355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Юра Урядников » Противостояние (СИ) » Текст книги (страница 8)
Противостояние (СИ)
  • Текст добавлен: 2 октября 2020, 21:30

Текст книги "Противостояние (СИ)"


Автор книги: Юра Урядников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 20 страниц)

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные навыки

Демоническая аура: накладывает постоянный эффект страха на противника.

Сопротивление: полное сопротивление огненному урону и отравлению. Гарф демон и ему не нужно ни есть, не пить, не спать.

Снаряжение

Кольцо гильдии, Секира

Элинор Фар Амрэ:

Лесной эльф, маг природы и старшая сестра Адрианы Фар Амрэ.

У неё светлая гладкая кожа длинные до лопаток распущенные волосы орехового цвета. На голове у неё находиться диадема с тремя камнями 2 изумрудного цвета и один янтарного. Глаза у неё зелёного цвета. Она одета в рубашку зелёного цвета с широкими и короткими рукавами чуть ниже локтей. Сверху на ней одет коричневый плащ с опущенным капюшоном. На ногах у неё одеты коричневые свободные штаны и такого же цвета высокие сапоги. На поясе из драконий чешуи висит множество мешочков. В руках она в качестве оружия использует посох выточенный из белого дерева, своими ветвями он обхватывает большую сферу голубоватого цвета.

Элинор имеет тихий и спокойный характер. Она любит природу и животных. У неё в подчинении находятся эльфы использующие магию природу и она считается их лидером. По эльфийским меркам она уже довольно зрелая женщина ей около 500 лет. К людям и другим расам она относиться нейтрально. Чувство правосудия +100

Общий уровень 100

Расовый уровень. Нет

Проф. Уровень

Маг природы (10)

Друид (10)

Дитя природы (5)

Маг стихий (10)

И т. д. (65)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 77

Очки магии (MP) 95

Физическая атака 68

Физическая защита 75

Ловкость 70

Магическая атака 90

Магическая защита 90

Сопротивление 70

Особое 65

Итоговое 700

Активные навыки

Стихия земли

Земляная стена: создаёт каменную стену перед заклинателем

Каменные доспехи: создаёт вокруг использующего толстые каменные доспехи.

Каменные колья: позволяет создать на земле каменные колья.

Землетрясение: мощное заклятие вызывающие сильное землетрясение способное полностью разрушить небольшой город.

Создание каменного голема: создаёт большого каменного голема.

Стихия воды

Водяная тюрьма: создаёт водяную тюрьму в которой заклинатель может спрятаться или поместить сюда врага чтобы обезвредить его.

Цунами: мощное заклятие создающее гигантское цунами которое может с лёгкостью затопить небольшой город.

Водяная струна: выпускает из руки тонкую струю воды под большим давлением.

Водяной шар: создаёт водяной шар в который можно погрузить противника.

Водяной хлыст: создаёт из воды щупальца или хлысты которые атакуют врага.

Стихия воздуха

Полёт: позволяет заклинателю летать.

Лезвия ветра: выпускает множество воздушных лезвий.

Ураган: мощное заклятие способное уничтожить небольшой город.

Воздушный таран: мощный порыв ветра отбрасывающий врагов

Вакуум: полностью выкачивает воздух из небольшой области.

Стихия природы

Живые деревья: оживляет деревья вокруг заклинателя и заставляет их атаковать врага.

Призыв великого древня: призывает большое живое дерево.

Исцеление: исцеляет слабые и средние раны.

Высшие исцеление: исцеляет тяжёлые и смертельные раны.

Излечение болезней: излечивает любую болезнь.

Цветение великого леса: на месте заклятия быстро вырастает новый лес.

Ядовитый газ: создаёт множество цветков испускающих сильный ядовитый газ

Поток древесных кольев: создаёт множество деревянных кольев.

Отдельные навыки

Телепортация: позволяет пользователю переместиться на несколько сотен метров.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Магическая стрела: создаёт стрелу из чистой магии.

Магические путы: создаёт путы из магии.

Пассивные навыки

Аура спокойствия: позволяет Элинор лучше понимать язык природы. Также все вокруг неё прекращают испытывать сильные отрицательные эмоции.

Снаряжение

кольцо гильдии, посох природной энергии.

Адриана Фар Амрэ:

Лесной эльф, рейнджер и младшая сестра Элинор Фар Амрэ.

У неё тоже светлая кожа и длинные золотые волосы чуть ниже лопаток. У неё зелёные глаза. Одета она в легкие кожаные доспехи зелёного цвета с металлическими вставками. На руках у неё одеты наручи из того же материала что и нагрудник. Ноги ей прикрывает мини-юбка из того же материала, на поясе висят ножны с парой кинжалов а за спиной висит колчан и лук. На ногах у неё высокие сапоги.

У Адрианы весёлый и озорной характер однако это совершенно не мешает ей выполнять задания. Эти черты характера у своей главы переняли большинство её подчинённых. Она как и её сестра любит природу и животных. Ей около 400 лет. К людям и другим расам она относится нейтрально. Чувство правосудия +100

Общий уровень 100

Расовый уровень. Нет

Проф. Уровень

Рейнджер (10)

Лучник (10)

Убийца (10)

Ловкач (10)

Мастер боевых искусств (5)

И т. д. (55)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 80

Очки магии (MP) 20

Физическая атака 90

Физическая защита 80

Ловкость 100

Магическая атака 10

Магическая защита 70

Сопротивление 75

Особое 75

Итоговое 600

Активные навыки

С луком

Точный выстрел: выпускает стрелу с абсолютной точностью на пару километров.

Три стрелы: выстреливает сразу три стрелы.

Град стрел: выстреливает сразу огромное множество стрел с высокой скоростью

С кинжалами

Удар в спину: позволяет переместиться за спину цели и нанести удар с двух кратным уроном и игнорированием 50% брони.

Выпад: быстрый удар кинжалами в уязвимые точки.

Отдельные

Обнаружение жизни: позволяет видеть живые объекты вокруг.

Острый глаз: сильно повышает восприятие, позволяя замечать незначительные детали.

Невидимость: позволяет становиться абсолютно невидимым.

Стирание присутствия: полностью убирает следы своего присутствия, где либо.

Искажение: слега искажает восприятие врага чтобы тот бил мимо.

Проекция: создаёт свою проекцию, чтобы отвлечь противника.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные навыки нет.

Снаряжение

Кольцо гильдии, кинжал молнии, кинжал огня, Лук великих героев.

Адриана может наносить разный яд как на кинжалы так и на лук а также использовать стрелы с разным зачарованием.

Влад Цепешь:

Древний истинный вампир, глава обороны Цитадели.

Это высокий мужчина 195 см. с бледной кожей. У него чёрные как ночь длинные волосы чуть ниже плеч. У него кроваво красны глаза с вертикальным зрачком. Он одет в чёрный костюм 17-19 века и кроваво красный плащ. На ногах у него высокие сапоги, схожие с сапогами для верховой езды. На руках он носит пару белых перчаток на которых изображен герб гильдии. (я думаю вы догадались с кого я слизал его внешность))

Влад обладает довольно спокойным характером и не подвержен кровавой ярости если будет вовремя пить кровь. Ему больше 800 лет и он очень умён. В своих действиях он предпочитает игнорировать свои эмоции и инстинкты руководствуясь логикой. По истории он давно служит гильдии, уничтожая зло во всех его проявлениях. Благодаря особому древнему договору он абсолютно верен гильдии. Он не любит лишнее насилие, однако если он даже случайно досуха выпьет какой ни будь город он не будет испытывать совершенно никаких эмоций. К людям он относится нейтрально и даже слега с уважением. По истории именно человек заключил с ним контракт. Чувство правосудия -200.

Общий уровень 100

Расовый уровень

Вампир (10)

Высший вампир (10)

Древний вампир (10)

Проф. Уровень

Мастер тёмной магии (10)

Призыватель (10)

Мечник (5)

Иллюзионист (5)

Менталист (5)

И т. д. (35)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 85

Очки магии (MP) 80

Физическая атака 76

Физическая защита 80

Ловкость 70

Магическая атака 75

Магическая защита 80

Сопротивление 80

Особое 75

Итоговое 701

Активные навыки

Паралич: полностью временно парализует цель.

Разделение тела: разделяет тело на две части.

Фантомы: создаёт разных существ из темной энергии.

Поднятие нежити низшего уровня: может создать Призрака, Скелета и Черепного Стервятника с помощью этой способности.

Поднятие нежити среднего уровня: может создать Рыцаря Смерти, Джека Потрошителя и Коллекционера Трупов с помощью этой способности.

Регенерация: постепенно восстанавливает своё здоровье.

Барьер тьмы: создаёт мощный барьер из сгустившейся тьмы.

Тёмное копьё: создаёт копьё из негативной энергии.

Очарование: позволяет очаровать цель и подчинить её своей воле.

Вампирское подчинение: ещё более сильное подчинение воли противника.

Иллюзорный удар: создаёт иллюзию своих ударов

Тёмное касание: Влад концентрирует в руке негативную энергию и касаясь ей кого либо наносит ею сильный урон.

Ослабление воли: ослабляет волю и силы противника.

Всплеск негативной энергии: Влад концентрирует в себе негативную энергию и выпускает её с мощным взрывом.

Разлом: разрыв реальности в какой либо точке.

Определение жизни: позволяет видеть остаточный размер Очков Жизни противника.

Определение маны: позволяет видеть остаточный размер Очков Магии противника.

Об салютная тьма: создаёт зону в которой совершенно нет света и наносит постоянный сильный урон негативной энергией

Великая телепортация: позволяет пользователю перемещаться в любое место по желанию.

Чтение мыслей: позволяет читать любые мысли противника.

Внушение: позволяет внушить что то врагу.

Туман: Влад обращается в туман.

Кровавый шторм: создаёт большой шторм из крови вокруг.

Кровавое копьё: создаёт кровавое копьё.

Подчинение тела: полностью подчиняет себе тело противника

Высасывание жизненной энергии: поглощает жизненную энергию цели.

Высасывание маны: поглощает ману цели.

Выпад: быстрый удар пробивающий 50% брони.

Град ударов: множество ударов с разных сторон.

Призыв низших вампиров: позволяет призывать низших неразумных вампиров.

Создание слуги: создаёт полноценного вампира слугу.

Распознавание иллюзий: позволяет видеть сквозь иллюзии.

Кровавый доспех: создаёт доспех из крови.

Тёмный доспех: создаёт доспех из негативной энергии.

Ночное зрение: позволяет видеть в темноте.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивный способности

Аура страха: вызывает сильный иррациональный страх у всех вокруг до 40 уровня.

Аура величия: заставляет испытывать к Владу сильное почтение до 30 уровня.

Невосприимчивость к отравлению, ментальным атакам, тёмной магии.

Снаряжение

Кольцо гильдии, рапира

Артурия Пендрагона (Сейбер):

Дух, глава стражей этажей, правая рука гильдмастера.

Она выглядит точно также как и настоящая Сейбер из Fate stay night.

По характеру она довольно добрая, спокойная и ответственная девушка. Она всей душой преданна цитадели и лично Джареду как своему создателю и любимому. Из своей должности она довольно умна, хотя и она сама и Джаред считает что Луиза и Влад умнее её. Этот недостаток он решил убрать оставив Сейбер управлять Цитаделью и Марагном. У неё дружески отношения с Луизой. К людям она относится с симпатией. Чувство правосудия +300.

Общий уровень 100

Расовый уровень

Дух (10)

Проф. Уровень

Мастер меча (10)

Воин (10)

Управленец (5)

Страж (10)

И т. д. (55)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 90

Очки магии (MP) 30

Физическая атака 95

Физическая защита 95

Ловкость 70

Магическая атака 45

Магическая защита 95

Сопротивление 80

Особое 75

Итоговое 675

Активные навыки

В человеческой форме

Полная защита: позволяет временно получить большую прибавку к защите.

Ураган: вращение мечом вокруг себя.

Рывок: позволяет очень быстро передвигаться на короткое расстояние.

Энергетическая волна: выпускает из своего меча мощную энергетическую волну .

Рассекающий выпад: мощный удар пробивающий блок и броню цели.

Её меч в этой форме может становиться неосязаемым и невидимым и полностью игнорирует физическую защиту цели.

В форме духа

Вселение в тело: позволяет Сейбер вселятся в чужое тело, или в труп беря его под контроль и со временем это тело принимает её изначальный облик.

Невосприимчивость к физическому урону: в этой форме Сейбер невозможно нанести урон физическими атаками

Проход сквозь стены: в этой Форме она может проходить сквозь стены.

Полёт: позволяет ей летать.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные навыки

Сопротивление: Сейбер невозможно отравить и ей не нужно есть, пить или спать.

Снаряжение

Кольцо гильдии, меч божественного класса «Экскалибур»

Седрик:

Человек, главный дворецкий.

Он выглядит как пожилой мужчина с резкими чертами лица. У него длинные черные волосы с небольшой проседью завязанные в конский хвост. Глаза у него серого цвета а в левом глазу он носит монокль. Он одет в классический костюм-тройку с белой рубашкой, Чёрные перчатки с обрезанными пальцами, чёрные брюки и чёрные туфли.

Седрик идеальный дворецкий. Он всегда вежлив и учтив. По характеру он спокоен и не эмоционален. Он глава всей прислуги Цитадели. к людям он относиться нейтрально Чувство правосудия +100.

Общий уровень 80

Расовый уровень нет

Проф. Уровень

Мастер боевых искусств (10)

Дворецкий (5)

Ловкач (10)

И т. д. (75)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 60

Очки магии (MP) 10

Физическая атака 80

Физическая защита 70

Ловкость 80

Магическая атака 0

Магическая защита 80

Сопротивление 60

Особое 65

Итоговое 505

Активные навыки

Седрик не использует магию. Он мастерски владеет всеми видами боевых искусств.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Снаряжение

Кольцо гильдии. В качестве оружия он использует особые нити которые почти невозможно заметить, разрезать или порвать. Из этих нитей он способен создать почти что угодно. Радиус использования этих нитей варьируется от метода их применения от нескольких метров до пары километров.

Луиза:

Она Автоматон и страж Великой библиотеки

У Луизы были тёмно фиолетовые длинные волосы, доходящие до лопаток, у неё были большие зелёные глаза, греческий нос и пухлые губы. Она носила прямоугольные очки в чёрной оправе, была одета в чёрную вязанную кофту скрывающую грудь 3 размера и такую же чёрную строгую юбку ниже колен и в не высокие чёрные кожаные сапожки.

Это была её стандартная форма. Однако во время боя она выглядела совершенно по другому. Волосы у неё были завязаны в пучок, в место очков на левом глазу появлялся визор способный видеть в разных спектрах в том числе и магическом. Она была одета в плотно прилегающую военную форму цвета хаки и в женские чёрные берцы. Поверх формы у неё был защитный кевларовый комплект, включающий в себя чёрный нагрудник, наплечники, налокотники и наколенники, а поверх этого она была ещё одета в разгрузку.

Она была вооружена большим автоматом и разными магическими гранатами. Автомат мог по её желанию становиться дробовиком, снайперской винтовкой или парой пистолетов.

По характеру она опять же довольно спокойна и на первый взгляд совершенно без эмоциональна как и любой Автоматон. Но это только внешне на самом деле она довольна добрая и открытая. Она чрезвычайно умна и полностью предана Цитадели. Она любит слушать музыку и читать книги. Она дружит с Сейбер. Чувство правосудия +200.

Общий уровень 100

Расовый уровень

Автоматон (10)

Проф. уровень

Стрелок (10)

Снайпер (10)

Убийца (10)

Охотник (5)

Учёный (5)

Учитель (2)

Тактик (5)

Остальное (43)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 75

Очки магии (MP) 30

Физическая атака 75

Физическая защита 70

Ловкость 90

Магическая атака 25

Магическая защита 70

Сопротивление 40

Особое 50

Итоговое 525

Активные навыки

Телепортация: позволяет пользователю переместиться на несколько сотен метров.

Невидимость: позволяет становиться абсолютно невидимым.

Обнаружение жизни: позволяет видеть живые объекты вокруг.

Обнаружение магии: позволяет видеть магию вокруг.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные навыки

Невосприимчивость к ментальному урону, отравлению, некромантии и кровотечению.

Луизе не нужна еда, сон или вода.

Снаряжение

Кольцо гильдии. Луиза использует свой магический автомат в качестве оружия. Она может использовать различные боеприпасы с разным стихийным уроном, а также гранты. Она неплохо владеет рукопашным боем и прекрасный тактик что позволяет ей победить почти любого противника, или же успешно уйти от него.

Фауст:

Архангел, страж Сокровищницы.

У него спокойное аристократическое лицо. У него длинные до лопаток белые волосы. Глаза у него сверкают белым светом. У него за спиной 4 огромных белых крыла. Сам он ростом чуть больше двух метров.

Он носит мощную полную броню белого цвета без шлема. Поверх брони он носит белую накидку с красной окантовкой и символом гильдии на груди. В качестве оружия он использует Фламберг золотого цвета.

Характер у него спокойный. Он предан идеалам гильдии и полностью поддерживает её пока она остаётся им верна. Он весьма негативно относиться к нежити из чего у него весьма плохие отношения с Гарфом и Владом. Он считает, что охрана сокровищницы это великая честь. Также он весьма подкован в финансовых вопросах. Чувство правосудия +400.

Общий уровень 100

Расовый уровень

Ангел (10)

Архангел (10)

Проф. уровень

Паладин (10)

Светлый маг (10)

Воин (10)

Призыватель (10)

Экономист(2)

Остальное (38)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 95

Очки магии (MP) 70

Физическая атака 85

Физическая защита 90

Ловкость 70

Магическая атака 80

Магическая защита 90

Сопротивление 70

Особое 60

Итоговое 710

Активные навыки

Исцеление: исцеляет слабые и средние раны.

Высшие исцеление: исцеляет тяжёлые и смертельные раны

Воскрешение: позволяет воскресить кого либо, со значительной потерей в уровнях.

Высшее воскрешение: позволяет воскресить цель с меньшей потерей уровней.

Святое копьё: создаёт копьё из светлой энергии.

Святые стрелы: создаёт множество стрел из светлой энергии.

Святой взрыв: концентрирует светлую энергию и выпускает её со взрывом.

Импульс: создаёт волну энергии отбрасывающую противников.

Великий барьер: создаёт огромный и мощный магический барьер.

Защита от тёмной энергии: создаёт поле полностью защищающее от тёмной энергии.

Сжигающий взор: наносит сильный урон цели в зависемости от её чувства правосудия.

Паралич: временно полностью обездвиживает цель.

Призыв Архангел огня

Призыв Доминион Власти

Призыв Херувимский Привратник

Призыв Ангел-Хранитель

Призыв Серафим Неземной

Призыв Княжество Мира

Призыв Князь наблюдения

Аура смелости: создаёт ауру, повышая храбрость цели

Аура спокойствия: создаёт ауру снимающую отрицательные эффекты.

Изгнание зла: наносит сильный урон нежити.

Полёт: благодаря своим крыльям он может летать.

Великая телепортация: позволяет пользователю перемещаться в любое место по желанию.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные навыки

Святая аура: рядом с Фаустом не может безвредно находиться не одна нежить, а живые получают сильную прибавку к урону по нежити.

Фаусту не нужна еда, вода или сон, а также его не возможно отравить.

Снаряжение

Кольцо гильдии, Фламберг «Аскалон» артефакт мирового уровня.

Позволяет призывать Серафима Неземного а также может создавать множество магических копий золотого цвета и использовать их как для защиты так и для атаки. И наконец этот меч наносит увеличенный урон по врагу с отрицательной кармой. Чем ниже карма тем выше урон.

Эмиль:

Драконид, главнокомандующий армией цитадели и глава рыцарей круглого стола.

Он выглядит как 2 метровый драконид с мощным телосложением и с чешуёй красного цвета.

Он одет в доспехи серебряного цвета, вооружён мечом и каплевидным щитом.

Эмиль довольно спокоен по характеру. Он как солдат любит дисциплину и ведёт себя соответственно. Он полностью предан цитадели и лично Джареду из-за его титула. К другим расам не относящимся к поданным Цитадели относиться нейтрально. Чувство правосудия +100.

Общий уровень 85

Расовый уровень

Драконид (10)

Проф. уровень

Воин (10)

Тактик (5)

Полководец (5)

Остальное (55)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 80

Очки магии (MP) 10

Физическая атака 85

Физическая защита 85

Ловкость 50

Магическая атака 5

Магическая защита 70

Сопротивление 60

Особое 50

Итоговое 495

Активные навыки

Драконье дыхание: выдыхает из орта поток мощного пламени.

Живая стена: позволяет временно получить большую прибавку к защите

Великое сопротивление: сопротивление любым атакам и вредным воздействиям

Полёт: благодаря своим крыльям Эмиль может летать.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные навыки

Аура военачальника: он сильно усиливает войска под своим командованием позволяя им эффективнее сражаться.

Снаряжение.

кольцо гильдии, каплевидный щит, полуторный меч.

Джус:

Доппельгангер, командир гвардии, кровавый ангел, авантюрист платинового ранга, член рыцарей круглого стола.

Он доппельгангер и поэтому может менять свой внешний вид, однако у него была и закреплённая внешность. Он выглядел как человек с красными короткими волосами однако справа у него было несколько прядей белого цвета. Глаза были фиолетового цвета, и в целом его лицо было весьма красиво.

Он был одет в стандартную форму рыцарей круглого стола состоящую из полной средней брони серебряного цвета без шлема и красного плаща с символом гильдии. Также он был вооружён рапирой.

По характеру он весельчак любящий пошутить, но это его маска под которой он скрывает холодный и рассудительный ум. Чувство правосудия +50.

Общий уровень 85

Расовый уровень

Доппельгангер (10)

Проф. уровень

Шут (5)

Бард (5)

Тактик (2)

Наездник (10)

и т. д. (48)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 70

Очки магии (MP) 70

Физическая атака 50 (переменная)

Физическая защита 50 (переменная)

Ловкость 70 (переменная)

Магическая атака 30 (переменная)

Магическая защита 45 (переменная)

Сопротивление 40 (переменная)

Особое 70

Итоговое 500 (переменная)

Активные навыки

Они зависят от облика.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные навыки

Зависят от облика

Снаряжение

Кольцо гильдии, рапира с зачарованием на дальнею атаку.

Кейра:

Лорд вампир, чёрная смерть, авантюрист платинового ранга, член рыцарей круглого стола.

Она выглядит как молодая девушка ростом 170 см. с чёрными длинными волосами ниже лопаток и красными глазами. Также у неё было очень стройное тело и грудь 3 размера.

Она одета в стандартную форму рыцарей круглого стола сделанную для неё. Она состояла из цельного кожаного доспеха серебряного цвета с капюшоном скрывающем лицо и плаща чёрного цвета с символом гильдии. На поясе у неё висят два длинных кинжала.

По характеру она довольно спокойна, благодаря особому кольцу она не подвержена кровавому безумию. Она любит читать разные книги. В людях и других расах она видит не только пищу но и личности также она довольно самостоятельна в выборе действий как и большинство нипов гильдии. Чувство правосудия +50.

Общий уровень 85

Расовый уровень

Вампир (10)

лорд вампир (10)

Проф. уровень

Асасин (10)

Иллюзионист (5)

Воин тени (10)

Отравитель (5)

Остальное (35)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 55

Очки магии (MP) 65

Физическая атака 70

Физическая защита 65

Ловкость 80

Магическая атака 50

Магическая защита 65

Сопротивление 50

Особое 40

Итоговое 540

Активные навыки

Щупальца теней: создаёт материальные щупальца из теней.

Теневой клон: создаёт своего клона из своей тени.

Перемещение в тенях: может быстро перемещаться в тенях. В этом режиме её почти невозможно засечь.

Теневые путы: связывает цель тенями не позволяя той двигаться.

Теневые колья: создаёт из теней колья.

Теневые метки: Кейра может ставить такие метки где угодно и мгновенно по ним перемещаться.

Отвлечение внимания: отвлекает внимание цели от Кейры.

Слепота: ослепляет врага

Внушение: позволяет что либо внушить цели.

Абсолютная невидимость: Кейра становиться абсолютно невидимой.

Стирание присутствия: Кейра полностью стирает следы своего присутствия где либо.

Теневой тайник: она может создавать особое измерение где она может что либо хранить.

Гипноз: гипнотизирует противника.

Подчинение воли: подчиняет волю цели.

Кровавые путы: верёвки из крови опутывающие цель.

Кровавые клинки: создаёт из крови множество клинков.

Ночное зрение: позволяет видеть в темноте.

Удар в спину: позволяет переместиться за спину цели и нанести удар с двух кратным уроном и игнорированием 50% брони.

Рывок: позволяет очень быстро передвигаться на короткое расстояние.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные способности

Невосприимчивость к отравлению, ментальным атакам, тёмной магии.

Снаряжение

кольцо гильдии, кольцо крови, кинжалы.

Бьянка:

Слайм, авантюристка, член рыцарей круглого стола

Она была красивой брюнеткой с длинными волосами до лопаток, карими глазами и 4 размером груди. На вид ей было около 30 лет.

Она носила стандартную форму рыцарей круглого стола сделанную для неё. Она состояла из обтягивающих штанов чёрного цвета и толстой майки серебряного цвета. На руках она носила серебряные длинные перчатки и черные высокие сапожки, поверх всего этого было надето белое пончо с голубой окантовкой. На пончо был изображён символ гильдии.

У неё довольно лёгкий характер она добрая и спокойная девушка. Как и большинство в гильдии она не считает людей низшей формой жизни и весьма хорошо к ним относиться. Чувство правосудия +50.

Общий уровень 85

Расовый уровень

Слайм (10)

Проф. уровень

Боевой маг (10)

Клирик (5)

Остальное (60)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 45

Очки магии (MP) 75

Физическая атака 20

Физическая защита 55

Ловкость 50

Магическая атака 80

Магическая защита 65

Сопротивление 40

Особое 40

Итоговое 470

Активные навыки

Огненный шар: создаёт в руке заклинателя обычный огненный шар однако если влить в него больше маны его размеры и сила значительно возрастают.

Огненная волна: выпускает в перёд огненную волну.

Воздушные лезвия: выпускает множество воздушных лезвий.

Порыв ветра: мощный порыв ветра отбрасывающий врагов.

Водяная струна: выпускает тонкую струю воды под большим давлением.

Водяной шар: создаёт водяной шар в который можно погрузить противника.

Водяной хлыст: создаёт длинный управляемый хлыст или щупальца из воды.

Каменные шипы: позволяет создать на земле каменные колья.

Каменная стена: создаёт каменную стену.

Исцеление: исцеляет слабые и средние раны.

Высшие исцеление: исцеляет тяжёлые и смертельные раны.

Воскрешение: позволяет воскресить кого либо, со значительной потерей в уровнях.

Усиление способностей: позволяет значительно усилить способности того на кого наложено заклинание.

Цепная драконья молния: Заклинание 7-го уровня, создаёт молнию в форме дракона. Она так же других поражает врагов рядом с целью.

Шаровая молния: создаёт молнию в виде шара которая перескакивает от одной цели к другой несколько раз.

Полёт: Заклинание 3-го уровня, позволяющее творящему летать.

Невидимость: Заклинание временно делающее творящего невидимым и не обнаруживаемым для обычного зрения.

Телепортация: заклинание 5-го уровня, позволяющее творящему телепортироваться на определённое расстояние.

Молния: создаёт молнию, которая выстреливает из руки заклинателя.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные навыки

Бьянка Слайм и абсолютно не восприимчива к физическому урону.

Снаряжение

Кольцо гильдии, боевой цеп.

Фергюс:

Ангел, член рыцарей круглого стола, работник.

Он выглядел как обычный человек с белой кожей и чёрными короткими волосами и карими глазами.

Он носил стандартную форму рыцарей круглого стола сделанную для него. Она состояла из белой мантии с капюшоном и с голубыми краями с символом гильдии на груди. В качестве оружия он использовал белый посох с круглым навершием внутри которого находилась голубая сфера.

У него был спокойный и суровый характер. Как и все ангелы он ненавидит нежить. К людям и другим расам относиться нейтрально. Чувство правосудия +100.

Общий уровень 85

Расовый уровень

Ангел (10)

Проф. уровень

Светлый маг (10)

Остальное (65)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 40

Очки магии (MP) 80

Физическая атака 10

Физическая защита 50

Ловкость 40

Магическая атака 80

Магическая защита 75

Сопротивление 30

Особое 45

Итоговое 450

Активные навыки

Исцеление: исцеляет слабые и средние раны.

Высшие исцеление: исцеляет тяжёлые и смертельные раны.

Воскрешение: позволяет воскресить кого либо, со значительной. потерей в уровнях.

Святое копьё: создаёт копьё из светлой энергии.

Святые стрелы: создаёт множество стрел из светлой энергии.

Святой взрыв: концентрирует светлую энергию и выпускает её со взрывом.

Защита от тёмной энергии: создаёт поле полностью защищающее от тёмной энергии.

Полёт: Заклинание 3-го уровня, позволяющее творящему летать.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

пассивные навыки

Святая аура: рядом с Фергюсом не может безвредно находиться не одна нежить, а живые получают сильную прибавку к урону по нежити.

Фергюсу не нужна еда, вода или сон, а также его невозможно отравить.

Снаряжение

Кольцо гильдии, святой посох.

Грег:

Зверочеловек, воин, член рыцарей круглого стола.

Грег имел голову Чёрного волка и был покрыт шерстью такого же цвета его руки и ноги также были похожи на звериные.

Он был одет в полные доспехи серебряного цвета и красным плащом на котором был изображён символ гильдии. Он был вооружён мечом и башенным щитом.

Характер у него был довольно спокойный. Чувство правосудия +50.

Общий уровень 85

Расовый уровень

Зверочеловек (10)

Проф. уровень

воин (10)

Остальное (65)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 85

Очки магии (MP) 10

Физическая атака 70

Физическая защита 85

Ловкость 45

Магическая атака 0

Магическая защита 55

Сопротивление 60

Особое 40

Итоговое 450

Активные навыки

Живая стена: позволяет временно получить большую прибавку к защите.

Великое сопротивление: сопротивление любым атакам и вредным воздействиям.

Ночное зрение: позволяет пользователю видеть в темноте.

Сообщение: даёт возможность общаться с конкретной целью на расстоянии, используя телепатию.

Пассивные навыки

Звериные рефлексы: из своей расы все чувства и рефлексы Грега значительно усилены.

Снаряжение

кольцо гильдии.

Элинор:

Зверочеловек, маг, член рыцарей круглого стола.

Элинор была похожа на гепарда. её руки и ноги также были похожи на звериные.

Она была одета в свободный магический балахон тёмно синего цвета который скрывал её лицо под капюшоном и была вооружена длинным магическим посохом.

У неё был весёлый и игривый характер как у кошки Чувство правосудия +50.

Общий уровень 85

Расовый уровень

Зверочеловек (10)

Проф. уровень

Маг (10)

Остальное (65)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Очки здоровья (HP) 30

Очки магии (MP) 85


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю