Текст книги "Тиран. Девять царей (СИ)"
Автор книги: garretdrazor
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 12 страниц)
Вот только вопрос – откуда брать очки на все эти навыки? Только с тремя классовыми ветками мне необходимо было 17 очков навыков, чтобы изучить все умения до десятого уровня, а ведь оставались еще навыки владения оружием и скрытые ветки, которые откроются со временем.
Прикинув очередность раскачки, я поднялся с пола и осмотрелся. Около стенки справа скреблась здоровенная крыса, в длину примерно до локтя. Носила она простое название – большая крыса, 1 ур. Вдали бегало несколько ее клонов и все они ползали в одиночестве, так что с агром пока можно не заморачиваться, но дальше он мне определенно пригодится. Что-то мне подсказывает, что ближе к матке они будут стоять небольшими стаями. Придется выманивать грызунов поодиночке.
Я взял меч в правую руку и приподнял его до уровня груди. Сначала войду в зону ее агра и проверю, как быстро хвостатая кидается на незваных гостей.
А кидалась эта тварь и в самом деле быстро. Как только я подошел к ней на расстояние трех метров, она совершила прыжок веры, нацелившись в мое любимое горло. Ожидая от нее подобного хода, я не растерялся и поправил красавице улыбку, резко подняв щит. Самым краем баклера я угодил в челюсть несчастному грызуну, заставив ее громко щелкнуть зубами. От 20 хп у нее отнялись жалкие три единицы, но другого ожидать и не стоило. Хоть удар и вышел крайне удачным, все же не надо забывать, что я ударил ее щитом, который наносил лишь 20% урона.
Крыса, с трудом приземлившись на каменный пол, встряхнула головой и предприняла новую атаку. Подбежав ко мне, она вытянула голову и попыталась укусить меня за ногу. Огромные зубы немного пугали, но страх уже отступил. Чисто на рефлексах, или на страхе за свои драгоценные ноги, я немного присел и сверху ударил хвостатую мечом.Бестия успела отскочить, отделавшись небольшим порезом на правом боку. После этого удара у нее осталось всего восемь очков здоровья.
Отступив немного назад, крыса вильнула задом, и я даже не успел заметить, как ее хвост резко ударил мне в лицо, оцарапав щеку и заставив удивленно вскрикнуть от слабой боли.
Вы теряете 7 единиц здоровья (43/50)
Внимание! Вам впервые нанесли урон. После того как ваша полоска здоровья окажется на нуле, вы умрете и воскресните возле ближайшего камня Пагоды.
Быстро отмахнувшись от обучающих системок, я растерянно потер ноющий порез и перешел в атаку, встречая крысу лицом к лицу. Она снова попыталась меня укусить, вытянув голову, на что я быстро отреагировал, резко присев и ударив с сильным размахом, немного прокрутившись по инерции.
Вы получили 5% опыта.
Мой удар очень удачно прошел через крысу, раскроив открытую пасть. Критический удар нанес 16 единиц урона, даже больше, чем требовалось для убийства монстра.
От крысы осталась потрепанная тушка. Еще не зная, как в игре осуществляется подбор лута, осторожно протянул руку к мертвому мобу.
Вы желаете забрать трофеи?
Нажал «да». Раздался небольшой звон, и в мою самку упало несколько монет, известная каждому игроку крысиная шкурка и какие-то потрепанные перчатки. У меня была лишь стартовая экипировка, и потому даже такая вещь вызвала у меня интерес. Вызвавповтор ее описание, я пробежал глазами по тексту.
Перчатки бездомного.
Описание: Некогда отличный воин из племени Медведей потерял свою честь в глазах соплеменников, отчего его перестали брать в походы и отказывались принимать в другие племена. Старый орк не мог больше терпеть такую жизнь и решил, что только великий подвиг поможет вернуть утерянное. Он отправился на нижние уровни Урк-маша в поисках неизвестной силы, истребляющей орков.
Броня: 2.
Характеристики: выносливость +1, ловкость +1.
Это были простые кожаные перчатки без пальцев, при этом их внешний вид вполне соответствовал своему названию. Поморщившись, я все же натянул их. Больше сил – больше фарма.
Должен заметить, что описание этих перчаток прямо намекало на то, что где-то здесь есть выход на нижние уровни. Видимо, они не случайно выпали мне с первого же моба.
Не особо заморачиваясь, двинулся вперед по коридору, освещенному редким светом магических ламп. Каждые метров десять-пятнадцать мне встречался очередной грызун, с которым я без труда справлялся, иногда даже не теряя хп, если получалось отразить все его атаки.
Примерно через час я уничтожил своего двадцатого грызуна, после смерти которого появилось новое системное сообщение:
Поздравляем! Вы достигли второго уровня. Вы стали на один шаг ближе к лестнице богов. Получено одно очко умений. Получено пять очков характеристик.
Довольно вовремя. Вдали уже виднелся выход в большой зал, где грызуны стояли небольшими паками. Было бы проблемно уничтожать их за раз.
Первым делом я выучил провокацию. Теперь стук мечом по щиту будет привлекать внимание грызунов, вызывая агрессию.
Так же я увеличил силу до 10, ловкость до 10 и телосложение на 1, на случай неудачного агро, десять очков здоровья мне будут не лишними.
Вот теперь можно и повоевать. Перебив оставшихся крыс, я оказался в просторном зале. Раньше он выглядел довольно роскошно, но сейчас его убранство вызывало только жалость – обгрызенные гобелены на стенах, упавшая люстра в центре зала. Единственная дверь, ведущая в боковой коридор, давно оторвалась вместе с петлями.
Решив досконально осмотреть зал, после того как перебью мобов, я достал оружие. Аккуратно войдя в агро зону одной из отбившихся крыс, негромко постучал по щиту.
Вы привлекли гигантскую крысу второго уровня.
Хм, а в этом зале крысы уже со вторым левелом. Придется сложно, если привлеку ненужное внимание.
Мой фарм продолжился в безостановочном темпе, с каждой минутой мой урон немного возрастал. После окончания первого пака и второй минуты, по краям глаз начали появляться красные оттенки. Похоже, именно так обозначалось приближение пика ярости.
Решив проверить, как на меня работает ярость, вызвал крысу со следующего пака.
Внимание! Вы достигли Ярости. Все ваши физические характеристики увеличены на 2 единицы. Ваше тело достигло предела, скорость и урон увеличены на 15%. Вы больше не можете идеально контролировать свое тело, поддаваясь безумию гнева. Вам необходимо научиться контролировать себя.
Меч плавным движением вошел в голову крысы, разрубив несчастной череп. В следующее мгновение я сделал не один шаг как хотел, а три. После чего постучал по щиту, привлекая внимание сразу двух грызунов.
Мои руки действовали сами. Словно наблюдая за собой со стороны, видел, как убрав меч, я ослабил ремни на баклере и опустил его ниже, ближе к уровню локтя. Сам в этот раз взял бастард двумя руками и решительно направился к крысам, во всю мчавшихся ко мне. Горизонтальный удар повернутым мечом навстречу первой крысе даже не дал ей шанса увернуться, буквально располовинив неудачливую бестию. Вторая успела вцепиться мне в лодыжку, когда я повернул меч вертикально, сделал три резких удара по ее тушке. Последний укол буквально приковал ее к полу.
За каких-то полчаса я очистил огромный зал и потратил четыре из пяти зелий. Тяжело присев на каменный пол, с трудом вчитался в ворох системок:
Поздравляем! Вы открыли ветвь умения – Мастерство бастардов. Это мастерство владения оружием, при желании можно переучиться у любого мастера, но при этом вы теряете дополнительные или скрытые навыки, которые вы получили без затрат очков навыков.
Поздравляем! В результате экспериментов или необдуманных действий вы открыли скрытый навык – бастард и баклер. Надев небольшой щит выше на руку, вы освободили ее, не теряя надежной защиты, и поэтому можете драться, используя обе руки для бастарда.
Поздравляем! Вы достигли третьего уровня. Вы стали на один шаг ближе к лестнице богов. Получено одно очко умений. Получено пять очков характеристик.
Поздравляем! Вы достигли четвертого уровня. Вы стали на один шаг ближе к лестнице богов. Получено одно очко умений. Получено пять очков характеристик.
Этот режим был определенно очень хорош, я даже открыл крайне полезный навык, который точно уже ни на что не променяю. Двуручный меч и баклер – это же превосходно. Стоило только ИИ под действием ярости вступить в бой, как он использовал все доступные возможности и сам открыл для меня этот полезный навык.
Кстати, о ярости стоило отметить отдельно. Этот режим не полностью лишал меня контроля персонажа, а лишь частично. Похоже, ИИ вмешивался в действия игрока, предугадывая их и делая более решительными и безумными. Определенно, это было превосходно для соло игры, но отнюдь не для танка, который должен защищать свою группу, приманивать монстров поодиночке и паровозить. Похоже, придется раскачиваться в одиночку до двадцать пятого уровня. Самое плохое – то, что я не мог перестать нападать на монстров, пока не уничтожу всех, кто находится вблизи меня.
Пробежавшись по залу, я собрал лут и с удовольствием осмотрел три вещи, попавшиеся в куче хлама и крысиных запчастей, применяемых алхимиками.
Неплохая кожаная куртка, потертая местами, но все еще сохраняющая свою крепость.
Клепаная кожанка.
Описание: Обычная кожанка, потрепанная со временем, которое она провела в заброшенном месте.
Броня: 10.
Характеристики: выносливость +3, телосложение +1.
Требования: выносливость: 10.
Простые сапоги из кожи.
Кожаные сапоги.
Описание: Крепкие сапоги, сделанные из кожи.
Броня: 4.
Характеристики: выносливость +2, ловкость +1.
И венец моих находок – бронзовое кольцо с небольшим рубином. Которое давало просто невероятный для танка пассивный навык.
Кольцо бурлящей крови.
Описание: Редкое. Ваша кровь при попадании на врагов обжигает, нанося 1% урона от максимального здоровья при каждом попадании.
Характеристики: Телосложение +5.
Требования: телосложение: 5.
Теперь можно повысить характеристики – определенно силу до 12. Кольцо я надел сразу, а вот для того, чтобы носить куртку со стальными наклепками, пришлось повысить выносливость, которая пока не особо тратилась с баклером. А вот на пятидесятом она мне будет жизненно необходима, т.к. размер щита напрямую влиял на затраты выносливости. Оставшиеся два очка я вложил в ловкость, которая мне понадобится, если я продолжу пользоваться подобным стилем боя.
Умения... теперь у меня была еще одна ветвь умений, в которой было уже выученное пассивное умение, подсвечиваемое синим цветом, и серое умение, повышающее урон бастардом. Выученное умение так и называлось: бастард и баклер. Похоже, синим цветом подсвечивались скрытые или приобретенные навыки. Искушение выучить умение на урон было велико, но я все же смог себя удержать и уверенно вложил два очка в крепкий скелет, уменьшив входящий по мне урон на 2%.
Я осмотрел свои статы и удовлетворенно хмыкнул.
Ник: Тир
Уровень: 4
Здоровье: 150
Выносливость: 80
Мана: 10
Сила: 12+1
Телосложение: 5+6
Выносливость: 10+6
Ловкость: 12+3
Интеллект: 1
Дух: 1
Мудрость: 1
Броня: 16
Теперь я был вполне похож на крепкого воина, особенно помогло кольцо, увеличившее мое телосложение на 5 единиц. Да и внешне я стал выглядеть гораздо солиднее. Простая рубаха сменилась курткой со стальными наклепками, сандали так же заменили крепкие сапоги. Осталось только найти штаны поприличней того рванья, надетого на мне.
Закончив с подведением итогов, я направился в единственный коридор.
Пройдя несколько сотен метров по пустому коридору, вышел в небольшую комнату, заполненную гниющими останками всякой живности. Меня даже замутило от такой реалистичной вони, но я сумел взять себя в руки и начал дышать ртом. Помогло, конечно, не сильно, но тошнота отступила.
У дальней стены возвышалась фигура поистине гигантской крысы, которая обгрызала останки какого-то животного.
Я случайно споткнулся о разбросанные везде кости и привлек внимание этого гиганта. Монстр резко повернулся в мою сторону и вперся в меня своими красными глазами.
Матка стаи. Элитный монстр. 5 уровень. Очки жизни 200/200.
Двести очков жизни... в десять раз больше, чем у обычных крыс. Еще неизвестно, какие у нее способности.
Взяв бастард в одну руку, я приготовился к бою. Все-таки держать щит в руке гораздо удобнее, да и смысла не было браться за меч двумя руками без повышенной ярости.
Стоило мне только сагрить ее, как она сорвалась с места. Должен заметить, что крыса размером со здоровенного быка может внушить если не страх, то серьезные опасения за свою жизнь – точно.
Хвостатая не разрабатывала тактики. Она просто шла на таран, который я вряд ли смог бы остановить, будь у меня даже осадной щит. Поэтому я просто сделал два шага вбок и взмахом меча оставил порез на боку промчавшейся крысы, на что она довольно быстро отреагировала, буквально впечатав меня в стену своим хвостом.
Вам нанесли урон в 30 единиц (120/150).
Мда, сильно, особенно учитывая, что я ей снес только 9 единиц. Похоже, в первую очередь придется бороться с ее хвостом, который представляет большую опасность в закрытом помещении. Начались скачки друг напротив друга. За три минуты мы сделали размен в 34 ее хп и 15 моих, от острых когтей на ее лапах.
Внимание! Вы достигли Ярости. Все ваши физические характеристики увеличены на 2 единицы. Ваше тело достигло предела, скорость и урон увеличены на 15%. Вы больше не можете идеально контролировать свое тело, поддаваясь безумию гнева. Вам необходимо научиться контролировать себя.
Вот и оно! Сделав резкий прыжок назад, я опустил баклер и взялся за бастард двумя руками. Теперь то мы посмотрим, кто из нас выйдет победителем!
Крыса, не захотевшая упустить добычу, развернулась ко мне и снова кинулась в бой. Отпугнув ее морду кончиком клинка, я начал ждать повторного удара хвостом, но та, казалось бы, словно поняла мою задумку и остерегалась поспешных действий. Мы обменялись еще парой атак, но так и не повредили друг другу. Рискнув, я ринулся вперед и оставил небольшой порез на ее толстой шее, который под всеми усилениями нанес всего 7 единиц урона.
Тварь зарычала и все-таки решилась атаковать меня хвостом. Я буквально кувыркнулся под горизонтальной атакой ее личного хлыста и оказался прямо у основания хвоста. Рубящий удар двумя рукамичисто обрубил ее облезлый хвост, выбив каменную крошку из пола.
Вы нанесли критический удар в 50 единиц урона (100/200).
Раздался душераздирающий крик, после которого что-то зашуршало по углам. Я успел сделать еще один выпад по элитнику, снеся 20 единиц здоровья, прежде чем заметил, что меня начала окружать пара крыс 3 уровня. Одна слева, другая справа. Их матка же стояла по центру и тоже разворачивалась в мою сторону.
Поняв, что скоро у меня начнутся проблемы, я побежал к правой крысе, буквально задавив ее под градом ударов, которые, должен заметить, не всегда достигали цели. Справился я с ней буквально за несколько секунд, но пропустил два болезненных укуса, которые отняли у меня двадцать три единицы жизни.
Внимание! Ваше здоровье опустилось ниже половины (72/150)!
Я резко отпрыгнул назад от подошедшего элитника и почувствовал, как что-то вцепилось мне в ногу. Как только грызун отпустил меня, я буквально перепрыгнул его и располовинил ударом сверху, отчего вылезло очередное сообщение о критическом ударе.
Вам нанесли урон в 13 единиц (59/150).
Не успел я отдышаться, как матка буквально подпрыгнула ко мне и вцепилась зубами в плечо, удерживая меня передними лапами.
В моих глазах помутнело, я вскрикнул от боли и начал звереть от подобного. Долбаные разработчики, даже для урд-блада с пониженным порогом во время ярости это было ОЧЕНЬ болезненно.
Крыса снова укусила меня, но на это раз она вызвала уже не боль, а самую настоящую ярость. Какая-то крыса переросток хочет прервать мой кач? Хочет убить меня??? Ну нет, не для этого я пришел сюда, где собирался стать ПЕРВЫМ и никак иначе!
Помутнение отступило, сменившись красным маревом, затуманившим мой взор. Я мертвой хваткой вцепился в меч и, собрав все свои силы, начал вонзать его в незащищенное горло крысы, при этом удары были такой силы, что гигантское тело отрывалось от земли на несколько сантиметров!
Я наносил удар за ударом, больше неспособный остановиться, даже когда монстр был повержен. Мои руки тряслись от ярости, тело тряслось от пережитой боли, а рассудок, похоже, давно слетел с катушек. Я бил и бил, пока мой уровень выносливости не опустился до нуля, и я не свалился на пол, поваленный огромной тушей, которая так и не разжала своих объятий.
Пролежав целую минуту под воняющим трупом, я дождался восстановления выносливости и аккуратно разжав пасть крысы, сбросил ее тушу с себя.
Не в силах стоять, я уселся на пол и начал читать системки:
Вам нанесли урон в 36 единиц (23/150).
Вам нанесли урон в 20 единиц (3/150).
Вы нанесли 15 единиц урона бурлящей кровью (65/200).
Вы нанесли 18 единиц урона (47/200).
Вы нанесли 23 единиц урона (24/200).
Вы нанесли 24 единиц урона (0/200).
Вы познали гнев!
Поздравляем! Вы достигли пятого уровня. Вы стали на один шаг ближе к лестнице богов. Получено одно очко умений. Получено пять очков характеристик.
Поздравляем! Вы достигли шестого уровня. Вы стали на один шаг ближе к лестнице богов. Получено одно очко умений. Получено пять очков характеристик.
Устало вздохнув, я собрал лут с крыс и нажал выход, даже не смотря на то, что мне досталось после этого тяжелого боя.
====== Глава 4. Глубокие подземелья ======
Я буквально вывалился из игры, оказавшись в капсуле, тускло освещаемой голубоватым светом. Вытерев с лица пот, толкнул крышку, которая легко поддалась. Вылезая из псевдосаркофага на трясущихся ногах, я почувствовал, что все мое тело сильно мандражирует от пережитой боли. И это только порог в 25% (самый высокий порог, который устанавливался только при полном погружении для максимальности ощущения происходящего) при ярости, которая понижала болевые ощущения на 5%, то есть в итоге 20%! Пройдя на кухню, я налил полный стакан холодного сока и залпом осушил его. Требовалось немного остудиться после пережитых ощущений. Посмотрел на часы. Стрелки показывали два часа ночи. Встал я в восемь, ждал техников два часа, час еще они все настраивали, минут сорок я настраивал персонажа, около получаса изучал свое тело и инвентарь, только потом выдвинулся в город. В общем, в игре я провел около тринадцати с половиной часов. Закинув пару бутербродов перед сном, сходил в ванную, а потом как подкошенный рухнул в кровать. Сегодня был тяжелый день, а завтра мне предстоит зачистка нижних подземелий, после чего надо обзвонить своих старых друзей, у которых я так и не сподобился узнать, затянул ли их Револьв.
В игру зашел только ближе к обеду. Проснулся я довольно поздно, приготовил завтрак, прошерстил форум по поводу скрытых навыков. Информации оказалось ноль, ну или почти ноль. Только намеки, что такие навыки в игре есть, их нелегко получить и порой они могут полностью изменить персонажа. Последнее меня особенно заинтересовало. Получается, можно изменить расу, или получить что-то вроде архетипа? Хотя, может, просто внешние мутации от полученных навыков? Перед входом в игру настроил форум и перевод звонка с мобильного телефона на капсулу, пока нахожусь в игре. Я сегодня сподобился и таки скачал необходимые для этого приложения. Игра встретила меня мрачным светом и абсолютно пустой комнатой. Трупы грызунов уже успели испариться самым волшебным образом, отчего я облегченно вздохнул. Не хватало еще искать вход на нижние уровни, сдерживая рвотные рефлексы. Не особо заморачиваясь, бросил статы по пять в силу и телосложение, после чего осмотрел навыки. Удар щитом мне был пока не нужен, с использованием бастарда двумя руками, щитом особо не подерешься. Провокация – или проще говоря, полноценный агр, мне тоже не нужен, до тех пор, пока не перестану ходить в одиночку. Остается крепкий скелет, регенерация и урон мечом. Решив все же докачать хоть один навык, все вкинул в крепкий скелет, который теперь урезал урон по мне на 4%. В рюкзаке добавились редкие наручи, которые при рассмотрении оказались с ограничением на интеллект, который я не прокачивал. Наручи магического жеста. Описание: Редкие. Старые наручи жреца гномов, который даже среди своего народа прославился скоростью и качеством выполнения рун. Характеристики: Интеллект +5; Мудрость +5; Дух +5. Ускорение начертания рун на 3%. Требования: Интеллект: 25. Отличные перчатки для полуремесленного класса – рунического жреца, но абсолютно бесполезные для меня. Возможно, они неплохо уйдут на аукционе, если ускорение начертания и в самом деле редкое умение. Вспомнив про квест, я вернулся к воняющей туше огромной крысы и достал меч, одним ударом отрубив уши хозяйке этих подземелий. Закончив с распределением стат и квестом, я внимательно осмотрел комнату. Никаких дверей или коридоров здесь не было, но обветшалый гобелен на стене, на котором изображалась ветвистая молния, время от времени покачивался, словно от сквозняка. Шерлок из меня, в самом деле, вышел бы отличный. Закинув гобелен, я увидел перед собой деревянную дверь, всю исцарапанную крысиными когтями, видимо хвостатые бестии не раз пытались пробраться за нее. Получено задание: Тайны старых хозяев. Разведать первый уровень подземелий и разузнать, кто раньше владел Урк-машем. Награда: вариативна. Ограничение: раса урд-блад. Включив запись камеры, и приготовив щит, на случай внезапного нападения (хотя сомневаюсь, что я успею среагировать, особенно с такими-то размерами щита), начал спускаться вниз. Как и ожидалось, нижние уровни совершенно отличались от ранее пройденного мной. Каменные стены сменились белым мрамором, местами скрытым клочками жуткого тумана, который не могли разогнать даже яркие магические светильники, обволакивающие стены голубоватым светом. На целых гобеленах появился вполне отчетливый герб, внешне напоминающий строение атома. Сам гобелен был сделан из материала, который смотрелся немного футуристично в средневековом замке. Я даже не удержался, чтобы подойти и посмотреть, из чего все же он сделан. Внимание! Вы запустили сюжетную линию, связанную со старыми временами. Перед вами предстают события прошедших лет.
– Арт Миасс, – синий исполин уважительно поклонился своему собрату, облаченному в тяжелые доспехи. – Демоны прорвались через стены. Часть из них начала нападение с нижних уровней Урк-маша. Гигант, названный арт Миассом, в последний раз осмотрел разрушенные стены некогда великой крепости титанов, тех, кто произошли от ангелов, но прокляли своих предков и навсегда отреклись от них, решив помочь земному миру в борьбе с демонами. Они многое дали расам, живущим здесь. Они их учили, одаривали дарами, скрепляли договора между ними. Они были настоящими посланцами небес, которые всегда помогали, как и в этот раз, когда демоны вторглись на землю. Сейчас объединенные армии смертных были оттеснены на север, а сами демоны взялись за титанов, решив уничтожить главную кость в их горле. До этого момента оставалась лишь одна преграда – стена крепости, но и она пала. Подкрепления союзников не успевало, а титанов и орков, проживающих в степях, осталось слишком мало, чтобы дать отпор созданиям Инферно. Синекожий гигант усмехнулся и махнул в сторону стен, через которые перебирались орды демонов. Из его пальцев сорвался шквал молний, поджаривший десяток созданий Инферно. Все его люди, стоящие неподалеку, выжидательно уставились на своего лидера, который вел их уже не первую сотню лет. – Все женщины и дети отправлены в другой мир. Я не знаю, спасутся они на дороге миров, или найдут свою погибель, но я знаю одно! Сейчас перед нами враг! Враг, превосходящий нас силами, враг, которого надо уничтожить, чтобы он не последовал за нашими детьми, за будущим нашего народа! Так отдайте же свои жизни как можно дороже. ЗАБЕРИТЕ ИХ ВСЕХ ЗА СОБОЙ, В НЕБЫТИЕ! Сотни глоток поддержали воинственный крик их лидера. Они знали, что им не выжить, но они не собирались бежать. За ними был портал, который все еще не закрылся, портал, который вел на дорогу миров, по которой отправились их дети. – Диасс. Я возьму на себя тех, кто атакует нижние уровни. Дальнейшее командование я оставляю на тебя. – Но арт! Вы не справитесь в одиночку. Я должен идти с вами. – Справлюсь, иначе я не достоин носить свой титул. Ты же нужен здесь, больше некому вести наш народ в последний бой. Тяжело вздохнув, арт надел цельный шлем и взмахом руки открыл портал, ведущий на нижние уровни, к прорыву. Синяя арка поглотила лидера этого без сомнения благородного народа. Он сделал свой выбор.
Внимание! Вы открыли часть истории, не записанной в открытых хрониках вашего народа. При открытии всей истории, вы откроете уникальный единичный квест, но собирать эти осколки придется по всему миру и это может занять не одну жизнь! История народа титанов – это часть истории моего народа? Похоже, я еще не все узнал, раз орки, присутствующие в битве, были зеленокожими. Возможно, это мои предки, которые изменятся под влиянием демонов? Придя в себя после “видения”, я огляделся и не заметил никаких изменений. Все так же колеблющийся возле стен туман, белый мрамор и голубые блики светильников. Обновлено задание: Тайны старых хозяев. Переступить через сто ступеней, скрытых мраком. Награда: вариативна. Ограничение: раса урд-блад. Я осторожно двинулся по коридору, будучи готовым к бою. Напряжение нарастало буквально с каждым шагом, отдающимся эхом по длинному подземелью. Через несколько метров пути мои ожидания сбылись. Словно живой, туман, стелющийся вокруг, начал принимать форму почти человеческой фигуры с мечом. Вместе с ней по коридору заходило эхо мрачного хохота. – Ха-ха-ха! Смотрите, кто к нам пришел! Очередной раб, оставшись без опеки хозяев, решил потявкать? Раб? Неужели после этой войны мы все же стали рабами демонов? – Раб?! Вы, демоны, всего лишь пережиток прошлого, через который мы перешагнули, больше никто нас не сломит! – мой голос больше походил на рык еле сдерживаемого зверя, я даже мысленно вручил Оскар самому себе. – Хи-хи-хи, конечно, в вас же течет наша кровь! Никто не сломит познавших ярость! Фигура мгновенно соткалась из мрака, принимая телесную оболочку из теней. Стоило только демону сформироваться, как в меня ударило лезвие тьмы, буквально располосовав мне плечо. Вам нанесли урон в 31 единицу (169/200). – Ты же не ждешь от меня снисхождения, раб?! Зарычав, я бросился на своего нематериального обидчика и обрушил на него град ударов, которые он успешно парировал. Один раз мне все же удалось его задеть, после того как из-за неудачно отбитого удара его рука откинулась слишком далеко, а я резко выступил вперед и ударил щитом по лицу, что даже услышал вздох своего врага. Несколько минут мы молча фехтовали, пока в один момент я не принял запоздавший удар на щит и не разрезал врага пополам. Туман просто растекся по полу и больше о нем ничего не напоминало. Ни лута, ни опыта, ни системных сообщений. Тщательно все обыскав, понял, что остался с носом, и двинулся дальше. Следующий враг не заставил себя долго ждать и так же соткался из тумана под истеричный хохот, только на этот раз я успел обратить внимание на его статы. Тень голода. Усредненный уровень. Очки жизни (?/?). Усредненный уровень означал, что он полностью подстраивался под средний уровень игрока – то есть под мой 6 уровень. На этот раз передо мной была не человеческая фигура, а нечто больше похожее на тролля. – Ты вкусный? Я не ел так долго… Огромная рука потянулась к моей голове с крайне понятной целью, да вот желание становиться чьим-то обедом у меня начисто отсутствовало. Резкий взмах меча прервал все потуги тролля схватить меня. – Больно. Еда не должна быть такой агрессивной, значит, тебя надо приготовить. Быстрый удар по полу, от которого я чудом успел уклониться, выбил мраморную крошку, сняв с меня пятнадцать единиц здоровья из-за острого щебня, угодившего в незащищенные руки. Но и у этого был плюс. Монстр не успел быстро поднять лапу, а я воспользовался моментом и проткнул кисть гиганта, отчего тот громко заорал, сотрясая своим криком стены подземелий. – Букашка, ты поплатишься за это! – к его сожалению, расплаты я ждать не стал, а сразу начал атаковать гиганта, крутясь вокруг него и нанося удары, стараясь задеть как можно сильнее. Тот не поспевал за мной, поэтому все его удары били в пустоту. Через минуту подобного спорта, он все же издох, дав мне, наконец, отдохнуть и восстановить слившуюся почти в ноль выносливость. Теперь мне понятен смысл задания про преодоления ста ступеней. Похоже, это будет длинный коридор. Не знаю, сколько времени я провел в бою, но не менее четырех часов бесконечной битвы с сотней различный существ, с разным оружием, с разной тактикой, различными размерами и конечностями. Казалось, что я морально исчерпал себя, когда сразил последнего червя, атакующего прямо из стен и пола. Мне даже пришлось выпить последний эликсир и сделать несколько остановок, чтобы восстановиться. Как только исчезла последняя тень, с меня словно спала пелена, и я услышал звуки битвы, идущие с конца коридора. Обновлено задание: Тайны старых хозяев. Найти источник проблем. Награда: вариативна. Ограничение: раса урд-блад. Кто это может быть? Урд-блады сюда давно не спускаются, игроков в крепости тоже нет, разве что, вчера кто появился? Но тогда мне не выдали бы редкий квест, опереди меня игрок. Отбросив лишние мысли, я значительно ускорился, и уже через несколько минут коридор вывел меня к огромному залу, по которому кружили две яркие фигуры, пытающиеся убить друг друга. Титан с синей кожей, тело которого обременяли прекрасные доспехи из чудесного металла, а меч буквально излучал силу стихии молний. Каждое движение его клинка было отточенным, словно показывая, что его хозяин не ведал сомнений. Это был тот самый титан, которого я видел раньше. Арт Миасс. Его противник был полной противоположностью титана. В противовес абсолютно спокойному выражению, его лицо являло собой кровожадную маску эмоций, которая изменялась чуть ли не каждую секунду. Ярость, радость, удивление, презрение, уважение. Такую какофонию эмоций мог показать далеко не каждый сумасшедший, но я видел то, что видел. Казалось, он соединял всю ту какофонию эмоций, показываемых мне тенями, встреченными немногим раньше. Вены, текущие под его красной кожей, казалось, были наполнены раскаленной лавой, которая пульсировала в такт ударам сердца. Доспехи ему заменяли костяные наросты, а в когтистых руках он держал раскаленный клинок, буквально источающий рядом с собой неописуемый жар. В один момент демон (а это без сомнения был демон) повернулся ко мне лицом, и я понял, что снова проваливаюсь в воспоминания далекого прошлого.