Текст книги "Арк. Том 2 (ЛП)"
Автор книги: Сеон Ю
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 14 страниц)
Глава 7. Битва при Сером Горном Хребте
– Ты знаешь, что совершил грех, достойный смерти?
– Да Хозяин, я много размышлял над этим. Видимо что-то было не так с моей головой, когда после многих дней неудач я внезапно достиг успеха. Если бы вы только дали мне еще один шанс ...
– И кому ты обязан своим успехом?
– Конечно, это благодаря Хозяину. Я был дерзким, не ценя вашу милость.
Дедрик обливался горькими слезами.
– Только посмотрите на этого негодника. – Арк про себя рассмеялся.
Арк жил, во времена, когда пострадавший редко искренне получал сочувствие от людей. Благодаря этому он получил нежелательную способность: просто смотря в глаза другого человека, он мог сказать, были ли слова, исходящие из его рта, искренними или нет.
Слова Дедрика не были искренними.
Он был всего лишь НПС, но он знал, как ловко обмануть кого-то.
«Кажется, мне не следовало его развивать так неосмотрительно».
У Нетопыря был плохой характер, но он не был хитрым. Но после развития в Дедрика он научился хитрить. Это означало, что его эго также будет увеличиваться с каждой эволюцией. Он не был искренним, но казалось, что на сей раз уступил. Однако не было никаких гарантий, что его будет легко усмирить снова.
Череп был такой же. Хотя он и был верным Фамильяром сейчас, не было никакой гарантии, что он не изменится, после такого же развития.
«Призванные Фамильяры – разумные существа».
Этот инцидент изменил, взгляд Арка на своих Фамильяров.
У каждого из них был свой характер. Несмотря на это, Арк пытался смотреть на Фамильяров одинаково. Он не хотел выделять кого-то из них и пренебрегать другими. И это стало проблемой.
«Похоже, мне придется использовать метод кнута и пряника».
Есть люди, которые добиваются большего успеха, если их похвалили, но так же есть и те, кто становятся дерзкими после хорошего обращения. Кроме того, есть и такие, кто должным образом выполняют приказы, только если применить насилие и угрозы.
Ведь даже самое лучшее лечение при передозировке может нанести вред, поэтому Арк должен отрегулировать степень наказания и похвалы.
Вот почему Арк довёл своего Фамильяра к точке, где тот почувствовал себя выброшенным и не нужным. Ведь даже очень лояльный Череп или Змея могли измениться однажды. Поэтому чтобы быть готовым к этому дню, он показал пример на Дедрику. Другими словами, Дедрик был жестоко избит, потому, что, к сожалению, был выбран, чтобы подать пример другим.
«Уфф, нелегко заботится о трех Фамильярах. Думаю, что теперь могу наконец-то понять, как трудно учителям, которым нужно преподавать сразу нескольким десяткам учеников».
– Ладно, так как ты помог, на сей раз, я прощу тебя, как и обещал.
– Аххх! Спасибо, Хозяин.
– А теперь повторяй за мной клятву!
– Что? – Дедрик наклонил голову, но быстро поднял руку, когда Арк пронзил его испепеляющим взглядом.
– Первая клятва!
– Я буду всегда слушать Хозяина, независимо от ситуации. Я буду всегда служить ему с улыбкой на лице, сражаться, когда скажут сражаться, и умирать, когда скажут умирать. Моя жизнь и смерть принадлежат только Хозяину.
– Вторая клятва!
– Я с благодарностью буду принимать, и съедать еду, данную Хозяином. Кроме этого, я также никогда не буду жаловаться.
– Третья клятва!
– Если я не смогу следовать предыдущим двум клятвам, я буду спокойно получать обоснованное наказание.
Лицо Дедрика бледнело, пока он слушал и повторял перечисляемые клятвы.
– Ты все запомнил, правда?
– Да ...
– Хорошо, теперь возвращайся в Ад и пиши письмо с извинениями, пока я не призову тебя снова.
Возвращаясь в ад на лице Дедрика застыло выражение, будто бы он вступил в какашку. На этом государственный переворот, что начался с эволюции Фамильяра, был безжалостно подавлен. Кроме того, был даже сформирован рабский контракт.
Агентство по Защите детей или Организация Защиты Животных были бы потрясены, если бы узнали о таком. Но это была игра, и Арк был диктатором.
* * *
Недалеко от берега, где его высадили дельфины, Арк увидел деревню. Это была шумная деревенька с довольно большим количеством игроков входящих и выходящих из неё. Змея не была проблемой, так как была замаскирована под пояс, но Череп и Летучая Мышь могут привлечь много внимания. Поэтому, только отозвав Фамильяров назад, Арк пошел в деревню.
«Хухуху, как давно это было?» – С восхищенной улыбкой на лице Арк направился в деревню.
Магазин в Ноделесе не покупал предметы, которые он получал в океане. Благодаря этому его сумка и, конечно, Змея, были битком набиты предметами из океана. Плюс ко всему его «Волшебное Восстановление» уже достигло Среднего уровня, поэтому все предметы имели 100%-ю прочность. Однако, хотя они и были редкими, они все еще оставались хламом. Поэтому их невозможно было продать за большие деньги.
Там было еще кое-что, что заставляло Арка чувствовать себя прекрасно. У него был мешок жемчуга, который был заработан в Ноделесе. Он заработал колоссальную сумму от продаж изделий, еды и ремонта – не менее 800 штук жемчуга. И хотя жемчуг был низкой ступени в сравнении с другими камнями, он все же оставался драгоценным камнем. Поэтому, как он мог не быть довольным!?
После входа в деревню Арк немедленно разыскал Главный Магазин.
– Добро пожаловать! Чем могу быть полезен? – Владелец магазина с приятным лицом, поприветствовал Арка.
– Я хочу продать все эти вещи. Сколько Вы можете мне за них дать?
Поскольку Арк достал целую гору предметов, рот владельца широко открылся. Там была кожа всех видов морских монстров, кораллы и подводное снаряжение. И хотя они были хламом, все же их было не так просто увидеть на земле.
Владелец магазина оценивал предметы один за другим и предложил цену:
– За все это 34 золотых вы не найдете лучшую цену больше нигде поблизости.
Такая рыночная стоимость была довольно не плоха.
«Если она будет столь же значительна, то я ничего не потеряю, даже если продам жемчуг». Арк согласно кивнул, и протянул жемчуг.
– А сколько вы можете дать мне за это?
– Оххх, это же довольно хорошего качества жемчуг, и здесь его довольно много... Где вы его достали?
– Я не могу открыть вам специфику его получения.
– Ну что же, мне нет необходимости о ней знать.
Владелец магазина тщательно осматривал жемчуг, щелкая бусинками на счётах.
– Я заплачу 25 серебряных за штуку. Так что в общей стоимости это будет 200 золотых.
Во взгляде Арка отобразилось небольшое разочарование. Он ожидал, что заплатят 300 золотых; а предложили на 100 золотых меньше.
«Должен ли я пойти в Харун или Джексон, чтобы их продать?»
Если бы он вернулся в эти города, где у него была высокая Близость, он смог бы получить ожидаемые 300 золотых, но потребуется целая неделя, чтобы туда попасть. Ко всему прочему монстры, с которыми он бы столкнулся по дороге, были бы только 40 уровня, и это означало, что во время путешествия туда и обратно он должен будет потерять две недели ОПЫТА.
100 золотых или две недели опыта. Не было никакой разницы.
«Я должен буду пойти когда-то туда из-за задания «Посланник Русалов», но у меня нет времени, чтобы сделать это прямо сейчас. Я слишком уже далеко зашел, поэтому вначале, должен, по крайней мере, посетить хотя бы еще несколько городов. Это прискорбно, но лучше их просто продать».
– Ах!
В этот момент пользователь, рассматривающий товары в магазине, увидел Арка и сделал потрясенное выражение. Затем с несколько возмущенным голосом он потянул Арка за руку и сказал:
– Как вы могли продавать товары, даже не посоветовавшись со мной? Вы должны продать их только после того как сначала урегулируете проблемы распределения. Господин, мы вернемся немного позже.[3]3
П/П: другой пользователь притворился, что Арк – член его группы, который попытался продать товары, не выяснив сначала, кто что получит.
[Закрыть]
– Вы сделаете это.
Арк, которого вытащили без возможности сказать что-либо, наконец, освободил свою руку.
– Кто вы? Я думаю, что вы ошиблись человеком.
– Ах, простите. Вы наверно были удивлены, что я вдруг встрял в ваш разговор, да?
Мужчина был Хоббитом. Он был низким и имел округлые уши. Так как он был покрыт многими сумками, то выглядел как Торговец. Арк позволил себя вытащить из магазина, не проронив и слова, только потому, что думал, что сейчас могло проходить какое-то игровое событие. Но выйдя из лавки, манера речи и поведения показали, что это был не НПС.
– Меня зовут Сид. Как видите, я – Хоббит-Торговец.
– Я – Арк, но разве вы знаете меня?
– Неа, это первый раз, когда мы встретились. Но было жалко наблюдать за вами, из-за этого я и вмешался.
– Что вы имеете в виду под «жалко»?
– Магазин этой деревни известен в области тем, что товары здесь имеют низкую рыночную стоимость. Чем больше вы продаете, тем больше вы теряете. Если вы совместно продаете предметы с высокими и низкими качествами, то получите среднюю цену за все. Вам будет казаться, что это нормально и все в порядке соглашения, так как предложена сумма будет аналогична той, что вы ожидаете получить в среднем. Плюс здесь, ценность жемчуга низкая, потому что эта деревня близко к берегу. Но если Вы возьмете и продадите его в городе, который находится на расстоянии двух дней пути отсюда, то сможете получить приблизительно 40 серебряных за штуку.
– 40 серебряных за штуку! Это правда?
Не означало ли это, что он может получить на целые 120 золотых больше, только инвестировав два дня в путешествие? Холодный пот побежал по его спине. Он бы мгновенно потерял 120 Золота из-за ошибки.
– Конечно, если еще и я вам немного помогу, то появится еще возможность заработать 48 золотых или около того.
Сид засмеялся, намекнул на дополнительную прибыль.
В этот момент Арк стал более настороженным, чем удивленным.
– В этом мире ничего бесплатно не делается, правда?
– Конечно, когда что-то дают, то и берут что-то взамен. Есть то, что я хочу. Разве вы не хотите услышать детали?
Профессия Торговца была довольно неопределенна. Она был единственной профессией, которая позволяла нести 6 сумок. Кроме того, Торговцы могли изучить все виды производственных навыков, и получали значительную премию, имея дело с НПС. Так даже если бы их «Близость» упала ниже плинтуса, они все ровно смогли бы получить 20%-ю прибыль от покупки или продажи, имея высокую торговую способность. И благодаря этому с первых дней игры они смогли заработать большое количество денег.
Но проблемой был бой. Из-за большого количества сумок, они не имели связанного со сражением умений, и получали огромный штраф, если вступали в бой. Поэтому даже будучи выше 50-го уровня, победить одного единственного монстра 20 уровня самостоятельно было для них слишком сложно. Кроме того, ОПЫТ, который они могли бы получить от победы, составлял только 50%.
Торговец поднимает свой уровень, методом торговли, используя различие в рыночной цене товаров в деревнях и городах. Поэтому в основном они покупают в одних местах товары по низкой цене и продают в других, где рыночная цена более высокая. Это и есть их основной метод роста.
Конечно, они бы не могли постоянно получать ОПЫТ и зарабатывать деньги, только торгуя, потому что рыночные цены постоянно менялись. Поэтому для Торговца было жизненно важно владеть информацией. Ведь будучи не в состоянии постоянно держать уши востро и точно предсказывать рыночную стоимость, они бы очень пострадали. Ведь даже если торговля шла успешно, всегда был шанс стать банкротами. Это была по-своему сложная профессия. Её было тяжело повышать, но фактор роста приносил своего рода удовольствие.
Вначале они торговали, неся сумки на себе но, позже, они могли купить фургон или даже торговое судно, чтобы переправлять больше торговых товаров. Кроме того, усердно работая, они могли, получить высокие ранги и возглавить торговлю между Королевствами.
Чем больше по размеру сделка, чем дальше они идут, и больше торгуют, проходя через более опасные места, тем больше ОПИТА и знаний профессионального мастерства они получают.
Однако Новый Мир имел плохую государственную безопасность. Поэтому Торговцы, будучи бесполезными в бою, путешествовали, ставя на кон свои жизни и судьбы. Если бы они столкнулись с сильным монстром-вором во время путешествия, то понесли бы огромные потери. И в этом случаи они должны были объявить свое банкротство. Из-за этого, Торговцы вынуждены были нанимать НПС или высокоуровневых игроков как охранников, для путешествий на большие расстояния. Как раз это и Сид предложил сделать Арку.
– Гиран, коммерческий город, находится в двух днях пути от этой деревни. Он походит на альма-матер для Торговцев и пользователей производственного класса. И ваш жемчуг, Арк-ним, является материалом, что высоко ценится игроками производственного класса. Видите ли, многие начальные и средние предметы для своего изготовления требуют жемчуг. Поскольку запасов в Гиране всегда недостаточно, рыночная цена на него самая высокая. Поэтому, честно говоря, если бы я мог себе позволить, то купил бы его прямо сейчас.
– По сути, вы просите, чтобы я сопроводил вас в Гиран?'
Поскольку Арк сделал непроницательное лицо, Сид быстро добавил:
– Вы определенно не пожалеете об этом. У меня есть навык торговли драгоценностями, поэтому если вместо вас торговать буду я, то смогу получить на 15% больше. Учитывая рыночную цену в 40 серебряных за жемчужину, текущее общее количество составит 320 золотых. 15% от 320 золотых составляют 48 золотых. Поэтому в общей сложности вы заработаете на 168 золотых больше, чем могли ранее в магазине. Если я также продам другие предметы, то вы сможете получить еще больше. Это хорошо, ведь так как я смогу поднять свой ОПЫТ, а Арк-ним сможет заработать больше денег.
«168 золотых».
Хотя он и не использовал «Глаза Кота», но глаза Арка уже стали золотыми. Ведь он мог заработать еще 168 золотых, потратив на это только два игровых дня – 16 часов реального времени.
Хотя Арк и имел правило не доверять игрокам, но ради получения большой прибыли он сделает исключение. 168 золотых при обмене составляли 1,680,000 вон (1425 $). Эту сумму он не мог так легко проигнорировать, ведь даже одна копейка в его жизни могла стать решающей. В любом случаи он все ровно хотел побродить по окрестностям в поисках других городов. Поэтому если бы он пошел с Сидом, который уже знал дорогу, то мог бы сэкономить время.
Арк, приняв такое решение, почувствовав себя неуверенно. Не означает ли это, что ему придется отдать жемчуг Сиду, что бы перепродать его? Как он мог доверить ему весь свой жемчуг?
Как будто зная, о чем Арк думает, Сид, засмеявшись, вытащил ручку и пергамент. Затем написал в нем несколько слов и передал Арку, перед ним появилось новое информационное окно.
Контракт Торговца
Это контракт, который оформляют, когда используется специализированное умение профессии Торговца для перепродажи, обмена или другого действий в качестве представителя другого пользователя.
Если подписать этот контракт, то выбранный Торговец будет иметь право совершать сделки и представлять интересы другого пользователя, а так же будет обязан возвратить заранее оговоренную сумму. Если Торговец нарушит условия контракта, Торговая Гильдия будет немедленно оповещена, а статы Торговца «Известность» и «Надежность» резко упадут, и вы сможете потребовать сумму вдвое больше оговоренной. Когда же контракт будет выполнен, он автоматически исчезнет.
Содержание контракта: Перепродажа жемчуга Арка. Контракт войдет в силу в момент, передачи жемчуга Сиду в Гиране. Так же Сид обязуется полностью отдать все деньги, полученные из продажи жемчуга Арку.
– С этим теперь вы можете мне верить, да?
Контракт может быть настроен от нормальной торговли в кредит до специальной, в зависимости от ситуации. Также этот документ удостоверял что, в случае возникновения проблемы, вся ответственность лежала бы на плечах Торговца. Благодаря этому уникальному навыку «Создание контракта» игрок получал надежную защиту своих товаров.
«Наверное ... если иметь такой контракт, то не будет никакого шанса получить удар в спину».
– Хорошо, я буду сопровождать вас.
– Отличный выбор. Так как вам удалось получить столько жемчуга, должно быть вы уже выше 60 уровня, правильно?'
– Я 65.
– Подходит. А теперь, когда уже, наконец, собралось 3 наемника, мы можем отправляться в путь.
– Да? Значит, есть и другие спутники?
– Есть два способа добраться до Гирана. Длинный путь занял бы приблизительно 3 – 4 дня. Но если мы хотим добраться туда за 2 дня, то единственный способ – пересечь Серый Горный Хребет. Однако там обитают монстры высокого уровня, такие как Тролли и Сталкеры, поэтому, нам нужно 3 игрока уровня 60 и выше.
– Но я ...
– Другие люди ждут на постоялом дворе. Пойдемте, я представлю их вам.
Сид потащил Арка на постоялый двор, не давая тому сказать хоть что то. На постоялом дворе сидело двое мужчин по имени Лео и Хергин. Они оба носили пластинчатые доспехи, и можно было предположить, что их профессии связаны с боем.
После того как Сид представил им Арка, в их взглядах выразительно стала читаться очевидная неприязнь.
– Сид-ним, Вы не упоминали, что планируете найти еще кого-то.
– К тому же для пересечения Серого Горного Хребта хватит и нас двоих.
– Извините. Мы встретились случайно в магазине, и решили пойти вместе. Я знаю, что и вас двоих достаточно, но как я уже говорил, у меня есть веская причина, из-за которой мне нужно добраться до Гирана как можно скорее. Плюс с тремя быстрее, чем с двумя.
– А плата за сопровождение? – Спросил Хергин, посмотрев на Арка. На лице этого мужчины была набита татуировка топора.
– Я внесу плату за сопровождение, что мы оговаривали, так как Арк-ним также идет в Гиран, что бы продать товары. Я решил сделать продажу от его имени как оплату в обмен на сопровождение.
– Что же за предметы вы согласились продать, что будут заменой платы за сопровождение?
–Жемчуг. Возможно, потому, что Арк-ним не мог посетить деревню в течение долгого времени, он собрал его довольно много.
Сид был очень болтливым. Будь то в игре или в реальности, есть много людей, которые будут липнуть к вам, если им покажется, что у вас есть хоть немного денег. Поэтому, как и ожидалось, как только они услышали, что у Арка был ценный ресурс, который довольно таки много стоил, эти два воина стали смотреть на Арка совсем по-другому.
Их внешность была неприятна, но их действия были еще более противны. Однако было некрасиво уйти, после того как он уже согласился сопровождать Сида только потому, что они ему не понравились.
«Так или иначе, через16 часов, я их больше не увижу, поэтому придется потерпеть».
После окончания разговора с воинами Сид вытащил свиток [Осмотр Низкого уровня].
– Тогда, прежде чем мы отправимся в путь, я хотел бы провести проверку. Пожалуйста, отнеситесь с пониманием.
Самое первое, что делает Торговец, выбирая наемников игроков или сопровождающих, это проверяет их информацию. Ведь если бы они были ПКшниками[4]4
п/п ПК – “Player killer” – игрок убивающий других игроков
[Закрыть], то всегда был бы шанс получить удар в спину. Так как свиток был низкого уровня, Арк не смог увидеть информацию. Поэтому, Сид сам все объяснил.
–Лео-ним – 64 уровня, а Хергин-ним – 62, они оба Воины.
Воин был общедоступной профессией, но чтобы её взять, нужно было иметь 150 очков Силы.
Поэтому, если бы игрок с самого начала не поднимал нужные характеристики, даже на 30 уровне ему было бы трудно стать Воином. Другими словами, они были игроками, у которых еще до начала игры была информация относительно выбранной ими профессии. Они были пользователями, которые знали столь же много, как и Сид.
– Ничего себе Арк-ним вы действительно 65 уровеня. С такими сопровождающими и 10 часов хватит, чтобы пересечь Серый Горный Хребет. Но Ваша профессия – Идущий во Тьме. Я впервые слышу о ней. Что это за профессия?
– Это обычный вор, – спокойно ответил Арк.
Возможно, из-за названия «Идущий во Тьме», но Сид и Воины кивнули, даже не задумываясь. Подклассы профессии Вор были не популярны, из-за чего, практически не было людей, которые знали о них.
– Арк-ним – у вас самый высокий уровень, но, вероятно, вам будет проблематично взять на себя инициативу в бою из-за того что вы – Вор. Поэтому, пожалуйста, оставьте передовую на Лео и Хергина, а сами прикрывайте им спину. Хорошо?
– Да, думаю, это будет наилучшим решение для всех.
– Тогда отправляемся через 20 минут.
– Мы не идем прямо сейчас? – Для Арка каждая минута и даже секунда были драгоценны.
Ему ответил Лео хихикая:
– Возможно, раньше вы никогда не отдыхали в гостинице?
Самые дешевые гостиницы брали 1 серебряный, а дорогие даже выше 1 золотого.
Здоровье можно восстановить, даже лежа на земле, поэтому Арк не понимал, зачем переплачивать, только чтобы отдохнуть в гостинице? Вот почему он никогда не ходил в гостиницы.
Удивившись, Сид все же решил объяснить.
– Как и тогда в магазине, Арк-ним, похоже, мало что знает об игре даже несмотря на то, что он достиг 65 уровня. Причина, по которой люди платят за гостиницу, является – Баф.
– Баф?
– Если вы отдыхаете в гостинице, то можете получить Баф. Этот Баф держится 1 час 10 минут, максимум до 3 часов. В каждой гостинице различные эффекты Бафов поэтому цены и отличаются. Есть места, которые немного поднимают Силу или Ловкость. А в некоторых даже есть Баф, которые увеличивает количество получаемого ОПЫТА на 20%. В месте же где находимся мы, Баф увеличивает скорость передвижения на 30% и здоровье на 10%. Поэтому для нас есть смысл ждать 30 минут.
Он понятия не имел. Даже не думал, что у гостиниц будет такая особенность.
– Неудивительно, что все так часто посещают гостиницы ...
Это была информация, которую он мог, использовать заранее, знай он о ней. На форумах об этом не было информации. Но возможно, это было слишком элементарно, чтобы об этом создавать разделы на форумах. В любом случае Арк даже не знал, о таком потому, что никогда много не взаимодействовал с игроками.
«Такая незначительная информация как это может быть большой помощью для меня в игре».
Теперь он имел еще одну цель своего путешествия. «В течение этих 16 часов я должен собрать как можно больше информации».
Больше он не мог продолжать жить как новичок.
* * *
– Активация «Сила Гиганта»!
В этот момент мышцы Лео начали пульсировать и расти.
Это был эффект определенного навыка, который увеличивал Силу и Выносливость на 30.
Повысив силу Лео, замахнулся щитом и бросился с молотом на Тролля.
Тролль – огромный монстр 4 метровой высотой, но его противник был Воином! Борец, который специализируется в охоте на крупных монстров.
Поскольку все виды навыков были применены, Тролль с каждым ударом молота стал пошатываться и терять равновесие. Когда же последний удар обрушился на его лоб, он болезненно рухнул. В это же время Хергин столкнулся со Сталкером, размахивая своим двуручным топором.
Как Воины, Лео и Хергин имели невероятную силу.
Оснащенный щитом и пластинчатой броней, Лео даже не задумываясь, принимал на себя приличные удары, а Сталкер, атакуемый Хергином двуручным топором, стал похож на теннисный мяч. Они не наносили критические удары, потому что были сосредоточены только на силе персонажа, но все же они с легкостью вынесли Тролля 73 уровня и трех Сталкеров 66 уровня только обычными ударами.
Независимо от этого, Арк сделал безразличное выражение.
«Они сражаются скучным способом».
Эти два Воина были подозрительно сильны для своего уровня. Но основываясь только на их способе ведения боя, можно было сказать, что они не умеют правильно сражаться. Они даже не рассматривали возможность предотвращения урона. Это было характерно для бойцов, носящих прочную пластинчатую броню защиты. Они игнорировали наносимый им урон и просто вслепую размахивали своим оружием. Они даже не обращали внимания на распределение своей силы, управление расстоянием или точностью. Также они продолжали использовать свои навыки, до тех пор, пока вся их Мана не заканчивалась.
После зачистки группы мобов Хергин поднял топор на плечо и начал хвастался:
– Ха-ха-ха, что я говорил? С Лео и мной, даже Серый Горный Хребет не проблема. Отныне мы сами справимся, поэтому Сид-ним и Арк-ним, просто наблюдайте со спины.
Арк так и делал.
«Не могу понять сознательного стремления бросаться в бой».
Группа они собрали еще в деревне. Благодаря этому ОПЫТ автоматически разделялся между участниками, даже если кто-то не сражался. Конечно, вы могли получить больше ОПЫТА, помогая, но это не стоило потери прочности оборудования.
Кроме того, у Арка не было опыта в групповой охоте. К тому же, так как Лео и Хергин боролись абсолютно разными способами, если бы Арк попытался к ним протиснуться, то создал бы дополнительные проблемы.
«Ну, поскольку это охотничье угодье моего уровня, я просто расслаблюсь».
Арк все время держался на дистанции, поражая спины бегущих монстров.
– Хорошая работа. Вот немного еды!
Как только бой закончился, Сид приготовил еду. Он показывал чрезвычайно кроткое отношение к Наемникам. Это было по тому, что они уже были за пределами деревни, и теперь жизнь Сида была в их руках, из-за этого он вынужден был вести себя покорно.
Неся сразу целых 6 сумок, его профессия позволяла зарабатать много денег с самого начала. Было даже время, когда Арк завидовал игрокам с профессией Торговца.
Но после знакомства с Сидом, эти мысли сразу исчезли. Торговцы действительно зарабатывают большие деньги, но без помощи других игроков, они не были в состоянии достичь успеха.
Им приходится тратить впустую свои деньги на Наемников, а также потакать их желаниям. Поэтому эта профессия не подошла бы целеустремленному и нелюдимому Арку.
«Сид ведь сказал, что есть простой путь, почему он нанял Наемников, чтобы поехать именно этой сложной дорогой?»
С закравшимся сомнением Арк спросил, пережевывая при этом бесплатную еду:
– Почему вы так спешите?
– Я потратил свое состояние на шелк из южной области. Однако цены на шелк могут измениться даже за несколько дней. Поэтому если Торговцы, которые купили шелк в то же время, продадут его в Гиране до меня, то я могу понести потери. Таким образом из-за того что я инвестировал в шелк все свое состояние, не успев – я могу разориться. Поэтому, чтобы попасть туда даже на один день раньше, я не спал нормально уже несколько дней.
– Если бы рыночная цена была такой как вы ожидаете, то сколько бы вы заработали?
– Я все еще зарабатываю не много. Шелк продается не очень выгодно. Ценовая выгода составляет приблизительно 2%. Вдобавок ко всему с оплатой за путешествие и сбором за сопровождение ничего не остается, – ответил Сид сидя на верху скалы и покачивая ногами. – Но, так как я инвестировал все свое состояние в это, пока я получаю прибыль, мой ОПЫТ будет значительно увеличиваться. Чем больше риск, тем больше опыта. И так как рыночная стоимость шелка часто изменяется, нет большого количества Торговцев, которые обменивают его оптом, таким образом, это хорошая возможность поднять свой долю на рынке. Честно говоря, это и есть моя цель, а не как не деньги или опыт.
– Доля на рынке?
Боевые профессии полагались на ОПЫТ и предметы, но Торговцы – на прибыль и долю на рынке. Доля на рынке была своего рода вознаграждением, предоставленным игрокам, которые стабильно хорошо торгуют. Торговец с большой долей на рынке мог получить всевозможные бонусы. Также они могли быть освобождены от налогов, получать квесты от НПС-мастеров, и даже получать прибыль от торговли связанных между собой товаров. Если же они имели максимальную долю, то могли бы даже заработать привилегию монополизации торговли с Лордом.
Дополнительные эффекты от этого были огромны. Так приобретая информацию о том, какие предметы скоро будут востребованы, получив при этом привилегию монополизации торговли, повышение уровня или заработок становилось плевым делом. Поэтому, борьба Торговцев, чтобы поднять долю на рынке, с самого начала была жестока.
Доходило даже до того что некоторые Торговцы несли потери, чтобы понизить рыночную стоимость, если видели, что другой Торговец пришел с товарами издалека.
Но даже если без вмешательства игроков, цены резко падали и взлетели, если экономика или политическая ситуация в Новом мире изменялись. Из-за этого Торговцы всегда должны быть в состоянии предугадать востребованность товаров на целом континенте.
Поэтому вскоре информация становилась деньгами. Для Торговцев это стало в порядке вещей.
Сид так же владел обширным количеством информации.
– Однажды, я получу монополию на торговлю в королевстве Шуденберг.
Сид даже топнул ногой, смело рассказав о своей цели в игре.
Хотя вид маленького и милого Хоббита, говорящего так смело, и не был очень убедительным ...
В любом случае Сид рисковал всем в этой поездке.
Он влил свое состояние, чтобы поднять долю на рынке и даже для покупки шелка взял ссуду в Торговой Гильдии. Поэтому если рыночная цена резко упадет, прежде чем он прибудет, для него это будет мгновенным банкротством, и он будет понижен до шитья кожи в углу города, получая гроши.
«Выходит быть Торговцем не так уж легко».
Арк теперь понял, что быть Торговцем на самом деле гораздо труднее, чем Воином.
В то же время пока Арк и Сид говорили, Лео и Хергин между собой тоже перешептывались. И делали они это все чаще по мере приближения к территории Серого Горного Хребта.
«У меня очень плохое предчувствие …»
Внезапно откуда ни возьмись, его охватило зловещее чувство.
Догадки Арка попали прямо в цель.
Спустя 2 часа после того, как они покинули деревню, их группа достигла входа в область Серого Горного Хребта. Вскоре после зачистки очередной толпы монстров во время отдыха, перед Арком внезапно появилось уведомление.
Вы были исключены из группы.
Лидером группы был Лео. Другими словами это Лео исключил Арка, и не только его. Сид, который также получил это уведомление, наклонил голову.
– Извините, Лео-ним. Почему я был исключен из пати?
Лео внезапно изменил свое выражение, и сказал:
– Мы не идем дальше.
– Да? О чем вы говорите? – Сид моргнул, как будто не понимая ситуацию.
Лео усмехнулся и взмахнул своим молотом.
– С этого момента я разрываю наш договор, поэтому советую тебе отдать весь шелк и сматываться. О, и Арк, если ты оставишь весь свой жемчуг нам и уйдешь как хороший мальчик, я не убью тебя. Надеюсь, теперь вы все поняли и не нужно дальше объяснения, да?
– Во-возможно, в начале ...?
– Конечно. Неужели ты думал, что я и Хергин, следовали за тобой в такую даль только, чтобы заработать эти гроши?
– В-вы не можете. Эти товары я купил на все свои сбережения. Если я их потеряю, то обанкрочусь. Я лучше умру!
– Если ты так говоришь, тогда у меня не остается выбора. Черт, это ведь дорого, -Лео вынул и разорвал красный свиток. – Цель: Сид. Желаемый предмет: шелк.
Затем поток света хлынул наружу и врезался в Сида.
«Это свиток нападения?»
Арк рефлексивно дернулся, но Сид не получил никакого повреждения. Кажется, это не свиток нападения. Однако, лицо Сида сразу побледнело, и он дрожа опустился на колени. Слезы полились ручьем из его глаз.