Текст книги "Система. Пожиратель. 3 Том (СИ)"
Автор книги: Морфиус
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 14 страниц)
НАВЫКИ (D) РАНГА
—«Сокрытие умений» (D, 1/1)(скрыт суд Ньарлахотепа и само сокрытие умений)
— Скрывает все ваши навыки и особенности от посторонних и от сканирующих умений.
– Позволяет выбирать навыки для сокрытия.
– Может не подействовать на специализированные умения рангом выше.
—' Воля Ужаса ' (D, ⅕)
– Предупреждает о грядущей опасности.
– Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.
– Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.
– Возможность изменения ощущений по своему желанию.
– Требует минимальное количество воли.
НАВЫКИ © РАНГА
—' Суд Ньярлахотепа '
Ранг: C
Уровень: 11
Тип: Навык
– Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.
– Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.
– Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.
– При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99% и с максимально возможным насыщением.
– Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.
– Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (ПранаВариативно)
– Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.
школа «Единство Тела, Духа и Воли» (Прана, Ци, Ви).
—« Учение о Жизни»(школа) (Е, ⅕) Базовые знания, что получают все адепты школы «Единство Тела, Духа и Воли». Одна из вариаций. Ваш вариант учения сосредоточен на тренировках и на исправлениях внутренних конфликтов праны. Дает обширные знания о Жизненной силе, методах ее развития и тренировках, но вам предстоит вложить в их освоение немало времени и усилий… Минимально адаптирует энергосистему и дает способность к медитации.
—« Покров Жизни»(школа) (Е, ⅕) Использует Прану для укрепления кожи и защиты от атак. Содержит немного знаний о создании самой техники.
—« Поверхностные знания о трех энергиях»(школа) (F, ⅘) Содержит крайне поверхностные знания о сути учения школы «Единство Тела, Духа и Воли» Но вы всегда можете получить больше и укрепить свои знания
ВЕЩИ
Камень маны 1000 ед. × 120

Камень ци 1000 ед. × 4

Камень праны 1000 ед. × 1

Камень Воли 1000 ед × 1

Камень чакры 1000 × 11

Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.

сушеное мясо, 2 яйца
Камут (на 10 дней) и 7 мешочка под него

7 пищевых пилюль

– Много комплектов одежды разной целостности и размера, от собакоголовых и прочие, от Галендора и темного.
– пара пеньков и котелок на ножках, мелкая утварь, черпачки для еды.
– много шкур и три сшитые кровати с подушкой.
– пара кружек, мотки веревки и палки, игла, костяные топорик и кинжал.
– Трупы: Шак,Рансай, хобгоблинша, 3 гнола, обезьян, Галендор, темный, паук гоблин и гнол.
– прочие вещи
Пространственное кольцо
Ранг: С.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
– Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
– Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.
– В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
– Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
– Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.
– Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
– Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
– Привязка.
– Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.
Насыщение:
3490/10000 ОС.
Владелец: Андран

Пространственное кольцо ×3
Ранг: E
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
– Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
– Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.
– В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
– Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
– Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
– Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
– Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
– Привязка.
– Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/500 ОС

Сумка мародера (*2)
Класс: E
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
– Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).
– Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
– Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.
– Масштабируемый (27). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Бездонная сумка (*6)
Класс: F
Статус: артефакт Системы
Описание:
– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
– Позволяет переносить между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
– Скрадывает объем.
– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
– Масштабируемость (27). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

фляги
Вечная Фляга (*16)
Класс: F
Статус: артефакт системы
Описание:
Фляга новичка. Выходит в базовый комплект.
Свойства:
– Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
– Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
Вечная Фляга (*3)
Класс: E
Статус: артефакт Системы.
Описание:
Фляга. Входит в продвинутый комплект.
Свойства:
– Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
– Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
– Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.
– Десятикратно снижает вес налитой жидкости.
Вечная Фляга(д ранг фляги сам написал, т. к. не нашел)
Класс: D.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
Фляга. Способна вместить очень много воды.
Свойства:
– Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
– Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств.
– Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время.
– Стократно снижает вес налитой жидкости.
ОРУЖИЕ
Меч Системы
Ранг: E+
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2,4 м
Вес: 11 кг.
– Повышенная прочность
– Повышенная острота
Меч Системы (От Илаи) (D) Длина: 1,6 м. Вес: 23 кг. – Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить. – Повышенная острота
Кинжал Системы (от ящеров) (D) Длина: 0,3 м. Вес: 0,51 кг.
Меч ( D ) Длина: 1,75 м Вес: 8 кг. Повышенная прочность I
Глефа Системы (от ящера) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 3 кг.
– Критическое повреждение!
– Примерное время до восстановления – 534 дня
– До восстановления извлечение невозможно.
Кинжал Системы (Е) Длина: 0,4 м. Вес: 0,4 кг. (от эльфа)
Копьё Системы (F) Длина: 2 м. Вес: 2,4 кг. (от эльфа)
Короткий Меч Системы (F) Длина: 0,89 м. Вес: 1,4 кг. (от эльфа)
двуручный Меч Системы (E) Длина: 1,4 м. Вес: 2,2 кг.(от обезьяны Маараба)
Копье (F) Длина: 1,8 м. Вес: 2,0 кг.
Кинжал (F) Длина: 0,24 м. Вес: 0,4 кг.
Короткий меч (F) Длина: 0,73 м. Вес: 1,1 кг.
Короткий меч (F) Длина: 0,78 м. Вес: 1,3 кг.
Кинжал (F) Длина: 0,41 м. Вес: 0,5 кг.
копье (F) от обезьяны
Меч (Е)
Копье (Е)
Нагината (Е) Длина: 2 м Вес: 2 кг.
Копье (Е)
Меч (Е)
Кинжал ( F )
Кинжал ( F )
Меч ( F )
Меч ( F )
Булава ( F )
Серп ( F )
Меч из зубов ( F )
Шест ( F )
Меч ( F )
Карта «Комплект лучника»
Ранг: E
Тип: комплект
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
Время до преобразования в предмет системы – 20 дней.
Содержит:
– лук Системы.
– Снаряжение лучника.
– Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Возобновляемый Колчан
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: артефакт Системы
Описание:
– Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стреладень
– Вместимость: 2020 стрел.
Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка
Ранг: F
Материал: металл, дерево.
Длина: 0,8 м
Вес: 0.15 кг.
Карта «Комплект лучника» ×2
Ранг: E
Тип: комплект
+ примерно 35 стрел
Шкатулка из дерева
Филактерия
Описание:
Ранг: 1
Осколков: 910
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Душу.
– Вероятность притянуть душу: 5 %.
– Вероятность воскрешения: 0,5 %.
– Возможность посвятить камень одному из божеств.
– Возможность улучшить.
– Может быть использован для создания малого алтаря(910)(божественная сила).

Филактерия
Описание:
Ранг:1
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Душу.
– Вероятность притянуть душу погибшего 1 %.
– Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.
– Возможность посвятить камень одному из божеств.
– Возможность улучшить (0100 ОС).
– Слияние. Осколок может быть слит с другими.
– Может быть использован для создания малого алтаря(110)(божественная сила).
– Привязка.
Владелец:
– нет
КАРТЫ НАВЫКОВ
Чистая карта навыка ×8
Ранг: F
Описание:
– Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
Язык гоблинов
Ранг: F
Уровень:11.
Тип: навык
Описание:
– Дает знание одного из множества наречий гоблинов. Впрочем, они часто похожи.
Насыщение:
1010 ОС
Охотник гнолов
Ранг: F
Уровень:15.
Тип: навык
Особенности:
– Дает знания об охоте, что были распространены в одном из племён гнолов.
Насыщение:
510 ОС
Знание минералов
Ранг: F
Описание:
– дает знания о камнях и минералах
Насыщение:
610 ОС
Знание управления колесным транспортом (големами)
Ранг: F
Описание:
– дает знания о управлении транспортными големами(78%) одного из миров
Насыщение:
510 ОС
«Шаги»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для ускорения бега, посредством передачи энергии в ноги.
– Духовный навык. Потребляет ци.
Насыщение: 1010 ОС
Точность: 93%
«Владение копьем»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: навык
Особенности:
– Обучает пользователя владению копьем.
– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
Насыщение: 1010 ОС
Точность: 98%
' Зачатки магического дара'
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: Особенность
Описание:
– Открывает параметр «Мудрость», +1 единица.
– Даёт Ману. Прививает минимальный магический дар, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
– Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
Насыщение: 1010 ОС
«владение булавой» F (910 ос)
«владение кинжалом» F (910 ос)
«зоркие глаза»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: особенность
Описание:
– делает ваши глаза зоркими
– Не совместим с вашей расой
Насыщение: 710 ОС
+ 30 бесполезных навыков
«прочная шкура» F (810 ос)
«прочная шкура» F (210 ос)
«прочный хитин» F (310 ос)
«язык ящериц» F (410 ос)
«язык гоблинов» F (210 ос)
…
«людской язык» F (310 ос)
«Малое лечение всего»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет лечить любые болезни и травмы, возвращая организм в идеальное состояние.
– Работает с любыми расами.
– Магический навык, потребляет ману.
Насыщение: 95100 ОС
«Создание камней маны» ×4
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.
Насыщение: 94100 ОС
Насыщение: 97100 ОС
Насыщение: 95100 ОС
Насыщение: 32100 ОС
Создание энергетических кристаллов. E+
Насыщение: 65100 ОС
«Средний магический дар»
Ранг: E
Тип: Особенность.
Описание:
– Заменяет собой малый магический дар.
– Мудрость +5 единиц.
Требования для изучения:
– Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.
Дополнительно:
– При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.
– Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
Насыщение: 98100 ОС
Насыщение: 88100 ОС
Насыщение: 81100 ОС
«Поддержание здоровья и долголетия»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— улучшает ваше здоровье и защищает от болезней, увеличивает продолжительность жизни
– Магический навык, потребляет ману.
«духовные когти»
Ранг: Е
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать на руках острые когти из духовной силы, способные резать и кромсать плоть.
Насыщение: 70100 ОС
«невидимость»
Ранг: Е
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет становиться невидимым.
– Дает возможность окутывать тело и предметы покровом из ци, который делает вас абсолютно незаметным.
Насыщение: 82100 ОС
«духовный крик»
Ранг: Е
Уровень: 15
Тип: навык
Описание:
– используя вашу духовную силу, позволяет издать оглушающий крик, дезориентирующий противников.
Насыщение: 25100 ОС
Ледяная сосулька.
Ранг: Е
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создать магическую ледяную сосульку и выстрелить ей во врага.
– потребляет ману.
Насыщение: 61100 ОС
Средний сосуд вечности
Ранг: E
Тип: Особенность.
Уровень: 15
Описание:
– Заменяет собой малый сосуд вечности.
– Прана +5 единиц.
Требования для изучения:
– Ранг «малого сосуда вечности» не ниже 4го.
Дополнительно:
– При отсутствии «малого сосуда вечности», добавляет эту способность в 3 ранге.
Насыщение: 54100 ОС
Бессмертный
Насыщение: 97100 ОС
Шаг назад
Насыщение: 8100 ОС
«Картографирование»
Ранг: E
Насыщение: 93100 ОС
Насыщение: 25100 ОС
«покров»
Ранг: Е
Уровень: 15
Тип: навык
Описание:
– Покрывает тело невидимым покровом, защищающим от атак.
– Покров можно настраивать в широких пределах.
– Магический навык. Потребляет ману.
Насыщение: 75100 ОС
Чистая карта навыка
Ранг: Е
Насыщение: 49100 ОС
Мастерство Живописи
Ранг: D
Уровень: 15
Тип: Навык
– Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.
– Адаптирует руки для рисования.
– Даёт интуитивное понимание в живописи.
Насыщение: 491/500
«ярость воина»
Ранг: D
Уровень: 15
Тип: навык
Описание:
– Во время активации вводит носителя в боевой транс
– Усиливает тело.
– Покрывает тело энергетическим покровом.
– Позволяет управлять покровом, защищая тело от атак и самому наносить атаки, создавая ударные волны.
– Требует много маны, требует прану.
– Во время применения возможно снижение критичности мышления.
– Возможны физические и энергетические последствия и травмы от применения.
Насыщение: 34500 ОС
«Темный суд»
Ранг: D
Уровень: 11
Тип: Навык
– Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемых.
– Позволяет получить с проигравшего участника два системных навыка
– Создаёт поле боя и позволяет настраивать условия поединка с приоритетом для владельца навыка.
– При смерти владельца карта «Темный суд» выпадает с вероятностью 99% и с максимально возможным насыщением.
– «Темный суд» не блокирует постороннее вмешательство.
Насыщение: 499500 ОС
Великая Архитектура Жизни
Ранг: C
Уровень: 15
Тип: Навык
– Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.
– Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей
– Даёт комплексные знания о живых существах.
– Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.
– Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.
– Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.
– Требует больших обьёмов Праны.
– Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.
– Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.
Насыщение: 7.128/10.000
Карта Раба
Ранг: E
Описание:
– Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.
– Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.
– Возврат в карту (10 ОС) – позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.
– Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.
– Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.
– Приказ и Наказание.
Резерв:
010
Слот (11):
– Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11.

Зафира (…)
Общий ID: неизвестен
Возраст: 22 года
Раса: человек (94%) (E)
Пол: женский
Уровень: 11 ( 0/220 Очков Системы)
Доступно: 0 Очка Системы
Доступно: 0 Очков Характеристик
Доступно: 23 Очков Заслуг
Параметры*:
Сила: 710
Ловкость: 710
Интеллект: 710
Живучесть: 1010
Выносливость: 710
Восприятие: 910
Удача: 710
Расовые параметры:
Интуиция: 1010
Дополнительные параметры:
Мудрость: 1515
Плоть: 910
Вера: 3
Производные параметры:
Мана 1231537
Прана 98922
Достижения: «Больше, чем человек»
Известность: 1
– Средний магический дар (E, ⅖). Заменяет собой малый магический дар. Мана +5, +3 за каждый уровень.
– Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1
Боевая форма
Ранг: Е
Уровень: 1/1
Тип: Боевая форма
Стоимость активации: отсутствует
Описание — Активирует боевую форму на срок не более трех часов. После отмены следует откат на три часа. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик в боевой форме (+8). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+2). Доступно четыре слота улучшений. Первое улучшение – Небольшое ускорение восполнения энергий.
– «Мастерство нагинаты» (Е 15) дает мастерство во владении нагинатой
– Определение ядов (Е 11) Позволяет проверять еду на наличие ядов. Потребляет ману.
—«Картографирование» (Е 15) Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.
– Исцеляющий поток (Е+ 15) позволяет излечивать любые раны, эффективен для людей. Опосредственно улучшает и развивает тело. Имеет омолаживающий эффект. Потребляет ману.
– Учение о магии (F 15) Содержит базовые знания и дает понимание магии.
– Идентификация (Е 15) Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. Для активации требует зрительного или физического контакта. Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр Мудрость.
—«Чувство маны» (Е– 11) Позволяет ощущать потоки маны.
– Магическое тело (Е 11) преобразует магические каналы в теле, усиливая их. Повышает скорость восстановления маны. Благотворно влияет на все тело.
– Магическое зрение (Е 11) позволяет видеть магическую энергию
—«Школа вечного сада» (Е 15) содержит знания о магии школы вечного сада.
—«Древесная броня» (Е 15) (школа) Позволяет укреплять кожу своей маной, превращая ее в прочную кору.
—«Эльфийское долголетие» (Е+ 11) В пять раз замедляет процессы старения.
– Создание энергетических кристаллов. (Е+ 15) позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.
—«Мастерство владения луком» (Е 15) Дает мастерство во владении луком.
—«Духовная нить» (Е 15) Позволяет создать нематериальную нить, привязанную к стреле, и дистанционно поглощать опыт
—«Чувство жизни» (Е– 11) Позволяет ощущать потоки праны.
—«отказ от потомства» (F 11) Активируемый. Пока навык активен, у вас не появится потомство.
—«магическое лезвие» (Е– 11) Позволяет покрыть лезвие маной, делая его острее.
Концепт экономики
1000 энергии = 1 ОЗ
Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если весь день сидеть и медитировать.
Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)
Пилюля – 5 ОЗ
Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)
Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)
Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)
Оружие(F) 8–20 Оз
куртка 2–6 Оз
штаны 2–6 Оз
ботинки 8–11 Оз
сумка 7–25 Оз
фляга 15 Оз (продают без наценки, т. к. можно и самому отдельно купить)
Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)
Налог с торговли или земли = вариативно
Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)
Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга – пятнадцать, а комплект игрока – пятьдесят.
стоимость оружия у системы.
F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно
E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много
D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0
C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252
B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952
А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151
S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1
Стоимость колец (в оригинале У Петра их не было в продаже)
E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520
D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876
C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252








