355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Usignolo » Феникс (СИ) » Текст книги (страница 9)
Феникс (СИ)
  • Текст добавлен: 14 мая 2019, 16:00

Текст книги "Феникс (СИ)"


Автор книги: Usignolo



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 29 страниц)

Ну, он и повел в столовую. Кормили знатно, борщик с большим куском мяса на первое и пюре с котлетами на второе. Компот или чай с кофе на выбор. Мой выбор пал на кофе. Сержант, тоже налопавшись от души, умиротворенно потягивал чаек. - Пойдем покурим. - оторвал я его от питья горячего напитка вполне рациональным предложением. - Пойдем. Опять завалились в курилку. Я вытащил пару сигарет телекинезом, одну себе в зубы, вторую Мтиру. Подкурил обоим пирокинезом. Молча скурив никотиновую палочку, задал интересующий меня вопрос. - Засада ждет гостей? - Да, ждет. Если что, по почте сообщат. - ответил Мтир спокойным голосом. Значит, в ребятах уверен, хорошо. И потянулись долгие минуты ожидания. Решив не тратить время впустую, открыл список собранного лута. Шкура взрослой лисы х 4530 Качество: Необычное. Крафтовый материал. Хвост взрослой лисы х 490 Качество: Необычное. Крафтовый материал. Шкура младшего кицуне х 1 Качество: Редкое. Крафтовый материал. Хвост младшего кицуне х 2 Качество: Редкое. Крафтовый материал. Большая эссенция ловкости х 620 Повышает характеристику Ловкость на 3 Большая эссенция Силы х 60 Повышает Характеристику Сила на 3. Большая эссенция Разума х 15 Повышает характеристику Интеллект на 3. Очень охуенно! Наконец-то эссенция пошла. Надо решать, что с ней делать, поглощать или выставлять на продажу. Но сначала, узнать, у всех ли ее выпадает так много. Если у всех - надо поглощать, чтобы не отстать от лидеров. Если не у всех - на продажу, умелки и заклы надо покупать, а нормальные стоят, как крыло от сбитого боинга. Так, разобраться до конца с лисами и переходить на гремлинов. За каждую лису дали по 40 опыта и рублей. Вместе с бонусом выходит: Деньги 186 240 рублей. Опыт 186 240. Отлично, смотрим. что получилось за гремлинов. Шкура гремлина х 14 102 Качество: Необычное. Крафтовый материал. Шкура гремлина шамана х 19 Качество: Редкое. Крафтовый материал. Ухо гремлина х 1300 Качество: Необычное. Крафтовый материал. Великая эссенция ловкости х 370 Повышает характеристику Ловкость на 4. Великая эссенция Разума х 140 Повышает характеристику Интеллект на 4. Великая эссенция Мудрости х 34 Повышает характеристику Мудрость на 4. Великая эссенция Воли х 6 Повышает характеристику Воля на 4. Ебааать... Шкура гремлина... Просто пиздец, я представляю, как на ауке в очередь выстраиваются за таким роскошным материалом. Пиздец. А вот эссенция воли порадовала, надо будет перед сном поглотить однозначно. Копаюсь в оповещениях, стараясь выудить количество денег и опыта за данж с гремлинами. Нашел. За одного уродца давали 100 опыта и рубликов. Вместе с бонусом за прохождение получается: Деньги 1 432 100 Опыт 1 432 100 Очень хорошо! Почаще так отдыхать нужно. Вообще, закончится эта канитель с бывшими военными, надо будет линять в какой-нибудь медвежий уголок и качатся. Плюсом дали еще 6400 опыта за зачистку подонков. Глянуть остатки логов да повкручивать запалы в гранаты. Навык создан действием "Тихий шаг" Навык создан действием "Скрытность" "Тихий шаг" + 4 "Скрытность" + 2 "Владение огнестрельным оружием" + 4 "Владение клинковым оружием" + 5 "Гренадер" + 1 "Самоконтроль" + 2 "Боевая медитация" + 7 "Телекинез" + 6 "Пирокинез" + 3 "Предвидение" + 8 "Ускорение" + 6 "Рывок" + 9 "Боевой транс" + 10 Сила + 4 Ловкость + 3 Выносливость + 6 Мудрость + 3 Воля + 6 Интуиция + 11 Вот это прогресс! Да дайте мне год кача, я блин одним чихом буду ось земную менять! А уж что произойдет, когда я пойду в туалет по-большому - никакому вулкану не сравнится! Характеристики! Имя : Феникс Возраст 29 Класс : Псион (репутация со всеми богами, божествами, духами, демонами - Ненависть). Подкласс : не выбран (заблокирован до достижения 50 уровня) Уровень 15 Опыт 158 970/1 638 400 Жизнь 414/460 рег. 4.6 в минуту Мана 1995/1995 рег. 15.7 в минуту Дебаф "Отравление угарным газом" Достижения: "Единственный". "Первый нах". Характеристики: Сила - 31(+ 11) Выносливость - 46 (+13) Ловкость - 30(+9) Интеллект - 133 Мудрость - 24 Удача - 2 Второстепенные характеристики: Воля - 17 Интуиция - 20 Свободных очков - 20 Навыки "Тело игрока" MAX. Позволяет жить игроку как в игре. "Самоконтроль" 9 ур. Контроль над эмоциями 9%. "Владение клинковым оружием" 20 ур. Урон клинковым оружием повышен на 20%. "Наблюдательность" 7ур. Позволяет узнать информацию об объекте. "Вп открыть" 3 ур. Открывает иллюзорные барьеры. Виды: - пустой барьер; - барьер с монстрами (зомби); "ВП побег" 2 ур. Позволяет покинуть иллюзорные барьеры. "Ускорение" 13 ур. Ускоряет весь организм на 13%. "Владение огнестрельным оружием" 14 ур. Повышает урон от огнестрельного оружия на 14%. "Боевая медитация" 14 ур. Позволяет чувствовать рисунок боя. Ускоряет Ваше сознание, наносимый Вами урон, регенерацию маны и жизни на 14% в бою. "Телекинез" 9 ур. Позволяет Вам силой мысли манипулировать пространством. Расстояние зависит от Воли (1 ед. - 1м). Продолжительнось - от Интеллекта (1 ед. - 0.1 сек). Текущий объем - 9 сантиметров3. "Пирокинез" 4 ур. Позволяет Вам силой мысли манипулировать повышенной температурой. Расстояние зависит от Воли (1 ед. - 1м). Продолжительнось - от Интеллекта (1 ед. - 0.1 сек). Текущий объем - 4 сантиметра3. "Криокинез" 1 ур. Позволяет Вам силой мысли манипулировать пониженной температурой. Расстояние зависит от Воли (1 ед. - 1м). Продолжительнось - от Интеллекта (1 ед. - 0.1 сек). Текущий объем - 1 сантиметр3. "Предвидение" 12 ур Позволяет Вам силой мысли заглянуть в будущее. Время, на которое можно заглянуть, зависит от Интуиции (1 ед. - 0.21 сек). Продолжительнось - от Интеллекта (1 ед. - 0.21 сек). "Гренадер" 4 ур. Урон от гранат повышен на 4%. "Тихий шаг" 4 ур. Ваши шаги тише на 4%. "Скрытность" 2ур. Вас труднее заметить на 2%. Умения: "Рывок" 22 ур. Ускоряет Вас на 121%. Время действия 6.1 секунд. Откат 2 минуты. Активация стоит 30 маны. "Боевой транс" 19 ур. Вы чувствуете ритм боя. Урон повышается на 28%. Ускоряет сознание на 38%. Время действия 10 минут. Откат 20 минут. Активация стоит 50 маны. Деньги - 83 559 395 рублей. Охрененно! Как же мотивирует такая вот табличка перед глазами на фарм и жестокий кач! Надо на аук залезть, лут выложить. Но сперва хоть цену узнать. На лисьи шкурки с хвостами цены пробил быстро - 1000 ре шкура и 300 ре хвост. Неплохо. На лут с мутанта двухвостого - 30к шкура и 10к хвост. Вообще замечательно. Ценник на шкуры гремлинов искал долго, пока не нашел анологичные им шкуры гоблинов. Странно, они шли дороже лисьих - по 5к за штуку. Уши по 600 рублей. Подозрительно. Может потому, что эти ксеносы условно разумные? Может быть, может быть. Выставляю все на аук со скидкой выкупной цены на сотку меньше, чем у конкурентов. Вкрутил запалы и закурил сигареткой. Эхх, время, что ж ты ползешь, как беременная муха? - Мтир, расскажи, как произошло, что вы оказались пленниками в собственной части? - попросил я сержанта. - Да и рассказывать особо нечего. Потеряли сознание от неопознанного воздействия, думали война началась. Только непонятно с кем, противника в зоне обнаружения не наблюдалось. Подпол скомандовал боевую тревогу, все встали в ружье в готовности "раз". Но прошел час, два - ничего не происходило. Связи с Главнокомандующим нет, соответственно, и приказов дальнейших нет. Чуть позже, те из ребят, у кого была возможность посерфить в интернете, принесли новость, что такая хуйня по всему миру. В части начались какие-то непонятные шевеления. И как заключение всему этому - построение на плацу, где подпол объявил себя "князем" местных земель с призывом стать под его знамя, обещая любые блага - деньги, власть, алкоголь, наркотики и легкодоступных женщин. Больше половины солдат, в основном срочников не из местных, сразу переметнулись к нему. Ну, а те, кто с головой дружит, или наоборот, не дружит, подняли бучу, мол у нас есть вышестоящее командование в Москве, вот пусть оно приказы и раздает. В конце концов, мы присягу России давали, а не подполу конкретно. Разошлись мирно, думали подпол одумался. Хрен там. Первые полчаса прошли тихо, но это было затишье перед бурей. Затем начались аресты, часто с физическим устранением нежелательных лиц. Офицеров расстреляли всех, как и часть сержантов. Кто-то пытался бежать, но врядли кому-то это удалось. Нас заперли в казармах с приказом не бузить, иначе будут расстреливать каждого третьего. Бессонная ночь в попытках выдумать план побега и неудачная попытка исполнения. Ну, а остальное ты знаешь, нас вывели на казнь, ты нас спас. Вот и все - с тяжким вздохом закончил историю Мтир. Да, очень хуевая история. А с тем учетом, что таких подполов теоретически в каждой части минимум по одному, стране пришел пиздец окончательный. А ведь есть еще тюрьмы и просто лихие люди, которые тоже захотят половить рыбку в мутной воде. Страну разорвут в клочья, попилят на мелкие куски и на каждом таком куске земли будет править удельный князек. Да здравствует эпоха неофеодализма, блять! Тут сержант дернулся и встал. - Подъезжает колонна. - и потопал в сторону кпп. Ну тут больше слов и не надо, итак все ясно. Эх, опять война, задрало! Комментарий к Перерыв Прода! Ловлю тапки!) Тут была бета) ========== Завершение дня ========== - Впереди колонны двигается БТР - 80, потом зилки с бойцами. Замыкает колонну куча различных внедорожников, видимо награбили в городе. - просвещал меня по пути Мтир. - План такой: подпускаем к кпп, взрываем бтр и расстреливаем грузовики с джипами. Потом добиваем мразей. Люди уже ждут, голова колонны подъедет через 5 минут. - огласил свой план сержант. - Бтр на себя беру, как с ним закончу, помогу с уничтожением живой силы. - коротко ввел я его в свои планы. - Добро, действуем. - согласился он. Мы как раз подошли к кпп. Я, недолго думая, отошел в придорожные кусты и там залег. На часах 6 вечера, начало уже темнеть, так что заметить меня врядли кто-то сможет, с учетом того, что моя снаряга черного цвета. Подъехал БТР, за ним, метров в 15, цепью выстроились грузовики. На почту пришло письмо от Мтира с одним словом - "Начали". Ну ок. БТР взрывать я передумал, врубаю все свои умелки и несусь бешенным галопом к "коробочке". Запрыгиваю сверху, телекинезом срезаю люк, откидываю его в сторону и крошу экипаж. Вот и все. Пока не выдохся рывок, бегу к ближайшему зилку. Крошу водилу и пассажиров. Время восстановило свой бег, закончился рывок. Подбегаю к кунгу. Там всего пара бойцов, остальные пленники. Вот уебки! Сношу им бошки телекинезом. - Девушки, без паники! Выпрыгиваем из кунга и бегом на КПП. Пошли, пошли. Девушки повыпрыгивали из грузовика. Я каждую направлял на кпп. Позади меня звучала канонада выстрелов. Во солдатики жгут, это ж они так всю технику с пленными перестреляют. Отправив последнюю копушу за своими товарками, направился к следующему грузовику. Там уже копались бойцы, производя контроль. Дело нужное. Недобитых врагов за спиной лучше не оставлять. Краем глаза посмотрел в кунг - пленницы мертвы. Черт, полное дерьмо. По солдатикам видно, что им тоже крайне хреново от этого факта, вон как трясет их. Даа, не завидую я ребятам, ведь они думали, что там противник сидел, вот они и стреляли в борта, накрытые брезентом, безо всякого сомнения. А тут полон. Скверно. Тем временем частота выстрелов увеличилась, судя по звукам, перестрелку ведут практически в самом хвосте колонны. Ну, значит, там нужна моя помощь - побежали. Нда, лажанули ребята, не смогли первым натиском всех врагов положить, небольшая кучка смогла вырваться из тисков засады и лесом сейчас уходит на восток к трассе. Ну, молитесь, мрази. Крикнул солдатикам, чтобы прекратили ведение огня, мало-помалу стрельба утихла, а я, без опаски получить свинцовый гостинец в спину, побежал на всех парах за отступающими. Опасность! Ухожу перекатом вбок, подрываюсь, продолжаю бежать. Вот они, мрази, уже видно их спины, смутно мелькающие среди деревьев. Очередью из вала снимаю двоих. Достаю ргдшку, рву чеку и телекинезом посылаю в отступающих, сам прячусь за стволом дерева. БУУМ. Хорошо жахнуло! Рывком сокращаю дистанцию, контроль по упавшим подонкам. Взрывом я накрыл не всех, парочка активно шевелит булками, пытаясь скрыться. Хуй вам. Прицеливаюсь, выстрел. Один падает. Взять на мушку второго, выстрел, готов и этот. Подошел к ним, провел контроль. Все, противники закончились. Всего их было 11 челов, считай отделение. Возвращаюсь неспешно к растрелянной колонне. Проходя внедорожники, замечаю знакомую "Шниву". Подхожу поближе, открываю багажник. В нем так и лежит пластмассовый ящик, в который утром я пересыпал патроны. Это машина Зарата. Сел прямо возле нее на землю и закурил. В душе была только щемящая тоска... Я резко вскинулся. Рея! Метнулся к грузовикам, осматривая убитых пленниц. Всего десять грузовиков, это так мало... Рею я нашел в третьем, с прошитой пулями грудиной. Ее тело уже начало твердеть - трупное окоченение. Из меня как будто выдернули стержень, в голове роилось облако мыслей. Ведь это Я оставил ее там на верную смерть. Я! Я своими действиями обрек посельчан на смерть, плен, издевательства. Я мог остаться, помочь с обороной, а уж потом ехать и резать верхушку этих мразей! Но тогда б умерли ребята, которых я спас от расстрела - молодые, здоровые, которые станут костяком в будущем новой власти или армии, что в принципе, одно и тоже. Если бы я знал заранее, что так получится, вырезал бы этих хуесосов еще в городе под ноль!!! Да, но история не терпит сослагательных наклонений. Закрываю мертвой девушке глаза. Покойся с миром, Рея. Иду в сторону "Шнивы", возле нее никого. Проверяю на наличие пулевых отверстий. Странно, вроде нету ни одного. Проворачиваю ключ в замке зажигания. Завелась, бензина полный бак. Ну вот и хорошо. Отписываюсь Мтиру, что уезжаю. Все, я больше не вернусь сюда. Разворачиваюсь и выезжаю на трассу. Безразличие ко всему и тоску - вот, что я чувствую. Очередной раз из-за моей ошибки гибнут люди. Да, я понимаю, что всех не спасти, да и не надо всех спасать, некоторых наоборот надо давить, как тараканов, но вот тем, которым я мог помочь, и не помог... Это гложет меня. Встряхнул головой, отгоняя грустные мысли. И куда я еду на ночь глядя? А в принципе, километров в 20 отсюда была сторожка егеря, правда, чтоб туда доехать, придется поплутать по грунтовкам, но ничего, найду и перекантуюсь пару дней. Сторожку искал я долго, но слава яйцам, она оказалась пустой. По крайне мере, света в окошке не было. Вот и хорошо. Заглушил машину и вошел в домик. Всего лишь одна комната с печью-голландкой по центру. Стол возле окошка, небольшое количество пустых полок на стенах и койка за печкой - вот и вся обстановка. Небольшое количество дров возле печи. В домике темно, надо бы купить фонарик, а лучше керосинку, так как перекусывать в темноте на ощупь не хотелось. Зашел на рынок системы, нашел керосинку, купил ее вместе с бутылкой керосина. Заправил лампу, поправил фитиль и разжег. В домике сразу стало светлее и уютнее. Купил также бутылку беленькой, чтоб помянуть всех погибших. Да, давно я не пил, и не хочется, но надо - традиция. Разогрел паек, налил в найденные на полке стаканы до краев. Один выпил молча залпом, второй отставил на другой край стола. Поел, покурил. Прилег на жесткую койку прямо в снаряге. Делать ничего не хотелось, а надо, иначе можно и темп потерять. С чего начать? Наверное, с поглощения эссенции. Насколько я понял, основные характеристики и сами замечательно растут, но до определенного уровня, вон интеллект после поднятия еще ни разу не повысился. Значит, в основные характеристики пока ничего добавлять не буду, пусть прокачиваются естественным путем, как перестанут расти, буду прокачивать свободными очками и эссенцией. Значит, Интеллект поднимаю эссенциями Разума. Идем дальше. Остаются второстепенные. Они тоже прокачиваются понемногу, но туда нельзя закинуть очки. Эссенции воли у меня вроде шесть штук, каждая поднимает параметр на 4. Значит, 24 очка в волю - очень неплохо. А вообще, надо глянуть, сколько всего у меня эссенции. Великая эссенция ловкости х 370 Повышает характеристику Ловкость на 4. Великая эссенция Разума х 140 Повышает характеристику Интеллект на 4. Великая эссенция Мудрости х 34 Повышает характеристику Мудрость на 4. Великая эссенция Воли х 6 Повышает характеристику Воля на 4. Большая эссенция ловкости х 626 Повышает характеристику Ловкость на 3 Большая эссенция Силы х 68 Повышает Характеристику Сила на 3. Большая эссенция Разума х 15 Повышает характеристику Интеллект на 3. Эссенция ловкости х 263 Повышает характеристику Ловкость на 2. Эссенция Силы х 278 Повышает характеристику Сила на 2. Эссенция Разума х 5 Повышает характеристику Интеллект на 2. Хм, много.. Просто дохуя! Так, нахуй, поглощу все, кроме обычных, которые поднимают характеристику на двойку, их выставлю на продажу. Захожу на аук и выставляю эссенции ловкости и силы по ляму за каждую. Эссенцию разума поглощаю сразу. Уууу, ебать его в ухо, как башка-то болит... Сууука...

    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю