Текст книги "Тайны Червя"
Автор книги: Тэрций Сибеллиус
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 3 страниц)
Книга II
Черная Скрижаль
Из раскалывания, из расщепления, из Безвременья;
Из храмов и гробниц, не имеющих выхода наружу;
Из далеких царств, забытых прежде, чем о них вспомнили.
Из тех Пустот, что за пределами дня и ночи, где нет места
дыханию жизни;
Из источника, который не может быть назван, из Города
Черных Камней;
Завершенные прежде всякого начала;
Тайны сии,
Червь пребывает в пустом и холодном пространстве, окружающем звезды и планеты, и все вещи, и пронизывающем их.
Он также находится в тени каждого живого существа и растет внутри нее, и пожирает ее, становясь больше и сильнее. Когда же Он поглотит тень, оставив только жалкие и бесполезные куски, живая плоть сдохнет, но стоит ей признать Его своим Господином, она сама станет Богом в этот час, и ум, заключенный в ней, станет умом величайшего колдуна.
В этом случае Червь не поглощает тень, а заполняет ее собою, соединившись с нею, и бывший прежде человеком становится Заклинателем. Уничтожить его нельзя, только собственная оплошность уничтожит его. Если тело его будет убито, он возродится и горе тому, кто осмелится встать на его пути.
Керош есть Невидимый город. В нем душа Заклинателя находит покой по смерти тела и оттуда возвращается в мир живых через врата Рльехфа.
Первая строка Скрижали есть ветер, иссушающий тела и обращающий в пыль, и первый закон Кероша:
Absu Tkchiamnt Nghem означает следующее. Нет отца и матери у Заклинателя, ибо он рожден по образу и подобию Древних. Потому прокляты чресла, зачавшие его, и чрево, породившее его, дом, где он появился на свет, и все дома, стоящие в одном дне пути от него, посевы и скот в том месте, и сама земля, которую он попирал ногами своими, проклята.
От союза смертной женщины и пришельца из-за Черты рождается Он, и если есть у той женщины муж, он умрет прежде того союза, и колдун обольстит ее, но Пришелец возляжет с нею.
Так случается в селениях, расположенных вблизи Врат, сооруженных рукою Древних или Поклоняющихся Им.-
Врата имеют вид кругов, выложенных из камней, или множества глыб, стоящих по окружности и зачастую испещренных страшными знаками.
В местности, где есть что-нибудь подобное, может родиться колдун. У младенца, чей Отец – одно из Существ Той Стороны, бывают некоторые особенности, по коим его и узнают.
На груди и животе его бывают пятна странных и необычных очертаний, но иногда их нет вовсе. Верный признак – очень темные белки глаз, каких у простого смертного не бывает, но этот признак может исчезнуть в возрасте от шести до восьми недель и впоследствии проявляться в очень редких случаях и при особых обстоятельствах.
Иногда такие младенцы растут намного быстрее обычных детей, иногда – намного медленнее, но и эта особенность может отсутствовать.
Женщина – Заклинатель рождается редко, и происходит это во времена особенно сильного волнения Той Стороны, грозящего гибелью всему человечеству.
Зачатие колдуна совершается следующим способом: Избранным сосудом должна стать невинная дева или юная вдова, не имеющая детей от мужа, рожденная и проведшая всю свою жизнь поблизости от Врат. Для зачатия сооружают деревянную комнату из досок толщиной не менее двух пальцев и шириной не менее половины Yazn. Высота и ширина Комнаты – 10 локтей, длина – двадцать, меньшие стороны обращены строго на восток и на запад, в середине восточной стены из того же дерева устраивается особая дверь шириной в пять локтей и высотой в пять. Она держится на медных петлях, укрепленных сверху – таким образом, что ее открывают, поднимая вверх; расстояние между дверью и полом комнаты должно быть небольшим, но позволяющим ей свободно открыться.
Перед дверью делают еще одно помещение, примыкающее к Комнате – такой же ширины и высоты, длиной от семи до восьми локтей, с отверстием напротив двери достаточного размера, чтобы Заклинатель вместе с Сосудом могли бы проникнуть в помещение без труда.
На полу Комнаты угольной пылью изображается Звезда
Кадаша. В ней женщина, опоенная питьем из листьев ката и
корня мандрагоры, во время церемонии должна лежать головой на запад.
Кусок никем не ношеной красной ткани, пропитанный ее потом, мочой и менструальной кровью, подкладывают под дверь, что необходимо для привлечения Существа.
Заклинателю, если он не слишком опытен, следует вооружиться шестью песочными или водяными часами, рассчитанными на 1/176 часть суток – это требуется для правильного чтения гимна из семи частей – начало каждой из них отделено от начала предыдущей данным промежутком времени.
I Часть
Rleh Tsah Anam
Utmor Tev Ezeyaya Nlaa Nlaa
Nihmg Har Tag Neizarnt
Korgugon Issozuo Nay Znim Nlaa
Tl'aa Khan Manyim Kvaoh
Huun Ekhlaar Nlaa Nlaa
Tlayan Aggotro Muon Pobbir
Hvaan Znim Nlaa
Yir Ztat Gyla Hlal Ktao Lhaem
Yig Nglhar Yim Nlan Zarg Mlaa Tnem
II Часть
Rleh Tsah Anamm Dargonomel
Vrvtig Niszei Nlaa Nlaa
Nnimg Har Tag Neizarnt
Tlannalman Zzot Ennemerrey Znim Nlaa
Tlaa Kan Viiggon Zimeyag Nlaa Nlaa
Tlayan Vergoatn Teytamosh Znim Nlaa
Yir Ztat Gyia Hlal Ktao Lhaem
Yig Nglhar Yim Nlan Zarg Mlaa Tnem
III Часть
Rleh Tsah Anamm Hmotrayn Yotal Osoph Zlem Sot Nnimg Har Tag Neizarnt Beshtabesh Apat Zimp Sot Tlaa Kan Kugmahamon Zlem Sot Tlayan Ghumdshat Anmaleyaa Zimp Sot Yir Ztat Gyla Hlal Ktao Lhaem Yig Nglhar Yim Nlan Zarg Mlaa Tne
IV Часть
Tlayan Eoionotrar Hmanhaluye Tyeong Zimp Sot
Yir Ztat Gyla Hlal Ktao Lhaem
Yig Nglhar Yim Nlan Zarg Mlaa Tne
V Часть
Rleh Tsag Anamm Hvayhvat
Blebsahta Volh Nlaa Nlаn
Nnimg Har Tag Neizarnt
Alhloruvve Ibmalanash Znim Nlaa
Tlaa Kan Tyatanlalash Sveghonnuphon Nlaa Nlaa
Tlayan Arverb' luoht
Thonnadur Znim Nlaa
Yir Ztat Gyla Hlal Ktao Lhaem
Yig Nglhar Yim Nlan Zarg Mlaa Tne
VI Часть
Rleh Tsah Anaram Masdimis
Umstmaat Zhonor' n Nlaa Nlaa
Nnimg Har Tag Neizarnt Peshtiramgar
Salao Nakhorupush Znim Nlaa
Tlaa Kan Hanenerim Zaolla Nlaa Nlaa
Tlayan Vapargon Aloghalloa Krhat Znim Nlaa
Yir Ztat Gyla Hlal Ktao Lhaem
Yig Nglhar Yim Nlan Zarg Mlaa Tne
VII Часть
Rleh Tsah Anamm Yizidiah
Nmollan Khatapasar Zlem Sot
Nnimg Har Tag Neizarnt
Laasvery Umkrhaam Asgollaa Zimp Sot
Tlaa Kan Vaabinoton Zlem Zeint
Tlayan Entnaonaia Pogor Zaman Zeint Zeint
Если, во время чтения гимна Дверь несколько раз будет подниматься, как будто от сильного ветра, нельзя заглядывать в комнату.
Свидетельство прихода Существа с целью зачатия есть громкий шум и грохот, доносящийся из нее.
После ритуала Комнату следует разрушить и сжечь, и ждать рождения младенца, не позволяя матери удаляться от дома ее, доколе младенец не выйдет из утробы.
Возмужав, колдун убьет свою мать, сохранив ее кровь и откроет врата, исполнив Ритуал Скрижали, чтобы впустить в мир Лики Отражений и Чудовищную Их Поросль, от которой происходит сам. Помешать этому может только расположение звезд – в руках смертного нет силы, способной остановить Нашествие, и только звезды могут помочь Заклинателю достигнуть успеха.
Вторая строка Скрижали есть Основание и второй закон Кероша
Herrb Ningesh Heg – произносится она. И означает это: Возлежащие на Основании мерзки и отвратительны. Это касается низших богов, пришедших на землю после Вавилонского Царя[5]5
Имеется ввиду либо Мардук, согласно Истинной Истории, правитель Вавилона в XIX тыс. до н. э., либо упомянутый в Библии Беродах Баладан, современник еврейского царя Езекии.
[Закрыть] и всех тех, кто им служит.
Осквернять их святилища и убивать двуногий скот, припадающий к их пресветлым ликам – вот радость Заклинателя, и проклятье для него оказывать им хотя бы самую малую помощь.
Третья строка произносится: Tshemn Varaman Sosh и означает: Действуй, Посланник Хозяев. Это – третий закон Кероша, утверждающий равенство между тем, кто стал Заклинателем, прочитав свитки, извлеченные из костей колдуна, и тем, кто родился Им.
Хотя последний часто бывает намного сильнее и более удачлив, но что доступно одному, то и другой в силах исполнить.
Это подтверждено и Первым Законом Кероша, согласно которому любой из стоящих на тропе Альяха есть Сын Червя и Посланник Владыки.
Четвертая Строка говорит: Gha Rlan Fnzeh Lefgb
Это значит, что орудия Служителя Альяха – кинжал, Раковина, Блюдце и все прочие есть плоть от плоти его. Потому нельзя допускать прикосновения нечистых рук постороннего к этим предметам, а если это все же случилось, нельзя оставить жить того, кто их коснулся. Он должен быть умерщвлен и отдан стервятникам и гиенам. Так надлежит поступить и с заглянувшими в книги Заклинателя, и случайно или умышленно оказавшимися в месте совершения ритуалов.
Пятая Строка Скрижали. Nemer Tehb Zenrith Mayniosh Lefgb Т' fos
Здесь сказано, что для открытия границы необходима кровавая жертва. Это правило соблюдается всеми Приходящими из-за нее, если они почитают Хозяев, ибо Хозяева создали Закон, чтобы исполнить его на погибель Вселенной. Живущие между мирами приходят за тем, что вовсе не было им предложено, и никто не в силах сговориться с ними. Поэтому нельзя просить пощады у ликов чудовищ, возникающих из дерева и камня.
Промежуток времени между периодами правления того и другого Аббат Бартоломью считал ничтожно малым, объясняя это тем, что «последние двести веков Подлинной истории человечества так или иначе есть века копошащейся людской грязи на коже подлунного мира и почитание всяких презренных тварей вроде Иисуса Христа могло иметь– место во все эти дни». Христа Аббат справедливо считает одним из низших богов.
Ритуал Скрижали
Он начинается прочтением Пятой строки и заканчивается прочтением Десятой вместе с сопровождающими формулами. На алтаре необходимо по всем правилам убить и выпотрошить младенца. Поместив дары в сосуд, их нужно доставить к месту нахождения Врат вместе с телом и уже там извлечь из сосуда щипцами и возложить на блюдце. Кроме того, на западной стороне Врат требуется установить две бронзовые курильницы с печатью Сакката на дне каждой из них и возжечь в них курение такого состава:
семена гармзла, измельченный корень цикуты, кедровые шишки, высушенный язык шакала и кровь матери колдуна.
Кто не рожден Заклинателем, согласно законам Кероша может воспользоваться кровью собственной матери, или другой женщины, имеющей сына.
Тело младенца укладывают внутри девятиконечной звезды, расчерченной составом из древесного угля, перетертого с каплями ртути и глазами ястреба, в пустом месте посреди врат.
Два луча звезды и голова младенца обращены к западу.
Держа его, произносить Строку:
Jheg Nhashasantab Yeleh
Взываю! Да пробудятся силы! Да придет могущество!
Упав на колени перед дымящимися курильницами, Заклинатель произносит Седьмую, Восьмую и Девятую Строки, выдерживая паузу между ними в три удара сердца:
Nrhigar Zeneshtu Ifaamu Hesetelem Ghte Ftaar Alashtu Yain Zret Hamosh
Седьмая Строка открывает Завесу, Восьмая вычерчивает
тропу во Тьме, Девятая перемещает душу Заклинателя внутрь
Раковины.
Если запах, исходящий от дара, усилится, это знак
благосклонности Привратников и готовности их отомкнуть
последнюю Дверь перед Отражениями. Если нет, ритуал
следует немедленно прервать.
При получении благоприятного знака нужно прочесть
последнюю формулу – немыми устами предварительную часть,
и громким голосом – заключительную.
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ:
Гхнакнанахош, уничтожитель всего живого!
Из слизи и крови, молю, восстань!
Хлеэ'х, распростерший тело свое от Края, до Края!
Из Убежища Боли и Страданий, молю, восстань!
Крхемель, разжиревший от обилия приношений1.
Из липкой, запекшийся крови, молю, восстань!
Крхат, пожирающий в подземельях!
Горем и несчастьем на головы смертных, молю, восстань!
Маланем, захватывающий крепко, терзающий обреченных!
Безвременьем, страхом, молю, восстань!
Йалатоф, роющий пещеры в толще земной, поражающий
внезапно!
Пеленой Беззакония, Мудростью Безумия, молю, восстань!
Акамак, вредящий всему, что дышит! Пеплом угасших звезд молю, восстань!
ИСТИННОЕ ПРОИЗНОШЕНИЕ
Ghnannhgosh Nesgirt Nat Sfanclu
Val Shasut Neter Nlat
Hlehz'h Sanar'ru Nartazl
Val Shasut Nbel Narratu Gataght
Krhem'1 Nla Saccath Ya Uztar
Val Shasut Neter Nlat
Krhat Eggalan Neyar
Utu Geshemesh Ninurta Lebrish
Malanem Rahalu Sfanlu Iraz
Val Shasut Nicerish Akhitu
Yalatof Eserru Nhatsangl Nfrit
Val Shasut Itshegm Tesut Hiuru
Akaman Labesh Sig'gehl Sfandu
Val Shasut Anamru Те Utuzasht
ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ:
Ye! Ye! Yat Saint!
Gre Ashabtu Elushtan Alyah Alyah
Nishtarat Belmesh! Ayn!
Nirntargish Vootr Shamattu N'gebr
Ataagu Aa Alyah Alyah
Ataufn Nraft Xene Kvla
Hgv Kryogh Evtl Avhtahg Nvab'vaang
Evtlrapf Kshvl
Azatoth Yog Sototh
И вся земля окрест покроется трещинами, которые укажут очертания тропы, и Заклинатель увидит следы Привратников,
подобные ущербной Луне и столь страшные что душа, заключенная во плоть, не может смотреть на них, но находясь внутри Рланга, она не пострадает.
Когда тела Привратников начнут вылезать из трещин и щелей, становясь видимыми, необходимо опустить блюдце на землю, подняться с колен и произнести Десятую Строку:
Nar Sfan Ateg Nalniog
Вот жертва, принесенная мною!
Так завершается ритуал, и Тогда приходят Несущие Ужас и Смерть.
Вот знамения их близости:
Туманные кольца вокруг солнца, числом не менее трех, а Луна кажется охваченной синим огнем.
Камни и скалы гниют, источая зловоние.
Из недр земных доносятся голоса, выкликающие страшные призывы.
Столпы яркого белого света, нисходящие с небес или поднимающиеся из-под земли.
Буквы проклятых писаний проступают сквозь жертвенную кровь, пролитую на них.
Из расщелин выходит клубящийся дым, убивающий все живое.
Также вихри, что внизу – тоньше волоса, а вверху – огромны, и скрывают полнеба. Извиваясь, они несутся с быстротой неоседланной лошади.
Облака, быстро приближающиеся по разные стороны к черте, имеющей вид прямой линии и потом исчезающие за нею.
Приступая к Ритуалу Скрижали, Заклинатель должен следить за различными благоприятными признаками, сочетание которых предрекает успех, как – то: черные диски и вспыхивающие огни в небе, и тяжкие удары, сотрясающие землю.
Книга III
Ключи Альяха
Мир четырех направлений окружен Запредельными Областями, сжимающими его в своих объятиях и стремящимися его раздавить, ибо он подобен надутому воздухом кожаному бурдюку в морской пучине, и число таких пузырей с живущими на их поверхности двуногими уродами, размножающимися соитием полов, во Вселенной весьма велико. Но любой из них когда-нибудь лопнет, о чем толкуют пророчества.
Однако чаще бывает, что оболочка пузыря лопается в отдельных местах, не угрожая ему полным разрушениям, и несметные полчища тварей и чудовищ обрушиваются внутрь.
Это может произойти в той части земной поверхности, под которой лежат глубокие пустоты.
Есть также миры, подобные скорее затонувшим мехам с вином или водою. Их населяют потомки Чудовищ, воздвигающие поклонение своим родителям. Они называются Звездами Тзсн – Хага, или Черными Светилами. Случается, что их обитатели вторгаются в низшие миры, преодолевая Пустоту между ними.
Изнутри к оболочке пузыря прилегает Пространство Кероша, отделенное от мира четырех сторон Первой Завесой и закрытое Печатью, и населяемое ночными тварями, оборотнями, поклоняющимися Луне и драгоценным камням, и ламиями. В нем находится город Рльехф, где пребывают образы Привратников – Великого Ктулху и Повелителя Змей Йхега. Сами же они покоятся в недрах Черных Светил, дожидаясь своего часа.
Снаружи к ней прилегает пространство Сакката, населенное демонами и великими чародеями нечеловеческой природы.
Саккат есть убежище Червя, и сила его, пробуждаемая в тот час, когда мертвецы отверзают очи свои. В нем находится город Кн'ен, построенный из пыли и праха, слежавшихся от Безвременья, в этом городе стоит гробница Кофа.
Еще дальше лежит Вторая завеса. За нею пребывают Сумерки – там время смешивается полностью и по неведомым тропам бродят Чудовища.
В Сумерках лежит иссушающая Пустыня Кхаммона, холодная и безжизненная, и звезды над нею излучают не свет, а Тьму, и несут ветер, рвущий на куски.
Все это окружено Чертой, невидимой, безмолвной и беспощадной. Ею порождены все Три Завесы, и все, что находится в ее пределах в ее власти. За нею же – неподвластное ей. Ничто – Обитель Отражений и Хозяев, в объятиях Альяха, где всякий путь заканчивается прежде начала.
Власть Черты передается при помощи одиннадцати Линий Дха, пронизывающих все направления и основания различных частей Вселенной. Только они и следующий за ними могут пронзить Завесу.
Между ними лежат Узлы и Полюса. Оттуда приходят видения миров и пространств, посещаемых душой Заклинателя.
Из Верхнего Полюса – могил и храмов, из Нижнего Полюса – равнин и холмов, из Левого Верхнего – черных скал, покрытых плесенью, из Правого Верхнего – смоляных ям, из Левого Верхнего Узла – деревянных хижин с больным и изможденным двуногим и четвероногим скотом, предназначенным в жертву, из Правого Верхнего Узла дремучих лесов и болот с копошащимися тварями, из левого Нижнего – ядовитого дождя и клубящегося тумана, из Правого Нижнего – глубоких подземелий, из Левого Нижнего Полюса – огненных рек и озер с кипящей лавой, из Правого Нижнего Полюса – огромных крепостей и башен, подобных которым не могут соорудить руки смертных.
Обладающий Ключом сможет разбудить каждую линию в отдельности, правильно составив слово из его знаков, произносящихся: в нижней вершине треугольника – Neyrh, в левой – Zsm, в правой – Esnig. В вершинах другого треугольника находятся два слога Ksv и один слог Vhl.
Три ветви ключа разделены
окружностью и местом собственного пересечения на одиннадцать частей, каждая из которых соответствует одной из линий Дха. Части, лежащие выше горизонтальной ветви, соответствуют всем Верхним, ниже – всем нижним. Расположенные внутри окружности и все, лежащие на горизонтальной ветви – СрединнойивсемЛучам. Расположенныеслеваот оси, проходящейвертикальночерезцентрфигуры – всем Левым, асправа – всемПравым.
Вне окружности слог, написанный над частью, соответствующей выбранной линии, охватывает слог, написанный под нею, если же часть, обозначающая линию, лежит внутри, то слог, написанный ниже части, граничащей через окружность, охватывает помнить, что правильное читающим ключ со страниц проклятых писаний, окропленных жертвенно кровью.
Пробудив все линии, можно двигаться вдоль одной из них силой слова, созерцая видения Полюсов, примыкающих к ней, входить в запретные города и видеть тайное.
Можно пересечь Пустоту и оказаться в любом другом месте этого мира, никем незамеченным пройти сквозь стены дома и вырвать сердце спящего человека или напиться его крови.
Можно еще вселяться в алтари низших Богов, чтобы навлечь проклятье на поклоняющихся им.
Звук, издаваемый линиями Дха тем громче, чем быстрее движется вдоль них Заклинатель и чем более тяжкую мощь обрушивает он на границы, чтобы преодолеть их.
С ней непосредственно написанный выше.[6]6
Пример: слово для Левого Нижнего Узла составляем следующим способом: расчленив слог Neirh на два: Nhe и Irh, поставим между ними Vhl и получим Nhev Hlirh, выбрасывая согласные: Nhvhlrh.
[Закрыть] Следует произношение[7]7
Имеется ввиду правильная расстановка гласных звуков в слове.
[Закрыть] слова будет доступно
Направление и звучание линий Дха
Верхняя Левая Линия связывает северо-запад в земном мире, Железное Основание Кероша, Янтарное Основание Сакката, и Всасывающее Направление Пустоты, и отделяет Верхний Полюс Дха от Верхнего Левого. Звук, издаваемый ею – Фаин
Верхняя Правая Линия связывает северо-восток, Медное Основание Кероша, Изумрудное Основание Сакката, Сжимающее Направление Пустоты, и отделяет Верхний Полюс от Верхнего Правого.
Звук, издаваемый ею – Нлаф
Нижняя Левая связывает юго-запад, Оловянное Основание Кероша, Яшмовое Основание Сакката, Разрывающее Направление Пустоты, и отделяет Нижний Полюс от Нижнего Левого.
Она издает звук Н'гха
Нижняя Правая связывает юго-восток, Свинцовое Основание Кероша, Рубиновое Основание Сакката, Скручивающее Направление Пустоты и отделяет Нижний Полюс от Нижнего Правого.
Она издает звук Фхагнн
Так видит Линии Заклинатель. Вехний Полюс ограничен Срединной, Верхней Левой и Верхней Правой Линиями, Нижний – Срединной, Нижней Правой и Нижней – Левой.
Правый и Левый Лучи продолжают Срединную Линию. Ее прочие Лучи лежат между ними и четырьмя (двумя Верхними и двумя Нижними) Линиями Дха.
Полюс, огражденный двумя лучами, называется Узлом. Верхний Левый Луч связывает Луну в земном мире, Железную Башню Кероша, Янтарный Столп Сакката, Вихри Кхаммона, и отделяет Верхний Левый Узел от Верхнего Левого Полюса и издает звук Нхаф.
Верхний Правый Луч связывает Солнце в земном мире, Медную Башню Кероша, Изумрудный Столп Сакката, Сумерки, и отделяет Верхний Правый Узел от Верхнего Правого Полюса и издает звук Хаат.
Нижний Левый Луч связывает ветер в земном мире, Оловянную Башню Кероша, Яшмовый Столп Сакката, и Колодцы Пустоты, отделяет Нижний Левый Узел от Нижнего Левого Полюса и издает звук Лха.
Нижний Правый Луч связывает облака в земном мире, Свинцовую Башню Кероша, Рубиновый Столп Сакката, Светила Кхаммона и отделяет Нижний Правый Узел от Нижнего Правого Полюса и издает звук Аг' хаа.
Левый Луч Дха связывает запад, врата Рльехфа, Источник Сакката, Черные Отверстия, отделяет Верхний Левый Узел от Нижнего Левого Узла.
Издает звук Ньяф
Правый Луч связывает Восток, Колодцы Кероша, Врата Кньяна, Светила Альяха и отделяет Верхний Правый Узел от Нижнего Правого.
Издает звук Эхгех
Срединная Линия связывает север, Ртутное озеро Кероша, Убежище Сакката, испепеляющее направление Пустоты и отделяет Верхний Полюс от Нижнего.
Издает звук Сааф.
Приношение Сакката.
В случаях, когда Заклинателю необходимо высвободить очень большую мощь, сметающую все на своем пути, например, посредством чтения символов Крепости, он должен предложить Хозяевам свежую пищу.
Для этого используют вместилища жизненной силы младенца, извлекаемые файнзехом и разложенные внутри фигуры, вычерченной острым предметом на сырой глине, что не видела света дня, двумя малыми квадратами к северу.
Приношение совершается в ночь на одиннадцатый или двадцать второй день Лунного месяца, в каменной комнате без крыши.
Место действия освещают восковыми свечами, отлитыми с сажей и растертыми в порошок цветами дурмана. Их устанавливают слева и справа от фигуры.
Живот младенца вспарывают одним сильным точным ударом, затем раздирают грудину.
Фигуру требуется окропить кровью, в изобилии текущей из его тела.
В левый квадрат укладывают сердце вместилище – страха, в правый – печень – врата Червя. В нижний квадрат кладут кишечник – вместилище гниения, из которого
зарождается жизнь.
Далее, чтобы умилостивить привратников и говорить с ними, Заклинатель, взяв тело младенца на руки, произносит следующую формулу:
Enna Enna Agra Kiunnu
Ezalag Naa Acmarru Stha Necertash
Asa Shnisarayin Telum Eggitanash
Сначала Заклинатель слышит голоса, потом от внутренностей поднимается дым, и наконец, их охватывает пламя и пожирает полностью, оставляя лишь черную пыль.
Тогда Привратники заберут тело младенца из рук Заклинателя, и, поглощенное ими, оно исчезнет.
От множества когтей и рук, мелькающих в воздухе с невероятной быстротой, станет темно и звезды на небе, словно лишившись разума, будут метаться в разные стороны. Даровав милость вызывающему, Привратники устремляются ввысь сгустком черного тумана и пропадают из виду.
Некоторые колдуны, не дожидаясь дыма, вверяют жертвенную субстанцию другим силам, произнося такие слова:
Akhaa Raatu Vaah
Oto Tesapah Vast Zeyan Kaav
Nrhag Nell Naar
Это позволяет говорить с великими чародеями, погребенными за пределами этого мира – их образы являются в воздухе и выдают многие тайны. Тогда, убедившись, что чародей сказал все, что было нужно Заклинателю, он отдает ему младенца.
Не дожидаясь пламени, иные направляют жизнь, вытекающую из вместилищ, по пути тайных источников Сакката. Для этого произносят такие слова:
Aye Talanru Ippanapash
Aye Naba Myukelni Ushtenebrash
Aye Utar Svanagpu Tsonanl Maannim
В этом случае можно говорить с любым демоном, назвав его по имени. Тогда пол внутри фигуры превращается в подобие текущей воды, на поверхности которой вспыхивает пламя и пожирает приношение. Линии фигуры, отделившись от пола, поднимаются в воздух и, достигнув северной стены комнаты, запечатлеваются на ней. Затем лик призываемого демона покажется в воде. По окончании разговора тело должно быть брошено в воду. Она закипит, и комната наполнится кровавым туманом. В нем исчезнет демон.
Крепость Альяха
Знаки крепости отображают Запредельное воинство и являются Формой, облекающей Бесформенную Сущность. Начертанные на пергаменте, и окропленные овечьей кровью, они пробуждают спящих под землей Чудовищ, когда Заклинатель касается их рукой и вычитывает Слова Крепости. Они связаны также со звездами и планетами и сокровенными именами управляющих ими Существ.
С их помощью можно поднимать могущественных чародеев древности, покоящихся под каменными плитами.
Левая Стена принадлежит Первому Владыке Альяха, Непреклонному Йатх Йатхарлрл, Повелителю Ворот и Хранителю Печатей, сокрытому под именем Владыки Границ, коему, в свою очередь, принадлежит Правая Стена Крепости. Увидеть его – значит умереть.
Нижняя Стена принадлежит Ненасытному Эггалахамошу, Второму Владыке Альяха, Повелителю Колодцев. Увидеть Его – значит раствориться.
Верхняя Стена принадлежит Незримому Аштанга-Йаду, Третьему Владыке Альяха, Повелителю Туманов. Увидеть Его – значит исчезнуть.
Внутренняя Стена, проходящая из правого верхнего угла в левый нижний, делит Крепость на Поле Отражений (внизу) и Поле Привратников (вверху).
Левый угол Поля Отражений посвящен Бесформенному Йог-Сототу, Повелителю Облаков и Кипящей Лавы, зачинающему Братьев во чреве Сестер и содержит Его форму. Соприкасается с Внутренней Стеной в точке, называемой Вратами Фаланру. Знак, написанный вверху, обозначает планету Меркурий.
Сокровенные Имена:
вдоль Внутренней Стены – Nhtsveehv – Близнецы,
вдоль Нижней Границы – Fathv – Дева.
Верхний угол Поля Отражений посвящен Ужасному Тхатсоггуа, Повелителю Грязи и Недр, Дремлющему в Сумерках. Также соприкасается с Внутренней Стеной в точке Фаланру.
Вверху написан знак Юпитера, внизу – блуждающей звезды, Сокровенное Имя – Tschang – Стрелец.
Правый угол Поля Отражений посвящен Безжалостному Азатоту, Повелителю Небесных Камней, Идущему под скрежет разрушения.
Над чертой символ Марса, под нею – невидимой планеты Кхаб, восходящей при Нашествии и посылающей смертоносные стрелы.
Сокровенные имена:
вдоль стены левого угла – Nsger – Скорпион,
вдоль Правой Стены – Ahv – Овен.
Вдоль Нижней Стены – Узлы планеты Кхаб: Ksvnha (сверху), Fhrehg (снизу).
Левый угол Поля Привратников соприкасается с Внутренней Стеной в точке, называемой Вратами Стха. Он посвящен Великому Ктулху и содержит Его Начертание, над ним – символ мертвящей Луны, под ним – символ Алой Луны, справа от Печати – символы Лунных фаз, сверху вниз: вторая, третья и четвертая четверть.
Сокровенные Имена:
вдоль Верхней Стены – Nspail – Зодиак,
вдоль Левой Стены (три буквы) – Nlar – кольцо Тумана,
вдоль линии, соединяющей Левую Стену и Врата Стха – Hsmlesh – Северная Корона,
вдоль вертикальной линии, граничащей с соседним полем – Akhemn – Рак.
Правый Угол Поля Привратников посвящен Йхэгу, Повелителю Змей. К левому углу Крепости примыкает символ Венеры, В правом углу Поля – символ восходящего Лунного Узла, под ним – символ нисходящего.
Сокровенные имена:
Вдоль Верхней стены – Nhtavfh – Весы;
Вдоль Внутренней стены – Ahv – Телец;
Между Лунными Узлами: Natrail – Северный полюс;
Вдоль границы с Правым Углом Поля Привратников: символ невидимой планеты Схригхм, имена Узлов планеты: над символом – Tnfaa, под ним – Hemn.
Внутри Восходящего Лунного Узла – Astazebian – Сумрак;
Буквы внутри нисходящего узла не произносятся, но звучат сами при вычитывании.
Нижний Угол Поля Привратников посвящен Двенадцатикрылому Кофу. Над зубчатой линией написан знак Сатурна, под нею – невидимой планеты Югхот, сокровенное имя, написанной вдоль Левой стены – Ztallnf – Водолей.
О вычитывании символов Крепости
Крепость изображают на пергаменте чернилами из толченого древесного угля, растворяемого в пресной воде с каплями ртути и укладывают на возвышение – это может быть оскверненный алтарь низших богов или просто куча камней из царской гробницы.
Белого агнца подвешивают над Крепостью вниз головой так, чтобы кровь, текущая из его перерезанного горла, полностью покрыла пергамент. Несколько капель крови должны окропить указательный и средний палец на левой руке Заклинателя. Касаясь ими букв, Заклинатель вычитывает слова едва шевеля губами, в порядке, в котором они приведены, не отрывая руки, затем касается стен: Верхней, Левой, Правой, Внутренней и Нижней, далее он отрывает руку и касается слова, связанного с силой, которую хочет призвать, но для этого ему должно быть известно имя существа, покоящегося под землей вблизи этого места, кому оно подчинено и с какими словами Крепости связано. Иначе сила, призванная им, покинет свое вместилище и убьет Заклинателя.