Текст книги "Божественный призыв. Том 1 (СИ)"
Автор книги: Василий Вермолёк
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 21 страниц)
Божественный призыв. Том 1
Глава 1-2
Аннотация.
Живешь себе спокойной жизнью, путешествуешь по разным мирам авторов книг. Читаешь себе в удовольствие и мечтаешь однажды стать главным героем какой-нибудь зубодробительной истории. Так сказать, показать всем, кто тут папочка.
Потом бац, и ты не пойми где. Проходишь непонятное испытание, которое проявляет твою истинную суть. Очень неприятную суть. Казалось бы, все, испытание провалил, ты не добросердечный и наивный герой, прощай парень, но тебя просто похвалили. Тебе становится приятно от такого поворота судьбы, и ты уже собираешься задать вопрос: «Собственно где это я?». Но не успеваешь, а сознание улетает во тьму.
Глава 1. То ли смеяться, то ли плакать.
Какая прелестная ироничная обстановка. Только стал главным героем и уже оказался в чужом заднем проходе. Почему нельзя было сделать меня каким-нибудь первым принцем какого-нибудь королевства? Ладно-ладно, хотя бы вторым. А что я вижу перед собой? Валяющиеся трупы в дрянных, на мой взгляд, доспехах, кровь и кучка непонятных субъектов, которая сейчас казнит «моих родителей». Что может быть ещё прелестнее? О, вот голова братишки покатилась, хе-хе. Хм, я должен проявить больше сожаления и покаяться, а то буду гореть в аду, какая жалость.
Небольшая предыстория, которая произошла за несколько секунд до моего появления. Четырнадцатилетний паренёк Алай Мелоунс с ненавистью смотрел, как его старшего брата жестоко пытали, а затем казнили, отрезав сначала руки, а затем голову и всё это действо произошло на его глазах. Концентрация ненависти внутри него была на пределе. И я бы мог появиться не тут, но… «великий» господин глава семьи Скоттов наших соседей решил показать всю ничтожность сопротивления и окончательно унизить семью Мелоунсов. Он приказал солдатам изнасиловать его мать. Ну, дал бы он поразвлечься солдатам с женщиной, это-то естественно, что после рубки такое может произойти. На это можно было бы с трудом, но закрыть глаза. Оборот принял совсем скверное дело, и в результате появился я. Последние мысли Алая были о том, чтобы кто-нибудь отомстил за него, он готов был отдать всё и даже больше. Так и появился новый Алай Мелоунс.
Затем было небольшое вступление в мир:
[1 блокировка снята…]
[…Синхронизация с пользователем…]
[1 %… 5 %… 20 %… 99 %…]
[Синхронизация успешно установлена]
Ситуация плачевная. Плюс хотя в медленном её развитии, что дало возможность изучить функционал того что досталось в подарок от неизвестного боженьки или хрен знает кого. Новый Алай пробегал взглядом и мысленными командами просматривал функции. Из доступного и видимого функционала были только две функции: [Статус] и [Ветка навыков].
[Статус человека – Алай]
[Уровень: 1 | Опыт: 0 из 5000]
(Примечание. Одно улучшение равно 100 % от стандартной величины по миру. То есть если, сила тела максимально возможное для обычного человека 100 %. Но есть ещё действительная величина, и если она равна 100 %, то улучшение прибавит 100 %, то есть итоговое значение будет ровняться 200 %. Конец примечания.)
[Физическая сила тела: 50 % из 100|улучшение: 1 | Итоговое значение: 100 %]
[Физическая ловкость тела: 35 % из 100|улучшение: 1 |Итоговое значение: 70 %]
[Интеллект тела: 100 % из 100 | Интеллект души: 100 % из 100 | улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Навыки: нет]
[Таланты: нет]
[Свободные очки характеристик: 1]
[Свободные очки навыков – Ближний бой: 1; Магия: 1; Таланты: 1]
Можно считать, что по силушки богатырской заключенной в теле Алая, он может потягаться с окружающими его людишками, но безрассудно бросаться на железки глупо. Следующим пунктом инвентаризации оказалась ветка навыков.
Ветка навыков представляла собой три главных ветки: [Ближний бой], [Магия], [Таланты].
В глаза сразу бросились магия и ближний бой.
Ветка [Ближнего боя] делилась на две ветки [Владение оружием на простом уровне] и [Улучшения тела]. Маленькие и краткие справки повествовали, если вложить очко таланта во владение оружием на простом уровне, то ты узнал бы, за какое место держаться у любого оружия, и даже мог его использовать по назначению, не ранив себя. Улучшение же тела повышало на 20 % возможность развития всех физических свойств, что в итоге повышала лимит до 120. Недолго думая вкладываю очко в [Улучшение тела]. Махать мечом все равно, как палкой буду, а тут такие перспективы!
Затем было небольшое вступление в мир:
[1 блокировка снята…]
[…Синхронизация с пользователем…]
[1 %… 5 %… 20 %… 99 %…]
[Синхронизация успешно установлена]
Ситуация плачевная. Плюс хотя в медленном её развитии, что дало возможность изучить функционал того, что досталось в подарок от неизвестного боженьки или хрен знает кого. Новый Алай пробегал взглядом и мысленными командами просматривал функции. Из доступного и видимого функционала были только две функции: [Статус] и [Ветка навыков].
[Статус человека – Алай]
[Уровень: 1 | Опыт: 0 из 5000]
(Примечание. Одно улучшение равно 100 % от стандартной величины по миру. То есть если, сила тела максимально возможное для обычного человека 100 %. Но есть ещё действительная величина, и если она равна 100 %, то улучшение прибавит 100 %, то есть итоговое значение будет ровняться 200 %. Конец примечания.)
[Физическая сила тела: 50 % из 100|улучшение: 1 | Итоговое значение: 100 %]
[Физическая ловкость тела: 35 % из 100|улучшение: 1 |Итоговое значение: 70 %]
[Интеллект тела: 100 % из 100 | Интеллект души: 100 % из 100 | улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Навыки: нет]
[Таланты: нет]
[Свободные очки характеристик: 1]
[Свободные очки навыков – Ближний бой: 1; Магия: 1; Таланты: 1]
Можно считать, что по силушки богатырской заключенной в теле Алая, он может потягаться с окружающими его людишками, но безрассудно бросаться на железки глупо. Следующим пунктом инвентаризации оказалась ветка навыков.
Ветка навыков представляла собой три главных ветки: [Ближний бой], [Магия], [Таланты].
В глаза сразу бросились магия и ближний бой.
Ветка [Ближнего боя] делилась на две ветки [Владение оружием на простом уровне] и [Улучшения тела]. Маленькие и краткие справки повествовали, если вложить очко таланта во владение оружием на простом уровне, то ты узнал бы, за какое место держаться у любого оружия, и даже мог его использовать по назначению, не ранив себя. Улучшение же тела повышало на 20 % возможность развития всех физических свойств, что в итоге повышала лимит до 120. Недолго думая, вкладываю очко в [Улучшение тела]. Махать мечом все равно, как палкой буду, а тут такие перспективы!
Четвертый критерий: Навыки и экипировка. Ну нифига себе тут цены… А я то думал самую лучшую экипировку и в бой! А тут цена под шесть сотен единиц на среднюю экипировку, по мнению системы, хотя если рассмотреть количество свойств этой экипировки, то действительно 600 единиц истинная цена. Навыки тоже довольно дорогие, и чем выше уровень навыка, тем и дороже, причем в геометрической прогрессии. Если посмотреть, в общем-то много чего нельзя выбрать, хоть по цене и дешевле улучшенных доступных навыков. Думаем быстрее, что нам сейчас нужно… Одна зверолюдка или две? Ладно, одну по максимуму. Выбираем. Меняем имя и опля, что получилось.
[Статус: низший зверочеловек – Кошачья Милашка]
[Физические характеристики: 150 % от 100 (средняя человеческая норма 100 %, поэтому оценка всех живых существ будет отталкиваться от человеческой мерки, т. к. главный герой человек)]
Навыки: [Владение мечом – 2 уровень], [Телохранитель – 1 уровень], [Усиленный удар – 1 уровень], [Усиленные рефлекс – 3 уровень].
Экипировка:
[Медный меч – скорость атаки +20 %, режущий урон +20 %]
[Кольчужная броня – защита от режущих атак +15 %, защита от магий 1 уровня +40 %]
Ровно в свой резерв уложился. Навыки первого уровня по 25 очков маны, второго 50 и так далее. Навыки обошлись в 200 очков магии, сама зверолюдка в 50 и экипировка в 150 из-за дополнительных свойств. Хоть цена маны за низкоуровневую броню убиралась, как ставил свойство на неё. В итоге защита от магии обошлась в 75 очков маны! Зачем я потратился на бесполезную защиту от магии? Так, на всякий случай, а то мою красотку кто-нибудь ранит, как я буду к ней домогаться???
[Вы желаете призвать объект «Кошачья Милашка»?]
Конечно, желаю…
Грей Скотт выпучил глаза, от того, что из черно-красной воронки вышла прекрасная женщина в кольчужной экипировке с мечом наголо. Окружающие солдаты почти ничем не отличались по выражению лица от своего господина. В этом мире магия призыва была не известна, точнее относилась к утерянным знаниям, так что в округе никто не знал её. А про порталы ходили лишь легенды, что когда-то кто-то мог. Грей лишь однажды в детстве слышал сказку о людях и магах, которые могли перемещаться при помощи таких штук.
Портал закрылся. И все отчетливо увидели очень красивую зверолюдку. Зверолюди на полуострове Норз очень редкие гости, точнее сказать, их почти нет или в данный момент вообще нет.
– Хозяин – приклонила она колено перед юношей.
– Прекрасно, прекрасно! Ву-ха-ха-ха! – рассмеялся злодейским смехом Алай.
– Милашка, убей всех кроме вон того дяденьки, его оставь живым. Но можешь немного покалечить, если он будет сильно сопротивляться.
– Слушаюсь, Хозяин! – женщина встала, и её глаза сверкнули жаждой убийства.
Солдаты поняли, что эта женщина сейчас будет их убивать. На вид она была достаточна, хрупка, солдаты ухмылялись в предвкушении. У некоторых особо наглых в глазах промелькнул похотливый блеск.
Двадцать четыре солдата стягивались со всех сторон, беря юношу и женщину в кольцо. Грей Скотт же возглавил своё маленькое войско. Он был уверен в своих силах, так как ему удалось заполучить три камня навыка первого уровня. Хоть это и было огромное богатство, но для таких территорий как баронство Скоттов и Мелоунсов добывать камни умений было немного легче. Так как монстры сами лезли на укрепления. Его навыки первого уровня: [Повышение физической силы – 1 уровень] – повышало на 20 % итогового значения. [Огненный удар – 1 уровень] – давал возможность нанести удар предметом усиленный огнем, так как первый уровень был слабым эффект был очень маленьким, скорее немного неприятный и обжигающий. [Поиск уязвимостей – 1 уровень] – помогает найти уязвимые места у противника, так как навык первого уровня, то вероятность найти уязвимость у более сильного противника сильно снижается.
– Какая красотка! Эй, зачем тебе этот молокосос, пошли со мной? У меня есть деньги и сила, со мной ты будешь в большем комфорте и не умрешь! – из Грея слова полились соловьём. Он приводил аргументы, пытался разжечь алчность у этой прекрасной женщины-зверолюдки. Он даже не догадывался, что если призванное существо и смогло бы захотеть предать призывателя, то оно просто не смогло бы – вся душа призванных существ состоит из одной преданности призывателя. Этот навык не просто призывал, он создавал из ничего существо – точнее из маны.
Кошачья Милашка смотрела на Грея, как на кусок мяса. Низшие зверолюди хоть и походили на людей, но не являлись ими. В них преобладал звериный инстинкт, чем человеческий разум. Но так же она не могла ослушаться приказа хозяина, её создателя.
– Надоело Мясо! – раздался прекрасный, слегка шипящий голос.
– Что? – непонимающе пробормотал Грей. Затем он пришёл в бешенство, – Ты.! Ты!! Да, как ты посмела со мной так говорить, грязное животное!
Алай выпал в осадок и выпучил глаза. Затем обратился к нему:
– Дядя! А ты эти слова сказал сейчас серьезно? – заинтересованно проговорил Алай.
– Заткнись, молокосос! Жди в стороне забое, как твои тупые родители, которые не согласились стать моими вассалами! А ведь я был так великодушен!
– Эээ… Тяжелый случай, жаль, мягкой комнаты в этом мире нет – Алай все сильнее удивлялся. – Ладно, Милашка, приступай к работе, всех, кроме этого тупого старикана убить.
Кошко-женщина словно ждала этого момента, молниеносно сорвалась с места и понеслась к Грею. Две секунды и пять метров позади, а она своей лапой, в которой нет меча, бьёт по чашечке заносчиво старика.
Хруст! Грей с переломанной ногой заваливается вперед, истошно вопя:
– Ааа! Идиоты, убейте её, убейте! Ааа… – второй раз он закричал от того что ему сломали руку, которой он держал меч. Он даже не успел воспользоваться ни одним своим навыком.
Солдаты стадом окружили ее, игнорируя сидящего на земле юношу. Они думали: «Да что может этот сопляк!? Он же не зверочеловек».
Алай хмыкнул. Мысленно думая: «Куда это меня занесло? Откуда столько тупиц? Или они даже не подозревают, что это я призвал ту зверолюдку? Хе-хе, похоже, что так».
Из-за большого количества окруживших людей Милашке стало чуть труднее, но это сильно ей не вредило. Солдаты Скоттов могли лишь оставить небольшие ссадины в незащищенных местах кольчуги.
Алай поднялся и подошел сзади к одному из солдат, который ждал своей очереди, чтобы заменить павшего в бою товарища. Алай схватил за голову солдата и резко повернул ее в сторону. Хрусть. Солдат обмяк и упал на землю.
– Дружище, я это позаимствую у тебя? Хорошо? Спасибо! Ты настоящий друг! – Алай пожал мертвую руку.
Двое солдат, видевшие это действо, выпучили глаза от страха, словно увидели демона.
– Дорогие господа, хочу вам представиться! Барон Алай Мелоунс! Так как вы посягнули на мою территорию, то не сочтите за грубость, но вам придётся умереть.
С холодной усмешкой при помощи лишь физических данных он почти так же молниеносно, как Милашка приблизился к солдату, ударил наотмашь, полагаясь лишь на силу, а не на навык владения мечом, которого нет.
Голова оторвалась от тела со смачным «шмяк», падая на землю.
– О? – удивленно издал звук Алай. – Я думал, будет труднее, и я полный профан во владение мечем, так могу ли себя теперь считать гением?
Он потёр левой рукой свой подбородок, задумчиво смотря на отступившего назад солдата.
– Все же думаю это не владение мечом, а размахивание. Ты следующий! – улыбнувшись, резко направил колющий удар отступающему солдату в левую часть груди.
Тем временем Милашка раскромсала десяток солдат и ранила пятерых.
Солдаты непроизвольно высказывали вслух свои чувства:
«Чудовище!»
«Чертов монстр, как такое вообще может существовать?!»
«Почему этот монстр пришёл сюда?»
«Мамочки, спасите ааа…»
Вокруг доносились стоны недобитых солдат баронства Скоттов. Когда-то красивый, не очень большой замок был чем-то даже красив, но сейчас он представлял собой филиал ада на грешной земле.
Через пять минут все было кончено. В живых остался только Грей Скотт. От боли он потерял сознание.
– Хозяин, ваш приказ выполнен – встав на одно колено перед Алаем, доложила она, склонив голову.
– Прекрасно! – широко улыбнулся Алай, своей дьявольской улыбкой напоминая демона из преисподни, – ты заслужила награду!
Он обошел её сзади и, схватив её за голову, начал гладить, массируя её кошачьи ушки.
– Ахм! – непроизвольно вырвался стон у этой кошко-женщины, – Господин… акх…
– Всё, а теперь давай узнаем у нашего нового друга обстановку – Алай мягко улыбнулся Милашке.
Пытки-пытки, это одна из увлекательных тем. Если задумываться, что такое пытка? Причинять физическую боль – пытка? Пытка для того, кого пытают – это нескончаемое страдание и нежелание терпеть что-либо. К примеру, если тебе очень хочется сладкого, но его нет, то это можно считать пыткой. Всего лишь меняется разница в том, что больше принесет тебе страдание.
Алай дал указание Милашке, чтобы она разложила тела вокруг Грея Скотта, а его перетащила к центру двора, прямо напротив открытых ворот. В голове пронеслась мысль: «Хм, видимо был предатель, который открыл дверки в сию обитель…».
Около часа понадобилось длясоздания задуманных декораций. Тем временем четверть резервуара маны восстановилась.
***
Грей с трудом пришёл в сознание. Его взгляд упирался в его сломанную ногу. Поток случившегося хлынул в его разум. Он с ужасом осознал, в какой ситуации оказался. Осмотревшись, он не увидел ни странного наследника Мелоунс ни прекрасной, но очень страшной женщины-зверолюдки.
– Пронесло… – вздохнул он.
Словно только дожидаясь от него звуков, раздался стон.
– Ар… Кто ррр… Посмел ррр… потревожить мой сон! – среди трупов солдат поднялась гнилая человеческая рука с острыми когтями.
У Грея внутри все похолодело. Он не понимал, что происходит, но гнилой смрад, донёсшийся до его носа, говорил о том, что это нежить. А то, что она могла говорить, свидетельствовало о высокоуровневой нежити (по меркам коренного населения).
– Зачем ты пришёл сюда, человек ррр… – прорычало существо, поднявшееся на половину, – Говори ррр!!!
Барон Скотт не мог выдавить не одного слова из себя. Он с ужасом смотрел на медленно приближающееся чудовище.
– Если ты не начнешь ррр… говорить, то я тебя просто сожру! – разгневанно прорычало существо.
Словно дожидаясь только этого, Скотт начал выкладывать всё подряд, даже отвечая на уточняющие вопросы позади него. Когда он все сказал, монстр вцепился в его горло и застыл изваянием, словно умер. А вот господин Скотт больше не вернется в сию обитель скорби.
Глава 2. Жуткое представление.
Если посмотреть, в общем-то много чего нельзя выбрать хоть по цене и дешевле улучшенных доступных навыков. Из-за трупов поднялась Милашка, кратко похвалил её за актерскую игру и вернулся к думам.
При помощи одного зомби и одной зверолюдки удалось разыграть спектакль запугивания. Быть палачом и резать на кусочки этот визжащий кусок мясу желания не было от слова совсем. Довольно много информации успел почерпнуть из этого недальновидного человека. Главное я узнал, Скотт единственное баронство рядом с «моим». И соединены они мостом. География баронства Алай окружает естественная преграда. На севере – позади замка, сплошные горы. На востоке – через несколько километров море. На западе – баронство Скоттов, неизведанные земли монстров и земля опять же упирается в моря. На юге – основное население эдакого изолированного полуострова живёт именно на юге. На юге находятся два довольно больших королевства и земли свободных баронств.
Причина, по которой нас захотел захватить этот полудурок оказалась банальной и простой – алчность. Ему мало стало своего захудалого баронства. Сидит почти в изоляции с монстрами и возомнил о себе повелителя всея народов. Он даже рассказал подробности о том, как взошёл на трон баронства. Отравил своего брата и занял его место. Никто, конечно же, этого не знал. А сын брата – его племянник, слишком молод, чтобы занимать трон баронства. Банально и… скучно. Нет бы там стать главой службы безопасности, раскинуть свои загребущие лапы везде и воспитать нужного себе правителя. Но нет, конечно же, мы знаем, как и куда лучше совать.
В итоге из членов «моей» семьи никого в живых не осталось, это же и касалось слуг. Даже захудалой служанки. Или стражника. Одни крестьяне, и те в деревнях. Три деревни на мою голову. Плюс основная часть войск баронства Скоттов должна вернуться на следующее утро. А время близко к ночи. Интересно, они там развлекаются и насилуют моих крестьянок?
Надо бы определиться, нужны мне эти крестьяне или нет. Если задуматься глобально, то вроде, как и не нужны они мне. Я призывом могу себе создать абсолютно верных подданных. Только вот не знаю, включена ли у них функция репродукции. Да и эмоций проявляют мало – пример Милашка. Может просто слабый призыв? А как его прокачивать? О! Точно. Шкала опыта заполнилась наполовину. Выходит, за убийство человека дали 100 опыта. Убийство моим призывом – Милашкой, так же пошло в мою копилку. Хи-хи, может зарезать всех своих и чужих крестьян. Хм? Конечно я кровожадный, но это слишком, по крайней мере, просто так, а вот если дадут повод, хи-хи.
– Милашка, как думаешь, убивать или не убивать? – Алай задумчиво посмотрел на своего телохранителя.
– Как прикажет Хозяин – лаконичный ответ для слуги, м-да.
Алай вздохнул.
Вернемся к нашим баранам. Так нужен ли мне геморрой сейчас? Определенно, нет. Ладно, просто бросать не буду. Больно уж тут местность хорошая. Нужно только избавиться от конкурентов Скоттов. Кто знает, как поведет себя племянничек Грея. Ах, да. Ещё же нужно разобраться с сотней дружинников, которые завтра придут сюда. Сколько у меня времени? Хм, сейчас что-то около шести или восьми вечера. Значит что-то около половины суток. Я смогу восстановить резерв три раза.
Надо бы подготовиться…
***
Капитан дружинников Скоттов – Лойс, после вчерашней пьянки вышел подышать свежим воздухом. «Жизнь прекрасна» – думал он, – «Хорошо, что крестьяне особо не сопротивлялись, и девушка сласть какая досталась. Да и выпивку из погреба старосты вытащить удалось. Какое же у него лицо недовольно было. Ха-ха».
– Капитан! Дружина в сборе! – подбежал солдат поклонившись.
– Вольно боец, барон Грей, поди, заждался нас.
Путь до замка не такой уж и длинный, но и не близкий. Около часа ста воинам понадобилось для того, чтобы подобраться к воротам замка. А там тишина и сплошной приторный запах крови с примесью запаха гниения.
– Стой! – скомандовал Лойс, у него было не хорошее предчувствие. Все его воинское естество кричало, чтобы он бросил меч и бежал отсюда куда подальше, но он закопал это чувство куда поглубже и дал команду разведчикам разведать, что там случилось.
– Капитан, вам надо взглянуть на это! – выбежал бледный как мел один из трех разведчиков.
– Тогда входим все вместе. Дружина за мной, смотрите под ноги, будьте наготове – сказал капитан и в сопровождение ближайших солдат прошёл через открытые ворота. Картина перед ним предстала адской. Словно демоны вернулись в этот мир. Запах стоял убийственный, несколько солдат не выдержало и вырвало.
– Капитан, там барон Грей Скотт – указал дражайшей рукой тот же разведчик.
Сердце капитана ухнуло в пятки. Он не мог поверить, что его барон так легко может умереть. Ведь он знал, что тот имел три навыка первого уровня. Да и что это за воняющий труп, похожий на зомби, лежит на нем сверху? Он принял решение подойти посмотреть поближе. На негнущихся ногах подошел ближе и немного отодвинул лежащий труп на его господина, а затем он понял, что это… но было уже поздно. Глаза мертвеца вспыхнули зелеными огоньками, и он рывком набросился на Лойса. Тот только и успел выставить перед собой руку. Мертвец вгрызся в кожаные наручи, пытаясь их прогрызть.
– Капитан! – разведчик бросился на помощь, вынимая меч и с размаху занося меч над мертвецом. Хрусть! И голова мертвеца покатилась по земле.
– Великий бог! Что это было!? – дрожащим голосом проговорил капитан.
– Кажется, это был зомби, они довольно редки и не встречаются близко к населенным пунктам… но что он тут делал, да ещё и сумел загрызть барона… – говорил свои мысли вслух разведчик.
«Бух!» – с грохотом закрылись ворота.
Солдаты с ужасом посмотрели назад. Единственный путь к отступлению был только что перекрыт.
– Гости дорогие, добро пожаловать в Алай-хоум! Вы мои прекрасные мешки с кровью и мясом. Я целую ночь готовил сюрприз для вас, надеюсь, вам понравится! – улыбка сидящего юноши на надвратной башни исказила безумная улыбка предвкушения.
– Алай Мелоунс? – переспросил капитан Лойс, он знал, кого идёт убивать его господин, так как был достаточно приближен к нему.
– Дяденька, а вы меня знаете? – слишком детским голосом спросил Алай.
– Д-да – непроизвольно сглотнул Лойс, его волосы на голове встали дыбом. Он ощутил, что встретил безумца. Нерешительно спросил сидящего парня. – Мы можем как-нибудь мирно договориться?
– Мирно? – с сомнением произнес Алай.
Один из храбро-глупых солдат влез в разговор:
– Капитан, да что он нам один сделает, мы его сейчас покроше… – не успел он договорить, как со стрелой в голове упал на землю.
– Дяденька, влезать в чужой разговор не хорошо! – назидательно детским голосом проговорил Алай. Уже обычным голосом обратился к капитану:
– Капитан, и что вы мне можете предложить? Что такого может меня заинтересовать и оставить вас в живых? – с сомнением задал вопрос Алай.
– Я б-был приближенный барона Скотта, я знаю многое из дел Грея Скотта! – быстро проговорил Лойс, его предчувствие кричало, если что-то не сделает, он и его парни умрут. Он попытается выторговать нескольким жизнь или себе.
– Если честно, Капитан, то это не особо интересно мне. Что я могу получить? Деньги, власть? А толку от неё-то на столь примитивном уровне. В любом случае, я собирался истребить баронство Скоттов, оно мне мешает – улыбнулся Алай.
Теперь уже все солдаты смотрели на него с ужасом, ведь у них там были родные и любимые.
– И да, ребят – Алай обратился к солдатам, – вы конечно можете постараться выжить, но, увы, я слишком долго думал, как вас убивать, целую ночь! И видите эти баррикады – он указал на забаррикадированные лестницы на стену и башню, – вы её быстро не разберёте, плюс все проходы в донжон закрыты, любой укрытие, где вы могли бы спрятаться убрано. Так что прощайте, капитан извиняй, но не будь вы личным человеком барона Скотта, я бы ещё подумал, а так… прощайте.
С его последними словами шесть стрел воткнулись в уязвимые места солдат. Потеха началась. Солдаты пытались убегать и все же найти укрытие, но они бегали как хомячки в клетке. Некоторые солдаты закрыли телами своего капитана. В итоге от стрел умерло больше 80 солдат, оставшиеся двадцать попрятались за телами товарищей. У некоторых появилась надежда, что их недостанет и у них будет шанс убежать, но… со стены спрыгнули шесть фигур.
Шесть похожих зверочеловека. Шесть молодых мужчин с острыми волчьими ушами и с клинками наголо медленно приближались к капитану, хладнокровно добивая и убивая всех, кто подавал признаки жизни.
– Это конец… – прошептал капитан изакрыл глаза, в следующее мгновенье пришла долгожданная тьма.
***
«Что же теперь делать?» – мысленно вздохнул Алай: «Убийство 125 разумных не проходит бесследно для психики… Ещё вчера был обычным человеком, который убивал максимум в разуме, а теперь стал каким-то повернутым психом. Ну и дикая же хрень это испытание».
Надо отдать верным слугам, хе-хе, приказ.
– Милашка, обыщите весь замок и все ценное тащите ко мне. Если найдешь карту, сразу тащи ко мне, а я пока отдохну…
Вроде на периферии зрения что-то мелькало. Повышение уровня, чудненько. За людей дают всего 100 опыта. В итоге я и мои прислужники убили 125 человек – 12500 опыта. На два уровня хватило. Теперь уже три свободных очка характеристики, вначале с магией и забыл про эту важную часть. Мать, это же целых 200 единиц маны мимо… Сразу вкладываю в резервуар маны три очка. Теперь [Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 4 | Итоговое значение: 1000 %]. Так же вкладываем два очка навыков по магии в божественный призыв.
Интересно, появились ли новые разумные… Так-с. За второй уровень навыка дали человека и орка, стоимость в мане за чистую болванку человека – 100 маны, орка – 150 маны. За третий уровень Эльф, гном и Зверочеловека (от зверей меньше качеств, но эквивалент силы такой же). Стоимость Эльфа – 250, Гном – 250, Зверочеловека – 200. Так же открылась дополнительная экипировка и больше моделей внешности и прочего, особо не вникал, мельком глянул. Так же открылись некоторые не боевые навыки, такие как: [Строитель], [Шахтер] и ещё несколько.
В ветки [Ближнего боя] после первого изучения [Улучшения тела] открылись два ответвления. Первое [Повышение силы и выносливости] – эффект вытекающий из названия. Второе [Повышение ловкости и рефлексов] – аналогично. Так как владение оружием нужно брать в любом случае, то тут либо ловкость, либо сила. Одно свободное очко навыка ближнего боя вкладываю во [Владение оружием]. А второе думаю в [Повышение силы и выносливости]. Тело свело небольшой судорогой, и откуда-то изнутри притекла небывалая мощь. Чувство, что ты голыми руками головы гоблинов как арбузы лопать можешь.
Кстати, в отличие от навыков [Ближнего боя] такие навыки как [Божественный призыв] и [Общая магия] не нуждались во вкладывание очков в отдельные навыки, точнее их просто не было. В этом случае система, похоже, сама решала, что давать за вложенные очки навыков, в некотором роде лотерея.
И последнее блюдо, которое отложил в прошлый раз – таланты. Вид ветки изучения своеобразный. Сначала изучаешь один обязательный талант [Талант к обучению – 1 уровня] – повышает скорость обучения на 25 % от итогового значения, затем открывается ветка из четырех талантов, чтобы открыть возможность двинуться ниже по ветки нужно изучить как минимум один из четырех талантов. Получается, чтобы изучать дальше, выкидываешь два очка и идешь дальше. Хотя таланты были вкусными, даже слишком: [Талант к военному делу] – повышает скорость обучения и понимания в военном деле, [Талант к управленческому делу] – повышает скорость обучения и понимания в управленческом деле, [Талант к торговому делу] – повышает скорость обучения и понимания в торговом деле, [Талант к охотничьему делу] – повышает скорость обучения и понимания в охотничьем деле. Вроде все вкусное. И хочется и колется. О, кажется, карту несут.
– Хозяин, прошу – Милашка протянула мне обрубок кожи, на котором довольно схематично была нанесена карта.
«М-да» – мысленно выдохнул: «Это даже картой не назовешь. Так, примерное обозначения того что есть на этом запертом куске суши окруженной водой и горами. Горы, которые позади замка, как раз таки и отделяют всю известную территорию людей от континента, если судить по карте. Проход между гор вроде как есть, но там нарисован черепок, красивый черепок. На море возле гор такая же фигня. Карта нарисована так: снизу на севере горная гряда. На западе и на востоке море. На юге полуостров делится ещё на два параллельных полуострова. На западном полуострове – Королевство Сайланс, на восточном полуострове – Королевство Марадонна. Между этими королевствами находится территория свободных баронств. Вроде как моё и Скоттов баронство тоже свободное, но все же хуже. Между горами и свободными баронствами расположена большая свободная территория – зона монстров. «Люди не выжили монстров с такой большой территории? Ничего себе, сколько же там моего опыта, мм?» – замечтался на миг и помрачнел. Как раз было от чего. Потому что баронства Мелоунс и Скоттов находились в углу карты на северо-востоке, возле гор впритык к морю параллельно королевству Марадонна. Одно небольшое счастье, что баронство Мелоунс окружала река и море. Река вытекала из гор и делила свой поток чуть ниже. Один поток уходил в сторону баронства Скоттов, образовывая озеро, другой в море полностью изолируя территорию баронство Мелоунсов. Выходит, чтобы добраться до местной цивилизации нужно пройти насквозь территорию монстров. А кто знает, какие там опасности нас поджидают. Хотя не думаю, что мы полностью изолированы от внешнего мира, но… информации о том, как попасть на другую сторону нет. Кажется, придётся создавать плацдарм тут, а не убегать в обжитые места.