Текст книги "Падальщик. Трилогия (СИ)"
Автор книги: Тим Мух
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 26 (всего у книги 42 страниц)
Глава 2
У вас бывает чувство, что вы уже в глубине души решились на что то, но мозг пытается найти что то, чтобы оградить вас от действий? Вот сейчас, у меня в голове была каша. Возможно, страх сковывал меня. Последствие последнего сражения и фантомных болей пытается спасти то, что от меня осталось. Спустя какое‑то время девушка мимикр вошла в кабинет. Я посмотрел на нее.
– Как я смогу сражаться? Я не говорю даже про руки. Как мы будем сражаться с толпою? – Флешбэком вспомнились смерти дымников. – Наш отряд хорошо если сотню тварей завалил.
Ирори посмотрела на меня, подошла и положила руку на плечо.
– Ваш отряд проделал то, что не могли сделать многие. Только при виде химер, среднестатистический житель Дунаара, пытается убежать…
– Ой не надо заливать, барышня. У нас не было выбора. – Поежившись я вспомнил. – Я не забыл, как словно заведенный шел в это опасное место. Будто под вашу дудочку. Когда навалились твари, нам пришлось бежать, оставляя транспорт с оружием.
Механическое лицо девушки на мгновение зависло. Взгляд расфокусировался. С пол минуты простояв, она вновь ожила. Однако, ее голос вдруг стал другим.
– Миос, Человек с Земли. При переходе в реальный мир у вас произошла смена класса. Ваш новый класс…
– В смысле новый? Это разве не апгрейд смокшифтера?! – голову посетили мрачные мысли.
– Нет. Класс Разумный Химерит является новоприобретенным. Так сказать искуствено выращенная мутация. В реальном мире не существуют ни смокшифтера, ни варлоков, ни энергии ксирсса. – каждая фраза вколачивалась словно гвоздь в крышку гроба моего прошлого класса.
– Это… это получается нет больше ни Кроу, ни Бекона, ни Локи, ни Дрели, ни Широ? – с каждым именем у меня нарастал ком в горле. Мои дымники погибли окончательной смертью. Ну не считая последнего… не успел привязаться, но все же. Голиаф щедро разменял свою жизнь, выиграв нам время перед переносом.
– Так точно. Только класс и умения разумного химерита может существовать в реале.
– А если вернусь в Дунаар, вернется класс смокшифтера?
– Там будут ждать только новые навыки. Мне жаль, Михаил. – Произнесла Ирори прежним «живым» голосом.
– У ребят тоже вы отобрали классы? – говорить было все еще сложно.
– Нет. Они не прикасались к Висмуту. Их классы остались прежними. Добавились несколько пунктов в описании. Однако, у всех вас изменился расклад подъема характеристик.
Оказалось, что теперь, все мы имели дополнительную строку «Очки Химер». Что это означает? Если раньше, мы имели способности, основанные на источнике ксирсса, то теперь слово ксирсса больше номинальное.
Очки химер можно использовать в обмен на подъем характеристик. Покупку скиллов, прокачку этих самых скиллов. Каждый новый десяток характеристик стоил на сотню больше. К примеру:
Чтобы поднять силу со значения 11 до значения 15, необходимо поднять ее четыре раза. Цена каждого подъема, это 100 очков химер. Однако, если у тебя значение от 20 до 29, цена вырастает на сотню, т. е становиться 200 очков химер, за единицу.
Каталог навыков система выдавала по аналогии с бестиарием. Каждый монстр имел один или несколько навыков. От количества убитых тварей, и поглощенных кристаллов вырисовывались навыки, которые закреплялись в списке. Мне, как и другим членам моей группы (так как в реальный мир, они попали вместе со мной), было позволено пользоваться таким методом селективной прокачки, а не надеяться на волю случая с черными кристаллами.
Касаемо кристаллов. Они продолжали служить «батарейками», но прокачивать ими свой источник я больше не мог. Чтобы развить источник нужны были очки химер.
Пара фраз об источнике. Теперь он у меня шестигранный. Т. е. все шесть аспектов. Кристалл висмута обладает энергией изначального порядка. Впитав кристалл, я не только открыл путь в реальность, но и сжег к чертям собачьим все что у меня было, заменив новым. Теперь же, для прокачки источника, нужны были опять же пресловутые очки химер.
– Михаил, если мы вырастим вам человеческие руки, то каждое впитывание нового кристалла висмута будет неблагоприятно сказываться на них. Вы окажитесь в том же положении что и сейчас.
– Вы хотите дать мне механические протезы?! – моему удивлению не было предела.
– Отнюдь. Прошу выбрать один из вариантов. – сказала девушка и перед моими глазами высветилась голограмма 3д модельки человека.
То, что, новоиспеченные дроиды – хамелеоны мне предлагали, выглядело сюрреалистично. Представьте, что вам, вместо рук присобачили лапища до колен, или лапы как у насекомых. Я, честно говоря, приуныл.
– У вас есть конечности, похожие на человеческие? – с надеждой спросил я.
– Есть один вариант. – сказала девушка. Введя команду в планшет, она изменила модельку.
К фигуре человека добавились лапы рептилоида. Издалека человек оставался человеком, но при приближении все отличия от нормы всплывали на поверхность. Во‑первых, пигмент – цвет рук варьировался в спектрах зеленого. Во‑вторых, Предплечья в обхвате были крупнее, а сами кисти были длиннее, чем у человека. В‑третьих, чешуя. Ну это больше плюс, так как являлась дополнительной защитой. Ну и вишенкой на торте – трех сантиметровые толстые когти.
– Мда… теперь и на маникюр записываться. – попытался пошутить я.
– Нецелесообразно. Перестроенная днк химеры в вашем теле обладает прочнным хитином. – Ирори не оценила юмора.
– Давай последний вариант. – махнул я культей.
Девушка кивнула. Подошел мед дроид и введя что‑то на своем планшете усыпил меня. Ну кошмары, я весь ваш.
Проснулся я от мельтешения рядом с моей тушкой. Топот ножек я узнал еще раньше, чем открылись глаза. Митра вовсю хозяйничала рядом со мной. Увидев меня, она ойкнула.
– Кунг, ты проснулся? Я тебя разбудила? – задала девочка вопросы.
– Не бери в голову, я уже выспался. Сколько я провалялся? Ох ё… – вопросы с моей стороны прекратились сразу же после того, как я взглянул на руки.
Зеленые когтистые лапища. Непривычно крупные для человеческого тела. Однако прочувствовав моторику новых конечностей, я успокоился. На смену озадаченности пришел азарт и мне захотелось их испытать.
– Я тоже в шоке… – Митра не так поняла мое удивление. – неужели столь развитая раса не смогла вырасти руки как у нормального хумана?!
– Да тут дело в другом… на совете клана расскажу. – уточнил я взглянув на часы.
– Миос, а что с Торэл и Фэнзом делать? Они ребята неплохие, но они не в клане…
– Их тоже пригласим к совету, через три часа. Кстати, ты сможешь позвать Ирори?
– Она сказала, что подойдет вскоре. – почти мгновенно ответила девочка.
Я прищурил глаза.
– Ты поняла, что она сказала?
– Да…нам всем установили нейролинк. После небольшой процедуры, мы все стали понимать мимикров вокруг. Устройство очень похоже на считывающий чип, как у нас в Дунааре. – Митра постучала себя по кругляшу на запястье.
– Значить мимикров больше, чем два? – до отключки мной было замечено всего двое – Ирори и медик.
– Я насчитала больше двух десятков.
– Было бы глупо полагать, что возрождение расы остановиться на двух индивидуумах. – неожиданно произнесла Ирори.
На ее теле не осталось механических частей. Все было скрыто кожей хамелеона. Одета она была в строгий офисный костюм футуристичного вида.
– Дитя, принеси своему хозяину пищи из комнаты кормежки. – Ирори погладила Митру по голове. Говорила она ласковым, но одновременно и строгим тоном.
– Я ей не хозяин. Я просто глава клана, а она важный член моей группы. – я посмотрел на Митру, и добавил. – Митра, будь добра принеси чего‑нибудь сытного, на свой вкус. Нам с Ирори надо поговорить.
Митра кивнула и удалилась. По ней было видно, что девочку устроила такая формулировка. Хоть она и называет меня кунгом как и детрикс Дрог, но она не собственность. Она индивидуум – очень необычная черта для хуманса Дунаара. Вероятно ее отличие и сделало ее членом клана Падальщики.
– Как самочувствие? – Ирори подошла и начала осматривать мою руку. Ее пальцы пробежались по моим конечностям, повторяя узор крупной чешуи.
– Я чувствую себя необычно, но не плохо. – несколько раз сжал и разжал кисти. – как вы договорились о нейролинке?
– Горха из твоего клана вовсю пытался что‑то объяснить на пальцах. Брыкался, ругался. Даже попытался поджечь нас. Одному из мимикров это надоело, и его насильно повели в мед блок, где установили нейросеть. А после того, как его отпустили другие изъявили желание.
– Фэнз вообще берега попутал?! – я усмехнулся.
– Я не понимаю этой фразы. – нахмурилась девушка.
– Я говорю, что Фэнз сошел с ума. Необдуманное действие. – попытался ей объяснить значение фразы. В ответ на что, девушка, почти по человечьи помотала головой.
– Это был Хотэй. Он спрашивал на счет тебя, но мы его не понимали. Пришлось действовать грубо. Как показала практика – этот вариант был результативен.
– Охренеть. – я был в шоке. Хотэй опять преподнес сюрприз. Бешенство ботаника блин. Как в таком существе уживаются и ученый, и бунтарь и тихоня?! – а как он смог поджечь то?
– Горха владеют пирокинезом и без Дунаара. – пояснила девушка. – Кстати, мы установили линк и тебе.
– А мне зачем? Вы же и так можете следить за мной. – мне не нравился очередной поводок от мимикров.
– Это чтобы ты спокойно мог ориентироваться на нашей базе. А также, ты можешь узреть свои параметры, распределить очки химер и характеристики. Естественно их использовать запрещено, только в Дунааре, либо на боевом полигоне. Попробуй пробежаться по нескольким симуляциям. – что‑то набрав у себя на планшете девушка произнесла. – я вывела тебе на карту базы необходимые координаты зала симуляций.
Я, привычно открыв мысленно карту, увидел, что рядом находятся мастерские и у меня мгновенно возникло желание поработать.
– Скажи, а терминалы мастерских, такие же как и в Дунааре?
– Да. Они были созданы изначально хамелеонами, а дальше перенесены в Дунаар. Здесь нет торговой сети Дунаара, однако, тут собрана библиотека множества элементов разных рас. Ты сможешь воссоздать полюбившийся тебе предмет.
У меня аж руки зачесались, но меня что‑то тревожило. На момент, когда Ирори встала, меня осенило.
– Ирори. После того как мы победим, я смогу открыть портал на Землю? – то что изменились характеристики и скиллы меня пугало. Это могло отсечь меня от родной планеты.
– Ты свободен после нашего уговора. Победим Ухтара, и каждый занимается своими делами.
– Люди с Земли не развиты для окружающего космического мира. Я прошу об одолжении.
– Каком? – судя по мимике ожившего дроида, было ясно эмоциональная плата работает. Ирори насторожилась.
– Передайте человечеству знания, что помогут отстоять свою родную планету, свой дом. Чертежи летательных аппаратов, использование нейролинка, технологию добычи минералов, нанотехнологии, все что можно. В конце концов знание о космических расах. – я смотрел прямо в глаза девушке.
– У тебя есть конкретные лица, которые смогут поднять человечество?
– Нет… либо все сразу, либо… – и тут я задумался.
Передав информацию главам государств, они переложат на военных, так как не являются двигателями прогресса. Военные же начнут разрабатывать что‑то убийственное, и в итоге укокошат человечество еще до подлета врагов из космоса. Остается вариант – ученые, инженеры и технари.
– Сперва надо наделить линками людей, работающих в сфере науки. Молодых и умных. Их психика быстрее приспособится к использованию новых устройств. Только вопрос, как это осуществить? Похищать и устанавливать, как Хотэю?
– Зачем же. Есть наниты. Они проникают в тело через поры, дыхательные отверстия и так далее. Дальше дело техники. – девушка через нейролинк показала мне процесс работы нано роботов, что приклеивается на нано уровне к мозгу, совершенствуя его.
– Отлично! Значить вы готовьте информационные пакеты, а я пойду готовиться ко встрече с ордами Химер. – я был полон решимости.
В принципе, как и мой живот, что заурчал словно дикий зверь. От такого звука, вся спесь пропала, и я даже попытался втянуть живот. В этот момент зашла Митра:
– Да несу я! Несу! – у девочки на руках был поднос с большой порцией еды и какого‑то напитка. На лице Митры сияла улыбка.
– Оставим вашего лидера. Ему надо поесть. – сказала Ирори по дружески, и положив руку на плечо Митры направилась вместе с ней к выходу. Я же продолжил жевать, параллельно рассматривая свой новый класс.
Имя: Михаил Осипов «МИОС»
Уровень: 5
Опыт 3562/60000
Количество репликации: 2 – Привязка к поселению Рион (город)
Раса: Хуманс
Класс: Разумный Химерит
Титул: Защитник поселения 1го ранга
Характеристики:
Сила 26
Ловкость 22
Восприятие 27
Телосложение 26
Интеллект 22
Выносливость 26
Дух 34
Другие показатели:
Ксирсса 635
Очки Химер 300000
Активные навыки:
(НЕТ)
Пассивные навыки:
(НЕТ)
Увидев обновленные статы я задумался. То ли меня облапошили, то ли наградили. Огромная сумма в 300 тысяч очков химер не говорило мне ни о чем. Улетели в никуда мои как активные, так и пассивные навыки. Вместе с ними в полет отправились и нераспределенные 15 пунктов характеристик и 5 очков навыков.
Было непривычно смотреть на пустой список навыков. Мои скиллы сделали мне имя, но теперь все как ветром сдуло. Сердце то заныло. Вместе с навыками улетели и друзья дымники.
Не скажу, что я начал вены себе резать, но немного похандрил.
Глубоко вздохнув и резко выдохнув, я решил осмотреть дальнейшие изменение интерфейса. Прежде всего меня интересовала библиотека навыков, что шла вместе с бестиарием. А также, цена всех дальнейших модификаций.
Бестиарий:
Драуг – укус
Драуг разведчик – мимикрия
Драуг рыцарь – сильный удар, круговой удар
Драуг шаман – призыв миньона
Болотный Рух – ядовитый коготь
Нургал‑суицидник – взрыв
Нургал Лич – выводок миньонов
Нургал защитник – барьер
Молодой Боскар – таран, костяная броня, оглушающий рев
Древняя болотная сколопендра – твердый панцирь
Древний кадавр – гигантизм, удар по земле
Скирт вожак – удар хвостом, дальний прыжок
Пещерный Драуг – укус, сильный удар, круговой удар
Пещерная Крыса – укус
Молодой Лаурет – бласт, ментальный щит
Щиторог Вожак – тяжелая поступь
Кабр – земляной туннель
Проклятый Зооморф – когти пустоты
Так, вроде есть где разгуляться. Здесь даже наводя на навык, проигрывался ролик использования. Совсем как в играх. Особенно необычно выглядели навык удар хвостом и выводок миньонов.
В первом случае, из тела гуманоида выращивался хвост длиной более полутора метров. Во втором – прямиком из тела появлялись существа отдаленно похожих на упырей драугов. Выглядело крайне мерзко. Однако, самое плохое заключалось в том, что после такого вот использования, броня приходила в негодность.
Особенно порадовала цена в 50 тысяч. Каждый подъем уровня навыка рассчитывался аналогично характеристикам. До десятого уровня навыков, каждый пункт оценивался в 10 тысяч. До двадцатого, каждый навык имел цену двадцать тысяч.
Интересно, а что по профессиям?
Каллиграфист.
Вы открыли в себе дар писца рун. При дальнейшем развитии вы сможете зачаровывать предметы сильными плетениями. Для облегчения письма, ваш интерфейс проецирует необходимую руну. Текущий уровень 8 (58 %)
Доступно слотов в плетении 7
Доступно плетение Треугольная звездаДоступно плетение Четырехугольная звездаДоступно плетение Звезда Давида
Доступно объединение рун в слот:
Количество рун для объединения в слот: 2
Ремесленник.
За каждый созданный вами предмет, вы будете получать опыт. Созданные вами изделия могут быть приобретены. Текущий уровень 7(92 %)
Чертежей зафиксировано 0/10
Шкуродер.
Теперь вы можете снимать шкуры с монстров вашего уровня и ниже. Шанс снять целую шкуру с монстра высокого уровня: 1 % + уровень умения х 1 %. Текущий шанс = 3 %. Текущий уровень 1(23 %)
Так, тут меня подрезали. Точнее стерли мои чертежи. Не скажу, что создание броне комплекта теперь затрудниться, но по времени уйдет поболее. Кстати, можно продать опыт с профессии?
Наведясь на информацию по шкуродеру, заметил в опциях такую вкладку:
Перевести в Очки Химер? Да / Нет?
Все равно у нас в команде есть Чеза с ее потрошением, да и у новеньких я думаю что‑то из собирательных навыков найдется. С чистой совестью попрощался с неиспользуемой профессией. Кликаю Да.
Получено 12000 Очков Химер.
Очков Химер: 312000
Так, теперь самое вкусное – выбор умений.
Первым наперво, нужно разобраться с моей позицией в отряде. Я обычно нахожусь либо в центре, либо за спинами товарищей. Не самая храбрая позиция если честно, но это обосновывалось тем, что я призывал дымные сущности. Теперь же, мне предлагают навык призыв миньона, что достался от драуга шамана. Наведя курсор на название, мне продемонстрировали ролик. Рядом с голографическим человеком возникал круг портала и из него появлялась химера гуманоид. После дела, она застывала на месте, и рассыпалась черным пеплом.
Мозг подкинул аналогию – совсем как на мертвом кластере. Тем не менее, я уже решил, что буду держаться той же позиции, и кликнул на навык. Описание выглядело следующе:
Призыв Химеры 1 (0 %)
На вашу сторону призывается химера.
Количество призванных химер: 1
Прирост за уровень +2
Разблокированные размеры химер: Миньон
Разблокированные типы химер: солдат
Физические Параметры Миньона – 0.1 от параметров призывателя.
Прирост за уровень (для миньона +0,05)
При наборе уровней владения навыком, в мое распоряжение призывались бы и маунты, и гуманоиды, и гиганты. Такое же правило касалось и типов. После солдата шли разведчики, диверсанты, шпионы, танки. Что касается количества, оно росло в алгебраической прогрессии, с шагом в две единицы, за каждый уровень владения навыком. Однако физические параметры призванного миньона меня огорчили. Несомненно, коэффициент зависимости будет расти с каждым уровнем, но хотелось всего и сразу.
Успокоившись, и отведя взгляд от призыва, стал рассматривать новые навыки из списка бестиария. Позиция на средней дистанции имела, как и плюсы так и минусы. Из плюсов – тебя почти всегда окружают товарищи. Из минусов – ты должен быть готовым и для ближнего, и для дальнего боя. Я уже молчу о мобилизации и скорости в смене позиций.
Так, опять я накрутил. Все по очереди. Рассмотрим позиции навыков для дальнего боя. Кстати, их всего одна строчка – бласт. Позаимствованный навык у лауретов. Эх Локи…
Стараясь не поддаваться хандре, кликнул на навык, даже не рассматривая ролик.
Бласт 1 (0 %)
В вашей руке образуется сгусток энергии из вашей ксирсса.
Размер сферы – 10 см в диаметре
Прирост за уровень – +5 см в диаметре
Скорость полета – 6 м/с
Прирост за уровень – +2 м/с в диаметре
Что ж, этот навык мне знаком. Надо его развить как следует. Идем дальше – ближний бой. Для ближнего боя вариантов куча. Сразу отпадает хвост. Привыкать к новой конечности не было в моих планах. Слишком муторно, да и еще ходить с дырой на заднице, после того как хвост пропадет, нет уж. Согласился бы если хвост был бы постоянным, а не приходящей – уходящей конечностью.
Я хмыкнул, еще пару часов назад, я горевал о когтистых руках, а теперь совершенно спокойно отношусь к хвосту. Растем – с.
Далее по списку – сильный удар, круговой удар, ядовитый коготь, взрыв, таран, удар по земле, тяжелая поступь, когти пустоты. Из всех умений, меньше всего доверия вызывал «Взрыв». Ролик подтвердил мои опасения – фигурка просто взрывалась. И все. Перерождение.
Я откинулся на медицинском ложе. Надо было обдумать будущие бои. По словам мимикров – сражаться мы должны с толпой химер. А это означает – большое количество врагов, с прочной шкурой.
Круговой удар, вроде, как и подходит, только это будет работать если я буду один. Задевать своих я не хотел.
Сильный удар подойдет, как вариант отложим.
Далее – ядовитый коготь. Постепенный урон, рассчитанный убивать не сразу. Не подходит. Пока дождусь действия яда, полечу на возрождение. Да и непонятно, какой у химер резист к яду.
Таран, Тяжелая поступь и удар по земле – это скорее всего атака для наших детриксов. Для человека непонятно как будет действовать. Да и опять же – я на средней позиции, в окружении товарищей.
Когти пустоты – вишенка торте. Вспомнив как черные капли стекали с когтей проклятого зооморфа представил, как буду вспарывать тушки химер. Вроде, подходит. Тем более, что когти у меня и так имеются.
Когти пустоты 1 (0 %)
Временная мутация, высвобождающая энергию ксирсса из ваших когтей.
Длина досягаемости 5 см
Прирост за уровень +1 см
Хм, маловато. Хотя, представив себя на двадцатом уровне навыка, то когти приобретают длину в 25 сантиметров. С пивом пойдет, а после пива, тем более. Дальше у нас идут навыки – навыки защиты, баффы и мобильность.
Из защитных – Костяная броня, твердый панцирь, барьер и ментальный щит. Первый хорош по защитным качествам, но аналогично с хвостом – портит экипировку. Сражаться в неглиже на поле боя – не вариант. Твердый панцирь – имеет аналогичную схему действия, однако в меньшем разрушительном коэффициенте. Барьер – это призыв некоей баррикады на кристальной основе. Вроде неплохой вариант. Ну и финальное – ментальный щит. На видео ролике показана была полусфера, что окружает фигуру человека. Однако, невозможно вести бой, так как щит работает в обе стороны. Беру баррикаду.
Барьер 1 (0 %)
Создает временную баррикаду.
Размеры 2 кв. м
Прирост за уровень – +1 кв м.
Долговечность 10 мин
Прирост за уровень – +2 мин
Количество единовременных барьеров 1.
Прирост +1 через 5 уровней
Жаль, окружить себя стенками не получится. Ну или пока не получится.
Из навыков баффов был один единственный оглушающий рев. Сильная штука, позволяющая одновременно баффать союзников и дебаффать врагов. Я вспомнил как Бекон так хрюкнул, что толпа вояк в форте струхнула. Однозначно беру.
Оглушающий рев 1 (0 %)
Грозный рев, усиливающий ваших союзников и ослабляющий врагов.
Усиление / Ослабление +10 %
Прирост за уровень +10 %
Время действия 10 мин
Прирост за уровень +2 мин
Радиус действия 50 метров в диаметре
Прирост за уровень +5 метров
Ну и последняя позиция – навык для мобильности. Есть в списке мимикрия, земляной туннель, гигантизм и дальний прыжок. Первый навык подходит разведчикам. Несомненно, полезное приобретение, но не для меня. Земляной туннель – создание пространства под землей. Кабры в совершенстве владеют этим, но у них есть дикое чувство восприятия. Гигантизм от кадавров поможет не во всех случаях. Становится пятиметровым гигантом – это сильно, но опять же не мое. Ну и то что приглянулось – дальний прыжок. Я выбрал этот навык взамен своего рывка.
Дальний Прыжок 1(0 %)
За мгновение вы можете преодолеть большое расстояние.
Максимальная высота прыжка 6 метров
Прирост за уровень – +1 метр
Максимальная длина прыжка 12 метров
Прирост за уровень – +2 метра
Теперь у меня осталось 12 тысяч очков химер. Можно, конечно, поднять на один уровень какой‑то из навыков, либо вкачать все в характеристики. Я же совместил приятное с полезным, подняв на 1 уровень призыв химер. Это немного усилило миньонов, количество которых стало равное трем. Оставшиеся две тысячи распределил в характеристики. В итоге получилось так:
Характеристики:
Сила 29
Ловкость 24
Восприятие 29
Телосложение 29
Интеллект 22
Выносливость 26
Дух 34
Что ж вот и закончились плюшки. Плохо то что не было никаких пассивных навыков. Даже лидерство придется поднимать с нуля. Допив какой‑то тонизирующий напиток, я встал с кровати, и направился к мастерским. До назначенного собрания было еще время, а мне необходимо было подобрать для себя боевой комбинезон.