умение? На себя подвижного есть уже – защитный кокон, пусть он и не супер, но все же развивается и не особо сильную атаку может вполне поглотить. Мне нужно что-то статичное, чтобы при необходимости укрыться и перевести там дух, ну или оттуда расстреливать безнаказанно врагов, пока те пытаются пробиться ко мне.

Не то… Тоже не подходит. Терпеливо продолжаю перелопачивать умения, в поисках того самого. Пока же попадаются все какие-то не такие. То нельзя атаковать из-под него. То слишком большие ограничения, то еще какая-нибудь ерунда.

О, вот оно, надеюсь! Запоминаю его и продолжаю досматривать список, там осталось-то только пять позиций. И все же больше ничего. Возвращаюсь к присмотренному умению и снова кликаю на него, вызывая описание. Кстати, помнится мне раньше такого не было, только название доступно было, а хочешь узнать описание – сначала купи, а потом уже читай. Сейчас же система исправила это неудобство, во всяком случае в данный момент, а что будет потом хрен ее знает, от нее можно ожидать всего чего угодно.

Защитная сфера – 1 уровень.

Умение создает защитную сферу.

Прочность сферы зависит от вложенной энергии. Время существования – от количества вложенной энергии. Размер устанавливаемой сферы регулируется при создании.

Умение блокирует как физические, так и магические внешние атаки. Возможен пропуск в периметр отмеченных живых существ.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю