Текст книги "Скольжение. Долгожитель. Книга 3 (СИ)"
Автор книги: Владимир Абрамов
Жанр:
Современная проза
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 14 страниц)
Следующие дни занимался расчётом проекта по добыванию звезды, внёс некоторые коррективы. Во-первых, многомерный карман должен иметь регулируемое время от нуля, то есть стазиса, до единицы. Вот, к примеру, куда мне девать такую прорву маны? Значит, надо сделать так, чтобы можно было отключить добычу маны и регулировать количество её выработки таким нехитрым способом.
Для добычи вещества разработал комплексную фабрику нанороботов. Этот комплекс прицельно телепортируется на поверхность космического объекта (астероид, комета) в пределах солнечной системы. Далее перерабатывает его вещества, создавая готовый контейнер с пленкой, которые перемещаются в определенное место.
Для второй задачи, используя бесплатный труд тысяч безропотных доппелей, создал три автоматических зонда Коцебу, для страховки от возможных неожиданностей. Зонды под управлением искинов в течение двух лет должны серией телепортов добраться до ближайшей звезды красного карлика, находящейся на расстоянии 1,31 парсек, и развернуть там маяк-телепорт.
Но это всё бирюльки!
Пока кластер искинов занят расчётами, связанными со скомунизживанием звезды, у меня появилась новая идея, раз уж речь зашла о масштабных проектах!
Я задумался над копированием целой планеты! Сделать мега кластер искинов и усиливающий концентратор, который вывести в космос в виде спутника или закрепить на космическом корабле, и снять матрицу со всей планеты! Обработать её, подкорректировать на мегакластере искинов, и с новым источником маны можно будет создать свою планету с Блэк-Джеком и шлю...
В общем, возможно многое! Внести изменения в готовую планету, создать с нуля гигантский космический корабль, который останется лишь дооснастить некоторыми артефактами. Можно заполучить все знания, хранящиеся на планете, не рискую ничем, просто сняв матрицу с планеты и расшифровав данные на сверхмощном компьютере. Даже в голове не укладывается, сколько всего можно сделать! Я стану круче богов, но не в плане силы, а в плане возможностей созидания. Хотя и силы будет столько, что девать некуда, и неважно, что это мана, а не чистая Ба-хионь, и для применения её мне придется пользоваться посредниками в виде артефактов. Какая разница, выстрелят вам в голову из автомата АК-47 или размозжат её рельсом, если и то и другое не переживете?
Кто такие боги? Управляющие, директора межмирового или мирового уровня. Собирают энергию, складывают в кубышку или вкладывают в развитие веры, в себя, могут сделать что-нибудь хорошее для своих верующих, а могут и плохое... При всей своей силе и способностях, они не строят нового, а захватывают власть над уже готовым, как те люди, что занимаются рейдерским захватом заводов, вместо постройки своих. В общем, боги – это как паразиты или симбионты. Я же в будущем способен буду, разрушая, то есть, беря готовые звезды, создавать новые планеты, даже, возможно, солнечные системы. Пусть мелкий, но Демиург, и всего-навсего с восемью началами души!
==========
Глава 8 ==========
Сегодняшней ночью меня разбудил сигнал тревоги от чар, оповещающих о вторжении в мир из-за грани. Недавно в приступе паранойи создал артефакт, сканирующий планету на межмировые переходы и отслеживающий вторжение крупных объектов из космоса, которые по параметрам отсеиваются на естественные и искусственные.
Нарушитель границы был зафиксирован в районе центральной Америки.
Облачившись в доспех, вооружившись посохом и противодемонической цепью, временно прекратив подпитку домена, активирую маскировку, и телепортируюсь в километре от цели. Отправляю на разведку голема-мага (голем, способный применять магию) под маскировкой.
То, что увидел через датчики голема, мне очень не понравилось.
Вокруг выложенного камнями двойного круга стоят люди, вооруженные копьями. У всех на плечи накинуты тканевые плащи с одинаковыми черными волосами, схваченными в хвост на затылке, кожа смуглая. Между кругами небольшое расстояние, заполненное кровью. Впереди всех стоит одаренный, в набедренной повязке-юбке, украшенной перьями, полудрагоценными камнями, и золотыми украшениями. На шее у него висит массивный амулет, изготовленный из золота и множества полудрагоценных камней, от амулета веет магией. На голове у одаренного надет массивный головной убор, выглядящий как кокошник-переросток, с изображением устрашающей личины спереди, на верху кокошника закреплено изображение солнца, выполненное из золота. Головной убор тоже имеет выраженный магический фон. В окровавленных руках одаренный сжимает обсидиановый нож. Рядом лежат тела десятков обескровленных людей со вскрытой грудной клеткой. Ну и завершает композицию демон, причем сильный, находящийся в центре круга. Демон был ростом два с половинной метра, напоминал чрезмерно покрытого мышцами человека. Пальцев на руках имел всего четыре, и каждый заканчивался пятисантиметровым когтем, голова была непропорционально большой, и выглядела как звериная, со ртом, полным заостренных, как иглы, зубов и загнутыми рогами, растущими изо лба. За спиной демона была пара массивных крыльев и хвост.
Набрасываю на голема-мага заклинание ускорения времени и готовлю к применению новое, недавно разработанное заклинание, на основе магии тьмы империи Кан. Заклинание назвал Драгон слэйв – стихия тьмы мгновенно накрывает определенную область, и в этой области материя начинает вибрировать с такой частотой, что деструктурирует всё, попавшее в область воздействия, и материю, и энергию. Зачитываю заклинание для подвешивания в ауру.
Взлетаю на высоту трехсот метров и подлетаю к месту призыва демона. Стоило мне зависнуть на расстоянии трехсот метров от группы разумных, как замечаю, что удерживающий демона круг ослабевает из-за быстро рассеиваемой маны. Демон тоже это замечает, но ни демонолог, ни воины не обратили на этот факт внимания. Демон вырывается из круга и вскрывает демонологу брюхо, затем в быстром темпе начинает убивать растерявшихся копейщиков.
Находясь под пятидесикратным ускорением, быстро снимаю матрицу с пока ещё не до конца умершего шамана, и активирую боевое заклинание, выкрикнув фразу активатор: «Драгон слэйв»! Заклинание накрывает область в радиусе пятидесяти метров. Вибрирующий звук, создаваемый заклинанием, вызывает такие же неприятные ощущения, как советские бормашины, от него у меня начинает ломить зубы, даже несмотря на то, что в защитном доспехе, и нахожусь в двухсот пятидесяти метрах.
Через пару секунд тьма исчезает, и я в ужасе телепортируюсь с этого места на сотню километров. Через некоторое время доносится звук мощного взрыва, а меня, зависшего в воздухе, окружает абсолютный сотовый щит, который обходит взрывная волна. Наблюдаю вдалеке за растущим пылевым грибом.
Чрево Тиамат! Немного не учёл, что это уже не то стандартное заклинание империи Кан, «вибрирующая тьма», а моя улучшенная версия. Уничтожив всё, в том числе землю и атмосферу, после воздействия заклинания остался лишь вакуум, который стремительно заполнился из окружающей атмосферы, и в итоге произошёл вакуумный взрыв диаметром в сотню метров...
Переместился обратно. На месте действия заклинания остался лишь полукруглый котлован диаметром более ста метров. Пространство вокруг расчищено, кругом повалены деревья, валунами пропаханы колеи...
Вот это шандарахнуло! Это вам не петарды взрывать!
А теперь надо выяснить, какого такого кто-то посмел в мой мир призывать демонов!
Загружаю матрицу в новый вживленный супер-искин и через несколько секунд получаю воспоминания местного шамана.
Ничего не ново в этом мире. Местное большое племя решило повоевать с другим большим племенем, и шаман для этого решил вызвать демона. Точнее, ему поручил это местный правитель.
Составляю список всех, владеющих информацией о том, как вызвать демонов, оказывается, что все они являются одаренными и жрецами местных то ли богов, то ли демонов. Но главное, они живут компактно, в каменной пирамиде-храме, на стенах которого выбита важная информация о ритуалах, в том числе и вызове демонов.
Перемещаюсь к храму, зависнув в полукилометре над ним, отправляю голема снять матрицу со всех жрецов, сфотографировать фрески.
Вначале подумывал жахнуть по храму тем же заклинанием, но потом передумал. Погибнут невинные люди, фактически, весь город сметет, и, по сути, маг был в своем праве, вызвать, что хочет, и подохнуть, как пожелает, это они аборигены, а я тут пришелец. Если убить всех одаренных, то не будет развития магических наук. Но всё же, если бы сильный демон вырвался и разгулялся, или того хуже, позвал бы приятелей, то миру настал бы армагедец, а мне тут жить. Поэтому превентивно никого убивать не будем, только по факту. Но и самому каждый раз бегать из-за вторжения не по чину.
Надо завести свою небольшую армию, причем, безынициативные доппели на роль солдат не подходят. Можно вырастить и обучить клонов, но это долгая задача. Точнее, вырастить тела не проблема, а вот воспитать хороших бойцов лет двадцать займет. Хочется, чтобы они не были по разуму на уровне десятилеток, значит надо давать полноценное воспитание, нанимать инструкторов, учителей. В общем, слишком долго, но в перспективе стоит поступить именно так, поскольку воспитанные в полной преданности мне солдаты – это большой плюс. Можно даже попробовать привить подобную верность на генетическом уровне, как у домовых эльфов в мире Хогвартса. Хоть они и духи в физическом обличье, но принцип привязки ведь можно использовать и на духовном уровне. А пока стоит собрать несколько смен солдат из отслуживших и опытных ветеранов. Мне неважен возраст и физическое состояние человека, ведь что может быть проще, чем вырастить с большим ускорением времени новое тело и переселить душу? Главное для меня – полная преданность и опыт. Вооружить артефактами, создать техническую базу. Можно набрать несколько команд, служащих посменно. Полгода дежуришь, полгода отдыхаешь в своем мире. Платить хорошую зарплату, взять клятву о неразглашении, заключить магический контракт на несколько десятков лет. К тому моменту обучить своих солдат и постепенно заменить наемников на них, может, оставить из старых, самых преданных и желающих служить мне ради каких-то своих целей.
А вообще, ничто не мешает мне делать клонов одаренными, и, помимо обычных занятий, обучать их магии. Если натаскивать исключительно в боевой магии, обучая самым эффективным заклинаниям, можно получить узкоспециализированных боевых магов уровня мастера уже лет через тридцать. Разделить на боевые пятерки, и пять мастеров уже способны будут потягаться с магистром боевого направления или даже с архимагом мирного направления. А две-три пятерки и с архимагом смогут справиться при грамотном подходе, а значит, и с сильными демонами могут потягаться.
Загрузил искин разработкой вооружения для предполагаемых солдат.
Стандартный защитный доспех для солдат можно скопировать с моего, изменив дизайн на имперских штурмовиков. Доспех достаточно эффективен. Стоит добавить в него функционал голема-мага, и бойцы смогут в доспехе применять магию до определенного уровня, приблизительно, среднего Шумерского мага.
Простой композитный, заточенный до нескольких микрон, нож – неплохое подспорье.
Пистолет, автомат, пулемет, снайперская винтовка – всё это можно сделать с бесконечным боеприпасом из псевдоматериальных пуль, создающихся, пока в накопителях или генераторе есть мана. Взять лучшие образцы существующего оружия, убрать отдачу, заглушить звук выстрела, уменьшить трение пули и ствола, в сочетании с бесконечным боезапасом получим супероружие. Стоит также добавить невозможность применения против меня и жены, и самоуничтожение оружия при попадании в чужие руки. Для этого придется метить своих солдат, например, черной меткой, только вместо черной и страшной сделать ей привлекательный дизайн.
С одеждой тоже проблем нет. У меня давно разработана линейка одежды, как раз люблю стиль милитари, и ничего не придется придумывать, лишь посылай команду печатать на молекулярный принтер.
Легковой автомобиль скопировать с существующего образца, и переделать в Коцебу. Опыт по переделке машин есть, любой доппель справится. А вот что выбрать? Машин множество. Надо подумать...
Интересно, а зачем мне обучать клонов привычными методами? Я же давно использую матрицы и образы сознаний, могу их загружать и редактировать, в том числе рефлексы. Так только магических навыков не приобрести, но магии можно обучать уже после выхода из капсулы стандартными методами. Можно попытаться разработать на основе разумов или одного разума матрицу преданного солдата, обученного всему, и загружать её. Можно попытаться создать мир наподобие матрицы, куда загружать для тестирования различные получившиеся образы, и отбирать лучшие образцы. Вот ещё вопрос, стоит ли делать воинов только мужского пола, или делать и девушек, и парней? Или делать девушек в качестве обслуживающего персонала, чтобы солдатам было с кем развлекаться и на ком жениться? Потом пополнение будет происходить естественным образом, для детей можно будет построить школу магии, а потом набирать из них солдат и обучать военному делу по ускоренной технологии.
А если ещё привязать ко всем солдатам или нет, лучше только к элите, этакий спецназ, анимагическую форму Яцхена, и разработать броню, в которой можно будет применять магию для Яцхена!
Представил себе эту картину: шестирукий супервоин, закованный в матово-черный доспех, в двух руках по пулемету с бесконечным боезапасом, в двух руках по «световому» мечу, ещё в двух по волшебной палочке, и всем этим он с невероятной скоростью шинкует врагов! При этом он может летать со скоростью истребителя времен второй мировой войны, а от мощных атак может защищаться абсолютным сотовым щитом! Это вообще убойная смесь!
Дополнить снаряжение набором зелий, рюкзаком с расширенным пространством, самозаполняемой флягой, доской-самобранкой, и получится мобильный отряд, способный выживать почти всюду.
В качестве патрульной базы построить для военных специальный Коцебу. Вот закончу создание сверхкомпьютера, и запущу на нём расчёт матрицы сознания идеального воина.
Солдат надо делать долгоживущими, полагаю, полуэльфами, но если буду набирать воинов среди людей своего мира, то стоит убрать острые уши. В качестве исходных генов берем гены человека-воина, чтобы его будущая внешность была похожа на привычную, и чистый выявленный ген эльфа. Вносим правки на уровне внешности, добавляем улучшенную реакцию, регенерацию, и получаем бойцов, способных жить пятьсот лет и служить три сотни лет. Полагаю, ещё пары сотен лет пенсии хватит тем, кто доживет до неё. Или же делать срок службы в сто лет? Не думаю, что разумные будут с радостью служить, зная, что потратят на это две трети жизни, а вот пятую часть жизни – вполне нормально.
А вот для мирных профессий как раз стоит сделать срок службы в двести – триста лет. Да, думаю, прислуга тоже не помешает.
Ещё можно сманить к себе ученых. Пару раз уже был опыт научной работы совместно с простыми людьми, и он показал свою эффективность. А если ученым предоставить доступ к моим расчётным мощностям, подарить молодость и долгую жизнь, полагаю, можно прийти к очень интересным результатам.
Пока строил планы, осознал, что не сделал в мире, в котором живу, того, что сделал в мире Бримира пробыв там всего ничего.
На орбиту планеты в течение следующих нескольких недель вывел несколько сотен усовершенствованных спутников под маскировочными чарами. Теперь контроль над поверхностью планеты стал более плотным, а спутники обзавелись несколькими модулями и способны ударить по планете заклинанием Драгон слэйв, для уничтожения особо опасных существ, или снять матрицу с любого существа или предмета, находящегося на поверхности планеты или летящего в воздушном пространстве.
==========
Глава 9 ==========
Я построил новый корабль-Коцебу. Внешне он был почти полной копией предыдущего, за исключением толщины стенок и выделяющихся башенок с дулами магических концентраторов. С учетом использования композита и силовых полей, я посчитал достаточным толщину внешних стенок корпуса в тридцать миллиметров. Помимо этого изменением было то, что в жилом отсеке третьего этажа стали более высокие потолки, и все корабельные системы были трижды продублированы. Центральные залы стали круглыми, а большая каюта осталась одна, и та была в районе пятидесяти квадратных метров. Количество пассажирских кают выросло до двадцати небольших, чуть больше двадцати квадратных метров, с двумя откидывающимися к стенке кроватями в каждой. Зал третьего этажа стал гостиной с бильярдом. На втором этаже зал по-прежнему являлся рубкой управления, остались спортзал, баня, джакузи. На этот уровень с верхнего этажа переехала кухня-столовая, и добавилась большая оружейная комната и медицинский бокс, в котором установил новую разработку, артефактные регенерационные камеры, плюс была добавлена одна установка по клонированию. Новый корабль разгонялся до двух тысяч километров в час, без подключения генератора. С использованием генератора маны и включенными силовыми щитами я сумел разогнать его до скорости 45600 километров в час.
В качестве вооружения корабль обзавёлся огромными концентраторами и сотней модулей с перенесёнными демоническими оболочками, соединенными в кластер для хранения заклинаний. В общем, этот корабль способен использовать высокоуровневую магию. Если голем-маг из-за ограничения в виде небольшого запаса ауры хранения заклинания ограничен на уровне среднего мага, то корабль способен применять заклинания уровня высших магов и слабых богов в два раза круче, чем способен вместить мой посох. То есть можно долбануть так, что реально разнести планету.
На всякий случай встроил систему самоуничтожения, коды абсолютного переподчинения мне, и невозможность использовать против меня.
Ещё одна фишка этого корабля – это кластер искинов, по мощности в десять тысяч раз превосходящий лабораторный, расположенный в многомерном кармане. Естественно, маны на использование его на полную катушку не хватит, корабельные генераторы, если включить их все, потянут в четыре раза превосходящий лабораторный кластер, это при условии, если отключить защитные щиты и всё остальное оборудование. Такой запас был сделан на будущее, когда появятся мощные источники маны. И то, это я ещё поскромничал для тестового образца, поскольку он был предназначен для моих будущих сотрудников в качестве патрульного и исследовательского корабля. Топливо для генераторов маны хранится в нескольких многомерных карманах, и его достаточно для автономной работы на протяжении ста лет.
В арсенале появилась ещё одна новая разработка, моя гордость! Фактически, я только что создал подобие камня врат, которым пользуется Креол. Ведь Креол лишь пользовался камнем врат, но не знал принципов, на которых он работает.
Куин использовал гравитационные флуктуации для перемещения в параллельные миры. В моих прошлых мирах было экспериментально доказано существование гравитационных волн. Сведя вместе два этих факта, я понял, что Куин при помощи своего прибора каким-то образом воздействует на гравитацию. Оказалось, что через кристаллическую решетку полупроводникового кристалла создаются гравитационные колебания определенной частоты, которые способны открыть портал в мир, в данный момент резонирующий с миром, в котором находится прибор. Именно поэтому им для путешествия приходилось ждать. Принцип путешествий, используемый Куином, оказался сильно похож на то, чем пользовался симбионт Яцхена! Только тот использовал магию, при помощи неё задавая колебания конкретного мира. Совместив эти знания, технологию и магию, создал амулет, при помощи которого можно путешествовать по мирам. Он запоминает все посещённые миры, и их можно посетить вновь без всяких ожиданий.
При помощи этой игрушки мой корабль будет способен путешествовать в другие миры.
После того как станет доступен мощный источник энергии, можно будет запустить кластер искинов на полную расчётную мощность. Тогда станет доступна телепортация на большие расстояния. Пока ограничением на расстояние перемещения служит способность компьютера рассчитать безопасные координаты точки выхода. Корабль с мощным искином и способный применять магию рассчитает точку выхода, допустим, за пару сотен парсек, направит туда сканирующие чары, убедится в безопасности и телепортируется! Всё просто!
Но это ещё не всё! Гравитация и способность посылать гравитационные волны, вот что важно. А раз мы можем их послать, то нет более простой задачи, чем обратный процесс! То есть, при помощи артефакта на основе съёма колебаний с полупроводникового кристалла, можно увидеть гравитационные волны, а это значит, мы сможем видеть все объекты, обладающие гравитаций! Все! Идеально для межзвёздной навигации, астрономов, астрофизиков! Идеальный артефакт для обнаружения невидимок!
Куин гений, увлекшийся вместо изобретений непонятной беготнёй по мирам. Он бы мог добиться того же самого, займись исследованиями, ну где-то под конец жизни, но всё же... Жалко парня, такой мозг, и такое огромное шило в одном месте. К гадалке не ходи, рано или поздно он нарвется на приключение, из которого не сможет выбраться живым.
Сейчас я занимался перспективными исследованиями по ускорению и замедлению времени. Поскольку эта область является весьма маноёмкой, я её старательно обходил, но вскоре у меня должен будет появиться источник энергии, столь мощный, что эта область станет доступной. Пока у меня были готовы лишь теоретические выкладки, просчитанные искинами. По этим выкладкам я приступил к изготовлению артефакта, позволяющего ускорять и замедлять время в пределах от минус тысячи до плюс тысячи раз. Теоретически, можно будет установить пару таких артефактов на космический корабль снаружи корпуса, ускорять течение времени для корабля снаружи корпуса и замедлять время для экипажа внутри корабля, тем самым увеличивая его скорость до тысячи раз. Как вам скорость 12666 километров в секунду? Это 4,22 процента от скорости света, и вовсе не предел. Можно будет изобрести двигатель на иных принципах, развивающий большую скорость, разработать ещё больше ускоряющий временной поток артефакт...
Для научных разработок и генерации новых идей требуются ученые, пора уже набирать штат сотрудников. Поскольку в этом мире время движется с ускорением от моего родного, то найм сотрудников растянется на приличный срок, но я никуда не спешу.
Пока решил набрать тестовую группу разумных: небольшой военный отряд, группу ученых и девушек для их обслуживания.
Для отбора кандидатов нужен был разумный, который бы взял на себя обязанности специалиста по кадрам. Естественно, сам на такую задачу отвлечься не могу, жена загрызет, если отойду из мира хотя бы на день, для неё пройдёт три месяца. Жену тоже не отправлю, она слишком наивная, и, во-первых, не справится с задачей, во-вторых, как я буду без неё столько времени? Доппели бессловесные и безынициативные, так что тоже не вариант. Есть у меня один знакомый, который справится с такой задачей, Олег Бритва. Думаю, если за неделю подберёт персонал, для меня пройдёт всего пара лет, как раз подготовлю материальную базу – дома, одежду, оружие, транспорт, продовольствие и прочее.
Вообще, проблема с продовольствием не стоит достаточно остро. Есть синтезированную пищу безопасно, но она не несет в себе магии, и от этого для магов кажется пресноватой. Я нашел выход в своем огородике на пару гектар на отдельном острове, которым занимаются доппели и складируют продукты в многомерные склады со стазисом. Муки просто купил с запасом на пару сотен лет. Мясом сам себя обеспечиваю, иногда выбираюсь на охоту, жена часто ко мне присоединяется. Для остроты ощущений охочусь при помощи арбалета, заклинаниями было бы неинтересно. В первое время не хватало молока и молочных продуктов, но я ещё в первый год решил эту проблему.
Поймал дикую козу, покопался в генах и клонировал десяток улучшенных молочных коз с козлом, дающих каждая по пять литров молока, поселил их на огромном острове, соседствующим с аграрным, они там расплодились, теперь это козий остров. Молочной продукции накопилось столько, что не то, что сотню, тысячу человек можно каждый день кормить. К тому же с коз постоянно чесали шерсть, так что при желании можно вязать свитера на космические корабли. Такой же финт провернул с курами и кроликами, так что проблема с яйцами и мясом тоже решилась. Но не уверен, что этого мяса хватит на большую толпу. В принципе, всё решается просто, доппели и овцы. Неплохо бы приобрести овец и пастушьих собак в мире, где их вывели за века. Неохота вновь возиться с генами, да и проще исследовать уже готовые, чем открывать всё с нуля.
В принципе, сотню сотрудников можно и охотой прокормить, но для этого кому-то придется специализироваться на этом. Мы же не дикари, тем более, у меня есть бесплатная рабочая сила. Поэтому нужны домашние животные.
Ненадолго отправились с женой в наш мир, где скупил все семена в магазинчике, ими торгующем.
Вернувшись, прогнал семена через анализ, размножил их. Дал указание доппелям увеличить посадки овощей, посадить фруктовые сады и при помощи магии ускорить их рост.
Мать моя Магия! Я наконец добыл знания Зверобога, заключённого в мой посох, и скажу вам, это нечто невероятное! Магия воды в своем абсолютном воплощении. Эта магия позволяет исцелять практически всё, что угодно. Человек овладевшей ею на высоком уровне становиться долгожителем, это фактически аналог метаморфизма, позволяющий изменяться как угодно, восстанавливаться, даже если от тебя осталась лишь одна молекула воды. У воды есть память, в которой сохраняется вся память существа, к ней мой можно привязать душу. Убить такого мага можно лишь оружием из разряда убийц богов, то есть, повредив душу. Эта магия позволяет воскрешать живых существ, если от них осталась хоть капля влаги. Это не полноценное воскрешение, воскресает лишь тело, которому через память воды возвращают память тела, но в сочетании с некромантией. Это бомба! Можно проводить полноценное воскрешение, если душа не успела уйти на перерождение или не захапана богом или демоном!
Но это не всё, а лишь цветочки. Можно задавать воде определенные свойства, программировать её, и таким образом изготавливать различные эликсиры. Вспоминается мать Табиты, которую превратили в овощ при помощи воды, запрограммированной на забвение, то есть провели полную блокировку памяти. При помощи магии воды можно воздействовать на сознание разумных, лечить, проклинать, изменять тела. Использовать физические свойства самой воды, например, резать струями воды под высоким давлением. Это же и невероятный анализатор. Можно выяснить всё о человеке, от генетического кода до его воспоминаний, лишь завладев его частичкой, содержащей воду.
Но я опасаюсь привязывать свою душу к материальному носителю. Есть такие ситуации, что проще отправить душу на перерождение, чем быть привязанным к телу. Моя душа сильно изменилась за прошедшее время, поэтому не было уверенности, что смогу вновь переродиться, случись в этом необходимость.
Решил подстраховаться, и провел ритуал из своей первой жизни. На этот раз наблюдал за его воздействием, и это было завораживающе. Руны, нанесенные в ритуальный круг, оплетали все духовные оболочки, вплетались в них и растворялись.
Позвал жену и провёл над ней этот же ритуал.
Написал объявление о приеме на работу. Необязательно его надо будет размещать, это так, рабочий набросок для рекрутера.
***
Архимаг набирает служащих для работы в параллельном мире.
Требуются на работу сотрудники в возрасте от 18 до 99 лет на должности:
Военное направление:
Требуются рядовые и офицеры, прошедшие военную службу, желательно имеющие боевой опыт, для несения военной службы в небольшом подразделении в качестве планетарной стражи.
Специалист по безопасности. Руководитель разведки. Наличие опыта работы в спецслужбах обязательно.
Пилот планетарно-космического корабля. Желательно наличие навыков пилотирования наземной летной техники. Быстро переобучаем в виртуальной реальности.
Исследовательский отдел:
Требуются ученые различных направлений, для проведения исследований с использованием иномировых компьютерных технологий и достижений науки. Вам будут доступны расчётные мощности сверхмощных компьютеров с псевдоискусственным интеллектом, молекулярный 3Д принтер, а также возможность полететь к звездам, использовать иномировые технологии и магические достижения для своих исследований.
Медики исследовательских направлений, первоочередные: генетика, клонирование, микробиология
Биолог-исследователь
Ксено-психолог
Химики
Инженеры-конструкторы космической техники, воздушного и наземного транспорта, систем вооружения
Физики различных направлений
Прочие ученые-исследователи
Обслуживающий персонал:
Требуются девушки, для работы в сфере услуг: поварами, официантками, горничными, аниматорами. Можно без опыта работы.
Психолог. Опыт работы обязателен.
Что вы получите:
Высокая, стабильная заработная плата, выплачиваемая без обмана в драгоценных металлах или камнях (на выбор), ценящихся в вашем мире.
Бесплатное ускоренное обучение в выбранной сфере деятельности.
Бесплатное медицинское обслуживание на высочайшем уровне во все время службы.
При поступлении на службу вам предоставляется новое здоровое тело: клон, выращенный из ваших клеток, улучшенный генетически, в который пересаживают ваши воспоминания и душу. После этого предположительный срок жизни продлевается примерно в пять-семь раз, повышается иммунитет и регенерация. Возможно улучшить внешность. Ваше новое тело будет иметь природную склонность к магии, и при желании вы сможете обучиться магическим наукам. За исключением насильственной смерти и несчастных случаев, прожить можно примерно до пятисот лет, при этом ваше тело внешне почти не будет стареть, лишь к четырёмстам годам появляется седина и небольшие морщины. После окончания действия контракта эти бонусы остаются с вами.
Предоставляется форменное обмундирование, бесплатное полноценное питание, жильё в виде отдельного бунгало на тропическом острове в малонаселенном мире, копии вашей планеты в параллельном мире, но не отравленной промышленностью. Имеется доступ посредством телепорта к бане на берегу озера Байкал и прекрасному онсену с минеральной водой на Японских островах.
На наших космических кораблях поддерживается гравитация равная земной, и имеется полное жизнеобеспечение: чистый воздух и вода, полноценное питание.