355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Соловьев » Все будет хорошо (СИ) » Текст книги (страница 18)
Все будет хорошо (СИ)
  • Текст добавлен: 5 апреля 2017, 03:00

Текст книги "Все будет хорошо (СИ)"


Автор книги: Сергей Соловьев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 18 (всего у книги 22 страниц)

– Приветствуя тебя, доблестный воин, – донесся до меня ангельски-чистый голос божьего солдата. Порадовавшись что сумел однажды заполучить навык владения Древним языком, ответил:

– И я приветствуя тебя, воин Божьего войска, – склонив в почтении голову, я замер перед фигурой, не решаясь поднять взгляд и посмотреть в его глаза. Я знал, что он сканирует меня – читает как книгу, видя насквозь и прямо сейчас узнавая все мои мысли, страхи и желания. Такая сила пугала и заставляла уважать того кто ею владел. Лишь спустя пару минут, я позволил себе поднять голову но лишь для того, чтобы вновь ее опустить, так как во взгляде херувима была такая буря эмоций, что мне показалось что меня сейчас расщепит от переизбытка энергии витающей вокруг его фигуры.

– Не стыдись себя, фантом, – добродушно сказал крылатый воин, – ты достоин носить этот серп, а то добро, что живет в твоей душе заслуживает моего тебе поклона.

Резко вскинув голову я увидел как склонился передо мной этот великий муж, от чего стало как-то не по себе. Не зная куда деть руки и что делать дальше, я с трудом дождался пока херувим вернется в свое естественное положение и решил прекратить этот обмен любезностями и дальше не тянуть с разговором.

– Вы хотели меня видеть, уважаемый, – сказал я, но херувим отрицательно качнул головой.

– Никаких «Вы» и «уважаемый», – все так же добродушно говорил он, – мы равны, если не по силе, то по духу уж наверняка, а цели наши едины. Зови меня Арсидиэль. Я последний из оставшихся в живых херувимов в этом пласте реальности и я считаю своим долгом проводить тебя и твоих собратьев в этот поход. Я был бы счастлив отправиться в него с вами и биться крылом к крылу с тобой в чертогах нашего общего врага, но увы, душа моя привязан к этому храму и отойди я от его врат больше чем на сотню шагов, как сущность моя развоплотится, а душа отправится к Создателям. Прошу, позови всех, кто вместе с тобой отправится в этот нелегкий поход.

Кивнув херувиму, отписался в чат альянса:

– Всем кто сегодня идет за пятым осколком СРОЧНО – в течение минуты прибыть в храм!

Нужно отдать ребятам должное, ведь уже через полминуты, все они в полном составе спешивались со своих четвероногих любимцев и переступали порог божьего храма. Под дверью они там торчали, что ли?

– Воины, маги, лучники, жрецы – обведя всю нашу шайку пристальным взглядом, прошептал херувим. Затем подошел к Тверри, нашей магичке-воздушнице и что-то прошептал ей на ухо. В ту же секунду, как херувим отстранился от нее, девушка всхлипнула и, громко рыдая, опрометью бросилась прочь и быстро выбежала из храма. Той же участи удостоились Чача, Падальщик и Протектор. И не смотря на тот весомый факт что все они были мужиками, слез было ничуть не меньше чем в первом случае.

На мой вопросительный взгляд, херувим лишь кивнул и заговорил:

– Смута и отчаяние могут поселиться в сердце любого из нас, и нужно обладать немалой силой воли, чтобы им не поддаться и успешно противостоять. Есть ли в ваших рядах еще достойные отправиться в этот поход вместо тех, кто только что нас покинул? Я хотел бы видеть их.

В ту же секунду, оба ГМа углубились в игровые интерфейсы, набирая сообщения в чаты своих гильдий ища замену, а я задумался: «неужели этот крылатый сканер узрел в душах моих товарищей какую-то гниль? Или просто посчитал слишком слабыми или недостойными?». На Непрошибаемую, к слову сказать, херувим тоже смотрел небезропотно и неоднозначно, однако никаких активных действий не предпринял. Лишь слегка склонил голову обозначив подобие поклона и перешел к осмотру следующего юнита. Что это могло значить? Готов поставить на кон собственную душу, что предать нас Настя не смогла бы, а вот не верить в то что мы делаем, это думаю запросто. Однако раз Херувим счел ее достойной, значит, определенную грань ее отчаяние не пересекло и спасибо за это богам.

Уже через пять минут на пороге стояло четверо бойцов – трое из гильдии Фараона «Эхо Войны» и один из «Призрачного Взвода» от Клювокрыла. Просканировав их души, Арсидиэль остался доволен и принялся за то дело, ради которого, собственно, и была устроена эта аудиенция. Каждый из нас по очереди подходил к алтарю, вставал перед ним на колени и, касаясь лбом белоснежной плиты, обращал свои мысли к Светлому пантеону. Примерно через тридцать секунд незатейливой молитвы, аватар вспыхивал белоснежным огнем при этом не получая никакого урона, а когда языки божественного пламени опадали, на игрока вешался божественный бафф «Божья помощь» дающий плюс пятьдесят процентов ко всем характеристикам на сутки. Радовал тот факт, что после смерти благословение сохранялось, а при условиях предстоящей ночной битвы это было весьма актуально и как нельзя кстати.

После алтаря, каждый игрок получивший бафф подходил к херувиму. Тот в свою очередь просил снять шлем, шапку, колпак или капюшон и склонялся над представшим перед ним юнитом и легонько касался губами его лба навешивая тем самым еще один бафф «Касание Чистого» дающий своему обладателю еще тридцати процентное усиление всех характеристик. Вот теперь мы повоюем!

– Теперь, прошу оставить меня наедине с вашим лидером, – когда все получили свои благословения, обратился ко всем собравшимся херувим. Те ни слова не говоря, очевидно все еще находясь под воздействием момента, лишь низко кланялись и спиной вперед покидали божий храм. Через минуту мы, наконец, остались одни и, пристально посмотрев мне в глаза, херувим снял с пояса один из висящих на нем серпов и протянул его мне.

– Сам я не могу пойти с тобой, – напомнил он и вложил в мои дрогнувшие руки свое оружие, – но могу поделиться частью своей силы. Не смотря на черные одежды и такие же крылья за спиной, ты достоин Света, ибо он горит в твоей душе, выжигая скверну не хуже божьего касания. Надеюсь, мое оружие поможет вам сегодня, и вы вернетесь с победой. Теперь ступай, и да хранят вас Светлые Боги.

Не помню, как я оказался снаружи. В себя я пришел сидя на ступенях храма и как зачарованный пялясь на характеристики собранного теперь комплекта оружия херувимов:

Серп Херувима.

Класс предмета: Легендарное. Комплект.

Эффекты:

Все характеристики: + 500

Критический удар: + 25%

Регенерация здоровья: +25%

Регенерация маны: + 25%

Бонус к силе заклинаний всех школ: +25%

Использование: призывает душу херувима, которая будет сражаться на вашей стороне 1 мин. Перезарядка 3 часа.

Комплект: Повышает все характеристики дополнительно на 300 единиц.

Позволяет использовать заклинания:

– Солнечный серп (уровень 10)

– Бессмертная душа (уровень 10)

– Массовое исцеление (уровень 10)

Такие статы шли с каждого серпа отдельно, что в совокупности с навешанными на нас баффами, давали очень уж сладкие бонусы. Не Пожиратель Душ Смерти конечно, но в нашем положении, и это выглядело манной небесной. Утерянная при смене класса способность к исцелению теперь ко мне вернулась, а возможность призывать сразу две херувимовы души сулила нашему будущему врагу неслабые неприятности. Правда, мне было непонятно – как душа еще живого херувима сумеет придти к нам на помощь не умертвив его тело. Хотя, все это были не мои проблемы – верно? Игровые условности вообще очень часто шли вразрез с логикой.

«Бессмертной душой» разработчики назвали способность, мгновенно воскреснуть на том же месте где только что склеил ласты обладатель комплекта серпов, и если бы не перезарядка размером в час, цены бы этому скиллу не было. Хотя, с моим арсеналом баблов, этот скилл и вовсе, скорее всего, останется невостребованным, а вот «Солнечный серп»... Чудовищной силы заклинание наносимое парными серпами херувимов, по огромной площади нанося повышенные повреждения всем разновидностям темных сущностей – будь то нежить, демоны или темные элементали.

Глянув на часы, подскочил на месте и сорвался в сторону, намеченную нами для сбора, а именно – ворота замка верховного жреца Сиссила. Весь рейд уже был на месте, ждали только меня и, едва моя темная фигура показалась в зоне их видимости, отряд дружно направился внутрь замка, очевидно успев пройти проверку заранее.

Приземлившись у ворот и приготовившись к осмотру, вместо цепких взглядов и подозрительных лиц, передо мной образовалось несколько вытянувшихся в струнку стражников. Первое впечатление от такого поведения стражников едва не вогнало меня в длительный ступор и своеобразный «сбой системы», но вскоре до меня дошло почему все так. «А работает титул императора! Смотри-ка – не соврал старый Хорвик», – довольно размышлял я, вышагивая по коридору, ведущему в портальную комнату.

***

– Чего вы там плететесь? – кричал я, поря над отстающими от основного скопления рейдеров игроков. – Давайте скорее!

Путь к крепости Вельзевула оказался долог и извилист. Уж не знаю, то ли это проделки Аббадона, то ли мы везучие совсем как утопленники, но на пути нашем встали, наверное, все обитавшие поблизости от нашего пути мобы. С таким настроем как у нас, да еще и с двумя уникальными баффами, понятно, что монстры особой опасности для нас не представляли, разве что кучей на одного навалятся, но вот время, самый драгоценный для нас ресурс на сегодня да и во все времена, эти твари жрали с удовольствием и за обе щеки!

Крепость Вельзевула находилась на противоположном конце материка и слава всем богам что поперек, а не вдоль, иначе добираться до него нам пришлось бы аккурат до рассвета. А так, каких-то пару часов в седле, там до паромщика, и по скоростному сплаву вниз по реке практически к самому данжу и выплывем. Задача не самая тяжелая, но вот время...

Примерно к полудню мы таки добрались до реки, проклиная и ругая на чем свет стоит вездесущих тварей Инферно загонявших нас как свиней перед убоем... хотя, возможно, так оно и было. После подставы с дуэлью Ия и Андрея я уже ничему не удивляюсь.

Паромщик на реке встретил нас пялясь во все глаза от удивления и что-то бормоча о заблудших душах и незваных гостях. Хозяином парома оказался мелкий, как и все представители этой гнусноватой расы, гоблин, с огромными загребущими ладонями с намозоленными пальцами, не иначе как от частого перебирания монет в мелко трясущихся ручонках.

Судя по тому транспорту, что я увидел привязанному к столбикам на берегу, путешествие нас ожидало весьма интересное. Сколоченные и связанные между собой деревянные бревна и больше ничего. Обычный плот, какие любили мастерить человеческие дети во все века, если их зона обитания задевала какой-либо маломальский водоем. В нашем случае, правда, они были рассчитаны на четыре взрослых юнита, а как на нем удержаться, думать придется уже самим и разбираться с этой проблемой исключительно на месте.

Течение было не просто быстрым, а по-настоящему бешеным да на столько, что я искренне недоумевал – как эти плоты еще живы остались? Кстати об этом:

– А как плоты вам возвращать братно? – осведомился я у тщательно пересчитывающего каждую золотую монетку гоблина-паромщика, – назад мы порталом собираемся переместиться.

– Не переживайте Ваше Императорское Высочество, – изобразив шутовской поклон, пискнул гоблин, – вас там встретят и пришвартуют плоты к берегу.

– Вот как, – протянул я, задумавшись – «об этом мы не договаривались». Тот юнит должен постоянно находиться близ крепости, а значит, легко может работать на демонов и сообщить им о нашем появлении куда как раньше, чем нам бы этого хотелось. От этих зеленокожих, можно и нужно всегда ожидать самого худшего.

– Не волнуйтесь Вы так, – словно прочитав все в моих глазах, затараторил паромщик, – это надежный и проверенный гоблин! Мы с ним уже много лет работаем и жалоб пока не было!

«Уж не от того ли, что назад еще никто не возвращался?» – подумал я, а затем разом взял себя в руки и придавил разбушевавшуюся паранойю. Перестраховка, это конечно хорошо, но в данный момент у нас все равно нет времени на пеший ход, а значит – придется довериться этим двум ребятам.

Тянуть дальше было уже совсем не с руки, поэтому первый плот принялся отчаливать от берега и с завидным ускорением уноситься по безукоризненно черному потоку проклятой воды. Сам я лезть на деревянную конструкцию не спешил, отправив вперед группу разведки из нашей лучшей четверки стелсеров ранее бывшей полноценной звездой. Чача – наш гоблин-разбойник с легкой руки херувима временно выбыл из строя, но с такой не пыльной работенкой, ребята справятся и без него.

Дожидаться пока инвиз-команда доберется до места назначения никто естественно не стал. Подождав дюжину минут, следом отправилась четверка магов, среди которых был один водяной, способный затормозить движение остальной колонны сплавляющихся при помощи заморозки течения, если от Насти придет тревожный сигнал и нам срочно нужно будет ретироваться.

Сам же я размышлял над двумя возможными вариантами путешествия вне деревянной конструкции плота – на своих «двоих пернатых» либо же при помощи возможности ходить по воде, что так кстати имелась у моего Близарда. Покрутив в голове оба варианта и в сотый раз недоверчиво покосившись на быстрейший поток реки, откинул все сомнения и залез на плот – моей самостоятельной скорости явно будет недостаточно, а задерживать всех, мне было совершенно не с руки.

Из десяти плотов, я оказался по счету на третьем, сразу после двух стратегически важных групп. В компании Серого, Демонтажа и Злосчастной я взобрался на беснующуюся на водной глади конструкцию и тут же едва не свалился в темные воды Инферно – такой сильной была качка. Однако накрученные различными баффами, свитками и прочими расходниками очки ловкости сделали свое дело и, удержав равновесие, я словно прилип обеими ногами к поверхности самодельного судна.

Старт выдался бурным, а весь путь отнял у нас не больше часа. Быстрое течение словно подгоняемая темным властелином повозка мчало нас к цели совершенно не интересуясь нашим скромным мнением о комфорте и уж тем более безопасности, однако все прошло как нельзя лучше – Настя и ее тройка стелсеров достигла второго причала с ничего непонимающим гоблином на нем. Увидев пустой плот, бедолага подумал что те кого должно было доставить из пункта «А» в пункт «Б» банально свалились за борт и утонули. Но стоило плоту оказаться пришвартованным, как из ниоткуда появились наши бойцы и, приложив к горлу зеленого пройдохи смазанный ядом кинжал задали тому пару вопросов с первой же секунды встречи заверив что отвечать стоит только лишь чистейшую правду.

Гоблин клялся всем чем только можно что он на Светлой стороне и никогда в своей жизни не союзничал с силами Мрака, в чем мы очень скоро убедились и сами. Никаких сторонних наблюдателей или засад Настина стелс-команда отыскать не сумела, так что остальные плоты никто задерживать не стал и очень скоро весь рейд был собран у границ выжженных земель принадлежавших Вельзевулу.

Подкинув гоблину сотню золотых «за беспокойство», весь рейд нырнул в инвиз и не спеша направился в сторону виднеющейся уже невдалеке крепости демона-полководца. Чего ожидать от хранителя последнего осколка, мы понятное дело не представляли, отчего избрали медленный, но более безопасный путь – скрытый.

Шаг за шагом пробираясь через лес и не встретив на своем пути ни одного моба, все без исключения игроки тем не менее буквально утопали в параноидальных мыслях и предчувствии затаившейся беды, которой впрочем так видно нигде и не было.

Выйдя на опушку и показав из кустов свои невидимые носы, рейд быстро огляделся и не найдя ничего особо подозрительного или опасного, продолжил путь по утопающей в лаве и покрытой серым пеплом земле. К слову сказать, именно так я изначально себе и представлял Инферно, ведь эти пейзажи как ничто иное напоминали классические представления об Аде и демонических землях. Однако у разработчиков, сотню вурдалаков им под одеяло, на этот счет было свое мнение и Инферно в мире Оберона сделали черным лесом с нездоровым красным свечением по ночам. Креативщики...

Пересекая огромное плато раскаленных камней и вырывающихся из-под них потоков лавы или же гейзеров с кипящей водой, с десяток раз едва не раскрыли свое местонахождение. Блуждающие здесь повсеместно стаи элитных мобов, похожих на каких-то адских коней со змеиными головами и львиными лапами, были весьма любопытны и очевидно имели некую чуйку, что заставляло их все время держаться на опасном от нас расстоянии и если бы не удача и, наверное, все же, ловкость наших ребят, затяжной бой с несколькими десятками элитных мобов пятисотого уровня нам был бы гарантирован.

Преодолев самый опасный участок локации и, выйдя непосредственно к воротам крепости, получили в копилку тяжелых раздумий еще одну – «как попасть внутрь?». Огромные, метров пятнадцать в высоту, идеально гладкие серые стены, заставляли сразу же отбросить вариант с переброской войск за ее периметр при помощи обычного навыка «скалолаз». Так же имелись ворота, высотой едва уступающие защитным сооружениям крепости и в данный момент наглухо закрытые.

Расправив крылья и взмыв в воздух не сбрасывая невидимость, осмотрелся. За стенами и у ворот дежурили демонические элитные отряды по пять и десять юнитов гордо вышагивающие по периметру защитной конструкции. Башен и прочих возможных мест дислокации дальнобойных войск видно не было – хорошие новости и далеко не единственные!

Так же, имелась небольшая лазейка – под западной и восточной стеной имелись небольшие стоки, через которые втекала и соответственно вытекала небольшая лавовая речушка, пронизывающая насквозь все пространство крепости и рвом опоясывающая ее главный замок. Теоретически, это был наш шанс, а на деле это было не так просто сделать, как должно бы. Это же обычная игровая инста и вход в нее должен быть свободным! Но, похоже, не в эту смену...

Спустившись и рассказав о своих наблюдениях, был на скорую руку слеплен план дальнейших действий. Так как по лаве никто из нас, за исключением нескольких огненных магов, ходить и уж тем более плавать в ней, неумел, все кто мог пользоваться маной, по команде должны были наложить на себя бабл и, нырнув в лавовую речку, всплыть с другой стороны стены. После чего преспокойно вступить в бой с гуляющими там мобами, чье количество, к слову сказать, заставляло себя уважать.

 Конечно, около сорока процентов нашего рейда состояло из чистых МДД в распоряжении которых была энергия, ярость, концентрация и прочие подвиды расходуемых сил не способных заменить собою ману и наложить на владельца заклинание абсолютной защиты, но тут на сцену выходил я со своей читерской способностью и практически бесконечным набором ничем непробиваемых заклинаний.

Так же, для экономии резерва таких вот уникальных заклинаний, сам я и несколько грязнокровок без маны, перенесли свои тела через стену по воздуху и, оказавшись у врага в тылу, открыли второй фронт наступления под надежной защитой моего купола.

– Бульбогор – бери этих троих, Настя, трави Стича на тех двоих, как-то подозрительно они свои туши в речку с лавой окунули! – раздавал я приказы не щадя выжигая ману из своих запасов. – Клыкастый, хватай ту пятерку! Дополнительный хил на Клыкастого! Ты что, опять забыл как работать с двумя щитами? Вот то-то же!

Бой был довольно жарким, но весьма скоротечным. Около пятидесяти элитных мобов сложили головы не сумев нас толком удивить – ни в бою, ни при просмотре лута. «И это войско великого полководца преисподней?» – подумал я, когда все до единого демоны-охранники были вырезаны нашими силами. Я то думал нас встретит армия закованная в огненные доспехи с огненными же мечами в когтистых лапах, а тут... смех да и только. Если так пойдет и дальше, то с победой мы вернемся уже к ужину.

Что странно, мост через лавовый ров, он же дверь в замок Вельзевула был гостеприимно опущен к нашим ногам, словно прося посетить его нутро и мило пообщаться с владельцем. Отказываться видя такую любезность мы, конечно же не стали, и дружным строем, выстроившись «черепахой» отправились на поиски главного злодея этой локации.

Жалкие букашки – вы вошли в Твердыню Вельзевула! Главного военачальника повелителя Мрака!

Рекомендуемое количество игроков для прохождения: 80+

Рекомендуемый уровень игроков для прохождения: 500

Всплывшее перед глазами системное сообщение заставило нервно сглотнуть мигом пересохшее горло и покрыться испариной. Восемьдесят? Восемьдесят игроков вместо обычных сорока? Да что за чудовище-то там сидит?

Игроки заметно занервничали, однако быстро взяв себя в руки, я прервал их бубнеж и приказал двигаться вперед – и не из таких передряг выбирались, справимся и теперь.

Внутри было светло от изобилия огненных декораций и прочего адского антуража. По стенам неторопливо струилась лава, видимо выкаченная из той самой речки вокруг замка, под потолком висели огромные огненные шары нервно вращающиеся против часовой стрелки, очевидно символизируя приверженность к Хаосу и силам противостояния порядку. Пол был вымощен мелкими косточками и черепками неизвестных мне существ, глубоко вдавленными ни то в саму проклятую почву, ни то в какой-то специальный раствор.

Мне вдруг стало интересно – а есть ли у демонов, так называемые «мирные» профессии типа зодчих или каких-нибудь декораторов и стилистов? Ведь кто-то же должен придумывать все это! В нашем случае-то понятно – это была работа игровых дизайнеров, а в том пласте реальности, где обитают непосредственно настоящие демоны? Видимо придется оставить этот вопрос без ответа, ибо демонов кроме Валеры с которыми можно было бы поговорить у меня больше не было, а сам мелкий демоненок последнее время избегал моего общества.

Спокойно миновав непродолжительный коридор, вышли в просторный зал, каменные стены которого теперь украшали разного рода металлические изделия с неприкрытым намеком на травматизм и агрессию – шипы, цепи, зажимы и снова шипы. Это место могло бы сойти за пыточную, если бы не находилось сразу после входа, да и пару другую стационарных пыточных установок не помешает добавить, для общего настроения.

От размышлений меня отвлек дикий скрежет камня о камень, единодушно раздавшийся со всех сторон разом и, секунду назад тускло освещенное помещение буквально утонуло в ярко-рыжем свете. Из опустившихся ниш в стенах с радостным бульканьем хлынул поток кипящей лавы, невзирая на собственную густую консистенцию довольно проворно стремящейся к нашей компании.

– Купола! – рявкнул я, быстро сообразив, что нас пытаются банально спалить, как это делали средневековые обороняющиеся войска, поливающие супостата раскаленной смолой или маслом со стен своего осаждаемого города.

Приказ тот час же был выполнен, однако стоило нескольким куполам появиться в зале, как те мгновенно треснули и разлетелись на части, едва соприкоснувшись с лавой. «Это ж какой у нее урон? Зачарованная она что ли?», думал я, а сам осененный идеей, продолжал раздавать приказы:

– Все ко мне! Плотнее, и не вздумайте высунуться! – гаркнул я, активируя купол с примесью огненного щита. Некоторые питомцы и маунты которых нерасторопные хозяева не успели спрятать обратно в кольца вспыхивали один за другим подобно смятой бумажной упаковке брошенной в растопленный камин. Под одним общим куполом места катастрофически не хватало – мы стояли прижавшись друг к другу, словно слипшиеся сардины в жестяной банке, однако, мой план все же сработал. Коварная субстанция обступила купол по всей окружности и лишь мелкие цифры урона напоминали о том, что нам по-прежнему может грозить какая-то опасность.

– Колдунище, Лилит и Старбарс, – окинув взглядом зал, обратился я к огневикам нашего рейда, – хождение по огню откатилось? Отлично – тогда смотайтесь к этим дырам в стенах и посмотрите «откуда ноги растут».

Маги тот час же, хоть и не без труда, но выпорхнули за пределы моего защитного заклинания и, как ни в чем не бывало, пошагали по прибывающей толчками раскаленной магме.

– РДД – огонь по цели! – крикнула Лилит, стоило ей достигнуть цели. Тут же на дыре в стене откуда продолжала течь лава появился красный крест игрового маркера, обозначающий первоочередную цель для бойцов. В ту же секунду шквал заклинаний, стрел и болтов утопил отверстие в стене и раздавшийся оттуда жалобный писк дал понять, что команда об атаке была дана не просто так. Через пару мгновений, Колдунище и Старбарс так же атаковали сидящих в своих норах тварей, однако из всей тройки наших огненных разведчиков лишь девушка оказалась реалисткой и сообразила что с демоном пятисотого уровня и с рангом элиты лучше и быстрее бороться совместными усилиями.

По очереди вывалившиеся из своих укрытий демоны положили конец до сих пор прибывающей лаве. Стоило последнему из них испустить дух и отдать нам все то, что хранилось в его закромах, враждебная субстанция моментально застыла и превратилась в черный камень, перестав представлять для нас какую либо опасность.

Осторожно осмотревшись на предмет еще каких-то сюрпризов, рейд не спеша покинул пределы купола и направился в сторону виднеющейся лестницы наверх.

Сколько всего этажей заложено в этом забытом богами строении, мне было неизвестно, так как окон с внешней стороны не было совсем, даже бойниц, но судя по высоте, точно не меньше семи и что-то мне подсказывает, что искать босса придется именно на самой его верхушке – закон жанра, чего уж...

К нашему величайшему сожалению и вопреки всем мечтам и надеждам, солдат у главного военачальника демонического войска было предостаточно, в чем мы убедились, едва устремили свои взоры в дальний правый край зала где находилась огромная широкая лестница, ведущая на второй этаж. Стоило нам оказаться в зоне поражения, как раздался противный скрежет и отъехавшая вниз каменная плита начала выпускать в просторное помещение первого этажа моба за мобом.

 – Построение когорта по пятеро! – скомандовал я, обновив бабл на себе и Насте – остальные пусть не привыкают к «сладкой жизни», да и если я постоянно буду держать свои читерские заклинания на всем рейде, их бесконечность вскоре обратится в прах и я сам останусь, извините, с «голым задом». Прямо как в той песне про костер, мол – один из них подкидывал по бревнышку в камин и легко пережил холодную зиму, а второй закинул сразу все дрова в костер и согрел всех жителей деревни, правда всего на час... ага – я жадная и расчетливая тварь!

Разделившись на группы, мы приняли бой в нескольких точках сразу, накрытые защитными куполами атаковали всех вокруг ибо тварей в зале было уже около двух сотен. Ну и что, что не элита а всего лишь мясо – расслабляться никогда нельзя. Вот так зевнешь, а лопнувший под напором монстров купол на долю секунды оставил наших ребят без защиты и, навалившаяся разом толпа ненасытных тварей унесла одну-две жизни игроков, сделав нас слабее, а до главного злодея этой территории еще ой как далеко и испытания нас должны ждать совсем не шуточные.

Зал первого этажа довольно быстро переполнился черной демонической кровью рекой пролитой нашими бойцами, щедро напоившими свои мечи и стелы этой отвратной даже на ощупь субстанцией. В воцарившейся тишине послышалось пробирающее до костей злобное карканье, доносившееся со второго этажа. Кажется, нас уже заждались. Как там говорил котенок Гав из древнего как сам мир мультфильма? «– Не ходи туда, там тебя ждут неприятности! – Как же не ходить? Они ведь ждут!». Вот и мы не стали заставлять себя ждать и едва утерев невидимый пот со лбов, снова бросились в кровопролитное сражение.

На этот раз, лестница вывела нас в зал куда более скромных размеров, в котором ровным строем стоял отряд закованных в черный металл демонов. Их массивные фигуры с непропорционально длинными широченными ручищами, свисающими до самого пола, крепко держали шипованные шары булав на длинных металлических рукоятях. Из-под решетчатых забрал вырывался черный дым, а из прорезей на вершине шлема свисали длинные огненные косы похожие больше на кнуты. Дамагеры-милишники.

Велоз. Демон. Элита. Уровень 500

Здоровье: 280100/280100

Всего таких вот монстров здесь было сто, а сто первым оказался тот самый каркающий некто, с виду так же напоминавший ворона – черное тканевое одеяние развивалось без участия ветра или хотя бы сквозняка, а маска на подобии тех, что носили чумные доктора в средневековой Европе, дополняла образ некой потусторонней птицы.

Провидец Вель. Элементаль. Элита. Уровень 500

Здоровье: 400560/400560

Мана: 490500/490500

«Интересно, от чего зависит количество здоровья у мобов и почему у мобов с одинаковым уровнем, так разительно оно отличается?», думал я в момент боевого построения нашей группы. Отряд из сотни элитников максимального уровня – это по-настоящему огромная сила, справиться с которой было бы проще, если бы мы знали, что на этот балл нужно приводить в два раза больше товарищей, но, раз уж сунулись, отступать не станем!

Две стены – потолще из демонов, а потоньше из нас сошлась примерно в центре зала, где уже раскрывались наши защитные купола. Этаж утонул в звуках звенящего металла, предсмертных хрипах отдающих души своим хозяевам демонов и криках раздаваемых приказов.

Демоническая кровь вновь оросила наше оружие и забрызгала доспех. Мои сияющие Божьим светом серпы беспощадно рвали демоническую плоть, пробивая черную как подол Смерти броню мобов, словно та была из картона, нежели из закаленного в адском пламени металла. Значки дотов о пробитых доспехах тут же появлялись в описании моба, в которого тут же устремлялся гвалт атакующих заклинаний и стрел, ведь такая тушка не теряла боеспособность, а вот душу отдавала кратно быстрее в отличие от его товарищей в пока что еще целой экипировке.

Поймав кураж, я покинул пределы строя и защитного купола, укрытый баблом мой силуэт танцевал между тесных рядов демонического строя, портя их распрекрасные доспехи тем самым обрекая на скорую погибель и неминуемую встречу с их ужасным создателем.

Черная фигура единственного присутствующего здесь элементаля пряталась за широкими спинами, своих бойцов, сгорбившись, едва не складываясь пополам. Он старался не отсвечивать и подозрительно копошился что-то выискивая на каменном полу. Поняв что такую личность лучше без внимания не оставлять, я начал прорубать себе путь к этому юниту, благо бабл не позволял мобам на долго меня задерживать на одном месте расталкивая пары, встававшие у меня на пути плотно прижимаясь плечом к плечу и изо всех сил стараясь проломить мою защиту очередным яростным взмахом своей булавы.

Когда до таинственного Провидца Веля оставалась всего пара метров, он заметил мое рвение с ним «пообщаться» и с утроенной силой стал елозить по полу коленями и что-то там собирать, и как только я смог разглядеть что именно он делает, в груди предательски екнуло. Физиономия моба, которую я по началу принял за маску была практически полностью перемазана в демонической крови, а руки до этого прячущиеся под невесомой мантией, жадно скребли пол и, собирая в ладони льющуюся со своих подопечных кровь, жадно отправлял ее в желудок даже не боясь тем самым подцепить какую-то заразу.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю