Текст книги "Рождение (СИ)"
Автор книги: Георгеус
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 37 страниц)
Часть 1. Глава 9
Глава девятая.
Ты кто? – ОРЕЛ! – А почему такой маленький? – болею…
[Вирт, Цитадель Мрака: зал порталов]
Стена, на которой я прятался, содрогнулась от чудовищного по силе удара. Внизу раздался жуткий вой, сменившийся противным визгом и чавкающими звуками. Говорят Бог любит троицу – первый раз я бегал от толпы, второй раз от огненного голема, третий раз бежал от подземной твари. Сейчас моральных сил, чтобы сбежать – не было, все, хватит, набегался. Осторожно подполз к самому краю каменного парапета. На секунду мне показалось, что рядом со мной находится давешний фей, болтая маленькими ножками, внимательно следит за происходящим внизу. Прихлебывая из жбана, парящего рядом. Амброзия?! Я протянул руку…
Заметив мой интерес, он решительно рубанул воздух своей палочкой, звезда от которой со свистом пронеслась в опасной близости от моей головы.
– Обойдешься!
– Ты скажи, зачем деточку обидел? – доверительным тоном спросил фей.
– Какую деточку? – не понял я.
Фей указал пухлым пальчиком вниз, где во внутреннем дворе крепости бесновала, разросшаяся до размеров слона, тварюга.
– Разбудил, убежал, а она к тебе испытывала нежные чувства – фей захихикал.
– Гастрономические? Как я понял в их семье принято кушать родственников, – немного сухо ответил я… пустому месту. Рядом никого. Докатился, теперь уже галлюцинации в игре начались.
Внизу глухо взревело, мелькнули щупальца – со свистом рассекая воздух, двухметрового скелета с ростовым щитом, каменную колонну за ним – оставляя глубокие шрамы в монолитной стене. Кости ссыпались на поверхность двора, ранее чистенький, аккуратно вымощенный, с красивой мозаикой, он теперь больше напоминал полигон военных действий. Везде ямы, расколотые на части плиты, каменная пыль, покрывающая толстым слоем кости… много костей, вперемешку с доспехами и слоем слизи. Некоторые еще шевелились, пытаясь собраться в единое целое.
– ******** ******! – Если до меня не доберется эта тварь, то хозяева этого места точно меня прибьют. За все хорошее, доброе, вечное. Похоже на этот раз мне не выжить. Но если они думают, что я так просто сдамся…
В этот момент, снизу прилетела верхняя часть скелета и рухнула рядом. Тяжело заворочавшись, он приподнялся, развернул череп ко мне, в глазницах полыхнуло зеленое пламя.
– Живойййй, – проскрипел он. – Зачемм тттыы сююддааа пришеллл?
– ******, – предельно коротко высказался я, обрушивая булаву. Череп громко хрустнул, разлетаясь мелкой пылью, остатки костяка несколько раз конвульсивно дернулись и замерли.
Слова скелета переключили что-то во мне. Действительно, зачем? Пора заканчивать это затянувшееся действо. Как там сказала Эйя «Вы связаны кровью, только Вы можете усмирить, подчинить её». С трудом вытащив из цепких рук скелета топор, резко взмахнул, приноравливаясь к весу – пойдет, в качестве средства усмирения, вполне…
Теперь сделать, то на что я ранее не решался. Глубоко вздохнул, достал сердце Гхмыла, все еще пульсирующее алым и поднес к лицу. Ответил положительно на запрос активации. Ярко полыхнуло, острая боль пронзила правый глаз, что-то чужеродное заворочалось в глазнице, обстраиваясь там, проникая в голову, в мозг. Перед глазами замелькали разноцветные разводы и на какую-то секунду мир вокруг меня расцвел. Я видел, ощущал на многие метры вокруг – живых, мертвых, энергию, что окружала их, что двигалась внутри. Её потоки – я видел все. Это похоже на то, что мне показывала ранее Эйя, но в тоже время отличалось, виденье было более глубоким, полным, законченным.
Достижение!
Вы получили достижение "Глаз Одина" первого ранга!
Теперь Вы можете видеть, ощущать энергию окружающего мира. Со временем и опытом вы научитесь ею манипулировать.
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +5 % к четкости видения.
Текущий бонус: 5 % к четкости видения.
Прекрасно, теперь я вижу энергию, магическую энергию. Навык был активным, но потреблял так мало маны, что я сразу применил его. Однако, разница между тем, что я видел вначале и сейчас, была существенна. Только очень внимательно вглядываясь можно было рассмотреть легкую дымку, вместо четких токов энергии. Применил «Покров Тьмы», пространство вокруг меня немного потемнело, физические характеристики немного изменились. Достав флягу с остатками амброзии, глотком осушил – легкость, сила разлилась по телу. Жаль, что амброзии больше нет, истратил всю пока бежал.
Ну, картоха, держись! Сейчас буду тебя усмирять… И дождавшись очередной волны скелетов, пусть отвлекают от меня, покрепче сжав в одной руке топор, а в другой булаву, с разбегу рухнул вниз, на спину твари.
[Вирт, Цитадель Мрака: тайная сокровищница]
Да! Он смог, он достиг! Не зря его клану покровительствует хитроумный бог Снесс. Дорого обходится его благосклонность и дело не только в драгоценных побрякушках, намного большего требует змеиный бог от своих последователей. Непомерная цена, но и результат… ошеломляет.
Кто бы мог подумать, что здесь, где неоднократно бушевали жесточайшие битвы, где насмерть сходились воины света и тьмы, находится легендарная сокровищница Короля Мертвых. Сколько времени, сил, жизней потратил его клан, чтобы нанести на карту все хитроумные ловушки, все опасности этого места. И теперь, когда основные силы Короля Мертвых были отвлечены, брошены на защиту его владений – вору его уровня стало под силу проникнуть, снять запоры, обойти страшную магию этого места.
Будущее его клана, власть, сила – звенящей рекой сыпалось в зачарованные сумки путешественника, которые могли вместить в себя намного больше, чем могло показаться с первого взгляда. Украшения, драгоценные вещи, металл, камни, берем – вес не имеет значения, объем тоже. Странные фигурки, изображающие неведомых животных – берем. А как сюда попала простая деревянная шкатулка, неважно – все берем. Мастер клана «Ночные ястребы», справедливо рассуждал, что с добычей он разберется потом, а сейчас ему надо взять, что можно и свалить отсюда. Так ну вроде все.
Богатство и слава, при этих мыслях он улыбнулся и все еще улыбался, когда ближайшая стена разлетелась на мелкие кусочки, мелькнули щупальца и огромная пасть схлопнулась вокруг него.
[Вирт, Цитадель Мрака: тронный зал]
Где-то далеко, там, куда почти не заглядывает солнце, где свет его тускл и холоден, у подножия мрачных гор, уходя своими "корнями" глубоко под землю стоит крепость. Долгие тысячелетия охраняя покой Царства Мертвых. Земля у матово-черных стен, пропиталась кровью тех, кто пытался силой и хитростью проникнуть в Цитадель Мрака, а их кости и после смерти служат Господину.
В самом центре – сердце Цитадели – находится тронный зал. Тихо и пусто там, некому любоваться его красотой и величием. Великолепным мозаичным полом, чудеснейшими витражами, причудливыми колоннами из дымчато-серого мрамора – все покрыто пылью, предано забвенью. Тьма окутывает зал, лишь над каменным троном горят багровым пламенем глаза Короля Мертвых.
Но покой был нарушен – распахнулись врата, вбежал прислужник и рухнул на колени.
– Беда, Господин! Гвардия уничтожена, сокровищница вскрыта. Не одна из тех, что подготовлены – другая…
– КАК? – тяжело упал голос.
– Все пробужденные войска на стенах, готовятся отражать нападение. Сокровищницу осталась охранять ваша личная стража. Всю её уничтожила тварь, которую призвал повелитель чудовищ, проникнувший через стационарный портал – его не смогли задержать. Мы не знаем, как защита Цитадели пропустила его.
В зале ощутимо похолодало, изморозь затянула окна, теперь дыхание прислужника вырывалось изо рта белесым паром.
– Пропало все, сокровищница полностью пуста! И… – прислужник клонился еще ниже, – пропало ОНО.
– ЧТО?!! – голос Короля Мертвых пронесся через залу – треснули колоны, чудеснейшие витражи осыпались грудой битого стекла. И впервые за много лет Король Мертвых пошевелился – пальцы левой руки сжались, разнося в каменную пыль ручку трона.
– ГДЕ ОН?
– Он прорывается наружу, уже на второй линии обороны, мы не успеваем его задержать, слишком сильна тварь, призванная им. Дополнительные войска не могут быть перекинуты… – прошептал прислужник, неверяще смотря на руку Короля.
– ?!
– Портальный зал сильно разрушен, только несколько малых порталов продолжает функционировать. Мастер порталов уже работает над большими портальными вратами и восстановит работоспособность в самое ближайшее время.
Король Мертвых выпрямился во весь свой могучий рост и сделал один неуверенный шаг, второй, третий. Каждый шаг отзывался по всей Цитадели, заставляя, пробуждая, призывая, указывая. За Королем Мертвых, паря над полом, следовало девять бездушных теней.
– Господин… это неправильно, так нельзя. Запрещено…
Холодный, пронизывающий взгляд обратился на прислужника и тот с диким криком осыпался кучкой холодного пепла.
[Вирт, Цитадель Мрака: внешние укрепления, центральные врата]
– Н-е-Н-е-е-Н-А-н-а-в-в-И-В-ж-у-У-у-у-У!
Побелевшими от напряжения пальцами правой руки, я вцепился в кинжал, воткнутый между спинными сегментами брони твари. Второй рукой я отчаянно хватал воздух, пытаясь сохранить равновесие. После того как сломались булава и топор, выбившие немало глаз картохи, я остался безоружным. Спинные глаза, это было единственное, что я смог повредить – щупальца и хитиновая броня не поддавались. Спрыгнуть и исчезнуть уже не получалось, пространство вокруг просто кишело скелетами. Все, что мне оставалось, так это как можно плотнее прижаться к спине твари, цепляясь за выступы хитиновой брони и за жертвенный кинжал, вогнанный между сегментами брони.
Деточку так разнесло, после поедания вкусняшек в виде скелетов и какой-то еще дряни, что это начинало играть против неё. И хотя она меня не видела, но ощущала и пыталась достать ударами щупалец. Когда же осознала, что это у нее не получается, вот тогда она взбесилась по настоящему! Только благодаря тому, что я привязал свою руку к кинжалу, полосками ткани, меня не унесло в ближайшую стену. И хотя я не жалуюсь на плохой вестибулярный аппарат, но от всех этих прыганий и метаний меня отчаянно мутило.
Достижение!
"Укротитель Чудовищ" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +5 % к успеху укрощения чудовищ.
Текущий бонус: +5 % к успеху укрощения чудовищ.
Древнее Зло все-таки сдалось! Полученный навык позволял худо-бедно находиться верхом на твари, но чтобы управлять ею или тем более направлять – об этом речи не шло. Кроме того, мне все еще сильно доставалось от тряски и сыплющихся каменных обломков. Наконец, проломив очередную стену и обрушив какие-то массивные врата – остановилась. Поднявшаяся пыль не позволяла рассмотреть, где мы находимся. Скелеты окружили нас, но не нападали и не уходили, держась на расстоянии, где их не могли достать щупальца и чего-то ждали.
Внимание!
Вы находитесь в зоне проведения глобального ивента «Свержение Короля Мертвых». Если Вы по каким-то причинам еще не вошли в существующие группы, рекомендуем это сделать незамедлительно. В противном случае система автоматически присоединит Вас к существующей группе.
Раздался едва слышный свист, глухой удар и снизу рвануло пламя. Что? Тварь глухо взревела и метнулась куда-то в сторону. Прыжок, еще один, солнечный свет ослепил мои глаза. СОЛНЦЕ?!! Не может быть, я вырвался?!
Прищурившись, я огляделся и… разглядел впереди ровные шеренги войск. Стена из десятков, сотен, тысяч воинов заполняла все видимое пространство и быстро приближалась.
Поздравляем, Вы стали защитником «Цитадели Мрака»!
Просьба занять оборонительную позицию, указанную на вашей личной карте.
Дополнительная информация:
На время проведения инвента имеющиеся навыки, умения и заклинания усиливаются магической мощью Цитадели.
Ваше возрождение ограниченно тремя попытками.
Очки Ваших действий зачисляются на счет текущей группы.
По результатам ивента Вы будете вознаграждены, согласно полученным достижениям – вид вознаграждения определяется администрацией в каждом конкретном случае.
Черт! Выйти из группы, срочно выйти из группы! Почему я не могу этого сделать?!! Как я не могу выйти из группы до окончания инвента?!!!
– Нет, ну твоюж ****!
Часть 1. Глава 10
Глава десятая.
Со времен доисторического человека ни одна битва еще никогда не проходила так, как было запланировано.
[Планета Земля: центр трансляций мира Игры]
– Здравствуйте, мы рады приветствовать вас на нашем канале! Сегодня, сейчас вы станете свидетелем поистине уникального события – сотни, тысячи игроков будут взаимодействовать между собой и нпс персонажами, чтобы скинуть в решающей битве Короля Мертвых с его трона!
– Это масштабный игровой проект, который вы можете наблюдать в режиме онлайн, стал возможным благодаря не только усилиям наших разработчиков, он стал возможным благодаря вам – нашим игрокам, зрителям, подписчикам. Благодаря вам наш мир растет и развивается, а мы стараемся уловить каждое ваше пожелание и настроение, сделать вашу жизнь более увлекательной и интересной.
– Меня, как вы уже знаете, зовут Сергей, а наша почетная гостья это восходящая звезда, очаровательная певица – Милли Форм! Вместе, мы будем наблюдать, комментировать происходящее на поле боя, а также следить за вашим участием в опросах, викторинах, конкурсах на нашем игровом портале. Наиболее активные зрители получат ценные призы, включая подписку на доступ в игровой мир и… главный приз – романтический ужин с Милли в нашем любимом ресторане «Толстый тролль».
– Милли, говорят, что у вас есть персонаж в нашей игре, это правда?
– Да, это действительно так. Вот уже несколько недель прошло с момента его создания.
– Надеюсь, это бард и вы порадуете наших игроков своими песнями?
– Нет, это не совсем бард… пусть это будет моим маленьким секретом.
– Понимаю, тайна личности, но описать свои ощущения от игры вы можете?
– Признаться честно, я не ожидала, что будет настолько интересно! Незабываемые ощущения. Я даже вступила в одно тайное общество.
– Какое или это тоже секрет?
– Согласитесь, если я расскажу, тогда оно уже не будет тайным, – улыбнулась Милли.
– Ах, женщины…!
– Но, вернемся к тому, что происходит в нашем мире.
– Как вы уже знаете, мы собрались посмотреть, как свергнут Короля Мертвых с его трона. Для чего? Зачем, собирать громадную армию и вторгаться в его владения – в чем причина?
– Дело в том, что под Цитаделью Мрака находится Царство Мертвых, огромный город, уходящий бесконечными лабиринтами глубоко вниз. Город куда доступ простым смертным запрещен, а вход охраняется Королем Мертвых. Неисчислимые богатства сулит он первооткрывателям и исследователям. Поэтому, для того чтобы открыть эту новую игровую локацию, нужно взломать замок её запирающий – Цитадель Мрака.
– Армия, что вы видите на экране, смешанная. Она состоит из двух частей. Игроков, представленных топ кланами и свободным ополчением, куда может вступить любой желающий. И нпс жителей виртуального мира – каждый Владетель прислал часть своего войска.
– Переброска организована Советом Магов и включает в себя: двенадцать больших портальных врат из крупных городов континента, пяти безопасных зон, где умершие игроки могут возрождаться ограниченное количество раз. Хочу обратить внимание, что при этом они не теряют одетые вещи или опыт. После истечения заявленных воскрешений, каждый игрок действует уже на свой страх и риск, возродится он сможет – но вещи потеряет, как и опыт.
– Сергей, а вещи разве не будут портиться?
– Будут, но только те, что надеты или находятся в руках. Вещи в сумках, рюкзаках останутся целыми. Так, что нужен только небольшой запас. Но и его отсутствие не критично, всегда можно снять доспехи с трупа врага, либо поднять брошенное оружие. Кроме того, на первоначальном этапе сражения повреждения грозят в основном физические. При условии, что у противника не попадется магически усиленного вооружения, а такое обычно редкость.
– А как же магия?
– Тут не все просто. Дело в том, что уже сейчас, правильней сказать, с самого начала – идет сражение магов. Обычным игрокам это не видно, но для нас я переключу режим. Вот.
– Вау, какая радуга, как красиво…, а черная туча с бьющими молниями это Цитадель?
– Да, Милли, и это лишь грубое визуальное отображение применяемых энергий в сражении наших магов с защитой Цитадели. Точнее великого и малых кругов, которые образованы из нескольких тысяч клановых магов, соединивших в единое целое свою личную энергию. Всей совокупной мощью они давят на защиту Цитадели, не давай возможности применить Королю Мертвых магию. Оперировать магическим полем такой мощности… тут не поможет никакая сила или навыки, тут нужен опыт, которой приходит с годами практики. Нужна идеальная реакция, чтобы отследить малейшие колебания в поле и погасить их. Могу с гордостью сказать, что сегодня операторами великого круга магов у нас работает, практически в полном составе, специализированный отдел военно-космических сил.
– И им позволяют играть в игры на службе?
– Ну, во-первых, это проходит у них как практика по отработке нештатной ситуации. Что только усиливает их позиции как профессионалов, дает новый опыт оперирования, притом в условиях максимально приближенных к боевым.
– Во-вторых, как вы знаете, существует множество виртуальных миров, некоторые используются для игр, работы, отдыха и т. д. Из всех этих миров можно попасть к нам. Условно мы называем таких игроков – демоны. Часть нашей игры посвящена вызову демонов из таких миров, а также возможности попасть из нашего мира в другой мир. При этом способности и сами игроки трансформируются в зависимости от мира. Поэтому технически они не покидают свои рабочие посты.
– Милли, видите, семь ярких точек среди радуги?
– Да, что это?
– Это магические якоря для кругов, конструкты, которые идут во второй линии штурмующих, они продавливают защиту Цитадели. Сейчас я переключу режим.
– Какие они громадные…
– А, всего лишь восьмиметровые – мелочь, видели бы вы ледяных гигантов…
– Так вот, магические искажение и давление такого количества энергии так велики, что применять какие либо активные заклинания, могут только магистры среди магов, но и у них идет настолько большой расход энергии, а эффект настолько нестабилен и низок, что никто этого не делает. Когда заклинание, могущее испепелить отряд, делает огненный шарик…
– Колдовать просто не имеет смысла.
– Точно. Конечно, конструкты можно уничтожить, но, во-первых, их защищают окружающие солдаты, а во-вторых, они сами очень сильные противники, которые управляются малыми кругами магов. И, поверьте, противостоять им очень и очень непросто.
– Каждый конструкт принадлежит клану, бойцы которого и охраняют его. Обычно это высокоуровневые игроки, ветераны многочисленных битв – лучшие наемники, без сильных магических способностей.
– То есть всего в битве участвует семь кланов?
– Нет, Милли, на самом деле кланов восемь. Восьмой клан «Ночные ястребы», лучшие мастера теневых дел. Сейчас они проводят разведку уровней Цитадели, ищут возможность блокировать её защиту. Основа защитной системы Цитадели это несколько магических источников, связанных в общую сеть под управлением призванных духов. Задача «Ночных Ястребов» состоит в том, чтобы локализовать и нейтрализовать их.
– Как сложно…
– И в тоже время очень интересно. Мы даем игрокам сделать выбор, получать удовольствие в игре от того, чем они хотят заниматься. В любом случае собранная армия, может обойтись без этого, конечно будут потери в живой силе.
– Сергей, объясните мне. С игроками все ясно – при смерти они возрождаются, теряя только опыт и имущество. Но как быть с игровыми нпс персонажами?
– Вас интересует этическая сторона или игровая? Хотя, я отвечу на все сразу. Дело в том, что нпс персонажи не умирают конечной смертью – они перерождаются. В нашем мире все взаимосвязано, если где-то погибает много нпс персонажей, то где-то появляется много новых детей. Матрица погибшего персонажа переносится в новое тело. И в зависимости от того, чего они добились в «предыдущей жизни» им даются определенные бонусы – будь то характеристики или место рождения.
– Но чтобы им вырасти нужно время.
– Да конечно, но… Вы уже знаете, что время течет в нашем мире быстрее, чем в реальной жизни, также некоторые игровые аспекты ускорены относительно временного потока игрового мира. Поэтому ребятишки очень быстро взрослеют и через некоторое время готовы принимать на себя бремя той профессии, что требуется на данный момент.
– Уважаемые зрители, если до этого вы слушали нас вполуха и вполглаза, то сейчас рекомендую закончить свои дела – начинается активная фаза.
[Вирт: поле боя перед Цитаделью Мрака]
Теодор нервничал. Больше всего его раздражало то, что он не мог определить причину своего беспокойства. Поэтому вот уже третий раз заставлял подчиненных бойцов проверять снаряжение и состояние вверенного ему конструкта.
– Кэп, да не переживай ты так. Все готово и перепроверено по несколько раз. В какое место тебя сегодня муха укусила? – поинтересовался первый помощник Дмитро.
– Предчувствие нехорошее, пятой точкой чую неприятности.
– Я, конечно, твоей ж*** доверяю, но поверь мне и ты, просто так бойцов перед боем гонять… не стоит. У нас чай не первогодки, все ветераны, прошли через такое, что… – Дмитро махнул рукой. – В общем, завязывай, пусть все идет своим чередом, разберемся по ходу дела.
Тем временем спина конструкта под ногами ощутимо дрогнула и он неторопливо, тяжело продавливая землю, двинулся вперед.
– Все, кэп, поехали. – Дмитро оглянулся. – Сколько раз уже, но все никак не могу привыкнуть к такой толпе. Как думаешь, сколько понагнали то?
– Суммарно… ну прикинь, где-то двенадцать Владетелей выставили по тыщь десять душ, кланы по две-три тысячи, люду свободного понабилось тысяч пятнадцать где-то.
– Полторы сотни тыщь будет в общем.
– Где-то так.
– Маловато, понимаешь… Маловато будет! Осилим?
– Нам какую задачу поставили?
– Захватить Цитадель.
– Вот и будем… захватывать.
– Твоюж дивизию! Кэп, ты это видишь?
Центральные врата Темной Цитадели буквально взорвались, разлетаясь кусками в стороны. Поднявшаяся пыль образовала облако, в котором мелькали длинные черные плети, рассекая воздух, обломки и снова скрывались обратно. До бойцов донесся приглушенный расстоянием яростный рев.
– Это не наши, мы пока вне зоны броска.
Рядом раздался едва слышный свист, который постепенно становился все громче и громче. Горный тролль, раскручивал свою пращу и, достигнув необходимой скорости, отпустил большую матовую сферу.
– Силен бродяга, на такое расстояние запустить. – Дмитро проводил глазами сферу, которая по большой дуге унеслась в сторону Цитадели и канула в облаке. На мгновение ярко полыхнуло, высветив чудовищную тень. Рев, раздавшийся следом, ни в какое сравнение не шел по громкости с прозвучавшим ранее. Уши заложило, даже на таком расстоянии, жгучая ярость и жажда мести была в нем. Из пыли, вынырнуло чудовище и быстро понеслось навстречу войскам.
– А теперь добавим ножек – получился осьминожек, – задумчиво пробормотал Теодоро, рассматривая порождение тьмы через магический кристалл.
– Кэп, вот только ножек тут малость поболее – не осьминожка это. Хренотень какая-то.
Сразу же десятки сфер вылетело из рядов войск, но из-за большой скорости чудовища и того, что тварь периодически ныряла под землю, пролетели мимо, бессильно расплескиваясь огненными кляксами. Пару раз зацепили, но это не принесло никакого видимого урона. Выпущенные стрелы тоже не принесли успеха, а спустя пару мгновений порождение тьмы достигло первых рядом.
Кровь, крики, треск костей и перекрывавший все остальные звуки рев монстра. Гибкие, покрытые чешуей, щупальца с силой хлестали по земле, мощными ударами оставляя глубокие рытвины, раскидывая, подбрасывая солдат. И в тоже мгновение со свистом проносились над землей, рассекая тела. Еще немного и первая линия будет прорвана.
– Арбалетчики, сменить болты, установить ледяные и бронебойные. – Скомандовал Дмитро. – Вязальщики приготовили свои сети.
– Так, а что это такое, – пробормотал Теодор. – Дмитро, там погонщик.
– Кэп, это насколько же надо быть отмороженным, чтобы в одиночку, даже на такой твари, переть на нас.
– Или уверенным в своих силах. Хотя, согласен, странно, что его не поддержали. Наверное, тварь взбесилась и неподконтрольна ему. Погонщик приоритетная цель, как приблизится – снимаем его, нельзя ему дать возможность вернуть контроль.
Тем временем тварь прорвала передовые отряды и завязла во второй волне атакующих Цитадель. Если первая волна была сплошь из нпс персонажей, то во второй были уже и игроки. Тут просто так убивать не получалось. Сокрушительные удары щупалец приходились в пустоту, а если попадали, то наносили серьезные, хотя и не смертельные раны. Что позволяло провести перегруппировку и убрать раненых, пока они не восстановятся. На некоторое время возникло хрупкое равновесие, тварь не могла достаточно быстро убить солдат, а солдаты не могли её достать или ранить. Оружие бессильно скользило по щупальцам, а те редкие счастливчики, что пробивались к телу, были мгновенно сожраны тварью. Центр наступающей армии замедлился и стал проваливаться.
Теодор, наблюдающий за ходом схватки, задумался и едва не пропустил информацию от командования.
– Все вниз, перегруппироваться. Быстро! – Бойцы попрыгали на землю. – Выпить ускоряющие зелья. Полукругом, быстро, пошли, пошли.
Конструкт начал набирать разгон, двигаясь в направлении твари. Простые солдаты, чтобы не быть затоптанными, разбегались в стороны, освобождая ему дорогу. Вокруг места схватки образовалось пустое место, никому не хотелось путаться под ногами таких бойцов. Набравший скорость конструкт на ходу раскрутил передней парой рук огромный молот на длинной рукояти. Мощный удар пришелся снизу, подбрасывая порождение тьмы вверх, продолжая движение, конструкт крутанул молот, впечатывая прямо в оскаленную пасть. Осколки зубов брызнули во все стороны. Снова крутанув молот конструкт, словно битой при игре в бейсбол, отбил мощным ударом тварь в сторону Цитадели.
– Да!!! – Дмитро радостно хлопнул по плечу командира. – Так её.
Упавшая тварь мгновенно ушла под землю. Конструкт произвел смену оружия, в каждой из четырех рук теперь были изогнутые клинки, которые он поднял вверх и настороженно замер.
Все застыли, прислушиваясь, пытаясь уловить вибрацию земли и понять, не прозевать появление тварь.
Земля треснула, взметнувшиеся вверх щупальца попытались обвить конструкта, но тот, за мгновение до этого, отпрыгнул в сторону и обрушил свои мечи… которые бессильно отскочили, даже не поранив ни одно щупальце. Вторым прыжком конструкт разорвал дистанцию и произвел смену оружия. На этот раз в руках появилось две секиры, чьи лезвия светились изумрудно зеленым. Тварь полностью выбралась наружу и скользнула к конструкту, буквально стелясь по земле.
– Вязальщики, сети! – скомандовал Теодор. – Арбалетчики бить ледяными болтами по основанию щупалец. Мы должны притормозить эту тварь, дать шанс конструкту.
Одновременно высматривая фигуру погонщика, неужто свалился в этой безумной скачке, но нет, что-то неясное мелькнуло в центре бронированной спины твари. Автоматически применив «Истинное зрение» Теодор поморщился от кольнувшей боли в пальцах. Черт! Забыл про магов. Перейдя на «Аурное зрение» огляделся, вокруг буйствовала невидимая простому глазу стихия, Слишком быстрое перемещение конструкта, являющегося магическим якорем, сместило фокус сил великого круга. Монолитная ранее стена энергий, дрогнула, потеряла стабильность, поплыла искажениями. И теперь защита Цитадели тянулась на помощь своему питомцу. Черный, с бьющими внутри молниями, язык силы, вытягивался в сторону твари, пытался пробиться, рвался и снова восстанавливался. Надо быстрее кончать с тварью, если ей будет помогать магия Короля Мертвых…
Раздавшийся вой заставил его вздрогнуть, крутившийся волчком вокруг твари конструкт отрубил несколько щупалец. Но допустил ошибку и был схвачен за ногу, потерял свою подвижность и теперь словно ветряная мельница наносил удары, пытаясь высвободиться.
Есть! Среди броневых пластин на спине твари, мелькнула смазанная тень, налилась объемом, явив погонщика, который замер в полусогнутом положении, словно раздумывая. И рванул в сторону конструкта, легко, невесомо перепрыгивая с одного щупальца на другое, не обращая внимания на их движение.
– Цель погонщик, – прокричал Теодор, разряжая арбалет. Бойцы поддержали своего командира дружным залпом. На ходу, не останавливаясь, не смотря, погонщик с ленивой грацией увернулся от арбалетных болтов. На мгновение повернувшись в сторону Теодора, резко ударил ладонью левой рукой по бицепсу правой. В смотровой щели шлема, багровым полыхнуло пламя, с легким звоном оборвалась струна у арбалета, а Теодору захотелось нестерпимо чихнуть. Чихнуть?!!
– Разумник, – ахнул капитан. – Да еще колдовать пытается, гад такой!
– Он меня послал! Разорву суку! – Проревел Дмитро, бросаясь вперед.
– Стоять! – Теодор в прыжке успел схватить первого помощника. – Ты, что сдурел? Смотри…
Хотя все внимание твари было сосредоточенно на конструкте, часть щупалец хаотично било вокруг по земле, создавая мертвую зону.
– Кроме того это же разумник. Ты сам видел, на что он способен и поверь уклоняться от стрел и порча арбалета – еще цветочки. Сам знаешь, что магии разума очень тяжело обучаться, не говоря о том, что мало кто любит её обладателей. Все сильные маги разума наперечет, а этого я не знаю. Но знаю одно, если даже сейчас под давлением магии великого круга он может магичить, хоть и с помощью Цитадели, но…
– Перестраховщик ты кэп.
– Это положительно сказывается на потерях среди моего отряда. Смотри, что творит гадёныш, – кивнул Теодор.
Избегая сыплющихся отовсюду стрел и арбалетных болтов, погонщик скользнул к конструкту. Поднырнул под удар секиры, ухватился за древко и как обезьяна, легко взлетел вверх по руке, перепрыгнул на грудь, одним длинным прыжком очутился на голове. Где быстро стал наносить удары, чем-то зажатым в руке, по центральному глазу конструкта. Посыпались искры. Пошатнувшийся гигант, попытался смахнуть надоедливое насекомое, раздавить. Но щупальца твари, воспользовавшейся тем, что противник отвлекся, обвили его руки, сжимая объятия, лишая возможности нанести удар. Раздался громкий хруст, каменное тело треснуло и начало крошится.
Погонщик добился своего и торжествующе поднял над головой алмаз, величиной с голову взрослого человека, являющийся магическим концентратором и третьим глазом конструкта. Мгновение полюбовавшись им, сунул в рюкзак.