Текст книги "Альфа-один"
Автор книги: Василий Горъ
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 19 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
С определением сферы деятельности по баффам получилась та же беда: одно и то же усиление, скажем Ясность, могло висеть и на маге, и на хиле, и на разведчике, и на танке. Впрочем, эдак минут через десять я сделал первое открытие: оказалось, что у четырех из пяти разведчиков висели баффы с названиями разнообразных ядов, а у последнего, пятого, – пиктограммы, похожие на музыкальные нотки. Потом я научился видеть рейдовые баффы и даже собрался лезть на форум, чтобы прочитать, кто их развешивает, но не успел – воздух передо мной вдруг дрогнул и поплыл, а через мгновение передо мной материализовался тот самый син, который помог нам у пещеры Потерянных Надежд.
– Привет, Шило! – улыбнувшись во все пятьдесят острых, как иглы, зубов, поздоровался он. – Говорят, вы собираете пати в ЗВН?
– Кто говорит? – спросил я, чтобы протянуть время, а сам влез к Альке в Приват и попросил отвлечься от аука.
– Дык все! – хохотнул Лекстер. Потом стер с лица улыбку и с нажимом «попросил»: – Возьмите с собой моих согильдийцев. Они одеты. Замок знают. И не вагоны…
Глава 14
Альбина Колпина
Увидев «согильдийцев» Лекстера, я слегка расстроилась: ни один из «великолепной четверки» не имел отношения к проекту «Центурия», ибо играл самыми обычными классами. Видимо, эмоции, которые я испытала, придя к такому выводу, отразились на моем лице, так как в глазах сина появилось недоумение:
– Тебе не нравится их шмот? Или состав пати?
К шмоту его парней не могло быть претензий по определению: у самого неодетого среди них, Повелителя Стихий по имени Урраган, было девять эпиков, пять легендарок и три МК[76]76
МК – мастер-крафт, то есть вещь, созданная игроком-ремесленником.
[Закрыть], причем последние были скрафчены из довольно редких рецептов. А вот к составу пати можно было и попридираться. Чем я, подумав, и занялась:
– Со шмотом все нормально. С танком и хилом – тоже. А вот дэдэшники не в тему: я – баффер под физиков[77]77
Физики – бойцы или разведчики, наносящий физический урон.
[Закрыть], а они маги…
Син расстроенно развел руками:
– Физиков-аоешников у нас нет…
Многозначительное молчание, последовавшее после этой фразы, сказало мне все остальное: «Корпорация сделала все, что могла, поэтому выпендриваться не стоит».
– Ладно, пойдем тем составом, который есть… – вздохнула я, потом прошлась вдоль строя и приказала: – Откройте статы – гляну, что и как вы качали…
Открыли. Без тени возмущения. А танк даже гордо заулыбался:
– Пожалуйста!
В принципе, причины для гордости у него были: судя по некоторым нюансикам прокачки, Темный Рыцарь был тестером, причем неплохим – по моим прикидкам, он должен был иметь категорию «бета-четыре» или даже третью. Хранитель оказался немногим хуже – наверное, мог претендовать на пятую. А вот Чернокнижник с Хранителем Стихий «шуршали» на «LS-inc» сравнительно недавно: судя по статам, качали первых персов и делали это по стандартным рабочим гайдам. Впрочем, к походу в ЗВН все четверо подготовились от души – на них висели пятичасовые баффы от ОЧЕНЬ дорогой еды, повышающей классовые статы, а весь шмот, включая МК, был украшен правильными рунами.
– Алхимии – море. Могут даже поделиться… – устав ждать, пока я закончу осмотр, шепнул Лекстер. – Кроме того, все четверо играют темными расами, значит, в факелах и Светляках не нуждаются…
Аргументы были весомые. Особенно первый. Поэтому я раскидала приглашения в группу, дала Темному Рыцарю статус помощника лидера пати и второй приоритет в голосе, а затем переключилась в чат группы:
– У вас есть десять минут, пока мы с Шилом доведем свой шмот до ума. По возможности не разбредайтесь…
К Замку Вечной Ночи мы прыгнули свитком, подаренным мне сином. И почти сразу же услышали радостный голос пэкашника:
– Дамы и господа, прошу предъявить налоговые декларации!
– Те, кто не оплатил налоги за будущие сутки-двое, могут выкладывать алхимию и свитки в любое удобное для НАС место… – в том же стиле добавил второй.
Группа среагировала на «наезд» просто великолепно: еще не отзвучал голос первого «налоговика», как Темный Рыцарь кинул на Хранителя Спасение и баффнул пати на выносливость и стойкость, Яр повесил Перехват на меня и заюзал все свои ускорялки, а чернок с пээсом шарахнули аоешками туда, где должны были находиться инвизеры.
– Промахнулись… И вам трах-тарарах! – хохотнуло откуда-то слева, а через мгновение за спиной нашего Хранителя возник син-семидесятка:
– Уверены?
Брат сорвался в атаку чуть ли не раньше, чем увидел проявляющийся силуэт, – заюзал Рывок, всадил таунт и зашел на один из своих безумных бросков. Пришлось орать в групповой чат:
– Это сво-о-ой!!!
Успела. Почти: син, взлетевший в воздух и перевернувшийся вниз головой, на мгновение завис, а потом каким-то образом снова оказался на ногах.
– Трах-тарарах!!! – выдохнуло человек пять, включая кого-то из пэкашников.
– Извини, обознался. Думал, ты атакуешь нашего хила… – тут же повинился Яр и на всякий случай скользнул поближе ко мне.
– Слышь, Лекс, эт че за монстры? – оклемавшись от стана, изумленно воскликнул семидесятка.
– Да друганы мои… – отозвался Лекстер, выходя из инвиза. – В данж вот собрались…
– А че двое без гильды?
– Тему тут мутим одну… – уклончиво ответил «наш» син и повернулся ко мне: – Ну, че встали? Зайки впечатлились и уже не нападут…
..Нападать пэкашники действительно не стали – вылезать из инвиза, подставляясь под семидесятника, было сущим идиотизмом – поэтому до ворот Замка Вечной Ночи мы дошли без каких-либо проблем.
– Сначала танки, за ними хил, я и ДД! – скомандовала я, открывая правую створку и вглядываясь в темное марево, царящее во дворе.
– Может, мне зайти последним? – спросил Яр, то и дело поглядывающий назад, в Привате. – Вдруг эти уродцы решат пощипать магов?
– Эти не нападут, а вот там могут быть другие… – буркнула я и, дождавшись своей очереди, шагнула вперед…
Во дворе Замка Вечной Ночи было темно и зябко. Впрочем, как только зрение адаптировалось к отсутствию света, хозяйственные постройки и мрачная громадина донжона заиграли всеми оттенками серого, а в глазах ближайшей группы Темных Прислужников заполыхал огонь.
– Красиво… – не удержавшись, выдохнул Яр. – Замок как настоящий. А от кровавых потеков на стенах даже мутит…
Танк – дварф по имени Янгерр – равнодушно пожал плечами, затем развесил на мобах метки и, не оглядываясь, поинтересовался:
– Готовы?
Я поочередно заюзала все временные баффы и скомандовала:
– Агри!
Сагрил. Толково – не таунтами, а телом. Затем отвел их подальше от остальных, развернул к нам спиной и наглухо повесил на себя элитку. В этот момент в бой вступил Яр – портанулся к аддам[78]78
Адд – спутник босса или элитного моба.
[Закрыть] Рывком, засадил в них АОЕ-агрилку и принялся вкладываться в того, на котором стояла метка «1».
– Жгу! – радостно взвыл чернок и, отдебаффав треш[79]79
Треш – мусор. На игровом жаргоне – простые мобы в данжах.
[Закрыть] Гниением и Дыханием Смерти, шарахнул по нему Упокоением. Очень даже неслабо – полоска ХП моба, который был в таргете у Яра, просела сразу процентов на пятнадцать! Еще через секунды включился и ПС: кинул под ноги треша Зыбучие Пески, а затем начал глушить его нюками.
Убедившись, что дамагеры особо не тупят, я заглянула в логи боя Хранителя и уважительно хмыкнула: сатир двадцатого уровня по имени Кассар Эмбер Доу экономил ману – лечил соло-хилками того, кому это было действительно надо, и очень быстро переключался с Янгерра на Яра и обратно.
– Что ж, для первой пачки – неплохо… – после того, как мы дожгли элитку, буркнула я. – К танку и хилу претензий нет, а с кастордерами магов стоит поработать…
– Угу… – поддакнул Янгерр. – Чернок дамажил процентов на семьдесят, а ПС включился с задержкой, начал бой с ненужных Зыбучих Песков и не заюзал ни одного дебаффа…
– Боялся сорвать… – признался Чернокнижник, а Повелитель Стихий виновато опустил взгляд и пробормотал что-то вроде «понял, исправлюсь»…
Следующую пачку мобов сожгли процентов на двадцать быстрее, а потом я решила, что разбираться с нашими реальными возможностями стоит не в донжоне, а поближе к респу, и попросила танка сагрить две.
Как я и предполагала, увидев несущуюся к нам толпу мобов, ПС слегка запаниковал и кинул им под ноги сразу три замедлялки – все те же Зыбучие Пески, Ледяные Колья и Лавовое Поле. Сочетание двух последних вызвало неслабый взрыв, и осколки плит, разлетевшиеся по округе, зацепили еще одну пачку!
Вспомнив родственников того, кто додумался включить в пати этого нуба, я кастанула Благословение Тьмы и все разгоны. А затем принялась вливать хилку за хилкой в МТ, повесившего на себя сразу трех элиток.
– Это вайп! – обреченно выдохнул Урраган и попятился назад. – Сорь, ребят, я лоханулся…
– Дамажь, нуб! – заорал Темный Рыцарь. – Ну же!!!
Парня проняло: в огромное облако пепла, поднявшееся над мобами после нескольких Упокоений, тут же шарахнуло Градом, а потом он взял и всадил туда Каменный Дождь, Вьюгу и целых два Пожара!
– Трах-тарарах!!! – в сердцах выругался чернок. – Ты что творишь?
У Повелителя Стихий опустились руки. Вернее, поднялись – поняв, что его спеллы перебивают дебаффы Чернокнижника, он прервал каст очередного заклинания и схватился за голову:
– Черт!!!
– Бей! Только!! Огнем!!! – выделяя каждое слово, заревел Янгерр. – И! Дебаффай!! Им же!!!
Совет запоздал. Совсем чуть-чуть – очередное АОЕ чернока, шарахнувшее по трешу, превратило мобов в пепел. И позволило мне, до смерти уставшей спамить Прикосновение Света в полумертвого Ярослава, выхилить брата до капа.
– Шило, дергай тройку! – рявкнул танк, тоже балансирующий на грани смерти. – Шустрее!
– Маны – нет… – практически в ту же секунду выдохнул хил. – Банки в КД…
– Две секунды, и отрегеню! – взвыла я, всаживая Прикосновение Света в Янгерра и гипнотизируя полоску таймеров Восполнения. – Все, мана пошла!!!
…Элиток добили. Минут через пять. А потом я вышла из себя и высказала магам все, что я о них думаю: прошлась по пээсам, которые не знают собственных персов, затем рассказала о таком понятии, как макросы, и наехала на Чернокнижника, поленившегося отработать взаимодействие с согильдийцем в тренировочном зале кланхолла.
Слушали меня молча. А когда я слегка успокоилась, Темный Рыцарь согласно кивнул и попросил немножечко времени, чтобы разобраться с макросами Повелителя Стихий.
Я, конечно же, согласилась – села прямо там, где стояла, влезла в логи боя Ярослава и почти сразу же услышала его голос:
– А-аль? Меня тут Хранитель терзает – спрашивает, сколько у перса ловкости и уклонения. Что ему говорить?
– Скажи, что ты в тест-режиме четыре-точка-семь и не видишь своих статов…
Наличие макросов на дамажащие скилы и полученный втык превратили пээса в идеального ДД: он начинал каст практически одновременно с черноком, дебаффал мобов по полной программе, а потом всаживал в них те нюки, которые наносили мобам самый большой урон и не конфликтовали с заклинаниями Чернокнижника. Это сразу сказалось на дамаге пати, и к воротам кузницы, в которой хранился ключ от задней двери донжона, мы добрались за какие-то час десять. Тактику убиения Обращенного Кузнеца – элитки двадцать второго уровня с парой дохленьких аддов-подмастерьев – знали все, кроме Яра, поэтому после короткого уточнения кое-каких мелочей я первой скользнула в полуприкрытую дверь и по стеночке прокралась в дальний левый угол.
Обращенный Кузнец меня, конечно же, не заметил, ибо обрабатывал тяжеленным молотом раскаленную добела железяку. А вот подмастерье, раздувающий меха, увидел меня, отпустил отполированную рукоять и грозно нахмурился:
– Хозяин, тут смертные!
– Двадцать секунд до начала боя… – напомнил в голосе группы Янгерр. – Аоешка мощная, тряпки[80]80
Тряпки – персонажи, одетые в одежду из ткани, то есть маги.
[Закрыть] могут просесть…
– Отхилю… – поморщился Хранитель, но на всякий случай кинул на чернока Отложенную Смерть.
Я мысленно согласилась: гарантированно спасти от первого удара он мог только одного, а Чернокнижник играл намного лучше пээса…
Как только Яростный Рев босса шарахнул по ушам, я с головой ушла в работу – контролировала таймеры временных баффов, накладываемых на группу, следила за полосками жизни всех и каждого, регенила ману хилу с магами и хилила, хилила, хилила. Когда Яр с дамагерами «слили» треш и не попали под вторую аоешку – Брызги Расплавленного Чугуна, хлынувшие из «случайно» разбитой Кузнецом плавильной печи, – жить стало веселее: я начала заглядывать в логи боя и изредка дэдэшить. А после третьего АОЕ, когда жизнь босса стала проседать воистину со страшной силой, выхилила всех в кап и подала команду «Внимание!». Как оказалось, не зря: одновременно с последним нюком чернока, отправившим Кузнеца в небытие, на Хранителе, мне и пээсе одновременно вскрылись инвизеры…
Первая серия сина двадцать девятого уровня, на девяносто процентов ослабленная яровским Перехватом, сняла с меня треть жизни. Зато вторая ушла в пустоту – вовремя заюзанный масс-таунт брата повесил троицу пэкашников на него, вынудив махать кинжалами впустую.
Сие безобразие продолжалось почти целую секунду, после чего пэкашники заюзали Высвобождение.
Увы, снятие контроля им не помогло – того, который атаковал хила, сагрил на себя Темный Рыцарь, а Яр по очереди оглушил двух других. И весьма толково развернул к нам спинами.
Дальнейший бой превратился в избиение: наши дэдэшники спокойно работали по площади или «в точку», а хилы – лечили. В результате чего сины, практически не вылезающие из станов и замедлялок, сгорали, как бумага на ветру.
– Что ж, неплохо… – пытаясь подбодрить и парней, и себя, улыбнулась я, когда на полу образовались три аккуратные кучки лута. – Никто не просел даже до пятидесяти процентов!
– Рано радуемся… – угрюмо пожал плечами Янгерр. – Шелест и Корбен – из «Несущих Смерть». Значит, минут через двадцать в замок припрется полная пати…
Глава 15
Ярослав Колпин
– Знаешь, Аль, из тебя бы получился бесподобный командир взвода! – сказал я сестре, после того, как она забрала с трупа Повара Викса, третьего босса ЗВН, ключ от Трапезной. – Ты точно знаешь способности каждого подчиненного и ТТХ имеющегося у него вооружения, а уяснив поставленные перед тобой задачи, не только просчитываешь тактику будущего боя, но и грамотно распределяешь цели между бойцами. Кроме того, видишь местность, вовремя реагируешь на изменение обстановки…
– Хм, а взвод – это сколько? В смысле, сколько в нем людей? – перебила меня она и, переключившись в групповой чат, объявила десятиминутный перерыв.
– От восьми до двадцати. В зависимости от рода войск… – усевшись на мешок с картошкой, ответил я.
В Привате раздался смешок:
– Тогда почему «получился бы»? Стандартный рейд – двадцать четыре человека, а я рулю ими эдак года полтора. Кстати, хочешь, покажу свой интерфейс?
Естественно, я согласился. И… потерял дар речи: игровое поле персонажа сестры оказалось забито разного рода окнами плотнее, чем тактический экран шлема «Стража»!
– И все это действительно необходимо? – справившись с удивлением, недоверчиво поинтересовался я.
– Это все аддоны, которые я использую в игре. Тут, в ЗВН, нужно всего шесть. В ПВП – четыре-пять. В рейдах – до двенадцати…
– Глаза не разбегаются?
– Да нет, привыкла… – хихикнула сестра, а потом плюхнулась на соседний мешок и ткнула меня локтем в бок: – В общем, можешь снова почувствовать себя «шлангом»…
Снова? Да я чувствовал себя им двадцать четыре часа в сутки, ибо успел понять, что хорошо играть Аскетом ничуть не проще, чем выполнять учебно-боевые задачи на вирт-полигонах АПД!
– Знаешь, а ведь я считал, что играть легче легкого… – через какое-то время признался я. – Что ты зарабатываешь себе на жизнь, валяя дурака…
Сестричка придвинулась поближе, положила голову на мое плечо и вздохнула:
– Чтобы получить категорию «бета», надо сдать что-то вроде экзамена. Тебя засылают на тестовый сервер на пять-семь дней и проверяют твое знание игрового мира, его механики, особенностей всех классов Ллеваррена и многого, многого другого…
– Пока ты ковырялась на аукционе, я пытался научиться определять класс противника по его баффам… – буркнул я. – Не такой уж и легкий процесс…
– Умничка! – воскликнула Алька и чмокнула меня в щеку. Потом отодвинулась, некоторое время испытующе смотрела на меня, а потом решилась: – Я тебя научу. Если захочешь…
Мне стало смешно: моя деловая сестричка безумно хотела, чтобы я согласился, и одновременно жутко боялась, что я откажусь!
– Если что-то делать, то делать добросовестно… – улыбнулся я. – А контракт я уже подписал…
Огромные глаза пещерного кларта на миг наполнились слезами, а потом засияли, как два разноцветных солнышка:
– Здорово! Тогда начнем с макросов, которые нужны для убиения следующего босса…
По словам Альки, убить следующего босса – Сенешаля Зиррена д’Алура – было намного сложнее, чем Повара Викса. Кроме обычного урона и малоприятных аоешек, он умел вешать бафф, дающий временный иммун к таунтам того танка, на котором висел сам Сенешаль и его ординарец. В результате эта парочка срывалась в свободный полет и начинала гулять по хилам и дэдэшникам. В теории для минимизации ущерба танкам требовалось всего-навсего обменяться целями, но на практике… на практике секундная задержка со сменой неминуемо отправляла на респ всю группу. Кроме этого, раз в сорок секунд в зал, в котором шел бой, врывался треш – десятники-элитки с тремя обычными аддами – и при недостаточной внимательности АОЕ-танка, то есть меня, тоже вешался на дамагеров.
Сложность тактики убийства не могла не сказаться на популярности этого босса – несмотря на очень хороший шмот, падавший с него в случае успеха, большинство групп, посещающих Замок Вечной Ночи, старались приходить к Зиррену хорошо одетыми. И уровне на двадцать восьмом – двадцать девятом, чтобы избыточный дамаг сокращал время боя до минимума.
– Пати у нас ничего… – коротко описав основные моменты, которые нас ждут в покоях Сенешаля, сказала сестра. – И если ты освоишь кое-какие макросы, то мы попробуем грохнуть Зиррена с ходу…
Альтернатива – бесконечное мотание по уже пройденным нами Двору, Кузнице и первому этажу донжона – меня особо не прельщала, поэтому я попросил объяснить, что такое макросы. Рассказывать обо всех видах сразу Алька отказалась наотрез, сказав, что сейчас не время и не место, и скинула мне файлик с подробным описанием макросов с голосовой активацией.
Я прочитал и восхитился: оказывается, в игру была встроена возможность автоматического использования последовательностей умений с их привязкой к сочетаниям звуков.
Узнав у Альки, что именно должны делать мои макросы, я перенес в специальную форму боевое умение Рывок, а затем задумался: слова-активаторы должны быть короткими, четко идентифицируемыми, не встречаться в обычной речи и не забываться. Я немного поэкспериментировал с подбором слов, решил, что во всем нужна система, и привязал к цифрам от одного до десяти их японские названия.
Получилось очень даже ничего: когда Алька повесила на моба метку «1», я выдохнул «ити!» и тут же оказался за его спиной!
Следующие полчаса Алька развлекалась по полной программе: заставляла Янгерра агрить по две-три пачки мобов и доводила нас с ним до белого каления, заставляя меняться целями раз по десять за бой. Темному Рыцарю, обладающему нужным навыком, это быстро надоело: когда мы подошли к лестнице, ведущей в Подвал, он начал тихо бурчать. А я, почти уткнувшись носом в дверь, вдруг увидел причудливо изогнутую бронзовую ручку, отполированную лапами населяющих замок существ, изъеденные короедом филенки, выщербленные плиты пола с полузатертыми следами чьих-то ног и внезапно почувствовал, что работа на «LS-inc» начинает доставлять мне удовольствие…
Решение Альки продолжить тренировку в подвале расстроило не только танка, но и парней из клана «Несущих Смерть» – не успели мы открыть дверь и начать спускаться по лестнице, как моя сестричка вдруг метнулась к ближайшей стене, вжалась в нее спиной и заорала:
– Янг, монк[81]81
Монк – сокращение от «монаха».
[Закрыть] с паровозом[82]82
Паровоз – куча мобов, которую игрок одной команды приводит к другой, чтобы «помочь» врагам умереть.
[Закрыть]! Хватай мобов и уводи! Яр, внимание: на тебе инвизеры!
Я автоматически кинул на нее Перехват, затем развернулся на месте и ужаснулся: по правому коридору в нашу сторону безумными прыжками несся керра[83]83
Керра – раса прямоходящих котов.
[Закрыть] двадцать седьмого уровня с ником Хиттикэт, а за ним сплошным черным пятном летела нереальная толпа элитных мобов!
Пока я хлопал глазами, пытаясь понять, как можно выжить под такой кучей неписей, Янгерр баффнул нас на выносливость и стойкость, портанулся к керре и всадил в него стан.
– После Высвобождения сбей его с ног! – скомандовала Алька и покачнулась – вскрывшийся на ней син вбил в нее что-то вроде Оглушения.
В этот момент ожила система: «Шелест использовал на вас умение Выявить Слабость!»
Отскок и масс-таунт заюзались сами собой, а через мгновение, прыгнув к убийце, атаковавшему Альку, я высек из-под него ноги и провел тот самый «Огнетушитель», который когда-то испытал на Айллвине.
Шея хрустнула так же, как тогда, и я, убедившись в том, что он готов, прыгнул к Головорезу двадцать пятого уровня, пластающему Кассара.
– Тройку, Яр! – взвыла Алька сразу же после того, как я вбил локоть в татуированный затылок. – Быстрее!!!
Макрос сработал как надо и кинул меня к противнику, уже почти дорезавшему Уррагана. Связка Рывок – Бросок прогибом – добивающий удар пальцами в горло тоже прошла без резистов. Однако Повелитель Стихий, отравленный ядами и парой дотов, сложился пополам:
– Все, я – труп…
– И я сейчас лягу… – в унисон ему поддакнул Темный Рыцарь.
– Могу реснуть Уррагана… – сообщил Хранитель. – А Янгерр далеко – не дотянусь…
– Ресай! – скомандовала Алька, всаживающая в себя хилку за хилкой…
Оставшихся в живых пэкашников вбили в пол секунд за двадцать пять. Потом восстановили ХП и ману, собрали лут и отправились возрождать Темного Рыцаря. Кстати, валялся он действительно далековато – в четвертой комнате по правой стороне коридора. И не один, а с кучкой праха, оставшегося от незадачливого керры.
– Молодец, Янг! Отработал как надо… – дочитав свиток возрождения, улыбнулась Алька. – Если бы не ты, нас бы положили!
– Все молодцы. Кроме меня… – мрачно вздохнул Повелитель Стихий. – Стоял в стане, пока не сдох…
– Умереть должны были минимум трое… – буркнул Хранитель. – У них пять инвизеров, а у нас одно Спасение, один Перехват и одна Отложенная Смерть…
– Угу… – согласилась Алька. – А если бы они не понадеялись на преимущество в уровнях и вскрылись только на тебе и мне, то легли бы все…
– Ладно, черт с ними, с пэкашниками! Что делаем дальше? – поинтересовался Чернок.
Сестра поплыла взглядом и вопросительно уставилась на Темного Рыцаря:
– Ключ от казармы есть?
Янгерр утвердительно кивнул.
– Тогда забиваем на тренировки и быстренько пулим[84]84
Пул – один бой.
[Закрыть] Сенешаля. Если получится – поднимаемся в Трапезную, если нет – идем качаться в Казармы…
– А эти уродцы? – в Привате поинтересовался я.
– Трапезная и Казармы – инсты. Они туда не попадут…
Сенешаля мы не убили – легли на сорока трех процентах его жизни из-за ошибки Кассара. Какой, я, честно говоря, не понял – фраза, которую Алька выдала после нашего возрождения, на девять десятых состояла из игрового сленга. Хранитель чуть не провалился сквозь землю – все время, пока мы баффались, стоял на месте, смотрел в пол и кусал губы.
Потом моя сестричка сменила гнев на милость, пообещала, что вторым пулом мы грохнем босса влет, и поволокла нас в Казармы.
Эта часть замка мне понравилась как-то не очень. В отличие от покоев Сенешаля, над оформлением которых явно трудились не самые худшие дизайнеры корпорации, в Казармах царило армейское единообразие: одинаковые комнатушки, рассчитанные на десяток бойцов и их командира, двухъярусные кровати, сделанные добротно, но без всяких изысков, тяжеленные сундуки для вещей и стойки под оружие. Единственное, что хоть как-то радовало взгляд, это покои сотников: в них были столы со скатертями, бархатные шторы, закрывающие окна-бойницы, и кое-какая столовая утварь. Зато на проработку оружия и доспехов разработчики времени не пожалели: даже палаши рядовых Солдат Ночи, бывшие, по сути, кое-как наточенными железяками, внушали уважение видом заполированных щербин и потертостей на рукоятях и ножнах, а клинки, которыми рубились десятники и командиры сотен, выглядели так, как будто прошли через сотни жестоких боев.
Кстати, уровень владения оружием у большинства здорово усиливал это впечатление: Десятники Ночи двигались на уровне зеленого пояса по кен-до, а сотники могли смело аттестовываться на коричневый. Естественно, с поправкой на технику фехтования европейской части Старой Земли. В результате группу из пяти рядовых мы «ковыряли» минуты по три-четыре, пати с десятником – раза в полтора дольше, а на сотника с четверкой аддов убивали больше десяти. Впрочем, даже такая «скорость» кача радовала наших спутников неимоверно: подняв уровень за пятьдесят с лишним минут, Кассар сиял так, как будто получил следующую социальную категорию.
Мы с Алькой радовались значительно меньше. Хотя нет, не так: Альке было скучно. Судя по отдельным репликам, проскальзывающим в Приват, до смерти. Поэтому она придумывала для меня упражнение за упражнением и заставляла их отрабатывать. Я танковал десятников и треш, учился держать в стане по паре элиток одновременно, кайтил[85]85
Кайтить – вести бой, удерживая моба или противника на нужном вам расстоянии.
[Закрыть] сотников практически без входящего хила и т.д. В какой-то момент Янгерр, частенько оказывающийся не у дел, даже попробовал мне посочувствовать. И нарвался на суровую отповедь:
– Средних танков не бывает! Бывают отличные и трупы…
Геймерская мудрость напомнила мне одно из любимейших изречений капитана Иштвана Кражича, с которым он обычно отправлял на занятия в вирт-полигоне: «Господа курсанты! Реальный бой – это экзамен, пересдать который невозможно…»
Зачистка Казарм закончилась как-то уж очень внезапно: собрав лут с очередной группы вырезанных мобов, Алька ненадолго застыла, а потом хлопнула в ладоши:
– Господа, тренировка окончена! Берем ноги в руки и шустренько бежим убивать Сенешаля…
– А «Несущие Смерть?» – нахмурился ПС.
– Сколько времени нужно, чтобы зачистить Казармы? – с ехидной улыбочкой поинтересовалась моя сестричка.
– Минимум – часа три с половиной… – подал голос Чернок.
– А мы выйдем через два… – ухмыльнулся Янгерр. – И оставим мальчикам-зайчикам труп Зиррена д’Алура!