Текст книги "Война (СИ)"
Автор книги: Владимир Тарасов
Жанры:
Попаданцы
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 14 страниц)
– Драконы и правда гордые создания, – не хотят отступить даже получив столько ужасных ран, – невольно пробормотал я с уважением. – Жаль, что мы враги. – Моя армия с «Ковчега» меж тем смогла безопасно для себя отступить в город, а нежить на земле стояла насмерть, ни смея сдвинуть линию фронта ни на сантиметр. Маги на моей стороне, что еще имели сил на атаки – использовали магию, чтобы помочь. Сверху на поле боя, словно град, продолжали сыпаться чешуйки и литься кровь.
– Аид, скажи нейроличам поставить крылья для атаки в приоритет. Как бы не был мощен дракон, на земле он ни так опасен. К тому же падение с высоты добавит еще ран или усугубит старые, если вообще не убьет подранка.
– Будет исполнено, генерал, – отреагировал Аид и продублировал приказ. Магоискин выступал незримым дирижером всего сражения. Каждую секунду его «мозги» обрабатывали тысячи запросов от людей, нежити на поле боя и из подземелья. Если бы эта был обычный искусственный интеллект, то давно бы достиг своих пределов. Но некромант привил ему душу и магоискин развивался в каждом сражении, как учась мыслить более творчески, так и поглощая осколки чужих душ, чтобы очистить и укрепить свою.
Картина боя после приказа в мгновение заметно изменилась. Немертвые драконы отбросили всю предыдущую манеру боя и попытались добраться до крыльев. Стоит сказать, что в одном они заметно проигрывали врагу – в скорости и гибкости. Каждая часть живого дракона была гибкой словно змея, но нежить-драконы были закованы в сталь и имели весьма сильные ограничения, что стали весьма заметны с противником своего вида. Это словно смотреть в зеркало и видеть там идеальное отражение.
Все же мы имели весьма скудный запас времени, чтобы подготовить эту стаю и многим пренебрегли, в том числе упростили общую конструкцию, не говоря уж о внешнем виде. Гномы создали Адарилового и проделали отличную работу, как в теории, так и на практике. Я опирался на их чертежи, создавая последующих драконов. Но у нас не было выбора, кроме как отбросить те детали, которыми можно было пренебречь, чтобы сэкономить время. Получившийся проект бронирования драконов был далек от изящности или однотонности. Конечно я понимал все преимущества и недостатки такого подхода – но выбор очевиден, создать два десятка грубых драконов или идеальную пятерку. Поэтому атаки на крылья были не столь успешны – не говоря уже о том, что враги живые драконы, вооруженные инстинктами и привыкшие сражаться с сородичами – ни за что не покажут сопернику спину и не дадут легкой возможности атаковать крылья.
Но битва шла – раны накапливались, кровь текла, реакция драконов замедлялась. Мои же драконы держались и сражались практически с тем же упорством, если только их повреждения не мешали их движению. Наконец-то настал переломный момент – живые драконы ранены и устали. Мои же немертвые были в своей стихии – энергия смерти вокруг была густая и каждое мгновение насыщала их необходимой энергией для сражений...
* * *
Армарил на флагмане довольный наблюдал за битвой, словно все шло по его плану. Живые и мертвые драконы терзали друг, что было сил – обе стороны потихоньку проседали по боевой мощи – раны и деформация сплава в равной степень ограничивали всех. Старик улыбался своим мыслям. Нежить легко поднять и отправить в бой. Даже если она получит урон, то ее легко восстановить, если достаточно некроэнергии. Но вот со сталью сложнее. Да нежить в доспехах сложнее одолеть и она более мощная, но ее броня в одно время ее сила и слабость. Металл не подчиняется некроманту и стоит его деформировать, как он становится врагом темного мага, что мешает восстановить «травмы» нежити. Что и доказывало поле боя – на нем было почти шестьсот тысяч нежити в доспехах, но осталась едва десятая. Остальные изломанными искореженными кусками лежали на поле боя полностью бесполезные. Раз настал переломный момент, нужно этим пользоваться.
– Командир драконьих всадников, подойди.
– Да, господин, слушаю ваш приказ, – легко поклонился суровый эльф.
– Пришло время, скажи своим подчиненным действовать, – на лице старика появилась злорадная усмешка. Наконец-то враг вкусит горький плод отчаяния...
– Да, – последовал ответ и поклон.
* * *
Я наблюдал за воздушным боем в ожидании первых побед. Но тут горизонт озарился зеленым светом и затем зеленые лучи полетели в небеса словно магическая атака. Зеленого света было настолько много, что он полностью поглотил воздушное поле боя. Он не нанес урона немертвым драконам, но... Драконы врага, будто ожидая этого – не уворачивались и даже подставлялись – раскрывая крылья, чтобы не упустить не крупицы зеленого света.
– Магия жизни, – пробормотала Милан.
В подтверждение ее слов, весь тот успех, что мы достигли медленно исчезал. Раны живых драконов перестали сочиться кровью, быстро затягивались и рубцевались, а затем и вовсе исчезали. Ящеры продолжали купаться в зеленом свете, даже открывали рот и пытались его проглотить полностью. Через десяток другой секунд, стало казаться, что они и не сражались вовсе и снова полны сил.
Вот только драконы нашей стороны были похожи на металлолом , будто прошли знатную мясорубку. Конечно некроэнергия восстанавливала их по мере сил, но с если сломана какая-то кость, то перед этим деформирована и броня, а значит кость не может встать на место. Постепенно таких деформаций становилось все больше и у любой нежити, будь то воздушная или наземная появлялись ограничения в движении и даже слабые места. Атакуя которые враг мог получить преимущество и победу. Так не может продолжаться. Если драконы врага могут получить лечение и восстановление еще пару раз, то заблокировав мне порталы, враг ограничил множество моих заготовок. Мне нужно немного подумать...
Глава 21.
Битва в воздухе после исцеления продолжалась с новой яростью. Мои мысли текли, просчитывая различные варианты развития сражения. Я перебирал все возможности, что у меня есть. Картина на первый взгляд казалось безрадостной, но это было ни так. Наконец-то я пришел к решению и понял, что пора действовать. Но для этого сначала нужно уточнить некоторые детали.
– Аид, расскажи мне о том, что конкретно эльфы сделали. Чем мы можем пользоваться, а чем нет?
– Генерал, они только заблокировали нам использование порталов. Они словно глушат определенную частоту, на которой происходят пространственные перемещения с помощью пирамиды. Они будто отрезали город от мира, в пределах же города порталы работают, я уже проверил. Также с помощью артефактов они ограничили нам способность поднимать свежую нежить вне города, но в пределах стен мы имеем все те же возможности. Но вот поднять павших эльфийской армии мы не можем, их души сразу отсекаются от тел и развеиваются. Конечно, те осколки душ, что проникают в город становятся нашей законной добычей. Я и нейроличи с помощью осколков укрепляем свои души.
– Что там, с Щитом, ты по прежнему можешь его активировать? – продолжал я получать информацию о текущих возможностях. Ведь в сражении враг в любой момент может обернуть твои преимущества в твои же кандалы. Нет ничего постоянного.
– Да, Щит полностью мне подконтролен на данный момент, – подтвердил магоискин.
– Хорошо, раз пространство города и активация Щита под нашим контролем, то поступим следующим образом..., – к Аиду потекли инструкции, от него к нейроличам и немертвым драконам. Всегда хотел увидеть, как работает гильотина палача...
Драконы в небесах продолжали рвать друг друга на куски. Вся земля снизу покраснела от кровавого дождя из ран. Для больших драконьих тел это жалкие капли крови, но для людей снизу это могло показаться ливнем. Стая врага уже третий раз испытала на себе исцеляющую магию эльфов – архимагистры жизни очень постарались. До этого их вклад не был столь очевиден. В массовом сражении на земле сложно уследить за работой целителей, но стоит признать, что эльфы многих успевали спасти. Солдат истощен и готовится к смерти, но тут зеленый свет практически вытаскивает его с того света. До этого я фактически игнорировал этих магов, но сейчас они стали той силой, что способна изменить ход сражения. Возможно постоянные раны и исцеления не пройдут бесследно для драконов, но мне от этого не легче. Хорошо хоть то, что эльфы сражаются на моей территории. Их стихия угнетается на земле, где царит смерть, поэтому маги жизни быстрее истощаются. Эльфы не могут исцелять драконов бесконечно, мне кажется, предел их сил уже не за горами...
Хаотичная битва меж тем немного смещалась в нужный нам участок. Драконы и раньше бились над городом или над наземным полем битвы, только были слегка разбросаны в воздушном пространстве. Но теперь они потихоньку незаметно скапливались над городом. Аид расставлял «фигуры» и подготавливал «доску» для последующего смертельного шага. Индивидуальные сражения драконов казались не связанными, и они часто меняли свое положение относительно армий и уровня высоты. Изменения никому не показались странными, тем более что ни некромант, ни магоискин не торопились и не делали свои приготовления столь очевидными. Немертвые драконы сражались, будто ничего и не происходило, но один из нескольких ударов потихоньку теснил живых драконов к воздушному пространству города.
Стоит немного заострить внимание на том, как происходит телепортация. Понятно, что с помощью энергии пирамиды и сложных рунических массивов. Аид потихоньку копил магические знания, но мы не могли гордо заявить, что все понимаем. Мы могли копировать только простые и короткие рунические цепочки для укрепления или облегчения веса материла и тому подобное. Но построить что-то сложнее нам не по плечу. Эльфы использовали для перемещения стационарные портальные площадки и они не имели возможности делать это иначе, поскольку портал намного проще всего привязать к определенному месту.
Аид же совместил технику и магию, координаты пространства – долгота, широта, высота над уровнем моря. Также он задействовал искины, нейросети и спутники для более гибкого использования порталов. Поэтому человек с нейросетью и без нее будет иметь разные возможности для перемещения, у магического искина без точной информации, просто не получится сделать все правильно. Эльфы же не знали, что порталы можно использовать в более широком смысле нежели они себе представляют, тем более почти десять тысяч лет они потеряли возможность их использования. Хотя не совсем точно, может и знали, но не стали усложнять – портальная площадка в каждом крупном городе уже великое достижение. Но я отвлекся, битва перешла к решающему моменту.
В один миг немертвые драконы прекратили свои сражения и сосредоточились на той десятки ящеров, что были наиболее близки к городу. В следующее мгновение двадцать живых драконов остались без противника и им оставалось только преследовать сбежавшего соперника, а вот их невезучие собратья столкнулись с тройным превосходством. Адариловый тоже заманил вожака близко к городу. На неудачливую десятку драконов посыпался град ударов. Сама по себе ситуация ничего не значила, оставшиеся не удел драконы, в один миг восстановят баланс в сражении. Но вот никто не собирался давать им на это время. Попав в пространство города, что мог контролировать магоискин, они были все равно, что мертвы, просто еще могли дышать.
Магоискин смог зафиксировать цели и активировать пространственное перемещение, совсем немного. Но он изменил расположение драконов так, чтобы они оказались в определенном месте на земле или в воздухе, что не имело особого значения. Огромный вожак под атакой Адарилового вообще оказался брошен на землю и головой торчал в главных воротах, а его тело находилось за пределами города. Сверху на него наседал всей массой Адариловый, два некродракона поменьше вдавливали голову вожака вражеской стаи в мостовую города. Ворота были разрушены от яростной борьбы драконов. Черный камень разлетался во все стороны шрапнелью...
В следующий миг воздух вокруг города замерцал и активировался Щит. Именно на границе Щита находились плененные на мгновение драконы. Купол Щита бесстрастно занимал положенное ему место. Но вот шеи и тела тех, что оказались на пути были разрезаны словно лазерным скальпелем. Я хотел, чтобы драконы получили смертельные, но не обширные повреждения. Никто не будет разбрасываться таким ресурсом. В одно мгновение город укутался Щитом и часть немертвых драконов оказались внутри или снаружи, но вот их противникам повезло меньше – они оказали по обе стороны и не совсем целыми.
Затем Щит замерцал и исчез, будто его атаковали. И все могли наблюдать, что стало с драконами. Надрез от Щита был бы практически незаметным, но огромные тела забились в агонии, сопротивляясь безжалостной и быстрой смерти. Вожак без головы буйствовал на земле, хлопая крыльями – уничтожая стены, врагов и союзников. Сейчас он был похож на гуся, которому отрубили голову – жалкое зрелище. Кровь фантаном заливала все вокруг, создавая звуки водопада. Крови и раньше было очень много, сотни тысяч врагов умерли вчера и сегодня. Их тела лежали на поле боя, а кровь текла ручьем в сторону пирамиды смерти, некоторые места были похожи на реки и озера, настолько ее было много. Те драконы, что были в воздухе – упали в пределах города. Вот так – одним движением за столь короткое время было убито с десяток сильных и полных жизни драконов. Но и это не самое страшное. Ведь это город архимагистра смерти и теперь у меня скоро будет десять новых драконов...
Аид меж тем «забрал» драконов в подземелье, чтобы подготовить к поднятию. Огромные трупы исчезли из виду будто ничего и не происходило. Так даже более впечатляюще – секунду назад яростное сражение, а затем тишина и пустота, потому что все уже мертвы. Ужасающий переход. Враги были в шоке – их преимущество в один миг стало будущим достоянием противника. Битва драконов из равного – тридцать на тридцать в следующий момент может оказаться сражением сорок на двадцать. И это не считая порталов и Щита, что использовали словно гильотину палача.
Всегда приятно, когда твои планы оказываются успешными. Я не упустил момент, чтобы ударить по морали врага и обратился к главнокомандующему:
– Армарил, спасибо тебе за подаренных драконов, жаль правда, что не смог получить их целыми. Но ни у кого из нас нет особого выбора в этой войне. Всегда хотел иметь настоящую стаю драконов, мои создания ведь за исключением одного самого большого всего-лишь жалкая копия. Но я вот знаешь задумался об одной фантастической теории. Тебе наверное интересно, как я могу отправлять большие армии мертвецов сражаться за пределами города смерти, как это произошло например на побережье. Ведь для этого нужны огромные запасы некроэнергии. Я тебе с удовольствием расскажу – я использую мертвые деревья, как артефакт хранения и передачи магоэнергии.
– И зачем ты мне рассказываешь свой секрет, некромант? – не смог удержать интереса Армарил. – Ведь теперь я буду уничтожать их, чтобы ограничить твое поле действия. Хотя это уже лишнее, твои дни и так сочтены. Сегодня ведь день твоей смерти.
– Как я уже говорил, у меня просто есть одна теория, которой я хочу с тобой поделиться, – улыбнулся я. – Вдруг тебе она понравится.
– Продолжай тогда, – махнул рукой старый эльф. – Я выслушаю твою исповедь перед смертью.
– Мне известно о вашем трепете к священным деревьям, будто ваши жизни с ними неразрывно связаны. Ничего не напоминает? Помимо Пирамиды Смерти я тоже использую деревья, чтобы питать и поддерживать «нежизнь» членов своей армии. Для них они тоже своего рода «священны»
– Что ты хочешь этим сказать? – непонимающе нахмурился старик, когда я стал сравнивать гордых эльфов и мерзких немертвых.
– Что если «эльфы» это далекие потомки древних немертвых, что смогли начать жизнь заново. Представь тысячелетия назад, какой-то некромант поднял твоего будущего предка из могилы. Как тебе такой секрет родословной? – не смог я удержать лукавую усмешку на лице.
– Заткнись! Заткнись! Все что несешь не отличается от мусора на земле, – кричал разъяренный Армарил. Еще никто не смел так марать историю его великого народа. Сравнил эльфов с нежитью. Уму непостижимо.
– Хорошо, хорошо. Может я и не прав, – я примиряюще поднял руки. – Это всего лишь легкая теория, не заводись так сильно. Но вот тебе немного реальных фактов. У тебя ведь пропало пару эльфов?
– Что ты хочешь этим сказать? – старику все меньше и меньше нравился этот разговор.
– Да вот же они, – указал я себе спину, где мгновение назад появились кровавые эльфы. – Я не знаю, как там было в далеком прошлом и откуда появились эльфы. Но этих ребят я смог подчинить себе. Позволь я расскажу, что произошло. Они, как и все эльфы, были магами жизни, но я смог привить им еще один элемент – смерть. Теперь они маги жизни и смерти. Превосходно правда? – мне редко выпадает шанс похвастать, тем более тому, кто реально понимает о чем речь, поэтому не сдержался. Похоже я и правда вступил на путь темного властелина, который любит много поговорить и рассказать о своих секретах, перед тем как убить человека.
Но я и правда считал, что способность использовать две стихии – это потрясающе. Хотя это и имеет свои ограничения. Ведь весь магический мир считал, что одна стихия предел. Конечно, есть еще демоница с тремя стихиями, но она пока не колется и у меня пока нет времени на раскрывание ее секретов. Идет война все таки. – Правда, Армарил, есть один побочный эффект, – продолжил я нарочито грустным голосом. – Я могу привить только стихию смерти и после этого человек становится мне бесконечно верным, словно любая другая моя нежить, – мой тон стал более холодным. – Армарил, как ты смотришь на то, чтобы я всех эльфов, что посмели придти на мою землю с войной, превратил в своих рабов? Как тебе идея? Ты можешь стать следующим и прожить немного дольше, чем тебе отмерено судьбой. Я чувствую, что смерть уже стоит у тебя за плечом.
– Ахаха, – злобно рассмеялся старик. – А ты очень смелый юноша, но глупый. Ты ведь тянешь время. Думаешь, я не понимаю – твои драконы сейчас бесполезный летающий металлолом, в последней атаке ты почти исчерпал их силы. А Щит, который ты использовал сейчас весьма не стабилен, ему нужно время, чтобы восстановиться для активации, после того, как ты его так не стандартно использовал. Признаю, весьма гениально. Но вот вопрос – что же меня сейчас остановит от входа в город? У меня еще миллион бойцов, а у тебя жалкие уставшие крохи? Ты практически беззащитен.
– Если хочешь войти в город, входи, пожалуйста – посмотрим, кто будет победителем, – был мой ответ.
– Юноша, пытаешься запугать старика сказками о том, что у тебя все еще есть резервы. Ну давай посмотрим на них, – и обернулся к своим командирам. – Трубите сигнал для наступления. Мы сегодня возьмем этот жалкий город.
Как ни прискорбно признавать, старик был прав. Драконы уже почти инвалиды, для поднятия новых требуется время, Щит пока недоступен, а вот бронированная нежить уже не может удерживать линию фронта и все ближе смещается к городу, скоро враги будут в его пределах...
Орки наконец-то смогли дать выход своей ярости. Они так долго и безнадежно сражались, а сейчас ряды врага поредели. Они издали воинственный рев и усилили свой напор – видя, что цель уже близка. С каждым шагом стены города становились все ближе и ближе. Ненавистное бледное лицо некроманта было уже четко различимо невооруженным взглядом. Еще немного, еще рывок и они ворвутся в город и уничтожат это прибежище тьмы и порока...
Немертвые драконы бросились в последнюю самоубийственную атаку, теперь они имели преимущество в количестве, хоть его и сложнее стало реализовать. Сражения полностью искалечили боевую форму драконов, теперь они имели гротескную и деформированную форму – их полет, атаки и мощь больше не были на прежнем уровне. Но стая врага также исчерпала себя – исцеление и восполнение сил магией тоже имеет свои пределы. Постоянная боль и хождение по грани смерти, а затем потеря почти трети стаи – сильно подкосили боевой дух драконов. И конечно же эльфы, что подпитывали драконов своей магией, также исчерпали себя.
Так что сражение в воздухе потеряло свой энтузиазм. Все это понимали, поэтому драконов решено было отозвать. Тех кого еще можно было «спасти» и отремонтировать Аид забрал порталом, наиболее покалеченную пятерку я решил оправить в наибольшие скопления вражеской армии. Эти пятеро махали покалеченными крыльями, чтобы набрать максимальную высоту для последней атаки. Это единственное, что сейчас они могли сделать для меня, чтобы облегчить мне задачу. Не время сейчас беречь мнимые ценности. И вот высота набрана, драконы меняют направление на противоположное и вот земля становится все ближе и ближе.
Враги уже заметили и испугались, но разве можно убежать, когда ты ограничен бойцами собственной армии. Столкновение. По земле проходит дрожь, как от землетрясения и часть поля битвы скрывается под облаком пыли. Так что драконьи метеориты позволили мне еще немного сократить численность врага. Сражение меж тем переместилось в пределы города и мне нужно покинуть стены, больше они не являются безопасными для командира сражения...
Глава 22. Кровь...
С помощью порталов исчезнуть со стены и появиться в глубине города на крыше одного из зданий не составило труда. Милан и Кристалл также находились рядом со мной, но не произносили ни звука. Милан из-за доверия, Кристалл возможно из-за хладнокровия или усталости. Ведь демоница почти выполнила свою миссию – доставила и активировала артефакты и сейчас идет сражение. Как раз то что ей нужно. К тому же она пленница и ее слова бесполезны, тем более во время сражения отвлекать командира смерти подобно.
Город уже не был так безопасен, как ранее и люди отходили все дальше в тыл. Истощенных бойцов с «Ковчега» Аид переместил под землю, на территорию завода. Там было небольшое царство огня. Тысячи кузниц не гасли ни на мгновение, продолжая ковать доспехи для нежити, не взирая на происходящее на поверхности. Возможно такая деятельность и станет той каплей, что станет переломным моментом войны. Это было самое безопасное и насыщенное элементом огня место в городе.
Солдаты смогут восстановится наиболее полноценно именно здесь. Это лучшее, что я мог им предложить в условиях изоляции. Подземный завод был огромным. Так что нашлось место для размещения бойцов, чтобы те могли отдохнуть и набраться сил и в тоже время не мешать работе завода. Входы на завод были замаскированы в глубине зданий, если потребует мы их обрушим и враг не сможет добраться и уничтожить оборудование.
Так же туда эвакуировали тех магов из других кланов, что также попали с нами в ловушку, когда порталы перестали работать. Они исчерпали свои силы и я не видел смысла использовать из в роли пушечного мяса, для этого все же есть нежить. А боец без магии не сильно отличается от трупа и даже в некотором смысле проигрывает в боеспособности. Я бросал в бой все резервы, что еще оставались. Например, еще на побережье в городе клана воды погибли двести тысяч орков. Эти тела все время находились в запасе нетронутыми, даже их оружие и доспехи были при них. Теперь пришло их время послужить мне. Так что Аид перемещал их из подземелья на поверхность и сразу бросал в бой.
Наступил тот момент, когда нога бойца вражеской армии все же вступила на территорию моего города. Так же стоит отметить мой клан некромантов – они были еще относительно слабы, но даже так их было несколько тысяч и они взяли на себя управление некоторой частью нежити. Индивидуальный контроль показал более высокую эффективность, нежели групповые алгоритмы Аида и сотни нейроличей. Их все же очень мало для максимальной эффективности контроля над немертвыми.
Бронированная нежить и немертвые орки сражаясь, потихоньку отступали в глубину города ближе к пирамиде. Если раньше нежить могла оказать достойное сопротивление благодаря поддержке магов со стены, то теперь они ее лишились. Благодаря порталам, я мог оперативно менять команды истощенных магов и держать равный баланс сил, то теперь он нарушился. Если раньше шло относительно равное физическое и магическое противостояние, то сейчас мы утратили возможность использовать магию для атаки и защиты. Весь груз боя пал на нежить, что могла только физически сражаться. Это конечно же сказалось на эффективности и враги все больше и больше вливались в город, оттесняя остатки моей армии все дальше от стен.
Бойцы бились практически по колено в крови. И тело каждого павшего солдат просто исчезало, скрытое кровавым озером словно мантией волшебника. В местах наиболее ожесточенного столкновения образовывались холмы из тел, и кровь из них ручейками продолжала вливаться в общий поток. Из-за пирамиды поверхность земли в городе и окрестностях давно превратилась в камень, поэтому пролитая кровь не могла впитываться в почву. А наклон поверхности земли вел в стороны пирамиды, так что вся кровь, что не испарилась под воздействием магии или природы, стремилась к центру города. Я уж не знаю, такая особенность была особенностью строительства города или образовалась постепенно под воздействием магии. Но черный город оказался залит кровью, и чем ближе к пирамиде, тем больше была глубина этого красного озера. Почти два миллиона погибших за пару дней и эта кровь была наглядной картиной ужасных сражений.
По началу я не обращал внимание на эту особенность, но постепенно город затопляемый кровью, стало все сложнее игнорировать. Поскольку я некромант, то в моей власти контроль над мертвыми. Кости, плоть, души, останки деревьев и в том числе кровь. Я в основном сосредоточился на костях и душах. Я практически полностью исключил контроль над зомби – все мертвые и дурно пахнущие тела, та еще мерзость на самом деле. Поэтому некрозавод очищал кости от плоти и ковал броню. Плоть же закапывали в ближайшем лесу для удобрений. Я предпочел воспринимать немертвых, как роботов или магических големов. Кости закованные в доспехи успешно радовали глаз, в отличии от безобразных трупов. Возможно, я хотел остаться чистеньким или просто не испытывать отвращение к силе и армии, что использую. А вот стальная некроармия вызывала восхищение и страх. Так что я пошел правильным путем.
Что касаемо крови, то я использовал ее в сложных ритуалах, как источник и проводник некроэнергии. Кровь содержала слишком много всего, даже была насыщенна мельчайшими осколками душ. Я даже смог создать вампиров изменив когда-то кровь Лании, введя в нее много некроэнергии в попытках спасения. Да я сосредоточил свое внимание на создании бронированной армии и некродеревьев для поддержание ее работы на территории империи. Но и работа с кровью не была для меня чуждой. Просто я сосредоточился на наиболее важных для меня направлениях в условиях предстоящей войны.
За два дня было много погибших и это не прошло бесследно для этого города. Осколки душ буквально заполонили эту местность. Аид, Призрак, Второй и другие использовали их, чтобы укрепить себя. Остатки армии духов также знатно усилили себя, но также и море крови поглотило много бесхозных духовных осколков. Постепенный процесс вначале шел хаотично, в какой-то мере инстинктивно, благодаря энергии пирамиды, зарождалось новое создание. Но вскоре изменения стали очевидны, я заметил их и возглавил. Точнее кое-кому перепоручил. Мои первые четыре нейролича – собратья по оружию долго тренировались в Пирамиде Смерти, как нежить, чтобы вернуть себя. Война подарила им много помощи в этом – практический бесконечный поток духовных осколков. Искины нейросетей же ни на мгновение не прекращали выполнение поставленной задачи.
Братьям нужно было только сосредоточится на очищении осколков, а затем усвоить их, чтобы восстановить свою душу и личность. Это долгий и сложный процесс, но основу мы заложили уже давно. Я постараюсь объяснить все нюансы этого процеса. Дело в том, что душа содержит информацию о личности и воспоминания. Но когда происходит смерть – душа взрывается и ее части стремятся удалиться от тела и исчезнуть из этого мира. По крайней мере, я так это понимаю, как некромант. Когда произошла смерть моих братьев, то я тут же поднял их, как нежить. То есть не дал процессу разрушения продолжиться, а чуть после даже наоборот – обратил вспять. А некромант или лич используя магию смерти, потихоньку подпитывает свою душу осколками чужих, это своего рода «побочный» эффект использования магии.
Если проще, то занимаясь чем-то не получится не замараться. Поэтому впитывая и используя некроэнергию вместе с ней и впитываются частички духовной энергии. Конечно процесс очень запущенный и хаотичный, без должного руководства и контроля лич станет сосредоточием души тысяч личностей. Воскресить такого конечно же безумие. И еще момент, душа содержит информацию о личности ее опыте и прочее. Дело в том, что человек живя, каждый день осознает себя и некотором роде дублирует свою личность. То есть по мере взросления идет формирование личности, но уже затем она все больше костенеет. Новых событий или информации, что изменят личность становится все меньше и человек может остаться собой, даже потеряв часть воспоминаний о нескольких годах или даже десятке лет.
Дело в том, что важные события постоянно крутятся в памяти и можно сказать, что память каждого года содержит всю важную информацию, которая формирует личность, остальное она отбрасывает или игнорирует. Это конечно очень грубое и примерное описание. Тоже самое произошло и с нейроличами, даже если часть души уничтожена, пока есть необходимый базовый минимум, то восстановление личности возможно. В момент смерти в зависимости от ее тяжести уничтожается от десяти до пятидесяти процентов души мгновенно. Смерть нейроличей была достаточно жестокой, так что можно судить о примерно тридцати процентном уроне душе.
Но быстрое поднятие умерших, как нежити, а затем использование личами некромантии, позволило им сохранить души и даже напитать ее осколками чужих. Конечно процесс был хаотичным и эти осколки содержали чужие воспоминая и чувства. Но когда я понял, что братьев можно «воскресить», то дал нейроличам приказ очистить эти осколки, что стали частью их душ, а затем и использовать другие, чтобы восстановиться. Когда некий порог целостности души был пройден, тогда мои братья прошли путь смерти и возродились, как ахимагистры смерти. Все это время они терпеливо тренировались в глубинах пирамиды смерти, чтобы прийти в себя. Но теперь они осознано могут мне помочь.
– Второй, Третий, Четвертый, Пятый – это поле боя за вами, – довольно сообщил я.








