355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Виктор Казначеев » Мутант. Орбитальный альянс (СИ) » Текст книги (страница 21)
Мутант. Орбитальный альянс (СИ)
  • Текст добавлен: 11 апреля 2017, 18:30

Текст книги "Мутант. Орбитальный альянс (СИ)"


Автор книги: Виктор Казначеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 21 (всего у книги 22 страниц)

КПК завибрировал, сообщая о новых жертвах и соответственно опыте. Улыбнувшись, побежал в сторону следующего робота – точно такой же платформе, только не гусеничной, а на маленьких толстых колесах.

Пока шел на сближение, решился на еще один эксперимент – совместить простой телекинез, «Бросок» и модуль «Фантазии». Теперь, я представил высвобождаемую «Броском» энергию как линию, на которую можно влиять с помощью телекинеза – придать ей остроту лезвия, например. А использование ментальных щупалец позволяло, превратить эти лезвия в настоящие кнуты. Или бичи – вроде так тоже назывались эти штуки. Получался своего рода слой из пары навыков – один в другом, и эта штука работала.

Мне хотелось придать «Воздушному бичу», так про себя я назвал эту комбинацию, мономолекулярную остроту, но или навыка не хватило, или сделал что-то неправильно. Не знаю в общем, но после пробного удара по роботу, того откинуло далеко в сторону а в месте удара появилась вмятина.

– Нет, это не «лезвие», это настоящий «молот» на ментальной привязке, – было с одной стороны обидно, из-за того что задумка не удалась, а с другой стороны – подобный результат вселял надежду. И скорее всего, где-то в дереве умений есть подобный навык. А если нет, то рано или поздно, я смогу его создать.

Укутавшись в защиту, стал раскручивать оба бича, внимательно следя за постепенно убывающей энергией. Активация сняла удвоенную тысячу за использование «Броска» и еще немного за телекинез, теперь же энергия падала по 5ед. в секунду. Триста единиц в минуту – если урон будет на уровне, то эта комбинация может стать моей любимой.

Роботы накатывали волнами, стараясь задавить меня массой, но каждый раз обязательно натыкались на мои атаки. Причем, урон наносился не только концами бичей, но и всей его длиной, так сказать.

Стремясь узнать как можно больше подробностей об оружии, решил его растянуть. Получилось, но тогда урон наносился только самой дальней частью. Обдумав результат и признав его положительным, вернул кнуту ставшую уже привычной длину, и продолжил бой.

– Фу-х, наконец-то! – последний из мобов превратился в груду металлолома.

Устало дойдя до более целого робота, уселся на его броню, с намерением как следует передохнуть. Тут же выяснил, что оказывается в этом данже, мне можно было писать и получать письма.

Среди отчетов Черка, Аста и Кома, были письма от Светланы, Яроса, Плава.

И если в первых письмах, все поздравляют, радуются и желают удачи, то потом ситуация несколько меняется.

«Игорь, не отвлекайся ни на что. Мы их откопаем! Черк».

«Игорь, Ярос обвалил своды пещеры. Мы стараемся откопаться, Черк где-то снаружи. Док»

«Все нормально парень, мы справимся. Здесь теперь хотя бы безопасно. Шмель».

Подобных сообщений было не мало, и я очень сильно разозлился. Кажется, кто-то совсем не умеет проигрывать, и очень хорошо, что это происходит в игре. Завали камнями, да неважно чем и где, моих друзей в реальном мире, я бы все бросил и побежал их спасать.

«Мутант, ты оказался чуть-чуть проворнее, чем я думал. Поздравляю. Обещаю, когда ты выйдешь и данжа, тепло тебя встретить. Лорд Ярос».

Быстро набрав ответное сообщение, поднялся на ноги. Нужно обобрать поверженных врагов, и двигаться дальше.

Через полчаса я поднялся на лестницу, где была запертая дверь и пульт ее отпирающий. На пульте, по маленькому экрану бегала красная строка:

Активирован защитный режим: паранойя.

Все системы защиты активированы на полную мощность.

Вот так, не много не мало – видимо, перед тем как покинуть порт, ученые попытались максимально обезопасить свой проект. Или наоборот, активировали защиту перед взлетом. В конечном итоге, для меня это не играло никакой роли – мои цели от этого не изменяться.

Покидал ангар я обогащенный на три тысячи кредитов, несколько цинков обычных патронов и с парой запчастей. Если верить описанию, то найдя рецепт, смогу собрать какое-то оружие в единственном экземпляре. Интересно, конечно, но гоняться именно за рецептом я не стану. Хотя если он мне попадется в моих скитаниях, то огорчаться тоже не буду.

За дверью начинался простой коридор, выкрашенные синей краской стены, и белой – потолок. Через каждые пять шагов над головой висела лампа, прекрасно освещающая все вокруг.

Ожидая худшего, активировал «Пси-щит» и достал автоматы, а еще в очередной раз погрустил из-за отсутствия нормального костюма. В том же «Трюкаче» разорвал бы роботов без смерти и на полчаса – час раньше.

Коридор не был прямым, и за каждым поворот я ожидал атаки, но ничего не происходило и постепенно бдительность начала падать. Хорошо еще, что не было никаких ответвлений – вперед и только вперед.

Так прошло еще около десятка минут, пока дорога не привела меня к очередной запертой двери. Стальная и многослойная, она больше походила на плиту, нежели дверь. Но хуже всего то, что она была заперта.

Подойдя практически вплотную, смог полюбоваться на сенсорный кодовый замок.

Введите код

******

Шестизначный пароль, что может быть проще? Первой мыслью было развернуться назад, и внимательно все обыскать – уверен, что я просто на просто что-то пропустил.

Вот только стоило мне сделать один шаг назад, как интуиция просто завопила об опасности, а коридор окрасился в красные тона.

Внимание, сектор С, нарушитель!

Тут же за моей спиной на потолке открылось две ниши с турелями, четко наведенными на цель. Резво выбросив вперед руки, активировал телекинез, и словно спелые яблоки с ветки, сорвал турели с крепежей.

– Идти назад, будет не просто, – задумчиво почесав затылок, использовал «Направленный ментальный вброс», на двери.

Прочность 99 000/ 100 000

– Жалкая тысяча урона? – я ожидал как минимум половину от заявленного в описании навыка. – Идти назад – опасно, биться головой о дверь – долго. Надо думать.

К сожалению, ничего путного придумать не удалось, и тогда я написал письмо Черку. В ответ пришло несколько ругательств, и совет просмотреть инвентарь.

Термитная паста, 30 кг

– Повезло, что не выкинул эту штуку, – обиженно бормотал я, приклеивая очередную колбаску из термита к двери. Всю ее прожигать не было смысла, поэтому в целях экономии, нарисовал на двери овальный проем, упирающийся в пол. Главное, чтобы я туда нормально протиснулся, а остальное не важно.

Данная паста поджигалась специальным устройством, которое нужно было просто поместить в пасту. Выставив таймер на 10 секунд, немного отошел в сторону и отвернулся. Вскоре раздалось шипение, а потом звук рухнувшей железной плиты.

Обернувшись, приготовился к стрельбе, но в дыру так никто и не полез. Наверное, так и должно быть. Правда сразу туда я не полез – пришлось подождать, пока не остынет кромка моей новой двери. Как раз небольшой перерыв чтобы перекусить и повысить скорость регенерации.

Когда края остыли настолько, чтобы не прожечь мой плащ от соприкосновения, я пришел к выводу, что это здорово было – погибнуть за несколько минут до отката препаратов, ведь со смертью все эффекты снялись. И жесткого отката не последовало.

Протиснувшись в нору, все же зря так сильно решил экономить, поднялся на ноги и восторженно ахнул. Это космопорт не был похож не на один виденный мною в реальной жизни. Скорее это было похоже на огромную ракету – старую технологию, с помощью которой, если верить историческим справкам, людей запускали в космос. И что самое обидное, я был возле сопл ракеты, то есть в самом низу.

Оглядевшись по сторонам, приметил сразу несколько возможностей – лестница, лифт или же транспортная площадка – тоже лифт, но уже грузовой. Понятное дело, что каждая тропинка была охраняемой, и везде меня ждали свои сложности.

– Уверен, что чем легче путь, тем сложнее он будет, – проговаривая вслух, собственные теории, я неспешно изучал один из возможных маршрутов. Лифт мог поднять меня до второй секции – там придется делать пересадку, и каким-то образом добираться до следующего лифта. И так три раза, до самого верха, где по идее должен находиться шаттл. Кстати, еще вопрос – активируется ли запуск ракеты из кабины? Сомнительно, если честно.

Далее грузовая площадка – она поднималась прямиком до шаттла, в этом можно было не сомневаться. Но вот скорость подъема должна быть определенно медленной, а в таком случае, мне придется, как то выживать все это время. Эх, сюда бы броневик – забрался бы в него, активировал подъем и ехал бы себе спокойно.

И третий вариант, больше всего подходящий для меня – лестница. Ее охраняет всего лишь один робот-солдат, 45 уровня. Правда в таком случае, подниматься придется не один час.

– Какой сложный выбор, – раздумывать можно было долго, но нужно было действовать. Поэтому для пробы, сначала я решил воспользоваться лифтом.

Без особого труда, разбив тройку роботов охраны, в основном за счет использования взрывчатки, забрался в кабину лифта и нажал единственную кнопку. Загорелась зеленая стрелочка, и кабина довольно быстро стала подниматься.

Вот только, как и ожидалось, роботы не дали мне подняться просто так. Все стрелки стоявшие минимум по трое на одном пролете, открывали огонь, стоило им только меня заметить.

В узкой, не бронированной кабине было довольно сложно разминуться со свинцовыми пчелами, поэтому я просто надеялся на щит и стрелял в ответ.

В итоге, когда поднялся на первый ярус, два раза потерял «Пси-щит» и в данный момент ждал его отката, а мои жизни были в алом секторе. При этом убить удалось всего трех врагов. Подобный расклад меня не устраивал. Вколов себе пару препаратов, восстановил жизни, а пара банок энергетиков помогли восстановить мне немного энергии.

Выйдя из лифта, закопался в инвентарь – где-то там у меня должны быть полые алюминиевые трубы, целый стак из сотни штук.

– Вот, нашел! – высыпав их на пол, нашел изоленту и специальные гранаты для автоматов, взрывающиеся при ударе.

Создан предмет: Копье современного дикаря (тип: крафтовое)

Урон: 1000-3000

Количество: 86 шт.

Описание: копье с кумулятивной гранатой – грозное оружие, способное прожечь дыру в броне танка.

Желаете сохранить рецепт?

– Сломал всего 14 штук, не дурно, – отказавшись от сохранения рецепта, сам себя похвалил и убрал копья в специальный мешок, который в открытом виде висел у меня за спиной. – Теперь, можно и в бой.

Как сказал Черк, пока я не в космосе, можно использовать любое взрывное оружие, и только там мне придется быть аккуратным. Усмехнувшись, взял в одну руку гранату, а в другой зажал меч – чтобы бросать копья, мне достаточно силы мысли.

Первый робот поймал копье в голову и бесславно погиб – выжженные мозги сильно сказываются на боевых и двигательных возможностях. А вот два его товарища, каким-то образом смогли спасти свои головы – приняв копья на манипуляторы, которые после кумулятивной начинки, работать уже были не способны. Добивал с помощью меча, и нисколько об этом не жалел. Да, долго, но зато экономно и навыки немного качаются.

Так и пошло – роботы-солдаты, как правило, не выдерживали моего напора, и бесславно погибали, обогащая меня опытом и кредитами. Вот только запас копий был строго ограничен, поэтому, когда осталось около двадцати штук, убрал их в инвентарь, переключившись на «Воздушный бич».

Только находясь на железных мостках, ограниченных лишь перилами, я смог по достоинству оценить свое изобретение – роботы пачками сыпались с мостков, в обязательном порядке взрываясь при падении. Опыт тек рекой, скорость прохождения увеличилась в разы. Правда кредиты и трофеи мне уже не доставались, но это была достойная плата за упрощение маршрута.

Вторую секцию прошёл тоже без особых проблем, как и третью. Разве что мне потребовалось несколько перерывов, и один раз хорошенько пострелять.

Робот-гренадер – здоровенный монстр, любящий кидать гранаты на дальние дистанции и весьма уважающий гранатометы, вот что стало мне преградой.

Целая звезда таких мобов находилась на специально сделанной для этого площадке, попасть туда я мог, только научившись летать или прыгать на полсотни метров. Пришлось расчехлить свое оружие и стрелять. В ход шло все – разрывные пули, ракеты, гранаты и даже бомбы.

В итоге я, конечно, победил, но убил на это целую кучу припасов и тонну нервов. Роботам, использующим такое оружие, точность стрельбы не была важной составляющей, но, тем не менее, эти адские машины были нереально точными и быстрыми.

Боюсь, воспользовавшись грузовым лифтом, точно бы отправился на перерождение, и даже чисто теоретический броневик бы мне не помог.

Третий ярус встретил меня новым видом роботов.

Робот-ветеран, 55 уровень (тип: условно социален)

Прочность: 30 000

Атака: 300-5000

Описание: любой робот, прошедший через множество сражений, может стать ветераном – настоящей машиной для убийства. Благодаря модулю самообучения и накопления опыта, каждый робот-ветеран выбирает вооружение исходя их своих целей и возможностей. Если встретите двух одинаковых роботов-ветеранов, знайте, они просто прошли одни и те же битвы. Вместе.

– Обалдеть, если мне не изменяет интуиция, то здесь придется иметь дело с роботами, заточенными под разные условия? – это почти то же самое, что биться с игроками, каждый из которых по-своему уникален. – Лучше бы это были универсалы. Черт.

Первый встретившийся мне противник, был вооружен пистолетом и клинком. Что же, это дает мне шанс на победу. Достав два копья и термит, приготовился к бою.

Этот робот, в отличие от солдат, уже был похож на человека – разве что был более большим. Начав сражение, я тут же получил пулю в голову и продольный разрез через грудь. Хорошо хоть защита себя не исчерпала.

Затем началась пляска с выстрелами и взмахами клинков. Выгадав момент, я прилепил термит к спине робота, а копья запустил тому в голову. План сработал на 25% – только один снаряд достиг цели – заряд термита прилип на месте, где у обычного человека была бы правая лопатка. Шипение, ознаменовалось огромной потерей прочности для робота, и тем, что один из манипуляторов, по счастливой случайности, тот который с мечом, перестал работать.

Добить противника не составило труда.

Дальше мне кто только не попадался: робот с двумя пулемётами, робот с огнеметом и ракетницей, невидимка с двумя энергоклинками, гренадер, снайпер и даже механик. Последний противник имел дурную привычку собирать турели, и метко стрелять из дробовика.

С мобов падало по 5 тысяч кредитов, 15 тысяч опыта и всякие полезные штуки, но никто из них не оставил мне своего оружия. А жаль, клинки невидимки или тот же огнемет, были просто шикарными.

На последней площадке был пульт, с кучей различных кнопок, но привлекла мое внимание всего одна – большая зеленая кнопка в центре.

– Думаю, ошибки быть не должно, – ударив ладонью по кнопке, тут же присел от сработавших динамиков.

Внимание, всем покинуть пусковую шахту!

Запуск ракеты произойдет через три минуты!

Кое-как отойдя от оглушения, бросился внутрь шаттла, приветственно открывшего люк. Внутри, вопреки моим опасениям не оказалось ни единого врага. Усевшись в кресло, одно из пяти, я пристегнул ремень и приготовился ко взлету.

*****

– Мой лорд, вся доступная артиллерия на позициях, – игроки бегали и суетились, выполняя неожиданно резкие приказы своего главы.

– Хорошо, попробуем сбить ракету, – Ярос, прекрасно осведомленный о том, что за летательный аппарат будет у Игоря, стоял на голой выжженной земле и ждал.

Он, как и остальные главы топовых кланов, много знал конкретно об «Орбите», как песочнице общей игры. А все по тому, что когда-то ему с товарищами удалось нарыть компромат на одного из сценаристов, писавшего свои работы после загулов с посещениями борделей, притонов и прочих, не поддерживаемых в приличном обществе мест.

Именно тогда тот парень и откупился от игроков информацией по новой планете, которую планировали ввести в игру, как еще один сервер и площадку для обновления – в игру хотели ввести мутантов. По задумке, они должны были выровнять баланс между роботами и людьми. Вот только Ярос и остальные, решили использовать песочницу иначе. И вот теперь, все они с дрожью ожидали, когда ракета с игроком взлетит в небо.

– Мы были здесь королями в течение трех долгих лет, – глава «Волков» стоял и с глупым видом держал в руках бутылку дорого вина – подарок от админов, при создании клана. Он держал ее для особого случая, который так и не случился.

– Возможно, вы переоцениваете это парня?

Так получилось, что именно с этими словами раздался взрыв – ракета с шатлом пробила крышу и стала очень быстро подниматься вверх.

Большинство игроков, даже стрелять не стало – все ожидали, что сначала начнет открываться крыша, и тогда планировалось залить все огнем.

«Пух», пробка из дерева вырвалась из горлышка бутылки, к которому тут же приложился игрок.

– Что уставились? Налить? Пейте с горла.

Остается лишь надеяться, что скорость не пошла во вред) Написал за два дня, но дальше хочу вернуться к стабтльной проде каждую пятницу.

Глава 21.

Глава 21. Космопорт. 2 уровень, орбита планеты.

Так и знал, что упустил какую-то деталь – чтобы ракета с шаттлом взлетела, стоило, как минимум открыть люк, закрывающий шахту, или шлюз, или как это правильно называется.

«Черт, черт, черт», смотря на экран, где красным цветом были показаны все поврежденные модули, я только и мог что мысленно ругаться.

Время полета 5 минут

Внимание! Стыковочный модуль поврежден!

Автоматическая стыковка не возможна!

Внимание! Стыковка в ручном режиме невозможна!

А как все хорошо начиналось, думал я, сидя в кресле, испытывая ужасную перегрузку. Пять минут, и все – мои планы будут сметены из-за собственной спешки и глупой ошибки.

Черку стоило послать со мной космодесатника и какого-нибудь инженера. Впрочем, последний не смог бы помочь, ведь модуль автоматической стыковки не просто сломался – его с корнем вырвало при ударе о крышу. Хех, никогда еще так сильно не пугался.

За пять минут, отведенных для наслаждения всеми прелестями полетов на отсталой технике, мне в голову не пришло ничего путного. Зато с помощью специальной панели, увидел как ракета-носитель, отбросила сначала одну часть, затем вторую и, наконец, третью. Дальше шаттл должен был обойтись собственным запасом топлива. Подумать только, жидкое топливо?! Как разработчики могли вспомнить такое старье? Так, что-то я отвлекся.

Вы прибыли на орбиту своей планеты!

Поздравляем, вы первый игрок покинувший планету!

Награда: малый атлас звездного неба.

Статус: покинувший песочницу: +5 отношения со всеми новыми расами, кроме враждебных.

Приятно конечно, но это все не то, что нужно. Покинув наконец-то кресло, подобрался поближе к экранам, хорошо хоть искусственная гравитация в шаттле имелась, иначе мне еще и в невесомости пришлось бы учиться двигаться.

На одном из экранов, была схематически показана космическая станция, до которой мне, оказывается, еще долететь надо было. Благо она находилась на той же орбите, что и мой шаттл. С другой стороны, попади я на иную орбиту, и без навыков управления, так и носился бы по кругу, не в состоянии дотянуться до столь желанной базы.

Итак, если верить экрану, то до стыковки, которую невозможно произвести, у меня есть 27 минут. Вот только выучить за столь малый промежуток времени даже простейшую базу по управлению шаттлами, я бы, наверное, не смог. Уже не говоря о том, что подобной базы знаний у меня просто нет.

Поддавшись отчаянию, несколько минут бездумно смотрел в открытый космос. Ничего нового там не было, эти безграничные просторы мне уже приелись. Хотя тут же вспомнился первый полет – нас тогда эвакуировали с Земли. Три миссии, каждая из которых была настолько важна, насколько же и опасна. Первая группа, отправилась на Луну – казалось бы, что в этом такого? Лететь близко, базы, пусть и не современные, но там были. Вот только в случае прорыва, именно Лунной станции отводилась роль защитного буфера. Тогда еще, поддавшись моменту, я назвал ИИ, отправленный туда «Цитаделью».

Второй группе выпало осваивать жизнь на Марсе – да, звучит банально, но других планет то под рукой и не было особо. Туда отправился ИИ «Игрок», и его имя выбрал тоже я. Жаль только, последствия этого выбора до сих пор давят меня, не позволяя радоваться тому, что я жив, что у меня будет новое тело и новая, надеюсь счастливая жизнь.

Третья группа, где числился и я, была отправлена на маленькую планету, чуть меньше Земли, бои за которую уже были проиграны. Нам нужно было создать несколько подземных баз и продолжить разработки наших проектов. С нами был отправлен ИИ «Воин» или «Боец», тут уж кому как больше нравилось. Впрочем, его быстро отозвали, подавлять восстание «Игрока».

Все эти мысли пронеслись у меня в голове, наведя на одну крайне интересную мысль. Все космические корабли, так или иначе, оснащаются, а значит, где-то должны быть скафандры для выхода в космос. Пускай не боевые, но гражданские то должны быть!

Окрыленный надеждой, как заведенный, стал метаться по кабине, затем ничего не найдя, рванул в другой отсек.

– Ура, – кажется, такого облегчения я давно не испытывал. В этой комнате, или каюте, находилось различное оборудование, баллоны с кислородом, и скафандры! Целых три штуки. Еще не веря в свое счастье, быстро подошел к ним, читая описания.

Первооткрыватель (тип: скафандр)

Прочность: 3000

Запас кислорода: прямая подача из шаттла.

Описание: одна из первых моделей, отличается повышенной прочностью. Автономный режим полностью отсутствует.

Большой белоснежный костюм, с огромным количеством различного рода устаревших приборов и пластин, и со шлемом больше похожим на аквариум – достаточно примитивная конструкция. Но хуже все то, что она мне совершенно не подходит.

Первооткрыватель 2 (тип: скафандр, легкая броня)

Прочность: 2000

Запас кислорода: 10 минут

Описание: прочность этого скафандра была уменьшена в угоду военным. За счет этого, стало возможным включить в конструкцию два малых воздушных баллона и добавить ручное оружие.

Вот как, выходит в первом костюме, даже пострелять не выйдет. И правда, вернувшись немного назад, заметил, что пальцы на перчатках были очень уж толстыми. Забавно, но не думаю, что и в реальной жизни так все было – должны же были космонавты, в самом деле, хоть как-то контактировать с внешней средой. Впрочем, не важно. Второй костюм уже можно использовать, но и третий стоит рассмотреть.

Инженер (тип: легкий скафандр)

Прочность: 700

Запас кислорода: 25 минут

Дополнительно: трос с гарпуном

Описание: данный скафандр используется для ремонта в открытом космосе. Снижение степени защиты позволяет оборудовать костюм дополнительным оборудованием: гарпун, резак, сварка и т.д.

А вот уже устраивающий меня вариант – автономия на 25 минут, это же просто подарок! Осталось только взломать решетку, за которой крепились костюмы.

Ваш навык взлома недостаточен!

Внимание, повысить навык взлома можно вложив баллы или изучив соответствующие базы данных.

За время моих скитаний по Пескам и Пустошам, до комического порта, за счет боев, мне удалось поднять уровень, вот только вкладывать очки умений в бесполезный взлом... это не по мне, хватит, один раз уже ошибся.

Достав из инвентаря клинок, опустил его на дужку замка. Раз, второй, третий, и наконец, развороченный замок, упал на пол.

– Поздравляем, ваш навык взлома механических замков, достиг предела, – пошутив, тут же достал скафандр и облачился в него.

Внимание, до стыковки осталось две минуты!

Экипажу приготовиться!

Смеяться и шутить тут же расхотелось. Вернувшись назад, смог полюбоваться на станцию – сложной формы, огромную гору металла. Весьма поврежденную кстати. Больше всего, станция была похожа на железный куб, но неправильной формы, пронзенный огромной иглой.

Хотя, возможно когда-то куб и был правильным, а может, и нет – разобраться с первого взгляда было невозможно. Просто одна его грань отсутствовала, демонстрируя всем желающим оплавленные края и внутренние помещения.

– Да какое мне дело-то? В конце концов, меня должно волновать не это! – ударив себя по шлему, попытался настроиться на нужный лад. Вроде получилось.

Теперь осталось проявить немного фантазии, и уповать на удачу.

– Ну, понеслось, – с этими словами я использовал оставшуюся взрывчатку, сделав в шаттле новое техническое отверстие. Звука взрыва, мне услышать толком не довелось, а затем события понеслись вскачь, и думать об этом стало некогда.

В образовавшийся проем тут же ушел весь кислород, и некоторые предметы, которые были слабее других закреплены к стенам и полу. Туда же, радуясь, что проем не нужно дополнительно расширять, устремился и я.

И пусть в открытом космосе мне бывать не приходилось. Зато я видел кучу разных фильмов и мультиков по этому поводу.

Поэтому придав себе дополнительное ускорение с помощью «Броска», активированного в стенку шаттла, я полетел или поплыл, тут уже кому как удобнее, в направлении станции. Идея была проста – найти место, где есть брешь, и сквозь нее попасть внутрь.

Единственная сложность, это не пропороть скафандр об различный мусор, которым наполнено пространство вокруг станции, ну и жесткие временные ограничения.

Добраться до станции, оказалось значительно сложнее, чем я думал сначала. Первой проблемой стало расстояние – как оказалось, достаточно эфемерное «рукой подать», в космосе перерастало в «пешком до Китая». Это страна такая была, до объединения.

В общем, десять минут я боролся с невесомостью, старательно избегая острых обломков. Куски обшивки, достаточного размера, позволяли мне, используя «Бросок» немного ускоряться. А еще, как оказалось применение телекинеза в космосе так же просто, как и на планете. А вот стрельба из кинетического оружия уже доставляет некоторые сложности. Впрочем, это было не критично.

Но вот, наконец, мне удалось добраться до станции. Первым делом решил посмотреть, куда врезался мой шаттл – по идее, там должен был быть вход. И скорее всего именно там он и был. Ключевое слово «был». Управляемый автопилотом шаттл, врезался в стыковочный блок, и просто вмял его внутрь станции. Взрыва, почему-то не было.

Все время моего пребывания в невесомости, размышлял по поводу инженеров и дронов-ремонтников. Не может быть, чтобы на такой огромной базе был только один шлюз, через который можно попасть внутрь. Мысль о том, что где-то должны быть технические отверстия, заставила просто ползать по обшивке станции, в поисках люков или гермодверей. Пользуясь моментом, я старался подняться как можно выше, чтобы потом не пришлось зачищать сектора с самого низа.

Удача мне улыбнулась, когда кислорода осталось всего на три минуты, а разум стал паниковать.

Люк представлял собой небольшое квадратное отверстие. Забравшись внутрь, увидел еще одну перегородку, открывающуюся механически – стоило провернуть ручку в центре, и дверь, разделившись на две половинки, ушла в стены.

Затем такую же процедуру нужно повторить еще раз, находясь уже внутри, и тогда первая дверь закрывалась, и подавался воздух.

Поздравляем! Выполнено скрытое задание: По своим правилам.

Описание: вы проникли на космическую базу самостоятельно, тем самым сократив часть пути.

Награда: 2/3 пути пройдено, +2 уровня!

– Вот это прилетело, – тихо произнес я, радуясь награде и воздуху, правда, не свежему. При этом покидать отсек, мне пока было не с руки.

Интуиция подсказывала, что это место является безопасным, и покидать его без должной подготовки и отдыха, будет как минимум необдуманно. Быстро просмотрев информацию по персонажу, закинул 15 очков характеристик в «интеллект» и столько же в одно из старых, открытых уже давно умений:

Сила (1)

Локальное воздействие на 1 , стоимость активации 800 ед, время активации 1,5 секунды. Откат 3 минуты. Урон вариативен, но не менее 300.

Описание: не редко на поле боя встречаются псионики, способные силой мысли сжимать пространство. Всё попавшее в поле действия способности, будет сжато в центре пространства.

Так было на первом уровне, но после прокачки умения сразу на 15 единиц, изменилось достаточно многое:

Неодолимая Сила (макс.)

Урон: 5000 – 8700 (вариативен)

Стоимость активации: 4000 ед.

Время каста: 5 секунд

Откат: 10 минут

Описание: Невероятная концентрация и ментальная мощь, позволяет некоторым псионикам управлять гравитацией. О разумных, способных одним лишь желанием смять танк в небольшой металлический ком ходят легенды.

Когда я показывал Черку свои навыки, он сказал что название «Сила» является как минимум не корректным, и тут же предложил несколько вариантов – Гравитационная мина, -поле, -ловушка и тому подобное. И как оказалось, он был прав – это действительно было умение, позволяющее играться с гравитацией. Вот только названия всем навыкам и умениям в этой игре давал не я, и менять их мне не хотелось. Пусть будет «Сила», какая в итоге разница?

Немного посмеявшись, перекусил и выпил еще банку энергетика с самогоном. Не для повышения характеристик, а просто ради удовольствия. Очень уж мне нравилось чувство легкого опьянения, которое, правда, длилось не более трех минут. Параллельно с употреблением своего коктейля, прочитал еще несколько писем.

У Кома и ребят дела шли не важно – разозлившийся Ярос, не позволял заняться раскопками. И Черк, ничем не мог помочь ребятам, хотя и обещал что-то срочно предпринять.

Сами же игроки просили меня выложиться на полную. Светлана отдельно требовала «надрать всем зад». Ком же скупо отписался, что раз наверх им путь заказан, то они будут рыть вниз. Впрочем, других пояснений игрок не дал.

– Ладно, пора в путь, – колоть боевые транквилизаторы я не стал, так как даже примерно не представлял, сколько времени мне понадобиться на прохождение.

******

– Слишком просто, – бормотал я про себя, зачищая одно помещение за другим.

Моими противниками, как и ожидалось, были роботы военных моделей. Самыми сложными, для меня, получались жестянки, предпочитающие дальний бой – добраться до них, было практически нереально.

Десантный робот, 60 уровень

Класс: стрелок

Прочность: 35 000

Описание: оснащенные лазерными винтовками с повышенной точностью стрельбы, эти роботы являются лучшими машинами для убийств на средней и дальней дистанции.

Таких тварей мне приходилось долго и нудно обходить, ползая по различным воздуховодам и техническим помещениям внутри стен. Зато стоило мне выйти за спиной такого стрелка, как его существование практически мгновенно заканчивалось. Не успевал робот развернуться, как сразу несколько умений с продолжительным откатом, просто разрывали его на части. «Копье», «Вброс» и «Сила» – эти три, активированных под ряд умения, сносили больше 60% жизней и, как правило, ломали вооружение, манипуляторы, и вообще все, что торчало из основного тела.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю