355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Ткачев » Дримеры - По ту сторону реальности (СИ) » Текст книги (страница 3)
Дримеры - По ту сторону реальности (СИ)
  • Текст добавлен: 23 января 2019, 11:30

Текст книги "Дримеры - По ту сторону реальности (СИ)"


Автор книги: Сергей Ткачев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 24 страниц)

Хм, логично, ведь если ты станешь суперменом здесь, то сможешь диктовать свои условия всем остальным гильдиям. Останется только обнаружить базу врага и наведаться на нее с пламенным приветом.

– Сейчас все вы нулевого уровня, потому статистика в этом мире вам еще не доступна, но в Аэрусе проверить свой статус вы сможете, вызвав соответствующее контекстное меню. Все члены нашей гильдии являются инициированными магами льда. Таков уж закон. Если тебя инициировал маг льда, то светлым паладином ты стать не можешь. Но, ходят слухи, что получить еще один магический атрибут, скажем – огонь, вполне возможно. За прохождение подземелий и убийство рейд–боссов с редким шансом может дропнуться сущность элемента. Правда, усвоить ее довольно проблематично. Те попытки сделать это, о которых я знаю, закончились окончательной смертью дримера как в Аэрусе, так и на Земле.

«Пора начинать создавать себе образ»

Увидев поднятую мной руку, Морриган снова улыбнулась:

– Да, мой сладкий.

– Госпожа, вы только что произнесли словосочетание – «окончательная смерть». Значит ли это, что умерев в Аэрусе от зубов или когтей монстров мы, как и в онлайн играх, сможем возродиться?

– О, надо же, члены группы Ники на удивление воспитаны. – Довольно произнесла Морриган. – Все верно, если вы умрете в Аэрусе обычной смертью дримера, то вас просто выкинет в нашу реальность, полностью закрыв возможность посещения того мира на двадцать четыре часа. Это еще одна особенность нового мира. Находиться там можно лишь двадцать четыре часа, после этого тебя принудительно выкидывает в то место, откуда ты в него зашел и следующие двадцать четыре часа Аэрус для вас закрыт. Переместившись туда, ваше тело исчезает из нашей реальности, и появляется снова лишь после смерти игрока или его добровольного выхода. Теперь понятно?

– Предельно. – Утвердительно ответил я.

– Хорошо. Далее мы разберемся с зонами доступа. В Аэрус можно попасть не отовсюду. Существует два вида локаций, временные, которые генерируются каким–то событием, после завершения которого – локация исчезает, и постоянные. Попасть в них можно только из определенных мест. Каким–то образом локации Аэруса связаны с нашим миром, потому например, на нашу базу – стартовую локацию в том мире, можно попасть лишь из пределов этого особняка. Множество других временных и постоянных локаций раскидано по территории всей Москвы и ближайшего Подмосковья. Гильдейский дом был нами выбран именно по этому принципу, ранее он принадлежал моей семье, но после того как гильдмастер инициировал меня, я отдала его под нужды гильдии.

Внимательно выслушав красотку, я снова поднял руку и после того как Морриган кивнула, задал новый вопрос:

– Если предположить, скажем, что мы случайно, прямо возле станции метро, обнаружим вход во временную локацию. Как же нам туда переместиться, там ведь везде камеры?

– Хороший вопрос. – Удовлетворенно произнесла Морриган. – После активации дрифта, на всех в округе накладывается какой–то магический эффект рассеивания внимания. Даже камеры слежения не могут зафиксировать твое исчезновение, для них ты будто бы вообще не появлялся в кадре. Этот ментальный эффект был зафиксирован Ревазом, он сейчас лучше всех, за исключением Фауста, смог прокачать свои физические возможности в этом мире. Вместе со своей группой они по указке гильдмастера провели несколько подобных экспериментов. Как действует этот эффект и чем он вызван нам пока не известно, но то что менты тебя не засекут даже если ты активируешь дрифт прямо у них под носом, проверено!

– Круто. – Возбужденно произнес уже пришедший в себя парень–выскочка, тут же удостоившись нового гневного взгляда от нашего сенсея.

– Ну и последний пункт нашей лекции это непосредственно магия! Поначалу вам всем будет доступен только один скилл – Сосулька. Пусть название вас не вводит в заблуждение, прокачав ее до пятого–шестого уровня, вы поймете, насколько он может быть убойным. Наша магия льда это атаки связанные в основном с контролем. Почти все наши скилы либо замедляют, либо вообще останавливают на какое–то время противника. По силе атаки мы конечно проигрываем и воздушникам и огненным магам, но зато, благодаря эффектам контроля цели, фармить монстров нам намного проще.

Магия в Аэрусе зависит от вашего воображения. Скилы не активируются нажатием иконки, как это бывает в играх. Чтобы атаковать врага каким–то навыком, нужно хорошо представлять, как он работает, иначе у вас ничего не получится. Поэтому в первый день вы будете тренировать свое воображение и физические навыки. – Увидев наши вопросительные взгляды, Морриган снова широко улыбнулась, обнажая ряд своих стройных белоснежных зубов. – Да–да, несмотря на то, что вы все маги, физические упражнения никто не отменял. В Аэрусе есть такое понятие как «Выносливость», от нее зависят почти все действия дримера. От обычной ходьбы и до сражения с рейд–боссом, чем больше у вас выносливости, тем больше шансов, что вы переживете очередной бой или сможете удрать от случайно сагренного стада высокоуровневых мобов.

Окинув нас довольным взглядом, красавица одним глотком допила остатки кофе:

– На этом вводная лекция закончена. Если нет никаких вопросов, а я надеюсь, что у вас их действительно нет, то можете быть свободны. И да, войти в Аэрус вы сможете мысленной командой – «Активировать дрифт». Сосредоточьтесь и произнесите ее, когда окажетесь в своих комнатах.

После столь многозначительного последнего слова, желающих задержать Госпожу Морриган действительно не нашлось и она, аки райская птица, упорхнула в свои владения, оставив после себя в комнате лишь легкий аромат духов с цветочным ароматом.

«Вот тебе и игра на выживание!»

Раздумывая над тем, что рассказала нам эта женщина, я все никак не мог поверить в реальность происходящего. Магия, другой мир, развитие своего тела в реальности и в игре одновременно. Шизофренией попахивает…

Доковыляв до своей комнаты, я так больше никого и не встретил.

«Наверно в этом Аэрусе, всей толпой с ума сходят…»

Войдя внутрь и закрыв за собой входную дверь, я сосредоточился на собственных ощущениях. Примерно через десять секунд я действительно где–то на краю сознания уловил кое–что странное. Вроде как мой разум цеплялся за какой–то якорь, установленный на него специально. Раньше, до лекции Морриган, я не замечал этой странности, но сейчас и вправду чувствовал, что со мной что–то не так. Будто бы все мое естество жаждет сорваться с места и устремиться в какую–то неведомую даль.

Не став больше терзать себя муками ожидания, я произнес нужную команду:

 «Активировать дрифт»

Глава 3. Прекрасный новый мир?!

«Внимание: Вы пытаетесь попасть в Горизонт миров Аэрус, не имея Точки привязки. Установить Точку привязки в этом месте?»

Уже настроившись на переход, я увидел перед собой вот это сообщение.

Что такое Точка привязки, мне не объясняли, но если судить по аналогии с онлайн играми, то вещь это очень полезная, связанная с телепортацией после смерти.

Мысленно подтвердив команду, я увидел, как в центре комнаты, буквально из воздуха, соткался полупрозрачный флажок, примерно метровой длины. Появившись на секунду, он сразу же распался на мириады сияющих искр. Когда видение рассеялось, мир вокруг налился очень яркими красками, которые завертелись словно детская карусель.

Имея отличный вестибулярный аппарат, головокружения или тошноты подобное действие у меня не вызвало. Наоборот, я с удивлением наблюдал за происходящим, гадая, не очередная ли это галлюцинация? Слишком уж много странного произошло со мной за последние сутки. И где, правда, а где вымысел моего больного воображения, понять было сложно. Возможно, упившись до белой горячки после увольнения, я сейчас лежу в каком–нибудь наркодиспансере под капельницей, а это все мне мерещится.

Когда радужная карусель разжала свои объятия, я обнаружил что стою на узкой дорожке, сделанной из длинных грубо обтесанных досок. По бокам от нее росла ярко–зеленая трава, похожая на искусственный газон, которым строй подрядчики так любят выстилать дворы новостроек. Впереди виднелся двухметровый забор, сделанный из точно таких же досок, а прямо за ним двухэтажный деревянный дом, похожий на тот особняк, в который меня привезли вчера. Только этот был не застеклен, да и угловатость конструкции, не имея под рукой современных строительных материалов, скрыть не удалось.

Оглянувшись, в пяти метрах за собой, я увидел обрыв. Подойдя к его краю, я с удивлением отметил, что не могу разглядеть ни его дна, ни другого берега. Все вокруг застилал серо–голубой туман, словно бы я сейчас находился на вершине горы или на краю гигантского плато. Масштаб развернувшейся картины реально поражал воображение!

«Интересно, это элемент пейзажа или таким образом сделан край локации?»

«Выполнено достижение: Первое посещение Горизонта миров Аэрус. Скорость восстановления Выносливости/Бодрости +1; Синхронизация +1»

«Доступно задание. Тип: неизвестно. Ранг: неизвестно. Условия: Выполни свое предназначение и получи все, о чем мечтаешь. Этап 1: Лига достойных. Принять участие в Королевской битве. Награда: вариативно»

«Задание принято автоматически»

«Мда, и задания здесь берутся сами. Может и мой персонаж, как в популярных сейчас браузерных играх, включит автопилот и начнет сам прокачиваться?»

Выкинув из головы все глупости и аналогии с реальным миром, я прогулочным шагом направился к особняку. Никаких посторонних ощущений при ходьбе не возникало.

«Может это и правда другой мир? Во всяком случае, на виртуальную реальность не похоже. Не изобрели еще подобных технологий, да и в ближайшие сто лет не изобретут. Величайшее заблуждение поклонников жанра Литрпг – абсолютная нереальность воплощения наших мечтаний. Проще действительно переродится в мире меча и магии, чем поиграть в то, о чем повествуют эти книги. То ли дело дополненная реальность… Но тут ей и не пахло!»

Вопреки моим ожиданиям, деревянная дорожка уперлась в маленькую, ничем не примечательную калитку, увидев которую я на самом деле уверился, что нахожусь не в игре. Так убого и по–простецки могли построить только в реальности. А если приплюсовать к этому «архитектурному чуду» еще и угловатую деревянную копию особняка, можно заметить некую тенденцию. Нашей гильдии явно не хватало опытного плотника.

Повернув ручку в вертикальное положение, я открыл засов на той стороне и зашел внутрь. Обогнув дом по периметру, я вышел во двор, убранство и масштаб которого немного изменили мое мнение о «таланте» строителей.

Во–первых, здесь все было сделано, словно в каком–то тренировочном средневековом лагере. Справа располагался большой полигон с деревянными макетами, изображавшими людей и каких–то четырехногих животных. Параллельно ему стояло стрельбище с круглыми мишенями.

И там и там сейчас проводили свои тренировки члены нашей гильдии. Одни усиленно оттачивали фехтовальное мастерство, что было странно с учетом слов Морриган о магии. Другие же практиковались в стрельбе из луков и активации магии.

Между домом и стрельбищем располагалась небольшая круглая площадка с настоящим фонтаном, около которого сидела тройка новичков с утренней лекции, и что–то настырно пыталась сделать, протягивая свои руки к воде в каменной чаше.

«Странно, как он вообще работает? Снова магия?»

Слева, у самого забора находилась полоса препятствий со стенками, лесенками, тарзанками, рвами с водой и прочими благами армейской повседневной жизни.

– Добро пожаловать в Аэрус Артем. Удивительный новый мир безграничных возможностей! – Пафосно поприветствовала меня сидевшая на веранде Ника. – Дай мне доступ к своим цифрам.

«Ника запрашивает Полный доступ к вашим личным характеристикам»

– Кстати, сам ты свои параметры можешь просматривать через мысленную команду «Статус».

Проделав все, о чем она говорила, я увидел, как прямо передо мной появилась полупрозрачная картинка, изображавшая моего персонажа. Прямо как есть, в джинсах и футболке. Слева от моей уменьшенной копии были пустые слоты под снаряжение, справа характеристики. С учетом количества слотов под снаряжение, сбор оного является той еще проблемой.

– Мда… я, конечно, предполагала, что твоя болезнь заберет большую часть энергии от Инициации, но чтобы все оказалось настолько плохо. Я такого Потенциала вообще ни у кого не видела. – Разочарованно покачала головой девушка. – Ладно, иди к фонтану и пробуй активировать магию. Тебе же на вводной лекции объяснили про роль воображения?

Я утвердительно кивнул.

– Вот и хорошо. Хоть какая–то польза будет от тебя в рейдах. В любом случае, без активных навыков за территорию нашей Базы лучше не выходить.

Договорив, она на несколько секунд о чем–то задумалась, а потом ее лицо снова озарила довольная улыбка. Кивнув сама себе, она произнесла:

– Впрочем, это я с самого начала и планировала. Для занятия Ремеслом статы практически не требуются, а Выносливость можно прокачивать и на Базе. Да и по хозяйству дел найдется немало… в обоих мирах.

Числовые значения моих характеристик ни о чем мне не говорили, но судя по тону Ники, начальные параметры моего аватара, или второго тела, были чрезвычайно слабы:

«Имя не выбрано»

Класс: Адепт магии льда

Уровень 0

Основные параметры

Выносливость 5 (5)

Физика 5

Моторика 6

Магический дар 3

Жизнеспособность 2

Потенциал 1

Синхронизация 1

Дополнительные параметры

Сила атаки 5–5

Сила магии 3–3

Здоровье 70 (100%)

Мана 50 (100%)

Бодрость 5

Шанс критического удара 1%

Критический урон 50%

Меткость 6

Уклонение 6

Физическая защита 0

Магическое сопротивление 0

Пробивание защиты 0

Обход сопротивления 0

Просмотрев бегло все свои параметры, я ненароком задумался о сложности выживания в этом мире. Ведь всем известно, чем меньше характеристик у игрового персонажа, тем проще его развивать. Классическое трио: Танк/ДД/Хил – к жизни в Аэрусе подходит разве что очень условно. Фехтующие и преодолевающие полосу препятствий маги были лишним тому доказательством.

Потому перед тем, как начинать свою «прокачку», сначала следует внимательно изучить описание каждой характеристики и понять, что тут за что отвечает. Иначе можно будет наломать таких дров, что потом действительно придется всю оставшуюся жизнь убирать дерьмо за своими хозяевами. Что–то мне подсказывает, «запоров» старого персонажа, нового создать будет нереально.

 «Кстати о персонализации ощущений. Если этот персонаж точная копия Артема с Земли, можно ли его называть аватаром или куклой?»

Снова задумавшись о реальности происходящего, я на пару секунд прикрыл глаза и попытался прислушаться к себе. Дыхание, сердцебиение, ощущение тепла от падающих на лицо солнечных лучей – абсолютно никаких различий по восприятию! Будто бы я переместился в Аэрус вместе со своим собственным телом! Кстати, возможно так и есть. Если вспомнить вчерашнюю беседу моих коллег по гарему, то есть товарищей по группе, с прокачкой персонажа в Аэрусе, увеличиваются и характеристики твоего тела на Земле.

Если это на самом деле правда, возможно ли появление в нашем мире «борцов за справедливость в трусах поверх трико» и их «антагонистов»? И не стану ли я частью одной из подобных группировок?

«Раб Госпожи Ники №5» – Вполне достойное имя для помощника супер героя.

«Желаете указать имя, под которым вас будут знать в Аэрусе?»

Вдруг спросила меня система.

«Нет» – мысленно усмехнувшись, ответил я в пустоту и диалоговое окно исчезло.

Так, отставить шуточки. Раз мое «чудесное излечение» подтвердилось, надо собрать как можно больше информации об этом мире. Помнится в студенчестве, чтобы не отрываться от коллектива, так сказать, мне пришлось посвятить немало часов своего личного времени одной онлайн игре. Да и после ВУЗа, когда Ника уезжала в очередную «командировку» или устраивала с подругами «девичник», не раз заходил туда просто полетать по локациям или сходить в какой–нибудь простенький рейд, соответствующий моему безнадежно устаревшему снаряжению и малому уровню. Так что кое–какой опыт развития в онлайн играх у меня все же имеется.

Сбор информации – Определение перспектив – Выработка стратегических целей – Постановка тактических задач – Получение средств достижения результата.

«Видно от судьбы действительно  не убежать. Старая карга, наверно, в гробу перевернулась от радости»

Сначала требуется собрать как можно больше информации об этом мире и возможностях дримеров. Раз в Аэрусе мы первопроходцы, то никаких «гайдов» или хотя бы примерных инструкций – я не найду. Это, конечно, если мы здесь единственная «фракция». В чем я сильно сомневаюсь, ведь логично же предположить, что если существует один подобный мир, возможно, где–то есть и другие.

«Где один там и два…».

К тому же и в самом Аэрусе наверняка обитают разумные расы. Потому возможности «первого контакта» – исключать не стоит. Но в любом случае, прежде всего, следует надеяться на собственные силы, опыт, знания и стратегический подход к планированию.

Мне уже приходилось догонять «студенческих друзей» в онлайне. Попробуем повторить. Но если там, я намеренно остановил свое развитие, чтобы иметь возможность проводить время вместе с ними, то в Аэрусе подобным ограничениям не место. Факторы риска, замедляющие прокачку, а так же получение необходимых средств выживания и достижения поставленных задач – следует исключить.

«Да, именно так и никак иначе! Девушка, некогда сумевшая растопить лед в моем сердце, обратно же его и заморозила. Ирония – главная забава судьбы».

«Желаете указать имя, под которым вас будут знать в Аэрусе?»

Снова спросила система.

«Да. Мое имя – Кай»

«Принято. Добро пожаловать в Горизонт миров Аэрус Кай!»

«Ага, и тебе не хворать, невидимая хрень» – попытался я пошутить с системой, надеясь на какой–нибудь нестандартный ответ. Но, увы, та проигнорировала мою попытку открыть какое–нибудь недокументированное ее свойство.

«Ну и ладно. Значит, будем действовать по старинке»

Каков главный девиз геймера–задрота? Вроде бы: пока ты спишь, твой враг качается! И если не учитывать той возможности, что я все же лежу в смирительной рубашке на мягком матрасе номера люкс «специализированного желтого отеля», то мое отставание по общему прогрессу развития персонажа, на старте нового сервера, растет с каждой минутой! Да и если, правда, сошел с ума, смысла возвращаться к серой действительности – нет тем более!

Не говоря больше ни слова, Ника развернулась и грациозной походкой направилась обратно на веранду. Там ее уже ждала Сильфа, призывно махая рукой, она о чем–то ей усиленно жестикулировала.

Странная девушка Ника. Если она с самого начала рассчитывала привлечь меня к черновой работе в гильдии, что это как ни проявление привязанности? Грязной, извращенной, совершенно не похожей на канон. Она догадывалась, что из–за моего недуга Инициация не даст стандартного эффекта, и все равно пошла на нее. Отвратное слово – любовь. Оно слишком человеческое, потому каждый его понимает по–своему. Но в этот раз мне не на что жаловаться. Эта ее извращенная любовь подарила мне шанс, и упускать его я не намерен.

Бросив последний взгляд на удаляющуюся фигуру девушки, я медленно побрел к фонтану, внимательно наблюдая за действиями других новичков. Их протянутые к воде руки, сосредоточенные лица и отстраненный взгляд говорили о том, что они усиленно пытаются активировать магию. Моего появления никто из них даже не заметил.

«Чтож, тем лучше…»

Присев на противоположный бортик чаши фонтана, я не стал сразу же с головой бросаться в омут. Вместо этого, я начал старательно вспоминать лекцию Морриган, пытаясь отыскать для себя какие–то зацепки. Несмотря на снисходительный тон и явное нежелание заниматься новичками, свою работу она выполнила на удивление качественно. В ее объяснениях отсутствовала лишняя информация, и практически не было “воды”. Наверно поэтому при встрече Ника не стала ничего добавлять от себя. Необходимый минимум был получен, дальше уже дело за нами.

Сила воображения – вот ключевое понятие, которое поможет активировать магию. Сосредоточившись, я постарался представить, как формируется сосулька. Стекающая по неровной поверхности вода, капля за каплей намерзает на основу, формируя вытянутое тело этого “чуда природы”. Закончив, я снова открыл глаза и не увидел перед собой ничего нового.

«Может быть, следует представлять этот процесс более детально?»

Во второй попытке я постарался представить нужные погодные условия, но результат оказался тем же. Далее я решил углубиться в физико–химические свойства воды, пытаясь нарисовать в своем воображении ее кристаллическую решетку, а так же основные свойства этого вещества. Но результат каждый раз был одним и тем же.

Около часа я тщетно пытался вызвать магию, но у меня ничего не получалось. К этому времени двое парней из группы Сильфы уже успели отметиться кое–какими успехами. Но, даже увидев, как из воды фонтана формируется сосулька, и до мельчайших деталей повторив этот процесс в своем воображении, я так и не смог активировать магию.

Последней из новичков, не считая, конечно же, меня, создать сосульку получилось у “плаксы” – так я решил называть девушку с утренней лекции. Внимательно наблюдая в этот момент за ней, я не смог уловить каких–то изменений и в окружающей среде. Даже холода не чувствовалось.

«Как тогда без изменения температуры им удалось заморозить воду?»

После того как «плакса» активировала магию в первый раз, у нее тут же получилось проделать это снова. Будто бы где–то внутри нее существовал условный переключатель магии, который ей только что удалось повернуть в положение «включено».

– Ты слишком сильно напрягаешься. Госпожа Морриган говорила, что магия зависит от нашего воображения. Прежде всего, в нее надо поверить самому. – Решила дать мне напоследок совет «плакса» и удалилась вслед за молодыми парнями на стрельбище.

«Всего лишь надо поверить в чудо. А как в него поверить, если ты досконально знаешь теорию? Знания ведь из головы не выбросишь! Или выбросишь?» – пробурчал я мысленно, кивнув девушке в благодарность.

Вдруг мне вспомнился сон, который я видел накануне всех этих событий. В ночь Инициации, если быть точным. Тогда ведь, я действительно что–то смог почувствовать. Это было словно новое рождение. Из ледяной глыбы, на вершине горы, под пронизывающим насквозь морозным ветром, моя сущность переродилась. Может это имела в виду «плакса»?

Постаравшись вспомнить те ощущения, я полностью расслабился.

Магия не зависит от условностей физического тела, магия это сила воображения! – постоянно повторяя в голове эту фразу, я заглянул в себя, пытаясь нащупать ту самую, переродившуюся сущность.

Тело на миг, словно морозом обдало, а еще по нему с ног до головы пробежали мурашки. Циркуляция маны – догадался я. Ощущение было непередаваемым, это как будто бы у меня появилась вторая кровеносная система, а за одно и прилагающееся к ней призрачное тело. Или астральное? Я не особо разбираюсь в подобной терминологии.

«Так, теперь следует сформировать сосульку, но не по физическим законам, а с помощью магии!»

Нарисовав у себя в голове нужную картину, я представил, как циркулирующая в моем теле мана понемногу начинает высвобождаться, неся в мир заложенную моим воображением «идею». Ее поток аккуратно собирает из воздушного пространства над фонтаном молекулы воды. После того, как необходимый объем достигнут, она придает ему нужную форму и меняет агрегатное состояние вещества.

– А ты не так уж и безнадежен. – Произнес кто–то сзади.

Мгновенно выходя из «магического транса», я смог воочию лицезреть плоды своих трудов. Сосулькой это можно было назвать лишь условно, слишком маленькой была созданная мной льдинка – всего пара сантиметров в диаметре. Зависнув на долю секунды у меня перед глазами, она упала в фонтан.

– Сможет комаров от нас в Топях отгонять.

Если первый голос принадлежал Даниилу, то второй уже Олегу. Лысый, в отличие от Деревни, не скрывал свое откровенно хамское отношение ко мне. Этому быку–осеменителю с девственно чистым мозгом, наверняка вообще не было известно значение слова «тактичность». Ну, в нашем гареме у него наверняка другие функции, которые он исправно выполнял ночью. Как говориться: на дебилов не обижаются.

Пропустив интеллектуальную колкость Лысого мимо ушей, я постарался снова сосредоточиться на своем занятии, но в этот раз меня уже прервала сама Ника:

– Арт, ты молодец, тренируйся дальше в том же духе. Без сопровождения из лагеря лучше не выходи, иначе живо отправишься на перерождение. Здешние мобы на редкость агрессивны, а с твоим текущим уровнем ты и с Диким кабаном не справишься.

– Тренируйся лучше, и однажды твой потенциал достигнет двух! – Воспользовавшись паузой в объяснении Ники, Олег снова решил блеснуть умом.

Эта шутка зашла лучше предыдущей, вызвав одобрительные смешки среди остальных членов гарема.

– А ну заткнулись все. Лучше сосредоточьтесь на предстоящей охоте, идем на мобов десятого уровня!

После замечания Ники, разошедшаяся четверка парней, словно воды в рот набрала. Лысый так вообще, виновато опустил глаза, начав проверять свою амуницию. Корчить из себя брутального плохиша, издевающегося над слабым, а потом быть заткнутым за пояс хрупкой девчонкой. – Со стороны это смотрелось очень забавно.

Кстати говоря, об амуниции.

Если большинство согильдийцев, включая Нику, были одеты в синие ростовые мантии и остроконечные шляпы, ну прямо таки вылитые волшебники из фентезийных фильмов, то одежда Олега очень сильно от них отличалась. Лысый носил странноватого вида комплект, состоящий из кожаной куртки, штанов и закрывающих голень сапог. Вместо магического жезла, как у товарищей, на поясе у него висел короткий, чуть меньше метра в длину, прямой меч в простеньких потертых ножнах.

«Маг, сражающийся мечом? Аэрус еще больше не похож на знакомые мне онлайн–игры, чем я думал. Не зря у нас на базе была расположена тренировочная арена для мечников и полоса препятствий»

– Хорошо Госпожа. – Снова проигнорировав Лысого, спокойно ответил я Нике и вернулся к занятию магией. Ни Олег, ни Ника больше ничего не сказали. Решив не мешать мне, они отправились фармить мобов.

Как любила говорить Комендант: эмоции – бесполезный мусор, мешающий в повседневной жизни. Но если применить их в нужное время и в нужном месте, тогда они могут стать незаменимым помощником и сильнейшим твоим оружием.

После еще нескольких попыток, моя Сосулька получилась более убедительной – уже около пяти сантиметров в длину. Сражаться такой не получится, но прогресс все же был на лицо! Система Аэруса тоже его заметила, наградив меня следующим сообщением.

«Выполнено достижение: Первое применение навыка в Горизонте миров Аэрус. Награда: Получение начального класса: Маг льда»

И следом за этим:

«Внимание! Ваша выносливость опустилась до критически низкой отметки. Отдохните, чтобы восстановить свои силы»

Сосредоточившись на собственных ощущениях, я действительно почувствовал страшную усталость. Будто бы в одиночку разгрузил фуру, доверху набитую мешками с цементом. Сил куда–либо идти не было никаких, потому, тяжело вздохнув, я медленно сполз по стенке чаши фонтана на землю, облокотившись на нее спиной.

«Да, так гораздо лучше. Статус» – устало выдохнув, я решил узнать, как изменились мои характеристики, после прохождения начального испытания.

«Кай»

Класс: Маг льда

Уровень 1

Основные параметры

Выносливость 1(6)

Физика 6

Моторика 7

Магический дар 5

Жизнеспособность 3

Потенциал 1

Синхронизация 1

Дополнительные параметры

Сила атаки 6–6

Сила магии 5–5

Здоровье 90 (100%)

Мана 80 (100%)

Бодрость 6

Шанс критического удара 1%

Критический урон 50%

Меткость 7

Уклонение 7

Физическая защита 0

Магическое сопротивление 0

Пробивание защиты 0

Обход сопротивления 0

«Действительно жалкое зрелище. После получения первого уровня, все мои характеристики выросли ровно на один пункт, а Магический дар на два пункта. Это и есть мой потенциал? Неплохо бы было узнать тогда, за что отвечают и остальные параметры»

Сосредоточив свой взгляд на первой характеристике в таблице, я с удивлением обнаружил, что поверх нее всплыло небольшое прозрачное окошко с описанием. Действуя подобным образом, я смог узнать, как рассчитывается и за что отвечает каждая из них.

Выносливость – Важнейшая характеристика. Определяется как способность организма к продолжительному выполнению какой–либо работы без заметного снижения эффективности. Повышается за счет Потенциала, физических тренировок, бонусов от снаряжения, и достижений.

Физика – Способность персонажа наносить физический урон и переносить на себе определенный вес. Напрямую влияет на Силу атаки. Повышается за счет Потенциала, физических тренировок, бонусов от снаряжения, и достижений.

Моторика – Двигательная активность организма. Влияет на скорость передвижения персонажа и возможность выполнения некоторых простейших механических действий, а так же активацию изученных навыков. Повышается за счет Потенциала, физических тренировок, бонусов от снаряжения, и достижений.

Магический дар – Способность персонажа использовать магию. Напрямую влияет на Силу магии и количество Маны. Повышается за счет Потенциала, тренировок по использованию магии, бонусов от снаряжения, и достижений.

Жизнеспособность – Способность персонажа переносить урон, получаемый в бою и в процессе жизнедеятельности. Влияет на количество очков жизни. Повышается за счет Потенциала, физических тренировок (периодическое получение урона), бонусов от снаряжения, и достижений.

Потенциал – Вторая важнейшая характеристика. Определяет скорость развития основных характеристик. При переходе на следующий уровень, персонаж получает бонус к каждой характеристике, равный числовому значению его потенциала плюс еще такое же количество пунктов в его Основную характеристику. (Примечание: Для магов льда основной характеристикой является Магический дар).

Синхронизация – Третья важнейшая характеристика. Влияет на эффективность взаимодействия персонажа с Горизонтом миров Аэрус.

Очень познавательно. С учетом того, что практически все основные характеристики можно развивать обычными тренировками, для меня еще не все потеряно! За счет упорных тренировок, я смогу сократить разрыв между собой и другими дримерами, который им дает их более высокий потенциал. Надо только все верно рассчитать и придумать собственную систему. Удручает только одно, судя по всему про повышение самого Потенциала, нигде в определениях не сказано. То же самое относится и к Синхронизации. Похоже, что это две самых важных характеристики в Аэрусе. Надо обязательно выяснить, каким образом они прокачиваются.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю