Текст книги "Повелитель-неудачник (СИ)"
Автор книги: Overlord
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 23 страниц)
Глава 16 – Библиотека I
Как и тогда, я зашёл в комнату Лиры, без стука. Девушка сидела на стуле, перед зеркалом и расчёсывала свои волосы. На ней была надета настолько короткая ночнушка, что стоило той хоть чуть-чуть нагнуться, как стало бы всё видно.
Услышав звук открывающейся двери, Лира вздрогнула и обернулась посмотреть, кто же к ней пришёл. Увидев меня, она успокоилась и продолжила своё занятие.
– С добрым утром. – Поздоровался я.
– Привет. Чего зашёл на этот раз? Учти, я только что помылась и не хочу снова испачкаться. – Лира сразу перешла к делу.
– Хм. – Я ухмыльнулся, вспоминая прошлую ночь. – Не беспокойся, я к тебе не за этим. – Я с разбегу, как есть прыгнул спиной вперёд на кровать. – Я хотел узнать, есть ли в городе, библиотека и, если есть, узнать, как туда добраться.
Выслушав мой вопрос, она задумалась на несколько секунд, после чего ответила.
– Да, в городе есть библиотека. Она находиться в районе знати. Поскольку в тот район пускают только аристократов или их слуг, то и библиотекой могут пользоваться только они. Поскольку ты стал моим телохранителем, то попасть туда, для тебя будет не проблема. Хотя есть и другой вариант. В торговом районе есть книжные магазины, где любой может купить себе книги. Но не каждый сможет позволить себе приобрести такую роскошь.
– Ясно. Большое спасибо. – Я развернулся к выходу, как был остановлен, брошенной мне через плечо, фразой.
– Но я не понимаю, зачем тебе куда-то идти, когда в замке есть своя библиотека и количество книг там, больше чем где-либо ещё, в городе.
– Тут есть своя библиотека? – Искренне удивился я. Лира же, даже не оборачиваясь, продолжила.
– Да, есть. Я думала тебе выдали карту замка.
Услышав это, я слегка покраснел от стыда. Я действительно не до конца просмотрел карту. Надо будет на досуге, получше её изучить.
Не став дожидаться моего ответа, она сказала. – Через пол часа, я пойду на занятия, которые будут проводиться в библиотеке замка. Можешь пойти со мной.
– На занятия? – Я был немного удивлён тем, что она учится. Хотя это логично. Она же из знатной семьи и может получить достойное образование.
– Да. Я занимаюсь с личным учителем.
– Ладно, всё равно делать нечего. – Я стал ждать. Но прождал я не долго. Уже на пятой минуте, я заснул.
Лира растолкала меня ровно через пол часа, когда пришло время ей идти на учёбу. Нам пришлось спуститься на второй этаж и пройти ещё несколько коридоров, прежде чем мы дошли до большой деревянной двери, в конце. За ней оказался зал с множеством полок, на которых стояли книги. Посреди этого помещения, стояли круглый стол, 2 кожаных кресла и такой же кожаный диван.
Ничего не говоря, Лира проследовала к одному из кресел и села на него. Сразу, откуда ни возьмись, из за полок вышел мужчин 30 лет, в очках. При его неожиданном появлении, я вздрогнул. В руках, мужчина нёс, много книг, видя которые, Лира тяжело вздохнула. Похоже, что он является библиотекарем. Он молча, поставил книги на стол и сел в кресло, напротив Лиры. Даже не посмотрев на меня, он начал говорить.
– Здравствуйте, госпожа Лира. Рад видеть вас в добром здравии. Из-за вашего отъезда, мы сильно отстали от запланированной мной программы обучения. Но не волнуйтесь, за эту неделю, мы быстро нагоним её.
Дальше я не стал смотреть на них и пошёл искать нужные мне книги в глубь библиотеки.
Она разделялась на несколько отделов. Литературный, общеобразовательный и исторический. В первом были книги разных жанров, но все они были предназначены для того, чтобы чем-то заняться в свободное время и никакой важной информации они не несли. В общеобразовательном были учебники, справочники, энциклопедии и другие книги в таком же духе. Они-то, и были мне нужны. Но я решил зайти и в третий отдел, исторический. То, что там оказалось, меня очень удивило. В нём находились книги, рассказывающие о истории этого королевства и всего мира в целом, а также летописи, отчёты и другие важные документы. Сначала я удивился, что такое является общедоступным, но потом вспомнил что замковую библиотеку могут посещать только правящая семья и приближённые к ней дворяне. "Информация, что храниться в этом отделе, может мне очень пригодиться, когда я соберусь захватить этот город."
Я вернулся во второй отдел и приступил к изучению книг. Сначала я решил побольше узнать про расы, которые населяют этот мир. А было их немало. Все расы делились на 3 разряда, то есть на светлые, тёмные и нейтральные. Причастность к тому или иному разряду определялось тем, какому из богов, поклонялась раса. Светлые расы поклонялись светлым богам, тёмные, тёмным богам, а нейтральные либо поклонялись всем, либо вообще никому. На их характер это, никак не влияло.
К светлым расам принадлежали: эльфы, гномы, зверолюди, ангелы и тритоны. К тёмным расам: орки, тёмные эльфы, полулюди, демоны и нежить. И это, только самые распространённые расы. Есть и менее распространённые. Например, гоблины, феи, нибелунги (тёмные гномы), энты, кобольды, тролли и много ещё кто. К нейтральным же относились только 3 расы. Это люди, драконы и монстры. Первые, поклоняются как светлым, так и тёмным. Это зависит от места проживания и нравов общества. По чистой силе, некоторые драконы могут победить младших богов и поэтому считают ниже своего достоинства кому-то поклоняться. Последние никому поклоняться не могут по определению, так как многие из них, не имеют чётко сформировавшегося интеллекта. Монстры-это особо опасный мутировавший вид животных. Где вы видели, чтобы животные знали такое понятие как религия.
Так же, все расы делятся на общины, племена и цивилизации. Расы, живущие в общинах, самые примитивные. Они не имеют чётко выраженных законов, свойственных более поздним этапам развития. Обычно во главе общины стоит вожак, самый сильный, умный или быстрый воин, или маг, который сможет отстоять своё право повелевать. В общинах могут жить выше упомянутые кобольды, гноллы, тролли или другие малоразвитые расы.
В племенах главным является вождь. Критерии выбора вождя у всех разные. Где то, чтобы стать вождём, надо всего лишь быть одной крови с предыдущим, а где-то надо ещё и доказать свою силу или мудрость. К племенным расам, относятся полулюди, орки, гоблины и иногда люди.
У цивилизованных рас, главным может быть один или несколько одновременных правителей, а может и всё сразу. У эльфов, гномов и зверолюдей – это короли. У людей, как у самой многочисленной расы, император. Демонами правит архидемон. У ангелов нет правителей, они служат верховной богине света.
В каждой цивилизации свои законы и правила. И некоторые бывают не совсем…нормальными. Например, у тёмных эльфов установлен жёсткий матриархат, а правит ими княгиня.
Ещё все расы разделяются на фракции. И то, на чьей стороне будет раса во время войны, зависит от выбранной ею фракции – множеством союзов между расами.
Всего есть 4 фракции. Альянс-Самая разносторонняя и продвинутая как в технологическом, так и в магическом направлении, фракция. В неё входят большинство цивилизаций светлых рас. Орда-Самая сильная фракция. С качеством её воинов, ни одна из фракций не сможет потягаться. В неё входят много общин, племён и немного цивилизаций. Тёмный легион-Самая многочисленная фракция. В неё входят большинство тёмных рас. Каждый убитый на поле боя, пополняет ряды тёмного легиона. Водная обитель-Самая скрытная фракция. В неё входят почти все водные обитатели.
Когда в этом мире наступает война, все расы забывают свои разногласия и объединяются во фракции. А войны, это частое явление этого мира.
Глава 17 – Библиотека II
Закончив разбираться с расами, я решил почитать географию мира. Как и говорил мне бог тьмы, Лунар имеет 5 континентов и множество мелких островов. Больше всего меня привлёк самый маленький, но в тоже время самый важный континент-Кризал. Больше всего меня удивило, то что на нём проживают все расы без исключения. Даже в случае войны, он не будет принимать в ней какого-либо участия.
Раз в год, в огромном замке, собирается совет всех рас. На нём, члены совета, которыми являются главные правители народов, обсуждают важные проблемы и способы их решения, а также заключаются торговые союзы и политические браки.
Замок совета находится в единственном на всём континенте городе, под названием Люмэж. На остальных континентах тоже было много чего интересного. Но обо всём по порядку.
Я нахожусь в городе Брим. В королевстве Зилон. В империи людей, Илмар. На континенте Сонар. На этом большом континенте, помимо людей, есть ещё эльфы, гномы и 1/2 всей орды. Большая его часть, это леса и равнины, но встречаются и горы, и степь. На равнинах живут люди, в лесах засели эльфы, гномы поселились в горах, а орда обжила степь.
Люди ведут войну с орками и торгуют с гномами, которые снабжают их металлами и качественным оружием. В этом мире, гномы – это коротышки, мастера кузнечного дела и профи в добыче и обработке металлов. А ещё они очень жадные.
Эльфы никого не пускают на свои территории. Из-за того, что они являются расой долгожителей, то возносят себя выше остальных. Но больше всего, они ненавидят гномов. Можно сказать, что гномы, полная противоположность эльфов. Все эльфы очень красивы. Они хорошо разбираются в магии и отменно стреляют из луков.
Орки живут племенами и часто совершают набеги на земли людей. Они очень сильные, но по части магии полные профаны. Редко, когда в племени орков рождается маг. Если быть точнее, то у орков нет магов, у них есть шаманы. Шаманизм это один из видов магии, но об это позже. В некоторых племенах орков, живут гоблины. Те по большей части выполняют роль слуг и пушечного мяса. Обычно, орков с гоблинами называют зеленокожими из-за цвета их кожи. Ни те, ни другие очень не любят, когда их так называют.
Континент Ликар – это очень красивый континент. На нём обитают зверолюди всех видов и подвидов. Стоит поговорить о расе зверолюдей более подробно. Зверолюди – это гуманоидная раса, имеющая общие черты людей и животных. Они не любят покидать родной континент, так как их часто не воспринимают как разумных существ. К тому же, у этой расы сильно развиты инстинкты присущие больше животным, чем людям. У зверолюдей есть период спаривания. В это время они становятся очень озабоченными.
Существует 3 вида зверолюдей. Первый, отличается от обычных людей наличием хвостов и ушей животных. Неожиданностью оказалось то, что у них так же есть и человеческие уши. На кой чёрт им две пары ушей, я так и не понял. Их чувства развиты лучше, чем у людей. Они видят, слышат и осязают, на 50 % больше чем люди. Такой вид называют, как и их расу, зверолюди, так как их наибольшее количество.
Второй вид, именуется, как полулюди. Некоторые части их тел, принадлежат животным. В этот вид входят минотавры, кентавры, фавны, ламии, гарпии, арахниды. Некоторые, к этому виду причисляют ещё и русалок с тритонами. Все полулюди очень сильные, но их чувства лучше людских, только на 25 %.
И последний, третий вид зверолюдей это – фурри. Антропоморфные животные. Их чувства лучше, чем у людей, на целых 75 %. Они малочисленны и составляют только 1/5 от всей расы.
Существует так же множество подвидов зверолюдей и каждый из них предпочитает свой ареал обитания. Например, Ламии живут в пустыне, так как при температуре меньше 0, засыпают, а кентавры предпочитают степь. Благодаря своей нижней лошадиной части тела, они могут быстро передвигаться, что помогает им охотиться.
Континент Вилар. На нём постоянно ведутся войны между демонами и ангелами. Континент разделён на 3 части. Каждая из них в равной мере принадлежит демонам, ангелам и людям. На нём находиться главный храм богини света, Люксурии (Lux – Свет на латыни). А также башня-капище бога тьмы, Тенеброса (Tenebrae – Тьма на латыни). И те, и другие привлекают людей, оказавшихся между молотом и наковальней, на свою сторону.
Последний и в тоже время самый неблагополучный континент этого мира, Занкар. Весь континент очень похож на Европу 17 века. Конечно же на плохую часть того времени. Повсюду царит голод, мор и разруха. Нежить захватила большую часть земель. Там очень мало людских городов. По землям гуляет чума. Многие деревни умирают от голода. Возможно там бы не было так уж плохо, если бы на нём не запретили магию. Всю власть захватила инквизиция. Всех одарённых объявляют нечистыми и сжигают на кострах. Люди там слабы и не могут противостоять монстрам, что нападают на них. Конечно же, при таком раскладе, земли людей, являются такими только формально. На самом же деле, главными там является нежить, а это: вампиры, гули, личи, призраки, баньши и много кто ещё.
Когда то, на тех землях гуляла болезнь под названием ликантропия, в народе именуемая "Волчья хворь". Те, кого она коснулась, превращались в ликанов. Антропоморфных волков. Если кто-то после встречи с ними, выживал, но был укушен, то превращался в оборотня. В отличие от ликанов, оборотни, являются волками непостоянно, а только в полнолуние, но совершенно не могут контролировать себя и начинают убивать всех, кого встретят.
На Занкаре часто рождаются некроманты и там хорошо развита химерология. На совете, от расы нежити выступает Королева ночи, она же королева всех вампиров. Но вообще то, у континента 2 правителя.
Нежить разделяется на 2 вида. Разумная и неразумная. Разумная нежить, обладает свободой воли, а не разумная, если ей никто не управляет, может только бродить по земле и убивать всё живое. Неразумной нежитью, правит король лич. Скелет, некромант и воин в одном лице. Именно его слуги выживают с континента людей. Если люди кому-нибудь не принадлежат. Между людьми и разумной нежитью, может быть заключён контракт, при котором люди служат своим повелителям, а нежить их не истребляет (в больших количествах). По факту, при таком контракте, люди являются рабами. Они не могут ни сбежать, ни отказать своим хозяевам, а те этим пользуются. Едят их, пьют их кровь и ставят эксперименты. Такой вот, этот континент.
В одной из книг, мне удалось найти карту мира, 30 на 30 см. Под шумок, пока никто не видит, я сложил и спрятал карту во внутренний карман. Думаю, она ещё может мне пригодиться.
Глава 18 – Библиотека III
Всё, с этой скучной географией покончили. Пришло время перейти к самой долгожданной теме, которая меня интересует. Магия!
Есть прямая и непрямая магия. К прямой магии, относятся те, виды магии, в которых применяется использовании манны, а к непрямой, соответственно та, в которой не применяется манна или её применяется очень мало.
Всего, есть 3 вида магии: Стихийная, духовная и высшая. Стихийная магия позволяет как угодно управлять четырьмя первостихиями, землёй, водой, воздухом и огнём.
Духовной магией, могут владеть только шаманы и друиды. В обоих случаях, духовная магия позволяет общаться с духами и переходить на другой слой реальности, именуемый как, астрал, в котором собственно и обитают духи. Духи-это эфемерные сущности, души умерших или неживых объектов. Так, например, орки и эльфы могут общаться с духами своих предков, а те делятся с ними своим жизненным опытом и защищают в случае опасности. Может быть такое, что коллективная вера и олицетворение неживого объекта, большим количеством разумных, наделяет такой объект душой. Шаманы орков, могут призывать духов песков, ветра или духов степи, в которой они живут, тогда как друиды эльфов, призывают духов леса или какого-то определённого животного. После своей смерти, шаманы и друиды становятся духами, и тут уж как повезёт. Шаман может стать духом ветра и беспрепятственно бороздить землю в форме быстрого потока воздуха или может стать одним из духов песков и лететь только туда, куда подует ветер. У друидов же, выбор будет побольше. Если очень повезёт, то они могут обрести новую жизнь и получить вполне себе, материальное тело. Женщины друиды могут стать нимфой, наядой или дриадой. У таких духов есть собственное тело. Мужчина, если имеет связь с какой-либо сущностью зверя, может сам стать тем зверем. Но в зверей, могут превращаться не только друиды. Любой маг, путём тяжёлых тренировок и таланта, может превращаться в животное, к которому имеет предрасположенность.
В одной книге, я прочитал об одной из рас, живущей глубоко в лесах. Имя этой расы, беорны. Это оборотни, которые могут превращаться в медведей. Как и оборотней волков, от простых медведей их отличает размер тела. Они в 2 раза больше самого большого медведя, а их рост в человеческой форме, может достигать 3 метров.
Высшая магия, позволяет управлять стихиями вселенной: Светом, тьмой, жизнью и смертью. Рождаемость магов, у каждой расы, разная, но средняя рождаемость мага стихи к обычному человек, равна 1 к 10, духовного мага, 1 к 100, а мага владеющего высшей магией, 1 к 1000.
Обычно, если рождается маг, то он может владеть только одним видом магии и одной стихией, но случается и такое, что рождается тот, кто может владеть большим количеством стихий, принадлежащих к одному виду магии. Количество магов, владеющих двумя стихиями, равна 1 к 10 магам, владеющих только одной стихией, маги, которые могут управлять тремя стихиями, 1 к 100 и маги владеющие всем видом магии, 1 к 1000, такого мага называют повелителем магии. За всю историю мира, повелителей магии, было только 4 и каждый раз, рождение такого мага, влекло за собой большие изменения. Истреблялись и рождались расы, появлялись новые континенты, а старые, опускались на морское дно, велись мировые войны в которых участвовали все расы без исключения. Каждый повелитель магии, умирал не своей смертью. Его или убивали совместными усилиями сильнейшие маги, или, если такой маг был слишком сильный, сами боги спускались на землю, дабы уничтожить такого монстра.
Помимо трёх основных видов, есть так же комбинированная магия. Она доступна только владельцам от двух и более стихий магии. Маг ветра и огня, может научится управлять молнией, а маг тьмы и света, может стать магом пустоты. В одной из книг, я нашёл картинку, где были показаны все известные формулы получения комбинированной магии.
Ещё я узнал, что если, например, у мага воздуха и магини воды, родится одарённый ребёнок (шанс того, что у не магов родится маг-30 %, у мага и не мага-50 %, а у магов-80 %), то он может обладать сразу, же магией льда. Может быть и такое, что ребёнок унаследует магию только от одного из родителей. Возможность наследования ребёнком комбинированной магии, расширяет круг смешения видов магии вдвое. Так отпрыск мага пустоты и магини огня, может родится с магией призыва, способным призвать элементалей огня.
В непрямой магии, всё гораздо проще. Её существует 5 видов: Алхимия, химерология, артефакторика, зачарование и големостроение.
В первых двух видах, магия применяется редко. По сути, это больше наука, нежели магия. Алхимия, тоже самое, что и химия, а химерология, смесь биологии и анатомии.
В трёх последних видах, маг не выпускает манну наружу, а пропитывает ею предмет и после «программирует».
В книге под названием "Понятие о магии", я нашёл список иерархии магов. Всего есть 7 ступеней развития магии: одарённый, неофит, адепт, подмастерье, мастер, магистр и архимаг. Переход мага на следующую ступень, зависит от количества манны и её контроля. Что бы стать архимагом, приходиться очень долго учится. Многие просто не доживают до этого. Эльфам, с их долголетием, это даётся попроще, чем людям.
Интересно, при каком смешении магии, получится моя способность? Ни на одну из известных видов магии она не похожа. Может ли быть такое, что моя способность относится к совершенно другому виду магии? Какой-нибудь "божественной" магии. Не знаю.
В желании узнать ещё какую-нибудь интересную вещь о магии, я наткнулся на книгу о внутреннем строении магов. Оказывается, то, что вовремя перерождения своего тела, я мог увидеть свои внутренности и свой источник, является совершенно обыденной вещью. Каждый одарённый может заглянуть внутрь себя и увидеть своё внутреннее строение тела. Каждый уважающий себя воин, владеющий магией, должен научится видеть до третьего слоя, на котором виднеется скелет, а каждый маг, до 5 слоя с источником магии. Эта способность нужна чтобы при ранении или перенапряжении магических каналов, можно было найти проблему и максимально быстро её решить.
Во многих странах, есть частные школы, в которых всех детей с 12 лет, обучают магии. Конечно, обучение в таких школах, обходится очень дорого и принимают в неё только знать. Некоторые, очень богатые дворяне, предпочитают нанимать учителя на дом, для своих детей, вместо того чтобы отправлять тех в школу.
На континенте Кризал, построена самая большая школа магии и что удивительно, принимают туда всех. Если у кого-то нет денег чтобы туда поступить, то он может подписать контракт, по которому, после окончания школы, он должен будет 20 лет отслужить в армии или в любом другом месте, которым руководит совет рас.
Осталось почитать о последней теме, которая меня интересует, это иерархия дворянства. После прочтения одной, из книг по этой теме, вот что я узнал.
В самом низу, стоят рыцари. Это не наследованное дворянство, присуждающееся за заслуги перед императором, королём или лордом.
Дальше идут бароны. Это единственное дворянство, которое может купить каждый.
Выше стоят графы, герцоги и лорды. Это дворянства, на владельцев которых возлагаются определённые обязанности перед страной и выделяется земля, которой те обязаны управлять. Чем больше дворянство, тем больше земли.
Предпоследними стоят короли. Они правят странами и ведут друг с другом войны. Каждый король волен сам выбирать, какие в его королевстве будут законы.
На вершине лестницы иерархии, находятся императоры или другие (в зависимости от расы) верховные правители. У каждой расы он свой.
Закончив читать, я посмотрел в окно. Была глубокая ночь. Я так зачитался, что пропустил завтрак, обед и ужин. Лира, наверное, уже давным-давно спит. Я встал с кресла и направился к выходу из библиотеки.