355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Буквоежка » Асти - шаг первый (СИ) » Текст книги (страница 2)
Асти - шаг первый (СИ)
  • Текст добавлен: 11 апреля 2022, 16:34

Текст книги "Асти - шаг первый (СИ)"


Автор книги: Буквоежка



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 27 страниц)

Хорошо так: «Миха, это Кирилл, будешь свободен, дай знать, я тут подключился с КВР». Оп! А че прикольно сообщение доставлено пишет. Так убрать список, не хочу пока ни с кем больше общаться, и позорится, подожду пока Михаил освободится.

– А поисковик точно так же вызывать?

– Да.

Даю мыслекоманду – поиск информации по игре MMORPG – “ASTI”, представляю все в виде старого доброго окна браузера. Ну тут вроде все нормально старый вариант список ссылки, хотя говорилось, что их не нужно.

– Слушай, а почему ссылки, ты же говорила, что их нет.

– Я не сказала, что их нет в принципе, просто твоему сознанию пока так проще получать информацию, а что до твоего вопроса, мог бы спросить и у меня, так как “ASTI” одна из подпрограмм Арро и ознакомление тебя с ней как пользователя, находится непосредственно в моей компетенции.

– Ну тогда давай расскажи мне основы и последовательность действий при входе, как говорится из первых уст.

– MMORPG “ASTI” – игра полного погружения, четыре основные фракции сражаются за право первенства во вселенной – Астирия. Названия фракций: ХАОС, ИНФЕРНО, СМЕРТЬ, ЖИЗНЬ. Скажем так существует жесткая привязка к полу игрока, но играть ты можешь не только за человеческую расу, в игре существует порядка 100 основных рас, общее количество рас на порядок больше в основном это неигровые персонажи (НПС). Однако, ты обязан относиться к любой из фракций и это правило является обязательным. Так же в игре доступно семь основных классов для использования: воин, асасин, рейнджер, бард, лекарь, маг, призыватель, хочу заметить их можно комбинировать.

Миранда прервалась и на мгновение застыла с пустым взглядом – позволь сообщить, что Михаил только что покинул игру и запрашивает приватную беседу с тобой.

– Вот и хорошо, как раз поговорим за кого мне играть. Как включить с ним связь? – Улыбаясь Миранда покачала головой – Да не смотри на меня так, все забываю, где нахожусь.

Мысленно представляю Мишу, посылаю ему мысленно: «Привет! Как дела?!»

Получаю ответ от Михи, – Слушай, я конечно понимаю первый раз и все такое, но какого черта закрылся так, дай доступ в ЛК.

– Опа! – ничего себе голос Миши прямо в голове звучит, просто до жути непривычно, помнится раньше, там только мои тараканы мне косточки перемывали – Миша, а что такое ЛК и как дать доступ.

– Ну ты пень… Во-первых, ЛК – это личный кабинет, во-вторых доступ дается так же, как и все остальное – подумай, – не тупи.

Подумал. Передо мной возник друг детства, крутая модельная стрижка, кожаная куртка на распашку, джинсы даже с виду выглядят на баксов 500, хотя, о чем это я вообще. Но больше всего бросилась в глаза золотая цепь на шее и распальцовка в два болта на каждой руке, раньше такой ерунды за ним не замечал.

– Угу, ничего у тебя тут, фантазия бьет – горы, лес, море – красиво, уважаю. И бот у тебя смотрю, ничего такая, – Миша весело подмигнул ей, а меня как-то его слова задели, не знаю толи ревность, толи злость, хотя с чего бы?

– Слушай Миша, я чего тебе написал, хотел спросить по игре, в которую ты играешь, собираюсь тоже начать вот даже шлем купил.

– О, так игра тема! А ты просто так побегать или планируешь заработать на этом деле?

– Знаешь Миша, я еще толком не определился, но откровенно говоря планировал зарабатывать на игре.

– Хах, ну ты приколист, лично я денег в игру не вкладываю, но заработать у меня не вышло, там кстати нечего объяснять, зайдешь сам все поймешь. Игра очень похожа на реальность и, кстати, управление такое же как в ЛК, что добавляет какой-то волшебности и общего ощущения собственной всемогущности. – После слов Миши мне стало как-то грустновато, я то думал, что пусть и не сразу, но пусть хоть в ближайшей перспективе, хотел денежку заработать. А зная, что Миша далеко не олух и у него не получается там звезд с неба срывать несколько грустновато.

– Слушай Миша, так все остальное – слухи, что там деньги можно зарабатывать?

– Нет, почему же слухи, но все как-то очень завязано на игру, зарабатывают только те, кто, по моему личному мнению, из себя что-то в ней представляют, там могут позволить вывести деньги из игры только те, кто играет всерьез, и привносит определенные изменения в мир Астирии.

– Что значит – привносит изменения?

– Кирилл, а значит это то, что люди эти особо не светятся, но добиваются успехов в военном деле, прохождении определенных квестов, в особенностях и способах выполнения заданий и о них ходит больше слухов в сети чем проверенной информации. Да и сами они, если ты понимаешь, не сильно распространяются. Вот лично я играю на интерес, хожу на работу и просто играю, в свободное от работы время и как нестранно затягивает. Знаешь, ты меньше думай просто зайди и посмотри, что там к чему, игра стартовала не так давно, но уже ходят слухи, что самые перспективные классы – это маги, луки, а самый слабый класс призывателей. Лично я играю за магов, знаешь это так удивительно…

Миша с задумчивой улыбкой посмотрел в окно на бескрайний океан, руки был и в карманах джинс, он вздохнул, посмотрел на меня и сказал – Кирилл, ты не волнуйся, с такой фантазией тебе там определенно понравится. Хорошо я обратно в игру, завтра на смену заступать, а там как раз клан-рейд пока передышка, будешь в игре пиши Безумцу, это мой ник в игре. На счет доставки не волнуйся, иксин сам каким-то образом фильтрует, кому ты хотел отправить сообщение и с доставкой сбоев не будет даже с однотипными никами, ну, по крайней мере, пока не было.

Перекинувшись парой ничего незначащих стандартных фраз, Миша покинул мой ЛК, оставив двоякое впечатление о встрече. С одной стороны, очень удивительно осознавать, что в сети можно встречаться так же, как и в реальном мире, но какое-то еле заметное ощущение, неприятное ощущение осталось, ощущение того, что мой друг стал более грубым, дерзким и показушным. И прошло ведь не так много времени с момента нашей последней встречи, хотя возможно так он ведет себя только тут. А ладно была, не была.

– Миранда скажи, а как входить в игру?

– Вход в игру может быть реализован двумя способами непосредственно из личного кабинета, первый это сон, второй – подключение через переход. Поясню сон – подразумевается подключение посредствам погружения в сон в личном кабинете пользователя, второй может быть стилизован самим пользователем, скажем под дверь, или портал здесь все зависит от вашего воображения. Особенностью первого типа погружения является случайная стартовая локация, возможные дополнительные бонусы, скрытые классы и цепочки заданий. Второй способ привязывает игрока к определенному месту из ста сорока выходов в игру, опять же случайным образом, то есть по тридцать пять на каждую фракцию в зависимости от привязки.

– Слушай Миранда, а где тут туалет? А то как-то по-маленькому хочется.

– Кирилл тебе стоит совершить выход и сделать это в реальном мире, в личном кабинете определённые физиологические чувства переносятся для удобства и во избежание казусов при подключении. Нет, конечно, при желании ты можешь и памперс одеть в реальном мире, однако мне кажется, это будет лишним. – Миранда снова улыбнулась. Да уж… – Для выхода из личного кабинета сядь, закрой глаза и скажи выход, собственно такой же принцип и в игре.

Выход.

Я быстро сбегал в туалет, забежал на кухню съел пару бутербродов с чаем, проверил звонки на телефоне – никому я не нужен, не одной смсочки даже нету. Хм странно пробыл в виртуале порядка получаса, по ощущениям как будто уже час отсидел.

Вход!

Сейчас вход был другим несколько секунд темноты яркий свет, и я сидящий в кресле напротив Миранды.

– Миранда у меня к тебе два вопроса нарисовалось, первый это могла бы ты, привязать телефон к вирту и второй мне показалось, что я тут был час, а в реле всего полчаса прошло.

– Да телефон привязать, возможно, однако звонить можно только из личного кабинета, текстовые же сообщения приходят даже в игру, привязать?

– Да, пожалуйста.

– Что же до пребывания это ошибочное ощущение, просто все умственные процессы, протекающие в виртуальной реальности происходят несколько быстрее, и по ощущениям у пользователей зачастую складывается такое впечатление, со временем подстроишься.

Странно, но я начинаю к ней привыкать, если бы еще она выглядела как-то попроще, смущает что ли. Миранда, странные мысли мне в голову лезут, так бр-р-р-р-….

– Кирилл ты не забыл, что я могу мысли читать? – с улыбкой сказала Миранда.

Твою Машу!!! Так все срочно вход ну его, эта неловкость при общении наедине. Что там лечь и заснуть, интересно долго тут засыпается. Ложусь на роскошный кожаный диван закрываю глаза, чувствуется соленый бриз в окна со стороны веранды и хоп – диалоговое окошко. «Вы пытаетесь заснуть? Да/Нет». Так даже проще «Да». «Хотите подключится к ИГРЕ? Да/Нет» – «Да»

Свет прояснился передо мной стоит стол я посреди закрытой круглой комнаты с одним окном высоко вверху и одна одинокая закругленная дверь. Да это похоже башня. Так подхожу к столу, сажусь на деревянный старый покошенный стул, на столе сверток бумаги, сумка и чернильница с пером, надо же какой раритет. Взял сумку со стола – пишет свойства скрыты, странно. Бумага сложена в два раза наподобие старых бумажных карт, развернул, там краткая инструкция: «Дорогой Леон! Заполните свободные строки, в зависимости от выбранной вами расы, специальности и фракции в сумке, которая в дальнейшем будет вашим инвентарем, появятся необходимые предметы для игры. С уважением М!»

Не понял, что значит М? Ладно разберемся, так у нас имеется 5 строк игровой псевдоним – Леон (заполняется автоматически), раса, специальность, фракция, склонность. Ну что ж за дело. Игровой псевдоним, который я заготовил заранее, мне не пригодился в первой строке гордо красовался ник – Леон, что я использовал в качестве логина, да уж надо было быть внимательнее, но и так сойдет, возможно в дальнейшем смогу что-либо изменить, а пока я – Леон. Хотя теперь боле смешно наблюдать имена игроков, у того же Миши – Безумец.

Так теперь раса. Только поднес перо к с троке, как перед глазами выскакивает оповещение: «Внимание так как при первоначальном входе в игру, вы воспользовались случайной привязкой к местности (при входе вы уснули) рекомендуем воспользоваться одной из рас, обитающих в данной местности. При вашем согласии выбор будет сделан автоматически». Ничего себе поворот, это что получается? Точно Миранда что-то такое говорила, что есть два способа входа в игру с разными вариантами результатами попадания в мир, получается мне сейчас пытаются втюхать случайную расу, которую я в последствии не смогу изменить? Мало того, что я уже создал себе «четкий» аккаунт, так еще и в игру вошел как «положено», через определенное место. Глубокий вдох, еще более глубокий выдох… Замечательное начало отпуска. Ну уж нет, хотел быть человеком и буду строго человеком! Отмахиваюсь от сообщения, в строку раса пишу красивыми прописными буквами «Человек» надпись всполохнула золотистым цветом погасла, и слова из прописных превратились в печатные. Да красиво ничего не скажешь.

Так специальность, как я понял указанные на форуме игры подсказки, игрок пишет сюда желаемое, однако появляется в мире без каких-либо навыков, и уже посредствам крестов система подводит его к получении указанной специальности. При этом, у каждого игрока это время отличное, то есть одному достаточно недели чтобы получить свою профессию или хотя бы найти квесты с ней связанные, а некоторые гневно ругаются на форумах с самого начала игры, хотя, что можно хотеть от игроков, у которых там написано – Архимаг всех стихий? Нет я понимаю хотеть быть крутым мегоплюшкоубивателем всего, и вся очень заманчиво, однако система противится этому увеличивая приложенные усилия или снижая их для получения определенных специальностей. Однако, как мне кажется, и результат от стараний зависит напрямую. Правда стоит сказать, что возможность смены профессии так же присутствует, однако каким именно образом это описано не было, то есть изменить свое решение в принципе можно значит тут будет второй шанс и надеюсь, он не потребуется.

Аккуратными прописными буквами вношу в строку специальность тяжелый маг берсеркер! Надеюсь не перестарался… J Вспышка, золотой отлив – шикарно! Листая на форумах сообщения от других игроков, я понял, что названия специальностей некоторыми пишутся наобум и это для мены было несколько странно, именно поэтому я углубился в изучение и понял, что специальность можно сменить, но было и еще кое какое дополнение, что выбранные специальности менялись и самостоятельно, ту, которую выбрал я у каждого игрока была со своими особенностями и это не зависело от расы, скорее от манеры игры и особенностей самого игрока. Собственно, так это объясняли и сами игроки на игровых форумах.

Не особо задумываясь в следующих строках, указываю фракцию хаоса, и склонность к добру. Ну, может и странное сочетание, но ведь хаос не всегда плохо.

Пергамент полыхнул, поднялся со стола, воспарив словно перышко, поверхность его пошла волнами разного цвета и где-то на уровне глаз раздался хлопок, пергамент исчез. Осмотревшись, не заметил никаких изменений, тот же стол та же сумка, хотя стоп – сумка путешественника – индивидуальный предмет, при экипировке невозможно потерять выбросить, вместимость зависит от характеристик игрока. Поднимаю со стола, появляется надпись – Желаете экипировать? Жму «да». Так в рюкзаке лежит ржавый нож – урон колющий, режущий 3–7 ед. прочность – 32/50. Три краюхи хлеба – восстанавливает сытость, незначительно увеличивают регенерацию здоровья. Обрывок пергамента – индивидуальный предмет, при экипировке может быть использован в качестве карты, отображает местность, посещенную игроком, радиус отображения зависит от характеристик и навыков игрока. Экипирую так же, как и сумку.

Что ж не густо, но в принципе стандартно. Так даю команду на вызов карты, перед глазами появляется окно. Ага значит зеленая точка на карте это я, ближайшая местность открыта порядка 10–15 метров, тоже не густо, но за пределом комнаты явно просматривается лес. Вызываю окно характеристик, и мы имеем следующее:

Персонаж: Леон

Уровень 1

Раса: Человек

Здоровье: 100, Мана: 100

Фракция: Хаос. Специальность: Отсутствует

Титул: Отсутствует

Характеристики:

Сила: 5

Ловкость: 5

Выносливость: 10

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Удача: 0

Особые черты: Нет

Мг, но имеем, что имеем. Мысленно убираю все окна, хотя откровенно говоря до сих пор никак не могу привыкнуть к таким особенностям работы с интерфейсом. И где же выход, оборачиваюсь, сзади за мной низенькая полукруглая дверь мне чуть выше пояса, странно чего же она такая низенькая, ну появилась такая, значит так нужно. Толкаю дверь, в помещение пробивается яркий свет, ни чета одному еле горящему факелу. В глазах несколько рябит, стараюсь привыкнуть, и выглядываю наружу.

Ба!… Предо мной предстает картина великолепнейшего леса, высокая влажность обилие мха, всюду растущие папоротники и все же самое удивительное, это размеры деревьев в этом лесу, кроны деревьев уходят высоко вверх и габаритами своими напоминают секвой если бы не одно но, растут они, хаотически ветвясь некоторые и вовсе спиралью уходят вверх гигантские нереальные размеры величиной с шестидесятиэтажное здание если не выше и это с учетом того, что башня расположена на каменном утесе, а деревья все равно выше верхних ярусов башни. Все это смутно напоминало субтропики, но не совсем привычные по реальному миру. Да и деревья были довольно разнообразные, ветвистые, правда, не помню, что бы встречал такие в реальном мире.

Что же касается башни, то очень жаль, что в ней разрушена лестница, забраться бы наверх и осмотреться на местности, там то, скорее всего, смог бы разобраться куда идти. От обилия свежего воздуха начала кружится голова, пытаюсь рассмотреть, как можно больше, вздохнуть как можно глубже, да только ради такой картины ощущения какой-то волшебной нереальности и стоило купить этот шлем. КВР – действительно «коридор в рай». И только я подумал, что отпуск налаживается, только прогнувшись в эту узенькую дверь увидел все это великолепие, только решил, что можно и не качаться, и не играть, а просто отдыхать в таких вот местах, хотя бы не телом хотя бы душой, как все потемнело, а перед глазами возникла довольно странная картинка – «Вы убиты, неигровым персонажем Олеас. Вы будете воскрешены в последней точке привязки через. 59, 58, 57…

Да твою ж дивизию! Ничего так, подышал воздухом, подумал о великом. Так нужно посмотреть, что там да как. Где тут окно с системной информацией, логи или что тут. Перед глазами сразу же выскочила окно с системными сообщениями – Вам нанесено 16 458 урона. Вы погибли. Воскрешение через 59, 58, 57…

Угу, как раз на 164 тысячи с половиной смертей вперед с одного удара. И что мне теперь делать сидеть тут, до потери пульса или пока косточки не иссохнут от старости самостоятельно? Что странно боли как таковой и не почувствовал, просто резкий укол в грудь и неприятное ощущение в затылке. Так смотрим дальше, ага в игре реализована опция – просмотреть момент смерти. Жму. Всплывает окошко с видео, как будто мне кто-то снимает на расстоянии пяти метров чуть сверху, на видео я в лучах дневного солнца, весь позитивный, глубоко дышу, идиотски улыбаюсь. Секундой позже как в замедленном кино в меня влетает стрела, входит на уровне чуть ниже груди как в тряпичную куклу, от силы удара меня складывает словно книгу на пополам, и я со всей дури влетаю в дверь спиной в противоположную стенку прямо над столом возле факела, ага ну понятно, почему болел затылок, как говорится одним вопросом меньше. Нормальное такое знакомство с миром Астирии, живое такое, красочное.

Воскрешение. Вроде все, как и до смерти характеристики не уменьшились, опыта не потерял, его то собственно и не было, что хотеть от игрока с первым уровнем? Так подхожу к двери, стараюсь выглядеть, что там за Олеас такой? Леголас, мать его недоделанный. Нормально все на улице, тот же лес, те же зеленые непроглядные джунгли, ну что ж посижу пару минут, а вдруг уйдет, как говорится – само рассосется.

Пока сидел, придумал приблизительный план действий, прямо у входа старые поросшие мхом ступеньки и за ними два валуна приблизительно мне по пояс, постараюсь выбежать и за ними спрятаться, если что оттуда постараюсь уйти в лес, в гуще деревьев сложнее найти и легче прятаться. Да и в целом там по ситуации определюсь, на крайний случай увижу своего убийцу, думал я.

Две ступеньки и еще одна минута репса на точке возрождения, правда, стоит отдать должное, сейчас я никуда не летел и на видео четко видно, как стрела входит промеж глаз, но немного удивил урон в 81 745 единиц. Хотя это возможно критический удар, но как бы от этого не легче и что странно было большое желание увидеть моего друга Олеаса и пожелать ему долгих лет жизни, проблема была только одна, я его еще не то, что не видел, я даже приблизительного не понял, откуда стреляют.

Воскрешение. Ну что ж стоит, конечно же, повторить, свою дерзкую во всех смыслах вылазку, но понимая всю абсурдность происходящего, да и к тому же читая перед входом некоторые отзывы по игре. Я к тому, что в игре за каждый уровень дается 5 очков характеристик, нет, конечно, их можно и так качать, но они то и сразу не очень-то капают, а уже на уровне двадцатом ребята говорили, что прирост к любой из них практически счастье сравнимое с манной небесной. Так вот эти самые ребята на двадцатых уровнях в одном из видео убивали, количеством в восемь человек, боса 18 уровня с количеством здоровья, если мне не изменяет память в районе семнадцати тысяч. Возились они с ним порядка пятнадцати минут, и это учесть то, что жук тот был неповоротливый, у ребят был танк, и все остальное пати не считая хилера маги, которые неплохо так заливали, хотя там защита как я понял, была тоже будь здоров, но все же. Пятнадцать минут и семнадцать тысяч здоровья. Да параллель конечно слабая, и мои сто хп и одна минута респа были не самой точной характеристикой происходящего, но парень там в лесу походу серьезный.

Все хорош хандрить, подобрали яичницу на сковородке и в путь! Вылетаю из дверей слегка пригнувшись и сразу же прыгаю, даже не прыгаю, а ныряю в тот камень, за который хотел спрятаться при второй попытке выхода, ведь план ведь был действительно довольно неплохой.

Ну что вам рассказать? Можно в принципе о погоде или о жизни, а точнее о ее чертовски быстрой ее кончине. Нет, все складывалось неплохо, ровно до средины прыжка, а уже со средины я полетел в обратную сторону, но гораздо быстрее, и что греха таить в дверь обратно я не попал, возле нее и лег, да и урон подкачал, всего каких-то 18 145 единиц урона.

Воскрешение. Чувствую, себя злым и где-то обманутым. Вот вам может показаться смешным, но такое обращение к себе со стороны какого-то чересчур дружелюбного индивида меня очень задело и преисполненным массой разнообразных «светлых» чувств. Я глубоко вдохнул, второй раз за день, и закрыл входную дверь, чтоб даже мало майское искушение меня не тревожило, все же следовало, как следует обдумать, происходящее безобразие, ведь как говорится – безвыходно только положение, выход из которого нам не нравится.

Сел за стол и погрузился в рассуждения о замечательном первом входе в игру, как… ОП-ПА! «Вам нанесено 2 388 урона. Вы погибли. Воскрешение через 59, 58, 57…»

Интересно!!! Мысленно открываю логи, смотрю в записи последние секунды своей мыслительной деятельности, время то еще есть, как раз минутка свободная нашлась.

На видео изображен я в круглой башне за столом напротив входной двери, съемка ведется сверху несколько со стороны. Страшный треск, дверь вместе с петлями и каменной крошкой влетает в помещение и делая не полный оборот ребром врезается мне в затылок. А ну так теперь все ясно, что ж тут не ясного, больше двух тысяч урона дверью по башке, это так по-нашему. Да пошло оно все лесом!

Командую – выход! «Системное предупреждение, во избежание утраты предметов и опыта рекомендуем вам совершать выход в гостиницах и личных домовладения…» – да пошло оно, смахиваю сообщение выхожу из игры.

Занавес.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю