Текст книги "Имитатор империй (СИ)"
Автор книги: Валерий Быков
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 11 страниц)
Глава 2: Игра.
Я сидел на перемене между парами и зубрил материаловедение, я вообще неплохо разбираюсь в металлах, но давно знаю один простой секрет. Наука, она как перевёрнутая пирамида, чем больше знаешь, тем больше видишь своё незнание. Люди глупые и ограниченные часто говорили мне, что сегодня уже всё изобретено и всё известно, но они говорили это от своего незнания, и вот я сейчас сижу и читаю статью про монокристаллы с идеальной кристаллической решёткой, обладающие невероятной прочностью и более высокой температурой плавления. Многим людям мало, что говорят эти общие слова про высокую прочность, но я поясню, есть такая игра Мир танков, в ней есть танк с бронёй 45 миллиметров и его все дырявят, его легко убить, достаточно лишь попасть. Причём под почти любым углом и почти куда угодно. А есть танк маус, у него броня 200мм, и его убить тяжело, потому что даже если попадёшь, то такую броню можно и не суметь пробить, даже из мощной пушки. А теперь представим, что ваш танк имел бы броню 45мм, но прочность металла его брони была бы в 10 раз выше, и тогда его броня была бы эквивалентном 450мм, и никто бы не смог его пробить. Такой танк будет лёгким и маневренным, с непробиваемой защитой, в мире танков такое невозможно, а вот в реальной жизни сделать такую машину можно, всё упирается лишь в кристаллическую структуру металла. Металл может быть прочным и очень прочным, и такое возможно, лучшие лаборатории мира уже научились делать такие материалы. А раз эти материалы существуют, то сколь бы не было сложно их обрабатывать, когда-нибудь из них можно будет сделать и танк и самолёт, и космический корабль, и эти параметры, прочность, температура плавления, коэффициент отражения, все они очень важны. Тем не менее, мало кому интересны мои идеи, да и если честно они вообще никому не интересы, я замкнут, глуп, ограничен, а девушка что мне нравится гуляет с другим парнем, и этим всё сказано. Но зато, я в высшей лиге по космической стратегии starcraft2, и это прибавляет мне авторитет среди сверстников гораздо больше, чем все мои знания материаловедения, химии и истории вместе взятые.
В кабинет вошёл учитель, мы все ориентировались на урок и я сел внимательно записывать лекцию, ко мне подсела Наташа, щёлкнула меня под локоть и шепнула.
–Слушай, у Эли завтра день рождения, пошли напьёмся? Ничего личного просто я вызвалась тебя пригласить, там все будут. Ну, считай, ты приглашён. Ты не обижайся, ребята над тобой подшучивают иногда, но мы все к тебе хорошо относимся, ты тихий и спокойный, вливайся в коллектив.
–Значит завтра?
–Да, завтра вечером.
И тут до меня дошло, так ведь завтра в 18-00 в старкрафте стартует бесплатный турнир с призовым фондом 250долларов, и я должен занять на нём хотя бы третье место. Деньги для меня очень важны, мне ведь надо платить за Интернет и иметь на карманные расходы. И я не могу пропустить этот турнир никак по чисто материальным соображениям.
–Блин, слушай, я хотел бы пойти, но, наверное, не смогу, у меня дела личные.
–Какие такие дела?
–Надо бабушке съездить помочь вечером, она просила, было бы некрасиво ей отказать, я уже обещал.
–И это нельзя перенести?
–Думаю, нет, она вызвала слесаря, и уже заплатила, так что сорри, не смогу, но я бы хотел, честно.
–Как знаешь, тогда в следующий раз?
–Да, в следующий раз.
Она отсела на пару метров, благо я сидел один, и я принялся записывать лекцию дальше. Вообще я не особо расстроился, что не смогу с ними сходить выпить, я не любитель пить, и проводить время таким образом меня всегда удручало, в связи с чем, я решил позаписывать лекцию, а завтра поиграть.
* * *
Первый соперник, выпавший мне, оказался могучим протосом, он давил меня авиацией и строил флот. В какой-то момент ему удалось пронести мою оборону по центру, и он начал зачищать от меня карту, я же принял решение оставшимися войсками двинуть к нему на базу, и начались собачьи бои, он убивал меня и мои запасные базы, я его, но войск у меня было меньше. Я кликал с невероятной скоростью, грыз его здания, он мои, у него был могучий флот, у меня много быстробегающих примитивных войск, и вдруг уничтожив очередной его домик я увидел надпись "противник проиграл". Я уничтожил всего его наземные постройки первым, и он проиграл, оставшись с флотом. Условие победы в игре наличие хоть одного здания, но не войск, и у меня ещё несколько зданий было, а у протоса уже нет.
Следующие несколько игр были более лёгкими, я не позволял противникам развиваться, использовал хитрую стратегию и побеждал не позже 12ой минуты игры. И вот я дошёл до финала, против меня могучий тиран, и я его знаю, игрок более сильный, чем я сам. Загрузился бой, и я как обычно стал играть в раннюю атаку, но, увы, он меня разведал рабом. Я пытался убить его раба, но он совершил ряд хитрых манёвров, прорвался в тыл моей базы, и узнал, что я делаю. Отменять раннюю атаку было уже поздно, я потратил ресурсы, и когда мои войска атаковал его базу, там уже была глухая оборона, противник написал мне что-то типа того, что я нуб рашер и по-другому играть не умею, но так великим не станешь, и, в общем, он был прав. Потому что я изначально построил всю стратегию на обмане, и когда обман вскрылся, то шансов на победу у меня не было. И да, я должен был понимать, что хороший игрок всегда сможет меня разведать, а, не сумев разведать, примет меры, на случай ранней атаки. Что и произошло, я проиграл. Хочу добавить от себя, что я всегда понимал такие моменты игры, но слишком часто халявил. За что и поплатился, тем не менее, второе место и семьдесят долларов у меня в кармане, а семьдесят долларов это четверть зарплаты бюджетника, то есть довольно большая сумма по меркам студента.
Я посмотрел на часы, время позднее уже час ночи, мой одногрупники уже напились и пошли по домам, что ж поделать, бежать к ним на пирушку было уже поздно, хотя мне и предлагали прийти попозже. Вдруг ко мне в контакт постучался один из организаторов турнира, я принял его вызов и добавил в друзья, создав чат.
–Да, что вы хотели?
–А не желаешь ли ты принять участие в ещё одном турнире с большим призом?
–Насколько большим?
–Приз тридцать тысяч долларов за первое место, и пять тысяч долларов за десятое. Последнее призовое место сотое. Плюс во время турнира будут отдельные призы за игровые достижения. Мы отбираем самых лучших стратегов в мире для участия в нашем состязании. Это невероятно сложная макростратегическая игра, игровой раунд в которой будет длиться пол года. Игра является браузерной онлайн стратегией невероятного уровня совершенства и сложности. И да, за неё большие денежные призы на всех этапах. И тебе потребуется регулярный онлайн, мы вышлем тебе специальный сотовый телефон с которого ты сможешь играть, тебе придётся заходить в игру не меньше семи раз в сутки по 20 минут, и один раз в сутки на 1,5часа, таков предполагаемый онлайн. При этом будет введено ограничение на прибывание в игре 2часа в сутки, с тем, чтобы игрок, обладающий лучшим онлайном, не имел преимущества перед другими. Так что тебе придётся дозировать время. Первые три дня ограничения в онлайне не будет, постарайся во всём сразу разобраться, чтобы потом не тупить. Как? Идёт тебе предложение? Соглашайся, поверь, такой шанс выпадает раз в жизни.
Сказать по правде о таком я всегда мечтал, я давно уже хотел сделать карьеру в киберспорте, и участие в турнире с большим призом, это моя мечта. И да меня всегда тянули именно глобальные стратегии типа Цивилизации 3 или Героев три, где надо играть долго и хитро. Но браузерные игры Интернета меня не так сильно привлекали из-за ограниченных возможностей и малой стратегической гибкости. Я не люблю простые игры, я люблю сложное, где победа достигается хитрой стратегией и изощрённым умом. Поэтому я играл в старкрафт, там, на топ уровнях были и денежные призы и высокая сложность, и мозг надо включать, а тут, то, о чём я мечтал.
–Когда я смогу войти в игру?
–Прямо сейчас, вот ссылка absnobalance.ru ты можешь войти и поиграть, но учти, игра невероятно сложная, в начале можно мозг сломать. Но так необходимо, потому что благодаря сложности достигается её колоссальный функционал. А телефон в подарок мы пришлём позже.
–А что за телефон?
–Специальное игровое устройство с бесплатным Интернетом и расширенным интерфейсом, чтобы ты мог быть в игре в любое время суток, потому что игра потребует от тебя круглосуточного онлайна.
Такое я не любил, круглосуточный онлайн это плохо, никакой личной жизни, но я впервые сталкивался с ситуацией, когда разработчик игры рассылает кому-то сотовые телефоны, специально чтобы могли играть, и делает это бесплатно. Тут что-то было нечисто.
–А что если я не смогу играть круглосуточно?
–В принципе ты можешь заходить в игру раз в сутки на 15 минут, этого довольно. В игре есть сложные настройки ИИ и они позволяют минимизировать затраты времени на игру. Но если ты хочешь победить и заработать денег, придётся приложить мозги. Так что имей ввиду.
–А какой ваш интерес?
–Мы ищем самого лучшего стратега в мире.
–Зачем?
–А вот это друг мой правильный вопрос, но ответить тебе на него я сейчас не смогу.
–А когда сможете?
–Только если ты войдёшь в первую сотню, только после того как ты победишь и докажешь свою истинную ценность.
–Я хороший стратег.
–Да я знаю, я изучил твою статистику. Но мы отобрали тысячи лучших стратегов по всему миру, и каждому прислали отдельное приглашение. Сейчас я не знаю, кто из вас лучший, и кто станет победителем, но нас интересует только первая сотня. А если быть точным, первые 12.
–И кого признают победителем?
–Топ-12 по населению к концу игрового раунда. Либо последние 12 выживших.
–В каком смысле?
–Я не знаю как будет развиваться ситуация на игровой карте мира, там жестокие порядки, возможно многие игроки проиграют и бросят играть, а может и нет. Если выживших будет много, победителями станут первые двенадцать игроков по населению.
–То есть там можно пролететь?
–Не совсем, в игре есть такое понятие как новый день, развитая раса может начать новый день в любой точке карты, и не совсем с нуля. Чем выше уровень технологий игрока на момент проигрыша, тем больше стартовых ресурсов ему дадут, если он решит попробовать заново.
–Стартовых ресурсов? Если там начнётся замес, то с трёх рабов уже не разовьёшься.
–Правильно, поэтому игроку решившему начать новый день дадут целую планету с укреплениями, небольшим флотом армией и экономикой. Это меньше чем у него было до поражения, но достаточно, чтобы попытаться залезть вверх по лестнице снова. Игра устроена так, чтобы вы могли биться до конца, и у каждого был второй шанс. Но не каждый сможет даже начать. Придётся думать, игра обладает широкими возможностями, очень широкими, и именно это создаёт особый драйв, но как правило людям лень разбираться.
–В смысле?
–Там сложно, всё очень сложно, вкратце, строй жилые дома, они производят труд, за труд покупай всё остальное, увеличивай население, чем больше населения, тем больше граждан, тем ты сильнее, это всё, мне пора, иди и победи всех. – Он прислал мне смайлик и вышел из сети.
Я же зашёл по ссылке и начал изучать новый мир...
Глава 3: Новый мир.
Когда я прошёл процесс регистрации, появилось игровое поле на котором я должен был выбрать себе планету, игра советовала мне выбрать планету как можно больше похожую на Землю, и чтобы уровень радиации был пониже. Для этого больше всего подходят звёзды класса красный карлик. В итоге, тщательно изучив все параметры, которых оказалось непривычно много, я выбрал себе планету чуть крупнее Земли, где-то на краю галактики. По опыту других компьютерных игр я понимал, что чем крупнее планета, тем больше на ней места, чтобы строиться, и я не прогадал, в этой игре всё было также. Только выбирая планету надо учесть толщину атмосферы, радиацию на поверхности, давление, количество воды и температуру, всё как в реальной жизни. Фактически же на планете был ещё ряд параметров, отвечавших за богатство ресурсами и запасы металлов. И даже сам первый шаг с выбором планеты меня уже удивил, поскольку в большинстве игр, в которые я играл раньше, так с астрономией не заморачивались. Я также обратил внимание, что ряд редких звёзд с очень непригодными для жизни условиями имели планеты с классом металлоид, я предположил, что там много металла, но в начале такие лучше не занимать.
После входа в игру мне предложили выполнить ряд обучающих квестов, и вот тут мой мозг поплыл. Первые несколько квестов я выполнил без проблем, но когда дошёл до задания "спроектировать свой собственный космический корабль" то мозг у меня просто поплыл и произошёл крах сознания и реальности. Глаза разбегались, циферок было много, всё непонятно, и непонятно зачем. При этом вроде бы логично, вот толщина брони, вот её прочность, температура плавления и коэффициент отражения, то есть защита от лазеров. У пушек тоже вроде всё логично, меткость, пробитие, боекомплект, и всё равно непонятно и сложно. В большинстве игр в которые я играл раньше, мне предлагали изучить корабль, нажав на одну кнопку, игра на дурака. Здесь же создание каждого корабля и здания было настоящей трагедией, и требовало каких-то нереальных мозговых усилий. Однако я быстро понял, что такой широкий набор возможностей можно очень гибко использовать для создания хитрой стратегии. И также было понятно, что все эти параметры зачем-то нужный в самой игре и используются. Видимо тот, кто создавал эту игру, изначально ориентировался на ценителей стратегии и любителей думать, а не на широкие массы и фанатов Dota2. Не знаю, кто в такое будет играть, я да ещё пара человек? Впрочем, судя по стартовой страничке, настоящие фанаты у этой игры уже появились. И неудивительно, ведь нигде больше в такую ересь не поиграешь.
Удивительно, но здесь приходилось разрабатывать не только здания и корабли, но даже металлы из которых требуется их собирать. То есть фактически даже ресурсы, которыми я буду пользоваться в игре, и то требовали разработки. Я не знаю, как объяснили этот факт разработчики игры, но лично я для себя это объяснил так. Хотя в таблице Менделеева всего 110элементов, плюс нестабильные, но, мешая их по-разному и при разных давлениях можно получить разный материал. Возможно, разработчики имели ввиду именно это, или же они ввели разные металлы просто так, для стратегического разнообразия. В любом случае это была единственная стратегия, где всем игрокам предлагался совершенно разный ресурс. И ладно бы просто разный, так у каждого металла была куча параметров в зависимости от которых получался тот или иной результат. То есть корабль не просто стоит 500 металла, но от метала и его параметров от ресурсов зависело всё, масса корабля, скорость, прочность брони, мощность пушек и реактора. То есть, изучив какой-то металл, и добывая его как ресурс, я могу собирать из этого металла любые здания, и их параметры будут разными в зависимости от типа металла. Таким образом, создавалось стратегическое поле. А ещё все ранее изученные технологии можно было закладывать в конструкцию зданий и кораблей, и чем выше технология, тем больше уровней вложения. То есть технология не просто давала доступ к производству чего-либо, но она определяла параметр на который можно улучшить устройство.
Просидев за игрой шесть часов, я вдруг осознал, что уже утро, я не спал всю ночь, глаза красные, волосы клочьями, такое ощущение как будто я побывал в аду, а мне пора идти на пары. Я кой как умылся, позавтракал, оделся и пошёл на уроки. День был пасмурный, холодный осень, и я такой иду, умираю спать хочу, и все такие смотрят на меня, чё глаза кровавые?
Тем не менее, я добрёл до пар, сел на последнюю парту и просто сидел, стараясь не уснуть, понимая, что если закрою глаза, то сам их уже не открою. Ко мне подсела пара ребят, такие же невыспавшиеся с красными глазами, и тоже с похмелья, как и я. Только я всю ночь мозг ломал в игре, и разбирался в каком устройстве нужна прочность, теплопроводность и омическое сопротивление, а где нужнее высокая температура плавления, а они тупо жрали водку и валялись вдрызг пьяными в полубессознательном состоянии, или что там они пили я не знаю.
Короче удивительно, но все в классе были в таком же состоянии как и я, только причина была разная. Они бухали, а я играл всю ночь.
Вошёл препод, посмотрел на всех очень скептически и обратился ко мне.
–Максим Камер и вы туда же, как вам не стыдно? На вас то я надеялся. А вы как все, эх молодёжь пошла, раньше мы так не бухали никогда.
–А он, кстати, не с нами и он не с похмелья, потому что пока мы культурно проводили время всей группой, он тупо играл всю ночь в компьютер. Так что он похож на нас внешне, но не внутренне. Отколовшийся элемент общества, потерянное поколение.
–Одно другого не лучше, и да Максим, после урока зайдите в деканат, там для вас посылка. А сейчас давайте займёмся термодинамикой, это важнейший предмет современной науки...
Мне было так хорошо, темно и приятно, но меня будили, настойчиво и жёстко, а потом вдруг случилась ужасная вещь, на меня вылили чего-то холодного и мокрого. Я подпрыгнул, озираясь по сторонам.
–Урок окончен Максим, вам пора вставать, вы успешно проспали целую пару с переменой, полтора часа здорового сна, советую больше так не делать, университет не место поспать. Я, конечно, понимаю у вас первый залёт, всяко бывает, но впредь старайтесь не спать на моих уроках, а хотя бы пассивно слушать.
–Да, извините.
–Вас ждут в деканате, там для вас посылка. До следующей пары пятнадцать минут, вы ещё успеете.
–Да извините ещё раз. – Мне на самом деле было очень неудобно, я никогда раньше не был раздолбаем и всегда проявлял образцовую дисциплину, и именно поэтому преподаватель сжалился и дал мне спокойно поспать на своём уроке, решив, что раз я в таком состоянии, значит была уважительная причина, и поспать мне сейчас важнее, чем послушать его предмет. Но впредь так лучше не делать, и такое позволяется один раз, но не второй.
Я быстро дошёл до деканата, благо он был в этом же корпусе и недалеко, и подошёл к секретарше.
–Максим Камер, мне сказали какая-то посылка, странно как-то.
–Да сегодня утром прислали, вот коробочка, распишитесь, что получили.
–Спасибо.
Я осмотрел коробочку, маленькая белая картонная, непонятно от кого, кто мог мне такое прислать? Тем более в деканат, и почему не по почте? Вышел из деканата и открыл коробочку, внутри был сотовый телефон, маленький крутой планшетик с экраном и видеокамерой, как только я взял его в руки, он заговорил.
–Максим Камер провожу биометрический анализ, прошу три секунду не двигаться, держите меня так, всё, ваши биометрические данные уточнены и сохранены.
–Чё за?
–Я Сири, искусственный интеллект вашего нового игрового устройства, вы можете отключить голосовые уведомления. И я хочу напомнить вам, что вы не заходили в игру уже 6 часов, очень скоро ресурсы на вашей столичной планете накопятся, и пора их тратить. Один игровой год в игре занимает 6ч 25 минут. Время полного обновления ресурсов 6ч 25минут.
–Чё за бред, какие ресурсы, как вы меня нашли на следующий день? И почему тебя не прислали на почту?
–Меня не прислали на почту, потому что процедура посылки по почте заняла бы неприемлемо много времени, мы не могли позволить тебе играть неполноценно неделю или дольше, поэтому специальный гонец доставил меня в ваш деканат.
–Как с тобой работать вообще, я не вижу никаких портов, ни одной кнопки, как тебя заряжать?
–Работать со мной не надо, я не имею связей с внешним миром кроме интерфейса. На меня нельзя ничего установить кроме игры, и нельзя использовать никак иначе, кроме игры. Включать и выключать меня можно голосовым управлением, а экран поддерживает нажатия от прикосновений, так что кнопки на самом деле есть. Заряжать меня тоже не надо, внутри меня стоит батарейка на пятьдесят лет, до конца текущего раунда игры этого хватит. Сломать вы меня вряд ли сможете, корпус полностью герметичен и изготовлен из сверхпрочного сплава, но лучше мою ударопрочность и термостойкость не проверять. Всё же корпус рассчитан на форс мажор, а не на то, что его будут ломать специально.
–Телефон с батарейкой на пятьдесят лет? А как я буду платить за Интернет?
–У меня безлимитный Интернет и он уже оплачен.
–Какой оператор хотя бы? У тебя 5G?
–Никакого, я работаю не через сотовую связь, а со спутника из космоса, это очень удобно, потому что я могу выходить в сеть откуда угодно, даже с южного полюса, но не глубже 50метров под поверхностью Земли. В принципе я могу работать даже из метро, но не везде и не всегда, зависит от глубины станции и тоннеля. Со мной не будет проблем, только играй.
–У меня сейчас урок, но это урок философии, и именно она меня никогда не интересовала. Я поиграю, только ты молчи, а то меня не поймут, говорящими смартфонами в наш век никого не удивишь, как ведьму меня не сожгут, конечно, но это неприлично. Вряд ли преподаватель будет в восторге от того, что я буду играться в телефон на уроке и шуметь на весь класс.
–Хорошо, голосовые функции отключены по желанию пользователя.
Я дошёл до кабинета и плюхнулся опять на последнюю парту. Надо сказать, проспав 1,5часа, я чувствовал себя гораздо лучше. Тем не менее, решил заняться я не философией, а игрой, потому что всё происходящее вызвало во мне нешуточный интерес. А появившийся телефон с халявным Интернетом позволял мне поиграть.
–А раньше у тебя был левый смартфон, это у тебя айфон?
–Честно, я не знаю, подарили недавно, но в нём есть Интернет, и можно играть.
–Всё, теперь с учёбой покончено?
–Нет, я буду так иногда заходить в игры по чуть-чуть и всё.
–Странный у тебя какой-то телефон, никогда не видел такого дизайна.
–Да их много всяких.
Я зашёл в свою планету и стал тратить труд накопившийся за 6,5часов моего отсутствия, в общем, стали у меня было достаточно, и я обменял весь труд на товары и электричество на заводе и электростанции. Попутно я прошёл ещё пару тупых заданий с которых мне опять упали ресурсы. И тут мне предложили выбрать путь своей души, кем я хочу быть в будущем, учёным, строителем или военным? Каждый путь давал небольшой бонус, и определял мой рейтинг на все последующие времена. В общем, сам бонус был фиговым, наиболее важно то, что путь души определял мой будущий рейтинг. Единственный минус, выбрать путь души повторно нельзя, это единожды и навсегда. Сразу после выбора пути души я смог найти себе подходящий клан и присоединиться к нему, заявку приняли наудивление быстро, и я сразу понял, что все кто здесь в это играют это задроты и геймерская элита, это видно даже из онлайна. Все сидели, болтали про какую войну, но меня она пока волновала мало, я новичок. Зато меня сильно порадовал тот факт, что в клане была общая планета, с которой каждый игрок клана мог собирать свои собственные ресурсы. Планету развивали вместе, делая вклады, и у каждого игрока была своя статистика, сколько он вложил, я тоже вложил несколько кредитов, чтобы не выглядеть полным маргиналом. Клан лидер в принципе мог распоряжаться деньгами союза как угодно, но всю сумму полученных и вложенных денег каждого игрока можно было просмотреть, так что тайно от всех воровать из казны не получится. Хотя при этом игра давала значительную волю в обмене ресурсами, хотя бы на уровне денег.
Вообще в игре существовало два набора ресурсов, часть была привязана к деньгам, и их можно было свободно пересылать между игроками. А вторая половина ресурсов принадлежала каждому игроку индивидуально, и её переслать было нельзя никак, что, по-видимому, было сделано в целях борьбы с мультоводством. Таким образом, в игре особо не пожульничаешь, если даже создать три аккаунта, то ускорить развитие одного из аккаунтов пересылкой ресурсов с двух других было бы сложно. Ещё одним сдерживающим фактором жульничества был порядок цифр, если даже создать второй аккаунт для прокачки первого, он быстро отстанет от основы, и переводы ресурсов потеряют всякий смысл. Ещё меня порадовал тот факт, что в игре нельзя было пассивно грабить тех, кто не играет. Фактически можно было обложить данью игрока, и он, заплатив, заключал с тобой на оговорённое время договор о ненападении, нападать на него было нельзя, но факт дани должен был подтвердить сам игрок. То есть в игре не было пассивных кормушек, которые были распространённой практикой многих других браузерных стратегий. При этом договор о дани имел смысл, поскольку, уплатив дань можно было получить гарантию, что тебя не будут трогать достаточно длительное время. А чтобы сильный игрок не мог требовать дань со всех подряд, количество договоров было сильно ограничено. Всё это избавляло от механического однообразия, но не лишало возможности грабить, точнее, требовать дань. То есть, требовать дань можно было лишь с реально играющих игроков, при этом тех, кто не играет, со временем автоматически удаляли. Поэтому брошенных аккаунтов практически не было. И конечно если человек принципиально не хотел платить дань, он мог проявить стойкость и не платить, но такая стойкость была себе дороже, и за это в конфликте с сильным игроком можно было лишиться всего.
Вместе со мной в клане было 13 человек, и свободного места больше не было, его надо было качать за игровые деньги. В принципе клан можно было раскачать до вместимости в сто человек, это достаточно много, но стоимость прокачки клана была весьма велика, и требовалась не формальная плата, а крупная сумма, которую надо было копить со всех игроков. Все ребята были очень активны и вели с кем-то какие-то войны, я пока разбирался. И да, первые три дня на меня нельзя было нападать.
И вот тут меня удивила самая невероятная вещь в моём геймерском опыте, у клана был рынок вооружений!!! На котором игроки продавали другим союзникам оружие собственного производства, по самым разным ценам. То есть игроки сами создавали оружие, корабли и оборонительные платформы, и торговали ими между собой. При этом, прежде чем продать корабль, его надо было сначала построить. Я никогда в жизни не видел игру, где можно было бы разработать своё собственное оружие, собственное уникальное и неповторимое и торговать на внутреннем рынке клана. Вообще рынков было два, внутренний и внешний, на внешнем рынке оружие продавалось для всех игроков галактики, на внутреннем только своим. Но я быстро понял, что продавать оружие чужакам непатриотично. Хотя в мировых новостях мелькала реклама "продаю эсминец 36 тыс тонн, тяжёлая лазерная пушка с пробитием 356, ускорение эсминца в бою 12м/с2". "Продаю корабль матку 50тыс тонн, двигатель 65м/с2 межзвёздный двигатель 2,7С, КПД двигателя, расход топлива, грузоподъёмность, десант...". "Объявляю набор в клан, нужны игроки с населением от 500млрд и выше, с линкорами от 150тыс тонн и выше". "Продаю тяжёлые стеллз бомбардировщики для бомбардировки планет, стеллз защита 65...". И так далее предложений было много разных и самых необычных на мировом рынке можно было купить и авианосец, и линкор, и ударные дроны и всё остальное чё тока можно придумать в космосе. Включая корабли поддержки, радарные корабли, буксировщики, пассажирские лайнеры, грузовые баржи, разведчики, сверхлёгкие, сверхдальние, бомбардировщики, корабли для боевых действий внутри звёздных систем и межзвёздные. Что меня удивило это то, что построенный корабль мог быть чисто межпланетным, если в него не заложили звёздный двигатель, или межзвёздным, или вообще спутником. И всё было ох как не просто, тут были крейсера с дальнобойными ракетами, которые вообще не приближаются к цели, запускают ракеты издалека и сматываются восвояси, не дав по себе выстрелить ни разу. Какая-то невидимая стеллз погань, а кой кто вообще практиковал десант из сверхбронированных кораблей, с высадкой сухопутных сил на планету, минуя бой в космосе. Карта мировой политики тоже была непроста, но я особо в пекло не лез, я же новичок...
–Эй, урок окончен, пора домой, ты во что играешь, кстати, дай ссылку, я тоже поиграю, может понравится. Давно не рубился в космические стратегии, тем более по сети, с живыми людьми.
–Держи, – я скинул ему ссылку absnobalance.ru. – Только я почему-то не уверен, что ты сможешь по ней куда-то зайти.
–Да ладно, вот уже зашёл, смотрю, свободная игра какая-то, называется полное отсутствие баланса, куча опций, и странно, игра без доната, купить ничего нельзя, хм... Игра без доната, и чёто, ладно, потом разберусь, хотя сейчас сяду на истории и разберусь.
Странно это, подумал я про себя, мне кто-то прислал чудо смартфон чтобы я мог играть в игру, на которую можно зайти с любого устройства, почему так? В начале я думал, что я какой-то избранный, но сервер в игре один, и вон Вовчик уже зашёл, я вижу его аккаунт и это по любому он. То есть никакой элитизацией игры и не пахнет, в неё может зайти любой. Только вот интересно, пришлют ли Вовчику чудо смартфон?
А меж тем я уже заметил, что Вовчик поделился моей ссылкой почти со всеми одногрупниками, и все стали ковыряться, заходя в игру со своих телефонов.
–Странное дело, кстати, зашёл по ссылке, качать ничего не надо, сразу играешь, никакого приложения, и работает с телефона и вообще с любой операционной системы, как так то? Обычно надо какие-то разные версии качать под андроид или сафари, а тут просто работает и всё.
–Работать то работает, только игра Макса какая-то фигня, я ничего не могу сделать, ничего не понимаю, какой-то бред, графика отстой, нарисовано всё через жопу. Чё за?
–Ладно, нарисовано не так уж плохо, просто интерфейс недружелюбный. Ничего не понятно, всё сложно, какие-то лишние кнопки, куча глупых циферок.
–Непонятный и не такой как вы привыкли?
–Ну, вот я тыкаюсь в металлах, и что я должен понимать, что они делают? Чё за бред, теплопроводность, омическое сопротивление, температура плавления, прочность, отражение, чё за ересь? Я чё физик что ли или материаловед? Игра для задротов.
–Вообще-то практически да, ты физик и материаловед по образованию, – подколол я.
–Да я хожу в университет просто так за дипломом, я не хочу разбираться в химии, металлургии, астрономии и других науках, мне этого в универе хватает, игры надо делать, чтобы развлекать людей, а не мозг напрягать.
–Есть игры для развлечения, а есть, чтобы мозг напрягать, некоторым нравится думать и иметь достойных соперников. Мне интересно обогнать других сильных игроков в игре с большими возможностями, а не играть там, где три кнопки. Я играю в игру, чтобы мозг напрягать, это совершенная стратегия с кучей возможностей. И сделать проще столько возможностей и нельзя. Здесь итак есть обучалка, и методом тыка при желании за полчаса в основных моментах можно разобраться. На самом деле всё просто и логично, увеличивай население, оно основа экономики, строй все остальные здания, чтобы направлять туда работать население, как в жизни практически. В начале иди по квестам, за них гору ресурсов дают и можно быстро развиться.