355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Linzmen » Преодоление. Книга 1 (СИ) » Текст книги (страница 2)
Преодоление. Книга 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 14 марта 2018, 09:00

Текст книги "Преодоление. Книга 1 (СИ)"


Автор книги: Linzmen


Жанр:

   

Киберпанк


сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 5 страниц)

Глава 2. Часть 1. Владыки «Золотой короны»

Первое задание это хорошо, но мало. Так, что можно сделать еще? Открываю карту, и смотрю на локации – обратно на развилку возвращаться было лень ( да и зачем?), а вот за забором, который сломали бревенчуки, был лес, и он на моей карте, не был открыт. Дух исследователя во мне, настойчиво просил, и даже умолял, найти на мою пятую точку приключений. Ну раз уже умоляет, значит стоит попробовать. За то в следующий раз, не будет рот открывать.

-Внимание, вы вошли в локацию Мшистый лес . Просьба покинуть данную область, если ваш уровень ниже 50.

Ха, напугали ежа голой жопой. Или жопу ежом? Я и не такие локации проходил в Sacred. И быстро пройдя в дыру, благородно оставленную для меня монстрами, я шагнул в лес. Карта не особо хотел показывать мне местные достопримечательности, да и я сам был больше туристом, чем завоевателем. Поэтому, шагал осторожно, зорко глядя вокруг, и ступая медленно, будто в танце.

Лес выглядел угрюмо. Стволы были большие, корявые, поросшие мхом и грибами. Космья зрелых метелок свисали будто лианы, норовящие задушить одинокого путника. Было темно и страшно. Свет с трудом проникал в чащу, и каждый шаг в эту темную дыру давался мне все трудней и трудней.

Первых монстров я увидел, вдалеке, глубоко в чаще, и выглядели они не слишком дружелюбно. Они были ростом с медведя на двух лапах, выглядели как зайцы, а вот мордой напоминали троллей. Сие чудо звалось Затрол, и имело 75 уровень. Мама! Так, тише. Мама.. Во, уже лучше. Так, шаг назад, потом еще один. И смело прячемся за деревом. Фух, ну и чудища. Мне до них еще расти и расти. Как, говориться пахать и пахать. На карте эта область подсветилась как Темный лес. А куда пропал Мшистый лес? Во дела! Ладненько, с этой загадкой разберусь как-нибудь потом, а теперь мне пора ножками, ножками быстрей в Дикий лес. Нечего мне тут делать. Быстро покинув враждебную область, я почти не глядя вокруг, выскочил из недружелюбного леса и пошел в деревню. И только выйдя из нее, меня отпустило. И даже не скорее так – ОТПУСТИЛО! Я катался по траве, смеялся и плакал, пугая местных низкоуровневых НОРМАЛЬНЫХ зайцев, лис, бурундуков, кабанов и прочую лесную живность. Как же хорошо, что они нормальные. Как же, хорошо.. Словно что-то большое и тяжелое висело на мне, и душило меня. Проверил иконки дебаффов, но ничего не обнаружил. Значит, это психологическое. Хотя странно, с чего это меня так пронесло. Кажись мозгом то я бьюсь и монстров не боюсь, понимаю что это игра, а тело нет. Трусишка оно у меня. Но ничего, оденем тебя, прокачаем, и ты перестанешь у меня бояться. Я тебе устрою. А то ишь ты, как малолетка детсадовская. Тьфу! Чувства еще сбоили, поэтому дальнейшего желания играть не было совсем. В игре я пока пробыл всего 2 часа, а натерпелся, на все 5. Надо сделать перерыв. Жму кнопку выход.

Перед самым выходом, я увидел что-то наподобие видения – огромная пещера, в центре нее могучего деда, с белыми волосами, стоящего в центре. Рядом с ним, стоял каменный пьедестал, из которого изливалась сияющая золотая жидкость. В руках он держал золотой жезл, а сам был одет в сине-голубую тогу. Его волосы были убраны ободом золотого цвета, а из глаз полыхали молнии. Мужик явно косплеил Зевса. И прежде чем, тьма скрыла от меня эту пещеру я услышал всего одно слово: – Первый.

Вынырнув из игры, я быстро полетел в душ, а потом стал готовить ЖРАТЬ. Да именно так. Игра кажись, решила посадить меня на диету. Так не пойдет. Гречневая каша, с майонезом и бутерброд с сыром и маслом в двойном размере, быстро поправили потерянные калории, и дали запасную энергию. После перекуса, налил себе домашнего компота, благо все ингредиенты имелись в морозильнике. Так, что это за старик такой?

Захожу на официальный сайт игры, но не нахожу ни одного упоминания об этом персонаже. Странно. Наверно какой-нибудь глюк или баг. Хотя я не слышал, чтобы "Золотой короне", встречались последние. Ну, все бывает в первый раз.

Раз уж я зашел на сайт игры (golden crown), решил посмотреть про гильдии для новичков. Они брали всех, ну или почти всех, откровенных лентяев и быдло-бузеров оттуда сразу же выгоняли и банили во всех местах. Список гильдий внушал, одних только полностью заполненных насчитывалось около "лимона", а всего их было раз 4 больше. Неплохо. Максимальная численность гильдий была почти неизвестна, так как они могли прокачивать свои расширения, а вот начальная гильдия включала в себя ровно 10 человек. В основном такие гильдии состояли из школьников и различной гопоты, которые даже в игру умудрились притащить свой уникальный сленг. Например, гильдия с названием " Рамсы попутал", активно набирала "правильных" пацанов, для блатной романтики, крышевания и прочей защиты от наездов. И даже сленг был: Ты кто такой? Давай до свиданья. Или например, гильдия "Мемасиков", с лозунгом "ЛОЛ". Да уж, своеобразная у нас молодежь нынче пошла. Вбиваю в фильтр помощь начинающим игрокам – и опять почти ничего не изменилось. Админы дают плюшки тем кто помогает новичкам, чтобы самим не возиться с мелюзгой (малыми лвл). Поэтому многие были заинтересованы в этом. Однако и требования были для меня не совсем приемлемые: онлайн 24 часа, либо вклад в гильдию (и это с 1 лвл), становление сугубо крафтером и многое другое. Лан, с гильдиями пока погодим, там видно будет.

Закончил я играть где-то в часов 10 ночера, и нервная система, после первого похода в вирт мир просила отдыха, даже настоятельно требовала. Отлично, можно и поспать. Благо сейчас были летние каникулы, и особо к универу готовиться не надо (сессию я благополучно закрыл перед игрой).

Утро встретило меня хмурым дождливым днем, когда не хочется просыпаться. Немного понежившись в кровати (да мужики тоже нежатся), я "выполз" из нее, и сонный побрел в умываться. Закончив утренние процедуры, освежившись, сварганил себе легкий завтрак – супчик, пара бутеров и соленый огурец, залез на форум игры. Что там в новостях хорошего пишут?

-Внимание! Победитель этого месяца по уровню в игре – Вор с ником Драматург из гильдии «Небесные Титаны». Он достигнул 456 лвл, буквально вчера сместив со своего двухнедельного лидерства лучника Злого дракона из гильдии «СМС» (Сильные Мира Сего). Поздравляем победителя этой недели! Награда: 1 камень Бездны, 10000 золотых, 1 бесплатный заход в Темный портал. Поздравляем победителя.

-Внимание! Военные стычки между «Небесными Титанами» и «СМС» увеличились, особенно за терриротири, где расположены месторождения минерала армантия. Скорее всего, действия никак не связаны с достижениями месячного lvl up-a. Игрокам, не входящим в данные гильдии, настоятельно рекомендуется покинуть область "Черных вулканов".

-Внимание! Группе из пяти магов, удалось призвать высшего демона 9 круга – Зугура и заточить его в гильдейское узилище. Теперь гильдия «Красные звезды» стала еще на одну ступень выше к званию Магистериума. Удачи авантюристам!

Форум также был забит всевозможными вопросами, ответами, предложениями, советами и тому подобным. Ищу вкладку Боги "Золотой короны", а ее нет. Странно, во всех других ММОРПГ всегда есть Боги, и вкладка для них. Да что тут вкладка, порой целые сайты посвящались им. А тут вообще ничего. За то я натыкнулся на вкладку "Владыки" и мне решил глянуть, кто это такие. Мне выпадает страница с местными Богами, то бишь Владыками – 9 пьедесталов , на которых стоят они, Владыки это игры, о чем ярко говорят горящие буквы в самом заголовке страницы – Они не Боги, они Владыки.

Альвериус – владыка воздуха и облаков. Дедок, явно из него уже давно песок сыпется, седой весь, зато глаза такие мудрые-премудрые.. аж дрожь берет.

Касандра – владыка воды, льда и снега. Девушка-альбиноска, с красными глазами, и вызывающей улыбкой. По мне, так довольно симпатичная. Одета в красное платье, а в руке держит белую сияющую раковину изо льда.

Зуртус – владыка зари и солнца. МУЖЧИНА – это звучит гордо! Вот, как должен выглядеть истинный муж, викинг, варвар и альфа самец. Бруталити..

Небулус – владыка ночи и звезд. Брат Зуртуса. Классический ниндзя. В комплекте – черная униформа, черные глаза, яркий черный блеск для глаз. Передвигается ночью, скрытно. Любит слепить людей своей чернотой.

Наомо – владыка вибраций и гармонии. Темнокожая высокая девушка, по нашему негритянка, лет под 30. Обладает очень аппетитными формами. Имеет много золотых украшений, как на теле, так и в теле.

Брамис – владыка земли и минералов. Качок-карлик или гном. Одна секира, больше него самого. Серо-зеленая кожа. И сияющие доспехи, куда уж без них. Наверно из адамантия. Создатель големов, элементалей и прочей неорганической формы жизни.

Токай – владыка огня и пепла. Строгий и сухой дядя, одетый в красно-оранжевый костюм, опоясанный золотым поясом. Создатель людей и прочих живых существ.

Люмс – управляет светом и радугой. Выглядит как высокий тощий блондин, лет на 40, в золотой маске и белых одеждах. В руках держит деревянный посох, а из глаз идет яркий свет. Одно слово – Круто!

Дарук – владыка тьмы и смерти. Кажись названный брат Небулуса, так как одевается во все черное. Выгляди, как черный аристократ, с тросточкой и колпаке. Создатель нежити и прочих монстров.

Тот старикан, который мне привиделся, был немного похож на Альвериуса, но явно превосходил его в мускулатуре, и с песком точно еще не связался. По крайней мере, в игре есть кто-то похожий. Значит у меня с головой все в порядке.


Глава 2. Нулевой. Часть 2. Прокачка до 10 лвл.

Позавтракав, и почитав форум, у меня внутри созрело желание снова погонять. Так, быстро одеваем свой вирт-костюм, включаем игру и вуаля, я уже в игре. Надо быстренько прокачаться, получить свое призвание на 20 лвл, и начать качать «бабло». Именно такие радужные перспективы я строил у себя в голове. В будущем, реальность сильно дала мне в лоб. ОЧЕНЬ сильно, чтоб ее.

Белоснежные врата при входе в игру, я больше не видел, а сразу оказался на каменном круге.

Надо искать группу, желательно идущую на прокачку в Дикий лес. Благо далеко идти не надо. На центральной площади, где располагался каменный диск, сидело и стояло просто куча народу. "Свой" рынок игроков, где в отличие от рынка НПС, продавалось что-угодно, предлагалась любая помощь, набирались пати и многое другое.

– Продаю камень Бездны. Не спрашивайте где взял, там уже нет. Цена договорная.

– Куплю синие мухоморы. По 5 серебряных за штуку. За большой даю 50 монет!

-У причала замечен Карась! Ловите его! Плачу золотой!

-А что он сделал? А, за золотой и не важно!

Слева от толпы игроков. расположился квартет мелких зеленых пищащих гоблино-троллей, со своим кричащим названием, "Маленький Миша, зубы в мыши".

Кстати, они исполняли интересную песню:

– Он больше не кричит, зуб даю, уши оторву и клыки я вырву;

–Правду я скажу, правду расскажу, правду донесу-у-у-у; – надрывался маленький монстрик с ником Пустяк.

Остальная тройка бойко играла на своих трубо-гуслях. Было очень забавно. Подошел, кинул им пару медных монеток, в котелок перед ними. Увидев это, Пустяк скривился, за что получил еще пару монет. Умора.

–Вообще-то, мы лицензированные музыканты знаменитой гуслевой школы именно К-ур-Ба-ХА, и мы явно тянем на большее, чем на 4 медные монеты – толи хрюкнуло, толи пропищало второе существо, с ником Мишаня. Выглядело оно еще уморительнее чем первое, и мне все труднее удавалось сдержать улыбку.

Народ, слушающий эту зубодробительную песню, явно был благодарен небольшой передышке. В итоге, половина слушала наш диалог, остальные уже катались от смеха. Но, что меня удивило, что этих музыкантов, такой подход явно не сильно расстраивал. Как я понял, их расстраивало малое количество денег.

– Да, да мы породистые готры. А не всякие там проходимцы, типо облачных троллей, сумеречных гоблинов или этих самозванцев огро-гномов. Нечего, нам подачки кидать – поддержал коллегу по искусству третий член квартета ЯйцоКанюк. Четвертый член группы, просто промолчал, так как его ник говорил сам за себя – Молчаливый2. Наверно, первый уже давно "молчит". Ну и имена у них.

– Ок, добре музыканты, можете вернуть мне мои деньги, раз вас так оскорбило такое отношение. – говорю им.

–Да, отдавайте наши деньги, ваше высочество, мелкие трясогузки, – поддержал меня гном с ником Икан.

–Еще чего, это моральная компенсация, за ваши подачки,– сказал Пустяк, и быстро забрав деньги из котелка, эта четверка, посеменила дальше, наигрывая свои очумительные мелодии.

Что-то я отвлекся с этими музыкантами, надо быстрей бежать искать пати. Мне гном не показался враждебным, да и стычка с квартетом объединила нас, надо к ему навязать свое пати.

–Здарова, Икан. Неплохо ты им сказал! Погонять вместе не желаешь? А то я тут пати ищу.

Гном внимательно посмотрел на меня, улыбнулся, и говорит: Не могу я сейчас, надо в шахту идти, там завал образовался. Сразу скажу, мал ты мне помогать еще, lvl не вышел. И тут рядом с его ником, проступает цифра – 45! Блин, как неудобно то.

–Извиняй, не видел я лвл. Слушай, можешь помочь, по игре просветить немного, так сказать по знакомству? Сам я только начал, вдруг сильно накосячу с развитием, или потеряю плюшки. А в у гильдий запросы жуткие. С ними китайским биороботом стану.

Икан заржал. Как будто огромный филин, только с бородой ухает и смеется одновременно.

–Ты, хаха.. меня...хахах.. до могилы.. ахаха.. в шахте доведешь. Ишь ты биороботом..Лады, кидай заяву в други, потом побрехаем. Некогда мне сейчас, пошел я, – сказал гном и исчез.

Нахожу кнопку друзья, ввожу ник Икан, и нажимаю отправить. Все запрос принят, и у меня на листе френдов возник мой первый друг Икан, гном 45 лвл.

Так как народу было много, я думал что проблем с поиском пати быть не должно. Поэтому вбиваю фильтр по определенным словам: пати, 5+, дикий лес, и включаю поиск. Выглядел он как радар на моей миникарте, только в окружающей меня области, и по заданным параметрам. Сразу же, высвечиваются 3 точки, примерно близко соответствующие моему запросу. Так, что тут у нас:

Первым кандидатом оказался огромный огр с ником Громобой, вместе со своим петом ГРОМ, 8 лвл. Они искали лучника и лекаря не ниже 6 уровня, для похода в Скальную пещеру в Диком лесу. Условиями были сдельная оплата, зависящая от дропа. Я явно им не подходил. Пропускаем.

Вторым был лучник с ником Кунжут. Он искал пати 8 лвл. Ба, знакомые лица. Это тот парень, который искал пати день назад. Видимо не нашел. Надо его позвать, вдруг согласиться. Правда нужен будет также лекарь.

Третьим крестиком на мини карте оказалась вор с ником Незабудка, имеющая 5 лвл. О, девушка! Надо с ней познакомиться поближе, интересно же, как тут в игре прописаны интимные ощущения. Чего? Сугубо научный интерес. А пока, надо будет попроситься к ней и лучнику.

Однако, разговора не вышло. Подойдя к игрокам, с просьбой взять в пати, я получил отказ. Дважды. Сначала Кунжут, поржав над моим лвл, послал меня к моим далеким предкам, в образе чумной пещерной крысы, или вроде того. Ах, тыж тварь. Потом Незабудка, хмуро посмотрев на меня, отвернулась с лицом королевы. Бл@ть! Достало, как не люди что ли. Ок, я вам докажу, что я сам, тоже что-то могу.

Сам сектор Дикого леса, был разделен на условные зоны. Первые зона была "зеленая" – с 1– 9 лвл. С 10 по 14 лвл начиналась уже оранжевая зона. С 15 лвл и до 19 шли красные зоны. На 20 лвл находился Босс этой локации – Кровавый вепрь.

Зоны, различались, ни только по разнице в уровнях, но и по количеству дропа, по количеству потери опыта и вещей при смерти, и возможности ПК. На босса обычно собирались небольшие группы игроков, чтобы повыбивать с него уникальные вещи или, если сильно повезет части "зеленого" сета и его рог. На ауке сетовая зелень с кабана стоили тысяч по 5к золотом, а рог уже стоил все 6. Нехило так. Правда шанс выбивания был крайне низок – каких то 3-5%, с учетом респауна босса 24 часа. Всего сета на ауке даже не было, и что он дает в целом, никто не знал. По крайне мере, эту местную историю весьма живенько мне поведал один из помощников аукциона.

Так, каков план – качаемся для перехода из зоны в зону. Охота увидеть первого своего Босса в игре.

Зона для новичков, как ее называли, встретила меня зеленой лужайкой, цветущими деревьями, и бегающими туда – сюда зверушками. Кто, тут у нас 4 лвл? Им оказался Шустрый заяц, примерно ростом с собаку, который обычно находился в окружении Шумного кроля 3 лвл. Бурундуки 2 лвл меня не сильно притягали, а уж светлячки и бабочки 1 лвл меня вообще не интересовали.

Первого зайца мне удалось выцепить далеко от его группы поддержки. Подобрав камешек, я запульнул его прямо ему в макушку.

-Шустрый заяц получает 1 единицу урона!

Заяц явно не понял шутки такого рода, и припустил ко мне со всех ног, попутно сменив свой статус с зеленого на красный. Встретил набегающего зверька блоком щита, применяю сильный удар, разворачивая корпус, ухожу боком в право, и наношу еще ничего не понимающему зайцу удар в спину. Хп у зайчика было не много, порядка 60, так что я снес ему больше половины.

-Блок! Шустрый заяц врезается в щит, и получает эффект "Ошеломления" (дизориентация)!

-Сильный удар! Шустрый заяц получает 23 единицы повреждения!

-Удар в спину! Шустрому зайцу нанесено 25 единиц повреждений!

Он попытался ударить меня передней лапой в глаз, но я быстро уклонился, однако подпрыгнув он ударил меня своими двумя задними лапами в корпус, и это было очень не приятно. Упс, вот это удар у него от задних лап. Было не сильно больно, но обидно.

-Промах! Шустрый заяц попытался ударить вас, но промахнулся!

-Двойной удар! Вы получили 37 единиц повреждений! Жизнь 67/100.

Лучше, так больше не подставляться, а то можно уйти на свое первое возрождение, а мне как то не очень этого хотелось. Пока я размышлял, ушастый решил повторить свой коронный и уложить меня в нокаут. Ха-ха, ни на того напал. Во время прыжка, резко подныриваю под его поднятые лапы, ставлю свой щит над собой, попутно крепко зажав меч прямо. И ушастый "товарищ" прям сел на мой меч. Издав короткий писк, он рухнул мертвой тушкой.

-Уклонение! Шустрый заяц попытался ударить вас, но вы уклонились!

-Критический удар! Шустрому зайцу нанесено 35 единиц повреждений! Вы получили 35 единиц опыта.

Теперь, как я помню, он исчезнет если я его облутаю, либо через 2 минуты. Заставлять ждать систему я не сталю.

-Вы получили предмет: зуб шустрого зайца

-Вы получили предмет: коготь шустрого зайца

-Вы получили предмет: две медные монеты

Не густо. Но это лишь начало.

Такими темпами я буду уровень набивать до начала учебы. Надо покачаться на ком-то посильнее. Гляну на форуме, как это сделать менее убийственным способом. Благо из игры можно было спокойно зайти в инет, так что я недолго думая, устроился в тенечке высокого тополя и зашел на форум. Так вбиваю быстрый кач до 20 лвл, и жму поиск:

-По вашему ключевому запросу, найдено 218924 сообщений.

-Отфильтровать по фразе – повышенный набор опыта.

-Принято, найдено 6543 сообщения.

Все равно много. А если сделать так:

Кач в зеленой зоне, предел 10 лвл.

-По вашему запросу найдено 454 сообщения.

О, значит копаю в нужном направлении.

– Отсортировать по предыдущим фильтрам.

-По вашему запросу найдено 23 сообщения.

Все. хватит, сейчас почитаем. В основном, сообщения содержали прокачку дорогими зельями опыта, хитрыми уловками, например, когда лучник сидит на дереве и лупит в медведя, так как в игре они не лазают по ним.

Меня заинтересовало сообщения некого персонажа под ником "Бессеребренник".

– Ищешь пати, через кнопку Группы, далее вкладка Удаленная, и нажимаешь поиск – тебе выпадут такие же игроки, которые ищут пати. Далее кидаешь им приглашение, если чел его принимает, ты увидишь его на карте, если он не далеко от тебя. Если же не увидишь, у тебя под ником будет его мини-иконка с его местоположением. Ты можешь быть с ним в пати, даже если он на другом континенте, кроме мест, где это не разрешено. С такой фишки ты получаешь + 20% к опыту, на все время нахождения в пати, в независимости от количества игроков состоящих в ней. И это еще не все.

-У всех новичков в игре, до 10 лвл, есть специальный сундук новичка. Помимо всяких полезных плюшек, которые ты там можешь получить ( например, зелье регенерации, или лист подорожника), там будет 1 зелье святой воды, которое выдается 1 раз за лвл, начиная с 5 по 9( и только оно одно). Одно зелье действует ровно 20 минут и ускоряет кач на 100%. Таким образом, ты можешь ускорить свою прокачку на 150% бесплатно до 10 лвл.

Ну я и нуб. Нубяра необразованная. Сразу пошел махаться. Залев в инвентарь и внимательно все осмотрев – и кроме уже имеющихся частей шустрого зайка, немного медных монет и семечки бревенчука, я там ничего не обнаружил. Как же так? Оно должно быть здесь! А это что такое? – дополнительная кнопочка со знаком подарка? И как я ее не обнаружил? Ох, да – она была размером с иконку монеты. Нажимаю.

-Поздравляем! Вы получили сундук новичка! Желаем дальнейших успехов в игре! Администрация.

Так, что там у нас?

-Вы получили Кожанку новичка!

-Вы получили Костяное кольцо!

-Вы получили Зелье святой воды!

-Вы получили Зелье антидота!

-Вы получили Простые бинты!

О, плюшки! Я это люблю! И моя жадность тоже.

Вещи выглядели новыми и надежными.

Кожанка новичка.

Защита 2. Редкость: Необычная. Прочность 60/60. Вес: 0.5. Цена: 2 серебряные монеты.

Эффекты: +30 к жизни, +10 к мане.

Отлично, мне это подойдет. Надеваем.

Костяное кольцо.

Реген +0.5 MP/сек. Редкость: Необычная. Прочность 20/20. Вес: 0.1. Цена: 1 серебряная монета.

Эффекты: +1HP /сек. + 10% к набору опыта.

Вот свезло, так свезло. Я искал, и мне его дали – мой опыт! Админы красава! Благодарю! Задоначу на что-нибудь небольшое вам! Одеваем!

Зелье святой воды.

Редкость: Редкое. Прочность 1/1. Вес:0.1. Цена: 1 золотой.

Эффекты: +100% опыта. Время действия: 20 минут.

Зелье антидота.

Редкость: Обычное. Прочность 1/1. Вес:0.1. Цена: 1 серебряная монета.

Эффекты: Излечивает отравления до 3 уровня сложности.

Простые бинты.

Редкость: Обычное. Прочность 1/1. Вес:0.1. Цена: 30 медных монет.

Эффекты: Останавливает кровотечения, залечивает небольшие повреждения (не более 1% хп).

Отлично! Жаль зелья редкие, и ингредиенты мне не известны. А так бы, пошел во все тяжкие – алхимичить.

Пришло время приступить к моей прокачке.

Кидаю поиск в Удаленную группу, меня принимают в свой паровоз, разношерстная группа игроков 40-190 лвл. Отлично, выпиваю зелье. Кольцо уже одето на мой палец. Интересно, а где парень качается на 190 лвл? Смотрю на его мини-иконку – его бар жизни бегает то в низ то вверх, мана вообще на нуле. Зубодробитель, а именно так звучит его ник, в настоящий момент, огребал. Да причем по полной. Локация, на которой он находился называлась «Чумные пределы» Башня смерти. 3 этаж. Надо будет посмотреть, когда стану посильнее.

-Вы получаете +20% к набору опыта.

-Вы выпили зелье святой воды. Вы получаете +100% к набору опыта и неуязвимость к ядам. Время дествия 19.59..58..57..

Также над головой, в строке баффов висело такое приятное окошечко с +10% к опыту. Живем!

Так, кто же станет моей очередной жертвой. Проверим как сколько я получили за уже знакомого Шустрого зайца.

Как, раз недалеко бегало это существо в окружении своих 3-уровневых последователей. Активирую Блок, и взяв поудобней меч, я бросился в толпу ушастых. Спустя пару минут, все уже было кончено. За Шустрого зайца я получил уж почти сотку опыта, за кроликов по 50 единиц. Шикарно!

-Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 4! Доступно 5 очков характеристик! Доступно 1 очко навыков!

Быстро раскидав полученные очки (+2 в силу, +1 в ловкость, +1 телосложение, +1 духовность) и (единичку в Овладение доспехами I (+ 5% к защите, + 5% поглощение боли)), я продолжил прокачку.

Следующей моей жертвой стал, Волк 5 уровня. С ним вышло полегче, чем с зайцами и кроликами, потому что он был один. Кач шел хорошо, а вот лут явно страдал. У меня в рюкзаке собирались разные части тела волков, хоть в анатомичку сдавай. Куда бы все это сбыть? Хотя, они пока меня еще не перегрузили, я решил не задумываться об этом, а сосредоточиться на поиске мобов для прокачки. Геноцид волков, сделал меня выше на еще 1 лвл ( + 2 к силе, + 2 к ловкости, + 1 к телосложению; Овладение щитом – (+ 5% к защите, + 5% к шансу блока щитом)). Зелью оставалось действовать еще 10 минут. Так, а есть кто посильнее? Кабаны 6 лвл, Лисы 7 лвл, Лоси 8 лвл или Медведи 9 лвл? Надо всех попробовать пока время не кончилось, кто полегче и побогаче по опыту.

Решил начать с лис. Они, оказались на удивление более легкими, чем волки 5 лвл, так как у них была раскачка в ловкость, а у волков был более сильный урон. На лисах я прокачался до 8 лвл! Успел, как раз добив последнюю лису, я вспыхнул заревом нового лвл и из меня баффов пропала такая приятная иконка. Но ничего. кончилось одно зелье, у меня еще есть! Быстро залев в инвентарь, я обнаружил 4 этих зелья. На коне! Да, я на коне!

Раскидав вновь обретенные очки характеристик (+ 5 силы, + 5 ловкость, +3 в телосложения, +2 в духовность) и навыков (+ 2 в Сильный удар, + 1 в Блок), я сразу пошел на медведя, загодя выпив заветное зелье.

Да, мишка оказался сильным. Чертовски сильным. Один его удар только снес мне почти пол бара жизни. Так не пойдет.

-Удар! Вы получили 67 единиц повреждений! Жизнь: 113/180

Активирую Блок, и подныривая под его правую лапу бью Сильным ударом ему в бок. Его недовольный рев, был мне сигналом, что он все таки смертный.

– Медведь получает 62 единицы повреждений!

Отступаю шаг назад, выставив перед собой щит. А медведь и не думал больше бить меня лапами. Вместо этого, он побежал на меня, как локомотив. Именно такая ассоциация возникла у меня в голове, когда я искал способа уклониться от него. Впереди, дорога чуть сужалась, а прямо с краю нее, располагался, заросший мхом валун. А, это идея! Торо, мишка, торо!

Проносясь мимо валуна, я прыгнул в кусты, за которыми начинался маленький овраг. Затормозив, оглянулся увидеть бегущего за мной зверя, я услышал БУМ! Кажись мишка, получил как минимум дезориентацию, как максимум словил нехилый такой стан. К счастью, за мной никто больше не гнался, поэтому я осторожно поднялся, и выглянул из кустов. Мишка, был там, правда не двигался, а бар его хп еле тлел красным. Так. нужно срочно добить, чтобы животное не мучилось. Удар по затылку и я получил немало опыта.

– Критический удар! Медведь получает 85 единиц повреждений! Вы получили 570 очков опыта!

Хорош! Надо брать, пока дают. Где тут еще мишки водятся?

В поиске медведей, я увидел драку между исполинами. Да, по-другому это назвать не получалось.

Выглянув из за деревьев, я увидел на небольшой площадке, бой между матерым медведем и огромным лосем. Каждый зверь, был по особу красив. У медведя бугрились мускулы, шкура была черного цвета, а глаза сияли красным. Вокруг его фрейма горела бронзовая корона, а уровень показывал 50! И это в зеленой зоне! WTF?! У лося тоже была корона, но уже 45 уровня, правда уже золотого цвета. Его рога были серо-черного цвета, у шкура сияла золотым светом.

Бой шел очень активно. Могучие звери, рубились не на жизнь, а на смерть. Повсюду была кровь, клочки шерсти, изрытая и перепаханная ногами земля. На данный момент, лось отступал. Его шкура покрылась многочисленными ранами, из которых обильно текла кровь. Один рог был сломан, правая нога сломана. Правда и медведь, особо не блистал здоровьем – один глаз выбит, грудь тяжело вздымается, дышит со скрипом, в боку парочка кровавых ран. Интересно, ради чего они воюют?

Похоже, мишке надоели, эти танцы с парнокопытным, потому что он издал рев, от которого у меня душа в пятки убежала.

-Внимание! Вы на вас воздействует рев "Ужас смерти! Вы парализованы! Время действия 1 минута!

-Внимание! На время действия дебаффа, вы не можете телепортироваться!

Хренасе мишка выдал. Да он просто, может своим ревом убить. Как ты там лосяра, живой?

Лось выстоял. Наклонив голову к земле, этот лесной исполин стоял. Правда, все же мишкин рев оказался сильнее его резистов, потому что он не двигался, изредка тряся головой.

Медведю, оказалось только это было и надо. Разогнавшись, он сбивает лося с ног, и начинает его драть. Над лесом раздался предсмертный крик умирающего животного.

Благо, парализация спала, и я быстро намылил от туда ноги. Однако, уходя, все же заметил, что уже над фреймом медведя появилась золотая корона и уровень скакнул на пятерку вверх. На лут можно было не рассчитывать. потому что тушку лося, медведь съел целиком, даже рога разгрыз.

То есть некоторое животные, тоже могут прокачиваться? Любопытно, надо будет помониторить на форуме.

Следующие стычки с медведями я уже искал целенаправленно, что-то сильно меня задела смерть того лося. Драки проходили по одному сценарию – заманивал медведя в область, где много деревьев или камней, он немного застревал, и даже его огромная сила не могла сразу вырвать столько препятствий. И методично его кромсал, постепенно уменьшая его ХП. Пару раз был на грани смерти, но смог выкрутиться. За убийство 5 медведей я набрал достаточно опыта, и перешел на 10 уровень

– Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 10! Это первый значимый уровень в игре! Теперь, при смерти, вы будете терять часть своего опыта и вещей, в зависимости от уровня вашей кармы! Любой ПК, может убить вас! Будьте осторожны! Доступно 5 очков характеристик! Доступно 1 очко навыков!

Теперь, еще от ПК проблем ждать. Мда, чем выше, тем больше проблем. И что еще за карма такая?

От автора: Понравилось? Читай дальше! Лайки и комментарии приветствуются! Продолжение следует...


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю