355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Теймураз Дзагоев » Сотворённый (СИ) » Текст книги (страница 3)
Сотворённый (СИ)
  • Текст добавлен: 7 октября 2016, 01:14

Текст книги "Сотворённый (СИ)"


Автор книги: Теймураз Дзагоев


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 19 страниц)

Глава 3

Сознание возвращалось медленно и мучительно. Тело болело так, словно его пинала команда футболистов. А потом еще раз десять пробили пенальти моей головой... В общем, плохо я себя чувствовал. Нееет... Так дело не пойдет. Начну заново, создам нового перса, и пойду по классической схеме развития. И никаких болевых ощущений, пусть лучше уровень за смерть снимают, все равно ниже десятого уровня не опустишься. Это сколько же раз он меня своей хлеборезкой пырнул? Вот же урод... Самое смешное то, что я ругался на набор цифр, понимал это, и все равно хотел его виртуальной крови. Но видимо не судьба... Сейчас отдохну, приду в себя, выпью кофе, и сделаю уже более адекватную попытку. И умыться не помешает, а то во рту песок, аж поскрипывает. Стоп... Какой еще песок в коконе!? Ответить сам себе на этот вопрос я не успел, потому как полностью вернулись ощущения и я смог открыть глаза... Что за бред? Как такое возможно? Я смотрел ошалелыми глазами, будучи не в силах оторвать взгляд от моря, берега и пляжа. От того самого моря, по которому мы плыли, берега, к которому пристали, и пляжа, на котором меня так больно убили... Смотрел, и никак не мог собрать мысли в кучу. Они разбегались под давлением фактов, так и не сумев оформиться в какую-нибудь жизнеспособную гипотезу того, почему я все еще здесь. Ничего не понимая, я попытался вызвать меню, намереваясь еще раз попробовать выйти, но озадачился еще больше, виртуальный интерфейс не реагировал, его попросту не было. Как не было бы его у меня в реале, вздумай я, сидя в своей коляске его вызвать. Боль и слабость, уже, давно схлынули, а я все придумывал новые способы и мысленные команды вызова меню, но в конце концов до моих шокированных мозгов дошел простой факт – я не могу выйти из игры. И, когда я это осознал, и в полной мере принял, тогда на меня и накатило...

Мыслей уже не было. Осталась полная апатия ко всему. Я просто лежал на песке, смотрел в небо и предавался сокрушению. Я мысленно обливался слезами, жалея себя. Вспоминал родителей, которые через десять дней должны вернуться домой, а моё тело в виде растения лежит в дорогом, по последнему слову техники, гробу. Мысленно материл моих друзей, которые сделали мне этот подарок, в искренней надежде хоть как то изменить мою жизнь. О да, они её изменили, и изменили так, что я реально не знаю, как из этого выпутаться. Каким образом вообще так получилось, что я здесь застрял? В чем может быть причина? Какой то баг? Но Серый говорил, что Авалар является самой стабильной игрой. Попробуем принять это, как аксиому. Но тогда получается, что причина во мне самом. Но какая причина? Что во мне не так? С одной стороны вроде ничего, потому что в клубе тогда, когда вместе в первый раз пробовали вирт, никаких проблем не было. А может и вправду дело в капсуле? Если это так, то воистину "моя прелесть", как и кольцо всевластия, имеет негативное влияние на владельца. Или все же дело во мне? Какая разница между мной сегодняшним, и мной пять лет назад? Ответ один – я калека. Может все из-за той аварии? Кома? Кома... А что конкретно людям известно про кому. Понятно, что причин ее возникновения много, в моем случае травма, как и степеней ее. Вопрос в том, что никому доподлинно не известно, какие процессы происходят во время комы, не на физическом уровне, а на более тонких и высоких планах. Могла ли она как то перестроить мозги, или наоборот... Черт даже не знаю, что наоборот... Как там ни было, похоже, что единственной логичной версией причины случившегося, по результатам долгих раздумий, была моя травма.

Не скажу точно, сколько я так провалялся на песке, сначала утонувший в своих черных думах, а потом все же медленно выплывший на поверхность, из омута отчаяния и безысходности. Это конечно все высокие фразы, но если быть откровенным, то нынешнюю ситуацию я воспринял значительно легче, чем факт своей инвалидности в реальности. Удивительно, но так и есть. И я даже себе пока не готов дать ответ, почему? Нет пока желания так глубоко копаться в себе, да и некогда, надо бы разобраться с моим положением. А положение мое было неоднозначным. Не знаю, когда именно отплыли от берега работорговцы, но помнится мне, они хотели отплыть до заката. Я сам пришел в себя, когда наступали сумерки, потом еще страдал и ныл часа два, субъективно конечно, но звезды на небосклоне вроде появились. Полагаю, отчалили они, минимум, часа 3-4 назад. Это я удачно пришел в себя, когда они покинули остров, не то могли еще раз отправить меня на перерождение. Кстати о перерождении. Вроде у меня еще нету первой точки привязки, тогда каким образом я здесь очнулся? Если опускать тот факт, что я вообще не смог выйти отсюда, то получаю еще одну загадку.

Ладно, размышления потом, что сейчас делать? Скоро уже совсем стемнеет, а у меня есть информация, что остров этот – весьма негостеприимен. Поэтому пункт первый – найти, где провести ночь, и чем скорее, тем лучше. Пункт второй – вооружиться. Касательно первого пункта, навскидку было два варианта – залезть на дерево или переплыть на маленький островок, который я увидел еще днем со шхуны. Я оглянулся и посмотрел на стену деревьев. В подступающей темноте лес вызывал мурашки. В нем и при свете дня было много тени, а сейчас он просто вызывал жуть. Что то мне подсказывало, что не стоит туда соваться, тем более, как я помню, более менее удобные для ночевки деревья, растут ближе к роднику... Нет, однозначно, на островок, пока его силуэт еще четко виден на фоне неба...

Вода была теплой, что порадовало, и дно песочное, что тоже никак не могло меня огорчить. Когда вода была мне уже почти по грудь, запоздало мелькнула мысль о морских хищниках, ведь я даже представления не имею, что здесь может водится, но потом отмахнулся от нее, философски рассудив – будь, что будет, оттолкнулся от дна и поплыл. В жизни я вообще то отличный пловец, но зная уже немного механизм этой игры, я удивился, когда привычно начал рассекать водную гладь, прилагая знакомые мне усилия и получая ожидаемый результат. До островка доплыл достаточно быстро, несмотря на долгое отсутствие практики, уж 80 метров мне проплыть, как пешему их пройти. Добравшись до скальной тверди, пришлось плыть вдоль его периметра, в поисках "где полегче забраться". Искомое обнаружил через несколько метров, как будто специально созданный, достаточно пологий спуск к воде. Я не спеша выкарабкался из воды, и лег на еще теплый камень. Мда, кажется я погорячился, и отсутствие долгой практики все же каким то образом сказывается даже здесь в игре. Быстро отдышавшись, я решил таки подняться повыше, осмотреть этот клочок камня.

В свете заходящего солнца конечно мало что рассмотришь, но на первый взгляд островок оказался больше, чем виделось со шхуны. Неправильной формы круг, в среднем тридцати метров, с достаточно крутыми скатами и возвышающийся над водой метров на... пять, наверное. Хорошо, что здесь имелся пологий спуск, не то пришлось бы плыть обратно, и искать подходящее дерево. Ладно, предварительное ознакомление проведено, хищников нет, так как делать им тут нечего, еды, полагаю тоже нет... поищу тогда место, куда свои кости, так сказать, кинуть. Место тоже нашлось быстро, в небольшом каменном закутке, прогретом солнцем и выстланным мягким мохом. Прежде, чем лечь, на ощупь поискал неровности и камушки, потом немного покрутился, устраиваясь удобнее. Ну что ж, вот и первая ночь, которую я здесь проведу. Подведем в спокойной обстановке итоги дня. Я на острове, без еды, без оружия, фактически без одежды, судя по информации, здешние обитатели недружелюбны к посторонним... И это только первые несколько пунктов моих проблем в данный момент, остальные, типа, выбраться с острова, добраться до игроков и через кого-нибудь из них передать весточку родным и друзьям, и уже с их помощью попытаться вернуться в реал, как глобальные, я пока не рассматриваю. Будем решать проблемы по мере поступления... Небосвод давно уже был усеян звездами, а сон все не приходил. И мне ничего не оставалось, кроме как строить планы на свое ближайшее будущее, хотя прекрасно понимал, что на самом деле все мое планирование, без знаний этого мира, пустые потуги. Как жаль, что я толком даже не удосужился прошерстить инет и игровые форумы, прежде чем нырнул в капсулу. Сейчас хотя бы какие то знания об Аваларе мне могли бы помочь. Я ведь даже не знаю, в какой части мира нахожусь, и не знаю, где мне искать игроков.

Со стороны пляжа внезапно раздался рев, заставивший меня вздрогнуть. Это еще кого принесло? Травоядные такие звуки не издают. Я мысленно поблагодарил свою осторожность, которая не захотела искать в ночном лесу место ночевки. Даже находясь тут, казалось бы в безопасности, меня охватил легкий мандраж. Полагаю, если бы я имел глупость выбрать не островок а дерево, то после такой жути, я бы с того самого дерева и упал. Прямо к праздничному ужину той животинки. Я конечно поступил осмотрительно, перебравшись сюда, но думаю надо быть еще осторожнее. Не знаю почему, но я уверен, что мне нельзя быть съеденным. И заколотым тоже. Да любым способом мне нельзя умирать, и я это ощущал, как люди ощущают напряжение отношений между собой. Сейчас конечно я мало что понимаю в сложившейся ситуации, но со временем надеюсь этот факт исправить. Время... Вот еще один фактор, про который не стоит забывать. Неизвестно, сколько мне тут придется торчать, зато знаю сколько работает капсула в режиме нон-стоп. Технически заявлено семь суток, это то что дозволяет медицинский фактор, без вреда для организма, и то этот срок индивидуален. Самый крайний срок работы– десять суток, потом кокон сам, принудительно, выводит игрока в реал. Хоть погружение в вирт чем то и напоминает анабиоз, но это только в слабой ее форме, позволяющей перевести все внешние реакции и импульсы организма, в нейронные. И не более того. Поэтому человек, рискнувший провести в игре более десяти суток, имеет все шансы умереть от истощения. Нет, я конечно могу попробовать просидеть здесь все это время, в ожидании, пока электроника сама не вышвырнет меня из игры, но... Существует два небольших, но, на мой взгляд, значимых момента. Первое – не факт, что в свете случившегося со мной, можно надеяться на автоматику, поможет не поможет – неизвестно. И второе – нелинейное игровое время. В моем случае его коэффициент составляет 1/7, а это в свою очередь означает, что до нужного мне момента, я должен торчать на этом пляже 70 дней. Да я за это время от тоски и скуки сам утоплюсь. Уж лучше попутно и ознакомиться с миром поближе, и попробовать самому искать выход. Правда, каким образом и где, не представляю совсем. Поэтому всецело положусь... честно говоря даже не знаю на что положиться, на везение разве что, на удачу.

Со стороны пляжа раздался еще один рык, и я готов был поклясться, что в нем звучало разочарование. Разочарование хищника, понимающего, что добыча близка, но не доступна. Что бы удостовериться, я обслюнявил палец и вытянул руку вверх. Дул теплый, легкий ночной ветерок. И дул он от меня в сторону пляжа. Да уж, если местная фауна вся такая сообразительная, то возможно 70 дней на этом берегу, будут не такие уж и скучные. Интересно, что это за зверюга. Если исходить из того, что мир этот фэнтезийный, это вряд ли банальный тигр. Как бы там ни было, необходимо обзаводиться оружием. Только где его взять в этой глуши – вопрос на миллион. Придется завтра что то придумать, тем более, кое какие идеи появились. Но это все завтра.

Я лежал на спине, и смотрел на звездное небо, такое незнакомое, и такое настоящее. Любовался лунами, которые делали мою первую ночь в этом мире поистине волшебной. На фоне звездного неба, они были похожи на двух сестер, старшую и младшую. Старшая сестра, цвета нашей луны, но размерами побольше, уже поднялась, прогуливается, и делает вид, что не замечает младшую сестру. А младшенькая, озорница, желтого оттенка и меньше старшей вдвое, только -только поднимается из-за горизонта, прячется где то там за морем от старшей, но понимает, что далеко от нее отходить нельзя, и следует за ней на расстоянии. Я просто лежал, и просто смотрел, а перед тем, как сон сомкнул мои веки, я понял, что я окончательно принял то, что со мной случилось. Отчаяние растворилось, а его место заняла решимость. "Пусть завтра будет лучше, чем сегодня"...повторил я вслух фразу отца, и провалился в сон.

Меня разбудили солнечные лучи, которые мои глаза даже через закрытые веки уже не могли игнорировать. Судя по всему, местное светило взошло давно, но так как я был укрыт небольшим каменным отвалом, оно не сразу до меня добралось. Я не сразу смог принять сидячее положение. Провести ночь на голых камнях, это вам не на мягкой перине спать. Кое как встав, я не спеша проделал, привычный мне, утренний комплекс разминки, короткий, но позволяющий быстро привести в тонус себя. В реале, с него начиналось каждое мое утро, до аварии естественно. Давно еще, мне с Серым эту разминку показывал сенсей, Сан Саныч, и она достаточно сильно отличалась от той, что шла на общем татами. Меньше, чем за пятнадцать минут, она позволяла мобилизовать человека, привести в тонус тело и очистить разум и дух от негатива, давая заряд бодрости. И самым удивительным было то, что со временем, когда я сам стал вплетать в неё что то своё, разминка стала только эффективнее. Тогда Сан Саныч объяснил мне, что показывал он только базовую, так сказать, версию. И только со временем, естественно при развитии человека в нужном направлении, начинаешь подгонять этот на половину танец, на половину бой с тенью, под свою индивидуальность, под свое дыхание, под свой ритм. Как же я скучал по ней весь этот год. Спасибо тебе сенсей за все, и как же тебя не хватает. Но видимо, каждому свой срок.

Всего пятнадцать минут, и я привычно ощутил прилив сил, с той лишь разницей, что это было не простое ощущение бодрости, как в реале, а что то большее. Я почувствовал себя способным свернуть горы. Ну если не горы, то вон тот острый камень точно. Для моих целей он подходит идеально, главное правильно его отбить. Но это попозже, а сейчас надо бы ознакомиться с моим пристанищем поближе.

Ну что я могу сказать. При свете дня мой остров выглядел более... живописно, что ли. Несмотря на то, что он весь представлял из себя кусок камня, в незапамятные времена выросшего на этом месте, плато его было немного углублено, и там была обычная почва, на которой росли трава, кусты, и даже несколько деревьев, на противоположной от меня стороне. Место, где я смог подняться из воды, видимо когда то было причалом, если я правильно опознал как рым, вбитый в камень ржавое кольцо с остатками цепи. С деревьями мне кстати повезло, они оказались фруктовыми, так что чувство голода, которое с утра давало о себе знать, я знатно победил. А еще, по всей его поверхности были раскиданы валуны, почти полностью заросшие мхом. И самое большое их скопление, где то в районе центра, я опознал, как развалины какого то сооружения. Единственное, что приходит мне на ум, это был маяк, или что то в этом роде. Только кто то явно не проявил к нему должного уважения, и разнес вдребезги, до основания. И судя по толщине стен, точнее того, что от них осталось, для этого понадобилась местная баллистическая ракета.

Оставив исследование памятника прошлого на потом, я подобрал камень поудобнее и вернулся к камню, который присмотрел заранее. Прикинул, куда правильнее его бить и приступил к работе. Минут через пять неспешных и твердых ударов по намеченным ранее местам, я стал обладателем острого, как бутылочное стекло, осколка камня. Осмотрел его, признал годным, и направился в сторону одного из деревьев, с ветвями поровнее. Конечно рубить сук острым камнем, совсем не то, что рубить его топором, но все же это намного легче, чем пытаться его выломать. В общем через полчаса, я получил приблизительно то, что хотел – достаточно прочный посох, или копье, кому что нравится, сантиметра в четыре диаметром. Я пока не знал, какой его длины делать, поэтому оставил ее как есть, около 2,5 метров. Как мог, зашлифовал рабочую зону для рук, и сантиметров 40-45 плавно заострил. Еще, памятуя о хищниках, оставил пару коротких, в несколько сантиметров, остатков малых веток, типа поперечных упоров. Невесть что, но хоть какое то спокойствие.

И до момента, когда солнце взошло в зенит, я вспоминал технику владения шестом, в моем случае копьем или рогатиной, база все равно одна. Бегал по острову, прыгал, приседал, отжимался, плавал вокруг острова, перекатывал тяжелые валуны, снова повторял формы с шестом, добивался былой точности тычка и скорости удара. И не забывать перемешаться. Правильное перемещение, это то, что Сан Саныч в первую очередь вбивал в головы своих учеников. А еще он постоянно говорил, что залог успешного противостояния противнику, умение владеть не только мечом, но и другими видами колющего, режущего и бьющего. И поэтому, несмотря на то, что сердце мое было отдано кен-дзю, это не помешало моему удовольствию в освоении шеста и его производной – нагинаты, или глефы, кому как нравится. Хотя, если откровенно, мне была больше по душе китайская техника владения шестом, наверное за его пластичность и коварность. Поэтому я, несмотря на скепсис сенсея, постарался скомбинировать скорость перемещения гунь-шу и скупость, жесткость атак бо-дзю. Сан Саныч, кстати большой дока во многих направлениях, в конце концов не выдержал моих потуг, и тоже включился в этот эксперимент. И результат, который так и остался известен только нам двоим, я и вспоминал до обеда.

А сейчас я лежал в тенечке под деревом, утолял голод фруктами, очень похожими на манго и восстанавливался после спортивного марафона. Надо сказать, что несмотря на усталость, я получил огромное удовольствие от всех моих телодвижений. Да и усталость, как таковая, достаточно быстро прошла, оставив после себя только приятную истому в мышцах. Единственное, чего мне не хватало, это воды. Пить хотелось ужасно, но вода, которую я нашел на острове, абсолютно не являлась эталоном питьевой. Это была обычная дождевая вода, уже пару дней стоявшая в небольшой каменной пади. И полагаю, еще через пару дней ее вообще невозможно будет пить, так что надо будет этот вопрос тоже решать. И вообще, я никак не могу понять, и спросить к тому же не у кого, это игра так устроена, что мне хочется пить, есть и даже спать..., или это все связано со мной и моей ситуацией. Поясню, о чем я говорю. Несмотря на то, что я каким то образом застрял в виртуале, я слишком сильно, для игры конечно, ощущаю этот мир. Я могу нагнуться, сорвать травинку, пожевать ее и выплюнуть. Могу кидать камни в воду и смотреть на расходящиеся круги. Могу... да много чего могу, что норма для реала, но не для игры. Так что информации для размышления много, а ответов пока нет. В конце концов я решил отложить бесполезные, на данный момент, размышления, и обследовать развалины.

На самом деле – развалины, это слишком громко сказано, для того, что когда то было скорее всего маяком, или сторожевой башней. О высоте я конечно не мог уже судить, но основание его было квадратом метров восемь на восемь, при толщине стен почти метр. За остатками кладки уже ничего не сохранилось, все заросло травой и было завалено останками башни. Немного попрыгал по валунам, в поисках чего интересного, но пока ничего не заметил. Странно, а я почему то был уверен, что найду здесь что ни будь. Хорошо, попробуем по другому. Чем бы ни было это строение, у него был вход. Я оглядел стену еще раз, и сразу увидел разрыв в ней. Спрыгнул на землю и подошел к тому , что когда то было дверным проемом. Мыслим дальше, скорее всего здесь постоянно находился, ну может не гарнизон, но смена в несколько человек, или не человек, точно. А это в свою очередь значит, что из за своего расположения, на этот остров постоянно должны были привозить припасы. Существует конечно вариант, в котором каждая смена привозит все с собой, но её, как расстраивающую мою игру в Шерлока Холмса, я решил пока не рассматривать. Итак, сомнительно, что смена менялась каждый день, скорее всего раз в несколько дней, возможно раз в неделю. А раз так, то припасы и вода должны были где то храниться. Снаружи ничего соответствующего не наблюдается, значит здесь должен быть подвал, или погреб, где все скоропортящееся можно хранить, если конечно игру в самом деле постарались сделать приближенной к реальности. Я оглядел валуны и куски стен и вздохнул. Работы предстояло много...

Я устало присел на остатки стены, оглядывая сделанное. Почти пять часов работ, субъективно конечно, и вот остались только несколько кусков стен, наваленных друг на друга и совсем крупные камни. В который раз захотелось пить, и я побрел к своей луже, вспоминая родниковую воду на большой земле. Но добираться туда а потом обратно, только для того что бы испить водицы... как то неохота было. Так что пока этот водоем совсем не стухнет, буду пить из него. Надеюсь козленочком не стану. Кстати заметил интересную вещь, несмотря на легкую затхлость, вода неплохо снимала усталость, с каждым глотком восстанавливая мои силы. И это касалось и еды, точнее фруктов, которые я ел. Они так же помогали избавиться от голода, хотя в реале, целый день утолять голод яблоками я бы не смог. Полагаю, что не смотря на то, что у моего персонажа отсутствует виртуальный интерфейс, и за целый день беготни, работы и всего остального, мне не капнуло ни грамма опыта, не появилось ни одного системного сообщения, я все же связан с этим миром. Иначе я никак не объясню ситуацию с водой.

Вернувшись обратно к развалинам, я снова осмотрелся. Все верно, последний камень, скрывал под собой изменение общего уровня пола. Под мелким и не очень строительным мусором, который я аккуратно выгреб в сторонку, обнаружилась выемка, которая в свете моих поисков, была очень похожа на ступеньку вниз. О, как я был рад, что не зря изображал из себя работника каменоломни, и подвал все же нашелся. Теперь буду надеяться, что в нем будет хоть что то полезное для меня. Я посмотрел на солнце. Ну что же, часов пять светового дня у меня еще есть, не буду тратить его попусту. Еще через пару часов я наконец смог расширить лаз, как мог отбил камнем края ступени и край лежащего над ней пласта стены так, что бы я свободно мог проползти вниз. И вот тут появилась проблема – сколько я ни вглядывался в дыру, я ничего не видел дальше метра, а внизу, мне думается, ситуация не лучше. И единственным ее решением я видел факел. Я облазил весь островок, собрал всю сухую траву, какую нашел, весь хворост под деревьями, щепки и стружки, высохшие после моей работы на солнце, и принес это в самое безветренное место, какое нашел. Не буду описывать весь процесс добывания огня, на это у меня не хватит эмоций и матерных слов, которых я вспомнил очень много а придумал еще больше. Было перепробовано множество разных камней, в поисках способного дать искру, множество способов заставить загореться сухие палки и сухой пух... Люди этого не понимают, но тот момент, когда они без труда смогли добывать себе огонь, стал первым огромным скачком в развитии человечества. Ооо, сколько бы я отдал за самую дешевую зажигалку в тот момент, не важно, что у меня ничего не было, все равно готов был отдать... Неужели создатели этой игры такие садисты, что не могли хоть немного упростить этот процесс для тех, у кого нечем развести огонь. И в конце концов мои усилия были вознаграждены, передо мной медленно тлел маленький пучок сушенной травы перемешанной с сухим древесным пухом. В этот момент я чувствовал себя победителем, рядом с которым не стояли ни Суворов, ни Македонский, ни Бэтмен... Ни один из существовавших и вымышленных героев, не мог ощущать то чувство собственного величия, которое ощущал я, заставив тлеть несчастный комок сухой травы. Дрожащими от эмоций руками, я аккуратно добавлял пуха и травы, одновременно не спеша раздувая искру. И момент, когда тлеющая масса наконец вспыхнула маленьким и робким, но полноценным огоньком, я смело мог занести в список счастливых и величайших моментов моей жизни. Еще через двадцать минут я аккуратно проползал в проделанный мной лаз, держа впереди себя чадящее подобие факела, и пару штук еще запасных. Через полтора метра я уже смог встать на четвереньки, а еще через пару метров наткнулся на останки, на первый взгляд человека. Я не сильно ошибусь, если предположу, что несчастный умер от ран. На эту светлую мысль меня натолкнуло отсутствие у него правой руки ниже локтя. Видимо когда началась атака на остров, он получив травму попытался укрыться в подвале, но не дополз. А тут еще и башню разрушили, и одна из стен завалившись, просто накрыла собой вход в подвал. Кстати удачно так накрыла, если судить по тому, что здесь до сих пор сухо. Дождевая вода сюда если и попадает, то явных признаков этого нет. В неровном свете факела, его кости отдавали почти оранжевым оттенком. Еще раз посетовав на отсутствие виртуального инвентаря, я, мысленно попросив прощения у усопшего за неделикатность, вытряхнул его из его же вещей и выкинул их наружу. Потом с ними разберусь, а сейчас вниз. Еще через метра 3-4 остановился перед тем, что когда то было дверью. Определенно время, хоть и игровое, не пощадило когда то крепкое творение плотников. При попытке открыть ее, она просто обвалилась внутрь и при ударе почти рассыпалась в труху, подняв пыль и испугав меня. Спокойно Артем, это всего лишь гнилая дверь.

А в подвале ничего не было, точнее ничего не осталось, почти все сгнило. Все, что когда то было полками и стеллажами, постигла участь двери, только намного раньше. В неровном свете своего факела я облазил весь подвал, облазил его закутки, просеял весь хлам, собрал все, что хоть немного было цело, а под конец в дальнем от входа углу, на небольшой каменной плите, метр на полтора, я нашел сундук. И сундук этот, испещренный затейливыми завитушками по стальным полосам, без намека на какой либо замок или отверстие под ключ, был единственным предметом, которого не коснулся тлен. Такое впечатление, что его всего неделю назад сюда поставили, и он успел только пылью покрыться. А это означало только одно – сундук непростой. К сожалению, непростым он оказался и для меня. Я перепробовал все мои скудные возможности его вскрыть, но в конце концов пришлось признать поражение. Единственное что я смог сделать, это подтащить его к самому выходу из подвала, на всякий случай. Вдруг за ночь меня посетит гениальная мысль, как открыть магический сундук без ключа и без навыков взлома. Но и это мне удалось с трудом. Несмотря на свои скромные размеры, он был просто не подъемным, хотя по факту в него ничего особо тяжелого и не положишь. Кроме слитков железа или золота, конечно, но очень сомнительно, что кто то будет хранить на заставе, в магическом сундуке, подобные вещи. Первым место на кузне, а вторым где ни будь в банке. И понимание этих фактов, подогревало мое любопытство и предвкушение наживы. Поэтому я просто поднял с пола не сильно сгнивший брус, или балку, не знаю точно, чем это раньше было, и рычагом от стены, как завещал дедушка Архимед, с натугой, со зловещим похрустыванием инструмента, мне таки удалось стащить сундук с постамента. А дальше, о чудо, этот ящик-кровопийца внезапно перестал быть неподъемным, а стал просто тяжелым, и мне удалось таки его оттащить к лестнице. Видимо постамент не просто так тут соорудили, и был в нем какой то"магический магнит", чтобы "злодеи сундук не сперли". Хитро, ничего не скажешь. Но видимо наших тут еще не было, а то бы что-нибудь серьезнее придумали.

А сейчас пора наверх, посмотреть, какие мне тут трофеи достались.

Солнце еще не зашло, но через час-полтора уже стемнеет, поэтому я, не откладывая разбор, собрал всё добытое непосильным трудом на очищенной еще днем площадке, прямо напротив заходящего светила. И первое, что я взял в свои руки – сапоги найденного внизу покойника.

Это были простые сапоги, но как я им был рад. Я просто, на самом деле, устал все время смотреть под ноги, что бы не дай бог на колючку не наступить или ногу об острый камень не поранить. Те, кому когда ни будь пришлось босиком отдыхать на каменистых пляжах или ходить без обуви по лесу, меня поймут. В общем я аккуратно отложил свое нежданное "богатство" в сторонку, и взял следующий "лот"– штаны. Несмотря на кожу, из которой они были сделаны, на ощупь она напоминала плотный трикотаж. Естественно своей мягкостью, а не видом. А вот кожаная куртка до середины бедра, напротив, была достаточно жесткой, особенно спереди. От рубящих и колющих ударов мечем не спасет конечно, но от скользящих – вполне. Наверное не очень удобно одевать кожаную куртку на голое тело, но то ли игровым миром рубашка не была предусмотрена, то ли она сгнила, по сценарию, за эти годы или века. И в довершении к гардеробу был пояс, ничем не примечательный на мой взгляд.

Из того, что я мог одеть, это было все. Остались вещи, признанные мною пригодными в дальнейшем использовании из подвала, и маленькая котомка с тела. Это были:

1. Два настоящих, целых факела, которые я заботливо решил не тратить внизу.

2. Ржавая рукоять меча с остатками клинка сантиметров в 20, который я не выкинул только потому, что пока не определился, пригодится он мне или нет.

3. Старая кожаная фляга для воды, визуально литровая, и вроде бы еще не разваливающаяся.

Все остальное, при рассмотрении на свету, получило короткое определение – хлам, и было оставлено догнивать в сторонке, у камней. Теперь десерт-сумка преждевременно ушедшего, но так вовремя найденного покойника. Я открыл клапан сумки, и аккуратно высыпал содержимое на ту же площадку. Гмм... не густо. Какой то, сложенный вчетверо пергамент, маленькая тетрадь, типа блокнота, принадлежности для письма, если я правильно понял назначение похожего на карандаш предмета, кольцо-печатка со странными узорами, и... и все. Моему разочарованию не было предела. Не знаю, на каком основании я решил, что в этой, даже на ощупь полупустой, котомке будет что то стоящее, но настроение мое было испорчено бесповоротно. Ровно до момента, когда я развернул пергамент. Это была карта, и судя по всему – карта моего Острова.

Свою неожиданную находку я изучал до самой темноты. Остров, который я назвал большим, таковым на самом деле и оказался. Если верить масштабу, то около 1000 км с севера на юг, и чуть меньше с запада на восток, и лишь южная его оконечность сужалась почти до формы треугольника, что придавало ему отдаленное сходство с нашей Тасманией, тоже почти треугольной формы, только правая вершина его, севернее левой. Конечно, карта была не цветная, а скорее черно-белая, схематичная, но от этого не менее подробная и четкая. Были отображены дороги, видимо основные тракты, озера и реки, коих было немало, города, поселки, леса, горная цепь, идущая с побережья востока вглубь на две трети острова. Каждый указанный объект, помечался определенным значком, а справа вверху карты, имелась их расшифровка – город, поселок, копи, порт и т.д., как и на картах в реале, а в правом нижнем углу, имелся кружок с завитушками, наподобие штампа. В целом на карте, я насчитал 43 города и более 100 различных поселений. Нашел я и свое нынешнее место обитания, это было не сложно, так как моя бухта была обведена кружком, и от руки подписана "Форпост "Северный Приют". Признаюсь, что если бы не эта пометка, я бы так и не понял, где я нахожусь, столько бухт и разного рода островов было раскидано даже на севере главного острова. А моя бухта располагалась почти на самом его северо-востоке. И судя по карте, ни от моей бухты, ни от других, расположенных справа и слева от меня, дорог нет, один сплошной лес, точнее джунгли. Нет, я понимаю, что гарнизон этого форпоста, как то сюда добирался, но это, либо не отмеченные на карте малозначимые траки, либо, что более вероятно, добирались сюда по воде. В пользу второй версии говорило то, что километрах в 200 ниже по берегу, от меня юго-западнее, располагался большой портовый город – Туран. А прямо к югу от меня, тоже примерно на столько же, простиралась лесополоса, и упиралась в горное плато. Видимо то, которое я увидел со шхуны, когда мы только приплыли сюда. Кстати, главный остров носил имя – Костас. Емкое такое название, хлесткое. Мне понравилось. Вообще удивительно, как этот кусок бумаги, размером 50 на 50 сантиметров, резко поднимает настроение. Я пока не сильно представляю, чем он мне поможет, но одно то, что могу вокруг себя ориентироваться – уже многое для меня значит.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю