Текст книги "99 уровень (СИ)"
Автор книги: Сергей Шакурин
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 20 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]
Соло улыбнулся и энергично закивал.
– Не тряси так головенкой – отвалится, – усмехнулся некромант.
Глава 3
– Грызь! – Пожиратель ворвался в кабинет главы ордена.
– Что-нибудь узнал?! – нетерпеливо выпалил архимаг, нахмурив густые брови.
– Ты представляешь, он вернулся в город! Таких наглецов я еще не видел. Но не это главное! Он сейчас 38-го уровня! Вчера, когда его хотели убить черноухие, был 31-го, а сегодня уже 38-го! И пришел к тому же в сапогах Темного Братства, которые снял с трупа эльфа!
Грызь понимал, что Пожиратель хочет лично вытрясти из этого пацана всю информацию, каким образом тот так быстро прокачивает своего персонажа, но архимаг не хотел спугнуть более крупную рыбу.
– Погоди, Пожиратель, успокойся. Я считаю, надо проследить за ним, и тогда мы выйдем на его группу. Мне кажется, там будут достойные трофеи...
Пожиратель сел на кресло у стола хозяина кабинета и тяжело вздохнул.
– Конечно ты прав, Грызь, но... – маг сжал кулаки.
– Остынь, Пожиратель. Лучше усиль за ним наблюдение, чтобы тот не заподозрил, что за ним следят. Нам, главное, его не спугнуть...
Соло, счастливо улыбаясь, направлялся к гному Дáггабуру, чтобы порадовать его о зачистке каменоломен, и соответственно за наградой.
Открывшееся логово Химериса, из которого выползали твари, не принесло подарков, но это не расстроило парня – развитие персонажа было важнее!
– Кузнец! – крикнул Соло, войдя в небольшую ограду, с левой стороны которой располагалась печь.
Из крытой кузницы вышел гном и сощурил глаза, разглядывая гостя, на лице которого добавился широкий шрам, пересекающий переносицу и вытягивающийся под левый глаз.
– Говорил же я, что странный ты какой-то... – кузнец был поражен увиденным изменением уровня паладинума за один неполный день – с 20-го на 38-й.
– Просто нашей группе повезло быстро выполнить несколько серьезных заданий, вот и все, – ответ был заранее заготовлен для таких реакций неигровых персонажей, как, в принципе, и игровых.
– Не, – помотал головой гном, – у нас такого в округе не бывает. По крайней мере, я ни разу не слыхал.
– Дáггабур, может, хватит меня обсуждать, между прочим, я твою каменоломню освободил.
Вы выполнили квэст-загадку: очистить пещеру от напасти.
Вы получаете 39-й уровень.
Уровень здоровья увеличился на 60%.
Умение – Агрессивная оборона, повысилось до 10-го уровня. При защите в критическом состоянии, все оборонительные качества увеличиваются на 45%, оглушая противника.
Умение – Длань лекаря, повысилось до 22-го уровня.
Вы получаете 40-й уровень.
Умение – Дарующая рука путешественника, поднялось до 5-го уровня плюс 40% к торговле.
Умение – Наказание, повысилось до 40% к интеллекту.
Вы получаете 41-й уровень.
Умение – Парное колдовство, повысилось до 8-го уровня. Теперь вы можете призвать питомца 8-го уровня.
Вы получаете 42-й уровень.
Уровень здоровья увеличился на 25%.
Умение – Натиск Фикалоида, повысилось до 17-го уровня. При активации разбрасывает противников, находящихся в радиусе трех метров, нанося им отравление токсином в 55%, перезарядка через 15 секунд.
Вы получаете 43-й уровень.
Амулет Сомнамбула улучшился до 31% к ночному зрению.
Вы получаете 44-й уровень.
Умение – Удар Смерти, повысилось до 19-го уровня, при критическом ударе жизнь противника снижается на 66%.
Ловкость поднялась до 57%.
Вы получаете 45-й уровень.
Уровень здоровья увеличился на 38%.
Вы получаете 46-й уровень.
Умение – Ухо Ранха, повысилось до 10-го уровня. Прибавляет 39% к обнаружению противника.
Ваш уровень обороны поднялся на 55%.
Вы получаете 47-й уровень.
Ваш уровень силы поднялся на 55%.
Умение – Сдвиг Морока, повысилось до 30-го уровня. Мгновенная атака четырех противников одновременно.
Вы получаете 48-й уровень.
Умение – Карающий удар, повысилось до 33-го уровня.
Умение – Панцирь Ледоголема, повысилось до 19-го уровня. Отражение критических ударов поднялось до70%.
Вы получаете 49-й уровень.
Уровень здоровья увеличился на 45%.
Умение – Шок Холода, повысилось до 35-го уровня. При атаке противника оружием с замораживающим эффектом урон на 88% выше.
Сколько понадобилось сил Соло, чтобы не закричать от радости, он не знал, но, пока гном с открытым ртом следил за изменением величины его уровня, парень незаметно сглотнул, так как во рту тут же пересохло.
– Ты... – Дáггабур выглядел оторопевшим, – ...сказал: «Я твою каменоломню освободил»...
– Я просто оговорился, – быстро исправился Соло. – Конечно, мы! Наша группа. Просто хотел придать себе значимости...
– И тебе это удалось...
Не говоря ни слова, Дáггабур сходил в дом и вернулся со шкатулкой в руках, которую поставил на верстак перед Соло. А когда открыл крышку, у парня округлились глаза от ее содержимого.
– Это набор магических камней для улучшения брони и оружия, – начал объяснять до сих пор обескураженный гном. – Это, – он вынул из кармана амулет и браслет, – вторая часть награды за помощь в очистке каменоломен.
Соло взял обе вещицы в руку.
Амулет Рассвета, восстановление маны 100% в течение 5 секунд.
Браслет Баловень Судьбы, позволяет призвать питомца на 20 уровней выше имеющегося, но не превышая 80-го уровня.
Соло улыбнулся. Он знал, что некроманту понравится амулет.
– Дáггабур, ты мне поможешь разобраться с этими камнями? Я ни разу такими не пользовался, – честно признался парень, и ему даже стало легче, так как данная ситуация смягчила недавнее ошеломление кузнеца.
Гном даже вроде расслабился от такого признания и, улыбнувшись, махнул рукой:
– Вынимай все свои вещи!
Соло на автомате выгрузил все, что у него было, вместе с теми трофеями, которые ему отдал некромант на продажу.
– Та-ак, – протянул гном, но Соло его опередил.
– Вот это всё – на продажу! – сказал парень, забрав только Пояс Рожденного 40-го уровня с регенерацией 50% за 10 секунд, так как теперь он мог его надеть.
– Ничего себе! – почесал бороду кузнец. – Да ты меня так банкротом сделаешь: вещички-то недешевые...
– Если у тебя есть новая одежда, защита и кое-что из оружия, то я бы сначала прикупил, а потом и поторговались бы, – подмигнул бородачу Соло.
– Это другое дело! – потер руки Даггабур.
Умение – Дарующая рука путешественника, поднялось до 10-го уровня плюс 60% к торговле.
Соло улыбнулся этой надписи.
– Я гляжу, что твой чешуйчатый доспех в негодность превратился после похода, – гном поковырял некоторые дыры пальцем. – У меня есть сет[1] ему на замену, 48-го уровня.
Соло не успел спросить, что такое сет, как Даггабур убежал в дом.
Спустя пять минут гном выволок объемный баул и, подойдя к парню, вывалил его содержимое на землю.
Сегментный доспех Подгорного Змея с кольчужными рукавами, 48-й уровень. Добавляет 50% к защите. Имеются два слота для улучшения. Есть вероятность модификации.
Сегментные штаны Подгорного Змея, 48-й уровень. Добавляет 50% к выносливости. Имеются два слота для улучшения. Есть вероятность модификации.
Сегментные перчатки Подгорного Змея, 48-й уровень. Добавляет 50% к атаке. Имеются два слота для улучшения. Есть вероятность модификации.
– Он, между прочим, подходит к твоему странному шлему по цвету – такой же грязно-серый оттенок металла. Да и каждый сегмент выполнен в виде неровной чешуи дракона.
Теперь Соло знал, что означает сет – комплект одного рода брони.
– Но я не собираюсь все время ходить с 49-м уровнем, – начал Соло.
– С тобой-то это понятное дело, но строчка «Есть вероятность модификации» дает тебе полное право с помощью мастера-кузнеца повышать уровень предмета.
– То есть с твоей помощью? – криво усмехнулся Соло, понимая, что гном хочет еще денег.
Дáггабур вздохнул, опустив глаза.
– Нет. Я всего лишь подмастерье, и в нашем городе ты мастера не найдешь...
– Вот даже как? – удивился Соло.
Гном кивнул, виновато улыбнувшись.
– Тогда насчет доспеха даже спорить не буду – заберу! Он мне нравится, но штаны и перчатки...
– А что с ними не так-то? – округлил глаза Дáггабур.
– У моих перчаток уровень и мощь в атаке увеличиваются с ростом моего уровня, а у штанов 50% защиты от электричества.
– Ну ты, парень, уморил! – хлопнул себя по коленям гном. – А камни магические ты для чего получил в награду?
Соло обругал себя за тупость и открыл шкатулку. Камни были разного цвета и формы, и на каждом имелись не иначе как магические письмена, по строчкам которых пробегали различного рода блики.
На глаза попался синеватый ромбовидный камень, по которому проскакивал, словно иней, поток энергии. Соло достал его и покрутил в руках.
Камень – Магия Льда, добавляет оружию 50% поражения холодом.
Соло достал арбалет Химерга.
– А почему не хочешь улучшить свой меч, ты ведь все-таки паладинум, а не стрелок? – удивился выбору парня Дáггабур.
– У моего меча нет слота для улучшений, –разочарованно вздохнул Соло.
– Как нет? – не понял гном. – Вон он, на рукояти!
Соло выдернул меч и обомлел. Характеристики оружия слетели до начальных, но это дело наживное, зато появился слот!
Меч Двойной удар, перерожденный, вероятность критического удара 40%, поражение холодом 25%. Имеется слот для улучшения. Нет требований к уровню.
«Что же мне за меч-то такой продал Гарубазз?..» – задумался Соло.
– Вставляй камень в слот, – отвлек от мыслей гном.
Ячейка сбоку навершия не совпадала с формой камня, но под настойчивым взглядом кузнеца Соло решил попробовать. Камень обволокло холодной дымкой, и он сросся с рукоятью.
Меч Двойной удар, перерожденный, вероятность критического удара 40%, поражение холодом 75%. Нет требований к уровню.
– Ух ты! – обалдел парень и начал искать в шкатулке камни с защитой от огня и электричества.
Камень – Магия Пламени, добавляет доспехам 50% защиты от огня.
Камень – Магия Молнии, добавляет доспехам 50% защиты от электричества.
Не думая вставил камни в слоты: в доспех – защиту от огня, в штаны – от электрического поражения.
Камень – Магия Разрушения, универсальный. Добавляет 50% к атаке.
– Что значит – универсальный? – обратился Соло к Даггабуру.
– Им можно и оружие, и одежду улучшать, – тут же последовал ответ.
И только Соло хотел поместить его в слот на перчатках, как что-то дернуло взглянуть на еще одно свое оружие.
Кайло Сокрушителя магически модифицированное, перерожденное, 33-го уровня, стойкость к износу сто процентов. Имеется слот для улучшения. Случайный магический удар наносит 56% урона. Вы не можете продать это оружие или потерять, также его не могут забрать другие игроки при вашей гибели. Окончательная привязка к персонажу.
– Да ну меня на фиг! – к такому чуду воплощения Соло не был готов. – Это просто праздник какой-то!
Камень Магии Разрушения тотчас слился с новым оружием.
Кайло Сокрушителя магически модифицированное, перерожденное, 33-го уровня, стойкость к износу сто процентов. Случайный магический удар наносит 56% урона. Магия Разрушения добавляет 50% к атаке. Вы не можете продать это оружие или потерять, также его не могут забрать другие игроки при вашей гибели. Окончательная привязка к персонажу.
Следом перчатки получили камень Магии Проникновения, чем добавили к критическому удару 50% мощности. Еще с десяток камней Соло не стал рассматривать, а убрал шкатулку в инвентарь.
– Ну что ж, я модифицировал свою одежду, старую забирай себе, – улыбался довольный приобретением парень.
Даггабур принял все, и тут же пробежала строка:
Умение – Дарующая рука путешественника, повысилось до 13-го уровня плюс 66% к торговле.
– Чего стоишь? Надевай обнову! – махнул рукой довольный кузнец, но тут же остановил парня: – Хотя подожди, поддевку-то тоже сменить надо, вон сплошные кровавые лохмотья!
Поменяв куртку со штанами, Соло полностью экипировался в новые доспехи.
Вы собрали полный сегментный доспех Подгорного Змея. Вы можете выбрать для улучшения одну из характеристик:
– дополнительное усиление умения Сдвиг Морока на 50%;
– дополнительное усиление умения Панцирь Ледоголема на 50%;
– дополнительное усиление умения Шок Холода на 50%.
«Вот тебе раз! – растерялся Соло. – Такого я еще не встречал... Надо подумать. Сдвиг Морока – это атака четырех противников одновременно. Что здесь может улучшиться? Возможно, мощь атаки или скорость? Неясно. Панцирь Ледоголема штука хорошая, но он ведь тоже ледяными пиками бьет, а это значит, если я усилю Шок Холода, тогда и Панцирь станет мощнее. Двух мобов одним ударом... Что ж, давай рискнем!»
Вы выбрали усиление умения Шок Холода на 50%.
«Ну да, выбрал. Что дальше?»
Но продолжения не последовало, а неизвестность, как все знают, хуже всего. Эта неясность немного расстроила, но взглянув на мешочки с золотом, принесенные Дáггабуром за все его проданные трофеи вместе со старой броней, поднял настроение.
– Что-то еще планируешь прикупить? – поинтересовался довольный гном, явно оставшийся в плюсе за эту торговую сделку.
– Да. У тебя болты вот для такого арбалета есть? – Соло вынул из ложа метательного оружия один из снарядов и протянул кузнецу.
Дáггабур рассмотрел тяжелый на вес арбалетный болт с трехгранным наконечником.
– Хорошая штука, бронебойная! – оценил оружейник. – Но у меня таких нет. Если оставишь этот, я по его подобию сделаю, сколько закажешь.
Соло согласно кивнул:
– Сделай штук сто, про запас.
– Решил в глухую оборону уйти? – усмехнулся гном, и убрал метательный снаряд в свою сумку подмастерья.
– Когда будут готовы? – уточнил парень, пряча арбалет за спину.
– Дня через три подходи, думаю, уже сделаю.
Соло пожал квадратную ладонь гнома и пошел к ближайшей лавке алхимика, теперь нужно было заправиться эликсирами, а уже после в трактир, ему не терпелось провести эту ночь с Мими...
Мими стояла перед архимагом Грызьем и его помощниками – Пожирателем и Урус-Хаем, трясясь от страха.
– Девочка, – неприятно улыбаясь, проговорил Грызь, – зачем же ты ночью-то от него ушла, он ведь может заподозрить неладное?
– Но вы же сами говорили в прошлый раз, чтобы сразу сообщала о новостях, – хлопала ресницами девочка притягательной профессии. – А тут такая новость!
Грызь потер щетинистый подбородок.
Когда-то давно, начиная игру, он сразу отказался от внешности истинного мага, и поэтому не стал отращивать бороду. Вот и сейчас у него была густая щетина, которую он сбривал раз в неделю.
– Говоришь, у него сейчас 49-й уровень... – пересказал он ее слова, – И множество новых шрамов?
Мими энергично кивнула.
– Да уж, новость – всем новостям новость... Днем 38-й, ночью 49-й...
Лица Пожирателя и Урус-Хая были жестоко-напряженными. Эта парочка уже давно готова была сорваться с места, но Грызь их сдерживал.
– А ты иди к нему, милая, иди, – все той же отвратительной улыбкой одарил Мими Грызь, – приласкай получше, расслабь его внимание. Ты у нас молодец...
Мими трясло от внушаемой ей опасности от этих трех хищных пар глаз. Она коротко кивнула и выскочила из кабинета архимага.
– Грызь... – почти рычал Урус-Хай, держась за рукоять своего гигантского меча. Он был из класса бесстрашный паладинум. – Этот сопляк у нас из-под носа ворует легендарные квэсты, а мы тут сидим, языками чешем!
– Урус! – Грызь встал во весь свой двухметровый рост и расправил плечи, никак не подходившие по мощи к его классу. – Раз вы меня выбрали старшим, то, значит, будь добр, постарайся прислушаться к моим словам, – тон архимага не сулил ничего хорошего.
Все трое имели 80-й уровень, и они держали этот город железной хваткой. Также у них был и свой клан, состоявший из разных классов и рас, с величиной уровней от 75-го до 80-го. Эмблемой этого клана служил крылатый череп, а названием «Свет и Тьма», но правили городом именно они трое. Ведь от привычек реальной жизни отказаться невозможно.
– Я думаю, завтра он направится выполнять следующее задание, а это значит выведет нас на свою группу, – холодный взгляд главы ордена магов смотрел в светло-голубые, почти бесцветные глаза Урус-Хая. – Ты ведь понимаешь, какие могут быть трофеи с таких опытных играков?
Желваки паладинума ходили ходумом, но он ничего не сказал: главный был прав...
* * *
По возвращении из пещеры, пройдя скрытно через лесопосадку, дабы не привлекать внимание стражей стен города Áухен, Greyzver и Соло вышли к старому тракту, ведущему к лесозаготовительной площадке.
После часа ходьбы они сошли с давно неезженной дороги в сторону пологого холма.
– Точку возрождения делаем здесь, – указал место недалеко от проезжей части некромант.
– Почему здесь? – удивился парень.
– Если что-то с тобой случится в городе, ты окажешься вне досягаемости угрозы. После чего будем думать, как поступать дальше, – терпеливо объяснил Greyzver.
– Ладно, – согласился напарник и привязал точку к указанному месту.
– Ну что, Соло, я буду ждать тебя здесь, – Greyzver указал на склонившееся дерево, образовывавшее подобие шалаша у подножия холма. – Ты дуй в город, но в этот раз в ночь не выходи. С утра веселее будет: погода позволяет, дождя не намечается.
– И что, больше не искать квэстов? – удивился парень.
– Нет. Давай будем по очереди выполнять, чтобы не накапливать. У тебя их итак уже в запасе несколько из этого города. Забирай награду за пещеру, покувыркайся с какой-нибудь красоткой и чеши сюда...
Прошла пара часов, как Соло оставил некроманта наедине с природой, и вот Greyzver узнал, что напарник забрал награду.
Вы выполнили квэст-загадку: очистить пещеру от напасти.
Уровень здоровья увеличился на 50%.
Вы получили заклятье – Прелая Плоть, не изучено.
Вы получили заклятье – Безмолвие Смерти, уничтожение противника удушением на расстоянии 10 метров.
Умение – Тень Некроманта, повысилось до 21-го уровня. Вы можете возродить двух питомцев 21-го уровня.
Уровень здоровья увеличился на 35%.
Заклятье – Деспот Мрака, увеличило мощь Тьмы на 50%. Черный протуберанец разделяется на несколько частей и поражает противника.
Заклятье – Призыв Смерти, увеличилось до двух активных зарядов одновременно. Заряд, попавший в противника, иссушает его до смерти.
Заклятье – Моровой Обморок. Оглушение противника увеличило время действия до 7 секунд.
Умение – Маска Смерти, улучшилось. Неизученное.
Умение – Сдвиг Смерти, скорость перемещения увеличилась до 12%.
Заклятье – Насильственное Лишение. Лишение сил противника на 5 минут увеличилось до 83%.
Умение – Печать Голема, улучшилось. Неизученное. В паре с Тенью Некроманта возможен положительный эффект.
Заклятье – Свежеватель Разума, улучшилось. Противник теряет 70% маны, пополняя вашу.
Greyzver довольно улыбнулся.
Каким бы ты ни был опытным в игре и какой бы уровень не имел, любые бонусы тебя всегда будут радовать.
Ночь прошла спокойно. Как и прежде, мелкие твари старались обходить некроманта стороной, даже когда он дремал. Рассвет принес радостное пение птиц, росу на траве и шум шагов по дороге.
Greyzver поднялся со своего ложа, изготовленного из лапника, и достал посох. Но, как оказалось, так заметно мог приближаться только его знакомый.
«Как можно делать столько шума в эльфийских сапогах с дополнением в них – бесшумная походка?» – удивлялся Некр, мотая головой.
Соло сошел с дороги и, пробравшись через кусты, вышел на полянку у подножия холма. Настроение было чудесным, он хотел, чтобы Greyzver оценил рост его уровня.
Некромант внимательно смотрел на приближавшегося парня.
– Привет! – махнул Соло Некру.
Тот кивнул в ответ.
– Ну как, тебя поблагодарили за завершение квэста? – улыбался парень.
– Вполне, – без каких-либо эмоций выдал Greyzver.
– Только вид у тебя не совсем веселый, – усмехнулся Соло и бросил некроманту две вещицы.
Он решил отдать напарнику и браслет, ведь сам Соло еще не умел призывать питомцев, а Некру, возможно, понадобится.
Амулет Рассвета, восстановление маны 100% в течение 5 секунд.
Браслет Баловень Судьбы, позволяет призвать питомца на 20 уровней выше имеющегося, но не превышая 80-го уровня.
– Хорошая награда, – кивнул в знак благодарности Greyzver и сразу их надел.
– У тебя что-то случилось? – не понимал холодного безразличия в голосе напарника Соло.
– Когда возродишься, возвращайся сразу сюда, – не в тему сказал Некр.
– А я разве должен умереть? – удивился смене темы Соло.
– Ты – настоящий бесстрашный паладинум, и мне нравится твои несгибаемая смелость и напорство, но у тебя есть инстинктивный страх перед смертью...
Соло опустил взгляд и вздохнул. Он и сам это понимал. Решив хоть что-то сказать в оправдание, поднял глаза на напарника и ужаснулся его виду. Лицо некроманта было жутко страшным, глаза горели кровавым пламенем. Сейчас лицо Greyzverа было лицом смерти. Его посох полыхнул синим огнем, и Соло почувствовал нестерпимую боль пожирающего пламени. Парень даже успел уловить вонь сгораемой кожи и паленых волос, но крикнуть не успел – сознание провалилось во тьму...
[1] Сет (от англ. set —«комплект») – комплект предметов экипировки персонажа. Как правило, в сет может входить от двух до шести предметов обмундирования (шлем, доспех, сапоги, перчатки и т. д.), при одновременном надевании которых персонаж получает дополнительный бонус.