Текст книги "Игра Богов (СИ)"
Автор книги: Сергей Орлов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 15 страниц)
Глава 4. Данж «Пещера Гнолов»
– Так значит, с какой стороны ни посмотри, эти Создатели выглядят белыми и пушистыми?
Вечером, мы таки собрались в кафе «Четырехлистник» и сейчас горячо обсуждали полученную от консультантов информацию. К нашему удивлению, кафе не просто работало, но и было забито до отказа. Нам даже пришлось ждать, пока освободится столик.
– Ну вообще так и выходит. Вот, например, взять их отношение к детям. Вы знаете, что умышленное убийство несовершеннолетнего существа, моментально карается двадцати годам в мире-тюрьме Критос? А там совсем не сладко, как сказала мне Мринда. Да и год там длится, как три с половиной наших. – сказала Светка, удобно расположившись в объятиях Слоняры.
– Стас, а ты чего думаешь? – пробасил мой друг.
– Все мое нутро говорит о том, что когда все слишком хорошо выглядит, значит точно надо искать где-то подвох. Но тут я его пока что не вижу. – ответил я. – посмотрим, как дальше все будет идти. Меня пока что все в принципе устраивает.
– Я тоже так думаю. – выдохнул Слон, опустошив свой бокал пива – а кто-нибудь спрашивал что-нибудь о том, как сейчас люди стареть будут?
– Ага, я спросила – начала рассказывать Мила. – Теоретически возможно даже полное бессмертие, а вот практически все несколько сложнее. Как я поняла, за каждые 10 уровней, не имеет значение, каких именно, добавляется год к жизни. Причем считается именно общий показатель. Если у тебя, к примеру, 9 боевых, 5 гражданских и 7 профессиональных уровней, то, в общем, получается 21 уровень и два года к твоей жизни. Ну а дальше по простому принципу: хочешь жить – умей вертеться.
– Знаете, я вот сейчас подумала – произнесла Светка, ломая зубочистку на много маленьких кусочков. Была у нее такая привычка. – Почему это выглядит так, будто Создатели воспринимают все существующие миры, как маленьких детей. Они дали нам войнушку, чтоб выпускать пар. Максимально обезопасили от смерти, но при этом оставили соревновательный элемент, чтоб мы совсем не застоялись. И морковку перед носом ведь повесили, мол, сражайся, становись лучшим и сможешь стать одним из нас. Да, не спорю, это тяжело. Но примеры того, что такое у кого-то получилось – есть.
– Очень на то похоже. – я поднялся и положил деньги за себя и Милу на стол. – давайте, расплачивайтесь и выходите на улицу, а я пока воздухом подышу.
Спустившись со второго этажа кафе, я вышел к дороге и вдохнул полной грудью. Надо как-то решать вопрос с прокачкой. Убивать людей я не готов, да и не хочу, а вот побродить по городу и поискать данжи нужно. Даже вопрос с оружием у нас временно решился: биты, монтировки, мачете. А там уже и классы подойдут, главное, десятый уровень получить.
– Слышь, пацанчик, есть че кентам подкинуть? – услышал я больно знакомый голос.
Обернувшись, я увидел своего старого знакомого.
Григорий «Слепой» Кротов, человек, 22 года. Враждебный.
Боевой уровень: 5
Гражданский уровень: – 2 (Замечен за нарушением закона. Рекомендуем обратиться в правоохранительные органы)
Профессиональный уровень: 1.42 (Класс: Вор)
– Слепой, тебе в прошлый раз не хватило? Или снова за счет дружков попытаешься выбраться? – я лихорадочно думал, успею ли заскочить обратно в кафе. Слон, конечно, силен, но этих тут трое, а с нами еще и девушки. Тем более, что сейчас драки совсем иначе проходить будут. Чего там с остальными?
Вадим «Чугун» Лапшин, 19 лет. Враждебный.
Боевой уровень: 3
Гражданский уровень: – 7 (Замечен за нарушением закона. Рекомендуем обратиться в правоохранительные органы)
Профессиональный уровень: 1
Михаил «Лопата» Иванов, 19 лет. Враждебный.
Боевой уровень: 4
Гражданский уровень: – 2 (Замечен за нарушением закона. Рекомендуем обратиться в правоохранительные органы)
Профессиональный уровень: 1
То есть у самого слабого из них триста хп….плохо. Пока мы тут в барах сидим, пиво пьем, враг качается.
– Ты че, сильно смелый? Или смерти не боишься? – начал подходить он, пока его дружки перекрывали мне пути отхода.
Забавно, но они продолжали говорить заштампованными фразами. Смысл сейчас смерти бояться-то? По крайней мере, когда у тебя запас имеется.
– А он еще со школы такой дерзкий, вы не сильно удивляйтесь. – сказал Слон, выходя из кафе. Гопники разом отшатнулись, все-таки габариты моего друга действительно внушали. Да и лысая голова, и отращенная борода добавляли колоритности образу.
К моему счастью, помимо моих друзей, из бара вышла еще одна большая компания, заставившая этих отморозков ретироваться. Видимо, подумали, что мы все вместе.
– Мы с тобой еще встретимся, парниша, поговорим! – крикнул мне напоследок Слепой, скрываясь за поворотом.
– Че эти хотели? – пробасил Слон. – может их догнать и навалять? На всякий случай.
– Да это та самая компания, что одной жизни меня лишила. Надо же, второй день случайно пересекаемся. А ведь мы даже в другом районе сейчас. И нет, догонять не нужно, у них у самого слабого третий боевой уровень. Зачем нам рисковать?
– Ну как скажешь. Ладно, куда дальше поедем?
– Я тут подумал, давай заедем к тебе за оружием и двинем в Сосновский парк? Я читал, что там, в некоторых частях, уже открылись данжи для небольших уровней. Нам пора качаться, а то к концу недели совсем от остальных отстанем. Видел, какой сейчас максимальный уровень в мировом рейтинге?
– 34-й, по-моему. Но вроде бы до двухсотого легко качаться, а дальше начинаются проблемы, мне так мой консультант рассказал. А этот рекордсмен мог просто бегать и убивать всех с автоматического оружия. – ответил Слоняра.
– Не-а, это так не работает, уже проверяли. При убийстве любым огнестрельным оружием опыт просто не начисляется. А вот луки и арбалеты работают, прикинь?
– Да мне все равно, в принципе, я как-то больше тяготею к топору, да щиту. Даже связался с одним знакомым реконструктором. У них свой кузнец есть, можно попробовать у него купить что-нибудь. Правда, боюсь, там сейчас заказов на месяцы вперед будет.
– Ладно, поехали уже, время теряем. Девушки, забирайтесь в машину.
Пока заезжали к Слону, начали гадать, что нас ждет в нашем первом данже.
– Говорят, что даже в одной и той же локации у разных групп могут быть разные противники. Получается, что эти данжи находятся как бы в другой реальности, и это позволяет многим группам проходить его одновременно. – сказала Мила, копаясь в телефоне и смотря, что народ пишет про Сосновку.
– И кто, думаете, там будет? – Спросила Света.
– Злобные белки-убийцы? – пошутил я.
– А может и они, я вот уже ничему не удивлюсь. – пробубнил Слон.
Выходя из машины, мы увидели, что вокруг Сосновки ходит достаточно много народу, собирающихся в группы.
– Подходим, разбираем оружие. – пригласил нас Слоняра, открывая багажник.
Так, что тут у нас есть.
Монтировка Обычная.
Урон: 3–7
7 % шанс нанести оглушающий удар.
Мачете Обычное.
Урон: 4-10
7 % шанс нанести двойной урон.
Бита Бейсбольная.
Урон: 2–5
2 % шанс нанести оглушающий удар.
– Беру мачете, сразу говорю. Остальное ваше – сказал я, пытаясь привыкнуть к новому для себя оружию.
Слон взял монтировку, а девушкам достались биты.
– Так, действуем осторожно, мы не знаем, насколько сложно там будет. Никаких зелий лечения у нас пока что, нет так что будем обходиться обычным отдыхом. Во время него, вроде как, жизнь восстанавливается в два раза быстрее.
– Понял-принял.
– Ага.
– За дело, босс! – салютнула Мила.
Подходя к Сосновке, я уперся в ту же невидимую стену, что и на Малоохтинском кладбище.
Локация «Сосновский парк»
«Парк, знаменитый тем, что был излюбленным местом дуэлянтов в 19-ом веке. А во время Великой Отечественной Войны, тут располагались Школа Диверсантов, перенесенная с Васильевского Острова, и Фронтовой аэродром. С тех пор земля пропиталась запахом войны.»
Средний уровень вашей группы 1.25, вам предлагается пройти данж «Пещера Гнолов».
«Семейство гнолов заселило, скрытую в Сосновском парке, пещеру. Вы готовы помочь уничтожить захватчиков и освободить пещеру?»
ДА/НЕТ?
– Там гнолов предлагают, знаете, кто это? Что-то знакомое. – оповестил я ребят.
– Это как прямоходящие собаки. – ответила сразу Мила, а увидев наши удивленные взгляды, пояснила. – Ну, мне отец Героев третьих показывал, вот я увлеклась ими в детстве. А гнолы там точно были, я помню.
– Хммммм, вообще-то да, – согласился Слон. – я ведь тоже играл в детстве. Странно, что сам не вспомнил.
– Ну….с Богом! – сказал я, соглашаясь на вход в пещеру.
В следующее мгновение мы оказались в довольно просторной пещере. По стенам, с двух сторон, горели закрепленные факелы, а вдали размеренно падали капли воды. Мы стояли в первом помещении, чем-то похожим на большой зал. Чуть в отдалении от нас патрулировала группа из четырех гнолов, прикрывая единственный проход. Кто у нас там:
Гнол-стражник
Боевой уровень: 2
Гнол-воин
Боевой уровень: 3
– И так, план. Сначала убьем трех стражников, а напоследок оставим воина. У первых жизней поменьше, а как они бьют, мы пока что не заем. И смотрите по сторонам, может найдем ништяки какие-нибудь. Сегодня я буду танковать, так как у меня у единственного сейчас есть защитная способность. Да и нужно, чтоб именно меня атаковали первого. Как только он кинется, я попробую отбежать, чтоб паровоз не привезти. А вы уже следом подключайтесь: бейте, пинайтесь, делайте все, чтоб загасить его как можно быстрее. Поехали.
Первый блин чуть не получился комом. Оказалось, что эти собачки умнее, чем мы думали. Дважды за мной увязывалась вся группа, но я успешно спасался бегством. Вообще мои противники, как я заметил, бег очень не любили. И в один момент даже как-то совсем недобро стали на меня посматривать, держась за бок.
После третьего такого забега, гнол-воин внезапно пролаял:
– Да ты надоел-р! Мы будем сражаться сегодня или нет? У нас-р скоро смена заканчивается! Уже бы любой понял-р, что нас не сагрить поодиночке. Хотите биться – сражайтесь-р со всеми сразу!
Сказать, что мы охренели – это ничего не сказать.
– Простите, а вы разумные, что ли? – осторожно поинтересовался я.
– Ну, в отличии от вас-р, да. – проворчал он.
– Сееекундочку.
– Итак, план меняется. – сказал я, подойдя к своим и пытаясь вывести их из культурного шока. – деремся насмерть, бьем вчетвером по одной цели, если что, умираем смертью храбрых.
– Простите, уважаемый гнол. – сказала Мила, направившись к воину. – а вы бы могли этого человека первым ударить?
– Его? Да с удовольствием-р! Пусть-р только не дергается.
– Милая, ты сегодня невероятно добра. – в шутку сказал я, готовясь к атаке собак.
Вы получили урон 11 единиц от существа Гнол-воин. 189/200
Вы получили урон 14 единиц от существа Гнол-воин. 175/200
Внимание…..сработала пассивная способность «Ледяное возмездие».
Вами нанесен урон 28 единиц существу Гнол-воин. 178/300
Ну, не все так плохо. Воина мы забивали с минуту, не обращая особо внимания на удары стражников. Нет, боль немного, да чувствовалась, но, видимо, так сильно сказывался азарт и адреналин от первой битвы.
Существо Гнол-воин убито. Получено опыта 30. 176/1000
Со стражниками разобрались слаженно и быстро. Последнего вообще забивали исключительно Мила со Светкой, что вызвало у нас определенную настороженность. Больно увлеклись процессом, главное, чтоб новообретенные привычки потом в семейных ссорах не использовались. Усевшись восстанавливать здоровье, мы начали рассматривать поднятый лут: 8 медных гноляков, одна ржавая броня и модная гнолья бандана. Не густо. Но зато, получив за каждого стражника по 20 опыта, ребята почти взяли уровень. Думаю в следующей пещере апнутся. Эх, надо было сексом перед данжем заняться, тут бы 10 % опыта точно были не лишними.
Во втором зале была очень похожая группа, но уже с дополнительными двумя лучниками, которые, к нашему счастью, оказались теми еще мазилами. Кстати, никто из этих гнолов разговаривать особо не хотел. С них мы получили на 12 гноляков больше, и вместо брони выпали два «Разваливающихся» лука. Да-да, именно так и было написано. Как они вообще из них стреляли, вопрос. Ребята же радовались полученному уровню.
После этого мы прошли еще четыре зала. Попотеть пришлось только в последнем, где нас ждала группа из восьми воинов. Но их благо получалось цеплять по двое. Со всеми сразу мы бы точно не справились. И никто с нами так и не заговорил. Видимо, знатно я того гнола достал своими забегами.
Проходя в последнее помещение, мы увидели трон, на которым сидит гнол в короне, а перед ним двое стражников с длинными алебардами. Вокруг валялась куча доспехов, золотых монет и даже человеческих костей. Богатства было так много, что мы поначалу даже немножко забыли, что мы тут не одни. Между тем, стражи короля гнолов начали двигаться в нашу сторону.
Гнол-телохранитель
Боевой уровень: 4
Гнол-король
Боевой уровень: 5
Трудно будет, но мы уже явно вошли во вкус.
– Так, действуем по обычной схеме. Я беру на себя крайнего, вы окружаете его со всех сторон и начинаете бить. Слоняра, попробуй бить быстро и по голове, может оглушающий удар прокатит, а то и несколько. Что-то мне подсказывает, что эти телохранители больно бьют.
Вы получили урон 21 единиц от существа Гнол-телохранитель. 114/200
Вы нанесли урон 9 единиц существу Гнол-телохранитель 391/400
Вы получили урон………..
Вы получили урон……
Да когда же ледяное возмездие включится??? Когда моя жизнь упала ниже 50хп, с первым телохранителем уже было покончено, а второго перетянул на себя Слон. Мы били, конечно, слабо, но часто. А на следующем противнике моя способность наконец-то сработала, нанеся ему почти семьдесят урона, но я чуть сам не отправился на тот свет.
Пока сидели и восстанавливались, начали обсуждать, как сейчас завалим короля и заберем эти богатства.
– Только вам не кажется, что для низкоуровнего данжа тут как-то слишком много добычи? – спросила Мила.
– Ну наконец-то, хоть у кого-то мозги есть. – прохихикал гнол-король. – Слышали такое слово «бутафория», ну или актерский инвентарь? Нам, конечно, говорили, что человеки глупые, и с вами нужно быть потерпимее, но не настолько же.
– О, этот заговорил. – Показал пальцем на короля Слон.
– О, этот меня понял. – съязвил в ответку король.
– Скажите, а почему другие гнолы с нами не разговаривали? Нам казалось, что они все понимали, но продолжали играть роль свирепых стражников пещеры. – задал вопрос я.
– Ну потому что это роль и есть. Работа у нас такая. На время, когда в новом подключенном мире формируются данжи, вас надо подготовить к тому, что будет, с начальных уровней, так сказать. И для этого зовут такие бригады, как наша.
– И вам разрешено с нами разговаривать? – поинтересовалась Света.
– Нет, не разрешено. Но мне скучно, и у меня сегодня последний рабочий день, перед уходом в волчью старость. Уволить уже не успеют, поэтому можно и поговорить немножко.
– А почему вы такого маленького уровня? И почему не участвуете в ИГРЕ БОГОВ, а занимаетесь таким делом, как начальные данжи в новых мирах? Вы только не обижайтесь, мне действительно любопытно. – спросила Мила.
– Девочка, все устают от постоянных битв-р. Тут же как, сидишь пол дня на троне, с приятелями общаешься, боли толком не чувствуешь. А на поле боя все иначе. И болевой порог повышен-р, вам не говорили, что ли, об этом? Вооот, еще узнаете. А я на пенсию хочу-р. Попутешествовать, миры волчатам показать, а на ИГРУ пусть молодые бегут.
– Вы не сказали по поводу уровней? – напомнил я королю, когда тот задумался о чем-то своем. Может, внуков вспомнил, кто его знает.
– Так на время нахождения тут-р, нам снижают уровни, чтоб у вас была возможность с нами справиться.
– И какой у вас на самом деле?
– 771 – лениво ответил король, как будто сказал что-то такое, что не стоит внимания.
– Круто! – не выдержал я.
– Эх, молодые, вам-р бы все силами мериться, не понимаете, что не в уровнях счастье-то. Я вот тоже таким был, только о сражениях думал-р, и потерял такую вульфессу, вы не представляете. К обычному кузнецу ушла. И почему? Так-р как тот заботился о ней, а не меч часами натачивал.
Он вздохнул.
– Ладно, чего мне вас-р учить, сами еще наошибаетесь. Давайте уже заканчивайте и по домам пойдем-р.
Бой прошел быстро, так как король особо сильно даже не сопротивлялся. Хотя наши неслаженные действия его изрядно забавляли.
Перед последним ударом, я услышал, как он пролаял:
– Будете на нашей планете, найдите Браска Победителя Гоблинов. Буду рад видеть-р вас в гостях!
Вами нанесен урон 21 единиц существу Гнол-король. 0/500
Существо Гнол-король убито. Получено опыта 190. 640/1000
Системное уведомление…..вы прошли данж «Пещера Гнолов».
Поздравляем! Это ваше первое закрытое испытание. Награду вы сможете забрать у Торговца.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Пласты Реальности – многие тысячи огромных площадок, созданными как поля для битв «ИГРЫ БОГОВ». Все они отличаются ландшафтами, погодой и размерами.
Реальность Аринос – пласт миров, в которых сражаются сильнейшие бойцы ИГРЫ БОГОВ.
Мир Критос – планета-тюрьма. Туда попадают исключительно убийцы. Критоский год длится 3,5 земных года.
Убийцей считается существо, окончательно убившее другое существо в своем или чужом мире.
Убийцей считается существо, убившее несовершеннолетнего (Для каждой цивилизации планка совершеннолетия устанавливается самостоятельно).
Лут – (англ. loot) один из терминов RPG и MMORPG в частности, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов или других игроков.
Данж – Происходит оно от английского dungeon [да́нджен] – подземелье, а то в свою очередь от старофранцузского donjon [донжо́н] – главная башня замка. Итак, данж – это подземелье или укрепленное строение, заполненное врагами и сокровищами, которое герою или героям RPG необходимо зачистить.
Глава 5. Новая сила
Вы получили корону гнола-короля. Обменяйте ее у торговца и получите заслуженную награду!
Обшарив все закоулки пещеры, мы так ничего больше и не нашли. А так как первые торговцы появятся только на днях, то весь полученный лут мы решили пока подержать в инвентаре. Кстати, как оказалось, он у всех стандартный, на 100 ячеек. Его можно расширить, но только торговцам и грузчикам. А остальным придется либо обходиться тем, что есть, либо пользоваться услугами грузчиков, которых больше всего было среди гномов и троллей.
Выход из пещеры выглядел предельно нелепо. Это была обычная межкомнатная прозрачно-матовая дверь, выйдя из которой, мы оказались на пересечении Тореза и Светлановского проспекта. Тут, к слову, насколько я помнил, произошла судьбоносная дуэль для Лермонтова, из-за которой его сослали на Кавказ, где он в итоге и погиб.
Встречала нас компания из четырех девушек, явно стесняющихся что-то спросить. Но все же они решились.
– Скажите, а там страшно? А бьют там больно? А у нас получится пройти? – посыпались вопросы со всех сторон.
– Стоп-стоп-стоп, давайте по очереди. – решил я проинформировать девушек, чтоб потом совесть не мучила. – Там не страшно, не особо больно, и нет, у вас не получится.
– Это почему? Что за сексизм? Это потому, что мы женщины? – гордо вздернув нос, спросила девушка с короткими светлыми волосами.
– Феминистка, что ль? – меня резко перестал интересовать этот разговор.
– Ну и что, тебя это как-то напрягает?
– Да нет, просто вы не справитесь, потому что без оружия. Хотя теперь уверен, что такие самодостаточные девушки смогут справиться и без него. Удачи вам. – улыбнулся я и пошел к друзьям.
Может меня кто-то будет считать после этого сволочью, но, во-первых, я всегда считал, что девушка должна быть женственной, а парни мужественными. И если они пытаются иначе себя вести, то это не совсем нормально. Девушка может быть сильной, но от этого она не должна переставать быть именно девушкой. Ну а во-вторых, если вам необходима помощь, то не нужно качать права. Куда действенней будет, если вы просто попросите об этом.
Впрочем, феминизмом там, судя по всему, страдала только одна. Уходя, я отчетливо слышал, как они распекают свою подругу за излишне длинный язык. Ну, это уже их проблемы. Вообще не понимаю, что их сподвигло одних пойти проходить данж. Ладно если парней нет, но есть ведь отцы, братья, друзья и так далее. Хотя я уверен, что если спросил бы их об этом, коротковолосая бы ответила что-то в стиле: «А зачем нам мужики?».
Вернувшись к своим, я услышал, что они что-то активно обсуждают.
– Давайте еще разок пройдем, целые же вышли. – бодро агитировал Слон. – Стас, ну скажи им, зачем домой-то ехать?
Похоже мой друг поймал кураж и сейчас хочет продолжения банкета.
– Не-не, родной, сейчас мы расходимся по домам. Я еще в собственных характеристиках разобраться хочу. Да и надо снова прошерстить сеть на тему полезной информации. Мы еще очень многого не знаем. Может вообще окажется, что выгоднее до первой ИГРЫ в нубах последних ходить. – вразумил я своего друга.
Собственно, Слоняра не сильно-то и сопротивлялся. Характер у него, в отличие от внешности, всегда был предельно мягкий, и ответственность за принятие важных решений он подсознательно пытался скинуть на кого-то еще. А так как мы с ним общаемся еще со школы, то чаще всего выходило, что этим «кем-то еще» был я.
Сегодня все решили разъехаться по своим домам и разобраться с собственным делами. А на утро собраться у меня и после завтрака продолжить качаться.
Вернувшись домой, я первым делом насыпал корма Семерке и пошел заваривать кофе. Это была, пожалуй, единственная привычка, от которой я никогда не хотел избавиться, даже несмотря на то, что этот напиток уже давно перестал меня бодрить.
После нескольких глотков горячего кофе, у меня перед глазами выскочило.
Вы употребили зелье «кофе с молоком»
+2 % к бодрости в ближайший час.
– Тиссаааа, ты тут?
– Я всегда тут, только чего кричать-то? Просто спокойно позови. Что-то случилось? А то я уже домой собиралась.
– Два вопроса. Почему ваши слова совпадают с нашими? Не может же быть такого, что на разных планетах значения слов одинаковое.
– Это все общий язык. Я вообще на орочьем разговариваю, а ты слышишь мгновенный синхронный перевод, озвученный моим голосом. Ну и понятия, соответственно, подбиваются под ваши реалии. А второй вопрос какой?
– Я сейчас выпил кофе, и мне добавилось бодрости. Хотя еще пару часов назад ел и пил в баре, но никаких эффектов это не давало, что, кстати, было к лучшему, так как мы там ничего полезного не употребляли.
– Все в порядке, не волнуйся. Пока происходит период адаптации, интерфейс будет загружаться плавно и последовательно. С каждым днем ты будешь видеть больше. Забыла сказать, по твоему вопросу ответ пришел. Старшие решили, что ничего делать не будут. Потому что Система никогда не ошибается. И если ты стал Магом Льда, то так тому и быть.
Не то, чтоб я огорчился такому ответу, просто был неприятен сам факт того, что решение приняли за меня.
– Понял, спасибо. Давай, беги, больше не буду тебя сегодня беспокоить. А то, в прошлый раз, я тебя, кажется, вообще из постели вытащил, судя по одежде.
– А кто тебе сказал, что я была в одежде? – весело спросила Тисса. – Может я просто тебя не хотела смущать.
После чего показала мне язык и исчезла.
И вот что это было? Ребенок, даже на планете орков, ребенок. Ладно, вернемся к нашим баранам. Необходимо что-то с уведомлениями сделать, иначе я скоро начну во все столбы врезаться, так как у меня будет полностью перекрыт обзор. Мысленно открыв последние сообщения перед собой, я перетащил их в левый нижний угол. Туда, где привык их видеть еще со времен онлайн-игрушек. Вот теперь намного лучше, одной проблемой меньше.
Пройдя в комнату и увидев, как кошка снова пытается драть диван, я офигел от увиденной надписи:
Кошка «Семерка», пет.
Боевой уровень: 1.01
Внимание, происходит процесс «Заточка когтей». Просьба не беспокоить до завершения процесса. Осталось 27 секунд.
На цыпочках прошмыгнув мимо нее к компьютеру, я подумал, что времена не меняются. Раньше ты боялся побеспокоить кошку, если она как-нибудь мило рядом с тобой уснула, а теперь вот нельзя мешать ей когти затачивать. И как эти мелкие существа так легко нами манипулируют? Интересно, а есть где-нибудь планета разумных кошек? И как они отнеслись бы к тому, что у нас кто-то похожий на них являются питомцами?
– Я думаю, когда они узнают об этом, то воспримут это философски. Я читала про это расу, но название забыла. Там сплошь и рядом ученые да мыслители. – услышал я тихий шепот Тиссы.
– А ну спать иди! – возмутился я. – и хватит подслушивать мои мысли. Мало ли о чем я думаю, а не все мысли для детских ушей.
– Ой, посмотрите на него, взрослый нашелся. – фыркнула она и резко замолчала.
Подозреваю, что если бы было возможно мысленно хлопнуть дверью, то она бы непременно это сделала. По заднице ей надавать надо, что-ли…хотя чревато, братец у нее весьма силен. Да и поди знай, какие у них там традиции. Может, после этого меня надо будет окончательно убить, или наоборот женить. Чур меня.
Улыбнувшись мысли о том, что где-то есть планета, по которой ходит кот-ученый, я залез в сеть. Пушкин, оказывается, о чем-то догадывался. Так, что у нас там пишут.
В мировом рейтинге, судя по постам, всю верхушку занимали бойцы, силовики, полицейские и представители бедных стран. Что, в принципе, логично, учитывая то, что даже Гопник Слепой умудрился боевые уровни поднять. Что же говорить о военных. Кстати, с полицией была другая ситуация: у них активно качались Гражданские уровни. И по словам людей из сети, в Питере уже появился первый Охранитель.
И не было ничего удивительного в том, что им оказался опер с наилучшей статистикой раскрываемости. Видимо, он быстрее всех сообразил, что к чему, и сразу взялся за дело.
Кстати, преступность, в целом, достаточно сильно упала. Нет, отморозки по-прежнему водились, но общий процент был несравненно ниже.
А вот в бедных странах, особенно в некоторых Африканских и Южно-Американских, по словам выживших очевидцев, проходил лютый треш. Местные диктаторы во главе своих армий просто убивали людей, чтобы получить уровни. Причем методом проб и ошибок, они научились получать максимум профита с этого. Сначала перестали использовать огнестрельное оружие. Потом стали организовывать что-то типа дуэлей, с которых опыта давалось больше. И даже оружие давали противнику, чтоб у того был призрачный шанс. Только вот тот, к моменту драки, уже был зачастую избит или сильно ранен.
Хотя все равно чуть ли ни половина этих отбитых теперь находилась в мире Критос. Мануал-то они не читали и не знали, что детей до 18 вообще трогать нельзя. Как, кстати, и тех, кому за 50. Нет, такого большого срока за это не давали, но посидеть все равно придется.
Правда, эти твари быстро научились портить жизнь людям, не убивая их. Пожалуй, впервые, с момента прихода игры, я испытал настолько сильную эмоцию. После того, что я увидел, хотелось ехать и самолично всех перебить. Надеюсь, Система на это как-то отреагирует.
С сексом, кстати, получилось не так халявно. Шиш ночным бабочкам, а не дополнительный заработок. Как оказалось, баф давал только секс, во время которого у пары происходил сильный эмоциональный контакт. Так что тут важна не животная физика, а эмоции.
Быстро сделав десяток отжиманий, я вернулся к рабочему месту. Да, прирост силы будет небольшим, но вода камень точит. Все-таки даже морально намного легче заниматься собой, когда у тебя результат четко в цифрах отображается.
Экономика, как и ожидалось, полетела к чертям. Первыми обанкротились производители оружия, в котором теперь не было никакого смысла. Хотя я думаю, что самые расторопные уже начали переделывать производства под изготовления мечей, доспехов и прочего. Там спрос тоже будет ого-го.
В целом, мир не изменился, и другие компании вполне могли работать и дальше. Да, технологии передавать нельзя, войн больше не будет, но развиваться-то никто не запрещал. Наоборот, теперь прогресс должен пойти усиленным темпом. Только работать вот некому. Процентов 40 населения сразу уволилась со своих мест, что вызвало коллапс. Но мне кажется, что это все временно, и народ постепенно начнет возвращаться. Это в детстве мы представляем, что если бы попали в средневековье, то с мечом наголо поскакали бы крушить врагов. На деле же обычный человек не пережил бы и дня в той реальности. Просто его зарубил бы кто-нибудь из жалости, приняв за умалишенного. Вот и здесь почти так же. Народ сначала повоюет, конечно, но у части ничего не будет получаться, а есть то что-то надо. Другие, у кого уже есть семьи, не захотят рисковать, предпочитая обычную стабильную работу. Вот наймутся бригадой в данж на другую планету, и будет там красоваться надпись над пещерой: Данж «Склон кровавых человеков». Ну или как-то так.
И еще пятнадцать отжиманий. Силушка-то богатырская растет потихоньку.
Кстати, узнал, какой бонус получили разного рода спортсмены. Да, начальные характеристики были такие же, как и у всех – по единице каждый. Что, естественно, совсем не отображало реальности. Но вот прогресс развития этой характеристики, шел несравнимо быстрее. Видимо так Система помогала быстро подогнать характеристики под реальные. Например, как писал один акробат из Московского цирка, ловкость у него была уже 14. И это за два дня раскачки.
А у меня что-то медленно идет. Неужели единица в характеристике «сила» была моей реальностью? Срочно качаться!
Еще десяток отжиманий.
Отмахиваясь от уведомления о несущественном приросте силы, я перевернулся на спину и подумал о том, что и прошлая жизнь была ведь по сути такой же игрой. Ты мог качать своего персонажа, мог его забросить и остаться на том же низком уровне, наблюдая за тем, как твои друзья и знакомые поднимаются вверх по жизненной и карьерной лестнице. Неужели человеку настолько важно видеть перед собой циферки прогресса? Видимо, да.
Кстати, надо обязательно узнать, как а этой ИГРЕ обстоят дела с ездовыми маунтами. И кого мне выбрать? Лошадь? Медведя? А может вообще змею какую или паука? Буду давить на психику противника. Или на свою. Я-то их тоже боюсь.
Ладно, пора, пожалуй, спать, а утром направлюсь в сторону набережной, побегаю.
На следующий день, на удивление легко поднявшись, я уже бежал вдоль реки и наслаждался теплой летней погодой. Заметил, что если не ускоряться и держать ровный темп, то каждые минут 10 прибавляется 0,01 к выносливости, что меня очень порадовало. Очки характеристик я, кстати, решил пока что не трогать, дождавшись появления Торговцев. Мало ли к нужным мне вещам будут определенные характеристики требоваться, а я уже все бездумно раскидаю. Да и пока что не открылось полное описание моих данных, рановато принимать судьбоносные решения. Раскидать заново то потом у меня их не получится. А мне, пока что, по-прежнему были доступны только основные.