Текст книги "Арена Хаоса (СИ)"
Автор книги: Silvan
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)
Глава 3. Первое сражение.
День первый. На просторах игры.
Выкинуло меня на идеально ровный круг, посреди поляны. По краю окружности шло сияние, за которым проглядывались различные существа. По-другому у меня язык не поворачивался их назвать. Эльф-орки, гноло-люди, кошачьи, собачьи и прочая мишура существ, которые встречались только в фильмах и фэнтази книжках. Каждый из них носился за своим… А и, правда, что это было? Какая-то многоножка, размером с собаку, которая могла подпрыгнуть где-то на метр в воздух.
– Че встал!? Дай пройти! – раздалось у меня из-за спины, а потом меня нагло оттолкнул классический гном, который уверенно двинулся к одной группе существ.
Добро пожаловать в «Арену Хаоса»!
Я, Ваш личный помощник по игре, дайте мне имя, произнеся его вслух.
– Вася – сказал я, первое пришедшее в голову имя.
Спасибо хозяин, за уникальное имя!
Всем новичкам игры, рекомендуется ознакомиться с правилами игры.
– Давай потом? – я жадно пожирал глазами народ, который так подетски носился за свободным монстром.
Как прикажете хозяин.
Поставить напоминалку через час?
– Да, да ставь… – не особо вслушиваясь в его речь, я смотрел как один из здоровяков, красуясь, схватил за усы многоножку, поднял, подержал немного, давая время им восхититься, а потом в красивом броске, падая на нее, убил ее.
Трупик монстра мгновенно пропал, оставляя от себя шарик красноватого цвета, который втянулся в здоровяка.
– Вась у меня есть оружие? – спросил я, выходя из круга.
Вначале игры, все новички получают только стандартные штаны и майку.
Никакого вооружения у них нет.
– Пока идем искать свободного монстра, можешь рассказывать. – Сказал ему.
С чего желаете начать?
– Где мое здоровье, мана? Интерфейс? Я вижу только полоски жизней и то не у всех. – спросил у него, попутно уворачиваясь от пары, которая гнала многоножку.
При вашей случайно генерации персонажа, были отключены или не включены некоторые функции, доступные всем. Вы можете зайти в интерфейс, просто пожелав это.
– Понятно. – я задумчиво отходил все дальше от места появления. – Давай-ка я найду место потише, настроить нужно все, а то ненароком собьют меня.
Опасность быть задавленным в горячке боя была все выше. Людей было много, даже не много, а дохренища! Каждый монстр был кем-то занят, люди кооперировались по 2-3, что бы его убить. На поле, где я находился, по впечатлениям, было около нескольких сотен игроков. И каждый искал монстра, который появлялся во вспышке света, в различных местах.
– Вась, объясни мне, почему монстры так появляются.
Это начальные монстры, существующие лишь с одной целью, дать игрокам возможность освоиться и получить первый уровень. Поэтому все Многоножки 1 уровня, мгновенно воскрешаются, только в другом месте. Специальная программа следит за их количеством, дабы не перенасыщать поляну. За пределами этой поляны, монстры не воскрешаются мгновенно, у каждого из них свой период, который зависит от множества факторов. Подробнее вы можете узнать у гильдии «Охотники за монстрами», принадлежащей фракции свободных НИП (Не Игровых Персонажей).
– Понял. Есть еще что-то важное, что я должен знать?
Ответ я не услышал, так как на меня, прямо из вспышки света, вывалилась многоножка. Не растерявшись, встретил ее грудью, в которую она врезалась. Схватив ее в объятья, грохнулся вместе с ней на землю, пытаясь задавить. Она извивалась, пытаясь вырваться, а потом еще и начала мне кусать макушку, но ежик ей не очень понравился, это я понял после первого укуса и ее визга после. Кое-как подмяв под себя, начал методично бить руками по ее тушке. Результатов было мало, а я к тому же стал выдыхаться, активно избивая ее. Поэтому я схватился за ее ножку, напрягшись, вырвал ее. Две вырванные ножки и враг повержен! В меня влетел шарик красного света, который растекся по моему телу приятным теплом.
Противник Многоножка 1 уровень, повержен!
Получен 1 уровень!
Вами получен доступ к Характеристикам персонажа.
Свободных очков 5.
Поздравляем с вашей первой победой!
Вы доказали миру, что ваше место в этом мире заслуженно!
Награда – доступ в город.
– Ого. А мне еще могли не дать доступ? Вась? – спросил у помощника, восстанавливая дыхание.
Простите, во время сражения, я не могу давать информацию. Мне ответить на заданный вопрос до сражения? Или на текущий?
– Начни с первого. А потом перейди ко второму. Я тебя слушаю и попутно настрою интерфейс.
Приказ понял. Самые главные вещи, которые вам нужно знать:
1. Безопасная зона – только при старте игры, а так же в городах. Других безопасных зон, где вас не могут тронуть игроки, нет.
2. Битва между персонажами (Арена, Дуэль, Убийство Персонажа, Массовые сражения) доступна сразу после получения 1 уровня.
3. В битвах между игроками или игроком против НИП, включена максимальная реалистичность. Отключить ее невозможно.
4. Проход в город – только после получения 1 уровня.
5. Новички получают только штаны и майку, соответствующую их персонажам.
6. Возможность траты реальных денег, будет открыта ровно через трое суток, после открытия игры. (до открытия 68:24:12)
Это основные, самые важные моменты, которые должен знать каждый новичок. Теперь к вопросу о городе. Вы находитесь в окрестностях «Города № 3», в данный момент доступ в город возможен, только с 1 уровня. Так же идет сбор названий для города, желаете принять участие?
– О как... То есть тут все завязано на драки людей, а не на прокачку. Интересно. Принять желаю. Название города «Пандэмониум». – сказал Васе, заканчивая настраивать окружающий меня интерфейс.
Остановился на классике. Отображались все бары здоровья и маны у окружающих только при мысленной команде показать. В остальное время, эта функция не работала. Свой бар здоровья и маны вывел на нижний край зрения, сделав почти прозрачными, но при концентрации на нем, они насыщались красным и синим цветом соответственно. Иконки скилов не нашел, так же как и ячеек быстрого доступа. Их просто не было предусмотрено. Функций было очень мало, по сути, только отображения видимого мной там и было.
– Вась меня интересуют умения, как они реализованы в игре.
Для ответа на этот вопрос, обратитесь к любому наставнику в городе. В игровой помощи, на данный момент отсутствует эта информация.
– А будет ли она пополняться? И как она пополняется?
Любой игрок, может написать свой «Обзор», «Мнение», «Рассказ», «Отзыв», «Информацию» и т.п., установив право доступа определенному кругу лиц, либо отправив все это в общий доступ. Так же можно установить вознаграждение, за ту или иную информацию.
– Одному, будет тяжко. – пробормотал я. – У тебя есть возможность отслеживать эту информацию?
Да.
– Отслеживай. В случае появления сообщи. Только бесплатно, разумеется. – поспешил уточнить.
Приказ принят.
– Отлично. А теперь ты можешь подсказать, в какой стороне город? – спросил у своего помощника.
К сожалению нет. У вас отсутствует карта, а так же в свободном доступе нет маршрутов к городу.
– Значит наобум. – я закрутился юлой, раскинув руки. – Ну туда, так туда. – сказал, остановившись.
– Покажи характеристики персонажа Вась.
Это делается вами самостоятельно, по этому запросу.
Перед глазами, так что бы ни мешало движению, появилось белое окошко с информацией.
Имя – Пихто.
Уровень 1.
Характеристики:
Сила – 0.
Выносливость – 0.
Ловкость – 0.
Интеллект – 0.
Дух – 0.
Свободных очков 5.
Открытые характеристики:
Отсутствуют.
Достижения:
Случайная Новая Раса.
Победы:
Арена 1х1 – 0.
Арена 2х2 – 0.
Арена 3х3 – 0.
Арена 5х5 – 0.
Арена 10х10 – 0.
Арена 100х100 – 0.
Гильдейская арена – 0.
Все Против Всех – 0.
Дуэли – 0/0.
– Вась, объясни мне, почему у меня в характеристиках стоят нули, но я могу двигаться?
Это ваши игровые характеристики, в игре никто не отменял реальные возможности. Поэтому, в игре и отсутствует, такой классический параметр, как усталость.
– А как же, тогда я в бою чувствовал, что устаю? – продолжил расспросы, продвигаясь через поле новичков.
Этот параметр целиком и полностью зависим от ваших собственных понятий усталости.
– То есть, если я внушу себе, что я робот и могу сутками драться, я буду сутками драться? – я был удивлен.
Информация отсутствует. Приношу свои извинения.
– Не отвлекайся на извинения. Я понял суть, дальше разберусь. Ты молодец. У всех такой помощник в игре?
Да, каждый игрок получил в свое распоряжение персонального помощника.
– Вас можно как то развивать, улучшать?
Информация отсутствует.
– Значит, возможность теоретически есть. Ладно, вернемся к насущему. Достижение «Случайная Новая Раса», могу я узнать информацию об этом?
Можете. Достижение «Случайная Новая Раса» – выдается всем, кто при создании персонажа воспользовался возможностью случайного выбора. Это достижение является «Коллекционным», «Уникальным».
– Есть информация о «КоллЭкционных», «Уникальных»? – немного исказив, решил проверить, как отреагирует мой помощник.
Коллекционное достижение – не дает бонусов связанных с характеристиками, умениями. Открывает доступ к «Коллекции».
Коллекция – сборник достижений, которыми вы можете хвастаться.
Уникальное достижение – скрытое достижение, которое можно получить, выполнив ряд условий, скрытых от всех.
– Начал играть, а уже есть чем похвастаться. – усмехнулся, потом продолжит терроризировать Васю. – Если ли информация по характеристикам?
Сила – влияет на физический урон.
Выносливость – влияет на здоровье, увеличивает вашу выносливость.
Ловкость – влияет на вашу подвижность.
Интеллект – влияет на вашу способность к изучению заклинаний.
Дух – влияет на вашу манну, увеличивает ее регенерацию.
Каждую характеристику на порогах в 5-10-50-100-200-300-400-500-1000 нужно эволюционировать, дабы тело приспособилось к полученному усилению.
Для более подробной информации по Характеристикам, обратитесь к любому наставнику в городе.
– А вот это что-то новенькое, никогда не слышал о таком способе. – не сказать, я был совсем отсталым в играх, но все равно не слышал, что бы характеристики нужно было эволюционировать.
– Вась, у меня тут возник вопрос, а как здесь со смертью игроков и НИП?
Каждому игроку дается 1 бесплатная возможность возродиться за игровую сессию. Последующие смерти будут отнимать игровое золото: с 1 по 9 уровень (Уровень*2), с 10 по 49 (Уровень*10), с 50 по 99 (Уровень*50), с 100 и выше (уровень*100). Смерть на арене не засчитывается. Если у персонажа отсутствует золото, при каждой смерти он теряет 10% прочности одетых вещей. При отсутствующем золоте, сломанных вещах, каждая смерть уносит с собой 1(с 1 по 9), 2(с 10 по 49), 3(с 50 по 99), 4(с 100 и выше) очка характеристик.
НИП умирают конечной смертью, за исключение некоторых, которым дана возможность переродиться. НИП участвующие на арене, не погибают, а переносятся с 1 единичкой жизни за пределы арены.
– Вот это поворот. А что будет с торговцем НИП, если его уничтожат?
Информация будет доступна через 3 суток.
– А с чем это связано? – я целенаправленно шел, в сторону виднеющегося леса.
Через трое суток будет проходить Первая Арена в формате «Все Против Всех». Участвуют все достигшие 5 уровня, в обязательно порядке. При нахождении за пределами своего города, Игрок будет автоматически перенесен на арену.
После окончания Арены, в Игру будет добавлена эта и другая информация.
– Значит, без драк тут не поживешь… Многим любителям спокойной жизни, это очень не понравится.
Позволю себе заметить, что только первая Арена обязательна к посещению. Последующие Арены, кроме уникальных, будут доступны только по желанию Игрока.
– А ты у меня инициативный! – похвалил своего помощника.
До леса оставалось около ста метров, народ, встреченный мной по пути, уже целенаправленно в него шел, не отвлекаясь на попытки очередного убийства многоножки. Видимо лес, это новое место прокачки.
– Ну что же! – я повел плечами, делая волну в своем теле, пробуждаясь. – В путь Васек, нас ждут сражения!
Прошу заметить, что у вас осталось 6 часов 13 минут до конца сессии. Желаете вывести таймер на интерфейс?
– А ты можешь за полчаса сообщить о выходе? – поинтересовался у него, подходя к лесу.
Если вы не будете в сражении в этот момент, то я сделаю это.
– Так и поступим. – С этими словами я подошел к опушке леса.
Глава 4. 6 часов 13 минут.
День первый. Опушка леса.
Словом лес, я преувеличивал, то, что увидел, подойдя ближе. Сломанные деревья, да какие деревья! Это были непонятные обожженные куски древесины, которые торчали из земли. Даже ветки были не у всех. И так было на всем видимом фронте. Народу приходилось перелазить, отодвигать ветки, что бы пройти внутрь. Подойдя ближе к дереву, потрогал его. На ощупь ствол был еще горячим, будто только недавно здесь прошел пожар, выкосившись все в округе.
Вы вошли в локацию «Сожженный Лес».
– Ты можешь определять локации, Вась?
Сожалею хозяин, эта информация появляется автоматически.
– Понял, не дурак, дурак бы не понял, а я пойду вдоль леса.. Чет мне не сильно хочется идти туда, куда ломится такая толпа народа.
Идя вдоль сожженного леса, обратил внимание, что деревья были посажены идеально ровно, будто кто-то по линейке их сажал. Начав скучать, стал двигаться перебежками дальше.
– Эй, погоди! – меня окликнули сзади.
– Да, что такое? – передо мной стоял высокий чистокровный эльф.
– Ты в город идешь?
– Ну да.
– Ура! Наконец-то хотя бы кто-то знает дорогу туда. – с облегчением начал эльф, но я его перебил.
– Я не знаю дороги.
– Ээээ.. Я думал, что ты… Так целеустремленно… Бежишь…
– Мне просто захотелось пробежаться, идти стало скучно. Ты что-то еще хотел?
– Нет извини.
– Тогда пока. – махнул ему рукой и побежал дальше.
Чем дальше я продвигался вдоль леса, тем меньше стал встречать людей. И вот через час, замерил по таймеру, я бежал, никого не встречая. Первое время, бежать в игре я мог около пяти минут. После пяти минут, мне резко становилось плохо. Ухудшалось дыхание, нехватка воздуха. Ноги, да и все тело становились ватными, будто я мешки с камнями таскал. На отдых мне требовалось около минуты. С каждой новой пробежкой, моя «дыхалка» увеличивалась. Пока Вася не сообщил:
Хозяин, ваша выносливость повысилась на 1.
Вы получили достижение «Открывающий».
Открывающий – вы открыли возможность альтернативной прокачки характеристик.
Бонус достижения: Прокачивать характеристики станет проще.
– Ого-го! Какие хорошие новости, ты мне сейчас сообщил! Спасибо друг Василий! – поблагодарил своего помощника, обдумывая ситуацию.
Простите, хозяин, могу я узнать, почему вы назвали меня Василий?
– Вася – это сокращенное имя, от Василия. Если тебя это вводит в замешательство, то могу звать, как и до этого.
Если вам не трудно, можете назвать все возможные вариации моего имени?
– Ну.. Давай попробуем – чем больше общаюсь с Васей, тем больше он меня удивляет. – Василий, Вася, Васек…
Еще с минуту, я изгалялся над его именем. Стараясь вспомнить все, даже детские дразнилки над этим именем.
Поздравляем!
Ваш помощник развивается!
Продолжайте развивать его и вам будут доступны новые функции.
– Как я и думал, развивать возможно. – в отличие от задорного голоса Васи, это объявление высветилось перед глазами.
Спасибо хозяин!
– Не за что, расти большим и умным. – улыбнувшись, ответил ему. – Какие-то новые функции появились?
Они будут доступны после Первой Арены, мои извинения.
– Ты ни в чем не виноват, да и вообще переставай звать меня хозяином. Зови просто Пихто. – я попытался развить успех.
Как прикажете.
– И вообще, переходи на ты. Форма обращения «Вы», устарела уже. Тем более, нам с тобой, тут еще долго придется провести вместе.
Поздравляем!
Вы получили достижение «Друг Помощника»
Друг помощника – достижение, получаемое при признании помощника не программой, а товарищем.
Бонус достижения – Вы получаете 1% скидку, на всю платную информацию.
Поздравляем!
Ваш помощник развивается!
Помощник Вася, получает статус «Друг Пихто».
– Вот скажи мне Вась, почему это поздравление мне высветилось, а некоторые говоришь ты? – спросил я.
Все просто. Те сообщения, поздравления, что ты видишь, это сама Игра сообщает тебе. Все остальное проходит через меня. Если тебе удобнее визуальный вид, я могу это устроить.
– Неее и так нормально. Просто было интересно узнать. А теперь.. – я сделал разминку своего тела. – Я буду веселиться!
После сообщения о получении +1 очка к выносливости, у меня возникла теория. Суть, которой была в том, что, не вкладывая ОХ (очки характеристик), развить максимально доступные физическими упражнениями.
Поэтому я сорвался с места, прямо в сожженный лес, стараясь максимально быстро, ловко двигаться. Паркур или в простонародье «Бег с препятствиями», это единственное что пришло сейчас мне в голову. Это было быстро, слегка больно, но очень весело!
Отсутствующие монстры, делали мой «бег», а точнее попытки бега с элементами уворота от всего, забавным. Две минуты, я выдохся. Отдыхаю. Снова не-до-бег. Три подхода и сообщение:
Пихто, твоя выносливость и ловкость повысились на 1.
– Понял. – восстанавливая дыхание, я улыбался. – Кажется, я нашел свой способ прокачки.
Не удаляясь далеко в лес, старался бежать так, что бы было видно край леса. При этом максимально много двигаясь. Конечно, способ нудный, а то, что я упускаю возможность найти себе монстра, что бы повышать уровни, пропуская этот игровой момент, не прибавляли настроения. Но если я открыл, что-то доступное не всем, грех не воспользоваться. Получив бонус сейчас, остальных я догоню быстрее, чем они меня.
Стоило мне начать думать о монстрах, как игра мне предоставила их.
Оббежав бурелом, я оказался на дороге, где стояла пара оборванцев. Сначала я хотел пробежать дальше, не особо замарачиваясь, но они изменили мой план. С радостным криком, они побежали в мою сторону.
– Джи, ты посмотри, какой нам лакомый кусочек достался. – сказал один из них, судя по морде это игрок, выбравшись себе в качестве расы темного эльфа.
– Давай паря, снимай шмотки отдавай все, что нафармил и беги себе дальше. – сказал широкоплечий, лысый человек. Видимо, внешность у него была стандартной.
– Ребят это игра, а вы уже убивать за стартовые вещи готовы? – я был удивлен.
– Зачем же сразу убивать – засмеялся темный эльф. – Просто ты поможешь нам своей одежкой, видишь, наша слегка поизносилась. – он дернул лохмотья, что остались от его майки и штанов.
– Ничем, помочь не могу. = я морально начал готовиться к мордобою.
Парни еще, что-то говорили, но я их не слышал. Все мое внимание было сосредоточенно на эльфе. Человек не вызывал у меня… Ощущения опасности что ли? Поэтому я готовился к тому, когда он кинется на меня.
Здоровяк вскрикнул, я только на мгновение отвлекся на него, как мне в лицо прилетел кулак эльфа, сбивая меня на землю. Не растерявшись, сразу откатился от них и, не вставая полностью, прямо с четверенек кинулся в живот эльфу, не давая ему времени ударить меня ногой.
Повалившись с ним на землю начал бить туда, куда мог, кусался, тычковал. Извиваясь на земле вместе с эльфом, таким манером я немного смутил человека, поэтому мне не прилетали удары сверху. Эльф же вначале растерялся от такого напора, но быстро собравшись, стал отвечать
После того как я прокусил кожу на его плече, потекла самая настоящая кровь, даже привкус, тот самый металическо-соленый, появился. Но на это у меня не было времени раздумывать. Я бил и бил его, стараясь нанести максимальные повреждения. Через мгновение по спину прилетели первые удары от здоровяка. Но у меня была надежда, я видел здоровье эльфа, оно уже упало к критической отметке. Поднажав, нанес ему несколько ударов, убивая его. После смерти товарища, здоровяк зарычал, не давая мне возможности подняться, продолжал меня бить.
Лежа в позе эмбриона, закрыв голову руками, смотрел на свое убывающее здоровье, его оставалось немного. Но тут удары прекратились. С удивлением, я выглянул из-за рук, и увидел свой шанс! Здоровяк, просто напросто, выдохся! Вскочив, повалил его, начал избивать, разбивая его лицо в кровь. Его жалкие попытки закрыться руками, не принесли плодов. Пара особо удачных ударов, и вот погибает второй.
– Дааа! – закричал я, падая на отбитую задницу.
Все сражение не заняло и пары минут. Видимо эти ребята, хреново прокачали характеристики, а так же правильно то, что я убил эльфа первым.
Поздравляю друг!
– Спасибо, – успокаиваясь, ответил Васе.
Ты открыл характеристику Интуиция.
Ты открыл характеристику СФУ (сопротивление физическому урону).
Ты поднял выносливость на 1. Силу на 1.
Ты открыл, а затем увеличил, свой счетчик УИ (убийств игроков).
– Те самые, открываемые характеристики.. – пробормотал я. – Спасибо за информацию Вась.
Желаешь сделать открытие общедоступным?
– Точно, на этом можно же подзаработать! Какие варианты есть? Хотелось бы получить немного реальных денег.
К сожалению, эта опция будет доступна, только после окончания Первой Арены.
– А чем еще тут людям расплачиваться? – поинтересовался у него.
К сожалению, вы не можете продавать информацию. Это опция будет доступна, только после заполнения вами анкеты. Компания DDV следит за всеми попытками махинации. Поэтому все пользователи, что пожелают продавать информацию, за любой вид валюты, должны заполнить анкету, после заполнения которой, вам будет открыта возможность продажи.
– Хм.. – это сообщение пришло явно от админов, появившееся окно занимало почти все зрение. – Хочу пройти анкету.
Три часа, меня пытали различными вопросами, ТРИ ЧАСА! Начиналось все стандартно, но потом пошли вообще какие-то несусветные вопросы, наподобие "как звали моего питомца в детстве". Или просьбы решить задачи для пятиклассников. Несусветная чушь и потеря времени. Но всему приходит конец.
Поздравляю Пихто!
Уровень достоверности твоей информации 92%. Этот параметр будет показывать, насколько достоверна твоя информация. При выкладки информации, которая заведомо ложная, ты будешь терять проценты. При достижении барьера в 50% тебе будет закрыт доступ к продаже информации.
– Так вот для чего все это. Теперь-то можно продолжить играть? А то осталось меньше часа игры.
Какую валюту выставить?
– Варианты?
Реальные деньги (заблокировано), Золото, ОХ, расходники, вещи.
– За интуицию – 5 ОХ. За СФУ – тут я задумался. – Вась у тебя есть информация.. – я запнулся.. – О том сколько денег, может получить новичок в игре, за день?
Информация отсутствует.
– Тогда.. 10 золотых. Пусть будет.
Приобрести патент? Информация с патентом, не может быть открыта другим игрокам без вашего разрешения.
– Дорого стоит?
Тысяча золотых.
– Ну, у меня таких денег нет.
Деньги могут быть списаны, после появления их у вас в кошельке.
– Хорошо. Списывайте.
Пихто, советую обдумать, при невыплате этих денег в течение 10 игровых сессий, ваш персонаж попадает в рабство. Создать нового персонажа, будет невозможно. Только после отработки долга.
– Хм.. Думаю информация будет стоящей… – я задумался. – А будет известен курс золотого к реальной валюте?
Информация отсутствует.
– Да была, не была! Выставляй счет.
Ваш баланс -2000 золотых.
– Вот и взял кредит в игре.. – с легкой грустью сказал я.
Поступил платеж в 10 золотых..
Поступил платеж в 10 золотых..
Поступил платеж в 10 золотых..
Поступил платеж в 10 золотых..
Посыпался ворох сообщений на меня.. Улыбка наплыла на мое лицо. С каждым звоном и сообщением о поступлении золотых, я становился все счастливее! Оставшееся время, я просто сидел, отдыхал под деревом, слушая о приходе золотых.
Игровая сессия закончена.
После выхода из игры, советуем вам ознакомиться с рекомендациями.