355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Silvan » Безграничный мир. Песочница (СИ) » Текст книги (страница 4)
Безграничный мир. Песочница (СИ)
  • Текст добавлен: 4 сентября 2017, 14:00

Текст книги "Безграничный мир. Песочница (СИ)"


Автор книги: Silvan



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 18 страниц)

Глава 16-20.

Глава 16. Трио Магов.

Выйдя из игры, присосался к бутылке с газировкой. В моей комнатушке было жарко, настолько, что я в игре почувствовал жажду. Забравшись на тумбочку, открыл маленькое окошко, иначе, здесь так и будет парилка.

На улице было около трех часов ночи, но ясное небо и яркая полная луна, давали неплохое освещение. Не белые ночи, конечно, но можно было смело пройтись по улице. Выйдя из комнаты, немного подышал свежим воздухом, а затем вернулся в игру.

Войдя в игру, оказался на камне, где до этого стояла Алина. Мана восстановилась совсем чуть-чуть, поэтому присев на камень, стал пить зелья восстановления. Алина.. Первый человек в этом районе, который отнесся ко мне по-человечески, не став вешать ярлыки. Она не была чем-то заоблачным или недоступным, нет. Обычная умная девушка, которая знает, чего хочет. Она не была такой болтливой, как Лиза, но если ей было что сказать, она не станет сдерживаться.

Пока я думал о Алине, неподалеку от меня, группа из трех магов 3 уровня, чуть ли не единым залпом, убивала мобов. Маг Огня, Маг Земли и Маг Молнии. Эти ребята были единым организмом, который убивал мобов, как на конвеере. Я даже немного позавидовал им. С такой синхронностью, они не могут быть обычными игроками. Полюбому из какой-то гильдии.  Они вырезали мобов по кругу, заворачивая в мою сторону. Около камня, где я сидел, мобов не было. Своеобразный уголок безопасной зоны.

– Эй, Хил, мы тут отдохнем? – крикнул один из них.

– Садитесь. Места много. – сказал им, поняв, что у них закончилась манна.

– Сяп, Бро. – сказал маг огня. – Мы не надолго, ману подрегеним и дальше двинем.

– Джи значит. – сказал маг Молнии, присаживаясь неподалеку. – Ты тот самый Зеро, что моба в соло вынес?

– Ого. – я был удивлен. – Это было недавно, но неужели, я стал знаменит?

– Не парься, бро. – маг огня, похлопал по плечу. – Сун, задрот форумный. Это он предложил нам поиграть в три мага. Вычитал на форуме, что глава империи так набил 5 уровень за ночь.

– Не за ночь, а за день. – пояснил маг молнии с ником Сунгор. – Я знаю парня из их гильдии, так вот он сказал, что они ходят втроем, всегда. Вот я и предположил.

– Да, да.. – маг огня с ником Молорик, помахал рукой, прерывая своего друга. – Так вот мы и бегаем. Поначалу было тяжко, но ща, как по нотам.

– Джи, не обращай на этих болтунов внимания. – сказал маг земли с ником Дон Лен. – Они даже на фарме  не затыкаются, вечно что-то обсуждая. Ты здесь один?

– Был с группой, но они ушли. – ответил ему. – Будьте аккуратнее. Там чуть дальше мини босс Скелет-маг. Мне один из рандомов в группе рассказывал, что тот еще противник.

– Маг на магов! – Молорик аж подскочил. – Го, вскроем его!

– Я те миллион раз говорил, на босса 4 уровня пойдем после прокачки навыков. – сказал Сунгор.

– Тц.. ссыкло. – пробормотал маг огня.

– Да, да. Герой зомби тут развонялся. – услышав его слова, сказал маг Молнии.

– И вот так всегда. – разведя руками, сказал Дон Лен. – Не будь они моими братьями, вышел бы из пати.

– Папаша опять жалуется на свою жизнь? – сказал Молорик, выпивая зелье восстановления. – Ты сам сказал, что не пойдешь играть, если мы не пойдем.

– Вы из клуба играете? – услышав, что они  «куда-то пойдут», решил спросить.

– Ага. «ВиртКлаб», так называется. – сказал Сунгор. – Свои шлемы пока нам не по карману. Еле хватило на регистрацию нам троим. – с грустью рассказал он. – А что такое?

– Не, ничего. Просто услышал, что вы куда-то идете, что бы поиграть. – съехал с темы я, поняв, что они играют из клуба, в котором я работаю.

– Понятно. А ты сам, не из клуба играешь?

– У меня есть шлем. – немного хвастливо, но не вдаваясь в подробности, ответил я.

– Везуха... – выдохнул Молорик. – Но если тут откроют продажу игровой валюты, мы быстро накопим нужную сумму.

– Возможно. – поддержал я эту тему. – В интервью разработчик сказал что-то вроде со дня на день.

– Завтра, а точнее, через пару часов, будет небольшое обновление, на полчаса отключат сервера. – с видом знатока, сказал Сунгор. – На офф сайте раздел появился «Трансляции». А продажа валюты, только с 1 июня. То есть через неделю.

– Я ж говорю, форумный задрот. – с толикой уважения, сказал Молорик. – Кста, Джи, ты же хил, откуда у тебя столько дамага было завалить элитку на нулевом?

– Кайтил удачно. – не вдаваясь в детали, рассказал им о своем «достижении». – Вот, как-то так.

– Понятно. Тебе нехило повезло. – сказал Сунгор. – И судя по тому, что ты говорил, у тебя высокий параметр разума и удачи. Повезло вдвойне!

– А ты действительно разбираешься в игре. – я посмотрел на него с уважением. – Не каждый это поймет после рассказа.

– Это мой братишка. – схватив его голову подмышку, Молорик почесал ее. – Он и в универе на золото идет.

– Харош! – сказал Сун, вырываясь из его объятий. – Ладно, Джи, рад был знакомству, но мы уже остановили ману.

– Да и я тоже. Заболтался с вами. – улыбаясь кинул им троим приглашения в друзья. – Будет нужен прямой хил, пишите.

– Договорились. – сказал Молорик, а его братья кивнули в ответ.

Похлопав себя по щекам, встал и сагрил ближайшего зомби. Нужно было добить 9%.

***

– Было близко.. – усаживаясь на камень, стал восстанавливать ману и здоровье.

Сагрив зомби, удачно бегал с ним, а еще более приятное, что вылетело несколько критов подряд. Но под конец, встретил скелета. Маны было немного, поэтому пришлось тупо бегать. Пару раз скелет догонял меня, каждый его удар отнимал около 80% жизней. Подозреваю, что если бы на мне не было комплекта на Тело, то я бы умер после первого. Но везет только подготовленным! Пока он пытался меня прибить, я успевал отрегениться и нанести ему немного урона. Зомби подарил 7% опыта, а вот скелет перенес меня на заветный третий уровень. Так же со скелета упала пуха на мага со статом «Магия», я был в шоколаде!

Зелий осталось немного, поэтому, я бегом, собирая паровоз, побежал на выход.

Добравшись до города, с сожалением увидел, что Там-Бам не в сети. Пришлось пройтись по лавкам, выискивая недостающие части комплекта. Пуху продал за рекордные 80 кредитов. Одну зеленую шмотку, поменял на часть комплекта «Тела Оракула», а вторую купил за 20 кредитов. Теперь у меня был весь комплект.

Бонус полного сет «Тела Оракула»

+20 брони

+ 6 тело.

+ 6% скорости движения.

+ 4 восстановление жизни в бою.

Для сета новичка, очень серьезные параметры, на мой взгляд. А еще очень понравилось, что комплект неплохо выглядел, такой, классический пират с посох наизготовку. Заскочив к Аишу, улучшил СДУ до 4. Забежав к алхимику, закупил зелий восстановления, 8 маны и 1 здоровья.

Открыв окно характеристик, посмотрел на свои «бицепцы»:

Имя – Джи

Класс – Оракул.

Уровень – 3.

Характеристики:

Тело – 5+7

Разум – 11+1

Магия – 8+1

Удача – 10+1

12001200 хп.

12001200 мп.

Броня – 20.

Восстановление хп  вне бояв бою 124 ед. в минуту.

Восстановление мп вне бояв бою 20 ед. в минуту.

Навыки:

Малое исцеление 3 (100100%)

Малое Самоусиление 3 (25100%)

Малое Проклятие Движения 3 (60100%)

Малое Благословление Скорости 3 (100100%)

Слабый Духовный Удар 4 (0100%)

Под бафом скорости, я наконец-то почувствовал, как мои движения ускоряются.

Внимание! Игровые сервера будут отключены через 1 час.

Глава 17. 1 час.

«Идти искать группу, бессмысленно.» – подумал я. – « Точно! Квест.»

Открыв карту, посмотрел на место, в которое мне нужно было попасть. Оно находилось достаточно далеко, но если сократить путь, через кладбище, то можно было бы успеть до закрытия серверов.

Баф на скорость и самоусиление. Получив их, я побежал в сторону кладбища.

***

Пробежка с огромным паровозом по кладбищу была эпической! Игроки, увидев меня, разбегались в разные стороны, рассыпаясь в проклятиях.

– Идиот! – кричали они мне. – Безопаска в другой стороне!

В ответ, я лишь махал рукой и безумно смеялся. Это действительно было весело!

Продвигаясь вглубь, видел все меньше и меньше групп, но все больше высоких уровней встречалось мне по пути. Особенно запомнился один Воин. С двумя мечами, он сражался сразу с тремя скелетами 4 уровня. И они по нему не попадали! От осознания этого, я запомнил ник игрока «Two Moons». Как только выберусь из кладбища, добавлю его и поинтересуюсь, как добиться такого результата.

Пробежав еще немного, увидел впереди огромный открытый склеп, в который входила группа пятиуровневых игроков.

«На босса идут?» – подумал я. – «Буду иметь ввиду, что он там.»

Оббежав склеп со своим паровозом, наконец-то достиг ограды. Однако, она была слишком высокой, что бы я мог через нее пробраться. А протиснуться через прутья не представлялось возможным. Пришлось бежать вдоль ограды, попутно собирая еще больше мобов за собой.

Неожиданно с правой стороны в меня прилетел сгусток огня.

-200хп

Оглянувшись, увидел двух мини боссов «Скелета-Мага» и «Зомби-Воин». Маг кастовал очередное заклинание, а зомби активно ковылял за мной.

– Черт! – выругался я, после этих слов, будто удача отвернулась от меня. Баф скорости упал и скелеты стали меня догонять.

В этот момент «Скелет-Маг» спустил очередной сгусток огня, а затем побежал за мной.

-200хп.

«Он бьет на определенное количество?» – проскочила мысль, но была унесена другими в глубь. Нужно найти выход!

Метрах в ста, виднелся еще один большой склеп, примыкающий вплотную к забору.

«Шанс! Главное успеть забраться на него!» – в голове я уже построил план, как быстрее всего забраться.

Около склепа был слегка разрушенный памятник, на который я наступил, как на трамплине, взмывая ввысь. Махая руками и ногами, пытался лететь, а попутно молился, что достану до парапета склепа.

Со звуком «Шлеп!» я врезался в колонну, но умудрился зацепиться правой рукой за парапет. Посох уже давно лежал в «ножнах». В мирном режиме – посох находился за спиной, как и почти любое другое оружие. По желанию игрока можно было изменить место «ножен» или же само оружие требовало определенного места, которое нельзя было поменять.

Но все это было не важно! Я, напрягаясь изо всех сил, подтянулся и смог вытащить себя на парапет. Толпа мобов словно волна, ударилась о стену склепа, заставив меня понервничать. Но склеп выдержал. Показав мобам извечный жест согнутой руки, я уже хотел было расслабиться, как в меня прилетел еще один фаербол от мини-босса!

-200хп.

«Значит, сто процентов бьет на определенное количество! Трижды по двести не может быть случайностью.» – подумал я, спрыгивая с парапета за ограду.

-50хп

Приземление вышло неудачным, но это лучше чем упасть плашмя. Встав, увидел, как мобы расходятся по своим местам.

– Надеюсь, никто не додумается агрить кого-то  из этой толпы. – пробормотал я, двигаясь по карте, к нужному мне месту.

***

Обычные мобы 5 уровня, были мягко говоря... Ватой. Столкнувшись с полутора метровой дохлой собакой, я не смог убежать от нее, пришлось вступить в бой. Но после первого удара, я снес ей треть жизни. С нее упал белый шлем на 5 уровень, который поместился в единственную пустую ячейку.

«Такими темпами, нужна будет сумка. До этого было не критично, но сейчас уже чувствуется ее нехватка.» – думал я, топая в направлении хижины. – «Сегодня после обновления должны открыть донат магазин же? Или он уже есть?»

Пошарившись по доступным настройкам, вспомнил о игроке «две луны». Кинув ему приглашение  в друзья, продолжил поиски «шопа», которые не увенчались успехом.

«Значит после обновы его введут.»

***

До хижины я добрался за рекордные 57 минут. Идти сейчас к лекарке Монне, нет смысла, а точнее рискованно. Если у нее будет какое-то задание на время, из-за отключения серверов, я могу оказаться в пролете. Нажав на кнопку выхода, отправился в реальность.

Глава 18. Обновление.

Выйдя из игры, посмотрел на часы – 4.58. Обновление в пять утра, это сильно.

«Посмотреть форум что ли?» – мысли были вялыми, больше хотелось вернуться в игру и продолжить выполнение задания.

На форуме сразу же появились сотни обсуждений на тему «Что введут? Где найти» и так далее. Однако, ровно в 5 утра, появился заголовок на центральной странице от разработчиков.

Уважаемые игроки!

Через 30 минут, игровые сервера снова станут доступными. Просим вас не спамить в техподдержку. Для вас мы подготовили список обновлений, который будет введен в игру.Будет доступен Внутреигровой Магазин. (ссылка на список товаров)Будут введены пять подземелий от 0 до 5 уровня. (ссылка на список подземелий)Квест «Добыть 5 ед. Праха», теперь не цикличный.Для всех пользователей, которые хотят остаться анонимными, при входе в игру, единоразово, будет доступна бесплатная опция сокрытия.Будет введена система Рейтинга. (ссылка на список рейтингов)

Каждый Игрок, зарегистрированный до обновления, получит 100 бонусов во внутреигровом магазине. Владельцы шлемов и капсулы, от нашей компании, получат 1 000 бонусов.

Под этим постом за то время, что я читал, уже набралось около десяти тысяч комментариев. Просматривать их не было никакого смысла, поэтому я тыкнул на ссылку со списком донат плюшек.

Внутреигровой магазин.

Надпись была красивой. Поверх нее постоянно проскакивали искорки, а из-за букв выглядывали непонятные маленькие существа. Сам магазин делился на три категории:

Расходники.

Декоративная одежда.

Декоративные питомцы.

В расходниках было разграничение по уровню.

0-10

10-50

50-100

100+

Не достигнув определенного уровня, невозможно было увидеть  список товаров. Мне был доступен список для игрока 0-10 уровня:

Водичка 1$ – мгновенно восстанавливает 80% маны. Откат 1 минута.

Хлебушек 1$ – мгновенно восстанавливает 80% здоровья. Откат 1 минута.

Кусок Стейка 5$ – после использования вешает на персонажа баф «+2 тело». Время действия 10 минут. Откат 30 минут.

Ножка Жареной Птицы 5$ – после использования вешает на персонажа баф «+2 разум». Время действия 10 минут. Откат 30 минут.

Жареное Мясо Фуриса 5$ – после использования вешает на персонажа баф «+2 магия». Время действия 10 минут. Откат 30 минут.

Жареное Мясо Счастливого Зверя 5$ – после использования вешает на персонажа баф «+2 удача». Время действия 10 минут. Откат 30 минут.

Кусок Черной Ткани 10$ – после использования вешает на персонажа баф «Сокрытие», не позволяющий увидеть о нем никакую информацию. Время действия 10 часов.

Большой Кусок Черной Ткани 500$ – после использования вешает на персонажа баф «Сокрытие», не позволяющий увидеть о нем никакую информацию. Время действия 30 дней.

Свиток Зеленой Молнии 100$ – Урон 200*(параметр вашей Магии). Для использования, нужно прочитать написанное в свитке. Откат 1 сутки.

Свиток Телепортации 10$ – Позволяет мгновенно переместиться в начальный город. Откат 1 сутки.

Слюнки мои закапали на «Водичку» и «Мясо Фуриса». На мой взгляд самые полезные вещи из всего доступного. Телепорт поможет только на крайняк, и то 10 баксов?... Нээээ. Такое себе. Богатым будет в кайф, конечно. Так же как и куски сокрытия информации. Пкашникам полезно, остальным – только если есть большая куча бабок. По крайне мере, теперь на фарме, если сильно прижмет, можно будет прикупить водичку. 1 бакс того стоит, если награда будет полезной.

Раздел декоративной одежды, я посмотрел по диагонали. Да, есть прикольные вещи, которые в игре врятли будут реализованы в виде костюмов, но тратить на это деньги могут только помешанные и богатые.

А во раздел с декоративными питомцами меня заинтересовал:

Поберушки.

Ездовые питомцы.

Это фантастически круто! Во множестве игр, были так называемые «пылесосы», которые бегали, подбирали выбитый дроп. Теперь они будут и в этой игре. Доступных видов было море. И цены на каждого разнились, до абсурда. Ну, вот например, пылесос «Пикачу» стоит 10000 баксов. Кому нужна такая поберушка? Это насколько надо быть отбитым, что бы брать его?

Но после того, как я открыл его описание, мне стало понятно. У каждой поберушки было свое время подбора. Топовые имели нулевое время подбора. Тогда как самые дешевые от 10 секунд на сундук. Время не критичное, если ты не убиваешь мобов сотнями. Но мне все равно ничего не было по карману. От 300 баксов за самую ленивую поберушку.

Для интереса так же посмотрел список доступных ездовых питомцев, но был приятно удивлен. Никаких быстрых тут не было. У всех ездовых была одинаковая скорость равная 100. Ниже приводилась справка. Что скорость вычисляет по сложной формуле, которую я не понял, и сама скорость 100, приблизительно равна 10кмч. Так же там было написано, что более быстрые ездовые питомцы находятся в игре.

Вернувшись в раздел с поберушками, увидел похожую справку, только в ней говорилось о том, что в игре есть и другие виды декоративных питомцев. Так же в ней писали, что шоп питомцев невозможно убить, а вот добытых в игре можно, но их можно воскресить или они сами воскреснут через какое-то время.

«Одним только этим описанием, разрабы дали намек на то, что в игре можно добывать все то, что они выкладывают в шоп. А в некоторых случаях даже лучше!». – думал я, открывая раздел форума про Оракулов.

Здесь были сырые «топ-гайды» на Оракула. Как им играть, как убегать, ни в коем случае не дамажить... После одной это фразы, поставил гайду отрицательную отметку.

«Если хил – то не может дамажить. Идиоты, повсюду стереотипные идиоты!» – закрывая такие гайды, думал я.

Среди тонны мусора, были и крупицы полезных знаний. Например один из пользователей советовал для хила отключить функцию «Игровой куклы», так как она тормозит «анимацию» скила. Он привел довольно убедительные доводы, что бы я всерьез задумался над этим. По его словам, каждый раз, когда вы используете то или иное умение, ваш персонаж поднимает руку, встает в нужную позу. Но, когда вы отключаете, анимации не происходит, что сокращает на 1, а иногда больше, секунд. Под этим постом были рассуждения других игроков, особенно магов, которые плевались ядом, вспоминая, как они отключали «Куклу». Им приходилось делать самим нужные жесты или читать заклинания, что естественно не уменьшало, а только увеличивало время каста.

«А ведь две луны, наверное, играл без «Куклы».» – вспомнил я встреченного двурукого воина. «Ведь если так посмотреть, то становится логичным. Может он в реале занимается каким-нибудь фехтованием?» – я еще больше задумался над тем, что бы в реальности начать ходить в секцию. «Если дядя Грег, даст мне нормальную зарплату, то можно будет подумать над этим, а пока бесполезно.»

Пока я лазил по форуму, читая коменты, время обновления подошло к концу. Допив остатки газировки, выкинул бутылку и надел шлем.

Глава 19. Лекарка Монна.

Уважаемый Игрок.

1 июня, будет введено обновление, которое позволит всем снимать видео игры. Если вы желаете оставаться анонимным на всех видео, в которых вы случайно или специально попадете, нажмите «Да». Если вас это не интересует, нажмите «Нет».

Стоило попытаться войти в игру, как сразу же выскочило это сообщение. Выбрав «Да», передо мной открылся огромный список образов, которые я мог использовать.

Так как вы владелец нашего шлема, то вам доступен любой образ, абсолютно бесплатно!

Выскочило сообщение, когда я просматривал заинтересовавший меня образ. Хотя образом это было трудно назвать. Скорее маска, которая в зависимости от ее цены (скрытой для меня), умела двигаться или была полным костюмом. Просматривая, натолкнулся на прикольный образ. Скрытое во тьме лицо с капюшоном, ярко-красный местами порванный плащ, пластинчатая броня, покрывающая все тело. При движении образ создавал небольшой шлейф тьмы. Было очень, очень круто. Посмотрев его несколько раз, не удержался и выбрал этот образ.

Образ активирован.

Следующая смена будет платной.

«А я и не собираюсь.» – подумал я, входя в игру.

Подойдя к хижине, вежливо постучался.

– Входите! – раздался мелодичный женский голос.

Войдя внутрь, увидел красивую высокую эльфийку, которая развешивала травы.

– Здравствуй, Игрок. – вывела она меня из задумчивости.

– Здравствуйте, Монна. Меня зовут Джи. – представившись, я слегка поклонился. – Меня к вам прислал Аиш, и просил передать это.

Для квестовых вещей, была отдельная вкладка, достав оттуда цветок, я передал его лекарке.

– О! – она взяла цветок и... Съела его! Прожевав цветок, она сказала. – На тебя он потратил цветок долголетия? Чем же ты заслужил его признание?

– Эм.. – я был еще в ступоре, после увиденного. – А что, цветок был очень ценный?

– Я бы сказала очень. – она взяла стакан и стала наливать воду. – Но его могут выращивать всего несколько существ в этом мире. В диком виде он не встречается. Поэтому, этот цветок уникален. Особенно, для эльфов. – она немного покраснела, но потом добавила. – После ста лет, мы начинаем стареть, так же как и люди, а каждый такой цветок, дает нам еще 100 лет беззаботной жизни. Люди же получают 20 лет, если тебе интересно.

– Спасибо, за то, что просветили. – кивнув в знак благодарности, я продолжил. – Я смог удивить Аиша тем, что прокачал свои навыки на нулевом уровне.

– Видимо ему было тяжко видеть бездельников. – грустно сказала Монна. – Раз ты так выделился, значит, ты не бесполезен. Может, поможешь мне немного?

– С радостью.

– Из-за некроманта, в лесу стали появляться логова мертвых животных. – Сказала она и глотнула из стакана. Я же смотрел, как капелька воды стекает по ее шее прямо в вырез платья. Допив, лекарка вывела меня из созерцательного состояния, продолжив объяснять свое задание. – Мне нужно, что бы ты добыл из каждого логова по 1 уникальному растению, что могут появиться только в них. Монстры сильны, но если ты произвел впечатление на Аиша, то должен будешь справиться. Однако помни, что растения очень недолго имеют волшебные свойства!

Вы получили задание «Сбор Уникальных Растений».

Сбор Уникальных Растений.

Статус – уникальное.

Задача: Принести лекарке Монне 5 уникальных растений из логова мертвых животных.

Логово Мертвых Волков – Ягода Тьмы.

Логово Мертвых Гончих – Цветок Поглощения.

Логово Мертвых Медведей – Семя Разрушения.

Логово Мертвых Гномов – Каменный Цветок Обвала.

Логово Мертвых Змей – Стебель Ядовитого Поцелуя.

Ограничение: После того, как вы добываете растение, у вас есть 5 минут, что бы принести его знахарке. Если вы не успеваете, задание считается проваленным.

Награда – Неизвестна +.

«Интересно, что за плюс появился? Похоже, награда должна была быть за предыдущий, но если я выполняю и этот, то она удваивается. Это становиться интересным!» – размышлял я, читая задание.

– На твоей карте отмечены приблизительные места, где я видела логова. – сказала Монна.

Посмотрев на карту, увидел синие круги, которые были приблизительно в 5-6 минутах от хижины.

«Если бегом и еще под бафом, то можно успеть.» – осматривая карту, подумал я.

– Я сейчас же отправляюсь добывать нужные вам растения! – поклонившись, вышел из хижины, направляясь к ближайшему кругу.

Ты еще в сети?

Пришло мне приватное сообщение от Лизы.

Да. Выполняю задания.

Фи! Я хотела тебя позвать пофармить вдвоем.

Извините мадам, не могу. *смайлик разводящий руками*

Ну ладно. Я еще пару часов буду онлайн. *смайлик подмигивания*

Если закончу быстро, то напишу. *смайлик показывающий ОК*

Закрыв чат, сагрил ближайшего мертвого волка 6 уровня.

«Все же элитка, даже меньше уровнем, куда сильнее этих мобов.» – подумал я, подбирая серый сундук, который сыпанул немного кредитов.

Потихоньку продвигаясь, я обходил территорию, в которой должно быть логово. Приходилось быть внимательным, так как мертвяки выскакивали отовсюду, а радиус агра был гораздо больше. чем у мобов на кладбище. Иногда приходилось драться с 2-3 мобами, но из-за высокого показателя брони и моего параметра «тела», урон был небольшим. Своевременный подхил, так вообще нивелировал урон трех мобов.

Проходя мимо небольшого завала в лесу, обратил внимание, что там тусовались сразу пять волков. Убив их, я наконец-то обнаружил первое логово!

Глава 20. Логова.

Вход был незаметным, пока я не подошел к нему на расстояние 10 метров. Думаю, если бы не пятерка волков, то я бы вообще прошел мимо.

Вы вошли в Логово Мертвых Волков.

Пройдя через едва видимую пленку, я оказался внутри. Это была огромная яма, выкопанная зверьми. Свисающие корни дерева, погрызанные волками, а так же кучи костей, разбросанные по всему полу. Вот что предстало перед моими глазами, а нос учуял запах мерзкий запах гнили. Разрабам не хотелось бы потерять людей из-за неприятных запахов, так что пахло достаточно слабо. Так же, по всей яме, бродил с десяток волков, которые периодически порыкивали друг на друга при столкновениях.

Выцепить по одному не удалось. Первая же атака сагрила четверых, по пути зацепив и пятого. Тактика бей-беги, тут не сработает, мобы-волки бегают быстрее, чем я под бафом. Потому, пришлось принимать урон на себя, подхиливаясь и попутно убивая одного за другим волка. Справившись со всей пятеркой, до меня наконец-то дошло, что я забыл, что хотел по возвращении отключить «Игровую Куклу». Не став агрить следующих, зашел в настройки и выключил «куклу». После подтверждения, меня охватило странное чувство легкости. Будто до этого я таскал на себе огромный рюкзак набитый камнями.

Немного попрыгав, привыкая к этому странному чувству легкости, я дождался полного восстановления маны. Уже по привычке я хотел вытянуть руку, для того что бы использовать СДУ, но сдержался, выбрав целью одного из волков, мысленно использовал умение.

Результат превзошел мои ожидания! Умение было использовано, а я сэкономил пару секунд. Волк притащил с собой оставшихся мертвых братьев, в количестве 7 штук. Так как мобы не могли сразу все атаковать, я  стал пытаться уклоняться от атак тех, которые прыгали на меня.

Выходило так себе, но это было лучше, чем просто стоять и принимать весь урон на себя! Одно-два уклонения были удачными, что я посчитал очень хорошим результатом для такого новичка как я. Волки были убиты, а я подошел к центру пещеры, где в груде костей рос куст с одинокой красной ягодой.

Перед тем как ее взять, дождался отката бафа и повесил его на себя. Взяв ягоду, не смотря на ее характеристики, побежал со всех ног в сторону хижины Монны. Через три с половиной минуты, я отдавал ягоду лекарке.

– Спасибо, эта ягода идеальна. – взяв ягоду, она положила ее в специальный ларец, который при открытии засветился фиолетовым светом. – Жду остальные растения. – сказала она, закрывая ларец.

– Уже бегу. – пробормотал я, выходя из хижины.

***

Следующее логово я нашел через полчаса. Гребаные змеи! Они устроили себе логово под камнем! И если бы я не стал залезать на него, что бы посмотреть округу, то хрен бы его нашел!

Внутри было очень много змей. Агрились они сразу по десятку. Урон от укуса был мизерным 1-5, но эти мерзкие твари вешали отравление трупным ядом, которое еще вдобавок стакалось до 10. За каждый тик на 10 стаке, отнималось по 80 здоровья. За 10 секунд, что висело отравление, они снимали мне 830-850 хп. Приходилось тратить лишнюю ману на свой подхил. Но в конечном итоге я зачистил логово и взял квестовый стебель, с которым помчался к хижине.

В игре не было такого параметра как «Усталось». Разработчики объясняли это тем, что герои никогда не устают. Но на самом деле была такая вещь как «Моральная усталость». И если ты устал морально, то в игре на твоем персонаже это будет отображаться. В виде замедленного удара или медленной скорости бега. Таким образом, разрабы скрытно поддерживали боевой дух, который не должен был угасать во время нудного гринда или долгих скушных квестов.

Прибежав к лекарке, отдал ей стебель.

– Впитавший в себя яд мертвых змей, он идеально подойдет для «Черного Зелья Отравления». – сказала она, пряча стебель в тот же самый ларец. – Ты хорошо стараешься! Аиш не зря нахваливал тебя. Но остались еще три растения.

– Понял понял.. Уже ушел за ними. – сказав это, отправился в следующий круг поисков.

***

С пещерой гончих мне повезло. Она нашлась сразу, видимо удача наконец-то повернулась ко мне з... передом то есть. Вычистив пещеру, помчался с «Цветком Поглощения» к Монне.

– Очень хорошо. – она спрятала цветок в ларец. – Его размер идеален. Осталось два растения, Джи.

***

Битый час! Просто час, потраченный в пустоту! Сраные медведи, которые оказались элиткой 7 уровня. Очень обрадовало то, что в самом логове их оказалось всего трое, и я чудесным, а точнее чудесным терпением, вытаскивал их по одному.

С каждым разом, у меня все лучше получалось уклоняться от атак. Особенно четко это проявилось именно на медведях, где они попадали по мне 1-2 раза за всю их долгую жизнь. Если бы не то, что они иногда били быстро сразу двумя лапами, то и эти пару атак, я смог бы проигнорировать.

Семя разрушения появилась в воздухе, подсвечиваясь появившимся лучом света сверху. Взяв его, побежал к Монне.

– Какое большое семя. – бережно взяв его, она немного покрутила его, внимательно осматривая. – Это очень хорошее семя. Спасибо тебе. Остался лишь Каменный цветок обвала.

– Уже отправляюсь... – помахав ей рукой, вышел из хижины.

***

Время текло незаметно. Гномы оказались не особо толстыми, но очень сильно бьющими! Каждый их удар оглушал на секунду, а все потому, что эти коротышки носили огромные деревянные молоты. Махали они ими будь здоров, но после парочки убитых, я смог найти нужный ритм для их убиения.

Наступает ночь. Все монстры получают баф «Сила ночи».

Не замечая в лесу захода солнца, я пропустил тот момент, когда наступила ночь. Однако, мне было все равно. Баф на +10% к силе, не такой ужасающий, а вот плюс к дропу был бы очень кстати. За все время поисков, мне упало пара белых вещей, одна из которых была заменена на зеленку на воина, выпавшая из одного медведя. Кредиты сыпались нормально, но и их было маловато. После логова змей, где с каждой змейки падало по 6-10 кредитов, мне снова хотелось их убивать.

Все навыки, кроме СДУ, уже добрались до своего потолка. Это означает, что мне потребуется 2 000 кредитов для их повышения. Сейчас у меня в кармане лежит 1 319 кредитов. Хватит на пару повышений, но нужно же больше!

Логово гномов найти не составило труда. Старая каменоломня, в которой я впервые увидел жилы металла для крафта

Жила Металла.

Прочность 100%

«Кирки нет, и нет смысла лезть.» – промелькнула мысль, а я уже заходил внутрь.

Вы вошли в Логово Мертвых Гномов.

– Рудокопы, рудокопы.. – напевал я, убивая очередного гнома. – Всюду падают они.. Гдееее же конец? А конца и краюююю нет.

На самом деле я уже дошел до финальной комнаты, но для большего пафоса пришлось добавить такую рифму. Десять гномов, трупов рудокопов, молотили камень. А рядом с ними стояла элитка.

Мертвый Надсмотрщик Гномов. (Элита)

Уровень 8.

Это было уже проблемой. Рудокопы не оглушали, а вот в руках надсмотрщика был железный молот. Если он попадет по мне, я определенно стану трупом. Задание не стало уже таким простым...


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю