Текст книги "Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ)"
Автор книги: Титов
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 22 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]
Глава 4. База Рейнджеров
За воротами была большая площадка для техники – и следующая стена, менее эпичная. На ней дежурство несли уже обычные бойцы. Внутренние ворота были уже открыты, поэтому мы без промедления въехали на территорию базы-городка, и свернули направо. В конце улочки, застроенной 3-этажными домиками весьма казенного вида – зуб даю, это были бывшие казармы – виднелся обнесенный очередным заборчиком, теперь из простого чуть ржавого профнастила двор. Во дворе в живописном беспорядке валялась куча старых полуразобранных машин, пара броневиков, и даже стоял легкий танк. Там же высилось два ангара, шириной метров по десять каждый. Наши трофеи сгрузили, а меня просто отцепили со сцепки. Бойцы просто вышли со двора, остался только один – который и пошел внутрь. Мне ничего не оставалось, кроме как последовать за ним.
Внутри ангара на подъёмниках стояло три машины, явно находящиеся сейчас в работе. Конструкция мне понравилась, корпуса были усилены в нужных местах балками, двигательные отсеки у двух стояли пустыми, в третьем же шел монтаж двигателя от чего-то большого. Ребята разварили передок, и ставили туда кажется движок от грузовика – что было логично, так как рядом с машиной лежала горка бронеплит разных размеров – видимо предназначенных для установки. Рейнджер подошел к одному из рабочих, кряжистому мужику лет 50 на вид, с короткой стрижкой и грубыми чертами лица. Густая борода, невысокий рост, ширина плеч почти как рост – если бы мы были в фэнтези-мире, я бы сказал, что это дварф. Они поговорили, а я в это время мялся у входа, чтобы не мешать – потом рейнджер пожал мужику руку и пошел в сторону выхода. Проходя мимо меня – он чуть притормозил и сказал:
– Побеседуй с Валерой – он лучший механик в ближайших трех городах. Мы сказали ему что ты свой, глядишь и не станет с тебя драть в втридорога. Но учти, он мужик вреднющий – поэтому полегче на поворотах.
– Спасибо. А где искать бар? Я вроде как вам как минимум поляну должен, жизнь то вы мне спасли.
– От въездных ворот прямо, за зданием администрации налево, и увидишь неоновую вывеску Lone Star. Вот там и бар.
– Понял-принял, как разберусь тут – зайду.
Он пожелал мне удачи и вышел. Я перевел взгляд туда. где стоял раньше Валентин – но его там уже не было. "Блин, теперь его еще и искать тут – мелькнула мысль. Все-таки куда проще было, когда квестовые НПС не бегали по локации. «Ладно, искать так искать”. Я прошел по ангару, еще раз глянул на переделку машинки в рейдовый броневик – там кипела работа, но Валеры не наблюдалось. Прошел до самого конца ангара – где и обнаружил искомого персонажа, стоящего над развернутым чертежом.
– Добрый день, Валерий. Я к вам по поводу машинки что во дворе стоит. Перебитый топливопровод, развороченная морда.
– Ее проще сразу выкинуть или на запчасти продать, чем чинить. А себе другую купите.
– Эм. Ну а все-таки может быть посмотрите?
– Я не специалист по оживлению мертвецов, это уже не машина, а металлолом. Дешевый пикап чинов, еще и древних годов.
Тут мне страшно обидно стало за свой трофей, и я решил спорить с применением способностей. Заодно и разберусь – что тут у меня для убеждения то есть? Есть же два аж навыка, и высоких – убеждение и торговля. При этом убеждение еще и активные способности имеет. Выбор на первом повышении не богат
– Усиление давления – вы можете попытаться продавить нежелание собеседника принять свою точку зрения, так сказать давя силой воли. Воля+ (2 х навык убеждения) против аналогичного без удвоения у оппонента. Если вам повезет – то собеседник согласится с вашим решением и примет вашу точку зрения. Если же нет – то диалог дальнейший станет невозможен. Активный навык. Откат – 8 часов.
– Видящий реакцию – вы видите, какие реакции вызывают ваши слова у собеседника, по окраске специальной шкалы на статус баре. Чем ближе к зеленым – синим тонам – тем лучше. Красные, оранжевые и желтые – цвета неприятия. Улучшаемый, текуший уровень 0.
– Оратор – вы способны влиять сразу на несколько человек в беседе. Аналогично Усилению давления, но без удваивающего бонуса. Активное. Откат – 12 часов.
Хм. Ну тут аж два полезных умения. И как быть? Оратор мне точно бесполезен, а вот Усиление давления и Видящий – оба круты. Усиление может помочь как сейчас в моменте. так и в сложных ситуациях. А Оратор – это вообще прям читерский чит. Можно в диалоге, поболтав ничем – понять эмоциональные маячки человека – и как довести его до бешенства, так и наоборот. Плюс его можно прокачать, и значит еще тоньше понимать характер собеседника.
Эхх. Беру Видящего, сразу на 2 уровень его. Навыки на десятке прокачки мне не понравились – это было Вербовка союзника – на период до 20 минут невраждебный персонаж становится союзником игрока, Сексуальная привлекательность – увеличивает привлекательность для противоположного пола, и Заводила – аналог оратора, но на толпу до 20 человек.
А вот 3 улучшение опять заставило задуматься.
НА выбор – 3 уровень Видящего, позволяющий уже влиять на спектры эмоций – сглаживая их до соседних полутонов. Пассивное – Друг – вы вербуете одного НПС, который навсегда станет вашим другом. Уровень не должен превышать ваш на более чем 200. Пассивное – Союзник фракции – уровень ваших связей со всеми фракциями растет в 2 раза быстрее, уровень наград за задания увеличивается на 1, дает дополнительные бонусы в зависимости от отношений с квестодателем. Активное – Прощение – позволяет обнулить любую негативную реакцию персонажа на вас, в том числе вызванную провалом навыка Усиление давления.
Сложный выбор, но посоветоваться не с кем. Союзник фракции и Друг выглядят одинаково интересно. Прощение мне не нужно точно. Так. Качать репутацию конечно всегда геморойно, но есть нюанс – все бонусы я и так могу получить. А вот НПС который тебя не предаст, и которого можно заманить в пати – это куда интереснее. Решено. Берем перк друг. И сманиваем себе крутившего механика 3 городов. Всегда полезен будет в пати)
Завершив выборы, я получил системное сообщение о том, что квест Друг активирован – я должен выбрать объект и завести с ним диалог. Окей, диалог я уже веду. Собственно, Валера как раз смотрит на меня задумчиво.
– Знаешь, что, парень? А вот, пожалуй, у меня есть план – как нам с тобой поступить. Смотри. У тебя нет денег, и машинка твоя – полный хлам, превращенный еще и в решето. Я могу знаешь ли оценить дистанционно, что там сломано – один мост, бензопровод, кардан, радиатор, и сцепление. В сумме – это от четырех до пяти тысяч кредов. При цене такой машины в шесть тысяч. То бишь бесполезная трата денег. Поехали дальше. Усилить ее, сделав что то вроде тех – он махнул рукой в сторону подъёмников – малоосмысленная задача – у нее несущий кузов, а не рама. А металл у чинов всегда был паршивый. Соответственно – это полностью варка рамы и каркаса. С учетом бронирования – и ремонта – выйдет на круг в тридцатку минимум. С другой стороны, у меня есть притащенный рейнджерами Хамви. Они сдают мне все трофеи– за это им бесплатное обслуживание техники. И к этому хамви совершенно случайно есть почти полностью набор бронепластин и сменные рессоры. в обмен на твою рухлядь я готов еще и движок в нем заменить. Но! Новый заряженный и бронированный Хамви стоит около ста тысяч кредов, ну пусть восемьдесят как хорошему человеку. У тебя их нет. Зато у тебя есть удача и время. Я готов их купить за те самые восемьдесят тысяч. Тебе интересно?
Система выдала – "Персонаж Валерий "Вел" Волков предлагает вам квест – разведка экспериментальной лаборатории. Награды – эпический маунт бронированный Хамви, НПС-соратник "Вел", репутация с Рейнджерами. Штраф за провал – снижение репутации с Рейнджерами. Принять?" – "ДА"
– Да, интересно. Что надо сделать то для тебя, механических дел Мастер?
– Смотри сюда. Он извлек планшет, вывел на нем файл с картой. – Порядка полугода назад к нам добрался один парень. Он был очень сильно изранен, и чем-то отравлен. Чем – не поняли, но его кто-то покусал. Он умер, и в его вещах я нашел этот планшет. Тут – координаты подземного входа на территорию лаборатории экспериментальной физики. Сверху она оснащена полностью автоматической системой обороны, и без ключа-пропуска в нее не попасть. Любой объект не распознанный с помощью декодера – моментально подвергается уничтожению. Там и дроны, и турели, и боты. Короче, пытаться даже не стоит попасть силой. А вот внизу – только боты. От тебя требуется добраться до подземного входа, разведать что там и принести мне с -2 уровня ключ-карты для персонала и техники. Чтобы проникнуть на базу – тебе понадобится вот это. Он протянул мне ключ-карту. НА ней написано – техник-ассенизатор. – С ней автоматика позволит тебе войти. Но дальше чем пара комнат тебе хода нет, так что придется повоевать. Ну заодно уровень поднимешь, а то ты слабенький какой-то. И да. Я понимаю, что для новичка это будет сложным квестом, поэтому вот тебе еще одна вещь, но расходуй экономно. С этими словами он мне протянул прибор, похожий на тот, что использовал против Хамви боец рейнджеров. – Это АМ-1, прототип лазерного аннигилятора. Запас заряда примерно на 90 коротких импульсов, или на 9 секунд непрерывного луча, или на 3 секунды веерного луча. Вот тут – он показал мне на три кнопки – переключение режимов ведения огня. В действительности это не совсем оружие, скорее это резак. Но и как оружие крайне эффективен. Любая несиловая броня для него не существует, а характеристики…погляди сам.
Да уж. АМ-1. Заряд 90100. Режим 1 – урон 30. Режим 2 – урон 50 в секунду, время работы при полном заряде – 5 секунд. Режим 3 – наносит АоЕ*урон по области* урон всему в пределах 90 градусов от источника излучения, время работы 3 сек, урон 50. ВНИМАНИЕ! Данное оружие является одноразовым прототипом, после выработки заряда перезарядка не предполагается.
Солидная штука, жалко одноразовая.
– От сердца отрываю прям таки. Поехали дальше. По задачам. Что там внутри – я не знаю, подозреваю что пароноидально настроенная система безопасности пошлет на тебя ботов-охранников. Ничего особо серьезного они из себя не представляют, но их может быть много. ТЫ выйдешь на -4. Ориентируйся по карте, прорывайся к лестнице. Тебе нужно пройти 4 пролета – будешь на -2. Там найдешь пункт отдыха охранников. А в нем – запасные карточки, на случай если кто-то из них забудет свою. Вот они-то нам и нужны. С этой картой ты резко станешь для системы безопасности объектом, не подлежащем атаке – и выйдешь через нормальный выход. Я буду ждать тебя у края периметра безопасности. Ну что, справишься?
– А что мне остается то? Ладно, мне сейчас надо в бар ваш, проставиться рейнджерам за спасение жизни и поговорить с Элмером. Высплюсь, и с утра рвану в твою лабораторию. У вас тут какая нить гостиница то есть?
– Конечно. Мы ж торговая точка крупная, тут и гостиница, и бордель есть. От бара буквально парочка домов, и увидишь вывеску с кроватью.
– Спасибо, Вел. Ну, я пошел.
– Погоди. Он порылся у себя на верстаке и протянул мне коротковолновую рацию. Держи, это чтобы со мной связаться. С нижних уровней не выйдет, но как поднимешься – вполне сможешь. Если что – хоть советом смогу помочь.
– И снова спасибо. Бывай!
Я вышел из гаража, и ориентируясь по описанию, данному рейнджером – пошел по городу. Что интересно – этот городок был явно утилитарного назначения полностью, не походе что тут люди жили. Ровные улицы, ряды одинаковых трехэтажных домиков. Возвышающаяся в центре пятиэтажка – совершенно точно или штаб, или здание администрации. Подозреваю что бар тут сделан на месте столовки, гостиница – на месте гостиницы для офицеров. А все это – типовая армейская база, находящаяся у какого то важного объекта, видимо той самой лаборатории. Ладно, об этом проще расспросить Элмера. Я буду не я, если он не работал на этой самой базе. У мужика явно военная выправка, это даже в броне видно. О, а вот и вывеска – Lone Star. Кредитов какое-то количество у меня есть, да и в инвентаре всякое барахло не рассортированное лежит. Заодно его скину, все равно использовать не смогу.
Снаружи этот бар явно наследовал идеи баров из вестерна – облупившаяся краска на стене, низкие двери-распашонка, через которые так удобно выкидывать кого то, и только окна подкачали – это были бьольшие застекленные модули, изрядно покрытые вездесущей пылью. Я вошел и огляделся. Барную стойку делали качественно, но на скорую руку – под стиль постапокалиптичного бара она вот вообще не подходила. Это был скорее длинный стол из толстых дубовых плах, отполированный многими сидевшими за ним до блеска. А стулья для завсегдатаев были все как на подбор – облупленная серебряная краска на ножках с проступающей ржавчиной, красные, как мухоморы, сидушки, с обшарпанной краской – в общем, явно из придорожной забегаловки забраны.
Бармен был не похож на своих основных клиентов – если рейнджеры выглядели как элитные бойцы какого то ЧВК, то он был похож на постапокалиптичного бомжа: небритая щетина, грязная шевелюра, едва достающая до плеч и для удобства собранная в хвост, заляпанная жирными пятнами одежда, прикрытая снаружи фартуком с плохо читаемой надписью Erin Go Bragh. Для образа ему не хватало только дробовика – но подозреваю, что тот лежал под стойкой.
Остальные столики-стулики были очень разноперыми, а сближало их только происхождение – их все понадергали из различных баров и кафе.
Стены еще больше указывали на образцовую разваленость: с некачественного бетона давно облупилась ярко желтая краска, крюки от палок для штор похоже вырывали вместе с креплением, не заботясь о сохранности стены. Большие окна, похоже призванные показать клиентам прекрасный мир за окном ныне показывали клиентам привычно-серую картину мира этой чудесной игры. С реалистичностью создатели не запаривались, сделав обзор через запотевшие стекла таким же, как если вообще без стекол.
В баре – помимо рейнджеров, явно прослышавших про проставу – сидело еще человек 5 местных. У каждого – винтовка, или хотя бы дробовик. Все одеты в одежду явно с милитари-склада, дополненную на вкус каждого из них элементами тактической либо кожанной сбруи. Из них на меня не глянул ни один – каждый сидел уткнувшись в свой стакан, и не обращал внимания на окружающий мир. Рейнджеры ждали меня за огромным столом, рассчитанным человек на 30. Там были все те 15 человек, что вместе с Элмером вытащили меня. Надо сказать, что они уже явно расслабились – парни были одеты в основном в оливовые милитари штаны, клетчатые рубахи или футболки. Но при этом на столе стояла батарея пивных бокалов, лежали закуски.
– О! Алекс! Мы тебя тут уже ждем – крикнул мне Элмер. Падай!
Я не стал заставлять себя ждать – крикнул бармену – "Круг того что они пьют всем за этим столом!" – и уселся за стол рядом с Элмером.
– Что посоветуешь тут заказать пожрать? Я голодный как Панцирохват.
– Бургер бери, их из довоенных заморозок готовят.
– Принято. Я подозвал официантку, девушку лет 30 – мне бургер, пару темного пива. И подсказку – можно ли тут у вас скинуть полезное барахло в качестве оплаты.
– Бургер через 20 минут, автомат по приему добычи стоит в дальнем правом углу, темное сейчас принесу.
Я сказал Элмеру что сейчас вернусь, и пошел к автомату.
Удобный интерфейс все-таки у местного магазинчика по приему барахла – подошел – и сделав запрос – получил возможность продать и купить типовое барахло. Благо навыки торговли у меня были качанны неплохо, так что цена продажи отличалась от покупки всего то на 30 процентов. Я избавился от лишнего автомата, дробовика, легкой брони рейдера, обеих поврежденных разгрузок и всякой мелочевки типа лишних ножей. НА моем счету уже было почти 500 кредов. Теперь стало 1200. Правда ценник на что-то интересное тут тоже был отнюдь не добрый. Разгрузка – 200, граната оборонительная – 100, наступательная 50. Патроны 5.45 по 20 за 30, магазины к ним по 5. Все же взял пяток магазинов, пару наступательных гранат и разгрузку. И оставил косарь на пропой души, благо ценник не слишком кусался.
Вернулся за стол, где меня уже ждало пиво.
А еще меня там ждал Элмер.
– Слушай, Алекс. А откуда ты такой взялся? Новичков мы не видели уже лет 10. Считалось, что этот сектор материка вообще изолирован радиоактивными пустошами от остального мира. И тут ты приходишь. Без рюкзака. Но при этом я точно видел у тебя автомат. А сейчас ты резко оказался в разгрузке и с магазинами. Ты один из Первых?
Э….а ты можешь меня просветить, что тебе вообще известно? Я не уверен, что имею право разглашать информацию об этом. "Вот блин. И как мне говорить с НПС? Ведь был же какой-то набор объяснений происхождения игроков, но я его не прочитал…черт"/
Элмер вдохнул. – Ну ладно, давай я тебе расскажу эту легенду. В общем то, незадолго до войны с чинами – той. самой первой, – на нашу планету сел звездолёт. Звездолёт был гуманоидов, они были такими ж людьми как мы, но несравненно более технически продвинутыми. Называли себя Первыми. Корабль при посадке получил несколько попаданий от ПВО, и больше летать не мог. Они остались тут, быстро качаясь по уровням. Интересно то, что половина наших технологий базируется на технологиях этих самых Первых – вот только, например, я не могу взаимодействовать с интерфейсами напрямую, только через клавиатуру. А видеть твой уровень и прочее – только через спец очки на броне. Так понимаю, что для тебя это не проблема. Да?
– Ну вообще да. Только о Первых я от тебя слышу сейчас. Меня подстрелили в бою, сработал перк Второй жизни – но память я потерял. Так что кто я и откуда – просто не скажу. Перк обнуляет уровни, не трогая навыки – так что я многое умею, но ничего не знаю. "про себя – блин, альфа-тестирование разрабов оказывается вписано в лор мира. Надо заканчивать эту посиделку, и срочно вываливаться в реал – читать. А то меня пристрелят тут рано или поздно просто потому, что я ленивый идиот"
Элмер посмотрел на меня как-то странно. – Нет, ты действительно не врешь, хотя и чего-то не договариваешь. Слушай, парень. Если ты один из Первых, и реально потерял память – то это конечно грустно, но не критично для тебя. Но тогда нам нужна помощь. Эти самые панцерохваты. Они настоящая проблема. И если ты из Первых – то тебе ее и решать.
– ЭЭЭ….но почему? Я мягко говоря не в форме, и как бы чем я, нуб – могу помочь вам?
– А тут придётся чуть углубится в историю этой базы и городка. Официант – еще по два пива.
Элмер рассказал мне историю этой самой базы. Ее построили незадолго до войны, как центр разработки новых технологий, апробирования экспериментальных видов вооружения и прочего. При появлении звездолета Первых и начале взаимодействия, в том числе технологического с ними – здесь был один из ключевых центров разработки вооружения и систем интеграции между нашими расами. Дело в том, что сами оригинальные технологии пришельцев – применяют методы взаимодействия на уровне сознания – Интерфейс-интерфейс. А мы так не можем – поэтому сначала пришлось изобрести терминалы, и прочие костыли. Были построены корпуса лаборатории физических явлений, биолаборатории и рядом же небольшая тюрьма для особо опасных преступников. Их которой и брался "материал" для проведения опытов. Для охраны всего этого комплекса, в который помимо лабораторий и тюрьмы входили и производственные корпуса, и множество складов – было выделено специальное подразделение. Собственно, оно и называлось Рейнджеры Одинокой Звезды. Элмер был офицером-инструктором. После биологической атаки здесь оказался один из очагов. Выжили немногие. Из 20000 населения базы – около 400 человек. Из зеков – 3. Все трое собственно были теми, на ком испытали СБИЧ – систему биологического изменения человека – разработку биолаборатории, которая должна была бы помочь наладить контакт с биоинтерфейсом оборудования. Собственно, интерфейс им стал доступен. А заодно они приобрели тот же иммунитет к вирусу, что и Первые. Да – Первые не подвержены заболеванию, но к сожалению вакцина из их крови – смертельна для обычного человека. Так вот. Виктор Херсон, Юрий Лютерано и Игорь Тальников были успешным экспериментом. К сожалению, даже сверхуспешным. Они нейтрализовали свою охрану, переключили систему вентиляции лаборатории на внутреннюю циркуляцию и запустили пробирку с вирусом в вентиляцию. В лабе не выжил никто. Концентрация вирусов там и сейчас зашкальная. Комплекс биозащиты позволяет там прожить 12 минут. Но все дело в том. что лаборатория помимо интерфейса – занималась еще и направленным мутагенезом. И вот этот вот Панцирохват – точно оттуда. Более того, в лаборатории скорее всего гнездо и матка. Если ее убить – они просто вымрут. Вывели их из муравьев, медведок и чего то еще. И задача была сверх благая – помощники человека в радиоактивных зонах. Вот только белковое питание никуда не делось. А самый доступный белок в городе это мы…НУ и возможно, под действием вируса – в их организмах пошли новые мутации. Так вот. Только представитель Первых сможет войти в лабораторию, Так что.
" Элмер, глава Рейнджеров одинокой Звезды предлагает вам вступить в отряд Рейнджеров. Элмер предлагает вам эпическое задание – победа над Королевой Панцирохват. Элмер предлагает вам занять звание сержанта Рейнджеров. Это даст вам доступ к снаряжению рейнджеров. Награда за задание – снаряжение уровня эпичное, 100000 кредитов, репутация Союзник с фракцией рейнджеры. Принять?"
Вот это я попал блин. Если сейчас откажусь – он же меня просто выкинет из города. Решит что я не хочу помогать. Приму – и непонятно, как его выполнить… эээхххх, была не была, сроков там не указано, так что попробуем – "Да, принять задание и приглашение"
– Элмер, я валюсь с ног. Может, дашь своему новому сержанту возможность выспаться, а потом поговорим?
– Окей. В общежитие номер 3, комната 12. Отдыхай
Я с трудом добрался до общаги, запер дверь комнаты и вырубил связь с игрой.
Фух блин, а опьянение и не думает проходить на выходе. Вот блин торчки то попруться от такой фишки. Так. Надо написать отчет о тестировании, и лечь уже спать.








