355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » ЛавДи » Противостояние Том I (СИ) » Текст книги (страница 12)
Противостояние Том I (СИ)
  • Текст добавлен: 21 июля 2017, 15:30

Текст книги "Противостояние Том I (СИ)"


Автор книги: ЛавДи



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 19 страниц)

А вот с внедрением моих плетений, сила подчиненных зомби росла и оценка системы выглядела слегка по другому:

Подконтрольное существо: Зомби – Слабый модифицированный немертвый слуга (ур5.) Уровень эволюции:I

Эволюция (I стадия)

Процесс эволюции: 23,07%

Характеристики:

1)Сила: 12,3

2)Ловкость: 3,5

3)Стойкость: 24,1

4)Энергия:

Объем: 5/5 энерго

Восстановление 1,1 энерго/час

Статус:

1)Слуга.

2)Неразумен.

3)Нежить.

Модификации:

1) Плетение слабого энерго-насоса. Увеличивает приток силы, соответствующей родной для существа, на 1 энерго/час.

Конечно, не бог весть что, но теперь, из этих примитивных монстров получались, например, идеальные строители. Никакой усталости, голода, потребности во сне и отдыхе, отсутствие физического и психологического напряжения. Все это, в совокупности давало неплохие плюсы. Но все это только цветочки, а вот ягодки были чуть впереди. Их мне прямо так и подсовывала под нос окружающая реальность.

"Дикие" зомби мутировали. Одного, невероятно сильного, но столь же не поворотливого мутанта, я, пару дней назад, наблюдал издалека, не рискуя подходить поближе. Он, в этот момент, куда-то уныло брел, дожевывая тушку другого менее удачливого собрата. Полагаю именно так зомби набирались "опыта" и совершали дальнейшие эволюции. Убивая кого-то они тоже зарабатывали Эссенцию, а поедая труп поверженного противника набирали биологическую массу для собственного улучшения.

Кроме того, еще одна разновидность более продвинутой версии мертвяка, напала на меня сама. Я конечно заметил его в толпе, но не обратил никакого внимания. Этот субъект вообще ничем внешне не отличался от своих собратьев. Кроме того, что по скорости почти не уступал убитым вампирам, а где то за спиной у него прятался длинный и гибкий хвост.

Его устранение, впрочем, почти не потратило у меня никаких сил. Но этот факт говорил сам за себя. Причем, как позже удалось узнать, мутантов было уже очень много, но на охоту они выходили преимущественно в ночное время, устраивая порой целые поединки между собой.

И тут возникал очень занимательный для меня вопрос. Что будет, если я смогу подчинить себе одного зомби, следующей стадии эволюции? А что если десять? Сколько вообще у меня есть потенциальных слуг? Семьдесят процентов. Хорошо, пусть даже пятьдесят процентов, теперь точно мертвого, населения Земли. То бишь половина всего бл*дского человечества. Более чем впечатляет...

Но зачем мне ждать? Ждать когда зомби эволюционируют. Ведь я сам могу их усилить! Могу, уже сейчас, внедрить в своих слуг плетение, собирающее энергию. А значит рано или поздно смогу заставить их эту энергию, тем или иным способом выпустить. Или нарастить крепкие зубы и когти, мышцы и дополнительные конечности.

Невероятное количество возможных вариантов. Но самое главное, имея подобную всесокрушающую мощь, я, наконец, смогу заплатить ту цену, которую система, возможно запросит, за возвращение моей прошлой, потерянной и навсегда для меня закрытой, памяти. Не хочу терять то, что когда то было моим. Пусть даже возвращение воспоминаний принесет мне только боль и страдания...

Черепушка, слегка хрустнула, смятая моим неосторожным движением, а серовато-красная каша, начала обильно растекаться по рукам. Я в раздражении отбросил скальпель и широко взмахнул руками, стараясь, как можно более аккуратно стряхнуть, эту неприятную жидкость.

Сейчас проходил очередной опыт по изучению одного из многочисленных немертвых обитателей Земли. Я специально вскрыл одного из подчиненных мне зомби, что бы посмотреть на строение его внутренних органов и в особенности мозга. Было интересно понять, как они изменились после своего превращения и есть ли в их головах хоть какие-то физические отражения того серого тумана, который я постоянно наблюдал через свое энерго-зрение. Кстати поставленная печать выглядела как более яркое, переплетенное образование в центре головы мертвеца.

Подобная экзекуция началась с самого раннего утра и продолжалась уже около пяти, шести часов. И хотя времени было потрачено не мало, почти никакой выгоды извлечь не удалось. Я, к сожалению, не был биологом или же врачом, что бы хоть что-то понимать в строении живых существ. По крайней мере, никаких соответствующих, профильных знаний, в моей голове, за это время, не возникло.

Единственное, что удалось заметить, так это смерть своего и так уже мертвого подопечного. Не порадовало почти полное отсутствие хоть каких либо ощущений при разрыве контроля и потери мысленной связи с зомби. Вообще, мои мертвые слуги ощущались очень блекло. Зона прямого контроля немертвых, ограничивалась радиусом моего энерго-зрения и моей сенсорики. На данный момент, в условиях не сильно плотной городской застройки это не больше сотни метров. И цифра, соответственно варьировалась, в зависимости от местности в которой я находился.

А за пределами этого четко очерченного круга возможности нашего общения резко уменьшались. Я точно знал, примерное направление местонахождения моих слуг и всегда мог направить своеобразный зов, чтобы вернуть их к себе. Но как и главное когда они это сделают, я, по вполне очевидным причинам, проконтролировать не мог. Получался, такой, весьма урезанный функционал нашего взаимодействия.

Я, наконец отряхнув руки от внутренних жидкостей умершего человека, осторожно отошел от него и сразу приказал нескольким слугам, убрать труп. Сделай я это чуть раньше и они непременно попытались бы его сожрать, но лишняя грязь мне была не к чему. Так что мне, наученному горьким опытом, пришлось максимально конкретизировать приказ, детально описав весь процесс переноски и выкидывания трупа на улицу города.

Хорошо, думаю это бессмысленное занятие стоит прекратить. Сейчас у меня есть еще девять оставшихся болванчиков, с которыми очень трудно будет сделать хоть что-то стоящее. Не думаю, что они нормально смогут захватить даже ближайший продуктовый магазин. Не говоря уже про целый торговый комплекс или несколько соседних улиц.

А значит, мои дальнейшие планы предельно, максимально логичны и ясны. Я постараюсь захватить как можно больше улучшенных зомби, а так же прокачать обычных, доведя их, в кротчайшие сроки, до следующей ступени эволюции. А дальше, мы вместе с ними, закроем разлом, который до этого охранял краб. Думаю система и в этот раз даст что то интересное и уже от этого я смогу в отталкиваться, усиливая свой будущий мертвый легион...

Я, печально вздохнув, развернулся и в полной темноте подземного комплекса, уверенно направился вперед, постепенно приближаясь к выходу на улицу. А за мной, окружив меня постоянно толкающейся и копошащейся, неорганизованной толпой, устремились желающие выполнить отданный приказ, слуги. Словно маленькие, только что вылупившиеся цыплята, спешат за матерью наседкой, вместе с ней познавая этот огромный и полный смертельных опасностей окружающий мир.

Быстро поднявшись на самый верхний этаж парковки, мы очень скоро, оказались у выхода ведущего прямо на улицы города. Но в этот раз, я решил, направится не сюда. Прежде изучив свою новую базу, я вспомнил, что у этого паркинга, как и у любого другого подобного строения, было еще несколько проходов предназначенных именно для людей, каждый из которых вел в то или иное место вглубь торгового центра. Сейчас, внутри комплекса были некоторые следы произошедшего хаоса и разрухи, но каких либо существенных разрушений самого здания не наблюдалось.

Я уже наведывался туда один, именно в тех магазинах и бутиках отыскав одежду и другие необходимые мне вещи. Так что было решено,ч то закрытые от посторонних глаз помещения, как нельзя кстати подходят для дальнейшей прокачки моих миньонов. Внутри здания так же шатались толпы зомби, ранее бывшие покупателями или просто находившимися там, в момент катастрофы, людьми. Именно на них я и собирался напасть. Один из ближайших к нам подъемов вел в центральных холл комплекса, откуда можно было попасть на все остальные этажи и зоны. Так что именно там мы и оказались. Большинство из курсирующих здесь тварей, просто бесцельно расхаживали из стороны в сторону, даже не замечая нашу, весьма разношерстную компанию.

Но некоторые оказались достаточно близко и все таки, повернув голову прямо в сторону моей, впереди идущей фигуры, быстро направились на сближение. Думаю, в качестве потенциальной добычи, их заинтересовал именно я, но этим планам, сегодня сбыться было не суждено.

Когда первая групка врагов подошла к нам уже достаточно близко, я приказал своим слугам напасть на них и слегка отойдя в сторону, начал с любопытством наблюдать за происходящим. Моих слуг было ровно девять, а вот враги насчитывали аж тринадцать голов. В любой другой ситуации, они, конечно, точно победили бы моих "воинов", но так как своим воинством я мог командовать напрямую, можно было объявлять условный паритет.

Тем временем две идущие друг на друга, не большие толпы, столкнулись, и началась форменная, беспорядочная потасовка. Причем интересно то, кто именно был зачинщиком зарождающегося побоища. Ранее я предполагал, что дикие монстры, не будут обращать особого внимание на своих, подчиненных мной собратьев, до момента первых нападений и ударов. Но все оказалось совсем не так. Действительно, изначально они просто перли вперед, явно собираясь полакомиться только, исключительно моим мясо. Но когда до столкновения оставалось буквально несколько метров, их поведение сильно изменилось. Зомби как будто, неожиданно, заметили новых врагов и более целеустремленно пошли в бой. Полагаю мертвые каким то образом чувствовали контроль со стороны и прекрасно различали где находятся "свои" твари, а где "чужие".

В итоге, когда два потока мертвецов столкнулись, каждое существо пыталось так или иначе навредить своему оппоненту. Они старались оторвать друг у друга конечности, кусали врагов и пытались сбить их на пол, навалившись сверху своей тяжелой, зловонной туше. Вступи в подобное рукопашное столкновение люди, они легко бы проиграли, но так как с обоих сторон выступали немертвые, то все свелось к толкотне и невнятному мычания.

Так как вялотекущая ситуация рисковала слишком затянутся, в действие пришлось вступать уже мне. Быстро сформировав шар плотной энергии и напитав его частью свой силы, я, для начала, метнул его куда-то в задние ряды, хаотичной вражеской толпы. Не думаю, что это нанесет фатальный ущерб, но несколько мертвецов я определенно зацепил, ускорив, тем самым, победу своей стороны. Дальше настала очередь, уже моих командирские и тактические способностей.

Все равно, нужно было научиться взаимодействовать с миньонами, а сейчас выдался прекрасный случай узнать многие аспекты удаленного командования на практике. По моему приказу, два самых неторопливых зомби из наших задних рядов, перестали проталкиваться вперед при этом создавая еще большую сумятицу. Они наоборот, отошли за спины своих сражающихся "коллег". Остальные сражающиеся, тоже слегка изменили свое поведение. Вместо того, чтобы атаковать врагов, они, в основном, защищались и старались отпихнуть неприятелей, при этом выдергивая отдельные фигуры и по одной постепенно перетягивая их в глубь нашего строя. И только там, одинокий недружественный мертвец, не способный противостоять превосходящим силам, планомерно и неторопливо разрывался на части или лишался головы.

Конечно, не обходилось без накладок и в целом механизм работал не так, как бы мне этого хотелось. Под моим чутким, непрекращающимся контролем, все происходило, достаточно хорошо и быстро. Но стоило упустить хотя бы одного из слуг и он тут же начинал чудить, неизменно вытворяя что-то свое. То выбивался вперед остальных, то просто накидывался на врагов или вообще отходил слегка в сторону, теряя всякий интерес к схватке.

Но и того что есть, пока, было вполне достаточно. Для первого раза этого вполне хватит, а когда у моих миньонов появится хоть и весьма примитивный, но разум, думаю все резко измениться в лучшу сторону.

Примерно, через пятнадцать минут, вся эта нелепая схватка была завершена. Из врагов не осталось никого, а мы же понесли потерями только одного воина. Он как раз и был одним из тех, кто слишком сильно вырвался вперед и я просто не успел его во время вернуть.

Быстро пробежав глазами по статистике своего отряда, я отметил, что такой вариант "прокачки" действительно работает. В среднем, каждый из немертвых, получил от тред до пяти процентов в шкалу эволюции. То есть убив примерно тридцать своих собратьев, обычный зомби мог эволюционировать. Думаю зачистив некоторую часть комплекса, я смогу получить десяток усиленных мертвецов. И даже, возможно, успею закончить это дело, за один раз, без существенных перерывов между охотами.

Так что, без лишних рассуждений, план был признан рабочим и мы тут же приступили к его исполнению. Я немного реформировав систему, получил настоящий конвейр по уничтожению мертвецов.

Все развивалось по одному и тому же сценарию. Мой слуга выдвигался далеко вперед и проходя рядом с очередным скоплением врагов, выманивал несколько из них за собой. Как правило, получалось забрать до пяти особей, за раз. Потом, зомби возвращался назад, ведя этот импровизированный хвост прямиком в руки оставшейся части отряда, где их аккуратно и споро разделывали, на такой нужный сейчас опыт.

В процессе, не возникало почти никаких неожиданностей, кроме, разве что, нескольких раз, когда я сам оставил по одному дикому зомби, чтобы подчинив их, пополнить наши ряды. Хотя прокачка и затянулась чуть больше, чем я ожидал.

В итоге, так как ни я, ни уже тем более мои мертвые слуги, не нуждались в отдыхе и сне, закончили мы только утром следующего дня, после почти двадцати четырех часов, безостановочных, однообразных боев. К этому времени каждый из зомби дошел до "капа" своей эволюции, а я в добавок, видимо за все свои старания, получи еще 0,1 единицу к контролю и действительно, стал управлять своими слугами чуть по лучше.

После этого, я, не желая решать дальнейшие вопросы на месте, благополучно вернул всех своих подчиненных домой. Тем более, что почти никуда не нужно было идти. Удобно, когда весь город кишит различными смертоносными тварями и мутантами. Совершенно не нужно ничего делать, чтобы их отыскать...

Вернувшись на базу, я завалился за свой рабочий стол и немного расслабившись, начал обдумывать различные варианты дальнейших действий. С эволюцией, которая по началу вызывала у меня много вопросов, все оказалось достаточно легко. Так как я видел все характеристики существ, я так же мог регулировать прогресс эволюции своих созданий. Полагаю, обычно, зомби, набрав нужное количество Эссенции и биомассы, просто заваливался в укромное место и развивался до второй стадии, выбирая, видимо, самое подходящее, для себя направление. Но вот в случае моего контроля, все было немного иначе.

Система, идентифицировав то, что зомби дошел до своего первого повышения, выдавала мне все возможные варианты, давая право выбора дальнейшей формы существа. Выглядело это все вот так:

Подконтрольное существо: Зомби – Слабый модифицированный немертвый слуга (ур5.) Уровень эволюции:I

Эволюция (I стадия)

Процесс эволюции: 100%

Вниманий! Возможна дальнейшая эволюция существа!

Доступные варианты развития:

1)Подвид 1А. Стандартный вариант развития. Название: "Зомби II".

...легкое усиление всего кожного покрова.

...повышение общих физических показателей.

...формирование первичных, слаборазвитых когтей.

...возможны спонтанные мутации.

2)Подвид 1Б. Стандартный вариант развития. Название: "Кислотный Зомби I"

...легкое усиление всего кожного покрова.

...формирование первичных, слаборазвитых кислотных желез. Возможность атаковать врага на расстоянии, используя дополнительную энергию организма.

...возможны спонтанные мутации.

3)У данного существа нет доступа к остальным подвидам класса...

Внимание! Самопроизвольная эволюция произойдет через...

...1час 24 мин. 13сек.

...1час 24 мин. 12сек.

...1час 24 мин. 11сек.

Все достаточно логично и понятно. Первый вид, просто усиленный зомби, да еще и с дополнительными, пусть пока слабыми, но когтями. А вот второй, наверняка кто-то вроде стрелка, относительно слабого в ближнем бою. А исходя из названия, полагаю, стрелять он будет кислотой или чем то подобным. Очень выгодное, для меня, разделение армии на различные подразделения, каждое со своими собственными задачами и функциями. И пока я совершенно не жалею, что потратил лишний день, на прокачку изначально бесполезных существ.

Выбор подходящего варианта, так же осуществлялся через систему, как и наше предыдущее общение. По этому я подумав, решил сделать трех кислотников и семь простых усиленных зомби. Не хочу рисковать, вдруг они окажутся полным говном. К тому же, роль крупнокалиберного, дальнобойного орудия могу выполнять и я сам. А вот толпа обычного пушечного мяса, готового прийти ко мне на помощь в любой момент, будет весьма и весьма кстати.

Таким образом, определившись с нужным составом моего обновленного отряда, я начал запускать эволюцию каждого отдельного зомби. И именно в этот момент система преподнесла еще один, неожиданный сюрприз. Проверяя одного из последних монстров, я заметил еще одну дополнительную опцию в строке его меню.

Доступные варианты развития:

3)Подвид 3А. Нестандартный вариант развития. Название: "Зомби Гигант I".

...сильное усиление всего кожного покрова.

...сильное повышение общих физических показателей.

...увеличение общей массы существа.

...существенное снижение координации, ловкости и скорости существа.

...возможны спонтанные мутации.

Необходимые компоненты: 120-145кг биомассы.

Успешное осуществление данного варианта эволюции – 73,333%

Хорошо, что я, предварительно, решил посмотреть статистику каждого отдельного воина. Конечно 73% это не полная уверенность в успехе операции, но попробовать стоит. Получение пусть и одного, но полноценного танка, достаточно усилит совокупную мощь отряда. Правда, придется добыть еще два или три трупа, но это того стоит. Кстати, именно этот индивид, действительно, выглядел слегка больше и сильнее других существ. Когда-то это был здоровый, под два метра ростом, очень плотный мужчина. Позже, после своей смерти, он успел сильно раздуться и где-то потерял часть правой руки. Хотя это, на самом деле, почти не мешало ему весьма грозно возвышаться над другими своими собратьями.

Так как большинство зомби уже начали эволюцию и сейчас были неактивны, мне пришлось самому сбегать на верх и подхватив за раз два ближайших, самых увесистых, на мой взгляд, тела, стащить их обратно. Существенных трудностей я не испытал, так как моя сила позволяла проделывать и не такое.

Зомби, которому они предназначались, принялся бодро раздирать и пожирать тела, а я параллельно запустил эволюцию у всех остальных существ. Последним был как раз тот немертвый, которого я собирался превратить в гиганта.

Вообще, эволюция выглядела хоть и интересно, но не совсем так, как я себе представлял. Прежде всего немертвый падал на пол, принимая максимально компактное положения и стараясь свернуться в клубок. Постепенно, где-то в течении полу часа, вокруг его тела формировался плотный покров из энергии смерти и непонятной сероватой, слегка пористой субстанции. Получался такой, частично туманный кокон, который окутывал существо со всех сторон, полностью закрывая от любых, случайных взглядов, происходящее внутри себя.

Кокон будущего гиганта, почти ничем не отличался от своих собратьев, за исключение, разве что размеров. Так как был явно больше, чем у остальных зомби. Я выждал еще, примерно, пять минут, после того, как последний из моих мертвецов прекратил любое движение, неподвижно замерев на полу. Но, за этим больше ничего не последовало и обратившись к системе, удалось выяснить, что, в среднем срок эволюции варьируется от трех до семи часов.

Чтож, поскольку сейчас выдался такой, небольшой перерыв, то на этот раз, я решил заняться самим собой. Эссенции скопилось очень много и за это время я смогу встроить еще несколько каналов, продолжая усиливать энергетическую систему организма.

А сразу после окончания процедуры эволюции, мы отправимся прямиком в разлом. Критическая нехватка любых знаний о магии, сказывается уже сейчас и единственное место, в котором эти знания можно получить, расположено, ровно одним этажом ниже подо мной. А значит самое время совместить приятное с полезный, убив несколько тварей и получив за это такую необходимую награду.



    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю