Текст книги "Система. Пожиратель. 3 Том (СИ)"
Автор книги: Морфиус
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 14 страниц)
Так мало… А не врет ли он часом? И я дико вылупился на него, выражая своим взглядом всю степень своего недоверия…
– Только шестнадцать. Остальное я превращал в очки заслуг…
Ну ладно, и чтобы ему дать, карты создания камней, магические дары, лечение на мане… Учитывая цены у торговца, я получу с этих шестнадцати хорошо если восемь… А если?
И я кинул ему карту, что валялась у меня с первых дней моей новой жизни.
Мастерство Живописи
Ранг: D
Уровень: 15
Тип: Навык
– Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.
– Адаптирует руки для рисования.
– Даёт интуитивное понимание в живописи.
Насыщение: 475/500
Возможно это глупый порыв непонятно для чего, но навыков для себя у меня на картах нет. А архитектуру еще сотню лет насыщать…
– Передай опыт.
Этот, как его там, Иглагу что-ли, послушно прикоснулся к карте, передав священные очки, и я убрал ее обратно.
Насыщение: 491/500
И еще. С собакоголовыми я допустил еще одно сильное упущение. Ведь у игроков могут быть и комнаты. И доступ к ним тоже можно отобрать.
– У тебя есть комната?
– Нет, я продал ее сразу же, как попал в терминал…
Мда, логично что у слабых комнат нет, раз их можно продать. Ну теперь точно все, и я достал одно из копий и бросил его дальше по коридору, наблюдая за его удивленным лицом, а сам достал лук, и наложив стрелу, отчеканил свое предложение.
– Ты сейчас примешь предложение, и сможешь взять копье, а я уберу лук и не буду его использовать. – И пока я это говорил, на его морде сменялись гримасы, должные, наверно, означать осознание собственной неудачи и скорой смерти.
– А если не примешь, то я буду втыкать в тебя стрелы, в лапы, а потом буду медленно резать…
Внимание! Желаете предложить поединок игроку Алмазная обезьяна (F). 22 ур.
– Тип: Суд Ньярлахотепа
Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.
– Победитель заберет Жизненную силу убитого.
– За убийство на этом поединке наказания не последует.
Глава 12
Ненавижу гоблинов
Время действия: 28 дней после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
Бесконечные коридоры
– Тип: Суд Ньярлахотепа
– Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.
– Победитель заберет Жизненную силу убитого.
– За убийство на этом поединке наказания не последует.
– Нет!
– я буду ценнее! если делаю камни…
– Нет.
– Я не соглашусь, а если просто меня убьешь, то это будет тебе не выгоднее!
Ух ты, а обезьяна не такая уж и жалкая. И напирает на прибыль. Но заморачиваться с рабом я точно не буду, не сейчас. Вдох, натянуть стрелу и прицелиться,
– Баммм…
И стрела вошла в стопу лапы, и даже то, что он дернулся, его не спасло…
– Уа…ххххх…
И подойдя к этому комку шерсти я резко выдернул стрелу, разворотив рану.
– Арххх. – Это должно быть очень больно.
И теперь можно бить глефой по этой ране. Удар, еще удар, еще. А теперь воткнуть глефу в эту же рану, но неглубоко…
– Хорошо!!! Хе, только не бей… – И он, перестав дергаться, довольно резво подскочил к копью. Были опасения, что он и сейчас не примет предложение, но к удивлению, он подтвердил начало боя.
Внимание! Игрок Алмазная обезьяна (F). 22 ур. Принял ваш вызов
10…
9…
И тут же замер, сильно хромая на левую ногу. В принципе уже удивительно что он только хромает, а не волочит ее по полу.
3…
2…
Стоит и смотрит на меня, ненавидящим взглядом, сморщив ужасную гримасу на морде, но это сейчас неважно.
0…
Он так и не сдвинулся с места, поэтому пришлось начать мне. Несколько быстрых шагов, и короткий, но сильный удар глефой по его копью, вернее по моему.
Активировать Волю оружия!
На удивление, он не стал отступать к краю круга, а попытался парировать мой удар. Но четвертый уровень (F) ранга и второй (Е) имеют ощутимую разницу. А я еще и банально намного больше и сильнее. Его с силой мотнуло в сторону, а мой второй удар окончательно выбил копье из его лап, повалив обезьяну на пол. Он резво попытался подхватить оружие, но…
Призыв оружия!
Потратилась сотня праны, что было не так уж и мало, но копье мгновенно прыгнуло ко мне, провожаемое его взглядом, в котором так и читалось удивление и отчаяние. Копье вернулось обратно в кольцо, а я просто сделав еще пару шагов, пнул его за границу круга. Он тут же рванулся обратно, но еще один пинок выкинул его обратно, а выставленное лезвие не позволило вернуться. Через пару вдохов его начало выгибать, а гримассы стали еще более ужасными, и наконец он захрипел. Значит его наказывает болью. Но вот награды за его голову так и не появилось, а это очень плохо.
Подумав немного, я аккуратно заступил за грань круга. Тут же появилось ощущение, что по моему желанию круг может и сместиться, чтобы снова захватить и меня и моего соперника, но эти ощущения пока были малопонятны. С этим еще придется разобраться.
ВНИМАНИЕ
ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА
НА ВАС НАЛОЖЕН ЭФФЕКТ БОЛЬ
И все тело стало пропекать очень сильной болью, как будто меня обожгло очень горячей водой, но только везде сразу, и изнутри тоже было больно. И ни о чем более не думая я одним рывком вернулся в приделы поединка. Обязьяна тоже переползла обратно, и пришлось ее снова выпнуть. Но вдохов через десять она просто вырубилась. И мне пришлось мысленно приказать кругу сместиться, захватывая оппонента.
Отсутствие награды очень печально. Но хотя бы получу три карты. И немного праны! Опять чуть про нее не забыл!
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Плоть
Пришлось подождать полного восполнения резерва и в руке опять появился тяжелый меч, немного ци на напитку, и лезвие опускается сверху, пробивая шкуру и уходя в плоть.
Внимание! Вы убили Игрока. Алмазная обезьяна ( F ). 22 ур.
Внимание! Вы получили 66 ОС! (101/380)
Прана 670670
Прана +1
Прана +1
Прана +1
Прана 673673
На этот раз поток энергии был намного меньше. Как в ОС, так и в пране, но на три единички увеличения резерва хватило.
Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.
Выберите 3 навыка…
60…
59…
Про дар он не соврал, хотя его уровень и ранг были невелики, и только недавно он смог бы накопить сотню очков
«Средний магический дар»
Ранг: E
Тип: Особенность.
Описание:
– Заменяет собой малый магический дар.
– Мудрость +5 единиц.
Требования для изучения:
– Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.
Дополнительно:
– При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.
– Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
«Создание камней маны»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.
Этот навык явно хороший, но прошлому хозяину не помог.
«Поддержание здоровья и долголетия»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— улучшает ваше здоровье и защищает от болезней, увеличивает продолжительность жизни
– Магический навык, потребляет ману.
«Владение копьем»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: навык
Особенности:
– Обучает пользователя владению копьем.
– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Язык обезьян»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
– Содержит знания языка одной из стай обезьян.
«мудрость стаи»
Ранг: F
Уровень: 12
Тип: навык
Особенности:
– Содержит знания и мудрость одной из стай
«крепкая шкура»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
– Ваша шкура становится крепче
«ловкий хвост»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
– Ваш хвост становится сильнее и ловчее
«сильные ноги»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
– ваши ноги становятся крепче
«Инициация инстинктов»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: особенность
Особенности:
– Разблокирует дополнительный параметр «Инстинкт»
Первые три навыка как раз и были самые ценные, дальше шел мусор, по которому я только скользнул взглядом, но вот последняя карта привлекла мое внимание…
– Разблокирует дополнительный параметр «Инстинкт»
Это было явно что-то необычное, хоть и низкоранговое… В целом слово инстинкт вполне понятно, и инстинкты есть у всех людей, но вот что это за параметр и как он повлияет на меня при изучении, абсолютно непонятно.
Я стану сражаться лучше, или наоборот захочу скакать по деревьям и обрастать шерстью? Так что, думаю, пока я эту карту брать не буду. А если что, найду потом еще одну обезьяну…
21…
20…
Выбор сделан, и карты отправились в артефакт. Еще три штуки с почти полным насыщением. Думаю, с них можно будет выбить у торговца даже больше, чем сто пятьдесят. Все же товар должен быть ходовым…
«Средний магический дар»
Ранг: E
Насыщение: 88100 ОС
«Создание камней маны»
Ранг: E
Насыщение: 95100 ОС
«Поддержание здоровья и долголетия»
Ранг: E
Насыщение: 94100 ОС
Решил тут же и посмотреть содержимое сумки… Вытряхнув все на пол, я остался недоволен. Добычи было реально мало… Одна карта с копьем. Естественно (F) ранга. Шесть камней маны по 1000 единиц, одна фляга и мешочек с зерном. Тоже мало. Так же была одна шкура неправильной формы, кусок ткани, и несколько палок разной длины и формы.
По сути, самой ценной добычей была сама сумка…
Отправив труп уже в свой артефакт, я прощупал штаны, но все карманы так же были пустыми. Он ведь что-то говорил, что часть кристаллов у него в терминале. Но где он там их хранит, или соврал?
Вот моя охота и закончилась. С одной стороны я получил неплохую добычу, но с другой я мог бы получить и больше. Намного больше.
Времени прошло не так уж и много, так что можно продолжить изучение окружающих коридоров. По крайней мере, до тех пор, пока я не получу от кого-нибудь нормальную карту! После этого можно будет гулять где угодно и не путаться в этом лабиринте.
Я сейчас на карте чуть выше той местности, которую я уже разведал, так что можно вернуться и продолжить разгонять темноту на карте, обходя ясное пятно по кругу.
А попутно можно опять начать попытки создавать камни ви и подумать. А подумать было о чем.
Если размышлять логически, и использовать голову не только для того, чтобы в нее есть, то можно прийти к очень интересным выводам. Во первых, эти оборванцы за чем-то шлялись по коридорам. А зачем? Может они и сами до конца не понимали, но скорее всего надеялись кого-то прибить всем скопом. Но если они кого-то хотели убить, то почему начали убегать от меня? Во первых, потому что они трусы и слабаки. Но еще логично предположить, что я показался им слишком сильным.
И к такому выводу они пришли, увидев только мой силуэт. А значит внешний вид очень важен. И в первую очередь я отличаюсь от остальных игроков наличием доспеха. Сумка и оружие тоже есть не у всех. А уж боевая форма, хотя я ее сейчас и не применял, сразу говорит о как минимум десятом уровне.
И из этого исходит очень интересная мысль. Если бы я вышел к ним без доспеха, без сумки и оружия, а лучше вообще полуголым или голым, то скорее всего они попытались бы меня убить, что мне и нужно…
Еще один поворот налево, и снова длинный коридор. Подпитка уже почти восстановила духовную силу, в которой я сильно потратился. Можно и переключить ее на ви и опять создать камень. Сосредоточиться, вдох и выдох. Очаг воли мягко разгорается.
Создание кристалла
Мягкие вдохи и выдохи успокаивают сознание и стабилизируют камень…
Ци 16961847
Ви 425584 (+ 100)
Прана 670673
Вдох и выдох…
Ви 300584 (+ 100)
И на руках покоится хороший, довольно большой для такого способа создания, камень. В этот раз процесс ни разу не прервался.
Камень ви. 245 ед.
Камень отправился к своим собратьям, а я продолжил шагать по коридору, размышляя о всяком. О том же создании камня. В этом процессе было что-то захватывающее. Ощущение, когда эфемерная энергия из твоего средоточия превращается в что-то материальное, что ты можешь пощупать… Чем-то этот процесс напоминал создание колонны. Конечно, в метафорическом плане. Колонны нематериальны, хоть их и надо конденсировать, спрессовывая энергию. И духовной силы на них уходит намного больше чем на камни…
Наверно, создание ядра будет похоже на кристаллизацию энергии еще больше. Все же тогда качество и плотность энергии будут превосходить колонны на порядок. Надо будет разрушить колонны, развоплотив их в энергию, а потом собрать ее в единое целое, цельное и гармоничное нечто, что и будет твоим ядром.
Я бы, наверно уже мог попытаться создать третью колонну, но риски были бы велики. Хотя бы потому, что система показывает мой предел, и я к нему близок. Или этот предел автоматически снимется при повышении? Но в прошлый раз мне было очень хреново, когда я его так пробивал…
Абсолютно ничего непонятно, так что рисковать не хочется. Можно сделать это чисто системным способом. Получить новый уровень, довести ци до предела. Снять его, заплатив жизнями других. И после всего это создать третью колонну системно.
И тут тоже есть вопрос по стоимости. (Е) навыки стоят сотню, а на втором уровне две сотни. Прослеживается аналогия с (F) рангом, но в сто раз больше. И если следовать такой логике, то улучшение до пятого уровня будет стоить восемь сотен…
Однако (D) навыки стоят всего пять сотен, и это ломает привычную картину строгих цифр. Или я чего то не знаю??? Таким образом, мне будет намного выгоднее найти и купить карту духовного ядра, хотя тоже непонятно, к каким последствиям это приведет. Вполне вероятно что тогда его качество будет хуже из-за малого количества уже созданных колонн. Но все равно надо будет в терминале про все это поспрашивать. Или у своей будущей жертвы…
Ви опять восстановилась, и новый кристалл отправился в кольцо, но этот раз процесс один раз сорвался, и камень вышел поменьше…
Камень ви. 190 ед.
Сколько часов я уже так плутаю, размышляя то о том, то о сем? Можно конечно прикинуть по карте, высчитав примерно расстояние и длину пути, или использовать второй день, но первое мне лень, а второе недальновидно…
Я сместился по карте выше и левее, неосознанно приближаясь к жилому терминалу, хотя до него от меня сейчас в несколько раз дальше чем до комнаты. Я уже думал остановиться и поесть, или вернуться домой, когда мне повезло второй раз. Опять движение в параллельном коридоре. Я уже почти прошел поворот, когда мозг наконец обработал то что видят глаза и сообщил, что вдалеке кто-то есть.
Я резко остановился и развернулся. И в этот раз игроки тоже сразу меня заметили. Так мы и замерли, я на одном перекрестке, они на другом. Гоблины. Или кто-то на них похожий. Их трое. У всех одежда и сумки.
Наконец-то. Наконец-то мне попалась нормальная цель. Они же не будут сбегать? Хоть я и думал о маскировке под слабака, но пока ей так и не занялся… А отряд на том конце коридора без спешки отступил в правый коридор.
– Демоновы гоблины!
Опять бежать? И я понесся по этому коридору, опять преследуя добычу. Подпитка туже была перенаправлена на ци, а я успел проклясть себя, что помедлил и не привел свой план с маскировкой в исполнение. Не погулять же они вышли из терминала, на кого-то охотятся.
Шаг.
Шаг
Шаг.
Коридор был не самым коротким, но пробежал его я достаточно скоро. Поворот направо, и воля ужаса молчит. Вот они, все трое, довольно резвым бегом отдаляются от меня. И как они так быстро переместились?
Шаг.
Шаг.
Шаг.
Я не жалел духовной силы, щедро плеская ци, и оставляя ее позади себя, заставляя себя догонять этих коротышек. Расстояние сокращалось, но не так как я того желал. А эти темномордые все не уставали. Это похоже те же хобгоблины, а не самые мелкие коротышки. И похоже, что они в боевой форме. Все. А это не меньше десятого уровня. Что-то я начал сомневаться в своих силах.
Шаг.
Шаг.
Шаг.
Но если они сами убегают, значит считают себя слабее меня. Нужно просто их догнать. Уже мелькали в голове мысли активировать боевую форму, тогда я ускорюсь, да и дыхалка улучшится, но ци это сожрет немерено…
Шаг.
…
Шаг.
…
Ш…
Покров Жизни!
Небесный шаг!
Тело обожгло жаром ужаса снизу, от неожиданности я запнулся, в последний момент желая то ли затормозить, то ли сместиться вправо, а потом оттолкнуться и взмыть вверх, уходя от угрозы. И то, что я в последний момент успел применить навык из школы, уже чудо…
А потом пол под ногами рванул, обдавая волной пара и сбивая с ног.
– Ахрррр….
На полной скорости я рухнул вниз, изобразил что-то вроде кувырка, а потом и распластался на полу. Ноги нещадно жгло как от сильного ожога. Но в следующее мгновения я вскочил, готовый отразить нападение. Воля ужаса молчала. Я никого не видел, кроме удаляющейся троицы, что так и не сбавляла темп. Ощущение опасности? Да оно настолько слабое, что я его не почувствовал в беге, или его принцип работы мне не до конца ясен…
Еще раз огляделся в поиске врагов, после чего просто присел, уже полностью исключив мысль о дальнейшем преследовании… Задрав штанину, уставился на свою ногу. Ну что сказать, похоже на ожог, не самый слабый, но и не сильный. Что-то они тут оставили, что рвануло. А я так просто попался в эту ловушку. Зазнался и чуть не сварил ноги. В тот момент мне действительно показалось, что там рванул пар и брызги воды…
– Ненавижу гоблинов!
Но обследовав место срабатывания техники, я ничего не обнаружил. Никакой воды. Ладно. Теперь точно пора домой. Ноги хоть и болят очень неприятно, но ходить я могу.
Просмотрев страницу с рисунком тела, я увидел желтый цвет на ногах, причем он был сосредоточен не только на коже, но и в энергоканалах.
Духовное исцеление!
Духовное исцеление!
После этого и так скудные запасы ци вообще показали почти дно. Нехорошо…
Но вроде стало полегче. А значит это была какая-то бяка, наверно на мане, которая и прожарила ноги, заразив энергоканалы.
Все. Домой. Отсыпаться! Ненавижу гоблинов!
Глава 13
Озарение
Время действия: 28 дней после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
Бесконечные коридоры
Интерлюдия
Зеф: А я тебе говорю, в северном терминале шкуры дешевле стоят, и не на пару камней, а намного дешевле… Я это недавно подслушал у торговца, и не у одного… а у двух почти разом… Там один архонт еще из позапрошлого похода кучу сумок с ними притащил.
Риш: Ты так же говорил и про то, что там карты дороже покупают и дешевле продают…
Риш: А напомнить кто месяц назад хвастался что Нору в шалаш затащил? И что все, вы теперь вместе будете… Как ты тогда это расписывал? Аж заслушаешься. Брехло…
Зеф: Да я ж говорил, там действительно все сложно было, она тоже не все правду говорит… Ты же помнишь про нее. А ладно, забыли.
Зеф: Сам же знаешь, что девушек в последнее время все меньше и меньше. Не нравится им видите-ли наш терминал. В город хотят… Те что неделю назад только пришли, и те уже спешат. Говорят, что как кто в город организуется, так они на все камни им заплатят за охрану. И будь уверен, если камней не хватит, тоже найдут чем расплатиться. Если кому приглянутся.
Зеф: А месяц назад… Как ее звали? Юнара вроде? И на кой черт ее послали за камнями одной? И сгинула с концами… А ведь красивая была, и сразу навык камешков был…
Риш: Ты все равно брехло… конченное…
Зеф: Да как ты…
Илэк : Тихо! С обоих по минус одному камню с добычи, олухи!
Илэк : И так от вас вся страница забита, что листать до вечера будешь…
И Илек, уже наверно в сотый раз залез в настройки группы чтобы стереть лишнее. Там ведь еще хранились и ценные записи, а каждый раз до них листать было очень утомительно. Да и вообще, это его напрягало…
Игрок ( D). Хобгоблин (Е). Илэк. 18 ур. Создатель группы(…)
Игрок (Е). Хобгоблин (Е). Зеф. 15 ур.
Игрок (Е). Хобгоблин (Е). Риш. 11 ур.
Выбрать сообщения… Стереть сообщения…
И в полной тишине отряд дошел до следующего перекрестка. В слух они вообще не говорили, чтобы не выдать своего присутствия. Хвала Системе, хоть в этом он смог натаскать этих олухов, но вот страницу сообщений они периодически засирали всякой ненужной информацией, отодвигая списки с номерами навыков, различными ценами у разных торговцев и в разных терминалах. Да и вообще, если правильно крутиться в этом мире, то придется немало записывать всякой ценной информации…
Пара шагов до перекрестка. «прозрение опасности»
«прозрение опасности»
Ранг: D
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет чувствовать опасность.
– во время активации дает ощущение источников опасности.
– Ощущения представляются в виде сложного чувства, из которого можно извлечь много информации.
– Магический навык. Потребляет ману.
Этот навык не раз спасал ему жизнь, несмотря на его явную нетипичность и сложность применения. Вот и сейчас, вроде ничего нет, но что-то не так. Это могло свидетельствовать как о небольших неприятностях, так и о встрече с другим отрядом, что был им по силам. Было бы неплохо набить еще парочку обезьян.
Это прозрение потребляло немало маны, так что использовать его на каждом перекрестке было затруднительно, но сейчас время как раз подошло. Чем чаще ты проверяешь опасность, тем целее будет твоя тушка.
Илэк : Чисто…
Илэк : Еб… Справа!
И группа застыла на пересечении путей, уставившись на далекую фигуру. Человек, в системной одежде и с древковым оружием. Но главное, на нем был доспех. Недешевое удовольствие при околонулевой пользе…
Зеф: Вальнем? Риш, ты же его с лука достанешь?
Илэк : Идем дальше, не связываемся.
Зеф: Ну. Командир, да что теперь то?
Илэк : Пошли быстро.
И группа просто прошла дальше в следующий коридор. Подчиненные были всегда не прочь завалить добычу покрупнее, но командир… Командир всегда был чересчур осторожен. Старался вступать в бой только с (F) ранговыми и слабыми существами. Но несмотря на разницу во взглядах, настоящего недовольства у других хобгоблинов не было. Добыча была хорошей и стабильной, а риски почти всегда нулевыми, но сейчас им было жалко отпускать такую цель.
А Илэк, перестраховываясь, еще раз применил навык
«прозрение опасности»
И на этот раз пришедшие чувства были намного ярче и агрессивнее. Абсолютно недостаточно для смертельной угрозы, да и шансы победы над человеком были немалыми, но он не стал изменять себе и своей осторожности. Пусть человека мочит кто-то другой, а они просто найдут еще хорошей добычи.
Илэк : Боевая форма!
Илэк : Бегом!…
Активировать боевую форму (Е)!
Илэк : Быстрее, оторвемся от него, он за нами бежит…
И уже когда вся группа отбежала на приличное расстояние, человек выскользнул из-за поворота. Началось такое знакомое и привычное преследование. Они много раз в нем участвовали и как жертвы и как охотники…
Риш: Он довольно быстро приближается, какой-то навык. Может вступить в бой, я несколько раз успею выстрелить, плюс ловушка?..
Илэк : Бежим дальше, Но ловушку поставь.
Это уже относилось к Зефу. И тот начал напитывать свой навык…
«Гейзер»
Ранг: Е
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создать на местности ловушку из вашей маны
– Если ловушку потревожить, она выплеснет потоки маны, превращенные в пар и кипяток.
– хозяин чувствует активацию своей ловушки.
– Магический навык. Потребляет ману.
Зеф по праву гордился этим приобретением. Целых пятнадцать быстрых шагов он напитывал небольшую сферу в своих руках, а потом аккуратно отпустил ее, позволив упасть на пол. Теперь оставалось только ждать и бежать.
Зеф: Да!!! Он вляпался!
Зеф: командир, он на полной въехал! Вон только что на полу валялся!
Илэк мельком оглянулся, но человек уже стоял на ногах и был готов к битве. Далеко не факт что ловушка его сильно ослабила…
Илэк : Все равно бежим. Он не пострадал почти…
Время действия: 29 дней после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
Зал возрождения № 301.288.369
Возвращение к своему убежищу прошло спокойно, если можно назвать спокойным состояние, когда тебя уделали темнокожие нелюди, которых ты уже считал своей добычей. Но никто мне на обратном пути более не попался. Зайдя в зал, я спустил весь резерв на духовное исцеление, тем самым приведя свои ноги в порядок. Все же энергоканалы там действительно немного покорежило чужеродным воздействием, но так слабо, что духовное отклонение я не получил. Или система пишет только про те, что затрагивают средоточие?
Попутно я опять размышлял. Например о том, какие шансы у меня были против тех гоблинов? Трое выше десятого уровня, слаженные и явно с боевыми навыками… Я зазнался и неверно оценил перспективы, но самое главное, я вовремя не среагировал на чувство воли ужаса. Ведь оно давало хоть и немного, но достаточно мгновений. Можно было сразу остановиться, применив небесный шаг горизонтально, или уйти шагом в сторону, как я сделал в бою с тем комком слизи, но я запутался в техниках, и в результате лишь немного не попал в эпицентр техники.
Но в любом случае, гоблины не стали за мной возвращаться, будь иначе, я бы не стал убегать, а принял бой.
Все оставшееся время до сна я потратил на создание камней ви, делая запасы для конечного рывка на пять сотен единиц энергии. И опять меня гложат мысли о возвышении, что развивать и как. Сидеть в зале до последнего, жрать сырое мясо и медитировать на камнях, или наоборот забить на обычные методы возвышения и развиваться как обычные слуги Тьмы?
У меня ведь еще остались запасы крови и камней, насыщенных праной, но их уже не так много, с некоторыми костями все сложно, например с такими как череп. Они хоть и красные, но прану отдают намного хуже. Возможно они вообще были не приспособлены хранить ее. А ведь в эти восемнадцать дней, что я здесь сидел, хоть я и поднял плоть, но делал это крайне аккуратно. Все же я не желал усугубить свое состояние. Поэтому запасы камней и остались. Что-то пригодится на черный день, а что-то я точно потрачу после того, как среднее истощение жизни спадет. Кстати…
Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!
Приблизительное время до излечения 4 дня.
Осталось не так то и много…
Создание кристалла.
Ви 12584 (+ 100)
Камень ви. 520 ед.
И новый камень на мгновение завис в воздухе, а потом рухнул, обнулив запасы воли.
Ви+1
Ви 1585 (+ 100)
В последний момент создания я удерживал камни в полете, опуская ладони. И совмещал это с дыхательными упражнениями. И эта комбинация тоже принесла результат, но не большой. Тут главным был настрой, то, насколько сильной будет твоя воля в момент действия, как бы каламбурно это не звучало.
Не знаю сколько часов я потратил на создание камней, но несколько новых камешков с волей у меня появилось, как и с ци. Только прану я не кристаллизировал, ведь это было связано с кровопусканием. Да и на исцеление она всегда пассивно тратится.
Когда же я совсем устал, я сделал несколько циклов глубокого дыхания, пробивая резерв ви.
Ви 580589 (+ 100)
И наградой мне были еще четыре единицы резерва. После чего я завалился спать, оставив предстоящий прорыв на завтра.
Сколько я спал, опять было непонятно. Снились какие-то кошмары, где кто-то гонялся за мной, или я за кем-то, муть в общем.
Съел одну пилюлю, размышляя о заканчивающихся запасах. И сразу же приступил к возвышению.
Ци 18471847
Ви 589589 (+ 100)
Прана 670673
Но перед этим создал один камень ци на 1000 единиц, нечего резерву простаивать просто так.
Большой камень ци. 1005 ед.
Вот теперь можно приступать! Сначала сесть в удобную позу, на шкуру, что любезно предоставил мне обезьян. Потом небольшая медитация для сосредоточенности. Теперь не помешает быстрое дыхание, настраивающее тело на преодоление сложностей и нагрузку. И сама техника.
– один.
– два.
…
– Пятнадцать.
Мысленно отсчитывая, я медленно вдыхал, растягивая этот вдох как можно дольше… И на каждый счет я представлял, как воля связана с этим вдохом. Это движение воздуха и есть моя воля…
За ним последовали такая же долгая задержка, долгий выдох и еще одна задержка уже без воздуха. Легкие начали гореть. И этот огонь тоже должен был быть представлен как воля…
Ви + 1
Ви 590590 (+ 100)
Опять медленный вдох. Похоже, что волю можно развивать любыми усилиями самой воли, вводя себя в созерцательное состояние. Но главное не перестараться и не навредить себе, что в данном случае как раз плюнуть.
Долгий вдох. Хочется вдохнуть быстро, но это все поломает… Следующие два цикла ничего не принесли, но на третьем успех повторился.
Ви + 1
Ви 590591 (+ 100)
Все. Больше не могу терпеть, тем более что на каждое действие я считаю уже не по пятнадцать, а по двадцать пять…
Вдохнуть и прекратить все это? Не сейчас!
Камень ви. 580 ед.
Камень ви. 245 ед.
…
Не давая себе вздохнуть, я запихнул в рот один кристалл. Опасно, но в прошлый раз, когда я проглотил огромный камень ви, это не привело конкретно к проблемам, как были с рукой.
– раз.
–два.
–три.
Ви + 1
Ви + 1
Ви 592593 (+ 100)
И окрыленный успехом, я запихал в рот сразу четыре кристалла, представляя как воля горит в моем теле и заставляет продолжать не дышать. Это конечно небезопасно. Но ощущения кричат о другом. Как будто открылось второе внутренне дыхание и дышать более не надо.
Ви + 1
Ви + 1
Ви + 1
Ви 596596 (+ 100)
Камни быстро растворялись, превращаясь обратно в нечто эфемерное, и в исступлении я просто начал поглощать все оставшиеся кристаллы…
Мгновение, и я открыл глаза, уставившись в потолок. Легкие горели диким огнем, а восприятие изменилось, даруя новые ощущения. Похоже, я отрубился… Но я могу просмотреть все сообщения и свое состояние, открыв страницу…
…
Ви 596596 (+ 100)
Ви + 1
Ви + 1
Ви + 1
Ви + 1
Ви 600600 (+ 100)
Внимание! Вы естественным способом повысили параметр Воля (+1).
Внимание! Ваш параметр Воля достиг (5)!
Вы получаете навык «Чувство воли»
«Чувство воли»
Ранг: E-
Уровень: 11
Тип: особенность
– Позволяет ощущать эманации своей и чужой Воли.
– Теперь вы намного лучше чувствуете Волю.
Ви + 1
Ви + 1
Ви + 1
Ви + 1
Ви 604604 (+ 100)
Да… Это было чувство воли. Я чувствовал эту энергию внутри себя. Не как потоки в каналах, а как… Наверно если ци похожа на воду, текущую в реках меридиан, то воля это свет или воздух, парящие в пустоте…
Создание кристалла
После поглощения энергии ее надо потратить. Аксиома развития. Такая же как то, что после сжатия мышцы ее надо расслабить. И по аналогии с прошлым разом, создание камня тоже может развить резерв.
Камень ви. 550 ед.
Не дожидаясь завершения процесса, я убрал руки, оставив кристал перед солнечным сплетением.
– Ты будешь парить так вечность.
В этот момент я испытывал некое озарение. Чувство радости и глубокого понимания новых концепций…
Ви + 1
Ви + 1
Ви + 1
Ви + 1
Наконец камень рухнул на пол, а по мозгам ударил откат. Все же камень провисел довольно долго. Но это точно того стоило. И я опять посмотрел на цифру резерва.








