Текст книги "Система. Пожиратель. 2 Том (СИ)"
Автор книги: Морфиус
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 14 страниц)
И после обезьяны пошли три трупа моих бывших соратников. Извините, но деньги мне сейчас важнее погребения или сожжения ваших тел. Были и опасения насчет опознавания в них обычных людей. Но все же они были и игроками, а потом и умертвиями. И мне хватило мозгов извлекать тела без всякой одежды, что могла меня выдать…
Посмотрев скуксившейся рожей на изрубленные и воняющие трупы, Гоблин произнес…
– Вновь убитые мертвецы почти ничего не стоят. Их не поднять заново, да и жрать тухлятину даже насекомые не будут. Но вот ты мне скажи, Если ты такой свежий, где ты мертвецов убил то?
– Где убил, там больше нету… Они довольно слабые были… И как такими стали, я не знаю…
Гоблин лишь неопределенно покачал головой и предложил десятку за всех. Доторговать я смог лишь до одиннадцати… Для лучшего понимания узнал расценки на вещи. Оружие (F) ранга покупалось за 9, а продавалось за 15–20 очков, при том, что в терминале стоило 25 если брать отдельно.
Весь комплект новичка стоил в терминале 50, но мало кто мог позволить себе такую сумму. Вот им и приходилось менять тряпки и последнюю обувь на оружие. Куртка и штаны покупались за 4, а продавались за 6. Ботинки соответственно за 8 и 11. Сумки стоили 7 и 25. А фляги продавались за 15, так как в терминале их можно было купить за туже ценну отдельно. Но покупали их за 13 или 14.
А неплохо торговцы здесь навариваются…
Отдал пять фляг, из тех, что были обычными. Четыре отличающиеся и одну простую оставил себе. Продал их по 13 камней за штуку. Из оружия отобрал два низкоранговых, аналоги которого у меня и так были
Глефа Системы (от ящера)
Ранг: E
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 2 м
Вес: 2.5 кг.
Короткий Меч Системы
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,71 м
Вес: 1.1 кг.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Из навыков тоже хотел продать почти все, но некоторые гоблин не принял вообще, посчитав мусором. Например, Охотник гнолов и Знание управления колесным транспортом (големами). А вот Знание минералов (610) он предложил продать за один камень, но здесь отказался уже я.
А вот Стальной хитин (E+ 54/100), Острые жвала (Е– 90100), Огненный шар (Е 56100), Зачатки магического дара (F 910), Духовное основание. (E 100100) и Картографирование (E, 100/100) ушлый торговец с радостью прибрал к рукам, заплатив примерно половину от их насыщения. За духовное основание и зачатки магического дара я выторговал семьдесят процентов, все же насыщение полное, и такие карты всегда будут в цене, что понимал даже я. Может и дешево, но учитывая продажу мне навыка (Е) за 80 очков, ничего сверхубыточного для меня. Навряд ли кто-то предложил бы намного больше.
А вот когда я извлек и протянул ему карту Мастерство Живописи (D, 475/500), этот взгляд надо было видеть… Не один я удивился этому дару, да еще и такого ранга…
– Эм… дам тебе пятьдесят камней за него. Продать такой будет нелегко, только если в городе…
– Продам за сотню…
– Не, тогда забирай обратно. За сотню не возьму. Могу предложить пятьдесят один…
Не знаю почему, но эту карту я продавать за такую цену не захотел… Может надеялся на то, что как-нибудь извлеку из нее большую прибыль? Луки продавать не стал, как и испорченный доспех, самому пригодится…
За трупы я получил 88 камней… За оружие 18. Пять фляг принесли мне 65 камней, все карты навыков 219. И того я получил 390 камней. Сбагрив часть тряпья от ящеров, довел до четырех сотен. Но за навык снятия метки я отдал 80. В итоге на 320 камней я мог накупить у него еще много чего, или забрать их так. В целом и я и Омр были довольны сделкой… Но вот другие его навыки, что он мне тщательно расписывал и впаривал либо мне не подходили, либо я не спешил их брать, желая посмотреть аналоги у терминала…
Но на сотню камней я закупил у него зерна, доплатив десяток и за грязный мешок, сделанный из ткани, но явно не системной одежды. Как оказалось, камут игроки пытались выращивать на полях, и именно он рос у них лучше всего под воздействием специальных навыков. Ну и из набегов рейды от Лорда принесли немало. Как выразился Омр, один хрен, в следующей заварушке Лордов от полей и запасов ничего не останется. Проконтролировать честность и вес я не мог, но за пять кристаллов зерна должно было хватать на день. Мясо, как ни странно, было дешевле, но есть непойми кого, втихую разделанного, я не хотел от слова совсем…
И двести десять камней я получил на руки, причем как камнями маны, так и кристаллами ци и чакры. И если запас духовной силы в кристалликах меня обрадовал, то чакра лишь вызвала небольшой интерес.
камень ци. 999 ед.

большой камень чакры. 1001 ед.

На вопрос же про стоимость камней разных энергий, Омр пояснил, что камни маны самые распространенные и обычные. Другие энергии в цене нестабильны, потому что спрос на них небольшой. Но терминалу все равно, какие камни принимать.
Сейчас же у него завалялось много кристаллов с ци. А вот камни праны редки и ценятся выше, так как могут восполнять жизненные силы. На вопрос же, почему игроки не боятся спонтанного пробуждения сосуда вечности от такого употребления, гоблин посмотрел на меня как на сумасшедшего, пояснив, что самостоятельное пробуждение энергии вещь нелегкая особенно при развитом первичном параметре, например, мане. А прана в этом плане самая труднопробуждаемая. Хоть сотню камней сожри, сосуд не откроется…
Настроение у нас обоих поднялось от удачной сделки и я хотел опять злоупотребить этим для расспросов, но Омр меня прервал, пояснив, что сейчас начнутся бои на арене и их он пропускать не хочет. А на оставшиеся вопросы, так уж и быть он ответит в процессе зрелища, за символическую сумму в пять камней. Доплата за беспокойство при лицезрении такого события как бои.
Я же не стал спорить из-за такой суммы, тем более что и мне было бы не лишним посмотреть на сражения опытных игроков. Хобгоблин быстро собрал все свои вещи, включая и кресло, а потом неожиданно взмыл в воздухе, полетев по направлению ямы. Пришлось ускориться, чтобы догнать этого ушлого гада.
Но настроение мое было в весьма хорошем и одухотворенном состоянии.
Глава 20
Бои на арене
Время действия: 8 дней после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
Терминальный зал
Омр парил над землей в паре метров, довольно быстро скользя по воздуху и время от времени маневрируя. Это выглядело… очень впечатляюще и будоражаще. Желание купить такой же дар вырвалось из глубины сердца и с новой силой забило в мозг, вытесняя другие мысли. Сначала я думал ускориться и догнать ушлого торговца, но потом просто перешел на очень быстрый шаг.
Территория людей находилась теперь справа. А по левую руку находилось что-то неопределенное, где сосредотачивались множество различных рас и тварей, иногда даже вообще не гуманоидных. Стараясь не приближаться ни к одной из территорий и осматривая местность, попутно запоминая все детали, я приближался к уже виденной мной ранее яме. Куда потихоньку начинали стягиваться и другие игроки. Когда я наконец дошел до места битв, существ вокруг уже было немало, но это были далеко не все, кто собирался в терминале. Большая часть населения осталась на своих местах. А я думал, что игроки будут более заинтересованы в сражениях.
Знакомый хобгоблин нашелся неподалеку, со стороны, примыкающей к территории эльфов. Судя по распределению игроков вокруг кромки, расовый принцип все же частично, но сохранялся. И с этой стороны были преимущественно архонты, люди и эльфы, а также сильные существа, навроде Омра. Не знаю насколько он силен, но его уровень точно намного выше моего.
– О, ты уже доплелся? – удивленно вздернул брови торговец.
– А я таки думал, что удастся от тебя отвязаться и получить пять камней за так… – пошутил Омр
– Я как раз вспомнил про тему филактерий и алтарей. Из рассказов других игроков почти ничего не понял, а про филактерии они знали не больше меня, то есть ничего… – Про это мне обязательно надо было узнать.
– Филактерия… – Гоблин произнес это устало…
– Раз она тебя не спасла и ты здесь, то о ней уже бесполезно думать. Вот если выберешься обратно в нормальный мир, то тогда и вспомнишь про нее. Купишь или попросишь у своего бога. Или, раз у тебя не было покровителя, присягнёшь ему. Глядишь, и шансы на возрождение поднимутся. Процентов на пять… – Ответ был развернут, но мне опять было ничего не понятно.
– И все же, старший Омр. Расскажите пожалуйста все про филактерии с самого начала. И про алтари. И почему в этом мире про них бесполезно думать.
– Ладно, слушай. Ты кстати ставки будешь делать? Обобрал меня, старого торговца, на камни, спихнув ненужный мусор…
Взгляд мой выцепил подобие стола, где, по-видимому человек, принимал ставки. А Омр, поймав мой взгляд, добавил
– Да, ставки там принимают, но обдирают сильно… Можешь со мной пари заключить, как бои начнутся…
Но тут же продолжил рассказ про филактерии. И эти знания были действительно ценны. Филактерии давали всем игрокам один раз при посвящении. Они давали мизерные шансы при воскрешении, но их можно было улучшать вливая большое количество священных очков. На последующих уровнях развития этот камень давал уже намного большие шансы и приобретал другие полезные свойства.
Почти всегда и почти во всех мирах боги забирали филактерии у игроков, в добровольно-принудительном порядке. И эти камни, хоть и по капле, но делали богов сильнее. После передачи своего камня богу, улучшить его или получить обратно было сложно. В крайнем случае, покровители просили за это огромные отступные. Но так же были и плюсы. Например, у отданных камней повышался шанс на притягивание души, вроде до целых пяти процентов, или около того. А возрождение умершего уже было полностью в руках покровителя.
Насчет алтарей же… Для их создания нужно было много филактерий, алтари посвящались тому же богу, которому и служили игроки. И лишь сильные игроки в редких случаях получали теоретическую возможность посвятить алтарь другим богам или самому себе. Что, естественно, моментально каралось разгневанным божеством. На вопрос же, что дает личный алтарь, Омр ответил, что точно не знает, но слышал про одно возрождение у алтаря, вне зависимости от способа смерти…
Сердце забилось чаще, смакуя надежду на получение такой ценной вещи… Эту информацию нужно было тщательно обдумать, но наконец, на арене началось волнение. Справа от нас игроки начали расступаться, пропуская процессию эльфов. На удобное деревянное кресло, обшитое тканью и похожее на трон, сел высокий альв в дорогой одежде, причем принесли ее явно сверху, забрав у какого-то богатого практика. Очень высокий, светловолосый, хищное и угловатое лицо с явным выражение власти…
– Вот он. Ар,Фарен. Смотритель данного терминала и подчиненный Лорда Ритмо. – торжественно добавил мой грабитель.
Игрок. ЭльфАльв ©.??? ур.

– А рядом с ним, справа, архонт Хронт, его ближайший подчиненный, имеет очень развитые параметры маны и ци. Очень сильный боец, владеющий многими видами оружия. Но предпочитает мечи… – Гоблин явно имел в виду высокого черноволосого почти человека, за исключением того, что он архонт.
Игрок. Архонт (D ).??? ур.

Системная одежда, сумка на боку. Длинные волосы, собранные в хвост. У меня, кстати, волосы тоже не короткие, но можно их и отрезать. И вообще заняться своей гигиеной. А то, наверно, вонять от меня должно не слабо…
– Кстати, а чем архонты отличаются от людей?
– У них предел характеристик пятнадцать, и маной обладают с рождения, а так, те же люди. – Омр был лаконичен.
Архонт Хронт одним прыжком перелетел метров десять, зависнув над ареной. Разведя руки в сторону он дернул кистями, материализовав, по-видимому из сумки, двух существ, что рухнули вниз на истоптанную землю.
Игрок. Алмазная обезьяна (Е). 13 ур.
Игрок. гоблин ( F ). 21 ур.
Гоблин имел при себе только очень старую и прохудившуюся одежду, а обезьяна, отливающая серебристым цветом своей шкуры, не имела вообще ничего. Оба имели вид измученный и побитый, осматриваясь вокруг. А толпа, состоящая из всевозможных существ, одобрительно загудела и заволновалась.
Ну что, на кого поставишь? – Омру только дай развести на камни…
Крайне неожиданным и пугающим был раздавшийся голос, казалось, проникавший в мозг и разносящийся по всей арене.
– Обезьяна Ара, воровство. Наказание, конфискация всего имущества и бой с равным.
– Гоблин Мер. То же самое…
Говорил это все эльф, Смотрящий. Очень глубоким и всепроникающим голосом. Очередной необычный навык. Я взглянул на Омра, желая увидеть его реакцию по поводу собрата гоблина. Но не увидел ее. Я тоже ничуть не сопереживаю другим людям в этом зале…
Архонт о чем-то коротко переговорил с каждым из осужденных и скинул им оружие. Копье гоблину и огромное уродство напоминающее и топор и алебарду для обезьяны. Похоже бойцам позволяли выбрать оружие.
А под игроками в яме уже расползался белый круг поединка. До Эльфа от них далековато, но видимо его поединок это расстояние покрывал, тем более что архонт выкидывал поединщиков недалеко от места Смотрящего.
– Ставлю пять камней на гоблина– Не знаю почему, но я решил принять предложение торговца.
– Принимаю.
Соперники пару мгновений медлили, но потом гоблин с диким криком бросился на обезьяну. Несмотря на уродство этой псевдосекиры, удар ей был довольно быстр и чуть не перерубил копье, но гоблин вовремя увернулся и пару раз попытавшись тыкнуть обезьяну, разорвал дистанцию.
Следующие вдохов десять они кружили по полю. Обезьяна совершала бешеные атаки, но чернокожий убегал. Затем алмазношерстное создание применила дальнобойный навык, отправляя во врага снаряды чего-то непонятного. Коротышка пару раз увернулся, а потом исчез. Чтобы возникнуть за спиной твари и пронзить ее копьем. Миг, и возвратное движение секиры бьет его по голове в воздухе, опрокидывая на землю.
Гоблин исчез еще один раз, но появившись в десятке метров, тюком упал на спину. Обезьяна преодолела это расстояние за три прыжка. А следующий удар пришелся по спине, перерубая хребет и почти разделяя тело пополам…
– С тебя пять камней… У обезьяны крепкая шкура и сил было намного больше.
Пришлось отдать целых пять кристаллов. Специально скинул камни чакры, так как они мне не понравились. Обезьяна же, задрав морду кверху, дико завизжала, вторя гулу толпы. Потом тварь подхватила из воздуха три карты, рассматривая полученные дары. А Хронт спустился с небес на землю, переместив в сумку и труп, и победителя и оружие. А взамен выкинул на грязный песок огромного арахноида и человеческую женщину.
Пока Хронт выдавал им оружие, я в сердцах обматерил Омра. Именно сейчас меня полностью догнало осознание, что за те трупы меня тоже голого могли приволочь сюда. Но торгаш был невозмутим.
– А что будет с победителем?
– Отдаст все дары, сольет весь полученный опыт в карту и его отпустят, даже вернув пару дешевых вещей.
Арахноид был именно тварью, немыслимым образом совмещающий в себе огромное насекомоподобное тело и гуманоидный торс с двумя руками. Даже лицо его было отдаленно похоже на человеческое. Хоть и намного меньше чем у тех же гоблинов. Женщина же была похожа на человека, за исключением синевато-бронзового оттенка кожи, но к таким различиям быстро привыкаешь, когда вокруг такие твари.
Игрок. Арахноид ( D ). 9 ур.
Игрок. Человек (Е). 16 ур.
– Арахноид Хень, убийство члена отряда.
– Человек Митирала. Кража. – Голос Смотрящего был все таким же властным и чарующим.
Хоть я и не испытывал сострадания к игрокам, но здесь был полностью за человека. И Митирала тут же покрылась боевой формой, бугрящейся мышцами. Однако ставок я больше делать не стал. Хронт скинул два копья, а смотрящий создал белый круг поединка. Женщина и паук даже перекинулись парой фраз, скорее всего очень гневных и обещающих дикие муки, но в рёве толпы я их не услышал.
Паук тут же шагнул сквозь пустоту к женщине, оказываясь сбоку, но та ловко сместилась парируя удар своим копьем. Опять начались танцы и прощупывание противника. Они оба, как я понимаю, были мастерами копья. Арахн несколько раз отправил с копья быстрые сгустки непонятного цвета, женщина ответила светящимися лезвиями.
Одно даже попало, но рана была несерьезна. Полной неожиданностью, как для меня, так и для паука стало то, что земля под его лапами мгновенно заледенела, поймав его в ловушку. И уже женщина телепортацией оказалась позади него. С хрустом паук вырвался из западни, атакуя противника. Дальше пошла неразбериха. Но, как я понял, копье этой Митиралы прошило нижнюю часть паука по касательной, и паук, перед осушением умудрился лапой проткнуть ее торс, а потом и чиркнуть по горлу. После чего обвалился тушей на землю.
Сначала показалось, что с Митиралой все хорошо, но потом с женщины спала боевая форма, и кровь захлестала из ран бурными потоками. Прижатые в судороге руки тут точно не помогут. Несколько мгновений, пара шагов по арене и она завалилась на песок.
Хронт мгновенно оказался рядом, одним движением забросив ее на тушу твари. Сначала это действие было непонятным, но проявившиеся и упавшие карты все объяснили. А потом архонт просто пробил ее со спины тонким мечом, обрывая жизнь и победителя.
– А это нормально?
– Они оба преступники, а она не могла себя исцелить, поэтому и добили, чтобы не терять опыт. Она бы по любому умерла. Хронт же, мгновенно все убрав, выпустил следующих участников
Игрок. Человек– медведь 68% ( D ). 13 ур.
Игрок. Урук-хай (Е). 30 ур.
– Оба убили членов отрядов в коридорах. – Ар,Фарен давал лаконичные комментарии, да и то, как-то лениво и по минимуму.
Человек-медведь был здоровенной тварью, похожей на волколака. Огромный и покрытый шерстью. А урук-хай был зеленым человеком. Эти игроки уже были намного сильнее. Оба орудовали тяжелыми копьями, телепортировались, оба умели летать и сражались за пределами человеческих возможностей. Бой шел очень долго, так как оба игрока были сверхосторожными.
Я успел расспросить Омра про карты пустышки. Что именно на них можно записывать и какую пользу можно извлечь. Переносить в них можно было только навыки, состоящие из чистых знаний, например владение оружием. Его обычно туда и записывали. Мастера высоких уровней могли записать даже не первый уровень. А еще выяснилось, что можно купить специальный дар, позволяющий записывать на карту не только системные навыки, но и твои собственные знания. Такое иногда делали те существа, что обладали несистемными навыками магии. Тема была очень сложной и тонкой, но Омр упомянул про запись магического понимания, что и немного, но улучшало и ускоряло создание камней.
Медведь уже вымотал своего противника и готов был добить, но тот неожиданно покрылся черной сферой, продержавшейся лишь мгновение. А потом урук-хай начал бой с новым запалом, осыпая медведя огненными лезвия. Десяток вдохов, и мохнатая туша насаживается на копье. Несмотря на высокий уровень и ранг медведя, уровень зеленого человека не увеличился. Но и не удивительно, если у него отбирали все очки опыта и перед сражением.
Дальше на арену вывалили короля обезьян и орка. Орк был похож на хобгоблинов, но намного больше и сильнее. А королей обезьян я уже видел
Игрок. Король морозных обезьян ( D ). 15 ур.
Игрок. Орк ( D ). 17 ур.
Орк это что-то вроде архонта у людей, но у гоблинов? – Не мог я не поинтересоваться.
– Да. Гоблин, Хобгоблин, орк, потом огры или тролли. Мы все изначально владеем маной, в отличие от людей. А вот вы рождаетесь с источником лишь на (D) ранге. Да и нет у вас близких родственников… Людям Система предлагает переродиться в архонтов, дальше, чаще всего в эльфов, которые сильно отличаются, но не всегда. Есть и другие варианты. А ниже только обезьяны, которые совсем на вас не похожи…
Морозный обезьян дико махал копьем, отправляя сосульки и насылая прочие техники и заклинания. А Орк умело работал мечом, закрывался от атак непонятной техникой барьером, и пытался подобраться поближе. Схватка длилась долго, но исход был понятен. Или я просто угадал.
За это время я смог выспросить и про перерождение, про которое даже не догадывался. А оказывается, что уже на двадцать пятом уровне Тьма предложит сменить расу и изменить мое тело. Однако, будет очень много сложностей и тонкостей. Например, часть очков параметров может исчезнуть в никуда.
Когда у морозного короля закончилась энергия, он попытался перейти в ближний бой, но был зарублен. И ни защита шкуры, ни сила, ни телепортация ему не помогли.
Хронт же подлетел повыше, и с высоты десятка метров неожиданно сбросил чьё-то тело. Которое оказалось еще живым существом.
Игрок. Каган людоящеров (С ). 29 ур.
У него не было одной руки и ноги, а падение с десятка метров тоже не принесло ему здоровья.
– Ширс,Са. Убийство в терминале. Попрание священного закона! – Голос эльфа был властен и строг.
Архонт медленно спланировал вниз, приложил руку ко лбу еще живого и активно двигающегося огромного ящера, и через пару вдохов появился новый круг.
– Специальным умением он подавил его волю и заставил принять бой. – прошептал Омр…
А Хронт, дождавшись полной активации круга боя, начал аккуратно втыкать тонкий меч в ящера, раз за разом, нанося раны, но не осушая. Толпа ревела и рукоплескала. Даже я почувствовал некое воодушевление. Это действительно приятно, видеть как закон карает сильных, карает и низвергает тех, кого ты боялся и кому завидовал…
Игрок дергался и что-то мычал, но сделать ничего не смог. Примерно на тридцатом аккуратном опускании лезвия надпись над ним погасла, а Хронт забрал уже точно свои трофеи. После чего прилетел обратно к Смотрящему. Я уже думал, что все закончилось, но внезапно с противоположной стороны на арену спустился монстр, спрыгнул одним диким прыжком.
Огромная зверюга, явно магическая и очень опасная, выскочила на арену, в несколько прыжков достигла центра и зарычала.
Игрок. Демонический зверь (С ). 31 ур.

Он был похож на огромного кабана, такого, что и медведя за раз перекусит и выпотрошит. И это тоже игрок, причем вполне разумный… Ни оружия, ни каких либо системных предметов на нем было, да и они и не нужны были ему с такими то когтями и бивнями.
Омр тут же пояснил – Преступники закончились, остались добровольцы. Этот монстр постоянно выходит на арену и требует поединка. Естественно, сильнейших эльфов он не победит, но он и не дурак. Вызывает противников сопоставимых по силе.
– Кроме него сильные игроки редко здесь дерутся. Умные и сильные ценят свою жизнь. А вот после этого монстра сюда спустятся слабаки. Те, у кого почти ничего нет. Победив такого же оборванца они продают трофеи. И если хватает, то покупают навык для создания кристаллов.
Зверь медленно и величественно наворачивал круги по арене. Толпа шумела, но никто не спешил на бой. Омр успел рассказать о навыках снятия привязки с вещей, что здесь тоже ценилась. Но навык специфический и дорогой. Наконец, зверь не найдя достойного соперника, выпрыгнул наверх, заставляя других игроков отпрянуть в стороны. А на арену осторожно спрыгнули несколько игроков. И правда оборванцы.
Игрок. гоблин ( F ). 11 ур.
Игрок. человек (Е). 7 ур.
Игрок. слайм (Е). 6 ур.
…
Герой. Паук-охотник (Е). 3 ур.
На вопрос про последнего, оказалось, что этот паук родился уже здесь, но герои мало чем отличались от игроков. И этот сброд потом поделится на пары, и в быстром темпе проведет поединки. А если кто-то и задержится, не в силах прикончить оппонента, то таких поторопят. Ар,Фарен не любил ждать.
– Все, дальше мне не интересно смотреть. Эти драться не умеют от слова совсем. Я пошел к себе, но по дороге можешь задать еще пару вопросов. – Омр уже явно устал от моего общества.
В первую очередь, меня интересовало то, где можно поспать без риска быть убитым и обворованным. На что гоблин пояснил, что в терминале спать можно и вероятность смерти не нулевая, но очень маленькая, что поддерживается такими показательными казнями.
А еще он может продать мне комнату, передав административный доступ, но стоить это будет очень немало. Тысячу камней. При том что комната была даже не в безопасном прилегающем коридоре, а чуть дальше. И даже продажа доступа к моим комнатам, находящимся на отшибе, не принесет мне и трех сотен.
Но Омр заверил, что если я вступлю в какую-нибудь группу и заплачу камнями, то спать смогу спокойно. Никто не потерпит кражи на глазах у всех, скорее всего…
Наконец я расстался с торговцем и направился обратно к терминалу. А Солнце на небе уже ощутимо потускнело, обозначая ночное время суток. Я тоже немного устал, а раны продолжали ныть, но дойти обратно к своему залу я смогу. Главное, чтобы меня по пути не убили… С арены еще доносились голоса, но я уже был захвачен лишь одним…
Внимание! Установлен Стабильный Доступ к Серверу!
Внимание! Вам доступен Терминал!
Очков Заслуг: 1000
Выберите интересующий вас раздел:
– Навыки.
После недолгих подсчетов, я насчитал двадцать камней чакры, сорок три камня ци и пятьсот девяносто пять камней маны. Всего я смогу купить полезных вещей и навыков на тысячу шестьсот очков заслуг. И руки уже тряслись от предвкушения…
Глава 21
Сложный выбор
Время действия: 9 дней после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
Терминальный зал
Мой разум бушевал, предвкушая усиление и приобретение новых возможностей. И вместе с тем я находился в страхе. В страхе того, что я ошибусь с выбором или мне не хватит средств. Всего у меня были тысяча очков заслуг, шестьсот пятнадцать ненужных камней, и еще сорок три камня ци и четырнадцать камней праны. Еще были трофеи с Шак,Рансая, в виде сердца жизни или капли пси энергии, но их я точно продавать не буду. По крайней мере сердце жизни уж точно, ведь в нем прана была очень концентрированной.
Внимание! Установлен Стабильный Доступ к Серверу!
Внимание! Вам доступен Терминал!
Очков Заслуг: 1000
Выберите интересующий вас раздел:
– Навыки.
В первую очередь мне нужен навык сокрытия моего поединка. Если кто-то о нем узнает, то я точно не проживу долго… Мысленный посыл к терминалу, и вот я уже вижу лишь те навыки, что мне нужны… или похожие на те, что мне нужны. Среди (F) ранга я ничего не нашел, кроме…
«Малое затруднение сканирования»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Незначительно затрудняет ваше сканирование…
Это было однозначно не тем. Среди (Е) ранговых уже были более интересные способности. По типу «Защита от сканирования»
«Защита от сканирования»
Ранг: Е
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Защищает от сканирования. Успешность вариативна и зависит от навыка сканирующего.
Но эти навыки не давали гарантия защиты моей жизни. А еще я чувствовал интуицией, что это не то, что мне нужно. Описания меняли слова и фразы, подстраиваясь под мое восприятие, но гарантий не давали. В итоге пришлось перейти к навыкам (D) ранга. И вот здесь я нашел нужный мне дар.
«Сокрытие умений»
Ранг: D
Уровень: 11
Тип: Навык
Описание:
— Скрывает все ваши навыки и особенности от посторонних и от сканирующих умений.
– Позволяет выбирать навыки для сокрытия.
– Может не подействовать на специализированные умения рангом выше.
Здесь был лишь шанс того, что определенные умения на ранге © смогут преодолеть мою защиту. И это меня устраивало. Но зубы скрипели от осознания цены… Еще раз бегло просмотрев другие варианты, вдохнув и выдохнув, я подтвердил покупку. Прошла всего пара вдохов, после чего Система уведомила о получении нового дара.
Внимание! Вы получили навык «Сокрытие умений»
Очков Заслуг: 500
И для внутреннего взора стала доступна новая страница с выбором того, какие именно навыки я хочу скрыть. Естественно я хочу сделать невидимыми «Суд Ньярлахотепа » и сам навык «Сокрытие умений». Но вот мой ранг © никуда так и не делся. И это дерьмо омрачило мою радость. Хотя если бы он и исчез, то это было бы крайне подозрительно для других. Как ни погляди, а нехорошая часть остается. Но по любому, какой-то навык © ранга другим будет менее интересен, чем конкретный поединок.
Вдох и выдох. Я наконец с этим разобрался и про «Суд Ньярлахотепа » никто не узнает. Если только уже не узнали. Следующим даром было создание камней энергий. То, что я и так хотел, и что могло позволить существовать в терминале, хоть и впроголодь, но не подвергая себя высоким рискам. Здесь были дары создания камней как под каждую энергию отдельно, так и под все. Интуиция прямо говорила, что первые более эффективны, но ненамного. А поэтому выбор мой остановился на общем даре.
Создание энергетических кристаллов.
Ранг: E+
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание: позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.
Внимание! Вы получили навык ' Создание энергетических кристаллов '
Очков Заслуг: 400
Этот дар, в отличие от прошлого, все же напряг мои мозги, но крайне незначительно. Я вспомнил про различия создания камней ци, праны и ви, но поверхностно. Теперь можно приступить к покупкам более желанных способностей. Но опять стоит вопрос, а что именно брать? Боевые умения? Или сокрытие, которое тут почти не работает…
Для начала я начал просто пролистывать все предлагаемые дары, из тех, что подходили мне по энергиям и прочим критериям. Здесь было все, о чем я мог мечтать и то, чего я вообразить не мог. Но здравый смысл говорил о том, что не нужно хватать звезд с неба, а лучше сосредоточиться на собственном выживании.
И внимание мое привлекли те дары, что восстанавливали силы и энергии, позволяя дольше пробежать или лучше сражаться. Были как те, что восстанавливали только энергии, так и чисто физические, и подумав, я взял средний вариант.
«Второй день»
Ранг: Е+
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Раз в сутки позволяет восстановить резерв организма.
– Восполняет 500 ед. энергии любого типа. Снимает усталость, восполняет силы, убирает необходимость сна.
– Повторные применения без полноценного отдыха снижают эффективность.
Откат: 1 день
Этот дар хоть и не самый эффективный, но восстанавливает как физические силы, так и энергию, что точно когда-нибудь сможет спасти мою жизнь. А сейчас этот же дар сможет позволить мне не спать и добраться обратно к залу. И применить его можно будет после снятия меток, для восполнения резерва.
Внимание! Вы получили навык «Второй день»
Очков Заслуг: 300
Наблюдать за уменьшающимися цифрами было очень тяжело, и я решил прерваться для восполнения заслуг перед Системой.
– Обменный пункт.
Большой камень маны. 1001 ед.

Я положил на поверхность терминала один камень маны, и тот исчез, а мой счет увеличился на единицу. И что приятно обрадовало, лишняя единичка энергии записалась на странице обмена.








