355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Юлия Схейбал » Материк (СИ) » Текст книги (страница 10)
Материк (СИ)
  • Текст добавлен: 7 октября 2016, 15:57

Текст книги "Материк (СИ)"


Автор книги: Юлия Схейбал



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 20 страниц)

Обидно? Безусловно. Но не смертельно. Хотя… Это с какой стороны посмотреть. Все же мы все умерли. Вроде как. Тяжело вздохнув, поделился разговором. Я бы понял их, если бы они после этого захотели уйти без меня. Но никто об этом даже не заговорил.

– Значит так, – тут же начал излагать свою идею Деф. – Возвращаемся к старому плану действий. Анастаза, ты сейчас самостоятельно выдвигаешься к Кентавру. Будем мобов бить от дальнего к ближнему. Пойдешь по центральной дороге. Думаю, как на одиночку, на тебя, охотники не обратят внимание. Вытащишь сумона пока будешь идти. Перед тем как появится медведь уберешь его, типа вызовешь нового. Мы же, для начала, поищем другой выход из селения. Через ворота нас больше не устраивает. Так что ищем где можно перебраться через стену. После чего идем на арену сливать Вольбрана. Все, согласны?

Возражений не было. План был единогласно одобрен.

Залезть на стену было невозможно. Сделали ее высокой, ровной и абсолютно отвесной. Но в одном месте городское защитное сооружение соприкасалось со скалой. А вот по ней, вылезти наверх, был шанс. Если очень постараться. Особенно если я их подсажу. Я – это медведь. В человеческом образе, подсадить орка, да еще и на три метра (а именно на такой высоте был первый скол, за который можно было зацепиться) было не реально.

Наша задумка удалась. До места жительства Минотавра добрались без происшествий. И вот мы уже стоим внутри огромной пещеры с пятью проходами. Выбирай который больше нравится. Помнится, в мифах это подобие быка на двух ногах, проживало в лабиринте. Здесь, похоже, тот же вариант.

Кроме нас тут было еще несколько групп игроков и каждая из них обсуждала, в какую сторону податься. А потом пошли в разные. Паника, со своей легкой руки, посчитав детскую считалочку, предложила пойти в крайний левый проход. Левый так левый. Так как сзади уже подходили новые игроки, мы решили не спорить. Первый пошел Деф в образе тигра. За ним Хагнит и Гаррет. Следующие Паника с Лилеей и Анастаза. Их прикрывали Свифта с Темперс. Ну а я, в образе медведя, шел последним.

Лабиринт, он и в Африке лабиринт. Не раз, да и не два, мы попадали в тупик или натыкались на другие группы. Нас окружали каменные стены, покрытые светящимся мхом, превращающим темноту в полумрак с большим количеством теней. И время от времени, в виде антуража, на полу виднелась кучка обглоданных костей с человеческим черепом на вершине. Это, наверное, чтобы не перепутали, кем здесь принято перекусывать. Но что‑то я не заметил, чтобы это кого‑то испугало или напрягло.

Проходы извивались, разветвлялись и вновь сходились. Время от времени слышалось грозное рычание, хотя по идее должно было бы слышаться мычание. Но идея и практика– разные вещи. Иногда, стены и пол начинали трястись, как при землетрясении. Это напрягало больше всего. Надеюсь, здесь, завалов не бывает. Не хотелось бы быть погребенным под кучей камней и начинать поход заново.

За очередным поворотом к рычанию добавились звуки боя. Что сразу же привлекло наше внимание, и мы решили посмотреть, что там происходит. Аккуратно выглянув увидели узкий проход в конце которого стоял гном, прикрывающийся огромным щитом. Из‑за его спины две девушки швыряли в парней с мечами огненные шары и молнии, не подпуская к себе. То, что проход был узкий, играло на руку магичкам, к ним, больше чем двое, одновременно, подойти не могли. А с двумя они легко справлялись, а если кому‑то и удавалось добежать до гнома, то он их откидывал щитом назад. Рычание минотавра раздавалось из‑за спины девушек. Помимо нас, за боем, наблюдали и другие игроки. Но при этом никто не вмешивался и не мешал.

– Что там происходит, – поинтересовался Деф у ближайшего к нам игрока.

– Да как обычно, – тут же последовал ответ. – Пати магов нашла Минотавра, загнала в тупик и начала его месить, а милишники пытаются отбить. Но, врядли у них получится. Маги уже минуты три его метелят, вот – вот добьют.

Подтверждая его слова раздался предсмертный злой рык и грохот от падающего большого тела. Стены и пол вновь вздрогнули. Теперь понятно откуда землетрясения.

– Что теперь? РБ тут же появится? – начала сыпать вопросами Паника.

– Конечно же нет. У Минотавра респ около минуты, после чего появляется он, случайным образом, в любой точке лабиринта. Так что можно начинать искать, – просветил нас словоохотливый игрок. – Извините, но желать удачи вам не буду. Самому нужна.

Кино закончилось и зрители начали расходиться. Парни, что еще недавно, пытались прорваться через гнома к РБ, тоже развернулись и пошли в глубь одно из прохода. Маги ушли в телепорт. Ну да, свое задание они выполнили и можно его сдавать. Мы же решили посмотреть место где упал РБ.

Узкий проход заканчивающийся тупиком в виде расширенной площадки. Ничего интересно. Мы таких уже с десяток видели. Делать нечего, пошли искать дальше.

Бред а не задание. За то время, что потрачено на поиски Минотавра, можно столько мобов перелопатить, что ни в какое сравнение с возможным опытом, что дадут за задание не идет. Если бы нам не нужна была капля крови, чтобы добраться до морского чудовища, уже давно бы бросили это занятие. Не понимаю, тех кто здесь торчит ради опыта.

Повезло нам где‑то через час. На очередном повороте мы наконец‑то столкнулись с РБ. Трехметровый великан с человеческим телом и головой быка, которую венчали два огромных рога, пригнув голову и взревев, пошел в атаку.

– Девочки, баф. Волбран высылай разведчика, нам нужен тупик. – Деф тут же начал раздавать приказы, принимая на щит первый удар Минотавра.

Не повезло. Услышав рев, ближайшие группы игроков бросились на него. Мы стояли по середине прохода и с двух сторон к нам приближались жаждущие завалить РБ. Небольшую помеху в виде нас, они решили убрать.

– Вольбран, босс на тебе, сливайся. Хагнит, Лилея, Свифта Темперс – в правый проход. Остальные со мной. Девочки не забывайте следить за жизнью медведя.

И действительно. Попав два раза под удар Минотавра я уже стал медведем. Силы уравновесились. Мы зарычали друг на друга и бросились в бой. РБ сбил меня лобовой атакой и я, отлетев в сторону упал на спину. Босс не упустил свой шанс прыгнул сверху, но мне удалось принять его на задние лапы и со всей силой оттолкнув, приложить об стену. Не теряя времени бросился на него вцепившись зубами в открывшееся горло, пытаясь перекусить его. Одновременно с этим разрывал грудную клетку лапами. Рога, сейчас мне были не страшны, а вот мощные руки, душившие меня, очень даже. Я не обращал внимание, что делается рядом. Сейчас у меня был один противник и я с ним сражался. Нам никто не мешал. Поэтому я рвал противника в клочья, но в какой‑то момент перед глазами появилось сообщение: от нехватки воздуха вы слабеете. И тут же меня откидывает на стену. И вот мы опять стоим напротив друг друга. Я и Минотавр. Пригнувшись он атакует. Встав на задние лапы, передними хватаюсь за рога. Оба упираясь в каменный пол, пытаясь пригнуть противника к полу или сдвинуть назад, прижав к стене. Наш рев разносится, отбиваясь от стен и усиливаясь. Понимаю, не прижать его к полу. Силен гад. Поэтому отпустив рога, ухожу в сторону. Он по инерции продолжает движении вперед. Хочу прыгнуть на спину, но не успеваю и получив чувствительный удар в бок головой отлетаю к стене. Минотавр, выпрямившись во весь рост вновь атакует. Я же, распрямившись резко, как пружина, ударяю всем свои весом в живот, опрокидывая противника на пол. В этот раз, попытался придавить руки, перед тем как вцепиться в горло, поэтому пропустил удар головой в лоб. Перед глазами летают звездочки, и я опять сползаю по стенке. Но мне не дают упасть. Поддевая под передние лапы рогами поднимают в верх, со всей силы швыряя на противоположную стену. Стан все еще не дает возможности пошевелиться. И вот я опять на рогах, притиснут к стене. Отошел. Заревев опускаю сцепленные передние лапы на загривок босса. Он падает, и я успеваю прыгнуть на спину. Все. Теперь главное, чтобы не сбросил. Усевшись на спину и сдавливая бока задними лапами, передними схватил за рога заставляя вновь и вновь встречаться морду РБ с каменным полом.

После очередного удара, я понял, что подо мной уже никого нет. Даже как‑то жаль стало что бой закончился. Меня окружала тишина, которая неожиданно взорвалась громкими криками и аплодисментами. Оглянулся. Недалеко стояла Паника с почти пустым параметром духа. Темперс с кинжалами, явно только закончила танец. А позади них толпа игроков, что‑то вопящих от восторга. Ни над одним из моих напарников не горят мечи пвп, значит никто на них не нападал. Это что же получается? Все наблюдали бой? Похоже, что так. И он, им, явно понравился. Я за всех безмерно рад. Но больше всего рад тому, что можно отсюда валить.

Шансов добраться до выхода быстро и главное спокойно, нет. Поэтому воспользовались телепортом. Вскоре мы уже были в Кастби.

– Пойдем сдавать задание или сразу к следующему боссу? – поинтересовалась довольная Паника, восседая на тигре.

– А смысл, несколько раз толкаться в толпе, – ворчливо ответил Гаррет. Ну да. Ему‑то, из‑за роста, особенно тяжело пробираться в первые ряды. – Потом сдадим все сразу.

Все согласились. Анастаза отправилась в путь. Мне же, Деф, сначала починил шмот, все же Минотавр здорово меня потрепал. После чего мы дружно отправились на арену.

Следующей мы решили навестить Гидру. В отличии от Минотавра, точка где эта трехглавая чешуйчатая дама появляется, точно указывалось на карте. О том, что должно делаться, за возможность убить этого РБ, даже думать не хотелось. Решили, что разберемся на месте.

Опять лезем через стену. С одной стороны, есть шанс что тем, кто меня поджидает на выходе надоело сидеть без дела, но с другой… мало ли. Зачем рисковать? Точно, незачем. Поэтому лезем. Точнее напарники лезут, а я подсаживаю.

Как только они оказались за стеной использую телепорт и оказываюсь около Анастазы. В этот раз девушка не шла по дороге, а почему‑то пробиралась через лес. Надо будет узнать в чем дело.

Увидев меня, Анастаза обрадовалась и тут же потянулась почесать мне за ухом. Это конечно приятно, но переходит рамки. Все же я человек, а не животное. Хотел было отодвинуться, но заметил, что у некроманши дрожит рука. Присел предлагая ей залезть на меня. Она тут же этим воспользовалась, перед этим прошептав на ухо.

– Держись дальше от дорог. Они знают, что ты выбрался из города и ищут нас.

Углубившись в лес, окольными путями, добрался до плато с Гидрой. Все наши уже были на месте. Но явно чем‑то недовольные.

– Мы не могли быстрее… – тут же начала оправдываться Анастаза, но ей Паника не дала закончить.

– Знаем. Самим пришлось разделиться, чтобы уйти от преследователей. Надо быстрее заканчивать в этой локации и валить отсюда.

Быстро перекусили, наложили баф и полезли смотреть, что нас ждет у РБ. А там все оказалось очень даже неплохо. Хотя… это с какой стороны посмотреть. Бойни за босса не было. Зато была большая очередь из групп игроков. Пока одни били Гидру, остальные спокойно ждали. На удивление никто не лез вперед и не шумел. Все вновь прибывшие становились молча вконец. Я и некроманша остались в укрытии, пока наши напарники занимали очередь. Зачем лишний раз светиться.

Оставив наших в очереди Деф вернулся ко мне с Анастазой. Мы дружно уставились на босса. В среднем, чтобы завалить Гидру, у разных пати уходило от пяти до десяти минут. Плюс несколько минут на респ. Значит до нас дело дойдет часа через два. И то, в лучшем случае. Долго.

Как я понял, все пять РБ, на которых дают задание, не сложные. Проблем с ними справится ни у кого нет. Тут загвоздка не в том, чтобы убить, а в том, чтобы до него добраться и тебе это не помешали это сделать. Удивляло, то что здесь никто не рвался вперед. Обернувшись к Дефу потребовал.

– Рассказывай.

– Эта территория принадлежит клану '3Гада'. Около босса стоит их два пати. Они‑то и следят за порядком, а заодно и взимают мзду за охрану.

– Сколько?

– Золотой с каждого из желающих убить Гидру.

Молодцы парни. Делают деньги на ровном месте. Но два часа стоять все равно не хотелось.

– Возможно ли занять очередь, чтобы не торчать здесь?

– Не знаю, – задумчиво протянул танк, – не уверен. Можно рискнуть попросить кого‑то из впереди стоящих. Им то все равно, кто за ними.

Он конечно прав. Но нам надо лицо, заинтересованное в деньгах, а не в боссе. Если предложить деньги стоящим впереди, то те, кто стоит позади, могут заплатить, чтобы нас не предупредили. А вот если предложить заплатить охране? Вряд ли они захотят потерять золото и за нас, и за предупреждение. А стоящие позади не заплатят в тройном размере, чтобы убить боса на пять минут раньше, чем могли бы. Это вариант.

– Деф, сходи к охранникам, предложи за нас по два золотых, если они согласны предупредить о приближении очереди. И никакой предоплаты.

Как я и ожидал, охрана согласилась, но накинула еще два золотых сверху. Получается, если бы мы простояли очередь заплатили бы девять золотых, а придется двадцать. Как на меня, оно того стоит. Теперь у нас есть часа два, чтобы справиться с Горгульей. Не задерживаясь, сразу же отправились в путь.

Среди скал, на одной из вершин возвышался старый полуразрушенный замок. Над ним, в небе, висели тяжелые темные грозовые тучи. Приготовив оружие, мы вошли в мерцающий голубым светом проем. Над головой загорелось.

'В течении пятнадцати секунд вы неуязвимы'

Этого времени нам хватило чтобы рассмотреть окружающее пространство и понять, здесь нам ничего не угрожало. Впереди был огромный круглый зал, окруженный мраморными колоннами, многие из которых валялись на полу, мешая игрокам – одиночкам сражаться с зомби, разной стадии разложения. На стенах висели остатки картин и гобеленов. Разбитая люстра валялась в центре зала. С первого же взгляда понятно, нам тут делать нечего. Поэтому, не задерживаясь, пересекли зал. На противоположной стороне увидели еще один светящийся проход.

И опять 'В течении пятнадцати секунд вы неуязвимы'.

На втором этаже царила все та же разруха. Вот только здесь уже ходили скелеты в полном обмундировании, с мечами или луками. И не по одиночке, а по двое и трое. Игроки тоже сбились в кучки. Чтобы никому не мешать, решили пересечь этот зал вдоль стены. Нам явно надо выше.

Неожиданно раздался сигнал сообщения.

– Народ, пять сек, – попросил я остановиться напарников.

Во – первых, надо отключить звук сигнала, не хватало, чтобы во время боя он меня отвлек. Ну и заодно можно посмотреть, кто пишет. Сообщение было от Самеона.

' Посмотрел видео твоего боя с Минотавром. Неплохо. После него, награда за скрин с твоим трупом возросла в четыре раза. Жди охотников'.

Получается, кто‑то из зрителей в лабиринте, заснял бой и выложил в сеть. Шумиха вокруг медведя только начала утихать. Вон и сообщения с угрозами перестали приходить, а тут новая реклама. Как же все это не вовремя.

' Спасибо за предупреждение'.

Не успел закрыть интерфейс, пришло новое сообщение.

' Вам помощь или прикрытие не нужно? А то мобы поперек горла стоят. А около вас, скоро не скучно будет'.

– Народ, – привлек я внимание напарников, – кто‑то снял в лабиринте бой с РБ. Награда за меня выросла в четыре раза. Самеон предлагает прикрыть спины от жаждущих подзаработать. Соглашаться, или сами разберемся?

– Зови, – тут же отозвался Деф, остальные согласно закивали головами, – а то, наши игры в шпионов, чтобы не поймали, только времени забирают. А у нас его и так не очень много.

Посмотрев на своих друзей, задумался, возможно зря отказался от помощи Валерки. Возможно мои напарники уже устали прятаться и играть под постоянным давлением. Решил не ломать голову, а сразу же разобраться в этом вопросе.

– Если вы не забыли, клан может нам предоставить круглосуточную охрану, на время пари. Это решит многие наши неудобства.

– Вольбран, – перебила меня Паника, – одно дело сражаться в команде с напарниками по дивизион, и другое ходить с хайлевельными няньками за спиной. Нас же засмеют. Тогда можно сразу создавать нового перса.

– Я вас понял.

'Мы в замке Горгульи'.

'Прибудем на место, напишем'.

Не задерживаясь больше, отправились на следующий этаж.

' В течении пятнадцати секунд вы неуязвимы'.

Оценив новую обстановку сразу становится понятно, цель близка. Здесь качалось три пати игроков. Им противостояли огромные воины в доспехах, но без головы. А вот у четырех волкодавов, сопровождающих эти консервные банки, было по одной лишней. Плюс, воин имел поддержку в виде призрака, который лечил и его, и живность двуглавую. Этот зал нам уже проскочить не получилось.

Так как мобы непрерывно и хаотично двигались по всему помещению, то ожидать нападения можно было с любой стороны. Нас это не устраивало. По периметру зала передвигаться будет дольше, но безопаснее. Я, Хагнит, Деф, Гаррет и Лич стали полукругом, девчонки расположились между нами и стеной. Медленно, но уверенно мы продвигались вперед, все ближе и ближе к светящемуся проходу. В который раз обрадовались наличию в пати мага вешающего сало. Мы и так не очень быстро справлялись с мобами. Отпрыгнуть в сторону нельзя. Уклоняться же от восьми пастей с острыми зубами и капающей пеной, не так и легко. А если бы призрак еще и лечила их, то неизвестно на сколько это все затянуло бы наше продвижение.

Мы уже были около светящегося перехода, когда я заметил на противоположном конце, вновь прибывшее пати магов, которое, в отличии от нас, ложило мобов с двух – трех тычек. Что‑то мне подсказывает, что это наши старые знакомые. Заметил их не я один.

– Уходим, быстрее, – начала подгонять нас гномка.

Два раза ей повторять не пришлось.

'В течении пятнадцати минут вы неуязвимы'.

На этом этаже игроков не было. Только пару десятков четырехметровых сиреневых крылатых демоны, сорокового уровня.

– Я бегу вперед и агрю, – Деф начал раздавать указания и при этом сразу же менять облик. – Меня не хилять, мобов не бить. Главное добежать до следующего портала. Вперед.

И мы ринулись за тигром, перепрыгивая через хвосты и уклоняясь от лап и крыльев. Мы одолели две трети пути, когда сзади появилось пати магов. У Дефа уже два раза скакнул уровень жизни. Если бы не амулет, он бы уже упал, а следом соответственно и мы.

Успели. В этот раз уведомления про неуязвимость не было. Мы оказались в зале гораздо меньше размеров, чем предыдущие. В центре стояла каменная скульптура Горгульи. Никаких светящихся переходов больше не было.

– Ну что, до босса мы добрались, сюда маги зайти не смогут, – обрадовала нас Анастаза. – Вот только уйти из замка у нас не получиться.

– Почему? – тут же поинтересовалась Свифта. – Что нам мешает воспользоваться телепортом.

– Воспользоваться нам ничего не мешает, вот только перебрасывать будет на этаж ниже, а не в город. А там нас наверняка будет ждать теплый прем, – охладила пыл дагерщицы некроманша.

– А если нам помогут лукари? – я начал искать возможные пути выхода. Ну не хочу опять сливаться под магами. Но у нас, победить их, шансов не было.

– Даже с ними не справимся. Очень большая разница в уровнях.

– Вольбран, вот сейчас я согласна на помощь клана, – решительно и даже как‑то, зло бросила Паника. – Пиши им.

Я был полностью согласен с гномой. Поэтому тут же полез в интерфейс.

'Валера, нужна помощь'.

'Его нет, но я вас слушаю'.

Я не совсем понял, что значит его нет, если мне кто‑то отвечает. Не автоответчик же.

'А кто это?'

'Дмитрий Васильевич, на этом персонаже всегда кто‑то дежурит, на случай если вам понадобиться помощь. Какие у вас проблемы?'

'За нами охотится пати магов. Они уже нас один раз слили. Второй раз что‑то не хочется. Сейчас же они нас закрыли у РБ. Самим не уйти.'

' Без проблем. Говорите где вы'.

' У Горгульи'.

' С боссом мы вам не поможет. Нас не пустит к вам. Магами займемся. Как только путь будет свободен напишем'.

Закрыв интерфейс взглянул на друзей. У каждого из них на лице был написан вопрос, на который я тут же и ответил.

– Помогут.

– Ну раз так, давайте быстро перекусим. После чего можно будет разбудить спящего красавца, – Паника, довольно потирала руки.

Пару минут и Анастаза отправила Лича атаковать каменную статую. От первого же удара поверхность треснула и начала опадать на пол, как рыбья чешуя. Удар и сумон отлетает к стене, а по середине комнаты стоит уже не изваяние, а вполне живое нечто черного цвета, пятиметрового роста, имеющее собачью голову с внушительного размера рогами, змеей вместо языка, человеческим телом с двумя руками, ноги при этом принадлежали семейству кошачьих, длинный хвост заканчивался острым когтем и конечно же два огромных крыла как у летучей мыши. Бред больного воображения. И этот бред нас атакует. Рассредоточившись по залу, мы атаковали в ответ. Деф отлично держал внимание Горгульи. Поэтому мы зашли сзади. Хагнит сразу же нацелился на ампутацию хвоста, Гаррет тут же к нему присоседился. Я и Свифта занялись крыльями. Не хватало, чтобы РБ под конец боя куда‑нибудь свалил на реген. Босс шипел и рычал, нанося кровоточащие раны и ядовитые укусы, но мы уже достаточно хорошо сработались чтобы с ним справиться. Десять минут и загорелся портал выхода.

Что мне не нравится на этих боссах по заданию? С них нет лута, только опыт. Опыт, тоже дело хорошее. Но хотелось бы и чего‑то более материального. Остается надеется, что оружие, которое мы получим, стоит всех усилий.

Покидать этаж мы не торопились. Деф уже и шмот нам весь починил. А сообщения о том, что путь свободен все не было. Переспрашивать, как там дела, не хотелось. Мало ли что. Но вскоре пришло сообщение о том, что наша очередь на Гидру подходит. Осталось три пати. А это двадцать – тридцать минут. Ждать больше нельзя. Решили, фиг с ним, умрем так умрем.

'В течении пятнадцати секунд вы неуязвимы'.

Оказавшись на этаже с демонами мы готовы были к горячему приему, но не к тому что увидели. Здесь шло полномасштабное сражение и не с мобами, а между игроками. В начале мы даже растерялись. Не понятно где свои, где чужие. В нас сразу же полетело несколько огненных шаров и стрел. Но они нам не нанесли никакого урона. Значит нападающие выше шестидесятого уровня. Уже хорошо. Чтобы никому не мешать отошли к стеночке.

Около нас появился орк, весь в золотых доспехах с двумя топорами. Присмотрелся, Гарг. Свой.

– Зачем вышли? Просил же подождать.

– Нас время поджимает. Через двадцать минут надо быть у Гидры.

– Понятно.

Нас окружила группа игроков во главе с орком.

– Мы первые входим в портал, вы сразу же за нами.

Никто из нас ничего против не имел. То, что самим отсюда не выбраться, понятно с первого взгляда. Пока дошли до противоположной стороны зала, трое из наших защитников упало. Но на их место стали другие игроки. Вообще интересно было наблюдать за сражением. С каждой стороны было минимум по три пати. Маги, которые нас преследовали, тихонечко лежали на полу в роли зрителей. Не так часто приходится наблюдать сражения хайлевелов. А то, что здесь именно высокоуровневые игроки, сомневаться не приходилось. Я даже парочку дуэлистов заметил. Жалко нет времени понаблюдать какие они используют навыки.

На следующем этаже так же шло сражение. Это что же получается. Два клана сцепились и дружно разносят замок? Очень похоже на то. Хотя, я сомневаюсь, что мы являемся причиной. Игрокам дай только повод вступить в пвп бои. Вот и нашли. Решили размяться перед осадой и сравнить кто круче. Дети! Что тут еще сказать? Чем бы они не тешились, только быстрее бы нас отсюда выпустили.

На двухголовых собак никто не обращал внимание. Они в свою очередь бросались на всех без разбора, но особо урона не наносили не кому. Те, кто качался здесь раньше, лежал на полу и наблюдал за представлением. Мы прошли половину расстояния, когда в зале появились новые персонажи. И не заметить их было нельзя. Это было три дагерщика, ники их были в виде китайских иероглифов, по таким и таргет не пропишешь, одежда искрилась молниями, а в каждой руке сверкало по золотому кинжалу. За ними стояли сапорты в таком же типе одежды.

– Ого, это на сколько же они шмот точнули? – услышал завистливый шепот Свифты.

Яркая вспышка всех ослепила на несколько секунд. Сражающиеся замерли. Из‑за чего в зале стало тихо. Поэтому все смогли услышать спокойный приказ.

– Никому не двигаться.

Тройка новоприбывших стояла посредине зала и хмуро рассматривала сражающихся.

– Здесь есть тот кто отвечает за этот беспредел?

Гарг сделал шаг вперед. Дагерщики внимательно на него посмотрели и поинтересовались.

– Со второй стороны?

Но больше никто не шелохнулся. Тройка только хмыкнула. Еще одна вспышка и рядом с ними появилось пати магов. Судя по значку все они с клана 3Гада. Окинув окружающее пространство еще раз задумчивым взглядом, один из дагерщиков резко бросил.

– Все остаются на своих местах и ждут. Кто рыпнется, ляжет.

После чего вся тройка со своими напарниками отправилась на этаж к демонам. С нами остались маги. Все стояли и не двигались. Что меня удивляло. Все же здесь были высокоуровневые игроки и не самые слабые. Почему же они исполняют чужие приказы?

Свой вопрос я озвучил на ухо Дефу.

– Тригада топовый клан с самыми крутыми игроками. Те три дагерщика и есть, те самые три гада, которые его организовали. Им, пока, никто не может противостоять. Все остальные на несколько ступенек ниже. Теперь представь, на их территории устроили разборки и этим помешали игрокам качаться. А это, в свою очередь, понижает их репутацию и доход. Они могли нас молча всех вырезать и бросить вары, но вместо этого решили разобраться. Если повезет, наши отделаются штрафом.

Через несколько минут местные короли вернулись, слегка кивнув пати магов. Те в свою очередь сразу же вошли в портал и поднялись на этаж к демонам. После чего раздался приказ все тем же спокойным голосом.

– Даю тридцать секунд, чтобы мне отписались мастера или их заместители. Время пошло.

Кто‑то из игроков попробовал уйти телепортом. Секунда и один из гадов исчез, а когда проявился, над ним уже горят красные мечи, а на полу, одной тушкой стало больше. По идее мы могли спокойно уйти, нам то они ничего сделать не могут. Во всяком случае пока мы не качнем шестидесятый, или не вылетим с клана. Но подставлять тех, кто пришел помочь, не хотелось. Да и интересно, чем же здесь все закончиться.

Тридцать секунд прошло и началась бойня. Надо отдать должное нашим оппонентам, не все стояли в ожидании своей участи. Но им это не помогло и все закончилось очень быстро. Так быстро, что стало завидно. Три человека вырезали две фулки меньше чем за две минуты.

Никто из наших не двигался и никому не помогал.

– А теперь рассказывайте, что не поделили, – поинтересовались довольные дагерщики у Гарга, как только закончили развлекаться.

Орк сделал шаг в сторону кивком головы прося меня подойти. М – да похоже дело затягивается и к Гидре мы уже не успеем. Во всяком случае вовремя.

Представлять меня не пришлось.

– С этим все понятно. На первый раз мы вас отпускаем, тем более ваш мастер уже оплатил наше время. В следующий раз, бросим вар, – говоря это, все три гада кровожадно оскалились. Сражаться им явно нравиться. А побеждать тем более. Ну да, если тебе равных нет, еще бы не нравилось. – Надеемся, во избежание инцидентов, вы покинете нашу территорию?

Пришлось их разочаровать.

– У нас несколько заданий, мы бы хотели их закончить.

– Кто вам нужен?

– Гидра, Мантикора и Грифон.

Дагерщики отошли немного в сторону и начали переговариваться между собой. Как только они закончили, в портале появилось пати магов, которое ушло на верхний этаж. Что‑то мне подсказывает, что зачистка шла не только здесь.

– Годфар, проводи наших гостей куда им надо. Остальные свободны. Не мешайте игрокам качаться, иначе разоритесь.

Рассмеявшись своей шутке дагерщики исчезли в телепорте.

Дисциплина в тригаде была железная. Маги, не задавая ни одного вопроса своим боссам окружили нас, поинтересовавшись куда нам надо. Получив информацию, они приказали следовать за ними. Поблагодарив Гарга и остальных игроков, пришедших нам на помощь, отправились за своими провожатыми. В отличии от их мастеров, нам пришлось спускаться своими ножками, что натолкнуло меня на вопрос.

– Почему ваш глава клана ушел телепортом, а мы должны идти через весь замок, чтобы спуститься?

– Владельцы замков, могут в них перемещаться с любой точки карты, – не поворачиваясь и не останавливаясь, начал меня просвещать Годфар. Кто он по расе я не понял, но решил пока этим не интересоваться. Позже спрошу у своих, когда одни останемся. А вот по профе, он явно танк. На это указывало наличие щита. – А так же из замка, попадать почти в любую точку на своей территории.

Это многое объясняло.

Дальше мы шли молча до самой Гидры. Нам не пришлось ни ждать очереди, ни платить охране, за то чтобы убить боса. Несколько игроков попробовали было возмутится, по поводу лезущих без вперед, но их тут же отправили на локацию возрождения. Судя по недовольным взглядам бросаемых в нашу сторону, появилось еще пару десятков игроков, желающих нас завалить.

Грифоны гнездились на скалистом плато в пещерах. Сами мы бы долго искали, в которой именно проживает босс, а не обычные мобы. Но один из магов выпустил несколько синих пульсаров и дождавшись, когда они к нему вернуться, указал в какой из пещер гнездо нужного нам РБ. Интересно, у Анастазы, со временем, появится такой поисковый навык? Нам бы он очень пригодился. И тут же замер, поймав себя на мысли, что собираюсь продолжать играть после окончания пари. Неужели? Так, подумаю об этом позже. Сейчас надо сосредоточиться на бое.

Мантикора проживала в лесу и на нее так же стояла довольно длинная очередь. После ее убийства, у нас на пару десятков "доброжелателей" увеличилось. Умею я наживать врагов.

На трех РБ мы потратили меньше часа, да и то, больше времени ушло на то, чтобы до них добраться, чем на сами бои. Кстати, убивать боссов нам не помогали. Просто приглядывали, чтобы никто не мешал. Доставив нас в Кастби, маги ушли, пожелав удачи. При этом Годфар посоветовал обращаться к нему, если нам нужен будет кто‑то проживающих на территории клана 3Гада. Так, на всякий случай, если мы не хотим неприятностей. Поблагодарив его, отправились к старосте. Получив награду, я понял, почему игроки возились с этими заданиями. За каждого босса дали по уровню и три заточки на доспехи. Это было не просто хорошо, это было отлично. В общей сложности, за пол дня, мы подняли шесть уровней. Жаль, что второй раз эти задания взять нельзя.

– Народ, – позвал своих напарников, привлекая к себе внимание, так как все полезли в интерфейс разбрасывать очки параметров, – предлагаю, перед тем как отправиться к морскому чудовищу, сгонять в город поучить навыки. Кто за?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю