Текст книги "Путь разума. Том 18 (СИ)"
Автор книги: Морфиус
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 15 страниц)
«Великая ядовитая аура» (С+ 15) – Позволяет начать испускать во все стороны ядовитую прану, что буквально разлагает любую органику и заражает тела врагов.
«Искусство титанов» (С+ 11) – Дает феноменальные знания и понимание об управлении своей праной.
«Великая закалка сосуда вечности» (С+ 11) – Трансформирует ваш сосуд вечности, делая его невероятно крепким и стойким к повреждениям. Незначительно снижает скорость расширения и сильно снижает шанс на переплавку.
«Совершенная культивация» (С++ 11) – Все ваши энергосистемы и тело начинают работать идеальным образом, позволяя оперировать огромными количествами энергии и увеличивать количество и качество силы. Позволяет в ускоренном режиме исцелять любые энергетические травмы. Требует божественной праны. Требует божественной воли. Требует сродство с жизнью и порядком. Вариативно задействует иные энергии
«телесный паразит» (С+ 25) – Позволяет по собственному желанию начать выращивать внутри своего тела новый орган, являющийся условно самостоятельным организмом. После созревания вы можете пересадить паразита в иное тело, подключив его к центральной нервной системе, что даст ему полный и многовариативный контроль над разумом жертвы. Вы можете вкладывать в паразита свою прану, знания и программировтаь его действия. Помимо подчинения паразит будет так же влиять на тело жертвы, изменяя его и делая сильнее.
Ци.
«Блокировка пространства» (С 25) – Позволяет в некотором радиусе заблокировать любые пространственные перемещения, в том числе и работу пространственных артефактов. Потребляет ци. Навык требователен к качеству духовной силы
«Черное погребение» (С 15) – Навык на стыке ци и воли. Заключает противника в область искаженного пространства, что разрушает энергетику и пронзает врага тысячью игл. Навык требователен к ци и воле
«Духовное хранилище» (С+ 15) – Создает внутри вашего дантяня пространственную складку, в которой вы можете заниматься алхимией или хранить вещи. Минимальные требования – зарождающаяся душа (0,37 метров кубических)
«Построение поясов духовной силы» (С+ 15) Построение крайне мощной энергетической формации для сбора ци.
' духовный яд (С+, ⅕) ' Позволяет создать из своей ци невероятно токсичный яд, способный убить кого угодно.
«Совершенное пожирание» (С++ 11) – Дает невероятные возможности по поглощению и усваиванию любых энергий. Требует Изначальной ци, требует божественной воли, требует просветленной пси. Требует сродство с пожиранием.
«Великая духовная молния» (С+ 15)
«Великий пространственный доспех духа» (С+ 15) – Техника защиты на основе духовной силы. Покрывает все тело покровом энергии, искажающей пространство. Техника крайне многовариативна и позволяет управлять физическими свойствами покрова. Минимальные требования – зарождающаяся душа. Сродство с пространством.
«Духовный клинок пространства» (С+ 15) – Позволяет создать технику-лезвие, что способно разрезать само пространство. Минимальные требования – зарождающаяся душа. Сродство с пространством.
«Шаг сквозь пространство» (С+ 15) – Многовариативная техника телепортации, позволяющая перемещаться на многие километры. Минимальные требования – зарождающаяся душа. Сродство с пространством.
Эфир.
«Стирание из реальности» (С+ 25) – Навык эфира. Работает в пассивном и активном режиме. В пассивном режиме затрудняет просчитать ваши действия в будущем и в прошлом, а так же сильно затрудняет любые системные попытки получить о вас информацию. При активном использовании делает практически невозможным получение о вас какой-либо информации с помощью любых навыков прозрения. Требует много эфира
«Погружение в поле вариантов» (С+ 25) – Техника, что позволяет собрать информацию из окружающего мира, выделив основные варианты будущего.
«Великое укрепление берегов» (С+ 11) – Трансформирует ваше средоточие эфира, укрепляя его и снижая риск энергетических травм
«Интуитивное влияние на реальность» (С++ 11) — Позволяет интуитивно понять как воздействовать волей на реальность для получения нужного результата. Навык использует погружение в эфир, для определения самого эффективного результата и дает понимание порядка действий. Навык требует базовых навыков в влиянии волей на реальность. Навык требователен к божественному эфиру и вечной воле.
«Прозрение сути» (С++ 25) – Навык идентификации. Позволяет познать суть вещей и существ. Узнать их способности, особенности и степень угрозы. Задействует эфир и волю.
«Великое эфирное чутье» (С+ 25) – Прививает вам глубокие способности по интуитивному понимаю окружающей реальности и своему месту в ней. Минимальные требования – эфирное море.
«Сокрытие нитей судьбы» (С+ 11) – Делает любую попытку прозрения связанную с вашей личностью намного менее эффективной, позволяя оставаться в тени. В ощущениях прозревающего, все что связано с вами, становится крайне стабильным и предсказуемым, скрывая ваш потенциал и действия.
«убийственное намерение» (С+ 25) – Позволяет внушить врагу что он будет атакован в определенном месте и с определенной силой, тем самым запутывая его. Минимальные требования – Эфирное море, росток воли.
«Воля прозрения боя» (С++ 25) — Позволяет ощутить и понять суть всего, что несет угрозу в ближайшие десяток ударов сердца! Позволяет точно ощутить направление и характер опасности. Минимальные требования – эфирный океан ©. Наличие воли
Мана
«Пожирание мудрости» (С+ 15) – Прививает возможности к поглощению энергосистем, призраков и душ мудреца, что увеличивает ваш потенциал.
«пространственный рывок» (С++ 25) – Позволяет пробить любую блокировку пространства, уйдя на нижние слои реальности или в иллюзорную бездну. Позволяет переместиться на огромные расстояния. Требует много божественной силы. Требует божественную пси. Требует сродства с пространством. Применение навыка крайне опасно и может вывести пользователя в рандомную точку пространства.
«Высшая некромантия» (С+ 15) – дает обширные знания в области некромантии и позволяет поднимать разнообразную нежить.
«абсолютный контроль маны» (С+ 11)
Навыки В ранга
«Нырок в реку душ» (B-) – В случае окончательной гибели c шансом в 50% ваш слепок из базы данных будет возрожден в случайном теле в мире системы.
Навыки школы Яростного Света
«Свет Жизни» (С+ 25)- Позволяет диагностировать и излечивать повреждения тела любого рода. Эффективен в первую очередь для гуманоидов и для собственного тела, в иных случаях эффективность снижена. Потребляет пси. Дополнительно. Наследие школы «Яростного света»
«Свет Боли» (С+ 25) Позволяет создавать пси ауру, воздействующую га все органы физического и магического восприятия, а так же напрямую на разум жертв, ослепляя и дезориентируя их, а так же внедряя в их разум нужные вам эмоции.
«Свет Всезнания» (С+ 25) Позволяет создавать ауру из вашей пси силы и манипулировать ей. Аура работает как сканер, давая информацию об окружающем мире и поверхностно сканирует разум живых существ. Позволяет незначительно влиять на существ внутри ауры или сосредотачивать ее на разуме противника, пытаясь прочитать его мысли или что-то внушить.
«Свет Аннигиляции» (С+ 25) — Ваша пси сила способна превращаться в свет, разрушающий любую материю
«Свет Бытия» (С+ 25) – Навык защиты, что позволяет вам напитывать все свое тело пси силой, защищающей вас от любых повреждений и стремящейся восстанавливать целостность вашего организма
«Материя света» (С+ 25) – Позволяет превращать вашу пси в материальные объекты с различными свойствами
«Тело света» (С+ 25) – Техника, что дает невероятный контроль над своим телом, насыщая его вашей энергией!
"Аватар света (С+ 25)- Позволяет создать автономную проекцию своего разума, способную к действиям вне тела или к захвату чужого разума.
«Поглощение света» (С+ 25) – Позволяет разрушить душу жертвы, восстановив свой резерв Разума и увеличив свой потенциал на пути пси. В момент поглощения позволяет поглотить разум жертвы.
«Шаг света» (С+ 25) – Техника телепортации. Позволяет превратить свое тело в свет и перенестись на огромное расстояние. Позволяет уйти из основного слоя реальности, попытавшись перенестись в Бездну. Позволяет на время исчезнуть из основного слоя реальности, продолжив наблюдать за ним.
«Сущность света» (С+ 11) – Позволяет на время превратиться в воплощение света, переводя свое тело в иной план существования…
Навыки школы глубинных тайн (D 45)
«Осознание рун» (С+ 11)
«Силовая алхимия» (С+ 11)
«Начертание рун» (С+ 15)
«Воля пространства» (С+ 11)
«Артефакторика тела» (D+ 45)
«Воля матриц» (D+ 45)
«Воля концептов» (D+ 45)
«Алхимия душ» (D+ 25)
Сокровища
Меч божественной молнии
Ранг: B.
Материал: звездный металл, кровь бога.
Длина: 4 м, изменяемая.
Вес: 54 кг, изменяемый.
Описание:
Меч, созданный богом
Свойства:
– Оружие Системы. Позволяет поглощать духовную и жизненную силу жертвы. 80% отходит владельцу, а 20 % поглощает Система.
– Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Cила: +10.
– Подгонка. Оружие обладает выдающейся остротой, прочностью, способно к самовосстановлению и может адаптироваться под Владельца. Вес, длина и другие параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной маны.
– Хранилище божественной энергии (23/100.000).
– Возвращение. Владелец может призвать меч обратно. Стоимость действия зависит от расстояния. Требует божественной маны.
– Духовный урон (акт). Позволяет наносить урон душе противника, уменьшая его шансы на возрождение. Раны, наносимые этим оружием, сложно исцелить. Требует божественной маны.
– Непроницаемость. При наличии Владельца, не позволяет увидеть свойства оружия без его разрешения.
Дополнительные свойства:
– Звездный металл. Особые свойства оружия меняют свойства протекающей через него маны.
– Небесная молния (акт). Позволяет выпустить мощную молнию, пронзающую врага. Требует божественной маны.
Конденсатор концептов (С++)
Тип: артефакт воли
Описание: Артефакт, созданный неизвестным мастером воли, трансформирует поступающую ви.
Доспех воли (С++)
Тип: накопитель, защитный артефакт
Описание: доспех, созданный неизвестным артефактором, и имеющий сложное управление с помощью воли
Емкость: (около 611 тысяч ед воли.)
Жемчужина дракона (С++)
Тип: пространственный артефакт
Описание: Темница, созданная неизвестным артефактором, в которую можно помещать существ, для извлечения из них жизненной силы. Однако, управление артефактом крайне сложно и завязано на волю.
Внутренний объем (2143 метра кубических)
Накопитель чакры (С++)
Тип: артефакт
Описание: Творение неизвестного артефактора, создавшего огромный накопитель чакры, управляемый волей
Чакра (16.545505.671)
Жемчужина ци (С++)
Тип: накопитель, пространственный артефакт
Описание: пространственное хранилище энергии,созданное неизвестным артефактором. Способно накапливать ци и отдавать ее. Имеет сложное управление на основе воли
Объем: (26 метров кубических)
Емкость: (645.000645.000)
Резец воли
Тип: Артефакт Системы
Ранг: В
Описание:
Инструмент воли, созданный великим артефактором. Содержит частицу его Наследия.
Особенности:
– Оружие системы (В). Позволяет поглощать 80 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Полуматериальный симбионт. Артефакт способен изменять размеры и плотность, храниться внутри души владельца.
– Связь. Оружие привязано к душе владельца, что облегчает контроль, однако его уничтожение обернется тяжелыми травмами.
– Наследие. Содержит наследие школы глубинных тайн
– Воля инструмента. – Данный резец обладает собственной волей!
– Источник вечности. – Данный резец способен вырабатывать вечную волю. Вечная воля +10
– Развитие. — Вы можете попытаться улучшить данный артефакт
– Копирование. – Вы можете попытаться создать копию данного артефакта.
Хранилище воли: 100.000100.000
Демонический алтарь Ньарлахотепа(B—)
Описание: Творение. Созданное демоническим богом, решившим нарушить правила
Накопитель опыта (3.24510.000)
Поглощение: Алтарь способен поглощать души жертв, превращая их в заряд божественной праны.
Трансформация: Алтарь способен отдавать силу, направляя ее на трансформацию энергосистемы плоти и тела, что комплексно улучшает его.
Владелец: Шак,ран,дар
Иллюзорное тело ста путей
Тип: имплант.
Ранг: B.
Размер: неизвестно
Материал: скрыто.
Описание:
Иллюзорное тело, существующее в бездне
Свойства:
– Духовный Имплант. Автоматически внедряется в душу Владельца.
– Источник просветления. Наделяет владельца параметром «Просветленная пси» +10 ед.
– Иллюзорное тело. Создает в бездне новое тело из пси энергии, пригодное для открытия энергетических особенностей, как новых, так и для дублирования существующих. Стоимость развития энергетических параметров для иллюзорного тела не зависит от параметров исходного тела, однако, первой энергосистемой иллюзорного тела считается пси. Открывает дополнительный резерв пси силы, способный к развитию и увеличению.
– Сто путей. Упрощает возможность получать новые сродства и дао, не зависимые от основного тела и души
– Синхронизация (Наложение). Для передачи энергии между иллюзорным телом и реальным требуется входить в режим синхронизации(наложения). Режим наложения затрачивает просветленную пси, позволяя обмениваться энергиями между иллюзорным и реальным телом.
– Восстановление. При уничтожении иллюзорного тела, оно восстановится через некоторое время, однако, может потерять часть накопленной емкости и качества энергосистем.
– Воплощение и дематериализация. – Для использования режима наложения иллюзорное тело должно быть воплощено в основном слое бездны. При его дематериализации наложение невозможно. Воплощение и дематериализация иллюзорного тела тратят много времени.
– Покров тайны – Наличие иллюзорного тела почти невозможно определить вне бездны
Малый Алтарь (Личный)
Описание:
Ранг: 1
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Божественность.
– Вероятность притянуть Душу Владельца: 30%(неактивно).
– Вероятность притянуть душу адепта: 3 %.
– Вероятность спонтанного воскрешения: 5 %.
– Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
– Создание Священного Оружия (1000 ОС).
– Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
– Доступ к Серверу (1 ОСчас). Алтарь позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
– Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
– Власть I. Позволяет посвящать Адептов (050).
– Фундамент. Каждая единица Божественной силы дает возможность дополнительно посвятить одного адепта.
– Посвящение. Присоединение филактерии, с заключенной в ней душой, позволяет принять адепта без учета лимитом.
– Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.
Дополнительное свойство:
– Зарождающаяся душа (11). Разовый шанс притянуть Главную Душу – 99 %. (активно)
– Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.
Насыщение:
Осколков: 01000
Резерв: 010.000 ОС
Адептов:
060
Владелец:
– Серафим
Камень Души
Ранг: 5
Осколков: 110
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Душу.
– Вероятность притянуть душу: 50 %.
– Вероятность воскрешения: 5 %.
– Возможность посвятить камень одному из божеств.
– Возможность улучшить. (0100.000 Ос)
– Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
– Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
– Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
– Создание Священного Оружия (1000 ОС).
– Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты значительно ниже, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
– Вы можете проводить в личной комнате в десять раз больше времени отведенного для этого системой.
– Прочность. Камень невозможно уничтожить случайно.
– Может быть использован для создания малого алтаря(110)
Камень Души
Ранг: 6
Осколков: 110
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Душу.
– Вероятность притянуть душу: 75 %.
– Вероятность воскрешения: 10 %.
– Возможность посвятить камень одному из божеств.
– Возможность улучшить. (0250.000 Ос) Отказ от миссии (100 ОС). Доступ к личной комнате (100 ОС). Доступ к Серверу (1 ОС/час). Создание Священного Оружия (1000 ОС). Формирование карты (n ОС).
– Вы можете проводить в личной комнате в сто раз больше времени отведенного для этого системой.
– Прочность. Камень крайне сложно уничтожить.
– Может быть использован для создания малого алтаря(110)
Небесный корабль (D+ 11)
Тип: Артефакт
Описание: Небесное судно, что может перевозить до десятка пассажиров.
Управление: Хозяин судна может отдавать приказы артефакту, управляя его полетом
Защита от ветра: За счет расхода маны может защищать пассажиров от потоков ветра
Сфера невидимости: За счет расхода маны может сделать корабль невидимым
Топка (3.44510.000 ед маны): Позволяет запасать энергию маны и использовать ее для полета
Владелец: Нет
Карты.
«Кровавая душа» (В+ 15)
«душа божественной трансформации» (В+ 15)
Карта хранения (С-) – Содержит флаер модели «Виверна 21»
Карта хранения (С-) – Содержит 150 дронов разведчиков
Карта хранения (С-) – Содержит 30 дронов «Шершень»
Карта хранения (С-) – Содержит 30 механоидов «кинжальщик»
Карта Раба * много штук
Ранг: E
Описание:
– Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.
– Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.
– Возврат в карту (10 ОС) – позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.
– Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.
– Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.
– Приказ и Наказание.
Резерв:
010
Вещи.
Накопитель праны (D) (10.00010.000 ед праны)
Сумки
Сумка Правителя ( B) ×20
Класс:B.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
5-й уровень сумки.
Свойства:
– Скрадывает объём. В десять тысяч раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Позволяет переносить между локациями любые предметы. Сумка экранирована, поэтому даже запрещенные вещи вряд ли будут замечены высшими сущностями.
– Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 100. Максимальный срок: нет.
– Абсолютная Маскировка. Сумка может менять форму, размер, цвет, материал и системную информацию.
– Позволяет переносить пространственные артефакты более низкого ранга. Бонусы от сумок не складываются, задействуется максимальный.
– Врата. Позволяет помещать и извлекать объекты через портал.
– Привязка и Защита. Открыть сумку может только Владелец. В случае, если попытаться сделать это силой, содержимое может быть уничтожено.
– Прочность V. Артефакт практически невозможно уничтожить.
– Самовосстановление. Артефакт способен восстанавливаться со временем.
– Неприметность. Артефакт обладает способностью отводить от себя внимание.
– Призыв. Владелец имеет право призвать артефакт обратно, если находится в пределах одного мира. Откат: 10 дней.
Владелец: Нет
Сумка мародера (17)* много
Класс: E
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
– Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).
– Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
– Позволяет переносить сумки рангом ниже.
– Масштабируемый (17). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Сумка контрабандиста (17)*много
Класс: D
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
– Скрадывает объем. В 50 раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Позволяет переносить между локациями несистемные предметы.
– Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
– Позволяет переносить сумки рангом ниже.
– Масштабируемый (17). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Сумка работорговца (17)*много
Статус: артефакт системы, класс С
Описание:
4й уровень сумки.
Свойства:
– Позволяет переносить между локациями любые предметы.
– Запрещенные вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.
– Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 30. Максимальный срок: 30 дней.
– Масштабируемый (1). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
– Маскировка. Сумка может менять видимый уровень и название.
– Позволяет переносить пустые пространственные артефакты низшего ранга.
Оружие.
Длинный меч © Повышенная острота (III) Повышенная прочность (III)
Длинный меч Духа (С+)
Материал: неизвестная пластмасса
Длина: 3 м
Вес: 5 кг.
– Повышенная прочность (IV)
– Повышенная острота (III)
– Управление инерцией – Позволяет увеличивать или ослаблять силу инерции, затрачивая ци
Хранилище ци (010.000)
Нагината (D)
Оружие F и Е рангов (много)
Кольца.
Духовное Пространственное кольцо (D)
Псионическое Пространственное кольцо (D)
Пространственное кольцо
Ранг:E *много
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
– Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
– Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.
– В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
– Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
– Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
– Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
– Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
– Привязка.
– Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/500 ОС
Пространственное кольцо
Ранг: С.*3
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
– Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
– Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.
– В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
– Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
– Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.
– Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
– Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
– Привязка.
– Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.
Насыщение:
0/10000 ОС.
Владелец: Нет
Пространственное кольцо (B). ×3 Содержит скрытое пространство объёмом тысяча кубических метров. В десять тысяч раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу. Позволяет переносить пространственные артефакты более низкого ранга. Неприметность. Обман. Врата. Инвентаризация. Привязка и защита. Самоуничтожение. Прочность V. Самовосстановление. Возвращение.
Энергетические механизмы.
Соленоид (С—)(Х3) – Удачное творение технологий, способное вырабатывать ци, примерно сопоставимого качества с нижней планкой этапа зарождающейся души.
Соленоид (D)(Х30)
Задание «Наставничество» прогресс (1210)
Описание: Школа нуждается в талантливых последователях
Минимальные условия: До паломничества в школу, посвятите школе яростного света десять учеников.
Награда: Вариативно
Штраф за провал: Вариативно, смерть.
Время: 100 лет








