Текст книги "Путешествие в городе Гоблинов (СИ)"
Автор книги: Вадим Крафт
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 14 страниц)
Система:
Эффект оцепенения закончился, на вас накладывается эффект Страх 5 секунд
Не контролируя себя, разворачиваюсь и продолжая орошать окрестности бегу в противоположную сторону, по направлению к соседнему острову. Перебравшись на соседний островок, наконец смог остановиться и посмотреть назад.
Система:
Эффект Страх закончился, на вас действует эффект Оцепенение 5 секунд.
Тем временем Хазск и второй гоблин насаженные на щупальца пуская изо рта пену, в бешенном темпе лупят самодельными копьями по щупальцам, одно щупальце извиваясь в агонии бешено фонтанирует голубой кровью рядом с панцирем твари, Се Лор каким то образом сумел его отсечь у твари и прямо сейчас размазанной тенью уворачивается от удара последним свободным щупальцем.
Использую восстановившуюся единицу эфира чтобы видеть логи.
Хазск гоблин 5 уровень убит
Кракен получает 10 ОС
Грук гоблин 5 уровень убит
Кракен получает 10 ОС
Се Лор эльф 27 уровень применяет навык накачка энергии – 100 маны
Посох в руках эльфа засветился еще ярче и он замахнувшись посохом, опять размазавшись тенью прыгает к монстру,
Се Лор применяет навык копия
Се Лор в полете оставляет за собой множество своих копий, которые вслед за ним летят к монстру.
Вот эльф достигает панциря твари и с чавкающим звуком наносит удар, прямо по глазу, следом подлетают одна за другой его копии и каждая наносит удар, вызывающий фонтан синей крови. Последняя наносит удар уже куда то вглубь твари.
Существо/монстр Кракен уровень 30, убит
Эльф Се Лор 27 уровень получает 846 ОС
Эльф Се Лор умер
Се Лор буквально стоя по горло в Кракене расползается на части, разъедаемый синей кровью Кракена.
Посох ранг F – получает закалку в крови редкого хаотического существа/монстра, получено свойство Закалка хаосом.
осталось 5 секунд
доступ к логам окончен
Надо же посох уцелел, офигеть, еще и какое то свойство приобрел. Надо бы его вернуть, да как то ссыкотно к монстру походить, тем более на острове все дымиться, от крови монстра. Выждав немного времени, и не дождавшись новых эффектов, ну мало ли, вдруг они так час еще будут друг за другом накладываться, отменяю надоевшую уже личину Знахаря и осторожно пробираюсь обратно. Подобрав чей то деревянный шест, осторожно тыкаю перед собой землю, потом осматриваю шест, если с ним все нормально перебираюсь на проверенный участок, однако вблизи трупа твари, начинаю ощущать, как моя обувь как бы прилипает к почерневшему грунту. Возвращаюсь назад, туда где точно нет крови монстра, стягиваю сапоги новичка и очищаю их сунув в сумку. Подошва сапог выглядит слегка пожеванной, да уж не хватало еще и без обуви остаться. Прикинув и так и сяк, сперва даже подумал, бросить все и двинуть на поиски острова с лесом, однако бросать посох ну никак не хотелось, по итогам раздумий, я начал срезать дерн, с дальнего края острова и укладывать тропинкой до трупа монстра. Добравшись до трупа, меня буквально передернуло от его вида и запаха, посох торчал из разрубленной раны в панцире твари, вот только дотянуться я до него не мог, делать нечего стал таскать и укладывать пласты дерна прямо на панцирь твари, если бы я из логов не знал точно что тварь мертва, ни в жизнь бы не пустился на такую авантюру. Содрогнувшись от отвращения пробрался по панцирю к ране, и собирался уже дотронутся картой до посоха и убрать его в карту, как заметил крупный голубой кристалл в основании посоха. Кристалл как бы проплавился по центру от прикосновения посоха. Интересная штука, но браться руками за посох изляпанный синей и едкой как кислота кровью твари не хотелось. Осторожно спустился на землю, прошел по выложенной тропе к воде, вылил зелье ярости из фляги и набрал в нее болотной воды. Вернувшись обратно обмыл из фляги посох водой, можно было обмыть и зельем ярости, но я как то решил не проводить необдуманных экспериментов, не та обстановка. Пошарив в сумке вытащил боевую рукавицу родичей затрофееную еще в хижине не скале, сделана она была из толстой кожи и должна была защитить руку. Вытянул посох и приплавившийся к нему кристалл, отошел от трупа монстра и пригляделся к трофею.
Пробую схитрить и проверить как работает система, произношу вслух
–Справка и мысленно даю команду списать 1 единицу эфира……эфир исправно списывается и на этом все….блин облом. Ну тогда по старинке, пристально вглядываюсь в оплавленный кристалл.
Деформированный большой магический кристалл.
Хех интересно конечно но как его от посоха отделить, постучал им о грунт, крепко прилип к посоху, пошел сполоснул в воде, попробовал рукой в перчатке отломить, крепко сидит. Так а если попробовать посох в карту убрать, прикладываю карту к посоху, посох исчезает в карте, кристалл падает на землю и рассыпается в голубую пыль….блин, да и хрен с ним, что там по посоху. Извлекаю посох из карты, ни следа крови монстра, читаю описание.
Посох ранг F -
Закалка хаосом:
Посох наносит урон тварям хаоса, в каком бы состоянии они не находились.
Твари хаоса опасаются вас пока у вас в руках посох.
?????.....
”№?:%;......
Связь с сервером
Желаете обновить ваши данные?
Да/Нет
Ну так то надо навыки изученные синхронизировать с системой, да и награда там все еще висит не полученная за ренегата.
Синхронизация.
Хм интересно но ничего не понятно
Внимание желаете получить награду за выполненный контракт с вольным отрядом Вриглера
Да/Нет
Да
Задание: личное
Награда:
20 ОС
Что блин, это за все что было?! Жалкие 20 ОС!
На ум приходят непечатные слова, из печатных подходят обман и кидалово. Тьфу блин надо как то в будущем учесть, что вариативно это как 25% от нуля, из за которых торговались Датч и Стил в самом начале еще в городе. Ты думаешь, что получишь 25% от чего то полезного, а получаешь 25% от ничего….однако немного успокоившись, я понял, что 20 ОС мне система выдала согласно моему вкладу во всю операцию, а так как большую часть операции, я бухал с интендантом, ехал на телеге или убегал прячась от всех подряд, то и моя доля от общего вклада оказалась небольшой, а долю всех остальных ныне покойных бойцов вольного отряда Вриглера, система тупо помыла в свою пользу. Нда надо учесть на будущее.
Так а что там еще мне привалило?
Система:
Посох ранг F – поражение хаотическм кодом, полная оцифровка невозможна.
Закалка хаосом:
Посох наносит урон тварям хаоса, в каком бы состоянии они не находились.
Твари хаоса опасаются вас пока у вас в руках посох.
?????.....
”№:%;......
Выберите какой вариант свойств оцифровать:
Вариант 1/Вариант 2
1/2
Эм а посмотреть то можно?
Примите решение в течении времени 10 сек….
Ну да конечно я не удивлен почему то.
Так первый вопросы и какие то знаки, а ведь в самом начале мне в профиле такое же показывало, там где вопросы скорее всего буквенное описание, а где разные знаки, там должно было цифры показать. Ну значит выбираю Вариант 1
Система:
Вариант 1 – ?????
Свойство невозможно получить в рамках системы как свойство оружия, вам начислена компенсация – информация.
Тут же перед глазами вываливается целая простыня от системы
Калика Михаил Иванович
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: сбой связи с сервером NA-D8
Истинное имя: Калика Михаил Иванович
Возраст: 35 лет (12815 дней).
Раса: человек (№;*%)
Раса: ???? (##%)
– надписи раса и значки мигают потом заменяются на
Раса: Человек (90 %)
Подраса: Suprim (10%)
Да блядский рот, что за день то такой! Что мне с этим всем делать то?! Нет конечно дорогая система не подумай, что я жалуюсь, я не жалуюсь, меня просто бомбит, стул блядь подо мной дымиться, еще немного и я не реактивной тяге стартую в космос и выйду на орбиту планеты САР!
Но системе и этого было мало.
Вариант 2 – апгрейд оружия до категории D удаляется.
Хех да пофиг уже.
ЗЫ: Выпуск главы приурочен в 7 апреля Дню Рождения мистера Датча, который не в реал рпг, а с реал рпг, убивает кракенов. Здоровья и удачи дорогой друг.
Глава 17
Viam supervadet vadens – Дорогу осилит идущий.
Осмотрев место битвы с Кракеном хаоса, я поправив на плече сумку двинулся в путь, посох не стал убирать в карту, а решил использовать его как шест при движении по болоту. Так же запоздало пришла в голову мысль, что можно было не обмывать оружие водой, а просто отозвать его в карту и призвать вновь, как говорится будет мне наука на будущее.
Пробираясь от островка к островку я неоднократно замечал как под водой некие существа при моем приближении уплывали прочь, оставляя в воде расходящиеся от них волны. Однако работает апгрейд посоха. Кракен очень удачно попался нам на пути и полезно. И избавился то ли от попутчиков, то ли от конвоя и полезный апгрейд посоха приобрел. Страха правда натерпелся, ну так у всего есть своя цена и минутный испуг не самая большая цена. Так бредя целый день с острова на остров, я уже в вечерних сумерках набрел на на довольно крупный остров состоящий из нагромождения каменных глыб различных размеров. обратил на него внимание потому что в темноте от камней шло едва заметное свечение. Подобрав один из камней я стал пристально вглядываться в него и всплыло описание от системы.
Осколок метеорита.
Ясно что ничего не ясно, но неспроста же он светится.
решил применить доставшееся мне умение “Информация из базы данных системы”.
Информация из базы системы – 1 заряд потрачен, свободных зарядов нет.
Осколок метеорита
Материал – слаборадиоактивный Амальгамит.
Особенности: создает растущую энтропию хаоса.
Внимание – негативно влияет или видоизменяет оцифрованные системой предметы, существа, процессы.
– Ну на хер, – сказал я отбросив от себя камень и с максимальной скоростью ломанулся подальше от этого островка.
Однако немного подумав, вернулся и прихватил с собой один небольшой камешек, положив его в системную сумку, мало ли пригодится. Гранит на земле то же немного фонит, однако и его в строительстве и благоустройстве улиц используют и ничего.
Заночевал на одном из поросших лесом островках, устроился в корнях упавшего дерева, найдя высохшее дерево, наломал сухих веток, развел небольшой костерок, в сумке нашел оскудевшие запасы еды и наскоро перекусив, усевшись у костра в обнимку с посохом устроился дремать, ночью постоянно просыпался от издаваемых болотом и его живностью звуков, кто то кого то жрал, издавал завывания, бульканья и дополнялось все туманом, обстановка как в фильме ужасов. Как итог с восходом солнца я совсем не выспался, чувствовал себя разбитым и вымотанным, пара таких ночевок и просто упаду вечером на очередном таком островке и отрублюсь, проснусь в пасти местного чудовища. Ситуацию спасал мой плащ, который я использовал постоянно, что нивелировало усталость от бессонницы, однако голова так и оставалась “чумная” от недосыпа. Двигаясь с острова на остров продолжил путь в указанном стариком направлении, часто на островках встречались заросли кустарников обильно обсыпанных местной съедобной ягодой похожей на нашу земную смородину, от гоблинов мне было известно, что съедобны не только ягоды но и листы кустов, так же можно жевать или заваривать как земной чай. От жевания листьев наблюдался вяжущий эффект как от хурмы. Отвар же из листьев получился сладким и довольно приятным на вкус. На ходу сорвал приличный запас и листьев и ягод, напиток мне понравился, и всяко лучше пить его чем просто кипяченую на костре воду.
Вскоре на горизонте я заметил темное пятно, которое при приближении к нему стало превращаться в огромную гору поросшую лесом высоких и ветвистых деревьев. Однако мне пришлось еще раз ночевать на болоте прежде чем я смог достичь его окраин. И практически сразу натолкнулся на одного из его обитателей, помесь варана с собакой, голова и пасть как у варана, а тело покрыто шерстью как у собаки и такой же хвост. Ящурдай ур 10 прочел я над ним системную надпись. Завидев меня полутораметровая тварь клацнула зубами и шустро потрусила в мою сторону. Спасаться пришлось забираясь на ближайшее дерево, забраться ко мне монстр не смог, однако опершись передними лапами на дерево, он задрал голову вверх и раскрыв пасть полную острых зубов, выжидающе уставился на меня. Поиграв в гляделки с ним, я понял, что это надолго и решил устроиться на ночлег на дереве как это было уже ранее, когда я скрывался от патрулей Родичей. Проснувшись поутру обнаружил, что тварь осаду с меня не сняла, положив морду на передние лапы, Яшурдай лежал в основании дерева, услышав что я зашевелился на дереве проснувшись, он резво вскочил и опершись передними лапами поприветствовал меня раскрытой пастью.
Да была бы у меня секира Датча, можно было бы попробовать разрубить ее повдоль или поперек, ну или хотя бы копье, была идея попробовать потыкать в него посохом, но как то сомнительно, что это даст положительный результат. Отломив ветку кинул вниз, чтобы посмотреть на результат, монстр подпрыгнув ловко поймал ветку в полете и перекусил ее пополам, после чего презрительно фыркнул и занял прежнюю позицию. Так что у меня есть, отыскал в сумке зелья выносливости и зелья ярости…может попробовать провернуть с ним трюк который я пытался провернуть с гоблинами Се Лора?
Открыв бутылку полил в пасть монстра зелье ярости, вылакав изрядную порцию зелья ярости, Ящурдай довольно заурчал и степенно удалился…а что так можно было? С опаской спустившись с дерева и убедившись, что монстра поблизости нет, отправился через лес к центру острова.
В остальном день прошел в пути и без всяких приключений. заночевал уже по апробированной схеме на дереве, устроился в развилке крупных ветвей, привязав себя веревкой к дереву, проснулся от того, что ноги что то сдавливало. Здоровенная змея обвившись вокруг ног подбиралась уже в поясу, я было дернулся и тут же ноги сдавило так, что я от неожиданности вскрикнул, “змея” заскользила еще быстрее навиваясь на мое тело. Схватил “змею” за основание головы, однако даже двумя руками удерживать ее было сильно непросто, к тому же тварь начала еще сильнее сжимать своим телом мои ноги. Извернувшись извлек из сумки короткий меч взятый трофеем с родича в лесу и принялся яростно рубить тело твари, после отрубания головы “змеи” тварь начала в конвульсиях то сжимать то разжимать свои кольца. Кое как удалось их скинуть с себя на землю.
Вы получили 10 ОС
Уровень: 6 (83/120 ОС).
Сработало умение "Последние прикосновение" на получение опыта без оружия.
Да немного но как говаривал Родион Раскольников “10 бабушек по 10 копеек уже рубль”. Вот и у меня еще 4 таких змеи и уже левел. С земли послышался топот и чавкающие звуки. Это оказался мой старый знакомый Ящурдай или как я его окрестил про себя Хатико, он смачно дожевывал остатки “змеи”. Меньше чем за минуту сожрав добычу, Хатико занял исходную позицию, передние лапы на дереве, пасть призывно раскрыта.
Это он что добавки зелья просит?
Выливаю ему очередную порцию зелья ярости, довольно заурчав Хатико растворился в утренних сумерках. Интересно он так и будет каждое утро приходить? А что мне делать когда лес закончится и начнется подъем в гору к храму?
На следующее утро картина с верным Хатико повторилась, очередная порция зелья ярости и опять дорога свободна, отправившись в путь через десяток минут вышел к подножию горы, из дневника Зеда, мне известно, что есть тропа с истертыми, старыми ступенями из местного камня, однако поблизости я ничего подобного не наблюдал, закралась мысль, что это вообще не то место и вместо дороги домой и избавления от этого мира, я так и отдам тут концы. Однако собрав волю в кулак, я решил начать двигать по спирали поднимаясь к вершине горы, так или иначе на тропу я наткнусь, если она конечно есть. Опасливо оглядываясь на лес я начал перепрыгивая с камня на камень двигать по горе. Ближе к полудню я все таки отыскал тропу, а так же и монстра сторожившего ее, медведь с головой обезьяны, Горный тролль ур 25 прочел я над его головой, покрытый черной как смоль шерстью, резво побежал ко мне, а я соответственно от него. По скорости он меня превосходил, а вот по ловкости нет. Петляя промеж камней вдоль тропы я неожиданно выбежал к расщелине внизу которой шумела горная речка, я смог отвернуть в сторону, а местный “мишка” заскользил вниз, правда ему почти удалось удержаться вцепившись когтями одной лапы в скалу на краю расщелины, но я не растерявшись посохом отцепил его лапу от скалы, однако тут же он вцепился второй лапой и вернул на место первую, начал подтягиваться забираясь обратно, злобно на меня поглядывая, на удары посохом по морде, он никак не реагировал не издав за все время встречи ни звука. Дело приобретало неприятный оборот, однако внезапно я услышал за спиной знакомый топот лап, мимо меня протрусил Хатико с деловитым видом добежав до Тролля, он укусил его за нос, Тролю это явно не понравилось и он попытался одной рукой схватить Хатико, однако тот резво отскочил назад, стоило троллю вцепиться опять в край скалы, как Хатико опять цапнул его за нос, тролль снова попытался свободной лапой схватить Хатико, тот опять отскочил, я же подгадав момент посохом отцепил его лапу цеплявшуюся за скалу, не издав ни звука, тролль свалился вниз. Хатико неспешно пробежал к краю скалы поглядел вниз, довольно рыкнув повернулся ко мне и уселся раскрыв пасть. Ага понятно зелье ярости хочет. Достал из сумки очередной бутылек, открыл его и катанул в сторону Хатико, тот не мешкая подхватил пастью бутылек и быстро высосал содержимое. Получив требуемое он потрусил к краю скалы и побегав вдоль обрыва, явно желая спуститься, но не найдя удобного для себя пути, убежал куда то вниз промеж скал. На подгибающихся от пережитого страха ногах сел там где и стоял. Как то надо двигаться дальше, но сил просто нет. Немного успокоившись и подумав как бы избежать всех этих ненужных мне встреч, решил дальше двигать под действием навыка Слияние с тенью.
– Навык позволяет вам слиться с тенью, тень обволакивает вас, вы сами становитесь тенью.
Ваша способность прятаться в тенях увеличена, вас труднее заметить, а так же в вас труднее попасть пока вы находитесь в тени и затемненном месте
– стоимость за наличие каждой 1 единицы Чакры дается 1 минута. (при израсходовании энергии, будет действовать эффект первого ранга). У меня только 2 единиц Чакры или Чи.
Да маловато получается и поэтому я вкачаю еще уровень Малого очага чакра (2/5 ) 0/40 ОС
Вкладываю 40 ОС
Уровень: 6 (43/120 ОС).
Вы изучили Малый очаг Чакры уровень изучения 3 из 5
Вы получаете параметр Чакра +1
Малый Очаг Чакры (F, 3/5)
0/60 ОС
Итого у меня 3 единицы Чакры что равняется 3 минутам улучшенной скрытности. И постоянный как бы пассивный навык Слияния с тенью уровня 1. Вот только работает навык в тенях и сумерках, а сейчас день, что же делать ждать вечера и двигаться в сумерках и ночью, да только я в темноте то не очень вижу. Ну буду решать проблемы по мере их поступления, сейчас же активирую на 3 минуты навык и буду двигаться тенями от скал, а как 3 минуты пройдет, буду красться под 1 уровнем Слияния с тенью.
В общем “план капкан” приведен в действие и держась в стороне от тропы где это возможно потихоньку не подставляясь двигаюсь к вершине горы. Пару раз мне встречались сородичи Хатико, но обходя их с подветренной стороны удалось их благополучно миновать. Чем выше поднимался тем холоднее становилось, под вечер стало так холодно, что плащ уже не помогал защищаться от холода, достал из сумки дополнительный комплект одежды затрофееный в доме на скале и натянул все что было на себя, по откату как накапливалось 3 единицы Чи использовал 2й уровень слияния с тенью. На ночь решил не останавливаться, так как развести огонь боялся, а сидеть в скалах и мерзнуть в ожидании Хатико и его сородичей такое себе развлечение не для всех скажем так, а для ценителей странного.
Двигаться ночью было совсем не просто, пару раз чуть было не подвернул ногу, однажды двигаясь по тропе услышал в стороне от тропы странное ворчание невидимого мне монстра, по счастью накопилось 3 единицы Чи и я задействовал Слияние с тенью и ветер дул от монстра на меня, тот не заметил меня и не учуял. Также я постоянно использовал плащ и его свойства Восстановление выносливости и Анаэробную выносливость, да они требовали 1 единицу Чи раз в 24 минуты, да и сам плащ при ходьбе снижал потребность в еде и отдыхе, если бы не плащ, не факт, что я бы одолел дорогу к вершине горы двигаясь в течении всего дня и ночи без остановки, утром когда забрезжил рассвет, я увид развалины колонн и купол более целого здания за ними, все как описывал Зед в дневнике. Пока не рассвело я используя предрассветные сумерки и Слияние с тенью осторожно прокрался к куполу храма, дождавшись восстановления Чи оглядел окрестности, в предрассветных сумерках и тумане показалось, что мелькнула тень Хатико, но сколько я не вглядывался ничего вновь не увидел, должно быть показалось, успокоил я сам себя, хотя тут же мелькнула мысль
– Если показалось значит не показалось.
На всякий случай вынул из сумки очередной бутылек зелья ярости и открыв его положил на камень перед входом в Храм, ну так мне спокойнее, буду надеяться что в неудобный момент не появиться сзади зубастая морда и не откусит мне задницу….по самые уши. Остановившись перед входом прислушался, однако внутри разрушенного храма было тихо, ни звука ни шороха. Перед самым входом врубил на все деньги Слияние с тенью, 3 минуты продвинутой скрытности в темноте храма мне обеспечено. Тихонько прокравшись через темный коридор, оказался во внутреннем зале под куполом, увиденное немало удивило.
В центре зала куда через отверстие в стене пробивался утренний робкий свет, я увидел пузырь из некоей энергии, которая слабо мерцала, внутри находились три фигуры существ которые раз за разом повторяли одни и те же действия, каждый раз возвращаясь на исходные позиции. В центре стоял огромный почти трехметровый гуманоид что то среднее между человеком и обезьяной, Укун уровень 32, прочитал я над ним , одет он был в белые штаны и короткие сапоги, все тело его было покрыто рыжей шерстью, на голове макушку венчал пучок рыжей шерсти собранной в конский хвост, лицо обрамляли роскошные бакенбарды или борода, в общем что то среднее между ними.
В руках он держал боевой посох, практически как у меня за исключением исполинских для меня размеров. Этим посохом он наносил удар стоящему перед ним гуманоиду с головой ящера, ростом он был едва до плеча Укуна, ящер был одет в темнокоричневую мешковатую одежду или даже скорее комбинезон с капюшоном накинутым на голову или морду. “Ящер” был вооружен двумя кинжалами как у Зеда, ими он безуспешно пытался отразить удар, которым Укун разносил ему голову, в это же время из за спины Укуна как только он бил Ящера, выпрыгивал из тени третий персонаж, разглядеть которого не удавалось, потому что он буквально выпрыгивал из тени отбрасываемой самим Укуном, и наносил ему рассекающий удар длинной саблей в область поясницы, после чего Укун начинал валиться вперед на пораженного им ранее Яшера, как только Укун начинал падать, энергетический пузырь мигал и все начиналось сначала. Что примечательно внутри пузыря было светло как днем, по видимому был зафиксирован момент который происходил днем. Обойдя по кругу данную инсталляцию, я больше ничего не обнаружил в помещении. Пригляделся к пузырю пытаясь сосредоточиться на нем.
Временная хронопетля.
Больше ничего не отобразилось, но прилетело сообщение от системы.
Система
Задание:
Разорвите временную хронопетлю, помогите мастеру Укуну
Награда вариативно.
Как интересно.
Глава 18
Clavus clavo pellitur – Клин клином вышибают.
Однако задачка “Разрушьте хронопетлю”, а каким образом я это сделают? Я так то не ученый, помню смотрел давно фильм про то как парень застрял в петле времени и каждый день у него повторялся, выбрался он оттуда изучив квантовую физику и высчитав, что в определенный момент взорвав себя бомбой он сможет вырваться из петли времени. Однако вижу несколько проблем, первое, я не в петле времени, а снаружи, второе, я не знаю квантовую физику, третье у меня нет тысячи лет на ее самостоятельное изучение, да и не осилить мне ее при всем желании. Однако кое что я почерпнул из того фильмеца, надо сделать, что то что разрушит равновесие возникшей системы. Обошел по кругу пузырь временной петли, поискал в помещении может какой то рычаг там в стене, или что то что поможет. Ничего нет мдя….
Пдоборав с пола обломок камня из кладки храма, кинул его в мерцающую пелену, камень прилипнув к пузырю плавно стек на пол, не преодолев границ временной аномалии, хоть бы какой светящийся артефакт или кристалл, типа взял его в руки и опа кино закончилось. Так стоп светящийся кристалл….ну ка где там этот светящийся метеорит.
Осколок метеорита
Материал – слаборадиоактивный Амальгамит.
Особенности: создает растущую энтропию хаоса.
Внимание – негативно влияет или видоизменяет оцифрованные системой предметы, существа, процессы.
Так теперь кидаем его – насколько я помню энтропия это разрушение порядка. Светящийся осколок Амальгамита так же прилип к поверхности пузыря и стек на пол…облом.
Пробравшись в дальний от входа угол храма, устроился там на спальнике покойных родичей из домика на скале и произвел ревизию, пара одеял, короткий меч – ржавый обыкновенный, карты навыков и карты пустышки. Так карту навыка какую не жалко, перебрал доставшееся наследство от Зеда, ну вот например управление повозкой, мне не надо, и еще пустышку, подошел к тому же месту где кидал камни, сперва кинул пустышку, потом управление повозкой, результат тот же карты стекли в образовавшуюся кучку. Надо бы живность какую попробовать туда запулить, может живые объекты пропускает внутрь. Огляделся в храме, потом вышел наружу под утренними лучами солнца на камне грелась небольшая ящерка, одев перчатку схватил ее и отправился обратно. Так встаем на то же место и кидаем живой объект в пузырь энергии, результат к моему удивлению был, ящерица преодолела границы аномалии, вот только очень быстро иссохлась, превратилась в скелет и рассыпалась в прах. Не ну я не знаю, а что тогда еще сделать то? Я например сам не собираюсь туда сигать, система молчит, интуиция….молчит. Ждать недельного отката информации из базы данных, ну не факт, что мне это что то даст. Да и холодно тут и запасы еды не бесконечные. Да еще и Хатико где то тут шастает, так стоп, я когда ящерицу ловил, у входа не видел бутылька с зельем ярости. Значит эта тварь ее вылакала и теперь где то рядом ошивается.
Ничего в голову умного не приходит, кроме дурацкой идеи кинуть чем то во временную петлю. В общем то понятно, кидать мусор в сложную структуру бред, но как говаривал мой знакомый по спорту преподу на юрфаке “Меня с пяти лет головой о маты бьют, а вы меня о римском праве спрашиваете”. Так вот и я, наука далекая от меня материя. Но ничего будем делать то что можем оставляя нерешенные задачи на потом, значит надо отдохнуть, по возможности устроившись в безопасности.
Скоро сказка сказывается, да нескоро дело делается.
Однако мне удалось по выщербинам в стенах, забраться в подкупольное пространство, в месте где было соединение купола со стеной была небольшая полка, а там где было что то вроде слухового окна ведущего наружу купола, она была примерно в полтора метра шириной и двух в длину, трофейными одеялами с родичей, я завесил снаружи проем, одеяла прижал к куполу парой камней из кладки стены, расстелил спальник и устроившись поудобней прикорнул.
Проснулся от ощущения чужого взгляда, подорвавшись огляделся по сторонам и вполне ожидаемо увидел Хатико который устроился под стеной, между передних лап у него я заметил пустой бутылек от зелья оставленного на камне перед входом в храм. Подняв морду, и открыв пасть, полную острых зубов, вверх Хатико застыл в ожидании. А еще мне показалось, что он прибавил в размерах, ощутимо прибавил и если бы не манера держать меня в осаде в ожидании зелья ярости, я бы даже подумал, что это какой то другой сородич Хатико, но нет это был тот же самый монстр, только сосредоточив на нем взгляд я прочел Ящурдай (Хатико) ур. 12, видимо система как то пометила его для меня, а уровень он поднял дожрав того Тролля сорвавшегося в пропасть.
Ну что же раз это то же монстр, то и известно, что надо делать. Достал очередное зелье ярости и потихоньку вылил его ему в пасть. Довольно заурчав Хатико тут же развернулся и процокал когтями прочь из храма, а ведь раньше я этого его цоконья не замечал, да и когти были не такие большие.
Спустившись со стены, приступил к осмотру пузыря, он все так же переливался полупрозрачной пленкой светло голубого цвета, а вот в месте где был свален накиданный мной мусор цвет сменился на зеленоватый как свечение Амальгамита, а ведь в его описании, было что он на что то там влияет и разрушает какие то там системные процессы. Но если пузырь сменит цвет на зеленый, вряд ли это что то изменит для меня.
Так если подумать временную петлю похоже создал этот самый Мастер пути Укун, который владел энергией эфира и умел ей управлять, ну как что там пишет описание эфирного бассейна и энергии эфира.
Позволяет поглощать внешнюю энергию посредством дыхания. Создает связь с информационным слоем. Возможно – предсказания и сбор информации.
Возможны – предсказания, а что такое предсказание? Это некая манипуляция со временем или с информацией во времени. Не тут ли ключ в решении проблемы освободить Укуна.
Ну ка попробуем, подойдя к пузырю, я протянул в направлении него руку и представил как с кончиков пальцев стекает этот самый эфир к пленке пузыря. И система тут же выдала.
Система:
Вы потратили 2 эфира
102/3000 эфира
Вот как, надо влить 3000 единиц эфира, учитывая, что 1 единица эфира восстанавливается у меня примерно 10 минут это около 30 тысяч минут или 500 часов или в районе 20 дней.
Блин жратвы дней на 10 если растянуть, воды и того меньше, ладно если спуститься в ущелье тролля к речке, воды можно набрать, поискать местных грибов и ягод, может зверушку какую прибить и схарчить. Да вот только есть ньюанс, местные зверушки, сами меня схарчат и на это у них шансов побольше моих. Потому что мои прежние упражнения с посохом и троллем, ясно показали, что им на мои удары посохом фиолетово.
Пока раздумывал капнул +1 эфира, влил в пузырь.
опять сообщение от системы.
Система:
Вы потратили 1 эфира
103,????/3000 эфира
Увидев вопросительные знаки я сильно забеспокоился, это совсем не выглядит как хорошо, но и вроде как неплохо, но откуда то в пузырь подгрузилось еще немного эфира это объясняет что до вливания мной энергии там уже была соточка, ну или другая более тревожная версия, происходит системный сбой и фиг знает к чему он приведет. А ведь в описании Амальгамита было что он может нарушать и вызывать сбои системы. Ну ка попробуем его палкой отодвинуть от пузыря…..ага как же, палку присосало к пузырю намертво, обломок я прямо сейчас держал в руке.






