Текст книги "Не Герой (СИ)"
Автор книги: Северный Олень
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 16 страниц)
Садист уровень 1 (активно)
Этот навык повышает получаемый дополнительный опыт от убийств противников с особой жестокостью на 2%.
Ну что ж, я за сегодня поднял восемь уровней и я считаю, что это очень хорошо. Правда с Огоньком мне не сравниться, но надеюсь большую массу я обогнал и это дает мне очень хорошее преимущество. С такими мыслями в голове я погрузился в сон...
Выжить II. Начало
Задание «Выжить» выполнено!
Награда: 250*7 опыта, 7 нестабильных модификаций.
Мои сочувствия выживший, скоро ты позавидуешь погибшим!
Ваш уровень повышен! Текущий уровень 9.
Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 очко нестабильной модификации.
Ваш уровень повышен! Текущий уровень 10.
Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 очко нестабильной модификации.
Получено новое умение Природное Исцеление уровень 1.
Текущий уровень 380/1000
Доступна специализация, специализация будет определена в течение следующих двенадцати часов.
Вами получено задание «Выжить II».
Ваше задание прожить следующие двенадцать часов.
Награда: Скрыто.
Вот это пробуждение, и никаких будильников не надо. Так попробуем разобраться, что там за ништяков мне отсыпала система. Ого, тысяча семьсот пятьдесят опыта дала, это же за что мне столько? Но это не самое главное, сейчас кину очки в ловкость и посмотрю, что там со специализацией и умением.
Имя: Шип
Уровень: 10
Рейтинг: 341/623
Опыт: 380/1000
Класс: Друид
Специализация: определиться в течение двадцати четырех часов.
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 18
Интеллект: 12
Дух: 7
Свободные очки характеристик: 0
Умения 2/3:
18 Нестабильных модификации
1 необычная модификация
Шип уровень 5
Шип – на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 16 см. Перезарядка 10 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера, но не превышающего максимальный (16 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде. Вы можете разрушить выращенный шип, это ускорит восстановление навыка на 50%.
Природное Исцеление уровень 1
Пассивный эффект: со скоростью 1% здоровья в час исцеляет вас.
Активный эффект: ускоряет собственную регенерацию вас и ваших союзников (не больше четырех) на 500% на 5 секунд. Перезарядка 6 часов.
Навыки 3/5:
Взлом Замков уровень 11 (активно)
Прогресс навыка 0/100%
Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 2,75%.
Мародерство уровень 10 (активно)
Прогресс навыка 51/100%
Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 10%.
Садист уровень 1 (активно)
Этот навык повышает получаемый дополнительный опыт от убийств противников с особой жестокостью на 2%.
Достижения:
«Уровень не показатель I»
Вау, добавился какой-то рейтинг, отображаются достижения, и появилось новое умение. Со специализацией облом, а вот с модификациями получилась такая штука:
Хотите обменять 10 нестабильных модификаций на 1 необычную?
Тут и думать нечего, конечно хочу! Теперь у меня есть уже две необычных модификации, а что с ними делать и что они дают, я так и не разобрался. Что про них скажет система?
С помощью необычных модификаций можно улучшить любое умение. Модификация гарантированно положительно улучшит умение. Десять необычных модификаций можно поменять на одну редкую. Количество модификаций ограничено уровнем умения.
Ага, значит так, теперь осталось разобраться стоит ли улучшать умение или лучше продолжать копить. Умений у меня уже два, и второе весьма перспективное, хил очень нужная мне штука, особенно сейчас. Рука стала только хуже, на месте удара она полностью почернела и выглядела очень скверно, пошевелить я ей даже не пытался. Правда, не очень понятно, как считается исцеление, ведь нигде шкалы здоровья нет, а хилит умение в процентах. Ладно, сейчас его и протестируем, вокруг меня закружилось несколько листочков, окутало зеленое свечение и все пропало. Почернение на руке превратилось в огромный синяк, но теперь я мог ей пошевелить, хоть она при этом болела. Только сейчас я заметил, что в самом углу моего зрения мигает конверт, лол это что, почта? Мысленно я кликнул на конверт, тут же перед глазами появился текст:
"Поздравляю Игрок, ты достиг десятого уровня, это первый шаг к вершине. После получения десятого уровня тебе доступны такие функции:
1. Ты можешь создавать или вступать в группу.
2. Теперь тебе доступен рейтинг, он показывает сколько еще людей осталось, и на каком ты месте.
Теперь расскажу тебе о правилах игры, все что тебе нужно – это остаться единственным живым человеком. Каждые двенадцать часов выживание в мире будет становиться все сложнее и сложнее. Удачи, Игрок!"
Теперь все становится более менее понятным, главная цель этой непонятной игры стать единственным выжившим. Вот почему Система так и подталкивает к убийству людей, опыта за первоуровневого человека больше, чем за пятиуровневого монстра, и похоже я понял, почему мне дали так много опыта за задание Выжить. Кстати, там что-то было сказано про усложнение игры, так вот я особо никаких осложнений не заметил. Зато в правом углу зрения появился счетчик, который сейчас показывал:
Рейтинг: 338/620
Мдя, я считал себя довольно сильным, а оказывается я всего лишь на триста тридцать восьмом месте из шестьсот двадцати. Кстати, а общее число людей уменьшилось, по ходу кто-то сдох. Какой же уровень у того, кто на первом месте! Что по времени там, я поискал украденный телефон и включил, ох ты ж ё часы показывали 00:29, я проспал всего-то чуть больше четырех часов. После этого я завалился обратно на матрас и попытался заснуть. Сон не шел, а я все думал и думал о том что наделал, я просто завалил кучу народу и сейчас вся эта куча стояла у меня перед глазами. От воспоминаний начало подташнивать и я постарался выкинуть эти мысли из головы. Закрыв глаза я начал считать овец и через некоторое время это принесло результат: глаза полностью закрылись, а сознание начало выключаться.
Но заснуть мне не дали, как только я почти заснул, на улице что-то завыло, запищало, начало трещать и издавать прочие не очень приятные звуки. Чёрт, что за фигня хотя и так понятно, что это обещанное осложнение жизни для игроков, будет очень не хорошо, если все монстры, которые есть в городе, полезут на улицы. Почему сразу монстры, да потому, что я подскочил к окну и в свете луны увидел как на улицах бегают какие-то твари, а в воздухе тоже летает какая-то дрянь. Ну вот и выспался, черт возьми, если сейчас в дома полезут, то это будет полный трындец, у меня ведь дверь даже на замок не закрывается. Но первыми до меня добрались летучие твари, прямо в стекло врезалась одна, оставив на нем приличную трещину, а за первой в стекло ударилась вторая, а затем и третья...
На пятой тварючке стекло не выдержало и разлетелось, а монстр, подозрительно смахивающий на голубя, только с огромным клювом и внушительными когтями, влетел в комнату. Вот тут то и всплыли минусы моего умения, я не мог им дотянуться до летающего существа, поэтому я зря использовал свое умение. Стрелять в него тоже не вариант, с моей точностью я вряд ли в него попаду, остается только одно – замахать голубя-мутанта ножом, что является само по себе довольно сложной задачей, а с учетом того, что одна рука практически не функционирует, превращается в практически невозможную. Пока эти мысли носились в голове голубь-мутант, который до сих пор ползал на полу и приходил в себя от удара, наконец-то оклемался и направился ко мне с явно не дружескими намерениями. Одно крыло он тащил по полу, что давало надежду на то, что он не сможет летать и я запинаю его ногами и умением. Жаль, что я с перепугу использовал шип как только он влетел в окно и не смог достать его, теперь придётся ждать пять секунд, уже две. Просто пнув навстречу голубю матрас, я выиграл для себя время оставшееся до кулдауна способности. Шип вырос прямо под лапами у голубя и проткнул того насквозь:
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 430/1000
Но смертью голубя все не закончилось, в окно попытался влететь еще один голубь-мутант, но врезался в оставшееся стекло и тоже упал на пол вместе с осколками, теперь я не активировал умение сразу, а дождался, пока монстр упадет на пол, и только после этого проткнул его шипом:
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 480/1000
Третий голубь-мутант пролетел в разбитое окно свободно и тут же устремился ко мне. Вы когда-нибудь видели с какой скоростью летают воробушки в помещениях? Так вот, эта туша летела со скоростью немного меньшей чем воробей, при своей то массе. Летел голубь почти по прямой поэтому мне не составило труда ударить его ножем, голубь-мутант полетел на пол, оставив у меня на руке три кровоточащие царапины. Монстр был жив и продолжал барахтаться на полу поэтому я прекратил его страдания шипом который проткнул тело пернатого.
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 530/1000
Такими темпами я за час до двадцатого уровня докачаюсь, самое главное чтобы они по одному в окно залетали, а то с большим количеством противников я одной рукой вряд ли справлюсь. Пока я продолжал отходить к дверям в окно влетел четвертый мутант, этот был не очень похож на предыдущих, потому что имел более большой клюв и оперение черного цвета, а размер у него был в полтора раза больше. Такую штуку так просто от себя не отбросишь ударом руки или ножа, нужно что-то придумать. Когда монстр был на расстоянии чуть меньше одного метра я резко присел пропуская его над собой, трюк почти удался и мутировавшая ворона врезалась в стену позади меня, но мне тоже досталось, ворона успела цапнуть меня когтями за голову и теперь я ощущал как кровь вытекает из ран и пачкает волосы. Ворону я добил все тем же шипом и получил следующие сообщения:
Вы убили противника, получен опыт 75
Текущий уровень 605/1000
Уровень умения Шип павысился на 1.
Текущий уровень умения 6.
Клёво, еще и уровень умения повысился, правда я заработал несколько весьма неприятных ран. Наверное, вам станет интересно, как я вижу противников с выключенным светом? Так все просто – на улице во всю светила полная луна и мне отлично было видно влетающих в окно противников, как они замечали меня в темной комнате для меня так и остается загадкой. Следующий влетевший в окно голубь-мутант был уничтожен так же как и предыдущие:
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 655/1000
От фарма меня отвлекла возня и шум в подъезде, отвлекшись от окна я открыл дверь и выглянул в подъезд. От увиденного я очень сильно пересрал, еще бы, двумя этажами ниже по лестнице неслись несколько Падальщиков...
Выжить II. Веселая Ночка
Что же делать? Снизу ко мне бегут Падальщики, в комнату, наверняка, налетело несколько птиц-мутантов, и даже если я смогу спрятаться в своей квартире, у меня не закрывается дверь и Падальщики с легкостью попадут внутрь. Решение пришло мгновенно, нужно валить на чердак и оттуда завалить всех тварей. Вырастив шип под самым шустрым Падальщиком, я кинулся в квартиру за рюкзаком.
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 705/1000
Против наземных существ, движущихся на большой скорости и по прямой, шип являлся жутким оружием. Падальщику разорвало брюхо и он издох, о чем меня и оповестила система. Схватив рюкзак, я выскочил на лестничную площадку и побежал наверх, а с отставанием в один этаж за мной неслось три падальщика. Перед люком я развернулся, скастовал еще один шип и забросил рюкзак в открытый люк.
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 755/1000
Сам же подпрыгнул и ухватился руками за край люка, правая рука почти не держала, поэтому я, дернувшись, сделал выход на левую руку. Раньше у меня такое вряд ли бы получилось, но теперь, благодаря повышенным характеристикам, я смог сделать. Кое-как забравшись на чердак я оглянулся, внизу под люком прыгало два падальщика. Дождавшись перезарядки умения я активировал шип.
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 805/1000
Подпрыгнувший падальщик приземлился прямо на шип и быстро скончался. А через пять секунд я еще раз активировал умение, на этот раз все прошло не так удачно и шип пробил только бок падальщику. Разрушив шип и подождав пять секунд вновь призвал шип. Теперь все прошло как по маслу и под люком лежало уже два трупа падальщиков.
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 855/1000
Такими темпами я за одну ночь смогу подняться аж до пятнадцатого уровня, только вот есть одна проблемка – мне очень не хочется рисковать своей шкурой и спускаться к монстрам, а пока я больше никаких вариантов не вижу. Для надежности захлопнув люк, я достал фонарик из рюкзака и пошел осматривать чердак. После пятиминутного обхода я нашел два матраса, четыре окна и кучу непонятного мусора. Пристроившись у одного из окон, которое выходило на улицу, я посмотрел вниз. На улице до сих пор бегало по своим непонятным делам около тридцати падальщиков и еще несколько незнакомых мне мутантов. Больше всего из них выделялся монстр размером с небольшого медведя, правда это единственное, что я пока смог рассмотреть с чердака. По идее если я сейчас смогу кастовать шипы прямо отсюда, главное чтобы я видел свою цель, вроде так сказано в описании умения. Посмотрев вниз я попытался скастовать шип, но эффекта это никакого не возымело, похоже я недостаточно хорошо вижу, чтобы использовать умение. Ну что ж, посижу до утра, возможно что-то изменится. Но уже через тридцать минут сидеть надоело и я решил придумать, как все-таки убивать монстров внизу. Спускаться вниз мне категорически не хотелось, можно попробовать пострелять из пистолета, но это вряд ли возымеет эффект. Чёрт, как же я мог забыть, оптика, которую я снял с автомата, до сих пор лежит у меня в рюкзаке. Порывшись в нем я извлек из него прицел. Удивительно, но за все то время, что я его носил, прицел не получил никаких повреждений. Если я не ошибаюсь, то это ПСО-1, хотя это единственное название прицела, который я знаю, все-таки чтение книг по сталкеру иногда приносит свои плоды. Правда, знание названия прицела ничего мне не дает, но, приложив прицел к глазу, я посмотрел вниз. Прицел обеспечивал четырехкратное приближение и я мог довольно точно рассмотреть монстров внизу. Теперь, когда я использовал умение, шип вырос прямо под одним из падальщиков и проткнул его.
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 905/1000
О да! Я нашел способ безопасного фарма, еще минут двадцать и я зачищу всех монстров внизу, опасения вызывал только огромный монстр похожий на медведя. Мне, конечно, кажется, но это попахивает читерством – мочить мобов на расстоянии, находясь в безопасности и таким образом повышать уровень. Хотя если вспомнить непробиваемую защиту огненного мага, мои штучки с прицелом резко блекнут на его фоне. Жду шесть секунд, и еще одного падальщика протыкает шип.
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 955/1000
Еще один падальщик и я подниму уровень, подождав еще пять секунд я использовал шип еще раз.
Вы убили противника, получен опыт 50
Ваш уровень повышен! Текущий уровень 11.
Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 очко нестабильной модификации.
Текущий уровень 5/1100
Уже привычно кинув одно очко в ловкость, я продолжил геноцид тварей. Спустя трех убитых падальщиков, монстры внизу зашевелились и стали активнее бегать туда-сюда по улице, а к окну, у которого я сидел, подлетел первый голубь-мутант. Дело принимает плохой оборот, если их налетит так же, как в мою квартиру, то мне придется валить с чердака, а это очень негативно скажется на моей безопасности. Уже в который раз жалею, что у меня не стреляющая способность. Я отполз от окна вглубь и замер, голубь полетал у окна и полетел обратно.
Получен навык Маскировка 1
Прогресс навыка до следующего уровня 10/100%
Доступных навыков еще 2
Активировать?
Да/Нет
Ух-ты, еще один навык дали! Конечно же активировать, во всех играх, в которые я играл, маскировка была очень полезной штукой. С её помощью и сбежать можно, и засаду устроить, универсальная вещь в общем. А для меня, игравшего все время рогой, совсем незаменимая вещь. А что там с голубем, улетел? Все-таки они агрятся только тогда, когда видят меня, просто так они не летят. Значит, можно аккуратно высовываться, убивать монстра внизу и прятаться обратно. Для верности подождав еще три минуты, я выглянул в окно, монстры продолжали копошиться внизу. Один каст шипа и падальщик умирает.
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 155/1100
Как только система сообщила об убийстве твари, я отступил от окна. Просидев так еще пару минут, я выглянул еще раз, монстров внизу резко поубавилось, там остался только самый огромный мутант и несколько падальщиков нарезали круги вокруг него. Посмотрев в прицел, я стал выбирать новую жертву, падальщики двигались слишком быстро и не предсказуемо, а огромного монстра вряд ли получится завалить шипом, а жаль, за него бы немало опыта дали. Мне бы сейчас автомат, из которого я снял прицел и монстру бы не поздоровилось, а так...
Сидеть без дела надоело уже через полчаса, к тому же спать хотелось неимоверно, но страх того, что пока я буду спать меня схарчат, заставлял бодрствовать. Просидев так еще полчаса я понял, что если ничего не изменится, я засну в ближайшие двадцать минут. Выглянув в окно, я заметил, что монстры опять вернулись на улицу и чего-то дожидались, использовав прицел, я убил умением еще одного падальщика.
Вы убили противника, получен опыт 50
Текущий уровень 205/1100
Получен навык Засада 1
Прогресс навыка до следующего уровня 10/100%
Доступных навыков еще 1
Активировать?
Да/Нет
О, еще и засаду дали, только если я её возьму, у меня все слоты для навыков закончатся, надеюсь, что фишку с возможностью деактивировать навыки не уберут, а то будет очень жаль, что забил один слот бесполезным Садистом, сколько с ним бегаю, а толку ноль целых хрен десятых. Нужно срочно искать еще один полезный навык и активировать его вместо Садиста, потому что за предыдущий день возможности и статы менялись несколько раз. Так, а что там дает Засада? Судя по описанию она улучшала знания о засадах и увеличивала эффективность засад. Вместе с маскировкой открываются весьма привлекательные перспективы, нужно прокачать оба навыка хорошенько, чем я сейчас и займусь. Следующие четыре часа я провел за фармом – выглянул, использовал умение и затаился – вот и вся стратегия. Правда, после шести убийств монстры внизу зашевелились и начали бегать с такой скоростью и по таким траекториям, что только каждый десятый шип (в лучшем случае) кого-то убивал. Зато произошло еще одно очень хорошее событие – повысился уровень шипа.
Уровень умения Шип павысился на 1.
Текущий уровень умения 7.
Также за это время повысился уровень маскировки на три уровня, а засады аж на пять. Я так и не смог понять, какие мои действия система считала маскировкой, а какие засадой. Умение, оно конечно хорошо, но очень хочется все-таки найти оружие, к которому я смогу прицепить прицел. Тогда моя мощь увеличится на порядок, я даже стратегию очень крутую придумал – смотря в прицел на противника, я активирую шип и тем самым лишаю его возможности двигаться, и уже обездвиженного расстреливаю из оружия. План супер, осталось только оружие найти...
На востоке небо посветлело, а монстры стали не такими активными и потихоньку стали расползаться по своим норам, ну на счет нор это я приукрасил, на самом деле они просто ушли с видимой мне части улицы, а куда они пошли дальше – не знаю. Подождав минут двадцать и убедившись, что монстры не вернутся, я пошел к люку. Откинув люк, я осмотрел лестничную площадку на предмет монстров, и не заметив таковых скинул вниз рюкзак, а потом спрыгнул и сам. Прыгнул не очень удачно и приземлился прямо на пятку, поморщившись от неприятных ощущений, я стал спускаться. Самое удивительное, что два трупа падальщиков куда-то подевались, так же как и те, что лежали на лестнице. Толкнув дверь в свою квартиру я не спешил заходить, сначала осмотрел все видимое пространство и убедившись, что монстры не устроили засаду, я прошел в помещение. Тела убитых мною голубей и вороны тоже куда-то делись, но я не сильно об этом беспокоился. Первым делом я сходил в туалет, затем доел остатки хлеба и колбасы на кухне, запив все это остатками воды. Потом прошел в комнату и среди разбросанных вещей (матраса, табуретки и стула) нашел телефон, правда, не в лучшем состоянии – экран из одного угла до верха пересекала большая трещина. Но это не мешало работе телефона, после нажатия на кнопку включения экран загорелся, показывая мне время – 7:21. Однако, почти семь часов на чердаке просидел, посмотрим, что мне это дало, теперь мои статы выглядели так:
Имя: Шип
Уровень: 11
Опыт: 1030/1100
Рейтинг: 266/517
Класс: Друид
Специализация: определиться в течение двадцати четырех часов.
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 19
Интеллект: 12
Дух: 7
Свободные очки характеристик: 0
Умения 2/3:
19 Нестабильных модификаций
1 необычная модификация
Шип уровень 7
Шип – на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 18 см. Перезарядка 10 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера, но не превышающего максимальный (18 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде. Вы можете разрушить выращенный шип, это ускорит восстановление навыка на 50%.
Природное Исцеление уровень 1
Пассивный эффект: со скоростью 1% здоровья в полчаса исцеляет вас.
Активный эффект: ускоряет собственную регенерацию вас и ваших союзников (не больше четырех) на 500% на 5 секунд. Перезарядка 6 часов.
Навыки 5/5:
Взлом Замков уровень 11 (активно)
Прогресс навыка 0/100%
Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 2,75%.
Мародерство уровень 10 (активно)
Прогресс навыка 51/100%
Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 10%.
Засада уровень 5 (активно)
Прогресс навыка до следующего уровня 9/100%
Этот навык повышает знания владельца о засадах. Также повышает эффективность засад на 12,5%.
Маскировка уровень 3 (активно)
Прогресс навыка 87/100%
Этот навык повышает знания владельца о маскировке. Увеличивает шанс заметить замаскированного противника или объект на 3%. Также увеличивает эффективность маскировки на 3%.
Садист уровень 1 (активно)
Этот навык повышает получаемый дополнительный опыт от убийств противников с особой жестокостью на 2%.
Достижения:
«Уровень не показатель I»
А немало так людей умерло этой ночью, почти сотня, и я в рейтинге поднялся тоже примерно на сотню мест. Теперь можно делать выводы из произошедшего:
1). Монстры активизируются ночью.
2). Они достаточно умные, или есть существа достаточно умные, чтобы ими командовать.
3). Стала понятна цель этой "Игры". Это война за выживание, и победит сильнейший, хитрейший и умнейший. Так что есть к чему стремиться – выиграть эту странную игру.
А до двенадцатого уровня вообще копейки остались – два моба и новый уровень, нужно будет обязательно их найти и убить, подумал я, зевая. Бессонная ночь дает о себе знать, нужно отдохнуть хоть часок...