412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владислав Колмаков » Испытание системы (СИ) » Текст книги (страница 2)
Испытание системы (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 20:34

Текст книги "Испытание системы (СИ)"


Автор книги: Владислав Колмаков


Жанр:

   

РеалРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)

Кстати, мне всегда были смешны авторы, писавшие про различных попаданцев и прочих вселенских нагибаторов. Про всяких недоучившихся студентов, офисных клерков и школьников. Которые буквально с первых строк начинали лить кровь килотоннами. Шинкуя в шаурму своих врагов. И разбивая вдребезги им головы. И при этом те картонные герои, которые раньше то и крови не видели (кроме порезанного пальца если только). Вот они недрогнувшей рукой творят форменный беспредел, упиваясь массовыми убийствами. С морем крови, мозгов и потрохов. И ни один из них даже не блеванул при этом ради приличия. Странно, но таких людей в своей жизни я еще не встречал. Даже на войне новички всегда блевали, увидев распоротый осколками живот товарища, из которого вываливаются окровавленные кишки. Это физиология, Гарри! И я тоже блевал в первый раз. А потом насмотрелся и привык к кровавым картинам. И трупы меня уже не пугают. Бояться надо живых. Но это я. Прошедший через кровавую бойню на Донбассе. А где же успели закалить характер и свою физиологию все эти книжные школьники, студенты и прочие юные нагибаторы? На какой скотобойне эти детишки комнатные смогли привыкнуть к виду крови и кишок, летящих тебе в лицо из распоротого брюха врага. Где выращивают таких вот необычных молодых людей со стальными яйцами? Мне такие места неизвестны.

Да, даже и без крови. Надо иметь стержень, чтобы драться с противником вот так вот врукопашную. Насмерть. Глаза в глаза! И не у многих он имеется. Этот самый стержень. Мы слишком размякли и привыкли к комфорту. Забыли, что значит выживать по-взрослому. Думаю, что девять из десяти землян здесь бы просто не выжили в подобной ситуации. Я вот и то чудом выжил и не получил ран в стычке с одним единственным драугом. А что там меня дальше ждет? Испытание то только начинается.

Глава 4

Глава 4.

Трофейная.

Кроме осмотра трупа драуга я занялся привычным делом. Мародеркой! Те кто был на реальной войне. Те меня поймут. Когда после боя, ворвавшись в чужой окоп, ты на автомате обшариваешь павших врагов, добывая с них различные трофеи. И люди на передовой не видят в этом ничего мерзкого и неправильного. В отличие от генералов, сидящих в комфортных тыловых бункерах вдали от линии фронта. Которые узнав о мародерстве простых солдат, начинают наливаться тупорылой злостью и запрещать подобные действия. Хотя при этом сами же воруют килотоннами из закромов родины. Но у меня таких дурацких комплексов нет. Поэтому я без содрогания и рефлексий быстренько обыскал труп опять уже покойника. Мда! От одежды на нем остались одни обрывки. И это меня сильно расстраивает. Ведь я сюда попал абсолютно голым. Блин, даже трусы мои пропали! И вот себя я как-то некомфортно чувствую, красуясь на всю округу в чем мать родила. Кроме обрывков одежды драуг подарил мне странный браслет, который я снял с его правой руки. Браслет был выполнен из какого-то зеленоватого металла. Не очень широкий. Сантиметра четыре или пять примерно. По всей поверхности браслета идет узор причудливой гравировки с непонятными символами и узорами. Но самое странное было не это. Стоило мне только прикоснуться к браслету, как над ним выскочила надпись. Браслетик то оказался не простой. Тоже предмет системы со своими свойствами.

Браслет пространства.

Инвентарь (содержит свернутое пространство личного инвентаря)

Предельный вес инвентаря: 15 кг.

Масштабируемый: 1/10.

Ранг: необычный.

Владелец: –.

Вот такое любопытное описание того браслета я и увидел. Ого! Если я правильно понял, то этот браслетик является своеобразным подпространственным карманом, в который можно положить предметы суммарным весом не более пятнадцати килограмм. Странно, а сам то браслет весит никак не пятнадцать килограмм. Грамм сто всего. И не скажешь, что там внутри аж пятнадцать кило различных вещей понапихано. Это же просто крутая имба. Если тут на каждом встречном драуге такие браслетики висят. То я уже вне терпении прямо весь. Да, только ради них стоило влезать в эту авантюру с тяжелым уровнем сложности. И я уверен, что на легком уровне сложности игроки вряд ли смогут добыть такую вот крутую системную вещь.

Так теперь стоит разобраться, как это все работает. Ага, владелец отсутствует. Потому, что окончательно мертв. Видимо, после смерти привязка слетела. Как только я взял браслет в руки, то перед моими глазами выскочила виртуальная менюшка, предлагающая мне осуществить привязку данного браслета к своей ауре. Мысленно соглашаюсь. И в описании «Браслета пространства» появилось мое имя в графе «Владелец». Теперь можно работать. Надеваю браслет на правую руку. Ох, хорошо, что Система мне помогает, автоматически давая знания, как надо правильно использовать этот системный предмет. Впрочем, там никаких особых сложностей и нет. Все манипуляции выполняются мысленными командами. Немного потренировался.

И вот я уже начал вытаскивать вещи, которые хранились в свернутом пространстве моего браслета. Да, да! Мне опять повезло. Бывший то хозяин браслета носил кое-что в нем. Еще до того как успел превратиться в драуга. В общей сложности мне удалось вытащить из браслета следующие вещи прежнего хозяина. Штаны и рубаха из натуральной ткани темно-синего цвета, похожей на хлопок. Кожаные сандалии. Две фляги с какой-то жидкостью внутри. Кинжал из золотистого металла в ножнах. Кошель с монетами. Перчатки из толстой кожи с металлическими вставками на пальцах. Странный, теплый камень размером с шарик для пинг-понга. Три склянки с жидкостью жёлтого цвета. Кусок копченого мяса килограмма на два. Двенадцать больших лепешек. И какие-то незнакомые мне фрукты, похожие на оранжевые яблоки (8 штук).

Посмотрев на эту солидную кучу вещей я поразился тому. Как они там все уместились то в этом маленьком браслете? Для прагматичного жителя Земли вроде меня это выглядит как нереальная фантастика. Когда прямо из воздуха в моей руке появлялись вполне себе материальные предметы. То в первые мгновения это пугало. Но потом мой разум как-то быстро справился с шоком. Может быть, из-за всех тех компьютерных игр, что я когда-то играл в своей жизни? Там я и не такое видел. В общем, психика современного геймера довольно пластична. И он подсознательно готов к встрече с чудом. Вот и я как-то быстро приспособился. И начал воспринимать мой новый «Браслет пространства» как еще один навороченный технический гаджет. Их же за последнее десятилетие в моей жизни много появилось. Согласитесь, что все эти: сотовые телефоны, айфоны, компьютеры, беспроводные компьютерные мышки, беспроводные наушники, беспроводной интернет и еще куча других технических новинок сейчас воспринимаются как нечто обыденное. А вот в конце двадцатого века люди о таком даже и мечтать не могли. Для них подобные гаджеты были чем-то фантастическим. Ну, а мы сейчас живем среди таких вот чудес технологии. И совсем этого не замечаем. Для нас это все просто обыденность.

Больше всего из всей этой кучи вещей меня порадовала одежда. А то я уже задолбался светить на всю округу своим хозяйством. Хреновый из меня нудист получился. Не люблю я голышом по улице бегать. В общем, мне вдвойне повезло. Я не только нашел одежду, но и она еще оказалась мне по размеру. Почти по размеру. Прежний хозяин то был немного крупнее меня. Поэтому одежка была мне великовата немного. Примерно на один размер. Но это же ерунда. Тем более, что штаны имели специальную веревочку вместо резинки на поясе. И я ее только отрегулировал на своей талии. И штаны сели как влитые. Только пришлось их немного подвернуть. Ну, а слегка широкая рубаха мне и вовсе не мешает. Движение не сковывает. Вот если бы одежда оказалась мне мала. Вот тогда бы была настоящая засада. А так нормально вышло. И еще вот сандалии из пупырчатой кожи, похожей на крокодилью, мне подошли идеально по ноге. Прямо мой размерчик. Повезло в общем!

Кстати, одежда и обувь оказались системными предметами. Я их описание прочитал. Ничего серьезного. Никаких волшебных свойств или бонусов они не давали. Просто одежда и обувь. Системные. И теперь я точно знаю, что при переносе в другой мир на миссию я их не потеряю. И не останусь голым. А то ведь мои трусы, в которых я нежился в кровати, когда меня призвала Система. Они же не были системным предметом. И потому остались там на Земле в момент моего переноса. И это значит, что я смогу брать на системные миссии только вещи с Системой. Вот такие тут суровые правила игры. Мда!

Впрочем, в моем браслете в карман свернутого пространства помещаются только системные предметы. И другие туда просто не влезут. С обычными вещами магия подпространства работать не будет. А жаль. Жаль, что я не смогу поместить в браслет парочку огнестрельных стволов. Или гранат. Вот бы тогда мои враги удивились. Но тут Система меня жестоко так обломила. И я не смогу в будущем таскать в своем кармане свернутого пространства кучу полезных несистемных предметов.

Разобравшись с одеждой и обувью, я принялся изучать фляги. Открыл, понюхал и вылил из каждой фляги немного жидкости на каменный пол. Посмотрел выскочившее описание фляг.

Бездонная фляга.

Резервуар ( Содержит емкость свернутого пространства на 10 литров. Только для жидкости. Преобразует в системную любую налитую внутрь жидкость за два часа.)

Странно, но фляга то совсем не десять литров весит. От силы один килограмм. И если там внутри действительно аж по десять литров помещается. То это очень круто. Это, конечно не «Браслет пространства», а лишь более примитивный его аналог. Куда можно только жидкость поместить. Но даже и так уже неплохо. Теперь в такой небольшой и легкой фляжке я смогу таскать аж десять литров чего-то жидкого. А у меня сейчас таких фляг целых две штуки. Да, это просто праздник какой-то. Я уже искренне полюбил этот самого драуга, который так любезно мне подарил такое нереальное богатство. Ох, не зря Система мне тонко намекала, что на тяжелом уровне сложности прохождения испытания можно будет заработать очень неплохие бонусы. Я очень сильно сомневаюсь, что те кто выберет легкий уровень сложности, смогут добыть такие вот крутые системные ништяки.

Жидкость из первой фляги оказалась чистой, питьевой водой. Довольно холодненькой. Странно, но климат здесь очень теплый. Градусов тридцать с плюсом. Не меньше. А вода во фляжке холодненькая. Во второй фляжке было вино. Системное, между прочим. И оно давало при распитии одного стакана (+1) к Силе, (+1) к Живучести и (-1) к Разуму сроком в один час. Ого, а винишко то с сюрпризом. Только как и весь допинг были у него и побочные эффекты. Минус к Разуму. И если переборщить с выпивкой, то можно поиметь проблемы с головой. Мда! Впрочем, даже несистемный алкоголь сильно влияет на физические параметры. Алкаши со мной согласятся. В общем, этим системным вином я пока злоупотреблять не стану. Но и выкидывать его не буду. А применю только как допинг в критическом случае. Кстати, для дозировки выпивки на фляге даже имеется специальный мерный стаканчик, который навинчивается на горловину фляги. Совсем как на термосах. Очень удобно. Лишнего не выпьешь. Вино также было охлажденным. Прямо не фляга, а чисто термос-холодильник. Очень удобно. В хозяйстве пригодится. Мне же тут еще семь суток прожить как-то надо будет. Ну, хоть с водой и выпивкой пока проблем нет.

Как и с едой. Я присмотрелся к куску копченого мяса, лепёшкам и фруктам. Эти тоже системные. И в описании написано, что они съедобные. Ладно, поверим Системе. Смысл ей врать в таком вопросе? Этой еды мне дня на три-четыре пока хватит. Конечно, если экономить. А там видно будет.

Затем мое внимание привлек странный круглый камень. Он был теплым и слегка светился изнутри.

Огненный камень.

Огниво (Применяется для разведения открытого огня.)

Ресурс выработки: 112/250.

Так-так, Система мне подсказала, что это магический аналог зажигалки. Для использования надо только поднести камень к горючему материалу и мысленно пожелать развести огонь. Кстати, при этом камень не обожжет ваши пальцы, держащие его. А вот все остальное поджигает. А что? Очень даже удобно. Правда, зарядов осталось всего на сто двенадцать применений. Меньше половины. Прежний то хозяин камня уже успел активно так позажигать. Впрочем, мне на семь дней должно хватить. Буду экономить. Хорошо, что я хоть не курю. А то бы уже наверное выл от ломки. Курящие люди – они же как наркоманы. Без сигарет жить не могут. Но возможность развести огонь мне тоже пригодится. Впрочем, я бы наверно и так смог это сделать. Металлических то предметов у меня теперь полно. Как и камней вокруг. А с огнивом я раньше имел дело на охоте. В тайге – это гораздо лучше всяких спичек и зажигалок работает. Огниво из строя внезапно не выйдет как зажигалка и не промокнет как спички.

Три склянки с загадочной жидкостью жёлтого цвета, в которой мерцали золотистые крупинки, оказались зельями жизни. Судя по описаниям, они при употреблении внутрь исцеляли ранения различной степени тяжести. Тут уже от дозировки зависело, какую рану ты сможешь залечить. Один небольшой флакон мог вылечить легкое ранение, болезнь или травму. А таких у меня имелось сразу три штуки. И они (если выпить сразу две или три) вроде бы могут исцелить ранение средней тяжести или даже тяжелое. Это уже как повезет. Раны то разные бывают. Нет никакого стандарта. Это же вам не компьютерная игра, а суровый реал. Нет, игроки с системным умением «Лекарь» дозировку лекарств наверняка хорошо знают. А вот все остальные должны методом научного тыка довольствоваться. И я тоже. Но надеюсь, что мне эти зелья не пригодятся здесь. И я пройду это испытание без ранений и травм.

Перчатки с длинными крагами из толстой кожи с металлическими вставками, прикрывающими пальцы, меня тоже заинтересовали. Никаких бонусов они не давали. Просто системные вещи со звучным названием «Дуэльные перчатки». Круто! Скорее всего, это не элемент обычной повседневной одежды местных аборигенов. А защитная экипировка, используемая в бою. Или в ходе дуэлей. Название перчаток на это очень технично так намекает. Одеваю перчатки и беру в руки обломок меча и кинжал. Делаю несколько взмахов. Нормально. Хорошие перчаточки мне достались. Удобные. В драке с нечистью они мне пригодятся. Ими, кстати, можно и по морде солидно так врезать. Ведь металлические вставки на пальцах, превращают их в подобие кастета. Зачетная вещь. Мне уже нравится.

Кинжал тоже неплох. Острый с обоюдной заточкой лезвия и развитой гардой. Длина кинжала сантиметров тридцать примерно. Отличное оружие. Как-раз для колющих ударов можно использовать. А то мой обломок меча гвардейца годится лишь для рубящих атак. Острия то у него нет. Уж я прекрасно помню, что в ближнем бою не всегда у вас будет возможность нанести рубящий удар. Тут надо замахиваться, тратя на это время. А колющий удар коротким клинком хоть и не такой сильный по урону как рубящий. Зато он очень быстрый. И не требует замаха. Его вы можете наносить даже в стеснённых условиях собачьей свалки. Когда можно бить только накоротке в упор.

И наконец, я отложил в строну оружие, снял перчатки и развязал кошель, высыпав на ладонь монеты. Они назывались «Кроны Системы». Ого, у Системы даже своя валюта имеется. Межпланетная. Солидно, однако. Видимо, скоро и на Земле такая валюта появится? И я очень сильно подозреваю, что очень быстро она там станет основной платежной единицей. А все эти бумажные фантики национальных денег уйдут в прошлое. И никакой убогий доллар США не сможет с этим ничего поделать. На мою планету надвигается новая эра. Эра Системы. И люди с этим ничего поделать не смогут. И если не приспособятся к новым реалиям, то просто вымрут как динозавры. Всего у меня теперь имелось шестнадцать монет Системы. Я даже и не знаю, а много это или мало? Ладно, потом разберусь по ходу пьесы. Ссыпаю монеты назад в кошель и завязываю его.

Немного подумав, я оставил лишь: одежду, обувь, кинжал, обломок меча и перчатки. А остальные вещи спрятал обратно в свой «Браслет пространства». А что? Очень даже удобно. Этот браслетик магический мне жизнь здорово облегчил. С ним я не теряю мобильности. А то так бы пришлось тащить на собственном горбу все эти вещи. Они же мне для выживания просто жизненно необходимы. Это вам не дурное РПГ. Где компьютерный персонаж может летать по карте без отдыха, еды и воды. Мне в хозяйстве все пригодится.

Глава 5

Глава 5.

Новые приключения.

Морально подготовившись, тихонько крадусь к тому пролому в стене здания. Из которого на меня кинулся этот драуг. Подошел и прислушался. Вроде бы тихо? Осторожно выглянул в пролом. Ага, ага! Передо мной раскинулся довольно большой город во всей своей апокалиптической красе. По своей архитектуре здания этого населённого пункта были похожи на старинные постройки эпохи древнего Рима или Греции. Колонны, портики, статуи с фонтанами. И еще высохшие каналы делали его похожим на какую-то средневековую Венецию. Да, да! Я сказал: «Высохшие каналы». Потому, что там реально не было воды. Большая часть зданий в округе выглядела разрушенной. Как-будто тут торнадо пронесся или землетрясение случилось. Кстати, высохшие каналы уходили куда-то в песчаную пустыню, которая когда-то была морем. Почему морем? Так на это намекали останки кораблей, занесенные песком. И корабли те выглядели довольно странно. То есть они были похожи на парусники древности. Ни одного металлического корабельного корпуса я там не увидел. Все суда были деревянными. И все имели мачты с обрывками парусов.

Я внимательно осмотрелся по сторонам. Было видно, что катаклизм, погубивший город и осушивший море, произошел довольно давно. Наверное, год или два прошло с тех пор? Хотя, кто его знает наверняка? Неизвестно, как же на этом осколке погибшего мира течет время. Может быть, оно тут вообще застыло? И почему здесь есть атмосфера, пригодная для дыхания? Ведь это же лишь осколок разрушенной планеты. По идее здесь только безвоздушное пространство и должно было остаться. Но тут есть воздух, гравитация и нормальная температура. А не абсолютный ноль космического вакуума и невесомость. Очень странное место. Очень! Но оно все же существует, вопреки всем законам физики и астрономии. Воистину велика Система. Мда!

Оглядываясь по сторонам, я начал продвигаться в сторону разрушенного порта и бывшего морского побережья. Почему туда? А мне хотелось рассмотреть те парусные кораблики вблизи. Я всегда увлекался парусниками. Мне нравилось изучать историю древних кораблей. И всегда хотелось жить в эпоху парусников. Веке так в пятнадцатом или шестнадцатом. В эпоху Великих Географических Открытий. Хотелось плыть с Колумбом и Магелланом, открывая новые земли. Я даже курс по управлению парусной яхтой освоил в свое время. Платный, между прочим. В общем, было у меня такое необычное хобби. Только своей собственной яхты не было. А тут вон эти самые парусники местными аборигенами очень активно использовались до апокалипсиса, обрушившегося на их планету после прихода Системы. Для них это не седая древность. Видимо, этот мир был не так технически развит, по сравнению с нашим. Это видно по городу. Никаких высокотехнологичных строений и предметов я здесь не вижу. Нет телевышек, электростанций, автомашин или поездов. Даже вездесущие провода с антеннами нигде не торчат. Да, и корабли все деревянные и с парусами. Ни одного супертанкера или сухогруза из металла я не наблюдаю. И даже завалящего самоходного буксира не видать. В общем, по моим наблюдениям здесь царило раньше самое настоящее средневековье. Скорее всего? Я прямо в прошлое Земли угодил. Интересно же? А средневековые кораблики мне интересны вдвойне. Потому я и двигаю сейчас по направлению к высохшему порту.

Черт! Что-то я расслабился. Привык к безлюдью, царящему вокруг, и перестал оглядываться. И вляпался, пройдя пару кварталов. Я как раз проходил мимо большого разрушенного дома с колоннами. Когда из переулка напротив выскочил драуг, который, увидев меня, заорал во всю глотку и ринулся в атаку. Ему из того же переулка ответили другие твари. Судя по воплям, там пряталось еще два или три драуга. Я их, конечно, не видел, а ориентировался только на слух. Но и ждать на месте тоже не собирался. Сообразив, что встреча с толпой разъярённых драугов мне ничего хорошего не принесет. Я рванул к тому самому дому, мимо которого сейчас и проходил. Хорошо, что входная дверь там была не заперта. Да, ее там вообще не было. И это позволило мне быстренько прошмыгнуть внутрь. Черт!!! А вот и пропавшая дверь. Лежит на полу возле входа. Я в полутьме прихожей об нее чуть было не споткнулся. Но все же не упал, а быстро отскочил влево, прячась в полумраке сбоку от входа. Обломок меча и кинжал зажаты в руках и готовы к бою.

Своего приближающегося противника я прекрасно слышу. Драуг ревет как раненый медведь. И топот его шагов тоже отчетливо слышен. Внимание! Приготовиться! Враг с разбега влетел в проем входной двери и запнулся об ту самую дверь. О которую немного ранее чуть не запнулся я. Этот тоже не упал, но притормозил от неожиданности. И я тут же моментально этим воспользовался, коварно и подло рубанув со всей дури его сзади по затылку обломком меча. До последнего момента этот драуг меня не видел. А значит, и не успел среагировать на мой акт агрессии. Ух! Восставший мертвец покатился по полу, разбрызгивая мозги из разрубленного черепа. А мне пришло извещение о получении опыта. Система таким образом подтвердила окончательную смерть драуга. Ого, а этот то экземпляр оказался уже второуровневым монстром. И мне за его уничтожение Система щедро насыпала аж сорок очков опыта. Прэлэстно, прэлэстно! Еще сорок очков и у меня будет уровень. Мне же для получения второго уровня надо сто очков набрать всего. Так, а вот и опыт на подходе. Отчетливо слышу приближающиеся вопли других драугов. Эти немного отстали от своего более шустрого собрата по некрожизни. И теперь на полной скорости бегут ко мне в гости. И орут на всю округу от ярости, распирающей их изнутри. Я все также решил встретить их совсем не по рыцарски. То есть затаившись сбоку от дверного проема. Враги меня не видят и по одному будут влетать в этот вход. Хорошо, что здесь других входов или больших окон нет. И путь у драугов в это здание только один. Через этот дверной проем. А тут их уже буду ждать я, коварно сидя в засаде с заточенными железяками наготове. Первый пошел! Драуг мелькает в дверном проеме и натыкается на тело своего неудачливого товарища, лежащего на полу перед входом. И предсказуемо тормозится. А вот я не торможу и сношу ему голову с плеч взмахом своего сломанного меча. Есть еще двадцать очков опыта! Этот готов!

Второй пошел! Этот, к сожалению меня уже увидел и с разгона прыгнул вперед, пытаясь пропороть мою тушку своими устрашающими когтями. Не в этой жизни, придурок! Отскакиваю в сторону, пропуская разогнавшегося противника мимо себя. И добавляю ему вслед удар меча. Ух! Если уж обломок меча так классно рубит засохшую плоть и кости восставших мертвецов. То на что тогда похож целый меч гвардейца? Правда, этот удар не смог прикончить драуга. По голове или шее я не попал. Слишком уж быстро этот некромонстр мимо меня проскочил. Поэтому мой клинок разрубил ему поясницу. Но нежить это ранение не убило. Драуг кубарем покатился в темноту холла. Но сообщение о его смерти мне так и не пришло. Значит, жив еще, тварь.

Но добить его мне не дал еще один драуг, напрыгнувший на меня с улицы. Уй! Задел меня своими когтями, гад! Правую руку как отсушило. Обломок меча гвардейца отлетел в сторону. Но у меня еще и кинжал остался в другой руке. Вот я им противнику и саданул с левой прямо в глаз. Ого! Что это было? Вместе с сообщением о смерти врага мое тело окатила довольно приятная теплая волна. Ага! Вот значит так выглядит получение нового уровня. Система только что подтвердила, что я теперь стал пользователем второго уровня. Значит, сто очков я уже набрал. Мельком просмотрел свой статус. Ага, ага! Третий уровень то будет стоить дороже. Теперь ради его получения мне требуется набрать три сотни очков опыта. Хм! В три раза больше чем за второй уровень получается. А за четвертый уровень тогда аж девять сотен опыта надо набить. Печальная перспектива. Это сколько же мне еще драугов придется прикончить то?

Поморщившись от боли в ране, я спрятал кинжал в инвентарь своего браслета пространства. И подобрал левой рукой с пола обломок меча гвардейца. Это то оружие покруче будет против живучих мертвецов чем кинжал. Хорошо, что я когда-то тренировался сражаться как правой, так и левой рукой. Поэтому сейчас буду рубить нежить, держа оружие в левой руке. И на точность моих ударов это никак не повлияет.

У меня же еще один противник остался. Тот самый драуг, которого я просто не успел добить. Поэтому расслабляться нельзя. А вот и он. Сам приперся, голубчик. И идти за ним не пришлось. Мда! Мой удар хоть и не убил того ожившего мертвеца. Но зато лишил его мобильности. Удар моего клинка тогда разрубил ему поясницу и перерубил позвоночник. И это отключило ноги драуга. Поэтому сейчас он полз в мою сторону, громко подвывая. И довольно шустро полз, между прочим. Но я то сейчас был быстрее и ловчее чем полупарализованный некромонстр. Поэтому подскакиваю поближе и наношу удар по голове, стараясь не попасть под ответный выпад когтями. Есть контакт! Обломок меча разрубил череп мертвеца и благополучно там застрял. Черт! Хорошо, что это был последний враг. И теперь он упокоился окончательной смертью. А то было бы неприятно, если бы посреди боя у меня вот так оружие застряло в черепе противника. Там то мне его вытащить спокойно не дадут. А сейчас поднатужившись вырываю застрявший клинок из черепа драуга.

Теперь стоит заняться своими ранами. Долбанный мертвец меня хорошо так распорол. На правой руке виднеются четыре разреза от когтей. И кровища с них течет довольно бодро. Сначала я хотел распороть свою одежду и сварганить из нее жгут с бинтом. Но потом вспомнил, что у меня есть лечебное зелье. Вытаскиваю флакон с желтоватой жидкостью из своего пространственного кармана. Так, вроде бы это надо выпить? Проведем эксперимент. Открываю пробку и опрокидываю содержимое флакона прямо себе в глотку. Ух! Хорошо пошла! Волна тепла покатилась вниз по пищеводу. Прямо как хорошего коньяка хлопнул грамм сто. Через насколько мгновений пропала боль от ран. А потом на моих глазах глубокие порезы, нанесенные когтями нежити, начали очень быстро зарастать. Кровь прекратила течь почти сразу. И в течении трех минут мои раны полностью затянулись. Да, что там затянулись? Там даже шрамов не осталось.

Охренеть!!! Это магия, Гарри! А что еще то можно сказать на такое? Это еще раз показало могущество Системы. Нашей земной медицине подобные чудеса даже и не снились. Все эти крутые земные технологии, медицинская аппаратура и дорогущие лекарства просто пасуют перед одним вот таким флакончиком лечебного зелья от Системы. Которое делает всю нашу современную медицину просто ненужной. Зачем нужны все эти многочисленные врачи, больницы и фармацевтические корпорации? Если ты можешь просто выпить лечебного зелья и выздороветь. Думаю, что с приходом Системы на Землю многие люди, связанные с медициной, почувствуют себя бесполезными и ненужными. Для них то это станет настоящим разрывом шаблона.

После завершения лечебного сеанса я выглянул на улицу. Не подкрадываются ли сейчас новые враги? Нет, к счастью, никого там не было. Видимо, все кто мог, те сюда и примчались, чтобы со мной расправиться. Думаю, что больше никто здесь не появится. Эти же драуги орали довольно громко. И если бы кто-то еще их услышал, то давно примчался прямиком к этому домику, в котором я сейчас спрятался. Убедившись, что никто на меня пока нападать не спешит. Я принялся обыскивать тела павших врагов. И тут меня ждал оглушительный такой облом. Кроме обрывков одежды у этих нищебродов ничего не было. Скажу честно, было обидно. Как-так? С первого то драуга, которого я завалил ранее, мне куча классных вещей досталась. А тут ни-че-го. Ноль! Зеро! Я то уже губу раскатал до Пекина, что с побитых мертвецов крутые системные вещички буду лопатой загребать. Угу, аж два раза! А может быть, вам еще и морду вареньем намазать, товарищ попаданец? Вот сейчас было обидно. Выходит, что я зря тут страдал, всекаясь не на жизнь, а на смерть с этой толпой драугов? И даже ранения получил зря. Только дефицитное лечебное зелье потратить пришлось из-за этого. А прибытку никакого кроме опыта. Хотя, да! Уровень то я все же получил. И мне надо еще два набить, чтобы выполнить одно из двух условий испытания. Правда, следующие уровни мне уже не так легко достанутся. Каждый новый из них обойдется в три раза дороже предыдущего по опыту. Мда!

Кстати, уровень! Я же недавно новый уровень получил. Надо глянуть, что это нам дает. Открываю интерфейс. Так, так. Уровень теперь у меня второй. И для получения третьего надо набить уже не сто очков опыта, а триста. То есть в три раза больше. Ага, ага! Ставки растут. А никто и не говорил, что будет легко. Не радует только то, что теперь мне надо в три раза больше драугов почикать, чтобы уровень поднять. Присматриваюсь, что там еще поменялось. Значит, за новый уровень Система мне начислила три очка параметров и два очка умений. И чтобы мне повысить один свой личный параметр на единичку, то необходимо в него вложить одно очко параметра. Логично вроде?

Вот тут я серьезно задумался. Очков то у меня сейчас только три, а параметров аж шесть. На всех не хватит. Если рассуждать логически, то мне в бою с драугами не хватало скорости и ловкости. Слишком уж они резвые и прыгучие. И если бы те четверо шустрых мертвяков меня на открытом месте настигли. То они бы меня, скорее всего, порвали как тузик грелку. Мне повезло, что я успел заскочить в этот дом и встретил тварей в узком проеме двери. Это хоть как-то компенсировало их нереальную скорость. И хотя они меня атаковали по одиночке, но я все равно отгреб не по-детски. И мне просто повезло в той битве. Значит, вывод такой. Надо мне повышать Ловкость и Рефлексы. Так и сделал. Вложил туда по одному очку параметров. Бр-р-р! Было довольно некомфортно. Меня сначала парализовало, а потом начало корежить от боли, перестраивая мое тело. Минут десять я так мучился. Черт, черт, черт!!! Чуть язык себе не откусил. Вот же собака серая, переодетая! Это я про Систему, если кто не понял. Ведь даже не предупредила, что будет так больно. А если бы я вдруг решил поднять свои параметры во время боя? Зато теперь я ученый. И твердо знаю, что перестройку организма надо проводить где-нибудь в безопасном и тихом месте. Так, но это не все. У меня же еще одно очко параметров осталось. Немного посомневавшись, вкладываю его в Живучесть. Все же она у меня пока не очень большая. Видимо, из-за состояния моего организма. Я же до этого испытания был уже не мальчик. Возрастные болячки повылазили. Печень, коленные суставы и гипертония. Плюс последствия от контузии, которую я получил когда-то на войне. В общем, здоровье мое было совсем не идеальным. И тут я пораженно замер. До меня только в этот момент дошло, что я здесь дрался с врагами врукопашную с полным напряжением сил. И при этом тело вело себя идеально. Ничего не болело, суставы не крутило, голова была ясная и самочувствие мое было просто классным. Как-будто мне не сорок два года, а всего двадцать. Хотя Система же что-то такое мне написала раньше про исправление всех недостатков в моем организме и приведению его к оптимальному для моего вида уровню. Это че получается? Она меня что ли исцелила от всех моих болячек? Вот это поворот! И ведь, действительно, я себя прекрасно чувствую. Давно такого не было. Я уж и забыл, каково это быть просто здоровым. Но все равно Живучесть я себе не зря поднять решил. В драке с такими вон монстрами это лишним не будет. Кстати, повышение Живучести прошло как-то не так болезненно. Так, немножко поломало и отпустило. Теперь надо заняться умениями. Мне Система от своих щедрот насыпала аж два очка умений. Так, так! А тут все не просто. У меня же сейчас есть умения, которые можно улучшить, повысив их уровень. Но есть такие, которые улучшению не подлежат. Типа Следопыта или Охотника. А вот уровень владения каким-нибудь оружием я повысить смогу. Немного подумав, решаю все вложить в Мечника. Все два очка умений. Мне сейчас оно пригодится больше остальных. Обломок меча гвардейца в данных момент является моим основным оружием. И от него во многом зависит мое дальнейшее выживание. Когда найду другое оружие, вот тогда и подумаю над его развитием. А пока фехтование мечом – это мой выбор номер один. Сейчас уже наученный горьким опытом, я не стал вкладывать сразу два очка умений в Мечника. Вложив первое, прислушиваюсь, а потом замираю от обрушившейся на меня информации в виде образов и видений. На какое-то время я отключился от реальности. А затем очнулся и вдруг понял, что мое мастерство владения мечом стало еще лучше и совершеннее. Я теперь понял, как можно и нужно эффективнее использовать в бою свой меч. И сейчас я уже не допущу ту глупую ошибку, после которой обломок моего клинка намертво застрял в черепе поверженного врага. Теперь с новыми знаниями и навыками я такого ляпа уже не допущу. И буду бить правильно. Более эффективно.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю