Текст книги "Жертва огня (СИ)"
Автор книги: Сергей Богомолов
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 13 страниц)
Обдумав всё это, наш герой решил больше ничего пока не покупать, а оставшийся золотой отложить на чёрный день.
– Ну и кто вас просил? – Возмутился Возмездие, после того как Колдырь с Лежебокой влезли в бой «Нападение на кабан-секач(15)».
– Так он же тебя убил бы? – Не понял Лежебока – просто помогли, чего такого-то?
– Не лезьте вы в чужие бои, если вас не просят, это нубская привычка – немного успокоился Возмездие, забирая дроп с кабана – мало ли зачем перс на сильного моба нападает. Может мне нужно убиться об него, а вы мешаете.
– А зачем тебе убиваться об него? – поинтересовался Колдырь – если не секрет конечно?
– Уровень сбрасываю – и, посмотрев на недоумённые лица друзей, добавил – в субботу соревнования начинаются на арене, мне нет смысла в категории до двадцатого уровня участвовать, по этому сбрасываю опыт, что бы в первом десятке оказаться.
– Получается, категории по десять уровней разбиты – изумился Лежебока – так это же не справедливо, первый уровень против десятого никак не выстоит?!
– Почему не справедливо-то? – На этот раз изумился Возмездие – о соревнованиях уже год известно, все кому надо успели свой уровень подогнать как им удобно, новичкам, так вообще, за неделю до десятого уровня можно дорасти, если постараться. Да и не в уровне дело, а в умениях, достижениях и навыках, чем их больше, тем ты сильнее, поубивал мобов, получил достижение, но вместе с ним и опыт. А опыт это зло! – Упырь весело подмигнул им, если по роже этого существа можно определить весёлость, и отправился искать следующего кабана.
– Что думаешь? – спросил Лежебока.
– Думаю, где достать пояс – вздохнул Колдырь – а ты?
– А я про умения, надо хоть на одно деньги накопить, они дороговато стоят, а то у меня не умений нет не навыков, только несколько достижений – Лежебока тоже вздохнул. – А у тебя?
– Четыре умения и два навыка – быстро подсчитал Колдырь.
– Сколько?!!
Донна Роза имела тридцать первый уровень, и совсем недавно получила производящую профессию «скорняк», для развития которой ей требовалось как можно больше шкур, и шкуры туров подходили больше всего. Проблема в том, что самой ей было неинтересно тратить время на этих мобов: во-первых, это долго и опасно, а во-вторых, за то же самое время гораздо больше можно заработать на производстве изделий из шкур этих самых туров.
Однако платить деньги за шкуры, которые можно добыть самой, показалось Донне Розе тоже глупо, поэтому она и выдала квест, заключающийся в том, что каждый, кто принесёт ей пятьдесят шкур туров, получит простой пояс с двумя карманами. Только вот, к сожалению, она не подумала, что тем, кто может завалить тура тридцатого уровня, такие пояса уже ни к чему. Вот так и вышло, что только Колдырь и Лежебока взялись за этот квест и несколько дней потратили на убийство туров, вернее убивала то их Змейка, а они только помогали. Но ведь главное результат, способ в этом случае не столь важен. Заодно и достижение сделали, правда, для этого пришлось немного больше чем надо туров убить:
Получено достижение «убийца туров – 2», вы убиваете туров сотнями. Урон по турам +2. До следующего повышения осталось убить 1000 туров.
А в результате в субботу, к открытию турнира они щеголяли в новеньких поясах, да ещё к тому же Колдырь получил десятый уровень, а Лежебока достиг девятого.
Всё бы хорошо но, обдумав ситуацию и поняв, что хотя у него теперь есть пояс, одежда явно не соответствует участнику турнира, Колдырь решил всё-таки разменять свою последнюю и единственную золотую монету и вернулся к хитрому старьевщику, которому и сдал обратно простые куртку, штаны и шапку, приобретя взамен:
Простая куртка стража, защита +2, бодрость +10
Простые поножи стража, защита +2, бодрость +10
Простая шлем стража, защита +2, бодрость +10
Задумался он и над уроном, не на всех же яд действует, поэтому, здраво рассудив, что оружие, если будет в бою мешать всегда можно бросить, Колдырь продал хороший нож и приобрёл вот это: простой меч стража, урон +10-15, шанс отбить атаку +1%, а заодно и четыре недостающих колечка, на урон. Ну и щит для комплекта, куда уж теперь без него, накопившиеся два свободных очка, так же бросил в силу. Амулет пришлось взять на плюс один к удаче, остальные, что были у старьёвщика, вообще ни о чём.
Уже выходя из лавки в обновке и оставшимися восьмьюдесятью серебряными монетами, Колдырю показалось, что торговец НПС, ехидно щурится и гаденько улыбается.
ГЛАВА 19
– Готовишься к турниру? – спросил Дуглас у Таракана, зайдя в тренировочный зал.
– Стратегию вырабатываю, мало ли какой соперник попадётся – ответил тот, выбирая очередного спарринг партнёра НПС – а ты чего, участвуешь?
– Смысла нет – вздохнул тот – в моей категории Альфа участвует – Дуглас покосился в другой конец зала, где тренировалась Аню-та.
– Ничего себе! А ему разве можно?
– Ну раз участвует?! Чё там, с этим ледянником? Как прошло?
– Отказался он. Хотя Джуз говорит, что всё по плану идёт. А ей – Таракан кивнул в сторону Аню-ты – вообще пофигу, похоже. Качается целыми днями, как заведённая, и всё.
– Тебе то какая разница? Она тут ненадолго!
– Да мне без разницы кого охранять, её или Гекату, просто все эти движения непонятны, вот нужно было статус Гекаты Аню-те отдавать? Столько проблем из-за этого? Щас бы уже империя у нас была.
– Ага, и конец игры. Об этом лучше с Папашей поговори – усмехнулся Дуглас и пошёл к выходу.
– Да я его и не видел, с тех пор как она здесь – тихо проговорил Таракан вслед ему.
Второй ежегодный турнир за титул сильнейшего игрока в боях один на один, среди всех категорий и уровней, независимо от вашего класса и профессии, несмотря на расы и пути развития, объявляется открытым!
Колдырь сидел в задних рядах, к его удивлению все трибуны огромной арены были забиты. Само поле было разделено невысокими, чуть выше роста среднего персонажа, барьерами на много маленьких площадок. Вокруг стоял шум и гам, игроки обсуждали мероприятие, кто готовился к выступлению, кто к зрелищу, кто занимался торговлей, а некоторые уже даже делали ставки. Всех их перекрикивал бодрый восторженный голос, несущийся казалось со всех сторон и дублирующийся в общем чате.
Напоминаем распорядок турнира: сначала выявим чемпионов по каждой категории, а затем чемпионы сразятся между собой и выяснят лучшего игрока турнира. В каждой категории по десять уровней: с первого по десятый, с одиннадцатого по двадцатый, с двадцать первого по тридцатый…
– Бред какой-то – возмутился сидящий рядом с Колдырём Лежебока – хорошо, я согласен, внутри категории можно уровень подогнать, да и разброс не такой уж большой, с учётом многих факторов терпимо. Но между категориями то, как они себе бои представляют? Там же в любом случае минимальная разница в десять уровней получается.
– Да, смысл тут теряется, можно было разыграть чемпионат отдельно по каждому пути развития, или классу, а затем выяснить из них сильнейшего – согласился Колдырь.
– Путь развития в этой игре у каждого свой – с другой стороны от Колдыря сидела с флегматичным, хоть и милым личиком представитель редкой расы Тигранов сорок третьего уровня из клана «Странники», относящегося к фракции «Стальной порядок», с говорящим ником Ши. – Да и классы не все представлены в высоких уровнях, так что разницы никакой, так и так разброс большой получается. – Она повернула голову и посмотрела на них зелёными кошачьими глазами – по вашему турнир надо провести только среди уровней сто плюс? Только не факт, что сильнейший игрок среди них находится, «Гладиаторы» это давно доказали.
– Ну ладно, у девяностых, восьмидесятых, пускай даже семидесятых уровней шанс есть, а как быть десятому уровню против сотого? Для чего всё это нужно? – не согласился с ней Лежебока.
– В первую очередь это нужно для самих игроков. Могу поспорить, здесь сегодня собрались представители всех кланов. Зачем? Думаю, сами догадаетесь, если в хороший клан хотите попасть. Да и награду за победу в категории никто не отменял. А чемпион десятого уровня против сотого может и не выходить – она фыркнула, отчего её усы смешно дёрнулись – хотя зря, в этом что-то есть, быть лично убитой хайлевелом, в другой ситуации, он даже не посмотрел бы на какого-то нуба.
Голос, между тем продолжал вещать на всю арену.
Сегодня начинаются бои в категории до десятого уровня.
Внимание: регистрация на участие в них заканчивается через десять минут.
Напоминаем участникам: бои проходят на выбывание, до первого проигрыша. Как только вам приходит сообщение о вашей очереди, нажмите подтверждение об участии, в случае если подтверждения не будет, вам автоматически зачисляется поражение.
Лежебока вылетел с первого же боя, а вот Колдырю повезло. Против него вышел эльф, а у них, как известно, растут только две характеристики, ловкость и мудрость, все свободные очки он видимо кинул в силу. Этого было слишком мало, защиту Колдыря эльф мог пробить только критическим ударом, но они проходили слишком редко, магия же, даже если он и знал заклинания, была слишком слаба, да и колдовать было некогда, Колдырь постоянно атаковал. Защиты эльф практически не имел, а ловкости явно не хватало, что бы уворачиваться от всех ударов:
Вы победили свой первый бой на арене. Слава +1
Вот второй бой оказался гораздо интересней. Против Колдыря вышел гном. У гномов растёт сила и выносливость и, судя по доспехам, этот гном собирался стать классическим танком. В любом случае его защиту Колдырю явно не пробить, а вот гном вполне может пробить защиту ледянника. Обдумав всё это, Колдырь даже не стал вытаскивать щит и меч из рюкзака, а вместо этого взял в руки перо королевы гарпий, на пояс он подвесил ещё одно перо и малое зелье восстановления.
Как только зазвенел гонг, возвещающий о начале боя, Колдырь направившись вперёд тут же метнул ядовитым шипом в гнома, тот прикрылся щитом и не получив никакого ущерба, трусцой побежал на сближение. Встретившись по середине, Колдырь сразу нанёс удар пером, гном прикрылся щитом и избежал урона, хотя стан всё равно сработал, несмотря на это Колдырь тоже получил удар мечом, и несколько хп слетело. Пока гном замер в неподвижности Колдырь успел нанести около десятка ударов ядовитыми шипами и чуть не пропустил момент спадания стана. Сорвав с пояса второе перо, он, не долго думая, воткнул его гному в единственное открытое место, в лицо. Гном не успел даже обозваться, как снова замер в неподвижности, потеряв при этом пятьдесят хп. Ледянник же успел нанести ещё десяток ударов шипами, единицы жизни уплывали из отравленного гнома единым потоком, только этого всё равно мало, у гнома было около трёхсот хп. Наконец тот очнулся и первым делом использовал малое зелье жизни, восстановив себе пятьдесят очков, в это время Колдырь не переставал наносить удары, ещё три достигли цели, затем гном прикрылся щитом и стал наносить ответные удары мечом. Ситуация поменялась, у Колдыря редкие удары достигали цели, гном между тем с каждым ударом своего меча снимал несколько хп.
Через какое-то время гном снова пропустил несколько ударов подряд, когда использовал ещё одно зелье, отрава потихоньку делала своё дело. Колдырь же считал свои удары, по его расчётам из тридцати пяти необходимых отравлений, удалось пока только двадцать восемь. Последние несколько ударов дались с огромным трудом, гном довольно умело защищался и медленно, но верно отнимал очки жизни у Колдыря.
Бой продолжался уже минут пять, Колдырь использовал «суть энергии», переведя всю манну в жизнь, но и этого уже не хватало, да и бодрость стала заканчиваться, пришлось использовать зелье восстановления. Наконец он нанёс тридцать пятый удар и сразу отскочил и принялся бегать и уворачиваться от злобного гнома, не обращая внимания на недовольную публику. Это длилось ещё полторы минуты, наконец, гном умер прямо на бегу и Колдырь, облегчённо вздохнув из последних сил, отправился ждать следующего боя.
Когда Колдырь оказался на своём месте, Лежебоки уже не было, видимо бои на арене ему стали неинтересны, зато Ши сидела всё так же равнодушно. Ей он и задал возникший под впечатлением боя вопрос:
– А кто получает победу, если противники не могут друг другу нанести урон? К примеру, два классических танка и если у них нету никакого дополнительного урона, как они защиту друг друга пробивают?
Ши повернула к нему голову и внимательно посмотрела долгим взглядом.
– Ты что, совсем гайдов не читаешь? – И коротко добавила, словно разочаровалась в нём – как только бодрость закончится, защита станет пробиваться.
В это время, с другой стороны, на место лежебоки плюхнулся гном.
– Если бы ты не убегал, я бы тебя сделал – напыщенно сказал он.
– Поэтому, я и убегал – не захотел спорить Колдырь, тем более что он был с этим согласен, да и на следующий бой пора.
Следующие бои пошли как по накатанной. Колдырь примерно выработал план действий, делая поправки на особенности разных персонажей, уже по ходу боя. Против всех, кроме ярко выраженных танков, он выходил со щитом, и мечём, и после нескольких ударов решал, надо ли использовать перо. Очень сильно выручала «суть энергии», никто не ожидал, что он может, ни с того ни с сего, восстановить себе сто десять единиц жизни. Против танков же, защиту которых пробить он не мог, приходилось использовать ядовитые шипы, стараясь под удары не подставляться. Ну и на крайний случай, у него имелось малое зелье восстановления, мало того, что это зелье очень дорогое и редкое и не у каждого игрока есть вещь, восстанавливающая сразу и жизнь, и манну и бодрость, так с учётом «сути энергии» это как три банки жизни.
Трудности начались на десятом по счёту бою. Соперником Колдыря оказался человек, и это удивляло, дело в том, что у этой расы все характеристики растут равномерно. Может это и хорошо на высоких уровнях, так как даёт больше возможностей, но на низких уровнях, это означает только одно, отсутствие сильных сторон. Между тем персонаж как-то умудрился пройти уже девять раундов. И только приглядевшись получше, особенно к одежде, Колдырь понял, в чём тут дело, перед ним стоял донатор, из тех, что вливают в игру огромные суммы денег. Упакован тот был по полной, кроме сделанного на заказ шмота и бижутерии, имелся пояс на три слота. Над его головой светились символы дорогих эликсиров длительного действия, повышающие всевозможные характеристики. И не было сомнений, если заклинание или умение можно купить, то оно у него есть. В общем, в бой Колдырь вступил без особых надежд, тем более что донатор, судя по всему, имел прямые руки.
К счастью для Колдыря противник оказался ещё тем перестраховщиком, предпочитая действовать издалека, и прежде чем вступить в бой самому напустил на него своего питомца, здоровенного пса шестого уровня. У пёсика был не слабый урон, но довольно мало жизни и почти никакой защиты. Пока человек, с некоторого расстояния пускал в Колдыря магические стрелы, которые хоть и наносили урон, но всё же терпимый, тот воткнул в собаку перо гарпии и сделал несколько ударов шипами, затем отбежал подальше, оставив пса умирать от отравления. У человека, похоже, кончилась манна, а может, он решил не затягивать и закончить дело хорошим ударом своего великолепного меча. Колдырь успев стрельнуть парой ядовитых шипов, встретил человека ещё одним пером гарпии и тут же применил «мёртвые слуги» к уже умершему псу и уже вдвоём с псом зомби восьмого уровня они накинулись на бедного донатора, к счастью защитой от яда тот не обладал.
Дальше всё по стандартной схеме, Колдырь убегал, по дороге пуляясь ядовитыми шипами, противник догонял.
Получено достижение «боец – 1», вы победили на арене в десяти боях подряд. Ваша выносливость на арене увеличивается на +1. До следующего достижения победите на арене в 100 боях подряд. Слава +1
Получено достижение «поеденщик– 1», вы победили на арене в десяти поединках с другими игроками. Ваша ловкость на арене увеличивается на +1. До следующего достижения победите других игроков на арене в 100 поединках. Слава +1
Одиннадцатый бой был не такой трудный, напротив Колдыря оказался дроу с красным ником нарушителя и интересным умением, он умел окутывать соперника паутиной, после чего просто добивал беззащитные жертвы. Благодаря этому умению он и зашёл так далеко. Колдырь тоже впал в панику, как только оказался в паутине, но вовремя вспомнил о своём, вроде бы не нужном навыке, под названием «прыжок». Дальше было всё довольно просто, дроу накладывал паутину, Колдырь из неё выпрыгивал и лупил дроу, пока тот снова не накладывал паутину, из которой Колдырь снова выпрыгивал.
В двенадцатом бою против Колдыря оказался зомби, с уклоном в магию. Этот бой был самым долгим из всех, и то только потому, что Колдырю снова невероятно повезло. У зомби растут три характеристики: сила, выносливость и интеллект, вкладывая свободные очки в нужную характеристику, из него обычно получается либо этакий тёмный рыцарь с дополнительным магическим уроном или защитой, либо обладающий физической силой и защитой лич, некромант. Именно этот зомби выбрал второй вариант, и был он довольно силён, одним своим дыханием замораживая соперников, на него даже яд не действовал, поскольку он нежить. Одно только лич не учёл, что встретится у него на пути ледянник, у которого врождённая способность к сопротивлению холоду. Все самые убойные заклинания лича были на основе холода. Так они и ковыряли друг друга целых десять минут, Колдырь с трудом пробивался через защиту лича, а тот морозил ледянника, кидаясь в него сосульками. Победил Колдырь, хоть и с помощью «последнего шанса», ему даже показалось в конце, что лич сейчас заплачет.
Следующий соперник оказался для Колдыря неожиданным, как-то он не думал, что Возмездие так далеко пройдёт. Однако – «почему бы и нет» – подумав, решил он, у упыря растёт только две характеристики, сила и ловкость и, судя по тому, что Возмездие рассчитывал получить кинжалы из кости дракона, все свободные очки тот вкладывал в ловкость. – «Получается у него ловкость около двадцати» – обалдел Колдырь, для десятого уровня это довольно круто. Есть правда один минус, практически полное отсутствие защиты – «дело можно решить одним ударом пера, попасть сложно, но реально».
Взяв в руки перо и щит, так как ядовитые шипы против нежити бессильны, прикрепив меч и зелье восстановления на пояс, Колдырь преступил к битве.
Попасть по упырю долго не удавалось, что с такой ловкостью не удивительно, он уже успел убрать у Колдыря половину хп. Возмездие довольно больно бил, хотя у него не было оружия, а силы не хватало, чтобы пробить защиту ледянника, но видимо имелась какая-то способность у его когтей, да и бижутерия неплохо повышала урон. С учётом часто проходивших критических ударов, жизнь Колдыря уменьшалась достаточно быстро.
– Наконец! – Колдырь возликовал, перо воткнулось в отвратительное брюхо упыря, быстро выхватив меч, он сделал замах, что бы добить нежить, как остановился удивлённый. Упырь провалился в буквальном смысле под землю.
Некоторое время Колдырь без особого результата тыкал мечом в землю, затем упырь появился, причём сзади и на этот раз воспользовался не только своими длинными, чуть загнутыми когтями, но и впился зубами в руку. Колдырь, использовав зелье восстановления, попытался отбиться, шанс победить ещё оставался, надо всего лишь попасть несколько раз мечом по недобитой нежити. Только этот шанс становился всё меньше, с каждым укусом Возмездия его жизнь восстанавливалась, а Колдыря падала.
– Так ты так и не ответил, как ты удар того скелета выдержал? – Спросил, усмехнувшись уродливой улыбкой Возмездие, когда у Колдыря оставалось всего несколько хп и, не став ждать ответа, ударил два раза подряд с огромной скоростью.
Возмездие(10) применил удар когтями, критический урон – 4хп
Возмездие(10) применил удар когтями, урон – 1хп
Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 5..4..
ГЛАВА 20
– Так вот, как нынче козлята выглядят! – перед Пиксаретом, посередине поляны стояла девчонка в дырявой старой мешковине, с грязным колтуном на голове и заинтересованно его разглядывала.
– Можно и так сказать – ответила, стоявшая рядом с ним, Сестрица Алёнушка – пожалуй, эти волколаки ещё те козлы! – И решительно установила точку воскрешения.
– Ты чего делаешь? С ума сошла?
– Делаю то, что должна, мы с тобой уже говорили об этом. – Затем как-то по доброму посмотрев на Пиксарета, добавила тихим голосом – если будешь сомневаться, то так и останешься на месте. Может все ответы, где-то там впереди, просто шагни туда, где может быть ты кому-то нужен. А за собой можно и память оставить.
Тут из одного шалаша, построенного из веток и стоявшего, как и другие по периметру поляны, вышел здоровенный лохматый мужик и удивлённо уставился на непрошенных гостей.
– Лют – прочитала Алёнушка имя волколака, девяностого уровня – вы тут главный будете? – И не дожидаясь ответа, продолжила – почему у вас девочка в таком состоянии? Раз уж вы её опекаете лично, да к тому же она занимает одно из самых привилегированных мест в вашем коллективе, то и выглядеть она должна соответственно, не говоря уже о воспитании и образовании, которых я тут не наблюдаю. – По мере того, как она говорила, рожа волколака вытягивалась, а глаза подымались все выше и выше на лоб. – У-у как всё тут у вас запущено, я смотрю это не единичный случай – Пиксарет и Лют оглянулись, из шалашей вылезали новые персонажи, среди которых были и маленькие волколаки одетые не лучше Валентины. – Как хотите, а мне придётся заняться этим всерьёз…
– «Бедные оборотни» – подумал Пиксарет и, видя, что его помощь Алёнушке не нужна, решил ретироваться, пока волколаки не вспомнили о нём. Использовав свиток переноса и оказавшись в Драконьем городе, мысли его перескочили на слова феи – «Значит память? Что ж память я оставлю».
– Скучаешь? – Спросил Возмездие на следующий день, найдя Колдыря на последних рядах арены, смотрящего бои в категории до двадцатого уровня.
– Поздравляю – грустно ответил тот. После победы над Колдырём, упырь через два боя вышел в финал, где и победил весьма эффектно какого-то огра – а говорил, что упыри слабые.
– Я не говорил что слабые, я говорил, что играть ими сложно и это правда.
– Да ну? Оно и заметно – Колдырь усмехнулся, как бы намекая – «чемпиону легко говорить».
– Но это так. У меня, к примеру, нет магии, а соответственно и защиты от неё, да и физическая защита, как ты мог заметить, почти никакая. Кто тебе виноват, что ты не приобрёл ни какого заклинания на урон, да даже и без него, с твоими то умениями, кто тебе мешал создать нежить, собаку же ты создал?
– Для этого мёртвое существо нужно иметь.
– У тебя чего в рюкзак кости, какого ни будь скелета, не влезут? – И видя, что Колдырь смутился, добавил – не парься, ты ещё не так плох, но до меня, конечно, вам всем ещё расти. – В подтверждение этого он тряхнул золотым кубком, наполненным разными конфетами и протянул его Колдырю – возьми конфетку. Я вообще-то спасибо пришёл тебе сказать за лича, или личу, как там её, вопщем за неё, с ней, возможно, я бы не справился.
– Так он баба что ли? – изумился Колдырь и добавил про себя, положив конфету в рот – «ничего себе он что ещё и за параллельными боями умудрялся следить?»
– Ага, нежить она такая, сразу и не определишь. Ну и как вкус?
– Удача плюс один, на десять минут.
– Угу – тихо проговорил упырь себе под нос, заглядывая в кубок – значит розовые на удачу. – И уже уходя, вдруг обернулся. – Да, по поводу благодарности. Дам подсказку, как получить бесплатно одно умение. Идёшь на поля дракона и влезаешь в любую крупную битву, чем крупнее, тем лучше, желательно на стороне победителя. Только аккуратнее, там на любого нападать разрешено, можно и до битвы не дойти.
Лежебоки, как ни странно негде не было, он вообще, как вчера исчез с арены, так больше и не появлялся, и связаться с ним не удавалось. Так что Колдырь отправился на поля дракона в одиночку.
Полями дракона называлась местность, находящаяся на противоположном берегу реки от Драконьего города, занимающая примерно такую же площадь и так же с остальных трёх сторон окруженная горами. Но разница была, на полях дракона не было никаких зданий, тропинок среди зелёных парков и никаких мирно пасущихся мобов, зато была выжженная земля, в которой кое-где пробивалась растительность, кривые деревья, чаще совсем без листьев и прячущиеся в густых колючих кустарниках монстры. Было ещё одно существенное отличие, в Драконьем городе нельзя напасть на другого персонажа, только дуэль при обоюдном согласии. Даже в диких землях при нападении на свою фракцию, или если нейтральный игрок на кого-либо нападает, его никнейм становится кранного цвета, предупреждая всех о нарушителе. На полях дракона всё наоборот, напасть может кто угодно и на кого угодно, нападения только поощряются.
Заплатив паромщику медяшку за переправу, Колдырь ступил на враждебный берег. Как ни странно никто из плывших вместе с ним игроков ни на кого не напал, видимо существовало какое-то негласное правило не нападать на берегу, а может просто, у всех были здесь более важные дела.
Сделав несколько шагов внутрь территории, Колдырь остановился, послышался знакомый звяк. Точка воскр. поля др. клан судный день, завтра утр. в пять мож. бы Сообщение Лежебоки явно было не дописано, но более менее понятно.
– «Лежебока за каким-то чёртом, установил точку воскрешения здесь. Клан Судный день, это, скорее всего те, кто его убивают сразу после воскрешения. Ну а утром в пять, он попробует ещё раз войти в игру, в надежде, что уроды не будут ждать всю ночь» – перевёл Колдырь. Ответ он пока не стал писать, тем более что писать то пока нечего и, пожалев, что не установил с Лежебокой связи в реале, отправился дальше, изучать обстановку.
Нападения он особо не опасался, высокоуровневым с него и взять то нечего, а для тех, кто ненамного сильнее самого Колдыря есть Змейка, готовая прийти на помощь. По этой причине он и влез в бой, когда заметил троих персонажей напавших на какого-то игрока и опознав у них над головой значок того самого клана «Судный день».
Для нападения Колдырь выбрал стрелка четырнадцатого уровня. Тот, получив удар, ловко отскочил, к нему на помощь тут же явился мечник двенадцатого уровня, видимо исполняющий роль танка. Третий персонаж продолжал сражаться с игроком, на которого они напали ранее, и в котором Колдырь узнал того самого донатора, встреченного им на турнире.
– Гасим этого сначала, потом буратину добьём – скомандовал стрелок, разряжая в противника свой лук.
– «Змейка ну ты где, помоги» – послал мысленный сигнал Колдырь, понимая, что его хватит ещё только на пару таких выстрелов, да и против мечника ему долго одному не выстоять.
– «Нет!» – Испугано прошипела она.
– «Как нет?»
– «Он увидит, нельзя здесь»
Понимая, что без Змейки шансов нет, Колдырь благополучно слился, не став тратить зелье.
– «Ну и что это было» – спросил он первым делом, едва воскрес в «Последнем приюте»
– «Там дракон наблюдает за боями, мне ему нельзя показываться»
– «Почему?»
– «Увидит, накажет» – этот допрос её явно раздражал.
– «Ясно, что ничего не ясно» – не стал занудствовать Колдырь и решил подумать над тем, что делать дальше.
От бесплодных раздумий его отвлекло сообщение от некоего «Чиста-плюй»:
– Зачем влез?
С трудом, вспомнив, что это ник донатора, Колдырь ответил:
– Тебя же убили бы? Решил помочь – не писать же, в самом деле, про Змейку.
– Ты идиот? В итоге обоих завалили.
– Извини, больше ни буду – решил, обидится Колдырь, хотя и правда повёл себя как идиот. Но Чиста-плюй не отстал и минут через пять пришло новое сообщение:
– Отомстить не хочешь?
– Как? – в общем-то, у него пропало только пару медных монет, но почему бы, не выслушать.
– Ты где? Сейчас подойду.
Через десять минут он действительно вошёл в таверну, но не один, рядом с ним была лич, которая, увидав Колдыря, скривилась, словно у неё заболел зуб.
– Знакомьтесь – проговорил Чиста-плюй подойдя к столику – Весну сразу после нас прибили.
– Мы уже встречались – хмыкнул Колдырь, – «ну и имечко для лича» – ситуация показалась ему забавной, – «бывшие соперники объединяются против общего врага».
«Весна» усаживаясь напротив, просто кивнула, толи, соглашаясь, толи здороваясь.
– В общем, так – начал Чиста-плюй – по быстрому готовимся, идём туда и нападаем втроём. У тебя ещё те штуки остались, которыми ты на турнире глушил? Я могу оплатить если что. Глушим и по одному вырезаем.
– У меня другое предложение – обдумав всё, Колдырь решил высказаться – мне человеку нужно помочь, он там точку воскрешения поставил ну и, эти его там подловили. Я с ним договариваюсь, к примеру, на завтра в шесть, мы нападаем, а он сваливает. Иначе мне резона нет, мстить не за что, я на них сам напал, из-за пары медяков вендетту устраивать тоже глупо.
– Этот твой человек, совсем на голову больной, нашел, где воскрешаться. Свяжись с ним прям щас, через двадцать минут пусть в игру входит, да и всё. С меня им шмотка хорошая выпала, где я их искать потом буду – кипятился Чиста-плюй.
– Я его контактов в реале не знаю.
– Я за завтра. Сегодня уже некогда. Никуда они за это время не денутся. Пока с твоего друга всё не вытрясут, не отстанут, это ж такой подарок, плюс скальпы. Да и подготовиться не лишним будет – поддержала Весна Колдыря.
– Ладно, тогда завтра полшестого на пристани встречаемся – согласился Чиста-плюй.
После этого Колдырь написал Лежебоке короткое сообщение, что бы оказавшись в игре, он успел его прочитать, до того как убьют: Входи в шесть вечера, сразу беги.
На этот раз хаоситов было четверо, к трём вчерашним персонажам присоединился ещё один, правда, всего десятого уровня. Начали, как запланировали, Весна сразу атаковала стрелка и, удачно заморозив его, переключилась на одного из воинов. Второго пырнул пером Колдырь, и пока тот застыл, поспешил на помощь личу. Чиста-плюй взял на себя новенького, и хотя они и были одинакового уровня, качество явно было на стороне донатора, тот ещё и питомца своего выпустил.
Как только эльф оттаял, Весна снова переключилась на него, оставив на Колдыря уже двух воинов двенадцатого уровня, правда, весьма попорченных. Тут-та и появился Лежебока и, увидев картину, кинулся на помощь Колдырю.
– Беги, дурень – крикнул тот, но уже было поздно, один из воинов, орк двенадцатого уровня, в несколько ударов, пришиб беззащитного Лежебоку, которого уже спустили до восьмого уровня. Через пять секунд тот снова появился, но на орка уже напала Весна, которой снова удалось заморозить эльфа, и только поэтому Лежебока остался жив. На этот раз, взглянув на зверское лицо Колдыря, он что-то понял и со всех ног кинулся к берегу. Вскоре Чиста-плюй разобрался со своим противником и уже втроём, не считая собаки, они, добив обоих воинов, подступили к лучнику.







