Текст книги "Система. Попавший в Сар 5 (СИ)"
Автор книги: Кречет
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 16 страниц)
Глава 1. Новый чудный мир.
Внимание! В книге возможно незначительное количество грамматических ошибок, которые будут исправлены только когда книга будет полностью закончена и отдана на растерзание редактору. Поэтому либо немного подождите, либо читайте в ее первозданном виде. Приятного чтения)
Первое что я увидел, пройдя в портал, ведущий в Древний город так это огромный зал, высеченный буквально в скале. Длина этого зала была примерно метров двести и под пятьдесят метров в ширину. Но больше всего внушала уважение его высота, которая была не меньше шестидесяти метров, а может даже и больше! Сам я вырос в поселке городского типа, в длинной пятиэтажке на пять подъездов притом считал этот дом весьма большим. Так вот, в этой пещере спокойно бы поместились четыре такие пятиэтажки притом установленные друг на друга…
В стенах огромного зала были выдолблены множественные арки, площадки и лестницы. А освещалось все это великолепие несколькими десятками ярких, висящих прямо в воздухе шаров. Пол зала представлял собой ровную, гладкую поверхность на которой располагалось несколько десятков круглых, примерно метра три в диаметре выдолбленных прямо в камне чаш.
Вот внутри одной из таких чаш я сейчас и стоял, держа в руке меч и активировав основные свои защитные умения. А также я не мог не заметить еще с десяток различных существ, которые также как и я стояли в центрах своих чаш и ощетинившись оружием оглядывались по сторонам.
– Приветствую новых игроков на Торосе! – прогремел на всю эту пещеру торжественный голос.
Оглядевшись я сразу же заметил того кому он принадлежал.
Флой (D) Уровень 43.
Справка говорившего подсвечивало как D-рангового монстра, притом огромного уровня. Да и по взгляду на это существо желания спорить с ним не возникало. Трехметровая волосатая махина имела метра полтора в ширину, дополнительно была одета в стальную броню и имело страшную морду. Да и за ним стояла команда десятка в три разношерстных существ прибавляя вес каждому его слову и давая понять кто здесь хозяин.
– Сейчас вы все уберете свое оружие и мы все вместе направимся в город где вам будут объяснены правила этого места. – прогремел флой. По всей видимости, у него был аналог моего кольца, усиливающего голос или еще какое умение.
Тут из одной из чаш, в которых мы стояли, вылетела огромная хрень и громко жужжа на начала лихорадочно носиться по залу в поисках выхода из пещеры. Насколько я понял это существо прибыло сюда также как и я и представляло из себя какой-то странный гибрид стрекозы с осой. Однако долго летать по залу ему не дали уже спустя несколько секунд это огромное насекомое накрыло странное серое марево, под действием которого крылья существа не могли работать в прежнем темпе. В результате беглец просто свалился на каменный пол пещеры почти с двадцати метровой высоты. А спустя мгновение рядом с ним появился Флой и одним ударом огромной секиры прекратил ее мучения.
– Любой кто ослушается, будет объявлен вне закона и на него будет открыта охота! – зло проговорил он. После чего вдруг добавил – Не люблю этих тупых насекомых! – при этом взгляд его остановился на Воине-Арахниде также прибывшем с нами. Под этим взглядом бедный паук весь буквально сжался. Однако атаки на него так и не последовало. А это значит, что совсем без повода тут не убивают, и это было уже хорошо.
Следующие два часа нас конвоировали по различным каменным коридорам, освещая при этом дорогу яркими магическими светильниками, вроде моих светлячков, только светивших гораздо ярче. При этом примерно спустя полчаса к нам присоединился еще один такой же отряд с новичками. Самым интересным тут было то, что если сначала проходы и галереи, по которым мы шли, были похожи на остатки какого-то древнего города, так как явно прорезались в камне с помощью какого-то продвинутого, возможно даже энергетического оборудования, то чем дальше мы шли, тем больше наши ходы стали напоминать обычные штольни прокопанные подручными инструментами.
Также несколько раз по дороге нам попадались мертвые тела каких-то огромных насекомых, подробнее рассмотреть которые у меня так и не получилось. Но судя по всему, в этих коридорах проживает те еще жители…
Вскоре мы вновь вышли в какую-то огромную пещеру. Притом несколько раз превосходящую по размерам ту, в которой я тут первый раз появился. При этом окончания этой пещеры так и не было видно, так как она просто огибала огромный кусок скалы, поэтому о ее истиной протяженности оставалось только гадать. Вверху также висели светящиеся шары, однако света их явно не хватало, поэтому было похоже, что в этой части пещеры стоят постоянные сумерки. Притом все склоны этой пещеры были изрыты всевозможными ходами, комнатами и галереями. И как выяснилось, все это было заселено, так как встречать нас вывалила большая, достаточно разношерстная толпа. Притом в этой толпе я видел немало человеческих лиц. Среди тех, что я мог опознать попадались также обезьяны и гоблины. Видимо без этих рас нигде не обходиться.
Внимание! Вы находитесь в Условно-Безопасной зоне!
Отреагировала система. А учитывая что все ники окружающих существ были зеленными, то убивать нас скорее всего тут не собираются и это уже не может не радовать. Неужели вот это вот и есть древний город? По крайней мере, следов тех высокотехнологичных построек какие были в первом зале, в этой части пещер точно не наблюдалось.
Вскоре нас привели в большое помещение которое судя по большим каменным столам и стоявшим тут запахам можно было определить как местный трактир. Или даже нет… Скорее больше, это было похоже на столовую. Такое же большое и пустое, не смотря на попытки украсить его стену кусками мха и какими-то толи лианами, толи корнями странных деревьев.
Всего новичков я так понял, нас тут было в районе трех десятков. Притом наши конвоиры тоже никуда не делись, и продолжали присматривать за нами, так и не отходя далеко. Вскоре в центр зала вышел ещё один волосатый гигант притом даже превосходивший по своим размерам того который встречал нас ранее.
Флой (D) Уровень 78.
Приветствую вас новички здесь на Торосе! – прогудел он. – Наверное, у вас сейчас много вопросов и на большую часть из них я постараюсь вам ответить.
– Первое. Меня зовут Нарус. Я один из старейшин этого поселения и занимаюсь добычей и доставкой продовольствия, а также вновь прибывшими новичками. Также у меня есть крупнейший магазин, где вы можете купить или обменять себе разнообразнейшее оружие и навыки.
– Так вот. Все жители этого поселка прибыли в это место также как и вы, получив в свое время карту резервного ключа. Все мы приходили сюда и долго искали это самое Сердце древнего города. Сам я попал сюда 64 года назад, после чего в течение двадцати лет пытался вмести с другими игроками, закрыть свою миссию. Ну как видите, я все еще в этом не преуспел.
– Так вот спустя время мы с остальными старейшинами установили новые правила. Всем новоприбывшим игрокам даётся две недели на то чтобы найти это сердце, так как мы не должны лишать вас этого шанса. До истечения этого срока вы должны найти меня, чтобы я отвязал от вас карты резервного ключа. Стоимость отвязки карты 300 ОС. Если к истечению данного срока у вас будет не отвязанная карта, то на вас будет объявлена всеобщая охота. При этом спрятаться в пещерах у вас не выйдет, так как если вы зайдете в свой интерфейс, то увидите, что на всех вас сейчас стоит метка, которую установили еще в зале прибытия.
Среди прибывших игроков при этом поднялся легкий возмущённый гул. Все сразу полезли проверять свои метки. Но в открытую никто возмущаться так и не посмел. Уж больно грозным выглядел Нарус.
– Собрав с вас все карты резервного ключа, мы в итоге уничтожаем их. В результате через четыре месяца можно будет призвать сюда новых игроков. А новые игроки это источник новых навыков, артефактов да и дополнительные рабочие руки которые всегда не помешают, притом чем больше в поселке игроков, тем проще нам сдерживать волны агрессивных тварей живущих с нами по соседству, – продолжил как не в чем не бывало этот гигант.
– Так вот. Ваша ближайшая задача на ближайшие две недели отвязать от себя карту. Еще хочу предупредить вас о правилах нашего поселка. Любой убивший игрока на территории поселка и получивший красный статус будет практически сразу казнен путем отправки на арену для битвы с различными насекомыми. Если вам невмоготу и вы решили всё-таки подраться, то по обоюдному согласию также отправляетесь на арену, где вы не только сможете убить друг друга, но и при этом прилично заработать. Все ваши разборки за территорией поселения остаются на ваше усмотрение.
– Теперь немного по общим раскладам. Все известное нам подземелье поделено на пять фракций. Самая большая и крупная это жуки, притом разновидностей этих тварей великое множество. Следующие две примерно одинаковые по численности это Палочники и многоножки, ну и последняя это крысы. Последние значительно уступают насекомым в своей плодовитости, поэтому удерживают сравнительно небольшой сектор и то за счет нескольких императорских крыс, которые и истребляют наседающие на них волны насекомых. При этом все эти фракции постоянно воюют друг с другом. Пятой фракцией является наш небольшой поселок, в котором мы удерживаем сравнительно небольшую территорию по периметру. Есть еще конечно участок в котором поселились огромные всеядные черви, но его бы я в расчет и не брал.
Сразу хочу предупредить, что мясо крыс и их шкуры являются стратегическим ресурсом. Охотиться на них можно только моим командам добытчиков. На остальных насекомых можете охоться сколько угодно меньше их от этого все равно не станет. Еще, должен предупредить, что малая карта возврата здесь не работает, поэтому рассчитывайте, что это милое место надолго останется вашим домом.
Также вы можете получить у моего помощника три талона, на каждый из которых вы можете снять себе номер в моей гостинице на сутки, а также питаться все это время в нашей столовой. В дальнейшем вам предстоит самим зарабатывать себе на жилье и еду. Кстати, в соседнем помещении располагается магазин, где вы можете получить все необходимые для выживания здесь навыки и оружие. А также можете откопировать свои навыки и поделиться захваченными с собой съестными припасами. Притом чем более эксклюзивной будет привезенная вами еда и более редкие навыки, тем дороже вам за них заплатят. Еще, должен предупредить, что хоть малая карта возврата здесь не работает, в продаже имеется средняя карта возврата с ценами на которую вы можете ознакомиться тут же. На этом у меня все. Добро пожаловать на Торос!
В принципе здесь все было ясно. Нам давалось три дня, чтобы тут освоиться, после чего с нас начнут драть плату, как за еду, так и за жилье. Притом автоматически повесили на нас долг в 300 ОС, чтобы мы могли отвязать закинувшую нас сюда карту… А если долг не выплатишь на тебя буде объявлена охота.
Первый вывод который я успел сделать, это то что как бы не были велики мои запасы продуктов продавать я их не за что не буду. Учитывая, что с малой картой возврата мне отсюда не уйти, то мне придётся воспользоваться свойством моей филактерии. А для этого нужно единовременно вложить 500 ОС. И сделать я это смогу не раньше, чем на 26 уровне. Так что если я хочу покинуть это славное место нужно усердно качаться. Ну, либо можно купить среднюю карту возврата, но судя по ухмылке хозяина гостиницы, удовольствие это будет совсем не дешёвым.
Первым делом решил зайти в разрекламированный магазин и слегка прицениться. Он представлял собой здоровенный грот, искусно выдолбленный в камне. Все стены грота были в небольших аккуратно выдолбленных прямо в скале полочках. Притом от возможных покупателей товары были отделены веревкой. Впрочем, справка и на таком расстоянии прекрасно показывала все их свойства.
Для начала решил разглядеть карты навыков. От входа шли карты с F-ранговыми навыками, где помимо общих вроде Владения мечом, Владения копьем и всего такого, отдельно стояли пять карт с ценой в 100 ОС за каждую. Мне стало интересно, что же это такое продают за такую грабительскую плату. Так что тут у нас: Охота на жуков (F, 1/4), Охота на многоножек (F, 1/3), Охота на палочников (F, 1/3), Охота на червей(F, 1/3), Охота на крыс (F, 1/3).
Притом как бы не была велика цена на эти карты, не признать, что они были нужны, я не мог. Ведь сражаться с подобными существами мне пока не приходилось и знать об их повадках, манерах нападения и слабых местах было бы полезно. Дальше, стоимостью в 50 ОС шли всевозможные навыки мирных профессий, такие как: Выращивание грибов (F, 1/4), Разведение кролов (F, 1/3), Выращивание крыс (F, 1/4) и тд.
На другой стене уже начинались копии Е-ранговых навыков. Ночное зрение (Е, 1/5). Стоимость 200 ОС. Картография (Е, 1/5). Стоимость 200 ОС. Биолокация (Е, 1/5). Стоимость 200 ОС. Поиск жизни (Е, 1/5). Стоимость 200 ОС. Светильник (Е, 1/5). Стоимость 200 ОС.
Дальше по стене уже шли боевые навыки, которые были уже в два раза дороже. Такие как: Ледяной удар (Е, 1/5). Стоимость 400 ОС, Огненный шар (Е, 1/5). Стоимость 400 ОС, Электрический разряд (Е, 1/5), Стоимость 400 ОС и им подобные. Притом надо еще учитывать, что после покупки такого навыка надо будет его еще заполнить 100 ОС для изучения. Притом все навыки были копиями и после их изучения откопировать ты его уже не сможешь. Так что бизнес тут поставлен на широкую ногу. Хотя и выбор тут должен признаться достаточно большой.
На следующем стенде были расположены самые элитные Е-ранговые навыки со стоимостью уже в 1000 ОС. Бессмертный (Е, 1/5), Невидимость (Е, 1/5), Блинк (Е, 1/5) и Полет (Е, 1/5).
Блин!!! Вот она моя долгожданная невидимость… Но как дорого же она тут стоит! В принципе и полет бы мне совсем не помешал… Всмотрелся в характеристики навыка Блинк. В принципе это был аналог моей Телепортации только значительно более прожорливый в мане и перемежающий на гораздо меньшее расстояние. Так делаем себе на память зарубку. Никому не рассказывать про свою телепортацию, а то быстро найдутся желающие быстренько вытрясти ее из меня или с моего мертвого тела…
Ну и самой последней картой на стене была Средняя карта возврата D. При этом согласно ценнику местный магазин скупал такие по 2500 ОС, а продавал за 10000 ОС. В общем, выбраться из этого места было явно дороговато.
А противоположной стене висело F-ранговое оружие как стандартное и имеющее ножны карты, стоимостью в 150 ОС, так и самоделки Сделанные из клешней и прочих колюще-режущих частей насекомых. При этом самоделки стоили вдвое дешевле, но при этом не в какие карты естественно не убирались. Такая же стена была и с Е-ранговым оружием по цене в 500 и 250 ОС соответственно. А вод стендов с D-ранговым оружием, как и с навыками не наблюдалось что было достаточно странно.
Дальше отправился к бармену на раздачу.
Ящероголовый (Е). Уровень 34.
Отдав ему один из недавно полученных талонов, получил себе плошку с едой, а также номерок от своей комнаты. После чего пристал к нему со всевозможными расспросами по поводу различной работы, которая есть в поселке.
В основном игроки собирались в небольшие группы от пяти, до десяти бойцов и ходили в рейды на различных насекомых. При этом с тех можно было также получить мясо и хотя по вкусу оно было не очень, многие употребляли его в пишу в целях экономии. Притом с насекомых можно было отколупать панцирь и прочие крепкие хитиновые части, которые потом за опыт также сдавались броннику. Клешни же многих сильных насекомых сами по себе являлись системным оружием, поэтому они также отламывались и неслись оружейнику, который уже из них делал более-менее удобные для руки образцы не забывая при этом добавить свою наценку. Ну и конечно же опыт который участники рейда получали на охоте. На опыт в поселке можно было купить практически все. Начиная от одежды, еды, оружия и навыков и заканчивая платной любовью с представителями родственных рас. Как я узнал, тут было даже какое-то подобие борделя. Некоторые сильные или просто безбашенные игроки ходили в рейды и в одиночку. Однако смертность у одиночек всегда была выше, при этом неизвестно убили этого игрока насекомые или он неудачно попался рейду из десятка игроков, которые польстились на его вещи, навыки и опыт. Слухи про такое одно время ходили по поселку, но потом их достаточно быстро замяли.
Многие игроки не желающие рисковать своей жизнью выбрали себе мирные профессии. Где они в зависимости от престижности работы и наличия соответствующих навыков получали в месяц от 50 до 250 ОС. Кто-то с навыками убыстрения роста, растил на фермах фосфоресцирующий мох, кто-то разводил кролов, птиц очень похожих на наших куриц, выращивал грибы. Кто-то работал на кухне, охранником либо умел что-то мастерить. Такие игроки росли в уровнях значительно медленнее, особенно учитывая, что большую часть опыта они пускали не на поднятие уровня, а также на тряпки, еду, предметы обихода, выпивку либо бордель, но и смертность у них была минимальна.
Кстати еда, выданная мне на бесплатные талоны, также была видимо из насекомых и представляла собой какой-то полупрозрачный кисель с плавающими кусочками, отдаленно напоминавшими каких-то прозрачных и разварившихся креветок. Немного покопавшись в этом растворе, решил всё-таки не рисковать и отставить инопланетное угощение.
Немного посидел разглядывая приходивших в столовую игроков, но уловив несколько подозрительных взглядов в свою сторону решил быстро ретироваться и отправился проверять свой номер. Который состоял из такой же выдолбленной в скале норы, размером три на два метра. С большим каменным лежаком от стенки до стенки. Ладно, хоть дверь была металлическая и имела изнутри добротный стальной засов.
В общем об удобствах и уюте тут игроки особе не заморачивались. Хотя учитывая наличие в хранилище двух видов кроватей и мне грех этим заниматься. Ну а теперь, пожалуй, стоит подумать как обустраиваться в этом новом прекрасном мире.
Глава 2. Подготовка к фарму.
В принципе проведя всесторонний анализ ситуации, я пришел к выводу, что все не так уж и плохо. Тот же Ящероголовый рассказывал мне, что попал сюда и вовсе шестым уровнем. Притом было это двадцать лет назад. По его рассказу он сразу купил себе несколько рабочих специальностей и успел поменять за это время не один вид работ. И ничего, сейчас же он уже 34 уровня! При этом выходить на охоту за насекомыми он начал совсем недавно, только перешагнув тридцатый уровень и скопив на несколько мощных боевых умений.
Я же собираюсь стать местным охотником на насекомых и для этого мне как минимум нужны два ранее мною виденных навыка, такие как Картография и Ночное зрение. Так я, по крайней мере, не заблужусь в бесконечных темных коридорах. Остальное же уже буду докупать по мере пополнения собственного бюджета.
Неплохо бы конечно для начала сходить на охоту с каким-нибудь рейдом и поднабраться от них опыта, но доверить свою спину никому я здесь не мог. Да и что помешает участникам рейда просто убить в спину подвернувшегося им новичка. А если кто и будет задавать вопросы, то просто сказать, что меня убили насекомые. Да и уверен, что задавать вопросов то даже никто, и не будет. Недаром Ящероголовый говорил, что последнее время в поселении становиться неспокойно. А несмотря на то, что к ним каждые четыре месяца прибывает три десятка новых игроков население поселка постепенно уменьшается. Сейчас, например, в поселке живет чуть больше тысячи игроков, а всего каких-то десять лет назад это количество было в полтора раза больше. Также мне удалось прикинуть примерный уровень и ранг местных жителей. Основное большинство жителей имело такой же как и у меня Е-ранг. А средний уровень среди них был примерно пятнадцатый. Новички обычно отличались гораздо меньшим уровнем, а старожилы большим. Примерно 15 % населения имели F-ранг. У этих уровни были уже повыше. Где-то пятнадцатые-двадцать пятые… Ведь для того чтобы получить случайную карту резервного ключа требовалось убить существо Е или даже D ранга. Что слабый F-ранговый игрок сделать бы просто не смог. Хотя если они охотились группой, а потом просто отдали карту одному из ее участников, то тогда сюда мог попасть и достаточно слабый игрок. Еще примерно 10 % жителей были D-ранга. Это была так называемая местная элита. Ну и последнее С-ранговые существа, скажем такие как эльфы и им подобные. Они оказывается сюда тоже иногда попадали и было их примерно в районе десятка. Кто-то из них вроде создал здесь свои фракции, а кто-то в одиночку так и охотиться в пещерах особо много о них разузнать мне так и не получилось. В общем если сравнивать себя с остальными, то я был не таким уж и слабым игроком. А если посчитать то количество навыков, которое я нахватал, то я даже получаюсь значительно сильнее большинства из здесь живущих существ.
Первым делом я слегка перекусил пиццей, запивая ее молоком. После чего закинул в себя еще пару фруктовых батончиков. Вот это я понимаю еда!!! А не все то гов… В общем не то чем меня тут накормить пытались.
После направился снова в местный магазин. Продавцом здесь, как и в прошлый раз сидело крупное темнокожее существо, чем-то отдаленно похожее на хобгоблина.
Орк (D). Уровень 16.
– Добрый день уважаемый! Во сколько бы вы оценили вот эту вот карту? – обратился я к нему передавая ему копию карты «Топкой земли».
– И тебе добрых пещерных суток! – улыбнулся мне орк, но потом лицо его стало серьезным. – О! Это весьма редкий навык! У нас таких еще не было. За первую копию дам тебе 200 ОС и еще пожалуй возьму у тебя еще четыре копии по 50 ОС за штуку. Оригинальной карты навыка у тебя случайно не имеется?
– К сожаление такой карты у меня нет. – сделав грустное выражение лица ответил я.
Да и даже если бы она у меня была, вряд ли бы я ее вам отдал. Зачем это делать когда сейчас я могу получать по 50 ОС с каждой новой копии.
Пока создавал копии навыка, выяснилась одна неприятная особенность, с которой я раньше не сталкивался. Если первая копия навыка у меня вышла легко, да и точность копирования вышла хорошей, порядка 98 %, то уже к четвертой карте голова у меня начала уже порядком болеть, да и точность копирования просела до 93 %. Еще бы на процент ниже и карту бы у меня просто бы уже не приняли. Стоило отдать орку карты, как мои копии «Топкой земли» сразу же перекочевали на стенд с боевыми заклинаниями, где они стоили уже по 400 ОС за штуку. Тут каждый делает свой опыт как может и пожалуй мне стоит поучиться тому же. И всё же я был очень доволен. Можно сказать что сейчас я особо не напрягаясь заработал 400 ОС!!! Жалко только, что весь этот опыт мне придётся тут же потратить. Что я в принципе сразу же и сделал, купив себе Ночное зрение (Е, 1/5) и Картография (Е, 1/5). Правда опыта на из заполнение пока не было,(62/280) но и это я считаю ерунда, так как в моих закромах еще много интересных навыков копии которых я смог бы предоставить. Пока же решил немного прогуляться по поселку и оглядеться, попутно подлечивая себе разболевшуюся от копирования карт голову «Заживлением».
Огромная пещера встретила меня все такими же сумерками, а также свежим слегка сыроватым воздухом. Редкие световые шары подвешенные в воздухе не давали достаточно света, делая окружающий пейзаж еще более зловещим. А под потолком были видны неторопливо проплывающие клочья тумана. Проход в магазин из здания столовой был через пару коридоров прямо внутри горы, и мне для прохода в него даже не пришлось выходить из скального комплекса наружу, и вот теперь я впервые мог побродить здесь без сопроводительного конвоя. Тут же заметил что ко мне приближается фигура, завернутая в темный грубый плащ с капюшоном, накинутым на голову.
Человек 98 %.(Е). Уровень 16.
– Привет! Меня зовут Норон. – представился он, подняв руку к своей груди и держа ее ладонью ко мне. Вполне возможно, что это такой жест приветствия у них на родине, поэтому я просто повторил его жест.
– Я видел тебя среди новеньких и уже несколько часов стою тут, чтобы дождаться и сопроводить к своим. Мы люди должны помогать друг другу. Пойдем я отведу тебя в наше жилище. – махнув рукой он уверенно повернулся и направился куда-то среди этих каменных жилых нагромождений.
Мне же не оставалось ничего другого как последовать за ним. В принципе он все правильно говорит в мире, где полным-полно различных тварей и монстров люди действительно должны держаться вместе. Да и дополнительная информация об этом месте мне совсем не помешает.
Минут пятнадцать мой спутник плутал в каменных лабиринтах, пока в итоге мы зашли в очередной каменный проем. В одном из залов там вокруг большого камня сидело десятка полтора людей, которые при нашем появлении радостно загалдели, приветствуя меня. Было видно, что эти люди действительно мне рады. Что интересно так это то, что вместо костра у них был большой прямоугольный камень, от которого шёл реальный жар. Плюс, судя по следам на нем тут время от времени еще и готовили. А что нагревать магией камень, который потом будет еще долго отдавать свое тепло совсем неплохая идея. И не только потому, что при разведении костра в пещерах можно угореть от угарного газа, но и еще по тому, что дрова в пещерах добыть было также невозможно, так как деревья здесь просто не росли.
Вскоре к нашей компании присоединилась еще одна троица, причем судя по тому как все почтительно встали и поклонились тут явно появился их лидер, которого по крупной фигуре и стильным стальным доспехам можно было сразу же опознать.
Архонт (D). Уровень 14.
Про Архонтов я уже читал в чате игроков и судя по полученной от туда информации, они были так сказать дальнейшей ветвью развития человечества. И что человек достигнув 25, 50 или 100 уровня мог эволюционировать вот в такое вот существо. Хотя, по сути, они были теми же людьми, только рождались сразу с магическим даром и имели более высокие параметры характеристик.
Впрочем, на Внешнем поле боя мне уже приходилось убивать одного такого. И хоть уровень у того рыцаря был всего пятый, тот боец смотрелся даже как-то посолиднее того что сейчас стоит передо мной.
– Приветствую тебя воин! Меня зовут Арин. – радостно начал он. – Ну хвались какие навыки у тебя есть и что нужного ты сюда к нам принес?
От такого вопроса я если честно слегка растерялся.
– Я могу сделать копию навыка «Топкой земли» который на время делает землю под противником мягкой, а потом она вновь застывает. – неуверенно начал я. Но был сразу же прерван коротким.
– Делай!
Достав из одного из своих карманов Е-ранговую карту пустышку я вновь сосредоточился на передаче знаний в карту. И хотя я уже немного отдохнул после последнего копирования, небольшая головная боль под конец работы ко мне всё же вернулась.
– Хорошо! Хорошо… – довольно проговорил Архонт – А еще чем сможешь порадовать меня?
– А… – только и смог я открыть рот. Судя по его словам платить мне за сделанный навык либо даже просто сказать большое человеческое спасибо здесь никто не собирался… Наоборот, с меня требовали что-то еще!
– А вы чем сможете порадовать меня? – отойдя от наглости собеседника, в ответ поинтересовался я.
При этом в комнате мгновенно наступила гробовая тишина. А руки нескольких игроков непроизвольно потянулись к карманам с оружейными картами.
– Ты что, это же высший… – раздался справа от меня громкий шёпот Норона.
– Прошу прошения если кого-то случайно задел неверным словом. Я не знаю ваших обычаев, но у нас получая подарок, принято дарить что-то в ответ. Впрочем, я вижу, что у вас все видимо по-другому. В таком случае нам не по пути… Удачи.
После этого я просто развернулся и пошел к выходу, так и ожидая удара себе в спину. Уверен, что амулет Мары надежно меня прикрывает, ну и если они всё-таки ударят я всегда смогу скрыться от них телепортами. Однако удара так и не последовало, либо они просто не рискнули напасть на меня в Условно-Безопасной зоне.
Как бы там ни было, план по приобретению союзников среди людей провалился. Ими здесь вертят, как хотят Архонты, быть у которых на побегушках я не собираюсь. Хотя так то, то, что людьми управляют Архонты вполне логично. Я например не думаю что Золотая обезьяна скажем, может послать лесом Короля золотых обезьян, да и у любой другой расы все также. Это вот мы люди Земли привыкли считать себя свободолюбивыми и никому не подчиняться.
Пока петлял в поисках пути обратно, нашел лавку бронника. Конечно же не удержался и осмотрел его разнообразный ассортимент товаров. Большинство элементов продаваемой брони были раньше частями тела каких-то насекомых, но встречались кольчуги и прочие полностью стальные доспехи, что говорило о том, что здесь налажена добыча и переплавка железной руды.
Кстати, а сам бронник оказался чем-то похож на разрекламированных в кино гномов, такой же широкоплечий и низкорослый, только назывался он иначе.
Цверг (D). Уровень 14.
Также и цены на продукцию были самыми разнообразными, начиная от 50 ОС, за простенькую накидку из двух хитиновых панцирей, прикрывающих только перед и зад и соединенных между собой несколькими кусками крысиной кожи, и заканчивая элитным доспехом, стоимостью в 3000 ОС!
Что интересно так это то, что элитный доспех также полностью состоял из кусков тел некогда живых существ, только по всей видимости эти монстры были как минимум С-ранга и еще каким-то образом этот доспех точно повторял человеческий силуэт, что было странно… По видимому без каких-то специальных умений работающих с предметами при его изготовлении тут точно не обошлось.
Добравшись до своего номера наконец-то выдохнул. Уж больно неуютно я себя чувствовал в этом поселении, постоянно опасаясь какого-нибудь подвоха от встречавшихся по пути игроков. Голова уже давно не болела, но на всякий случай еще раз прошел по ней лечением. Сейчас предстояло идти и дальше зарабатывать на копировании новых карт. Вот только перед этим решил слить оставшиеся у меня 62 ОС в куб. (444/10000) Показывать же при игроках наличие у меня куба тоже не буду. Так-то опыта у меня в нем было вполне достаточно, но он был добыт потом и кровью, и тратить его пока было просто жалко. Притом, зачем его тратить, если сначала можно по максимуму наменять накопившихся у меня умений.
В результате я уже через полчаса снова сидел в магазине и торговался с орком. При этом боевых умений вроде «духовной пули», «огненного шара» или «электрического разряда» орк не брал, так как их у него было более чем достаточно. Зато его заинтересовал навык «Тонкий телекинез» и «Уменьшение веса», которых мне пришлось сделать по две копии каждого. В результате я заработал еще 250 ОС. А если подобные навыки еще потребуются, то он обещал в дальнейшем платить по 25 ОС за каждый следующий навык.








