412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Анд Корд » В пасти мертвецов (СИ) » Текст книги (страница 4)
В пасти мертвецов (СИ)
  • Текст добавлен: 2 января 2026, 09:30

Текст книги "В пасти мертвецов (СИ)"


Автор книги: Анд Корд



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 16 страниц)

Глава 6
Башни. Зоопарк уродов

Центральный зал второго этажа Третьей Башни ничем не отличался от недавно покинутого зала Второй. Широченная винтовая лестница в центре, ведущая вниз.

В следующем малом зале двух пролётная лестница у стены, ведущая на крышу.

Везде куча шкафов с антиквариатом у стен, картины, столики, стулья, диванчики, ковры, камины.

Группа Сэмпая после переклички, чтобы понять, кто погиб, а кто ранен, сразу развела бурную деятельность. Вокруг разошлись люди, начали организовываться посты, повторно забивать выбитые окна, строить баррикады, надо было заново раскинуть лазарет, склад, мойку и кухню.

Мы втроём устроились на более-менее чистом диване и смотрели на этот концерт, перекусывая консервами. Война войной, а обед по расписанию. Запасы еды надо пополнить, которые, кстати, почти кончились.

Бойцы ломанулись занимать смежные комнаты, выселяя немногочисленных местных обитателей. Ругань, крики, Сэмпай снова восседает на своей койке как ни в чём не бывало после экстремального перехода и уверенно всеми руководит. Вокруг стоят со зверскими лицами охранники.

Вооружение в группе обновилось за счёт подобранных дротиков и эти орудия убийства от монстра смотрелись гораздо внушительнее, чем дубины и копья-самоделки.

Не один я такой сообразительный. Догадались, скорее всего Сэмпай, как снять привязку с дротиков. Потому как древки бойцы держали голыми руками.

Вообще, на фоне местных, бойцы группы смотрелись как отпетые головорезы.

Им столько пришлось пережить, что их внутренняя уверенность, готовность к насилию и агрессивность сметали весь настрой длительно возражать у местных заводил. А те, что попроще, вообще молчали в тряпочку, отходя в сторону и не отсвечивая. Кто-то наоборот подходил, чтобы узнать как вступить в ряды военизированной группировки.

В итоге группа заняла стратегически важные места: центральный зал, зал с выходом на крышу и часть примыкающих к ним помещений. Вторую половину полукруга Башни заняли «вытесненные» местные.

Вику и Санту при ней как телохранителя я отпустил в лазарет, нашёл Коршуна и переговорил насчёт пополнения боезапаса.

Сэмпай раньше обещал патроны вместо моей доли праны за совместный фарм.

Помощник лидера как раз собирал команду для вызволения застрявших бойцов во Второй Башне, ну и заодно они планировали пройти дальше к оружейнику, который чеканил патроны своим навыком.

Несколькими порциями перекинул двум торговым представителям 3000 праны в сумме для закупки по максимуму.

Конечно, мог больше, но не осилил. Завалился на диван и отлёживался, добивая остатки алкоголя. Тяжко. Голову разрывала головная боль. Мутило.

Кряхтя и чувствуя себя стариком, заставил себя встать, одолжил у полузнакомых мужиков бинокль и засел у балкона. Надо внимательно понаблюдать за черховецем.

Рука автоматически потянулась за фляжкой, а бухлишко-то уже кончилось! «Досадно», – говорил мишка Винни.

Во-первых, эта тварь была значительно крупнее трёхметровой, с которой предположительно я пересёкся в подземном туннеле. Там были дыры в стенах от пола до потолка где-то на три метра высотой. Но этот монстр, когда вылезал из разрыхлённой земли наполовину, был в диаметре 5,23 метра.

Размеры, ёлки, почти как дачный домик у нас в СНТ! Издалека казался меньше, но я его замерил линейкой в интерфейсе. Расстояние до монстра минимальное было 82 метра, обычно он курсировал на отдалении в 100–120 метров.

Очень удобная вещь – эта линейка. Указываешь в интерфейсе нужные точки на местности, дальше все замеры делаются автоматически и отображаются в реальном времени – и длина и ширина и расстояние. Все измерения сохраняются, есть синхронизация с блокнотом, можно добавлять комментарии, объединять результаты в папки.

Можно задать по текущему измерению углы, площадь и ряд других параметров. Можно указать не статичные точки, а поставить метку на монстра и отслеживать расстояние до него. Но работает метка в пределах прямой видимости и вероятно, не сильно далеко.

Можно выполнять всякие вычисления типа триангуляции, когда искомый объект неизвестен. Задаёшь его как «x», задаёшь вводные параметры, каждая итерация сохраняется в нужную папку до тех пор, пока не наберётся достаточно данных для обнаружения местонахождения объекта «x» с такой-то достоверной вероятностью. С учётом погрешностей, шумов, ошибки оператора и тд. Короче, крутая утилита.

Фоткал урода и снимал видео. Не знаю как делалось фото – с сетчатки глаза или ещё как-то, но на фотографии были видны детали, доступные мне за счёт артефакта острого зрения. Все материалы скидывал в тему блокнота «черховец», а саму тему расшарил в чат, чтобы ребята изучали и накидывали идеи как прикончить монстра.

Когда насмотрелся, начал провоцировать.

Вызывал Репта, и приказывал ему пробежаться по крыше галереи. В момент выстрела отзывал. И так проделал 4 раза, потом черховец перестал реагировать.

– Он эти копья создаёт с нуля как-то, – написал Санта. – В него не может столько влезть.

– Согласен, – отписался я. – Или дублирует, как оружейник патроны, но всё равно ресурс ограничен. Ещё обратите внимание, двигается по прямой только для выхода на нужную позицию стрельбы, когда обнаруживает цель. Обычно шарахается из стороны в сторону. Избегает дорожки, деревья, скопления зомби, видимо, чтобы не перерывать землю на их маршрутах. Когда спешит для стрельбы, может и задеть.

Добавил к Репту перевёртышей. На их перемещение втроём черховец стрелял три раза, затем перестал.

Перед началом стрельбы, тварь в верхней части шара сокращениями мышц разводила кожаные складки и в глубине открывались крупные розовые сфинктеры. Дротики отстреливались разом по 8 штук.

В последний раз, когда он видимо отчаялся попасть, на дротики был наложен какой-то эффект с электричеством. В коротком полёте между ними проскакивали искры и мелькали ослепительные электрические дуги разрядов, а после попадания от крыши раздался треск, пошёл дым и загорелись доски.

Пауза между выстрелами 41–43 секунды. Время наведения на цель примерно 4 секунды. Черховец замечал цель даже когда находился под землёй.

Далее, он высовывался наполовину, раскрывал сфинктеры, ещё секунду наводился. Если он двигался под землёй, можно было спокойно перемещаться, увидел появившегося монстра – у тебя было, как минимум, 3 секунды, чтобы сменить позицию или укрыться.

Спустя несколько минут, как черховец потерял живые цели, он скрылся.

Я спустился на кровлю, вызвал Рыбака, Дефа и Тумана. Туман прикроет от черховеца, Деф предположительно защитит щитом, если ветер сдует облако, а Рыбак нужен для тушения огня.

С помощью своего ледяного заклинания, выдающего плотную массу ледяных осколков, за три приёма гладиатор потушил пожар в раскуроченной крыше. Заодно перекрошил в щепки стропила и часть крыши обвалилась на несколько метров.

Да плевать! Основная задача была погасить огонь, пока он не распространился по чердаку галереи и потом на Башню.

Пока раб выполнял задачу, собрал 17 копий, застрявших в крыше. Остальные пролетели в сад. Можно было спуститься туда по пожарной лестнице, но лазить по кустарникам было и некогда и лень.

Есть более интересные занятия. Например, нужно выбить мутантов, потом спуститься, зачистить землю от зомби, изучить останки синего осьминога.

Прошёлся вдоль края с Карликом. Удобная позиция для выбивания мутантов без риска.

Вырезая тварей одного за другим, обнаружил новую доселе не виданную зверушку в единственном числе. Последнее и подсказывало, что она не обычный кадавр. Скорее «оно».

Даже не знаю как описать, что я вижу. Это был не антропоморф, а что-то вроде бугристого уродливого вертикально торчащего бревна, пустившего вокруг кучу листьев и мелких веток, сверху маслянистая шляпка как у гриба, ног или конечностей не вижу, слишком плотно вокруг стояли кадавры. В лесу такой хорошо может замаскироваться. Глаз не видно.

Сфоткал, отправил в чат команды.

Восприятие до него не добивало, а ложиться на грудь, чтобы оказаться поближе, конечно, было бы дуростью. Уверен, что ещё встретим таких же. Насмотрюсь ещё.

От этой мысли накатило ощущение безнадёжности.

Стиснул зубы и помотал головой.

Траханный зоопарк. Очередной монстр, голодный до твоего мяса и праны.

Чем больше я на него смотрел, тем больше неподвижно стоящая тварь внушала страх и омерзение. Меня передёрнуло. Кинжал Карлика вошёл по рукоять с влажным хлюпом в этот гриб, из шляпки попёрла бурая слизь с пеной, бревно осело вниз. Завоняло тухлым мясом. Явно подохло.

Кинжал хлопнулся в руку Карлику – весь в мерзкой вонючей жиже. Карлик даже убрал кинжал в инвентарь, чтобы очистить, обычно он так не делал.

Может жижа была ядовитой? На всякий случай раба отозвал, проверил статус здоровья – в порядке. Ну, лучше перебдеть. Траванётся, пока станет заметно, восстанавливать будет долго, незачем мне это.

Цирк уродов. Чем дальше, тем больше неестественно выглядящих существ. Синий осьминог – кукловод, крот размером с дом, мерзкое бревно с неизвестной атакой. Тварей как будто специально создавали, при этом накурившись какой-то сильной дури.

Неужели всё-таки это шоу? Давно свыкся с мыслью, что происходящее – сверхмаштабный катаклизм. Неужели какие-то мрази устроили этот армагеддец ради развлечения: сидят, жуют попкорн и кайфуют от криков и метаний слабеньких людишек, которых разрывают и жрут орды сконструированных тварей?

Да вряд ли вокруг шоу. Просто не верится, что ради шоу будут продумывать такие вкладки в интерфейсе типа утилит. Линейка, будильники, калькулятор, блокнот, чаты, всякие детекторы радиации, вибраций, газов, древовидные структуры достижений. Нас постепенно снаряжают как космонавтов в космос.

Противоречащие друг другу достижения тоже можно объяснить. Убивать соплеменников и их же спасать?

Всё нацелено на отсев слабых и рост сильных. Помощь перспективным слабым от сильных с их мотивацией этим заниматься. А всех остальных в компост? Жестокая логика.

Ещё есть различные слои реальности, различные энергии, разнообразные твари, одни явно искусственно сконструированные, другие представляют как будто отдельные расы, заражённые не пойми чем.

Различные характеристики у разных людей и навыки, в которых разбираться и разбираться.

Различные предметы Системы, которые нарушали, по-моему, кучу физических законов Вселенной, но как-то работали. А салатный нож? Как можно через металлический нож залезть в чужое подсознание, устроиться там, воровать часть добытой жизненной силы и полностью командовать удалённо разумным существом, подавляя его базовые инстинкты самосохранения? Устраивать такое ради небольшой доли фарма… Неужели прана настолько ценна?

Я столкнулся с одним таким случаем. А если этих операторов и закладок типа ножа сотни и тысячи? И внедряются они не только в людей. Если допустить, что заражённые докуи, анерки, эти петухи в одежде ковбоев с пейджерами – это представители каких-то цивилизаций, то надо допустить, что есть не заражённые разумные этих рас.

И тогда в схеме предметов с троянскими закладками есть смысл. Много операторов не нужно, например, можно это реализовать нейросеткой – искусственным разумом, где жертвы контролируются параллельными потоками. Кто-то запустил паутину для отлавливания разумных, которые на начальной стадии не прокачены, не имеют защиты, с радостью становятся Владельцами и открывают тем самым доступ для вируса.

Ловушка для лохов. Получается что-то вроде современных сетей ботнетов, только вместо заражения миллионов компьютеров для выполнения нужных задач, некий вирус, имеющий управляющий центр с нейросеткой или операторами, заражает людей. То есть разумных. И выкачивает из них море праны.

Я вспомнил не сработавший ритуал, когда под управлением салатного ножа кромсал бедного мужика из Ялты, вырезал на его коже различные символы и знаки, чтобы… открыть портал? Призвать Хозяина и его Легионы? А если это и есть истинная цель, а не выкачивание мизерных порций праны из вездесущих мертвецов? Войти в этот мир и захватить его.

А навык Призыва? Десять миллионов бойцов, которыми управляют стратеги, только с одного обладателя навыка. А если таких людей будет несколько? Против кого они должны сражаться?

Мои сны, которые мне кто-то насылает с подсказками… Изменения организма: всеядный желудок, слюна с зеленью, моча…

Всё очень сложно, большая глубина происходящего подразумевает огромный масштаб, интерфейс в голове рассчитан, по-видимому, на годы сражений с разными уродами, взращивание солдат-суперхищников.

Причём, как у любой сложной структуры неизбежны лаги и ошибки, что и подтверждают попаданцы, падающие с огромной высоты при переносе в этот мир или сходящие с ума от невыносимой боли.

Я вспомнил женщину, которая с воем билась об стену. Парень, выколовший себе глаза и умерший, смеясь. Женщину, застрявшую в стене. Другую женщину, которая всё время молчала и смотрела за горизонт. Рассказ Вики о многочисленных кровоизлияниях у людей.

Да я сам пример явной недоработки в этом тесте, когда после переноса начались типа микро-инсульты, дикие головные боли, скачки пульса и кровотечения из носа. При этом раньше был здоровый как лось, как любила выразиться жена.

Ксюша… Так-с, хватит отвлечённых размышлений.

Надо зачистить эту территорию.

Глава 7
Башни. Чистка территории

Под прикрытием тумана я стоял на краю крыши и пытался сосчитать зомби под ногами. Жаль нельзя настроить какой-то инструмент в интерфейсе для их подсчёта в автоматическом режиме. Это же элементарная задача для простой нейросетки.

Система, почему такая функция не реализована? Вопрос в никуда, как обычно.

Навскидку вдоль стен толкались больше сотни полторы кадавров. Многие погибли при взрыве морозной сферы, но их осталось всё равно до хрена и больше.

Мутантов выбили в этом заходе: 6 гигантов, гриб, парень в чалме, 3 кислотника, 4 языкастых, 2 канеи. Пока этим занимались подошли ещё две группы кадавров во главе с росомахой и огненным магом.

Пока Карлик на редкость неуспешно пытался ликвидировать подростка-мага – того каждый раз закрывали более высокие кадавры, принимая в себя летящие ножи, росомаха неожиданно ускорилась, проскочила в мертвую зону и вскоре раздались скрежещущие звуки прямо под нами. И они приближались. Псина вбивала свои когти в стену и поднималась?

Видимо так. Айканар рассказывал про такую атаку, из-за чего его команде пришлось улепётывать из города.

Росомаха выскочила на крышу галереи почти рядом с нами, получила два кинжала в морду от Карлика и мощный удар щитом от Дефа, отправивший её обратно вниз.

*** Мронс. Заражение. Уровень 0.

Уровень нулевой, как и у всех. Однако, она была слишком уж сообразительной.

По идее туман нас скрывал, но видимо тварь навелась на место, откуда вылетали кинжалы.

Интересный факт в копилочку.

Если так рассуждать, то и канея слишком уж удачно прикрывалась «коллегами».

Мне стало неуютно от мысли, что мутанты могут стать более умными. И предстоящая задача и вообще выживание станут гораздо сложнее.

Дошёл до Четвёртой Башни, поднялся на балкон, с которого мы начали эвакуацию. По залу потерянно бродили трое зомби, больше никого не было, только груды наваленных трупов упокоенных.

Живые люди ушли, скрытые туманом, и кадавры потеряли цель. Видимо больше никто так и не поднялся с первого этажа.

Карлик быстро уложил «бродилок», избежав лишнего шума.

Пора зачистить фанатов, выжидающе задравших головы и клацающих челюстями как голодные птенцы в гнезде. Много «птенчиков» собралось. Но это мы поправим.

Попробовал вызвать раба внизу, чтобы он появился сразу на земле. Не получилось. Можно приказать Репту спрыгнуть, а дальше, чтобы он меня ловил. При этом зомби будут ему активно мешать… ерундовая идея. Что ли подняться в Башне на крышу и спуститься по пожарной лестнице?

Тут вспомнил про верёвку и захват Рэтчера. Подобрал ещё вчера, а столько событий, что не было времени даже протестировать. У меня и другие лежат неразобранные системные вещи с момента отступления из Четвёртой Башни.

*** Верёвка простая. Узлы держатся отлично. Вес пониженный, не зависит от длины = 0,345 граммов. Разрывная нагрузка: 270 кгс. Мысленной командой можно регулировать длину от 10 до 30 метров.

Примечание. Для отдачи команды на изменение длины необходим тактильный контакт. В случае уменьшения длины, верёвка сокращается от конца, узлы при этом на уменьшаемой части развязываются автоматически.

Верёвка подходила лучше, чем захват. Не хочется тестировать неизвестное устройство в момент, когда я повисну на высоте четырёх метров над толпой мертвецов.

Смысл развязывания узлов сначала не очень был понятен. Зачем? Если можно просто привязанную верёвку убрать в инвентарь? Потом дошло, что Владельца у верёвки нет, то есть ей может пользоваться и человек без инвентаря.

Привязал конец верёвки к снегозадержателю, навязал узлов на нужную длину.

Так, последний момент.

– Ребята, вы там как? Освободились? Приглашаю на фарм, поднимем Вике пятый уровень, – написал в командный чат.

Подождал минут 5. Карлик работал кинжалами, прореживая контингент «птенчиков» под ногами, я качал прану из накопителя, периодически перекидывал обратно, пережидал головную боль и снова забирал, изучал инвентарь, следил за обстановкой.

Ответа не было, отметки, что прочитано тоже не было. Странно. В интерфейсе мигает обычно значок, что пришли новые сообщения, чем они так заняты? Вика работает в лазарете, а пожарник чего молчит?

– @Санта, что делаете?

Написал в общий чат с собакой, чтобы пришло личное оповещение. Молчок.

Вроде и нормально, что никто пока не ответил, заняты люди, а всё равно начало расти чувство тревоги. Появившаяся в этом мире Костей чуйка сигналила о неприятностях.

Пока мои спутники молчали, закопался в инвентарь.

Просмотрел последние добытые системные вещи с зомби. Не особо полезная мелочёвка.

Плетёный из ниток браслет представлял собой оберег от проклятий без привязки. С проклятиями повезло не сталкиваться. Вздохнув, нацепил себе на руку. Пусть будет.

*** Серьга бодрости. Пассивный эффект. Для активации необходимо максимально растянуть изделие за кончики и сделать два прокола вверху и внизу ушной раковины для фиксации. Печать мастера Кло.

Примечание. Элегантное решение, добавляющее акцент на прическу, шею или висок.

Спасибо, добавлять акценты что-то не хочется. Явно женская штучка. И как бодрость работает непонятно совершенно. Это что, очередная характеристика?

Сто процентов моя единица Восприятия показывает не всё описание.

Третья вещь походила на старомодные часы на цепочке. Часы требовали привязки, контакта с кожей, потребляли прану носителя (без подробностей как обычно) и ускоряли восстановление какой-то Живы. Понятно, что опять ничего не понятно.

Достал кольцо, судя по описанию испускающее феромоны для отпугивания неведомых броков. Покрутил в руках. Надел. Ничего не почувствовал, снял и убрал. Хватает кольца Замешательства, трёх браслетов, цепочки и кулона. Уже и так ощущаю себя как дурак. Ещё нагрудный знак и прищепку осталось нацепить для полного комплекта!

Обратил внимание на взятые навыки, добытые с монстров. У меня их накопилось несколько штук: два навыка мимикрии, «острый нюх», два «огня», «катализация» 2 штуки, 'призрачный щит"(это видимо с гиганта). Так вот, оба навыка мимикрии хоть и находились в одной ячейке, но они различались!

Названия были одинаковыми, но на пиктограммах я увидел на втором навыке более сложную сеточку в кружочке. И сам кружок был какой-то более массивный. Я вспомнил, что последний раз взял этот навык с мега замаскированного паука.

Может и навык поэтому выглядел чуть иначе? Он был типа более сложным.

Навыки огня и катализации одинаковы. Катализация – возможно взята с кислотников. Самоподрыв? Последний привет врагам.

Тут мне пришло в голову: когда я лично убивал мутантов, навыки падали. Когда рабы убивают, они не падают. А может они их сразу разрушают и превращают в прану?

Проверил внимательнее информацию по Кубу и наткнулся на небольшую сноску в строке с цифрами по накопителю. И по ней открылся отдельный инвентарь, привязанный к Кубу!

Тут была куча забитых ячеек навыками: «невидимость», «острый нюх», «острые когти», «призрачный щит», «воздушный кулак», «катализация», «огонь», «звуковая волна», «ускорение Вр^к2», «помутнение», «метка ДМА», «проводящие кости», «парализующий яд», «циркуляция акаеприна», «захват рохара». Каждого навыка по 3–4 штуки, некоторых по 5. Только «захват рохара» в единственном числе. Штук 30–40 навыков.

И что с ними делать? Попробовал один перетащить себе в инвентарь, получилось. Ага.

У меня полно ячеек, перекинул все к себе. Так спокойнее, что не пропадут. После этого каждый пересмотрел. Нашёл ещё четыре навыка, более сложные по пиктограммке, чем остальные. «Призрачный щит», «проводящие кости», «ускорение Вр^к2» и «захват рохара». Щит – это навык с гиганта, потом с фредди-невидимки видимо, только у него на теле везде вживлены кости, ускорение скорее относится к росомахам. Они иногда значительно ускоряются. А «захват» наверняка пси-навык, снятый с синего осьминога, ведь тот как-то нас захватывал и тащил к себе в пасть. И тогда понятно, почему навык прокаченный, тварь явно по уровню отличалась от остальных встреченных мутантов.

Если все распылить в прану, будет больше 20000, хватит, чтобы прокачать одного человека с нуля до пятого уровня. Подумал в первую очередь про Ксюшу. Только надо провести эксперимент по передаче от человека к человеку. Если их нельзя передать, лучше не солить, а себя усилить.

Хотя с чего я взял, что разрушение навыка пройдёт легче, чем обычная передача из накопителя? В ходе разрушения появляется некий объём праны, который также требуется усвоить. Четыреста-пятьсот единиц. Чтобы усвоить, потребуются такие же интервалы в несколько минут.

В общем, полезная заначка на будущее.

Наконец, поддавшись тревоге, плюнул и собрался идти в Башню, но тут ответила Вика. По рубленым фразам без привычной жизнерадостности и энергии было понятно, что она в состоянии крайней усталости.

– Скиф, Санта подрался. Его порезали. Сейчас всё в порядке. В сон уложила. Быстрее заживёт… рана. Не было времени написать. Только нашла минутку.

– С кем подрался?

– Гопники ко мне прицепились. Сейчас мы в безопасности. Извини. Пока не до фарма.

Плотину, которую я возвёл против эмоций, моментально прорвало. Нахлынула такая горячая волна ярости, что даже в глазу помутилось, в висках гулко застучал пульс.

Какие, сука, гопники⁈ Напали на моих людей? Откуда они в лазарете, там везде люди Сэмпая?

Два раза начинал писать и тут же стирал. Не должен такое писать руководитель.

Наконец немного успокоился.

– Нужна помощь? Праны хватает?

– Нет, всё в порядке, – написала Вика и добавила смайлик с улыбочкой. – Всё есть. Сама виновата. Не надо было от тебя отходить!

– Вы в лазарете? Час продержитесь?

– Да! Но время тикает, ты следишь? 61 час остался.

– Слежу. Зачищу здесь и выдвигаюсь.

– Ты говорил, что утром получил эту задачу? Сколько было тогда времени?

– 74 часа.

– 13 часов прошло. Почти весь день, а ты всё ещё в Башнях.

Я аж скрипнул зубами. Вот бабы.

Говорит вроде очевидные вещи, а так раздражает. Спас всю её группу от воздушной атаки, спас уцелевших людей в Пятой Башне, прикрывал эвакуацию из Четвёртой… да та же синяя тварь чего стоит! Это я в бирюльки играю что ли?

Хоть Коршун и обвинил меня в прорыве периметра, но атака крыланов со мной не связана. Постоянно растущее давление зомби рано или поздно вскрыло бы их оборону.

«Туман, расширь туман до земли, б. дь! Мне нужна зона высадки и свободный круг от тумана рядом с верёвкой. Шило, мелкий урод, как там тебя, Карлик, нулите всех в этой зоне!»

Да ёб.! Нет никакого Шила! Память отказывает.

«Жало, не жди команды, мочи ближайших».

Девчонка права, надо как-то ускоряться, пока я не откинулся со своими проблемами. Только как? Если бы это было так просто. Я не могу тут всех бросить и свалить.

И ещё такой момент: драка с мертвяками, осаждающими Башни, помогает отладить до рефлексов управление рабами. Все бойцы очень разные, с разными боевыми навыками и особенностями. Это очень поможет в том районе, куда требует идти Директива. Там всё будет жёстче, уверен.

Многоэтажные здания, кадавры будут падать буквально на голову. Если их там ещё больше, чем здесь, то это будет адище. Айканар и говорил, что зомби там хоть жопой жуй. Блин, ещё и лучник раненый ждёт… Ё-моё! Конец дня, у него праны уже нет.

Какая-то безнадёга. Всё время что-то делаю, а продвижения мало. Не вырваться никак из этих Башен. Башни, зомби, галереи, башни, зомби, галереи. И везде эти твари как тараканы лезут.

Но людей надо набирать здесь, дальше вряд ли живых встречу.

Кстати, надо контролировать небо на постоянной основе. Поручил Жалу постоянно мониторить воздух. Надо сделать это правилом. Летучие волки это не единственная опасность. По заметкам пацана, запертого на крыше, он видел настоящую страхолюдину с крыльями. В сообщениях у него было написано «страшная жуть, получеловек». Крыланы не такие страшные и на человека не смахивают даже отдалённо.

По-хорошему, надо сражаться всей командой. Боевое слаживание никто не отменял. Дерьмо. Один из двух членов новой команды уже не в строю… бесит… и голова опять разболелась.

Туман внизу сформировался, начал спускаться по верёвке. Внизу в небольшом круге, свободном от магической дымки, переминался десяток кадавров. Мне нужен был этот круг, чтобы они скучковались на виду.

Пока спускался их быстро уложили Жало с Карликом.

Оказавшись на земле, а точнее, встав поустойчивее на трупы только что упокоенных зомби, отозвал всех с крыши и снова собрал рабов перед собой в боевое построение. Убрал верёвку в инвентарь. Системная верёвка спокойно переместилась даже несмотря на то, что была наверху надежно привязана.

Лечение Вики хорошо помогало. Я делал кучу разных действий не задумываясь и не стоя столбом, как раньше. Даже голова хоть и болела, но не так сильно, без пугающих прострелов в сердце и бешеного пульса.

Память восстанавливалась. Весь сегодняшний день помнил отлично. И что хотел сделать тоже. Разве что путал имя одного из рабов, но это мелочи по сравнению с тем, что было раньше.

Хоть здесь какой-то прогресс.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю