355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Влад Непальский » Log off (СИ) » Текст книги (страница 5)
Log off (СИ)
  • Текст добавлен: 21 февраля 2018, 15:30

Текст книги "Log off (СИ)"


Автор книги: Влад Непальский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 5 страниц)

Глава 11

Игроки стояли у входа в столицу. Ворота, открытые настежь, подперли камнями, чтобы стража не закрыла их на ночь. Из них, занимая половину дороги, бил настоящий поток мутно-желтого цвета.

– А тут течет целая река мочи! – заметил Арм, прикрывая рукой нос.

Роб принюхался, запах спирта с силой ударил в нос.

– Да, это не моча, а живой спирт! – он отошел от ручья подальше. – И что тут твориться, в столице?

– Может, не пойдем туда? – посмотрела на главу отряда Лиза, морща брови.

– Мне тоже как-то совсем не хочется! – поддержала ее Барбара.

– Нет! – воскликнул Арм, сжав кулаки. – Мы два дня шли сюда не для того, чтобы уйти ничего не узнав!

На следующий день после возвращения из похода в Йолин, они решили отправиться в столицу.

– Бардам в игре был самым красивым городом! – Ария вышла вперед.

– Ну что в путь! – торжественно воскликнул Роб и двинулся к воротам. Все осторожно последовали за ним.

Внутри царил жуткий срач.

Кусты были израсходованы в самом начале, и теперь срали где только можно. Все совершенно все оказалось засрано. Срали из окон, и говно кучами лежало в цветочных горшках и на подоконниках. Оно оставляло свои зловонные следы на стенах. И находилось совершенно везде.

Мусора лежало столько, что им можно завалить Эльмант. Сотни пустых бутылок небрежно валялись у грязных стен. Рыхлые кучи недоеденной еды зловонно гнили. Пустые бочки валялись на грязной мостовой.

Из-за всего этого город наполняла бесконечная туча навозных мух. Откормленные крысы свободно бегали по засранной улице, как законные жители города. Крупные вороны громко каркали, разоряя бесконечные мусорные кучи.

– Кажется здесь скоро утонут в дерьме в самом прямом смысле этого слова! – Арм закрыл рукой нос.

– Общество потребления достигло пика своего развития – оно утонуло в своих отходах, – усмехнулся Роб. – Пошли к трактиру.

Они медленно двинулись. Игроков на улицах почти не встречалось. А те, кто попадались на глаза героям, либо валялись пьяные, либо тащили выпивку домой.

Желтая река привела путешественников к огромному зданию – центральному трактиру. Она вытекала из пробитой в стене дыры.

– Что за чертовщина? – вздрогнул Арм. – Этот трактир самый большой трактир в игре.

– Ну что войдем? – подошел к двери Роб. Все крыльцо было беспощадно обосрано, а в дерьме протоптана дорожка.

Маг огня открыл толстую дверь, и тут же пожалел, что это сделал. Воздух внутри настолько пропитался спиртом, что не будь он сотого уровня, то опьянев, просто свалился бы на пол.

В огромном зале за столами сидело человек двести. Много магов валялось на полу мертвецки пьяные.

– Что за фигня! – глаза Арма расширились.

В полу проделали желоба для стока мочи, идущие под столами. Они обеспечивали относительную чистоту в трактире.

У стойки постоянно покупали бутылки, материализовывавшиеся из ниоткуда.

***

Роб отыскал наиболее трезвого человека.

– Что у вас здесь твориться?

– Две недели все пьют. Наконец-то до выпивки дорвались, – ответил ассасин.

– А бутылки куда девают? – поинтересовался Арм.

– Завалили ими и парк, и пруд, – ответил местный.

– Почему никто не чистит город магией? – решил спросить глава отряда.

– Лень.

Снаружи послышался топот – пошла огромная толпа людей в отстойной одежде, либо вовсе голых.

– Нубы пошли зарабатывать деньги на пропивание! – усмехнулся ассасин.

Толпа уверенно хлынула через улицу и потащилась, не обращая внимания ни на говно, ни на мусор, ни на кишащих крыс.

В трактир вошел огромный мужик. Лениво переставляя ноги, он пошел к стойке.

– А это у нас чемпион, – пояснил местный. – Эдлин. Он недавно поставил новый рекорд – выпил за день двести литров пива.

– Ни фига себе! – вздрогнул Арм. – Как ему это удалось?

– Видимо, благодаря поясу здоровья.

– Дающему плюс пятьдесят процентов к здоровью, – добавил Роб.

– Может пойдем домой? – вздохнула Ария.

– Я тоже сторонник скорейшего отхода, – присоединилась Сюзи.

– Нужно еще зайти в магазины, – вспомнил маг огня.

***

Вечером, возвращаясь домом, они смотрели на закатное небо.

– Мдя! – заметила Лиза, нарушая тишину.

– С каждым днем жить здесь становиться все сложнее и сложнее, – тяжело вздохнул Роб, опустив плечи.

– Если бы кто-то додумался убирать говно, – Арм шел рядом с ним.

– Да никто этого не будет делать, – рассмеялся Люк. – Не привыкли они за собой убирать.

– Интересно, что будет если пройдет еще достаточно времени? – стал фантазировать маг огня. – Они вообще утонут в дерьме?

– Я бы хотела убраться отсюда поскорее, из этого поганого мира! – выкрикнула Лиза.

– Я тоже! – присоединилась Барбара.

– И я бы не прочь, – Ария смотрела не небо.

– Этот мир меня разочаровал своим примитивным однообразием и неприспособленностью для жизни, – добавила Сюзи.

Дорого однообразно тянулась вдаль. Деревья шуршали густой листвой, а кусты тихонько им подпевали.

– Да, мир прогнил! – усмехнулся Арм.

– Мир не прогнил, – поправил друга Роб. – Его просто обосрали.

– И все эти дебильные игры! – возмутился Люк. – Если бы здесь было более разнообразней, и было чем заняться, то это было бы интереснее. Но дебильные классы!

– От которых оказывается зависит сколько ты можешь выпить! – улыбнулся Арм.

– Тут, знали бы что такое произойдет, все бы воинские классы выбирали! – рассмеялся Роб, обнажая белоснежные зубы. – Какое раздолье для потребления!

– Умно! – кивнул качок.

Вечером пятого дня похода они вошли в старый и зловонный Эльмант.

Там герои увидели на удивление много относительно трезвых игроков, которые шлялись по улицам в поисках занятий.

– Что такое? – спросил Арм знакомого.

– Пить надоело, – ответил тот. – Решили для разнообразия на завтра что-нибудь придумать. Да вот мнения расходятся. Кто-то хочет устроить субботник, да нет желающих убирать.

– Предлагаю отправиться на дракона. Если выйдем рано, то часам к двум прибудем в к драконьему логову, – предложил Роб.

– А идея неплохая, – задумался знакомый.

– Дракон! – Арм подумал. – А это неплохо.

Глаза игроков блеснули в предвкушении приключения, которое поможет вырваться из зловонной и однообразной обстановки города.

Глава 12

Игроки весело шли к небольшой горе. Дорога летела по лесу, прорезая высокие деревья. Жители Эльманта выглядели оживленно, громко разговаривали и задорно шутили. Муть опьянения прошла, и все шли навстречу приключениям.

Роб со своим отрядом возглавлял шествие.

– Как хорошо, что я стал лидером! – высоко подняв голову произнес маг огня.

– Посмотрим, что из этого выйдет, – поморщил губы Арм.

– Я неплохо знаю механику этой игры и самое главное способности и уровни всех монстров.

– Я вот думаю, а если бы здесь как раньше были кланвары, битвы за города? Почему их нет? – качок поморщил широкий лоб.

– Какой нафиг кланвар? – рассмеялся Роб. – Если коленки трясутся, и вот-вот хватит медвежья болезнь! А самое главное, для чего?

– В игре обладатель города получал уйму денег, – произнес Арм.

– Эта уйма денег шла в основном на покупку крутых артефактов и зданий, – продолжил свою мысль маг огня. – Сейчас же почти никто не воюет, потому что страшно это, да и запала не хватает. А как следствие этого, крутые арктики стали бесполезны. А выпивка стоит дешево. И что бы купить ее нужно прибить пару слабейших монстров в виде кабанов. А когда есть выпивка, то не особенно нужны крутые артефакты.

Неожиданно дорогу колонне перебежал игрок с кузнечным молотом, убегая от громадного тролля. Махина размером с двухэтажный дом гналась за ним тяжелыми шагами, размахивая своим страшным оружием – огромным железным молотом.

– Может поможем ему? – предложил качок. – Раздолбаем тролля?

– Нет, – покачал головой Роб. – Боюсь потратить запал игроков, оставленный на дракона.

– Так вот, – вернулся в разговору Арм. – Кланваров не видать.

– Воевать не за что, – буркнул друг. – Все города и те засраны. Крепости никому не нужны. А нагибаторы трясутся в страхе при виде своей тени.

Дорога пошла в гору. Повсюду появились огромные кучи говна – дракон не дремал. И судя по всему – прекрасно питался.

***

Дорога сузилась, идя по краю горы. Кучи драконьего говна встречались все чаще и чаще. Арм проголодался и, похлопывая по животу в панцире, посмотрел назад.

В горе появилось зияющее чернотой отверстие входа в логово дракона.

Увидев его игроки оживились и хотели туда войти, но не смогли. У самого края они замерли – невыносимая вонь ударила им в нос. Игроки судорожно попятились назад.

– Там невозможно дышать! – закрыл рукавом нос Роб.

– Я туда не пойду! – поморщилась Лиза.

– Почему логово дракона так смердит? – Люк придерживался аналогично мнения.

– Пошлите назад! – ныла Барбара, у которой от резкой вони выступили слезы на глазах.

– Может быть подкараулим его у входа? – предложила Ария.

– Я лучница и по определению не могу идти первой, – отстранилась Сюзи.

– Нужно что-то придумать! – Ария задумалась.

– Че стоим? – раздался голос из толпы.

– Там жуткая вонь! – крикнул Роб. – Может есть желающие стать первопроходцами?

– Нет! Нет! – послышались испуганные голоса игроков. Толпа начала потихоньку отходить от входа в логово.

– Надо что-то делать! – закричал Арм. – Это позор, если нас, великих игроков мира «Меча и посоха», испугает даже не сам дракон, а вонь, исходящая от его логова!

– Но вонь такая сильная, что даже столице до нее далеко, – заметил Люк, отойдя подальше от дыры.

– Да в игре мы этих драконов на раз-два-три делали! – обратился к игрокам Арм, видя что боевой дух иссякает. – Мочили их взад и вперед. Да так мочили, что эти драконы только успевали появляться. А сейчас?

Игроки молчали. Жуткая вонь пугала их сильнее дракона.

– А если там мы в говне утонем? – выкрикнул кто-то из толпы.

– Ладно, пошли назад, – крикнули в самом конце. – Да будь в этой дыре все мировые сокровища, я бы туда не полез!

Запал игроков резко упал, многие развернулись и шли назад.

Тут в небе раздался пронзительные крик.

– Дракон! – заорали десятки глоток.

Началось невообразимое.

Черный дракон медленно пролетел над своим логовом. Игроки волной отпрянули назад. На дороге образовалась давка, и они с криками посыпались вниз, катясь по поросшему сухой травой склону горы.

На втором заходе дракон дыхнул огнем – это стало последней каплей. Лимит храбрости игроков исчерпался. Они гурьбой побежали по склону. Тех, кого задело пламя дико визжали и катались по земле.

Барбара вцепилась в Роба, он поскользнулся и чуть было не упал со склона. Его удержал Арм.

– Отступаем! – крикнул маг огня.

Люк спрыгнул вниз, с высоты третьего этажа, и ему ничего не стало. Так же поступила и Ария. Сюзи полезла вниз, цепляясь за пучки травы. Лиза быстро схватила Барбару, и тоже спрыгнула. Арм отпустил Роба. Глава отряда покачнулся и свалился, упав на спину. Страж приземлился рядом с ним.

– Спина болит, – поднялся маг огня, пригубив зелье лечение.

– Ну что? – спросил Арм.

– Отступаем! – Роб с тоской посмотрел на дорогу, которая была усеяна крутыми мечами и посохами, брошенными убер-крутыми игроками, при виде настоящего дракона.

А дракон, тем временем, спокойно приземлился и залез в свое зловонное логово.

***

Семеро игроков медленно шли по дороге и молчали. Близился вечер.

– Так окончился четырнадцатый день в мире, – вздохнул Роб, уныло повесив голову.

– Да, – поник Арм. – Это позор! Неужели игроки, став даже убер-челами сотого уровня, не могут стать крутыми?

– Видимо нет! – вздохнул маг. – Что-то дракона убоялись. Видимо, привычка всего боятся в реале в игре вышла им боком, когда та стала для них реальностью.

– Да и запаха драконьего тоже, – добавила Ария.

– Запах драконьего логова, это его главная защита от грабителей, – усмехнулась Сюзи.

– Пять дней мы потратили на то, чтобы добраться до столицы и вернуться назад, – глава отряда задумался. – И это практически нисколько не осветило нашего положения.

– Все эти драконы, игрокам не по плечу, – повеселел Арм.

– Крутым быть в реале куда сложнее чем в игре, – продолжал размышлять Роб. – А привычки никуда не деваются. Дракон он большой и страшный. И судя по тому, как орали обожженные игроки, пламя у него жжет не хуже напалма.

Барбара прижалась к главе отряда.

– Мне так надоел этот поганый мир! – воскликнула Лиза. – Эти зловонные улицы. Смердящие монстры, натыканные повсюду. Эти драконы, от которых идет не самый лучший запах. И коих как я поняла силами игроков победить вообще невозможно. Фэнтези ужасно!

– Если бы здесь сделали туалеты! – добавила Ария. – То в городе можно было как-нибудь жить.

– Но здесь вообще ничего нет, что нужно для комфортной жизни! – заметил Роб.

Неожиданно он ощутил, что больше не связан с этим телом. На мгновение он увидел со стороны самого себя и своих друзей, идущих по пустой дороге. Его взгляд обращенный на землю полетел вверх. Все стало уменьшаться. Скоро он увидел маленький кружок Эльманта, а затем и другие круги городов. После чего карта превратилась в большой квадрат, утонувший во тьме, а он очнулся сидящим на стуле, перед компом.

На мониторе стояли трое персонажей, готовых вот-вот войти в лес.

– Что это было? – чуть не свалился он со стула. Он отчетливо помнил все то, что произошло с ним в мире «Меча и посоха».

Взгляд тут же упал на часы. С того момента как он попал в мир «Меча и посоха» прошло не более одной минуты. Он достал мобильник и посмотрел на дату. Дата была все та же. Все тот же день, когда они решил поиграть в «Меч и посох».

– Что за фигня! – он бросил взгляд на монитор. Там были три красные полосы. Под первой в верху экрана подписано «Роб». Остальные «Арм» и «Лиза» размещались чуть внизу – члены его группы.

Неожиданно зазвонил мобильник. Это был его друг, а иначе – Арм.

– Привет, – послышался голос в трубке. – Мне тут такая хрень привиделась, будто бы я попал в этот сраный мир «Меча и посоха».

– Мне тоже, – вздохнул он. – И мы пробыли там аж четырнадцать дней!

– Да, – ответил голос в трубке. – А как вспомню, как пахло из пещеры дракона, то вздрагиваю.

– Пойдём к городу? – предложил молодой человек. – Поищем Барбару?

***

Через некоторое время игру прикрыли. Разработчикам стали поступать многочисленные жалобы. Самыми распространенными было – отсутствие туалетов и игре. Другие так же жаловались на то, что там нет ни холодной ни горячей воды. Многие говорили, что при виде столицы они ощущают жуткую вонь, которая буквально сочится из монитора, и что монстры настолько отвратительны, что при взгляде на монитор их передергивает. Особенной досталось драконам. При их крике, некоторые игроки вздрагивали у монитора. По их спинам пробегали мурашки, и хотелось вскочить и убежать подальше. А кто-то говорил, что вспоминал жуткую боль от драконьего огня. Он предлагал запретить огненное дыхание.

Были и те, кто пострадал от нагибаторов. Они требовали запрещения пвп сражений вообще. Ужасные воспоминания не покидали их, и они боялись даже выйти в магазин. Воображение рисовало парней с длинными мечами, скрывающимися за углами домов.

Большинство же говорило о необходимости заставить нпс убирать в городе, а так же бесплатно раздавать выпивку.

А один человек, умерший с голоду в подземелье со скелетами грозился подать на разработчиков в суд, за то, что они обрекли его на мучительную смерть в окружении монстров, которых он ужас как боялся.

Но никто не смог предоставить ни одного доказательства своего пребывания в этом мире, кроме воспоминаний о нем.

В общем, с этой игрой был связано много мистических историй, но тот, кто там назывался Робом, нашел в реальности всех своих товарищей по путешествиям в мире «Меча и посоха».

2014 г.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю