412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Кречет » Система. Попавший в Сар 5 (СИ) » Текст книги (страница 12)
Система. Попавший в Сар 5 (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 19:15

Текст книги "Система. Попавший в Сар 5 (СИ)"


Автор книги: Кречет



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 16 страниц)

Глава 17. Великая филактерия.

Первое что я сделал после перемещения в личную комнату, это достал из хранилища кровать, поставил ее возле Стеллы Галдара и завалился спать. Притом я даже сам не заметил, как быстро меня на этот раз вырубило.

Проснулся я уже через восемнадцать часов и еще часа два валялся, нежась в пастели. Все это время мне постоянно приходилось быть на чеку, прислушиваться, сканировать местность и постоянно ждать отовсюду какие-нибудь пакости. Ведь даже уединившись в какой-нибудь отдаленной пещере, меня всегда могла укусить или ужалить какая-нибудь мелкая тварь. И даже появившаяся впоследствии «Броня ци» не давала чувства полной защищенности. Здесь же я был в абсолютной безопасности и наконец-то смог по-настоящему расслабиться.

Следующим делом подошел к порталу ведущую в родовую локацию и выяснил, что попасть отсюда я также могу на выбор в два места. Одним из них была наша Земля, ну а вторым локация «Древний город» из которой меня собственно сюда и выдернули.

Хотя в принципе не в одно, не в другое место я сейчас возвращаться пока не торопился. Благодаря свойству моей филактерии, а также благодаря наличию в комнате «Камня Зортера» я мог находиться здесь целых два месяца, чем мне и следует воспользоваться. Ведь у меня же сейчас куча так и не потраченного опыта, а также не распределенные очки характеристик. Да и просто немного отдохнуть мне совсем не помещает.

Так, ну что же вариантов, на которые я мог потратить накопленный опыт, было великое множество. Поэтому перекидываю доставшиеся мне с убитого первым джейра 472 ОС в куб. (9624/10000)

Так теперь надо получить опыт из той туши, что я забрал с миссии с собой. Достал тело второго динозавра из своего хранилища. То, как и до этого плюхнулось на пол комнаты точно также, как и лежало в момент своей смерти… Блин! И как же мне теперь достать из-под нее свои Драконьи клыки, при этом стараясь не задеть торчавших из нее нескольких поломанных системных стрел? Попробовал подойти к ней и перевернуть.

Ага! Вы когда-нибудь пробовали в одиночку перевернуть бегемота? Так вот и здесь у меня вышло примерно тоже самое. Но ничего, сейчас мы все равно что-нибудь придумаем. А если и не придумаем, то я просто изрублю эту огромную тушу на куски и всё же доберусь до своего оружия. В результате я принялся открывать оружейные ящики от всевозможных снарядов, набранных мною еще на военной базе в Турции. Те из них, в которых хранилось ручное оружие, я тогда сразу же сжёг, чтобы освободить лишнее место. Ну а ящики со всевозможными снарядами тогда решил не трогать.

Так вот сейчас я выставлял пирамидку из этих самых ящиков, предварительно вынув из них боеприпасы. Притом центром этой пирамидки я выбрал одну из стенок своей комнаты, так по крайней мере ящики будут опираться в нее и моя конструкция не сразу развалиться.

Ну вот, небольшая горка из ящиков у меня готова, теперь вновь материализуем тушу динозавра, только уже на небольшой высоте над этими ящиками. И бинго!!!Упав на них и раздавив часть из них своей массой, она всё же перекатилась с этой небольшой горки, на другой бок! А вот и они мои чудесные клыки!

Внимание! Вы получили 420 ОС! (420/480)

Этот джейр был всего лишь восьмого уровня, поэтому и опыта за него дали немного меньше. И всё же в совокупности у меня сейчас было больше 10000 ОС!!! При этом я даже знаю, куда можно вложить сразу такую большую сумму опыта. Продолжая испытывать огромные сомнения, я достал свою филактерию и еще раз всмотрелся в ее свойства.

Филактерия

Описание:

Ранг: 4.

Осколков: 1/10.

Свойства:

– Конденсирует Зарождающуюся Душу.

– Вероятность притянуть душу: 30 %.

– Вероятность воскрешения: 6 %.

– Возможность посвятить камень одному из божеств.

– Возможность улучшить.

– Отказ от миссии (500 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

– Доступ к личной комнате (500 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

– Доступ к Серверу (5 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.

– Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты ниже, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

–Вам доступны незначительные изменения вашей личной комнаты.

–Если вы умрете в своей личной комнате. Дополнительный шанс притянуть душу+15 %. Дополнительная вероятность воскрешения +5 %

–Вы можете проводить в личной комнате в два раза больше времени, отведенного для этого системой.

–В Зоне не более 5 метров от камня ваша регенерация увеличивается на 15 %.

–Прочность. Камень невозможно уничтожить случайно.

– Привязка.

Насыщение:

0/10000 ОС.

Владелец:

– Кречет.

И ведь если я сейчас этого не сделаю, то скорее всего, после у меня уже просто никогда не будет достаточного количества свободного опыта…

Внимание! У вас имеется параметр Божественная сила!

Полномочия подтверждены!

Желаете трансформировать свою филактерию 4 Уровня, в Малый алтарь 1 Уровня?

Да/Нет

Ого! Малый алтарь, это еще что за зверь такой? Притом его можно получить, если у тебя уже имеется Божественная сила, хотя вполне возможно для его получения могут существовать также и какие-то другие условия. Вот только вопрос нужен ли мне этот Алтарь или лучше стоит продолжить двигаться по заранее выбранному пути?

Еще напрягает коэффициент трансформации. Мою филактерию 4 уровня менять на Алтарь всего лишь первого! Не могли хотя бы второй уровень Алтаря предложить? И всё-таки продолжу, пожалуй, свой путь развития. К тому же я совсем не уверен, что этот алтарь можно будет прокачать потом за обычный опыт. Так что пока не передумал, надо действовать!

Тут же я начал в бешеном темпе выкачивать опыт из куба-накопителя и тут же передавать его в филактерию. И должен сказать, что когда через тебя раз за разом проходят такие объемы опыта, начинаешь чувствовать себя каким-то наркоманом, который, то получает небывалое удовольствие при получении опыта, то тебя всего буквально начинает ломать, когда ты его отдаешь. И вот наконец-то этот ужасный процесс подошёл к концу, и осталась буквально последняя партия.

Внимание! Желаете создать Великую филактерию?

Да/Нет

Внимание! Вероятность успеха – 85 %!

Ого! Раньше такого помниться не было. Видимо именно на этом уровне филактерия делает качественный скачек в своем развитие. Ну что же шансы достаточно велики, а в случае неудачи… Ведь со мной же ничего не случиться в случае неудачи? Надеюсь, что нет.

Соглашаемся.

На этот раз где-то глубоко внутри стало на мгновение очень больно, но вскоре эта боль ушла на второй план. Так как вокруг меня начинало твориться что-то невероятное!

Внимание! Вы создали Великую филактерию!

Внимание! Вы открываете параметр… Подождите, обновление данных… Внимание! У вас уже открыт параметр Божественная сила!

Божественная сила +5 (10)

Внимание! Ваша известность повышена! +1 (8)

Внимание! Ваше достижение «Идущий к величию», меняется на достижение «Познавший силу».

Сейчас же я так и продолжал лежать, перечитывая системные сообщения и полными удивления глазами пялиться по сторонам. А смотреть, я вам скажу было на что!

Я конечно ожидал что моя личная комната еще раз увеличиться в своих размерах, ведь подобное происходило уже прошлый раз, после чего она стала напоминать не комнату, а скорее громадный зал. Но такого что произошло на этот раз, честно признаюсь, я никак не ожидал.

Сейчас я лежал посреди огромного круглого помещения диаметром не меньше двухсот метров!!! Но самым главным здесь было не это, а то, что потолка сейчас у моей комнаты просто не было и сверху надомной было голубое небо с редкими проплывающими облачками!!!

Аффигеть!!! Я конечно видел в доменах наших богов что они очень похожи на реальный мир с точно таким же небом, скалами и если надо даже водоемами. Но увидеть что-то подобное у себя я, если честно, никак не ожидал! О том, что я нахожусь все еще в личной комнате, напоминал все также мягко светящийся пол и стены, уходящие вверх примерно на сотню метров.

Вот интересно, а если взлететь или попробовать подняться телепортами выше этих стен, то где я тогда окажусь? Хотя почти сразу пришло понимание, что ничем хорошим такое нарушение границ для меня не закончиться. Кстати, а вот интересно, а может ли теперь у меня тут пойти дождь? Надеюсь что мне не придётся здесь теперь строить настилы и козырьки, хотя бы для того чтобы мое разбросанное кругом оружие теперь не вымокло. Да и если он вдруг пойдет, куда тогда денется вся эта вода, ведь слива тут я нигде у себя не заметил.

Так а что там были за системные сообщения? Так плюс один к этой странной известности…Да, и бог с ней! А вот и мой джек-пот!!! +5 к Божественной силе! Притом это не просто плюс 500 единиц к мане или энергии ци. Божественная сила и регенерирует гораздо больше энергии, чем скажем та же Мудрость.

А вот нового артефакта для личной комнаты мне на этот раз не дали… Да и вообще не было сообщения что я первый, кто это сделал. А значит, меня уже кто-то опередил. Вряд ли такое можно устроить без прямой помощи кого-то из богов. Хотя откуда я знаю. Может пока я здесь торчу, кто-то уже до качался до сотого или даже больше уровней и для них какие-то десять тысяч ОС всего лишь мелочёвка. Ну что ж, не все коту масленица.

Ну а теперь, пожалуй, можно и глянуть свою Великую филактерию, чем она там меня может порадовать.

Великая Филактерия

Описание:

Ранг: 5.

Осколков: 1/10.

Свойства:

– Конденсирует Зарождающуюся Душу.

– Вероятность притянуть душу: 50 %.

– Вероятность воскрешения: 10 %.

– Возможность посвятить камень одному из божеств.

– Возможность улучшить.

– Отказ от миссии (250 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

– Доступ к личной комнате (250 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

– Доступ к Серверу (2 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.

– Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

– Вам доступны некоторые изменения вашей личной комнаты.

– Если вы умрете в своей личной комнате. Дополнительный шанс притянуть душу+25 %. Дополнительная вероятность воскрешения +10 %

– Вы можете проводить в личной комнате в десять раз больше времени, отведенного для этого системой.

– В Зоне не более 8 метров от камня ваша регенерация увеличивается на 25 %.

– Восстановление любых видов энергии в радиусе 8 метров от камня происходит на 25 % быстрее.

– Прочность II. Камень очень сложно разрушить.

– Хранилище опыта. Владелец камня может передавать в него свой опыт, а также забирать его от туда.

– Сильная душа. Даже в случае окончательной смерти у вашей души есть шанс продолжить свое существование, даже вне тела.

– Привязка.

Дополнительное свойство:

– Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу – 99 %. (активно)

– Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в филактерии душу физической оболочкой.

Насыщение:

0/50000 ОС.

Владелец:

– Кречет.

Ну что тут можно сказать. Шанс спонтанного воскрешения подрос до 10 %, что все еще было просто ужасно как мало. А вот отказ от миссии, плата за время соединения с сервером и самое главное, перемещение в личную комнату стали вдвое дешевле! А это значит, что при надобности я легко смогу свалить с любой миссии, и в том числе из «Древнего города», всего за 250 ОС. И хотя с малыми картами возврата это делать все еще дешевле, в «Древнем городе» они к сожалению не работают.

Отсюда по идее следует вывод, я могу смело возвращаться в покинутую локацию, где могу свободно набивать себе насекомых и дальше или скажем, продать местным торговцам вон ту огромную тушу динозавра. Интересно сколько они за нее предложат, ведь там одного только мяса будет на несколько тонн, не говоря уже о костях шкуре и прочих ингредиентах. Ну а когда мне там надоест, я всего за 250 ОС сразу вернусь в личную комнату, а от туда уже и на Землю.

Следующее, что сразу бросалось в глаза, так это изменение в описании, для покупки карт при соединении с сервером. Там теперь было описано, что я не могу купить карты уровнем выше своего ранга, а это значит, что Е-ранговые навыки теперь наконец-то будут мне доступны!!!

Впрочем, это надо будет еще проверить. Дальше шли всякие небольшие приятные бонусы вроде регенерации рядом с камнем и большее пополнение маны, а также повышенный шанс воскреснуть, но не это сейчас привлекло мое внимание. Главное это была полноценная запасная жизнь. Возможность 100 % воскреснуть, даже если тебя убьют системным оружием. Да, для этого надо накопить сначала целых 1000 ОС, но думаю что этот вопрос уже вполне себе решаемый.

А еще у меня теперь сильная душа… Чтобы это не значило. Вполне возможно что если мне суждено будет всё же умереть я тогда так и буду метаться по миру в поисках маны… Хотя быть кем-то вроде того призрака с Сара и такое мне если честно как-то совсем не улыбается.

Ах да! И последнее. Теперь мою филактерию можно использовать, как и куб-накопитель, для хранения опыта. Правда и объем у нее в пять раз больше чем у куба.

В общем, о том, что я вложил такую огромную гору опыта на улучшения филактерии, я ни капли не пожалел.

Так, а сколько у меня сейчас вообще осталось очков опыта? Куб накопитель был сейчас девственно чист. (0/10000). Зато на моем счету осталось еще 44 очка. (44/480) Или лучше сказать всего 44. С таким количеством опыта конечно много не навоюешь…

Покупаю себе за 2 ОС один час соединения с Сервером. И вот я вновь вишу в неком пространстве, где нет верха и низа.

Внимание! Хотите пройти синхронизацию?

Да/Нет

Не самая приятная процедура, однако весьма необходимая. Тем более что после нее все ранее изученные мною копии навыков станут полноценными, и я смогу делать после этого их копии. Соглашаемся.

Мир ненадолго раздвоился, а в голове прошла не очень приятная щекотка. Но в целом все прошло достаточно быстро и безболезненно.

Теперь, для начала надо попробовал призвать себе меню F-ранговых навыков и это у меня легко получилось. Так ну а теперь попробуем навыки Е-ранга!

Внимание! Доступ подтвержден!

И вот передо мною раскинулся бесконечный ряд, состоящий из миллионов различных навыков! И главное что я теперь могу любой из них купить!

Ну как могу… Если бы у меня была сотня ОС, то мог бы… Хотя я могу купить карту с этим навыком оплатив лишь стоимость самой карты в 10 ОС. А потом когда у меня уже появиться опыт, заполнить ее и изучить.

Теперь надо определиться, что мне из всего этого многообразия наиболее необходимо. И в первую очередь это ценнейшие навыки по передачи опыта. Берущая рука (Е, 1/1) – позволяет получать опыт от другого существа. Требует согласия передающего. Коэффициент передачи 100 %. Ну и по аналогии берем себе Отдающая рука (Е, 1/1) – позволяет отдавать опыт другому существу. Требует согласия принимающего. Коэффициент передачи 100 %.

Так по идее опыта у меня осталось еще на две карты. И что же выбрать? Да пусть это будет полет. В магазине у Орка такой навык стоил 1000 ОС! А здесь я могу его купить всего за 10!

Тут же передо мной раскинулась огромная лента из сотен вариаций навыка «Полет». Притом вместе с некоторыми из них даже шли в комплекте крылья, которые требовали себе слот в боевой форме. Все остальные версии полета жрали просто прорву маны. Ну что поделать? Выбрал себе, на мой взгляд, более-менее приемлемый вариант. Магический полет (Е, 1/5) – позволяет пользователю летать, управляя своим полетом с помощью силы мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 1000 ед маны в минуту.

Ну и последним взял схожее по свойствам умение, однако, намного более экономичное. Летающая доска (Е, 1/5) – позволяет перемещаться на доске, управляя ей с помощью мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 300 ед маны в минуту.

Само по себе умение с доской было втрое экономнее. Но с этой доски тебя всегда могут сбить или ты сам не удержишься на ней и навернешься с большой высоты. В общем как по мне, то лучше летать на такой доске, но всегда иметь про запас и умение обычного «Полета». Так ты и противника сможешь, если что неприятно удивить и сам себя обезопасишь от возможных падений.

Оставшиеся оплаченное время доступа к Серверу просто листал всевозможные навыки. Как это делают многие наши сограждане, посещая магазины. Ходят, примериваются и облизываются на понравившиеся им вещи. Мол вот получу я зарплату… Вот тогда то я себе эту штуку обязательно куплю. Вот и я в принципе занимался похожим делом. А чем еще можно заниматься, когда у тебя на счету осталось всего 2 ОС.

Когда время связи с Сервером закончилось, я довольный вновь разлегся на своей кровати. Эх, вот немного накопить опыта и тогда начну летать аки птица. Всегда если честно о чем-нибудь подобном мечтал…

Так, стоп! У меня же еще есть еще возможность вносить изменения в личной комнате. Притом я буквально чувствовал, что мне нужно для этого сделать. Посреди моей малой комнаты созданной еще прошлый раз чтобы воскрешенная мною девушка не смогла увидеть истинные ее размеры, стоял сейчас небольшой каменный постамент.

Стоило мне возложить на него руку, как перед глазами появилось системное меню.

Меню управления малым доменом.

1.Безопасность.

2.Внутренние перестройки.

3.Управление погодой.

Нет, вы только видели это!!? В этом меню мою личную комнату называют малым доменом! А значит, я движусь в правильном направлении.

Итак, посмотрим, что тут у нас. В меню безопасности было два подпункта.

Гости. Там можно было добавлять людей с список гостей и даже разрешать им либо нет, пользоваться меню управления доменом, правда в слегка урезанном виде.

Второй подпункт назывался: Защита. В нем я мог одной командой переместить всех находящихся в домене людей за его пределы за 25 ОС. Мог заблокировать домен, до следующего своего возвращения за 25 ОС. А мог шарахнуть возможного неприятеля Малой небесной молнией за 100 ОС.

Не знаю что это за молния такая, но за 100 ОС она должна бить так, что мало не покажется.

В меню Управления погодой, как и следовало ожидать, можно было за скромную сумму в 10 ОС, заказать себе солнце, дождь или град.

Ну и в последнем я мог немного перестраивать полости в домене, вроде того как я создал тогда свою маленькую комнату, только немного в больших пределах. Например, я мог создать что-то вроде ямы в полу, размерами скажем 20 на 10 метров, и глубиной скажем метров 5. Это будет всего 5 новых плоскостей, а значит, такая постройка бы мне обошлась в 25 ОС. Потом можно было бы еще примерно за 15 ОС сделать во всем домене немного наклоненный пол, с уклоном в сторону моей новой ямы, а потом врубить над доменом дождь и ждать когда мой импровизированный бассейн наполнится… А что как идея вполне себе рабочая! И тогда у меня тут появиться собственный бассейн. Еще бы земли сюда натаскать и посадить рядом небольшие пальмы, персики и еще что-нибудь в этом роде. Ну и притащить и расставить по берегам шезлонги.

Эх! Ладно. Помечтали и хватит. А сейчас пора бы начать уже в конце-концов начинать качаться.

Глава 18. Тренировки в личной комнате и возвращение.

Поскольку с осмотром своего маленького домена я закончил, пора бы глянуть на те ништяки которые мне удалось притащить с собой из другого мира. Так, для начала посмотрим вещи, полученные с павших в бою ящероголовых охотников. Основной добычей в глаза сразу бросались 10 системных сумок, из которых 8 было F-ранговых, а также две ранга Е.

Однако, к сожалению, в самих сумках царствовала идеальная чистота и порядок. В каждой из них был запас сушенного мяса и таких же фруктов на пару дней. Еще в каждой было по бурдюку воды на дюжину литров и запасное F-ранговое оружие. Такое однообразие можно было объяснить только тем, что по мою душу прибыла какая-то специально подготовленная армейская группа, вооружение и имущество которой было строго лимитировано. Что-то вроде игроков срочников, по аналогии с нашей армией, среди которых как я понял, было два прикрывающих отряд сержанта. Ну, или более опытных игроков, которым наверняка и принадлежали Е-ранговые артефакты. Притом один из них точно был тем ящером, подбирающимся ко мне под невидимостью, ну а второму наверняка не повезло попасть под выстрелы из моей снайперской винтовки.

Странно, что последний их неимоверно крутой ящер в белой тоге, так и не вмешался пока от их отряда совершенно ничего не осталось. Хотя может он был каким-нибудь наблюдателем, которому по их законам и не положено вмешиваться в дела военных, а начинать действовать только лишь в том случае, если все пойдет совсем уж плохо? Иначе еще объяснить его поведение я просто не могу. А еще с так называемых «Сержантов» мне перепало Е-ранговое копье и меч со стандартными усилениями на прочность. Больше из вещей мне ничего не досталось, так как для тщательного обыска в связи с появлением продвинутого врага у меня времени совершенно не было. Однако выпавшие с них карты навыков я всё же успел собрать. Так, а это Контроль температуры крови (Е, 1/5), Невидимость (Е, 1/5), Громогласный голос (Е, 1/5), Толстая кожа (Е, 1/5), Группа (Е, 1/5), Следопыт (F, 1/5) и одна карта пустышка (Е). Притом многие из этих карт уже имели частичное заполнение опытом.

Особенно интересной из которых мне показалась Группа – позволяющая уходить на миссию и появляться на ней в одном месте, сразу группой в 3 игрока. А также весьма интересным навыком выглядел Громогласный голос который позволял при помощи маны многократно увеличивать силу и громкость своего голоса. По сути у меня уже было кольцо с похожим свойством, но навык в любом случае был более гибкий и имел гораздо больше возможностей и настроек.

Так, а что тогда у нас выпало с могучих динозавров? Прочная кожа джейра (D, 1/5)(Заполнение 241/500) и Оплеуха джейра (D, 1/5) (Заполнение 324/500). И если первое умение выглядело для меня абсолютно бесполезным, так как отращивать себе такую же толстую кожу как и у динозавра я не собирался, то вот второе было мощнейшим боевым умением. Правда, требующее для своего применения 3000 единиц ци! Хотя чего тут гадать, опыта на их изучение у меня все равно пока нет. Но блин! Хочу! Очень хочу уметь раздавать такие мощные оплеухи!

Ну а еще у меня наконец-то появилось время рассмотреть то, что мне удалось зацепить с тела мертвого орка, перед тем как его забрал себе Нарус.

Должен сказать что добыча эта была совсем не так велика как бы мне того хотелось. И в ней всего было три предмета.

Амулет защиты от магии смерти

Ранг: Е.

Материал: кость, камень.

Вес: 0,017 кг.

Описание:

– Изделие позволяющее ослабить воздействие на своего владельца магии смерти.

Знак случайного призыва

Ранг: D.

Материал: неизвестный металл.

Вес: 0,025 кг.

Описание:

– Изделие позволяющее призвать случайное F-ранговое существо.

– Время призыва существа 1 час.

– Существо будет выполнять ваши простые команды. Внимание! При наличии у существа сильного ментального сопротивления оно может противиться выполнению ваших команд или даже напасть на вас!

– При использовании требует вложения 1000ед маны.

– При убийстве владельцем Знака призванных им существ, на него будет наложен штраф.

Количество зарядов призыва: 3/10.

И если амулет защиты был довольно посредственной вещью, то вот монета призыва была уже чем-то весьма неординарным. Правда и явиться по вызову может тоже кто угодно. Кто у нас там F-ранговые существа? Те же гоблины или скажем обезьяны… Притом про уровень призванного существа тут тоже не слова. И здесь уже обычная рулетка. Кстати, а как эти самые существа вообще попадают в категорию призыва? Ведь система насильно не может ни кого заставить подчиняться кому бы то ни было… Ведь даже для того чтобы стать рабом тебе сначала надо было согласиться на это.

Внимание! Желаете принять участие в призыве?

Да/Нет

Описание:

– Вы будете призваны одним из игроков.

– Средний шанс на выживание призываемых существ 28 %.

Награда: Один из трех вариантов.

1. Оружие вашего ранга.

2. Воскрешение одного из существ вашего ранга, если с момента смерти прошло не более 12 часов.

3. Вариативно.

Ну уж конечно спасибо, но такого счастья мне не надо… Хотя учитывая возможность воскрешения близкого тебе существа, думаю многие бы согласились на такие условия. И если честно чем-то это отдаленно похоже на сделку с дьяволом, который предлагает вернуть тебе близкого в обмен на некий контракт… Кто знает, может когда-то Система или другие игроки уже и посещали землю. Откуда иначе тогда у народов мира столько сказок уж очень похожих на правду.

Так, а что это у нас тут за третий предмет?

Монета последнего шанса

Ранг: С.

Материал: неизвестный металл.

Вес: 0,030 кг.

Описание:

– Изделие, позволяющее телепортироваться владельцу в любую заранее выбранную точку в пределах вашего мира.

– Требует 2000 единиц маны.

– Откат умения 100 дней. (Будет доступно через 86 дней)

Владелец:

Нет

А вот этот артефакт, пожалуй, сразу же привязываем к себе и прячем в свою пространственную складку. Притом что самое интересное, так это то, что расстояние переноса этого артефакта в пределах мира было не ограниченное! А то, что откат у него еще 86 дней это ерунда. Тут можно и подождать.

Ну а теперь следует придумать, куда же мне вложить свои очки характеристик. Кстати, давненько я в них не заглядывал.

Сила: 10/10. (Прорыв барьера 100 ОС).

Ловкость: 12/15.

Интеллект: 11/15.

Живучесть: 15/15. (Прорыв барьера 200 ОС).

Выносливость:10/10. (Прорыв барьера 80 ОС).

Восприятие: 12/10.

Удача: 10/15.

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).

Дополнительные параметры:

Божественная Сила: 10. (Мана)

Мудрость: 15/20.

Духовная энергия: 14/15.

Свободные очки: 12.

Известность: 8

Производные параметры:

Мана: 2514 +(400 внешний накопитель, кольцо)

Ци: 1400

Итак, я сейчас имею аж целых 12 не израсходованных очков характеристик. А еще сразу в глаза бросаются так и не снятые барьеры, из-за которых я многие характеристики я просто не смогу повысить. Эх! Что же я раньше-то их не снял, когда у меня было полно свободного опыта. Ну да ладно, всего не предусмотришь. Ну, а значит будем отталкиваться от того что сейчас имеем, так что поехали!

* * *

И вот уже почти два месяца как я живу в своем крохотном домене, пытаясь всячески все это время самосовершенствоваться. За это время я уже одиннадцать раз погружался в состояние сверхглубокой медитации. При этом вместе со стеллой Галдара теперь клал рядом с собой и свою Великую филактерию, которая также слегка увеличивавшую мою регенерацию и выработку энергии. В результате этого, а также благодаря своим тренировкам я естественным образом смог поднять свою Мудрость +2 (17) и Духовная энергия +1 (15). При этом я более чем уверен, что если бы не барьер в Духовной силе который стоит на 15-ти, то и там бы я добился гораздо больших результатов.

Также каждый раз когда я выходил из состояния Сверхглубокой медитации, у меня откатывалось умение Не знающий боли D+, под действием которого я и поднимал себе свои основные характеристики, вкладывая накопившиеся у меня очки. В результате мне удалось поднять 8 из них:

Ловкость: +3 (15)

Интеллект: +2 (13)

Восприятие: +3 (15)

Еще 4 очка характеристик я решил пока не тратить, так как хотел вложить их в поднятие своей силы и выносливости, на которых сейчас у меня также стояли Системные барьеры, для снятия которых у меня просто-напросто не было сейчас опыта.

Хотя как временную меру я использовал сейчас свою Боевую форму, вложив пока эти четыре характеристики в нее. И теперь в ней я был на 3 единицы сильней и выносливей, не считая того что она также поднимала и все остальные мои боевые характеристики на одну единицу.

Ну и конечно каждый раз, просыпаясь и сваливая с себя кучу огромных кристаллов ци и маны, которые я вырабатывал во время своей медитации, продолжал тренироваться. Чтобы в должной степени освоить все возможности своего тела. Упражнения, с мечом, копьем, топором и любыми другими предметами стали обязательным элементом моих пробуждений. Также перенес, один из своих якорей к себе прямо в домен и по нескольку раз открывал портал в двадцати метрах от себя. Уже само по себе моментальное вложение такого количества маны увеличивало ее магический резерв на одну единицу. А сидя под действием Стеллы и филактерии, я естественным образом накапливал себе ману на новый портал всего за один час.

Но, как известно постоянной халявы нигде не бывает, или может просто мой источник уже наловчился открывать такие порталы без прежних усилий. В результате на данный момент чтобы поднять себе резерв хоть на одну единицу, мне надо было открыть себе не меньше пяти-шести таких порталов. Так что прокачиваться и дальше подобным способом становилось постепенно невозможно.

А еще я изучил-таки имевшуюся у меня карту Сродство с холодом (D). И кстати освоенный мною дар сразу же мне пригодился, когда я решил заморозить огромную тушу джейра. Ведь я собираюсь ее продать и на этом еще и заработать, а для этого она должна оставаться как можно более целой. Получилось у меня это сделать конечно не сразу, но когда у тебя куча времени и источник быстро восполняющий твою ману, то для тебя практически нет ничего невозможного. Еще одной проблемой стало то, что когда я нахожусь в состоянии Сверхглубокой медитации эта туша может оттаять, но и ее я решил, просто наморозив на нее сверху побольше льда, который во время пробуждений и своих тренировок я постоянно обновлял.

В результате я сейчас на интуитивном уровне мог управляться сразу с тремя стихиями. И кстати в быту это оказывается весьма удобно. Когда ты можешь вскипятить себе кружку чая, не используя для этого никаких дров, а просто подержав ее в руке и подав для этого немного маны. Ну а можешь эту воду по желанию заморозить. И кстати теперь все напитки вроде соков, лимонадов и прочего я пью исключительно охлажденными. Удобно!

Вот только как пока применить в хозяйстве свое Сродство с электричеством я пока не придумал. Долбануть током кого-нибудь я конечно могу. Притом сделать это сильнее или слабее просто регулируя поток направленной для этого маны. А вот скажем, как зарядить Сотовый телефон или другую какую технику понятия не имею. Ведь там требуется строго определенная частота тока и его напряжения. И любая моя попытка использования просто оканчивается сгоранием подобных приборов. Так что тут как видим, всегда есть куда стремиться и в каком направлении над собой работать.

И вот, как бы я не оттягивал, пришел момент покинуть свою под пространственную обитель, к которой я, как ни странно, успел уже порядком привыкнуть.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю