Текст книги "Монстр (СИ)"
Автор книги: Сергей Бельский
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 21 страниц)
Монстр
Сергей Бельский
Пролог
– Эй, ребята, не отставайте! – крикнул командир группе из трёх человек, которая пыталась отыскать хоть что-нибудь интересное.
– Идём, – с грустью вздохнул один из троицы.
– Что вы как гномы какие-то? – с укором спросил командир. Здоровенный мужик в стальных доспехах, испещренных многочисленными царапинами. – Лута на всех хватит, так что не надо рыться в каждой куче... камней.
– Так точно! – крикнули воины в более простеньких доспехах. Сейчас у них были относительно простые мечи, и воинам хотелось найти что-нибудь посерьёзней, но не удавалось.
Отряд проходил подземелье уже второй час и серьёзного сопротивления со стороны монстров не встречал, благодаря слаженности действий, заранее продуманной тактике, а также многочисленным тренировкам. Да и монстры в этой части подземки были относительно слабыми. Ну что могут сделать жуки с человеческий рост крутому воину, превосходящему его по всем параметрам? Правильно, ничего. Вот монстры и гибли сотнями, защищая своих ещё более слабых сородичей, но рейд зачищал почти каждый уголок, чтобы монстры не ударили в спину. В этом подземелье боссы любили призывать почти всех неубитых в пещерах мобов, и тогда справиться с ними становилось чертовски трудно, поэтому и приходилось заниматься нудной зачисткой. Иногда бывало, что и у мелких мобов попадалось что-нибудь интересное, однако это случалось настолько редко, что многие относились к этому скептически и даже не рассчитывали получить хоть что-то. Но троица воинов не сдавалась.
Пещера была просто огромной и включала в себя целый ряд уровней с множеством боссов, а также обычных мобов, разнообразие которых было столь велико, что игроки до сих пор находили новые виды. Однако подземелье до конца пройти мог далеко не каждый рейд, большинство ограничивалось лишь первым уровнем и, как было показано в статусе данжа, его ещё не прошли. Именно поэтому этот данж периодически штурмовали топ-гильдии, но пока безрезультатно и сейчас первый уровень фармили небольшие кланы.
– Сюда! – крикнул один из троицы. – Здесь пара мобов посерьёзней.
Каркант-воин, 39 уровень
Каркант-хранительница, 37 уровень
– Воин и хил, – резюмировал второй, перехватывая меч двумя руками и разглядывая высоких, похожих на богомолов, тварей с утончёнными телами и угловатой головой, чем-то смахивающей на человеческую. – Вот и разомнёмся.
Хранительница, из головы которой отходило множество отростков формирующих нечто вроде причёски, что-то прошипела в сторону несколько раз и чуть не получила от третьего человека, но жук-воин успел отразить удар.
– А этот хорош, – ухмыльнулся атаковавший.
– Зацените, ребята, – первый воин был удивлён. – Они мелкого жука защищают.
@$##^&@, 0 уровень
– Какой-то багнутый мелкий жук, – нахмурился второй. – Надо бы его грохнуть.
– Так и сделаем, – кивнул третий и его меч засветился тусклым светом, после чего он использовал рывок и откинул воина-жука.
Тем временем второй, использовав круговую атаку, задел сразу двух врагов. Хранительница жалобно пискнула, прижимая к себе обрубок лапки. Первый же воин воткнул меч в поднимающегося карканта, но тот пришел в ярость, увидев как двое людей пытаются убить хранительницу и, невзирая на урон, кинулся ей на помощь.
– Ай! Чёрт! – по лицу одного из атакующих потекла кровь. – Умелый гад, даже не смотря на малый уровень.
– Недолго он был таким, – равнодушно хмыкнул воин, который использовал мощнейший удар, отсекая голову жуку. Тело карканта-воина медленно завалилось на землю, заливая пол красной кровью.
– Пора заканчивать, иначе РЛ нам по башке настучит, – сказал первый и несколько раз воткнул меч в тело хранительницы, пока жалобный писк не прекратился. – Почему-то жучок не убегает, – равнодушно произнёс игрок, вытаскивая меч из тела хранительницы. Из раны пульсирующими струями потекла кровь.
– Да он же багнутый, – пожал плечами их соратник и одним ударом разрубил моба нулевого уровня, попытавшегося в последний момент кинуться на игрока.
Глава 1
Маленький жук. Большая пещера. Темнота внутри.
Как же болит голова. Всё кружится и никак не может остановиться. Что же мне так плохо? Вроде бы я лежу на полу, но что-то не могу ничего разглядеть. Так, что-то дышать тяжело. Что со мной вообще происходит, ведь никогда же ничего такого я не употреблял. Стоп, а что я должен был употреблять? Прохладно как-то стало и есть захотелось. Ещё раз стоп. С мыслями что-то не то. Я не могу ни на чём сконцентрироваться.
Так продолжалось довольно долго, а может быть и не очень, просто ощущения были весьма странными. И в какой-то момент я открыл глаза. Всё вокруг предстало в тёмно-серых красках. Холодные камни неподвижно лежали по всему полу, с потолка падали капельки воды, звонко разбиваясь о каменистую поверхность. Откуда-то сбоку доносились странные скрежещущие звуки, и я решил пойти туда, чтобы посмотреть на то откуда они берутся. Вот только не успел я встать, как снова упал, запутавшись в ногах. Странно, их было шесть штук. Острые, но небольшие. У меня сложилось какое-то непонятное чувство неправильности, да и стоять я нормально не мог. Потребовалось не меньше часа, чтобы я наконец-то смог немного освоиться с моими конечностями, после чего медленно направился в сторону звуков. Было тяжело контролировать свои ноги и сердце билось как-то не так, да и дыхание сбивалось. На своём пути я то и дело спотыкался, силы постоянно уходили, и легким не хватало воздуха, однако стоило мне постоять немного, как всё приходило в норму, ну или состояние, которое можно было бы так назвать. Вскоре я просто начал считать, на раз переставлял одни лапы, на два – другие. Таким нехитрым образом я добрался до нужного места. На земле сиял небольшой камешек, который слегка разбавлял черно-серые краски окружающего пространства и отбирал у кромешной тьмы силуэты двух странных существ.
Они чем-то были похожи на богомолов, также как и у меня у них было шесть лап, только две передние были несколько иными и заканчивались тремя отростками с когтями. Возможно, они могли что-то держать своими лапами в отличие от меня. Я ещё раз взглянул на свои и понял, что с такими лапами мне будет тяжеловато. У них были весьма утончённые тела светло-серого цвета. Большие глаза, казалось, пытались превратиться в изумруды, но моё зрение, видимо, не позволяло нормально разглядеть цвет, поэтому для меня он казался серым. Чёрные круглые зрачки девушки уставились на меня и она, поправив многочисленные отростки, рустующие на голове, проскрежетала что-то небольшими жвалами. Видя, что я не понимаю её, она вновь поправила волосы, охватывающие её слегка треугольное лицо и тонкую шею, и взволновано обратилась к могучему воину, который был больше неё и намного мощнее. Воин добродушно усмехнулся и сделал несколько движений лапами, чтобы успокоить её. Спустя некоторое время хранительница вновь обратилась ко мне и я, к своему удивлению, обнаружил, что понимаю её странную речь.
– Ты меня понимаешь? – глаза девушки-жука жалобно смотрели на меня.
– Да, – что-то странное проскрежетал я, а горло заболело и что-то лицо свело.
– Успокойся, – положил воин руку на плечо хранительницы. – Он ведь только появился на свет и ещё не может нормально воспринимать мир. Вспомни, что говорили Высшие. Сознание должно стабилизироваться.
– И ты знаешь, что это значит? – прищурив глаза, спросила она.
– Нет, но звучит весьма убедительно, – усмехнулся воин, на что хранительница глубоко вздохнула.
Цтрилкт, 39 уровень
Трирлил, 37 уровень
Увидел я имена над ними и надпись о каком-то уровне. Всё это было довольно странным и я вообще не понимал, что происходит, но опасности от этих существ не чувствовал, а даже совсем наоборот. Что-то родственное ощущалось в них и тёплое, сердце билось намного спокойней, и я не задыхался непонятно от чего.
– Подойди к нам, наш Тессельр, – поманила меня к себе девушка-жук и я подошел. – Ура! Он понимает! – Трирлил радостно запрыгала, взяв меня на руки, которые были твёрдыми словно камень, но от них ощущалось легкое тепло.
– Много же нам пришлось пройти, прежде чем ты наконец-то пришел в этот мир, дитя, – с добротой сказал мужчина, смотря на меня и хранительницу.
– Тессельр, спрячься, – спустя некоторое время неожиданно сказал Цтрилкт. – Трирлил, встань за мной. Потрошители идут.
– За что?! – в больших глазах девушки появились слёзы. – За что вы с нами так, боги?! Тессельр, – её взгляд был наполнен такой горестью, что мне стало как-то не по себе. – Спрячься и не позволяй себя убивать, – она аккуратно поставила меня на землю и легонько подтолкнула.
Вскоре показались странные существа, панцири которых блестели в ярком свете, исходящем из тонких палок. Тяжело было смотреть в их сторону, но я всё же смог внимательно их разглядеть, прежде чем зажмурился. У этих существ было всего четыре конечности, на двух они ходили, в двух других держали палки со светом и странные острые когти. Один из них крикнул что-то остальным и, посовещавшись, их троица направилась в нашу сторону.
– Тессельр, беги! – крикнула хранительница и чуть не пропустила удар острого когтя, но воин-жук смог отразить его.
Существо отскочило в сторону и обратилось к своему товарищу.
– Какой-то багнутый мелкий жук, – что-то сказал ещё один, указав на меня острым когтем – Надо бы его грохнуть.
Один из двулапых откинул каким-то мощным ударом воина-жука, а второй, крутанув свой коготь вокруг себя, задел обоих моих сородичей. Трирлил прижала к себе обрубок лапки, который окрасился в тёмно-красный цвет, резко выделяющийся на фоне серых тонов остального окружения. Первое существо ткнуло Цтрилкта когтем, но тот пришел в ярость, увидев, как двое двуногих пытаются убить хранительницу, и бросился ей на помощь. Ему удалось задеть лапой по серой голове чудища, и я вновь увидел этот красный цвет.
Однако следующее действие привело меня в ужас. Враг сделал столь мощное движение когтем, что отделил голову от тела воина-жука, а двое других нанесли мощные удары по Трирлил.
– Беги! Тессельр! – голос её становился тише. – Беги...
Всё вокруг окрасилось в красный цвет, сердце забилось с невероятной силой. Я чувствовал злость, нет, я пришел в ярость, когда увидел, как стекленеют глаза Трирлил, которые совсем недавно так ласково смотрели на меня.
– Пора заканчивать, иначе РЛ нам по башке настучит, – что-то проговорило чудище, несколько раз воткнув коготь в тело хранительницы. – Почему-то жучок не убегает, – произнесло чудище своим мерзким голосом, вытаскивая коготь из тела Трирлил. Из её раны пульсирующими струями потекла кровь, окрашивая всё вокруг в этот проклятый цвет.
– Да он же багнутый, – вновь раздался его мерзкий голос, и я бросился на него, но в глаза ударили алые брызги, сильная боль пронзила всё тело и тьма окутала всё вокруг.
Не знаю, сколько я пробыл во тьме, но в какое-то время понял, что могу открыть глаза. Вновь мир обрёк себя в серые тона. Чудищ в сверкающих панцирях не было, а вот тела моих сородичей по-прежнему лежали рядом в лужах красной жидкости. Сердце кольнуло болью, и я подошел к ним, не зная, что делать. В какой-то момент я просто лёг неподалёку и стал думать. Спустя минут десять перед глазами появилось какое-то яркое окошко, больно резанувшее глаза светом.
Ваш статус!
Имя персонажа: @$##^&@
Раса: Монстр
Класс: -
Уровень: 0
Опыт: 0
Здоровье: 1/1
Энергия: 0/0
Желаете изменить имя? Да/Нет
Что это такое? Опять какой-то уровень, и прочая ерунда. Имя, что-то непонятное было отображено напротив. Нет, меня зовут не так. Трирлил назвала меня по-другому.
– Тес Сель Эр, – прошипел я своими жвалами и горло вновь заболело.
Имя персонажа: Тес Сель Эр
Так, что такое этот уровень? Как же мне это узнать? Стоило только подумать, и перед глазами всплыла подсказка с красивым текстом.
Уровень – параметр определяющий степень вашего развития.
Как же глаза болят от этого яркого окошка, почему оно не может стать не таким ярким, да и буквы бы побольше. Стоило только подумать, как сообщение изменило свой фон на чёрный, а текст преобразился в витиеватый красивый шрифт тёмно-красного цвета, который вновь заставил вспомнить о своих сородичах и чудищах, что их убили. Вздохнув, подумал, что теперь нужно узнать об остальном.
Опыт – параметр, который растёт за счёт уничтожения врагов, выполнения заданий, получения новых знаний, использование навыков и т. д. Опыт можно вложить в любое выбранное вами направление, предмет, часть тела и во всё, что вы придумаете, за исключением параметров.
Интересно, я бы что-нибудь и придумал, но соображалка плохо работает, и мысли по-прежнему метаются. А возможно ли прокачать мозг? Надо попробовать первым делом, когда получу этот самый опыт. Ну со здоровьем всё понятно, а вот что за энергия и для чего она нужна?
Энергия – параметр, который растёт в зависимости от вашей внутренней структуры и используется для применения ряда необычных навыков и умений.
Как-то уж очень расплывчато. В общем, разберусь как-нибудь потом. Осталось узнать, что такое класс. А вот почему я монстр?
Класс – параметр, определяющий ваше основное направление развития.
Монстр – самая многочисленная и разнообразная раса в Рейнее, включающая в себя столь многих необычных представителей, что на составление полного списка всех монстров уйдёт не одна тысяча лет. Разве что демоны могут слегка посоперничать по разнообразию видов. Монстры – самые необычные существа в мире, и, не смотря на своё название, которое им дали люди, могут быть гораздо человечнее их.
Так вот как называются эти двуногие существа. Но вот как мне стать сильнее, как развиваться и что развивать? После моих мыслей перед глазами вновь появились окошки.
Базовые параметры:
Разум: 1
Эволюция: 1
Структура: 1
Сложность: 1
Вторичные параметры:
Подвижность: 0
Знания: 0
Сила: 0
Жизнь: 1
Разум – позволяет более осмысленно анализировать и обрабатывать поступающие данные с органов чувств.
Эволюция – данный параметр отвечает за возможность поглощения и применения частей других существ.
Структура – отвечает за стабильность эволюции и дальнейшего развития
Сложность – повышает сложность доступной эволюции.
Подвижность – параметр определяющий скорость вашего перемещения, реакцию, ловкость и равновесие.
Знания – параметр определяющий степень развития интеллекта и позволяющий быстрее восполнять энергию.
Сила – параметр, позволяющий физически воздействовать на мир вокруг вас. Чем больше данный параметр, тем выше коэффициент воздействия на окружающее пространство.
Жизнь – параметр, определяющий ваши способности к выживанию, приспособлению и сопротивлению различным видам внешних воздействий на ваш организм (холод, жара, яд, магия и т.п.).
Как много информации, но теперь стало хоть немного ясно, что делать дальше, нужно как-то развить разум и силу, чтобы одолеть таких чудищ, как те двуногие. Хм... а как я вновь вернулся сюда, ведь меня убили и я отчётливо помню леденящее дыхание смерти? И если я тут, то почему мои сородичи лежат мертвые предо мной? Я подошел к Трирлил и моя лапка коснулась красной лужицы. Всплыло чёрное окошко с тёмно-красным текстом.
Поглощена кровь Карканта-хранительницы!
Доступны новые возможности развития!
Получено 10 ед. опыта!
Что такое? Какой ещё каркант? Это же Трирлил! И за что опыт, за поглощение?! Сердце вновь забилось с удвоенной силой. Я не знал, как реагировать на это. Что-то глубоко внутри меня говорило, что так поступать неправильно. Нельзя поглощать кровь сородичей, но разум говорил, что иначе не выжить и не одолеть двуногих тварей с длинными когтями. Я подошел к Цтрилкту и опустил лапку в кровь воина.
Поглощена кровь Карканта-воина!
Доступны новые возможности развития!
Получено 10 ед. опыта!
Я с горечью посмотрел на своих погибших сородичей и стал изучать, что за новые возможности развития мне стали доступны.
Кисть Карканта.
Описание: Кисть с тремя пальцами-когтями, позволит вам брать предметы. При развитии позволяет использовать шип.
Параметры: Сила +1; Жизнь +1; Здоровье +20.
Требования: Разум 1; Жизнь 1; Эволюция 1.
Ген Исцеления
Описание: Создает в вашем теле структуру, которая направляет вашу энергию на ускорение регенеративных способностей.
Параметры: Разум +2; Жизнь +4; Здоровье +50; Сложность +2; Структура +2; Эволюция +2.
Эффект: «Исцеление».
Требования: Уровень 20; Жизнь 10; Эволюция 5; Структура 5.
Ничего себе, то есть я могу сделать себе руки, как у моих сородичей, но как? Надо думать... ах да, точно! У меня ведь есть опыт нужно вложить его в мозг, ведь именно он отвечает за разум. А как делается это? Провозившись минут двадцать, смог наконец-то сделать то что нужно.
Ваш мозг эволюционирует. Теперь вы имеете Слаборазвитый мозг!
Параметры: Разум +3
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 2.
Отлично, сразу стал мыслить значительно лучше и мысли перестали метаться так сильно. Сразу разобрался, как использовать кисть. Активировав её, правая лапка слегка преобразовалась и стала похожа на руки Трирлил и Цтрилкта. Я даже пошевелил маленькими коготками, а потом мозг подсказал очень грустную мысль. На второй лапке я не смог вырастить кисть, так как не хватало очков Эволюции. Понятно, значит, если хочу себе больше частей тела, то требования изменяются в зависимости от их количества. Интересно, а голову ещё одну смогу вырастить? Хотя нет, ну её. Так, а ген я не смогу использовать ещё какое-то время, ну ничего страшного, я потерплю. Потом я стал рыть яму, это было тяжело, так как сил было мало, и я постоянно выдыхался. Спустя какое-то время я наконец-то смог вырыть яму и перетащил в неё тела сородичей. Я несколько переоценил свои силы, так что она оказалась не слишком глубокой, тогда я аккуратно заложил тела камешками. Не знаю, зачем я так сделал, но душа говорила, что так будет правильно. Я хотел накарябать на камешке их имена когтем, но ничего не получалось. Кисть слушалась плохо, да и когти были недостаточно прочными. Глубоко вздохнув, я мысленно попрощался с ними и отправился исследовать окружающий мир.
Глава 2
Развитие. Встреча. Двуногие.
Пещера оказалась очень большой, повсюду было целое множество каменных осколков, которые несколько затрудняли продвижение. Сверху раскрыла свои объятия непроглядная тьма, которая немного меня пугала. Всё время казалось, что двуногие выпрыгнут откуда-то и убьют меня когтями, но всё было тихо, лишь капельки воды периодически срывались откуда-то сверху, чтобы спустя пару секунд встретиться с острыми камнями внизу. Я взял один из таких осколков, который сильно напоминал коготь и был гораздо крепче моих собственных. В моей кисти он казался очень большим, впрочем, держать его было действительно тяжеловато, зато я ощущал себя немного спокойней. Жаль, что я не могу вырастить вторую кисть, так бы было несколько проще. Иногда серость пещеры разбавлял тусклый свет каких-то грибов и растений, заметив один из таких источников, я подошел поближе. Это был небольшой полупрозрачный гриб, светящийся ровным тускло-бирюзовым светом. Этот свет успокаивал, и мне хотелось подойти ещё ближе, но гриб рос слишком высоко, а без второй кисти мне до него не добраться. Ещё немного посмотрев на этот свет, я отправился дальше. Интересно, почему тут никого больше нет, неужели я тут один? Ещё около нескольких часов я скитался по пещере и наконец, увидел нечто удивительное. Большое озеро прозрачной воды мирно раскинулось неподалёку. Оно было неглубоким и его дно было отчётливо видно. Я подошел ближе и опустил кисть в воду. Бр-р-р! Холодная какая. Хм... мне захотелось пить, и я отведал этой вкусной воды. Вдоволь напившись, глаза уловили что-то странное чуть вдали от берега на небольшой глубине. Мне стало любопытно, и я отправился поглядеть на эту вещицу. Глубина оказалась значительно больше, чем я думал, пришлось окунуться под воду целиком. Сперва было довольно холодно, но потом тело стало привыкать. На дне лежал какой-то камешек, почти прозрачный с вкраплениями белых кристалликов. Взяв его кистью, которая стала как-то плохо слушаться, я отправился назад. С каждой проведённой минутой в воде, мне становилось всё хуже, и на берег я еле выбрался. Пришлось полежать с пол часика, прежде чем я пришел в более менее нормальное состояние. Я внимательно стал разглядывать камешек, но прежних ощущений, что мне он определённо нужен, не было. Глубоко вздохнув, я выкинул эту безделушку обратно в озеро. Интересно, а как защитить себя от холода? Может нужно как-то изменить свой панцирь? Впрочем, о чём я думаю, когда у меня нет ни единого очка опыта. Ещё через некоторое время я почувствовал что-то странное в животе. Разум подсказал, что это чувство называется голод, после чего я вспомнил о светящихся грибах. Голод заставлял искать что-нибудь съедобное, но вокруг были только камни, да вода. Спустя какое-то время я всё-таки наткнулся на парочку грибов. Тонкие конические шапки слегка светили зеленоватым светом, который вызывал какие-то неприятные ощущения, но голод мне уже надоел, так что я, не задумываясь, скушал оба. Спустя несколько минут мне стало плохо и передо мной вновь появилось тёмное окошко с красными буквами.
Вы отравлены! Примите противоядие, иначе вы умрёте в течение 60, 59... 47 сек!
Что за противоядие? Где я его найду? Я заметался в панике, мне больше не хотелось окунаться в ту темноту, но время шло и мне становилось всё хуже и хуже. Когда я увидел цифру ноль, глаза заволокло тёмно-красной пеленой, и я очутился во тьме.
Я открыл глаза и увидел могилки моих сородичей. Понятно, значит, когда я умираю, то переношусь сюда. Что ж, я поглядел по сторонам, в той я уже был, теперь идём в противоположную. Вот здесь уже было гораздо интересней, на стенах то и дело блестели какие-то странные камешки тёмно-серого цвета, которые оказались очень прочными. Также я встретил мох, который рискнул попробовать и на удивление не умер. Жаль, что вкус у него фактически отсутствовал. Взял немного с собой и пошел дальше, периодически находил засохшие лужицы крови, но вот тел нигде не было, неужели эти двуногие твари жрут моих сородичей? Тогда почему они не поступили так с Трирлил? Одни вопросы и никаких ответов. Я вновь покушал мох.
Успешно поглощен ген Пещерного мха!
Доступны новые возможности развития!
Получено 10 ед. опыта!
Ген Пещерного мха
Описание: Даёт возможность вашему телу накапливать ряд различных веществ внутри себя.
Параметры: Жизнь +1; Здоровье +10; Сложность +1; Структура +1; Эволюция +1.
Эффект: «Накопление».
Требования: Уровень 2; Жизнь 2; Эволюция 1; Структура 1.
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 3.
Замечательно, благодаря этому гену я теперь могу вырастить вторую кисть, что я сразу и сделал. Уху-ху, расту потихоньку.
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 4.
Отлично! Хотя немного не могу понять, из-за чего повышается уровень. Повторное ознакомление с его описанием не внесло ясности в данный вопрос. Ладно, разберусь как-нибудь позже, когда стану умнее. Пока шел дальше, задумался над тем, почему мне удалось поглотить кровь с первого раза, а вот мха я скушал очень много, прежде, чем удалось заполучить его свойство. Хм, можно ли отказаться от свойств, а то вдруг некоторые могут повлечь за собой ещё что-нибудь нехорошее? Не хотелось бы мне превратиться в двуногого. Мне бы теперь немного подрасти, и слегка приподнять спину, так как передними лапами стало неудобно опираться на каменистую поверхность, а заодно стану похожим на своих сородичей. Хм... их торс был почти таким же, как у двуногих, то есть двуногие тоже наши сородичи? Но почему они убили себе подобных? Непонятно. Кстати, а что за вещества я могу накапливать внутри себя? Надо бы как-нибудь разобраться, но как я уже говорил, теперь нужно поумнеть. И куда бы мне вложить очки опыта? Для мозга, думаю, будет маловато, но тогда ещё куда. Как бы мне узнать? В этот раз я увидел целую россыпь окошек, которые откликнулись на мои мысли. На первом я увидел, из каких частей тела состою, на втором – какие у меня внутренние органы, на третьем – гены. Ничего себе, а также в этих табличках указывались параметры, которые дают мне эти части. Внимательно оглядев всё, я прикинул, что всего выходит двадцать очков параметров. Ага, то есть получается, что если у меня четвёртый уровень, то на каждый уровень пришлось по пять очков параметров. Следовательно, чтобы увеличить уровень, мне просто нужны разные части тела, которые бы прибавляли больше параметров. Вопрос только в том, зачем мне повышать уровень, да и что это даст?
Ваш разум ограничен вашим мозгом, однако всё равно вышел за рамки его ограничений!
Получено 20 ед. опыта!
Эти надписи меня заставили задуматься основательно, и в какой-то момент произошла какая-то ерунда, после чего я потерял сознание. Не знаю, сколько я там пролежал, но когда очнулся, появилось очередное сообщение.
Ваш мозг не справился с нагрузкой созданной вашим разумом!
Будьте аккуратны, подобное может привести к вашей смерти!
То есть я думать что ли не могу нормально?! Цр-р-тк! Я стучал жвалами, будто кушаю камень. Я был зол на это ограничение, и кто только придумал подобное. Весь обозлённый на такую несправедливость, я направился дальше, пожевывая мох.
– Куда идёшь, малыш? – раздался чей-то голос неподалёку.
Я огляделся по всем сторонам, но никого не увидел. Странно, очень странно, похоже, я стал слышать несуществующие голоса. Может всё же не стоило кушать этот мох?
– Да тут я, – сказал этот же голос и приличных размеров камень откатился в сторону, а из-под него выполз большой жук, который превосходил в размерах меня, но уступал Трирлил. У него были большие тёмно-серые глаза и чёрный панцирь. Длинные белые усы спадали на пол. Жвала чем-то напоминали когти двуногих, только были чуток меньше.
Кхха, 45 уровень
– Кто ты? – прохрипел я и закашлялся. Что за ерунда, каждый раз, когда я что-то хочу сказать, горло болит очень сильно.
– Используй жвала, малец, – сказал этот дедок. – Не пытайся повторять за потрошителями, на твоём уровне говорить на их языке будет очень тяжело. Лучше подожди немного, окрепни и модифицируй себя.
– Кто ты? – повторил я вопрос, используя жвала, и теперь это вышло гораздо легче, хоть и было непривычно.
– Теперь значительно лучше, – кивнул этот дедушка. – Я Кхха, пещерный клоп. А ты как вижу отпрыск каркантов. Тебе удалось спастись от потрошителей?
– А кто это? – удивился я, хотя припоминал, что Цтрилкт тоже использовал это слово.
– Это двуногие, – пояснил старик. – Их прозвали потрошителями за то, что после того, как они нас убьют, то начинают разбирать наши тела на составные части.
– Нет, они меня убили, и я ничего не смог сделать и Цтрилкт с Трирлил тоже, – мне стало грустно.
– Это плохо, нельзя позволять себя убивать, – сказал пещерный клоп и спросил. – А где твои родичи?
– Я засыпал их камешками, – ответил я и заметил, как старик пристально на меня смотрит.
– Не повезло тебе, – вздохнул жук. – У них было последнее перерождение.
– Это как?
– У каждого кто оказывается в этой пещере, за исключением двуногих, есть определенное количество перерождений. Это количество определяет число раз, которые ты можешь возродиться, если тебя убьют и оно тем больше, чем выше твой уровень. У твоих родичей оставались последние жизни, поэтому они просто не успели тебе всё объяснить. Однако точного количества своих жизней никто не знает, об этом ты узнаешь только тогда, когда у тебя останется три последних жизни.
– Но зачем двуногие нас убивают?
– А вот тут всё просто, – стукнул клоп жвалами. – Чтобы стать сильнее. Убивая нас, они получают опыт, убивая их, получаем опыт мы. Кто сильнее, тот и побеждает. Естественный отбор. К тому же они идут к Высшим, чтобы забрать древности. Зачем они им не всегда ясно, но видимо, зачем-то нужны, раз они идут.
– Как же тогда спастись? – задал я вполне логичный вопрос, ведь я был очень слаб, и умирать мне больше не хотелось.
– А вот на этот вопрос однозначного ответа нет, – пожал лапами пещерный клоп. – Кто как может. Я вот спрятался под камнем, кто-то зарывается в землю или лезет на потолок, маскируется, уходит в самые дальние уголки пещеры, правда это не всегда лучший вариант. Чей метод лучше? А Боги его знают. В общем, придумай что-нибудь. Извини малец, но помочь тебе не смогу, мне осталось всего три жизни и умирать совсем не хочется.
– Сможете ответить ещё на парочку вопросов?
– Конечно, – старик поскреб свой панцирь лапкой. – Время ещё есть, так что спрашивай.
– Кто такие Высшие?
– Они, как и мы, заперты в этой пещере, но они значительно превосходят нас по всем параметрам. Даже многочисленные отряды потрошителей не всегда справляются с кем-либо из них. Каждый из высших охраняет свой уровень подземелья и пока что, двуногие не смогли победить их всех, что их неимоверно злит.
– Кстати, а зачем разговаривать на языке двуногих? – спросил я у старика.
– Видишь, как бы нас не истребляли, находятся те, кто видит в нас не только источник опыта, но и живых существ. Такие двуногие бывают крайне редко, но они есть, и наткнуться на подобных очень тяжело, однако вполне возможно. У них можно что-нибудь выменять или узнать. Да и среди них бывают вполне неплохие личности, а знаешь, какие у них бывают забавные лица, когда они слышат от жука слова своего языка. Причём вне зависимости от их расы и класса. Сразу поясню, двуногие бывают разные, и они разделяются на расы, а также у каждого из них есть своё направление, которое называют класс. И этот класс может сильно отражаться на их характере, однако удивление у них бывает неподдельным и их лица принимают непередаваемую форму. Вот только я дошутился таким образом, что осталось всего три жизни. И теперь вопрос хотелось бы задать мне. Зачем ты засыпал тела своих родичей камешками?
– Я не знаю, – через несколько минут раздумий сказал я. – Что-то внутри подсказало мне, что так будет правильно.
– Любопытно.
– Почему прятаться в дальние уголки пещеры не лучший вариант?
– Потому, что не все наши бывают... хорошими, – подумав, ответил пещерный клоп. – И вот такие тоже прячутся в дальних уголках и могут убить даже сородичей, именно поэтому я так и считаю. Правда ещё бывает срабатывают механизмы древних, но это случается довольно редко. Ладно, остальное спросишь у кого-нибудь ещё, а я пойду запасаться едой.
– Может я смогу вам помочь? – с надеждой спросил я, ведь нужно было узнать, что можно кушать кроме мха. Старик скептически посмотрел на меня, но потом всё же соизволил заговорить.
– Хм... почему бы и нет.
Кхха предлагает вам задание «Запас пищи»!
Цель: Соберите для пещерного клопа 10 бирюзовиков, 10 рубинников, 10 изумрудников, 1 прозрачник, 10 галоптириусов.