355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владимир Стрелецкий » Тени многомерного мира (избранные главы) » Текст книги (страница 8)
Тени многомерного мира (избранные главы)
  • Текст добавлен: 29 сентября 2016, 04:19

Текст книги "Тени многомерного мира (избранные главы)"


Автор книги: Владимир Стрелецкий


Жанр:

   

Эзотерика


сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 14 страниц)

В 1972 году в американская пресса сообщила о чудище холма Марпольф (штат Луизиана). Существо было гигантских размеров с головой, похожей на тыкву. Чудовище, на глазах очевидцев, издавая рычание, поднималось на холм. Некоторые уверяли, что у загадочного монстра были руки, в которых он держал что-то красное. Поднявшись на вершину холма, монстр исчез, словно растаяв в воздухе. Пытаясь отыскать его следы, полиция прочесала всё вокруг, но ничего не обнаружила, кроме участка земли, где трава оказалась как бы опаленной огнём.

Конечно, до окончательного и исчерпывающего объяснения феномена проникновения в культуру, науку и повседневную жизнь человечества загадочного и враждебного подземного мира ещё далеко. Тем не менее, рискнём высказать предположение, что «гиблые места» и «дыры» – это проходы, проделанные внутренней энергией Земли, через которые обитатели преисподней – сгустки информационно-энергетических полей – проникают в наш хрупкий мир белковых созданий.

Глава 2. Основы инфрафизики

В религиозной литературе можно нередко встретить упоминания о Великом духе зла, который противодействует Богу и управляет всеми злыми деяниями. В связи с этим можно думать, что существует два центра управления волновой космической формой жизни – позитивный центр управления (Бог) и негативный центр управления (Великий дух зла).

Эрнст Мулдашев, доктор медицинских наук, профессор, путешественник

Эволюция миров инфрафизики, движущей силой которой были тонкоматериальные копии цивилизаций Атлантиды и Лемурии, создала особую пространственно-временную область – Дигм. В ней зародилась, набрала силу и стала властелином всего потустороннего мира чудовищная сущность – Гагтунгр. «Безмерно жуток его облик, каким видели его духовные очи немногих людей, проникших в тёмные высоты Дигма – мира его обитания. Как бы возлежащий на бушующем лиловом океане, с чёрными крыльями, раскинутыми от горизонта до горизонта, он поднимает своё темно-серое лицо в зенит, где полыхают инфралиловые зарева, раскачиваются и гаснут протуберанцы, а в самом зените блещет светило непредставимого цвета, отдалённо напоминающего фиолетовый» (Цит. по книге Андреев Д.Л. Роза Мира. – М.: Прометей, 2002).

Кроме Гагтунгра в Дигме находятся захваченные им монады людей, слившиеся с своими демонизированными шельтами. Вместе с Властелином Тьмы они творят планы извлечения из физического мира энергий страданий и похоти всё более развращающегося человечества Земли.

Над Дигмом возвышается особый демонический слой – Шог. Это – своего рода энергетическая станция, через которую Гагтунгр производит обмен тёмными силами с демоническими слоями других брамфатур. Все эти слои пересекаются в одной пространственной области – антикосмосе нашей Галактики. Из Дигма он виден как пульсирующая арка фиолетового цвета, перекинутая от края и до края.

Под Дигмом находится двухмерный демонический мир – Гашшарва. Гашшарва – ядро системы, созданной всеми тёмными силами Шаданакара в противовес Божественному Космосу. Большое число координат времени при наличии всего двух пространственных создаёт здесь особую – духовную, духоту. Среда этого мира напоминает воздух, а почва – сверхплотную материю нейтронной звезды. Источник света состоит в самоизлучении обитающих здесь существ и свечении немногочисленных искусственных сооружений. В результате вся Гашшарва окружена мрачно-торжественным инфралиловым сиянием. Здесь обитают ангелы мрака – существа с пурпурно-багряной окраской крыльев и пепельными лицами. Они питаются энергиями страдания шельтов людей, проваливающихся за приверженность низменным инстинктам в миры инфрафизики. С ангелами мрака соседствуют рыфры – существа в виде движущейся гряды холмов и размытым подобием человеческого лица.

Духовным взором Даниил Андреев сумел разглядеть в этом мире и велг – гигантских демонов женской природы. Будучи умножительницами жертв и вдохновительницами социальной анархии на Земле, они представляют собой огромные, свивающиеся и развивающиеся, чёрные и лиловые покрывала.

Демоническая Основа включает ещё один мир одномерного пространства и одномерного времени. Это Дно Шаданакара – страдалище демонических шельтов людей – носителей тёмных миссий. Чудовищная плотность этого мира можно сравнить с плотностью звезды – «белого карлика». Обитателям Дна приходиться передвигаться с большим трудом – в противном случае они проваляться в антикосмос Галактики. Излучениями их страданий питается сам Гагтунгр. Из этого мира не видно ни Солнца, ни других небесных тел – ничего, кроме неподвижно висящей на горизонте звезды Антарес – средоточия и олицетворения богоборческих сил всей Галактики. Не случайно эта звезда, именуемая иначе Сердцем Скорпиона, во многих мифах древности и средневековья служила олицетворением дьявольских сил Космоса. Из Дна Шаданакара Антарес воспринимается как инфракрасное светило. Она и является верхней точкой этого сверхстранного мира. В противоположном направлении одномерное пространство медленно гаснет с приближением к проекции на это пространство ядра Земли. Там и таится страшный провал на лишённое времён Дно Галактики – место пересечения наинизших слоёв всех брамфатур. Тела обитателей Дна Шаданакара построены из тёмной материи, плотность которой приближается к чудовищной плотности недр «чёрной дыры». Эти существа по своему внешнему виду похожи на чёрные линии, но у них есть труднопредставимые эквиваленты зрения и осязания, при помощи которых они ориентируются в среде своего обитания. Ей же они и питаются, испытывая при этом мучительные страдания.

Над Дигмом – обиталищем Гагтунгра, возвышаются Шрастр и Дуггур – тёмноматериальные иномерные копии цивилизаций Лемурии и Атлантиды. О них мы поговорим подробно в отдельных главах.

Сразу после смерти шельты людей тёмных и порочных миссий попадают, в отличие от шельтов творческих людей и праведников, не в миры просветления, а в ближайшие к Энрофу иномерные слои инфрафизического космоса. Здесь способом терзания демоническими силами их шельтов генерируются мощные потоки энергии страдания, которые служат основой жизни всех нижележащих слоёв: инфра-Атлантиды и инфра-Лемурии, Шога, Дигма, Гашшарвы, Дна Шаданакара. Эти миры называются мирами Возмездия или чистилищами.

Первое из чистилищ называется Скривнус. Это – образец обезбоженной природы и обезбоженного общества. Шельты людей здесь превращаются в подобие блинов (сказывается высокое «давление» в инфрафизических мирах) с разглаженными по их поверхности человекоподобными фигурами. Их существование проходит на фоне бесцветного ландшафта, напоминающего тундру под свинцово-серым небом и состоящего из чахлой травы, низкорослых кустарников и мха. Вдали виднеется вечно спокойное море свинцового цвета. Обиталищами многомиллионных масс здесь служат котловины, обрамлённые неприступными откосами и застроенные бараками. Странные и пугающие существа кидают сюда груды бесполезных предметов: подобия ветоши, грязных бутылок, металлических обломков. Всё это жителям бараков в течение дня необходимо отмыть, починить и отполировать. После лишённого сновидений сна они вновь приступают к своей тупой и монотонной работе.

Скривнусом ограничивается искупительные страдания тех, кто не отяготил своё земное существование тяжкими пороками и преступлениями, но чьё сознание было наполнено мелочными житейскими заботами и погоней за материальным.

Следующий слой – Ладреф, в целом похож на предыдущий, но он темнее. Здесь нет строений и человеческих толп, однако каждый, кто попал сюда испытывает невидимое присутствие других – десятков миллионов шельтов людей, проживших жизнь в скептическом маловерии и бездуховности. Во мраке вечной ночи этого мира фосфоресцируют почва и редкие эквиваленты растений.

В низлежащем слое – Мороде, царит полная тишина. Каждый, кто попал сюда, уверен в своём полном одиночестве и пребывает в вечной тоске. Одетый в эфирное нищенское рубище, беспомощно шаря руками в кромешной тьме и вслушиваясь в звенящую тишину, он терзается муками совести за совершённые в земном существовании преступления.

Того, кто не раскаялся, в Мороде ждёт провал в следующий слой – Агр. Это – мир чёрных паров, в клубы которых вкраплены, как острова, тёмно-эфирные подобия наших земных мегаполисов. Здесь нет ни солнца, ни луны, ни звёзд. Некоторые предметы и земля, кажущаяся пропитанной кровью, производят собственное слабое свечение тёмно-багрового цвета. Внешний облик обитателей этого мира напоминает облик гномов: человекоподобие сохранено, но формы убоги и уродливы. Они ходят полностью обнажёнными и испытывают чувства бессильного стыда и собственной никчемности. Кроме того, обитателей Агра преследует вечный страх. Дело в том, что там обитают ещё и хищники демонической основы – волгры. Величиной с ящера мезозойской эпохи, они имеют мешковатое и рыхлое тело с серой, ноздреватой кожей. Подобно птеродактилям они накидываются на эфирные тела человекоподобных обитателей и медленно всасывают их в свою утробу через пористую кожу. Города Агра – творения этих ненасытных существ. Их причудливая и примитивная урбанистка призвана защитить безжалостных хищников от чёрных проливных дождей, которые поминутно налетают на этот мир. Несчастные «гномы» – жалкие изгои этих городов. Озираясь каждую секунду из-за боязни быть съеденными волграми, они быстро перебегают от здания к зданию, ища съедобную плесень, покрывающую фундаменты. Те из них, которые научились жалеть себе подобных, светлые силы на складках светящихся покрывал поднимают из инфрафизического слоя в миры Просветления. А тех, кто не смог преодолеть жестокость своей натуры, поглощает следующий слой – Буствич.

Построенный из испражнений волгр, которые имеют вид смрадной трупной зелени, он наполнен демонами в виде человекочервей и размером с кошку. Находясь в состоянии, которое сочетает гниение заживо с духовной летаргией, они жадно всматриваются в зловонное небо, готовясь выловить из непрестанно льющихся оттуда нечистот эфирные тела садистов и мучителей. Последние тут же рвутся на части и пожираются.

За Буствичем следует чистилище, которое Данил Андреев назвал Рафагом. Здесь искупаются подлые предательства и корыстная преданность земным тиранам. В мрачных городах-трущобах Рафага в истощающей холерной горячке бесконечно долго чахнут его обитатели.

Следующий слой – Шим-Биг – представляет собой мутный медленный поток, движущийся по невыразимо мрачному миру, своими сводами напоминающему гигантские канализационные коллекторы земных мегаполисов. На поток постоянно сеется мелкий дождь. Взад и вперёд по округленным краям инфрафизической канализации в виде клубов эфирного бурого дыма мечутся души тех, кто виновен в нескольких человеческих смертях или кто погубил невиновного человека клеветническим доносом. Они боятся только одного – попасть в поток и быть тут же унесёнными в устье потока, которое соединяет этот туннелеобразный мир со следующим слоем – Дромном.

Дромн – страдалище для воинственных атеистов. Он представляет собой тёмную пропасть трудно представимой глубины, в которой в состоянии непрекращающегося падения пребывают чёрные точки – души, отказавшиеся во время своего земного существования от спасительной веры. Ближе к дну пропасти мрак начинает рассеиваться, душа-точка превращается в сильно вытянутую фигуру и притягивается к раскалённо-красному тихому морю расплавленного железа (как и все «пейзажи», описываемые в этой главе, это море – всего лишь некоторое подобие потусторонней реальности, выраженное в известных нам образах предметов, явлений и процессов трёхмерного мира – авт.). Этот слой называется Фукабирном и завершает миры чистилищ. «Под» чистилищами начинаются локальные миры трансфизических магм, пространственно сопряжённые с поясами раскалённого вещества в трёхмерной оболочке планеты, но существующие в других потоках времени.

Первая из магм – это Окрус, вязкое дно Фукабирна. Здесь ущербная душа трансформирует свою эфирную оболочку в шарообразное нечто из оживлённого инфраметалла. Подобных сущностей в Окрусе, в отличие от многомиллионных Скривннуса и Ладрефа – всего лишь несколько десятков. Вечное погружение в вязкий инфраметалл – удел душ людей, виновных в осуждении идейных врагов, изуверствах над беззащитными людьми и мучениях детей.

Подобен Окрусу и следующий слой трансфизических магм – Гвэгр. Его раскалённая докрасна, неподвижная среда чудовищным магнитом тянет внутрь души великих инквизиторов народов.

Извратители высоких и светлых идеалов, несущие ответственность за падение в инфрафизические миры тысяч и миллионов шельтов людей втягиваются следующий слой – Укарвайр – магму бушующую. Время здесь течёт, к счастью для его обитателей, намного быстрее, чем в Окрусе и Гвэгре.

Далее идёт Пропулк – магма твёрдая. Здесь замурованы в твёрдый состав и сдавлены со всех сторон эфирные тела массовых палачей, инициаторов кровопролитных войн и тиранов. Здесь место, где пребывают шельты Малюты Скуратова, Робеспьера, Берии и Ежова.

Мир трансфизических магм завершается слоем сверхтяжёлой магмы – Ырлом. Здесь муки тонкоматериальных тел заменяются на душевные страдания всем тем, кто не уже однажды побывав в верхних магмах, сумел подняться из них для нового существования в Энрофе и там совершил новые великие злодеяния.

Ниже трансфизических магм находятся пространственные слои, сопряжённые с земным ядром.

Первый из этих миров – Бисак, представляющий собой инфракрасные пещеры, алую преисподнюю. Здесь души приобретают подобие головы и четырёх ног. Бывшими в трёхмерном мире растлителями духа, в Бисаке они видят только своих мучителей – сущности, напоминающие своим видом пресловутых чертей.

Ниже Бисака зияет вертикальными щелями следующий инфрафизический слой – Амиуц. Падающая душа застревает в этих щелях и висит, подвешенная в полной беспомощности над просвечивающим внизу миром Гашшарвы. Созерцание его демонических сил для грешной души является непередаваемым трансфизическим страхом. От вертикальных щелей Амиуца идутбоковые ходы-ответвления в Ытрэч – слой вечной планетарной ночи. Даниил Андреев сообщает, что там побывала душа Ивана Грозного. А дальше располагается ещё один слой – Журщ, в котором томится в труднопредставимых муках одиночества душа Иуды Искариота.

Последний инфрафизический слой называется Суфэтхом. Это – настоящее кладбище Шаданакара. Сюда из миров Возмездия опускаются останки эфирных тел людей, упорствующих во зле в течение многих земных существований. Монады отдаляются от них и выбрасываются в другие брамфатурыВселенной. Для них такой исход бытия в нашем Планетарном Космосе, предпочтительнее провала через дно Шаданакара на лишённое времени Дно Галактики.

Инфрафизический мир, описанный Даниилом Андреевым, многим читающим эти строки, может показаться приукрашенным изложением учений отцов Церкви и «Божественной комедии» Данте Алигьери. Это объясняется отнюдь не содержанием уже известного человечеству духовного опыта, а его природой. Ведь он, этот опыт, состоит из «вечных» образов мира иных измерений. Эти образы могут быть поняты и расшифрованы только через общепринятые в человеческой культуре символы.

Глава 3. Инфра – Лемурия

Это сатанократическое общество, в котором Бог воспринимается как ещё более страшный тиран, чем Гагтунгр.

Евгений Файдыш, академик

Инфра-Лемурия или Шрастр, в терминологии Даниила Андреева – пульсирующий слой нашей брамфатуры, где число координат пространства колеблется от двух до четырёх. Шрастр метагелологически сопряжён с нижними слоями земной коры, с её компенсационными выступами, которые зеркально отражают горные вершины планеты. Эти компенсационные выступы как бы уравновешивают крупнейшие горные массивы и обращены своими гребнями к центру планеты. В земных недрах они безжизненны и представлены базальтами и лавой. Но в мире с постоянно меняющимся числом измерений пространства и многими временными потоками это не так. Ниже, по направлению к центру Земли, под ними лежит «небо» – рыжая, переливающаяся волнами света тускло-оранжевая полость. В ней неподвижно висят инфралиловые и инфракрасные, почти чёрные, светила: так воспринимаются оттуда миры Возмездия и Гашшарва. В лучах этих лун развивается и укрепляет свои темно-материальные цитадели цивилизация Инфра-Лемурии.

Ландшафт этого потустороннего мира представлен двумя цветами – не воспринимаемыми в обычном оптическом диапазоне аналогами синего и зелёного. Имеется здесь и некоторое жуткое подобие растительности – купы массивных, тёмно-багровых кустов и большие, отдельно стоящие шевелящиеся цветы из пламени. В массивы суши местами вкраплены озёра и моря из белой и розоватой лавы, а также гигантские многомиллионные города, пространственно сопряжённые с земными мегаполисами.

Инфра-лемурийское человечество состоит из двух рас, которые сильно отличаются друг от друга. Главенствующая роль принадлежит мелким, но высокоразумным существам, тело которых построено из особого вида тёмной материи – карроха. В каррохе, как утверждает Даниил Андреев, элементарные частицы лишены сознания и свободы воли. Потому эта материя лишена пластичности и в немногих случаях проникновения в наш, трёхмерный мир, приобретает неуязвимость к любым физическим воздействиям.

Хозяева Шрастра обладают верхними и нижними конечностями, хотя и с иным, чем у человека, количеством пальцев. Кроме того, они снабжены чем-то вроде кожных перепонок как у летучих мышей. За миллионы лет эволюции в инфрамире эти существа приобрели цилиндрическую форму головы, стебельчатые глаза, мышино-серую кожу и вытянутый трубкообразный рот. Но они обладают острым интеллектом, позволившим создать высокоразвитую инфратехническую цивилизацию. В «Розе Мира» Даниил Андреев назвал этих удивительных существ иггвами.

Историю своего происхождения иггвы описали в легенде. Согласно ей много миллионов лет назад в верхнем мире жил Великий Жрец, обладавший силой укрощать могущественные тёмные сущности мира нижнего. Однажды он вызвал в свой мир великую Лилит – олицетворение женской сексуальности и ваятельницу тел жителей верхнего мира и полюбил её. Влюблённые познали всю силу и прелесть труднопостижимой страсти. Но Лилит постоянно тосковала по своему тёмному миру и однажды вернулась в него обратно, бросив возлюбленного. Вся объятая пламенем, она сошла в потусторонний инфрафизический мир, где извергла из чрева первую чету иггв. Прародитель новой расы, охваченный вселенской тоской, ушёл на службу к Тёмному Властелину.

Иггвы имеют несложный звуковой язык. По своему фонетическому строению он напоминает земную китайскую речь. Но благодаря трубчатому строению рта, среди гласных у иггв преобладают звуки вроде «о» и «у».

Они имеют одежду, но предпочитают ходить обнажёнными: сверхрациональный склад мышления за многие миллионы лет эволюции полностью вытеснил из их психики чувство стыда. Иггвы совокупляются на ходу; чувства любви, жалости сострадания им почти неведомы. Семья заменена свободным брачным союзом по контракту. Дети содержатся в тщательно продуманных воспитательных учреждениях.

Социальные отношения построены на рабской морали. Государство состоит из двух классов – администраторов (учёных, жрецов, чиновников) и подчиняющегося им большинства, действующего только по указаниям руководства. На вершине социальной пирамиды находится жрец-император – Великий иггва. Его власть практически ничем не ограничена.

Шрастр нельзя назвать ни монархией, ни теократией. Это – настоящая сатанократия. Преемник Великого иггвы начинает воспитываться с детских лет. Он отбирается жрецами с учётом раннего воплощения в престолонаследнике демонических черт натуры, которые могли бы свидетельствовать, что он – подлинный посланник Тёмного Властелина – Гагтунгра.

Принципы развития науки и техники у иггв в некотором смысле повторяют их земные аналоги. Инфра-лемурийской цивилизации знакомы винт, колесо, авиация, ракетная техника, судоходство по рекам и озёрам из лавы. Но главной движущей силой прогресса этого потустороннего социума являются способы и приёмы, которые в нашем мире называются магией и колдовством. Развит также и туризм, но не с эстетическими, а исключительно с познавательными целями. Иггвы постоянно что-то исследуют. Даже в быту, передвигаясь с большой скоростью и балансируя, часто вниз головой и садясь на стены и крыши зданий, как мухи, они внимательно рассматривают окружающие предметы.

Последнее научно-техническое достижение иггв – создание «летающих тарелок» (инфралётов) и выход при помощи этих аппаратов на поверхность Земли. Правда, выходят они в наш мир, сами находясь в иных потоках времени, и потому наблюдают пустынную поверхность, подобную лунной. Но техника переходов в трёхмерное пространство постоянно совершенствуется, что позволило «цилиндроголовым» в настоящее время успешно пугать и похищать людей, подпитываясь при этом драгоценными порциями энергий их страха и страдания. Находясь на поверхности нашей планеты, иггвы воспринимают небо не так, как люди. Поскольку температура в Шрастре достаточно высока, солнце им кажется тусклым инфракрасным пятном, излучающим тепло, для них недостаточное. Земные условия они, привыкшие к высоким температурам, воспринимают так, как мы бы воспринимали сверхледяной климат Марса, окажись на его поверхности в современную космическую эпоху. Звёзд на небе в параллельных потоках времени не существует.

В настоящее время иггвы заняты выращиванием клонов – расы, которая сумела бы освоить земные условия. К 2400 году они эту задачу успешно решат. Зная о существовании в трёхмерном мире людей, хозяева Шрастра вынашивают планы их вытеснения оттуда. С этой целью проводятся эксперименты по похищению земных женщин и созданию плодовитых полулюдей-полуиггв, которым инфра-лемурийская наука отводит роль покорителей известного нам Космоса и планетарной брамфатуры Шаданакара.

После смерти эфирное и астральное тела иггв летят по касательной через магму и Гашшарву и, распадаясь при этом на отдельные капли, падают на сверхтяжёлое дно Шаданакара. Случаи просветления иггв единичны. Тогда их души попадают в миры Возмездия. Подлинной информацией об устройстве многомерной Вселенной обладают только Великие иггвы. Они сохранили её со времён земной Лемурии. Все остальные обитатели Шрастра представляют Бога, как космического тирана, ещё более страшного, чем Гагтунгр. Христос, о скором пришествии которого в этот мир вещают Великие иггвы, в понимании инфра-Лемурийского человечества – мятежный и опасный демон, призванный погубить Шрастр. Вся религиозная эсхатология здесь поставлена с ног на голову, потому культ заключается в экстатическом демонослужении, излучения которого жадно поглощаются Гагтунгром.

В цивилизации иггв существует и искусство. Перед грандиозным конусообразным храмом Друккарга – столицы Шрастра, представляющим собой гору, выдолбленную изнутри, высится монументальное изваяние – первый сын Лилит верхом на ящероподобной твари. Глаза первого иггвы на этом памятнике изображены киноварно-красными камнями, каждый из которых по размерам может сравниться с двухэтажным домом.

Иггвы боготворят демоническую архитектуру. Города сформировались из сооружений сверхчеловеческих размеров. В основном – это скалы, выдолбленные изнутри и облицованные снаружи красными, серыми и коричневыми плитам. Преобладают кубы, ромбы и усечённые пирамиды – в общем, всё то, что в нашей, земной архитектуре называется предметами, соответствующими ярко выраженному стилю конструктивизма. В этом фантасмагорическом мире постоянно грохочет музыка, по сравнению с которой наш «металл» – ласковое журчание ручья.

Ещё большую роль в жизни иггв играет танец, если это слово применимо к роботообразным вакханалиям на манер западных «продвинутых» дискотек нашего мира. Демонослужения в конусообразных храмах сочетают неземные световые эффекты, «суперметаллическую» какофонию и экстатические пляски, переходящие в массовое исступление. Гагтунгр получает высочайшее наслаждение, впитывая в себя энергию этого тёмного действа.

Кроме иггв в Шрастре обитают раругги – самые первые обитатели этого мира. Это – эволюционные копии эфирных тел динозавров мезозоя, созданные лемурийцами во времена экспериментов по переходу в другие измерения с целью заполучить себе там верных помощников. Ныне раругги своим внешним видом напоминают отчасти кентавров, отчасти – ангелов мрака, но более всего – птеродактилей. Правда, в отличие от последних, крылья раруггов не так могучи и выпрямлены по сторонам непомерно огромного тела.

За миллионы лет эволюции в инфрафизическом мире эти существа достигли степени некоторой разумности. Но их разум, конечно, весьма далёк от изощрённого рационального интеллекта иггв. Теперь раругги – нечто вроде разумной конницы Шрастра, но конницы весьма строптивой, характеризующейся вспышками неконтролируемой массовой ярости и неповиновения.

Такова Инфра-Лемурия – демонический мир, созданный десятки миллионов лет назад великой земной цивилизацией. Он достиг такой степени эволюции, когда уже может контактировать с современным нам человечеством, причём контактировать в крайне опасных и нежелательных формах. В будущем нам предстоит противостоять ему в кровавой и жестокой войне. Об этом вещает великий русский пророк Даниил Андреев. Но об этом немного позже.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю