Текст книги "Мир Тевос. Палач Смерти (СИ)"
Автор книги: Редбери Джонс
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 16 страниц)
Мир Тевос. Палач Смерти
Редбери Джонс
Глава 1. Мир Тевос
* * *
– Всем хорошего вечера! – Я с улыбкой наивного ребёнка выходил из здания компании, в которой работаю, и прощался с юными прелестницами на ресепшене первого этажа.
Они лишь мельком бросили на меня взгляд и даже не ответили.
Ничего необычного, я тут никто. Простая мышка в большой норе. Поэтому на особое внимание рассчитывать не приходилось.
Я зашёл в метро, и на меня сразу обрушился привычный шум и гам, наверное, не утихающий здесь никогда. Недолго прождав на перроне, я вошёл в прибывший поезд и сразу уселся на свободное место. Поезд тронулся. Мирно наслаждаясь звуком едущего состава, я невольно улыбался.
Факт того, что меня ранее не одарили взаимной любезностью, и осознание своей мелочности в работе компании не могли убавить мою радость. Сегодня сбудется моя давняя мечта, сегодня я получу капсулу, в которой погружусь в прекрасный мир сражений и магии, или же в мир вечных звуков выстрелов и взрывов, или даже необъятный мир галактических приключений и космических баталий.
Как ни странно, хоть я уже давно мечтал о капсуле виртуальной реальности, или как у нас её называют почти все игроки – «Виртбокс», но я до сих пор не выбрал игру, а точнее сказать, мир, в который хочу погрузиться.
Столько игр, столько миров! Благо что игровая индустрия в нашей стране в последнее время не просто поднялась, а, так скажем, достигла невиданных ранее высот. Каждый день создаются игры и миры доселе невиданные и еще ни кем не изученные.
Но из-за такого разнообразия глаза просто разбегались, и собрать их было – ох как нелегко!
Нет, так чтобы уж совсем не обманывать, из того количества игр, просмотренных мной, я всё же выбрал несколько наиболее популярных, интересных и занимательных.
Первой была «Космомир». Под незамысловатым названием скрывалась популярная игра космической тематики. Открытый мир, множество систем, ещё большее множество планет, корабли, пираты, галактические союзы. Ну, в общем, галактическое разнообразие, от которого любой любитель астронавтики придет в неописуемый восторг.
Вторым кандидатом, который смог меня заинтересовать, был всем уже привычный мир меча и магии «Тевос». Звон клинков, фаерболы, прекрасные эльфийки, гномы, нежить, и всякое такое, – классика.
«Сухой мир» – ещё одна приглянувшаяся мне игра. Она погружала всех желающих в суровые будни постапокалипсиса, где страх встретиться с монстрами, созданными прошедшим катаклизмом, перебивает только страх попасть в лапы безжалостных мародёров и банд, которые тут встречались не реже.
Будь моя воля, я бы играл во всё, но игры были не из дешёвых. Нет, конечно, можно взять десяток простеньких игр с абонентской платой в часовой заработок бездомного, но это не то.
Я вышел из метро и посмотрел на часы – половина шестого. У меня ещё есть полчаса, что бы добраться до дома, по пути заскочив в магазин. Именно в шесть должны доставить капсулу, и не хотелось заставлять ждать доблестных работников компании производителя.
В звонок позвонили ровно в шесть, и я, даже не взглянув в глазок, открыл дверь. Там стояли двое мужчин в униформе компании «Нэмос», которая и производила «виртбоксы».
Примерно пять лет назад, когда эта компания, а сейчас уже огромная корпорация, открылась и объявила о том, что в скором времени мир увидит аппараты для полного погружения со всей гаммой эмоций и ощущений – общество с недоверием отнеслось к такому громкому заявлению. Некоторые даже пальцами у висков крутили. Ну правда, открылась компания без года неделя, и почти сразу же объявила о создании чего то такого, что перевернет мир, тут только идеолог, ну или верный фанат не посмеется. Но капсула всё-таки вышла в релиз и начала попадать в массы. Это был фурор. Невиданная сенсация! Крупные разработчики игр сразу же начали штамповать большие и не очень проекты для «виртбокса». Я сразу захотел такую штуку, но тогда я ещё учился в университете, времени не было, а о деньгах на приобретение капсулы вообще молчу.
– Ну, вот и всё! – негромко протянул сотрудник «Нэмоса», заканчивая установку капсулы.
Её форма напоминала продолговатую слезу (если конечно бывают двухметровые слёзы). Капсула неброского серо-белого цвета была украшена логотипом компании «Нэмос» в виде дерева с большими корнями на фоне звездного неба.
– Благодарю, – пожал я руку мужчине и только сейчас заприметил замысловатый бейджик, пришитый на его костюме всё с тем же логотипом компании «Нэмос» и именем Максим под ним.
– Благодарю, Максим, – повторил я. Вежливость не бывает лишней.
– Удачи вам в других мирах, – любезно ответил он.
Я пожал руку и поблагодарил второго работника. Собрав оборудование, рабочие ушли. Закрыв за ними двери, я сразу подбежал к капсуле.
Открыв верхнюю панель, я начал размещаться в «Виртбоксе». Мой взгляд скользнул по лежащему на столе небольшому томику – инструкция. Я лишь улыбнулся – никогда не читал инструкции. Когда я уместился в капсуле, у меня сложилось ощущение, будто я лежу на очень мягкой кровати, практически впадая в неё. Дверь сама закрылась, и через секунду всё померкло, чтобы сразу же вспыхнуть ярким светом, в котором переливались миллионы оттенков всех цветов, в которые я падал. Падение продлилось всего пару мгновений, но в первый раз эти ощущения были непередаваемые.
Я оказался стоящим на ногах в огромном бесконечном зале. Вокруг лишь белизна.
– Добрый день, – тишину пронзил приятный женский голос. – Компания «Нэмос» поздравляет вас с приобретением капсулы виртуальной реальности, и искренне желает вам хорошего времяпрепровождения.
– Спасибо, – невольно произнес я.
– Для начала вам нужно ознакомиться и подписать пользовательское соглашение.
Перед моими глазами появилось окно интерфейса с пользовательским соглашением.
Чтобы принять или отказаться
вы должны мысленно выбрать удобный вам ответ.
Важно! В случае отказа от подписания пользовательского соглашения
ваш сеанс будет прерван, а капсула изъята работниками компании
«Нэмос» в течение двадцати четырёх часов.
Вам будет возвращена часть суммы, уплаченная за капсулу,
оставшейся после списания всех издержек и штрафов.
«Жестоко!» – подумал я. Только купил капсулу, только почувствовал эту многогранность, а тебе говорят: не подпишешь – заберём, ещё и на деньги раскрутим. Ну да ладно, разве я брал капсулу, чтобы сразу же отказываться от соглашения? Принимаю.
Окошко мигнуло и исчезло.
Поздравляем!
Вы приняли пользовательское соглашение,
и теперь можете целиком насладиться всеми возможностями виртуальной капсулы.
Передо мной появилось множество всплывающих окошек.
Ваши миры, Магазин, Настройки, Почта.
Они парили вокруг меня, едва подёргиваясь.
Также в правом нижнем углу серебрился маленький круглый циферблат, точно показывающий моё время в реале. Как только я подумал о них, и перевёл туда взгляд, они увеличились, и теперь не надо было присматриваться, чтобы разглядеть который час.
А что, удобно.
Я посмотрел на вкладку «Мои миры», она открылась, но, естественно, была пуста.
Я открыл магазин. Вокруг меня сразу же начали летать множество разных иконок. Я решил вернуться сюда после осмотра всего остального.
Вкладка «Настройки». Тут можно было поменять внешний вид пары иконок, самой комнаты, в которой я находился, а также изменить голос системы. Я подумал было поиграться с этим, но плюнул и решил всё оставить как есть. Я же не тут буду ошиваться, а в игре.
Почта тоже была пуста. Я вновь открыл вкладку «Магазин». Посмотрел на соблазнительные иконки, а потом – на время. Было уже почти восемь часов. Эх, завтра рано вставать на работу, а играть хочется. Я не удержался и открыл вкладку «Игры».
На главной странице, появившейся у меня перед глазами, я почти сразу заприметил картинку, с подписью «Тевос» и, недолго думая, открыл её.
Всё вокруг начало резко меняться. Из слепящей белоснежной комнаты я переместился на небольшой пригорок. Ярко светило солнце, а вокруг раскинулся просто невероятный пейзаж. Поляна, по которой беззаботно бегали разные животные, о которых я до этого даже подумать не мог. Вдалеке виднелись стены города с башнями. А обернувшись назад, я увидел горы с белыми шапками на верхушках.
Я хотел было двинуться вперёд, но не смог. В уши ударил всё тот же мелодичный голос системы:
Добро пожаловать, путник!
Вы желаете погрузиться в мир, где магия и сталь сосуществуют рядом.
Мир, в котором ты можешь быть кем угодно, от белого волшебника
или храброго рыцаря, до чёрного мага и воина тьмы.
Мир, в котором ты можешь найти союзников и врагов.
Мир – Тевос.
Важно! Мир Тевос – открытый мир, с множеством возможностей и множеством действий, как светлых так и не совсем.
Игра с возрастным ограничением «18 +».
Сразу после этих слов передо мной появилось окно интерфейса, на котором я мог выбрать вид подписки. Обычная, улучшенная или VIP.
Увидев окружающее великолепие, я просто уже не мог отказаться от этого мира. Да, может, решение поспешное и неправильное, может, я потом буду горевать и жалеть, но даже если так, то через месяц, попросту не стану продлевать подписку и перейду куда захочу.
Мысленно выбрал обычную, так как не видел смысла в других, да и денег не так много зарабатываю, чтобы потянуть другую подписку. Я увидел поле ввода номера карточки.
Женский голос спросил:
Не желаете привязать вашу банковскую карточку
к вашей виртуальной учетной записи?
Я мысленно согласился, и передо мной появились, став полукругом, семь людей, а точнее – нелюдей.
Вы должны выбрать расу.
Выбирайте с умом, ваш выбор останется с вами навсегда.
Примечание! От выбора расы не зависит выбор класса.
Мир Тевоса открыт для новых возможностей,
и только вам выбирать по какому пути идти.
Я хмыкнул. Интересно, это значит, я могу быть эльфом кузнецом или гномом стрелком. Интересно…
Я осмотрел всех. И каждый раз, наводясь на кого-то, система любезно рассказывала, представителя какой расы я могу лицезреть в данный момент и выдавала краткую информацию о нём.
Тут были как уже опостылевшие всем эльфы, гномы, орки и люди, – так и несколько нетрадиционные: полулюди, покинувшие, и уж что совсем странно – феи. Небольшого роста то ли бабочколюди, то ли иное насекомое в человеческом обличии.
Ну, с полулюдьми всё понятно. Выбираешь расу, а потом в настройках персонажа, скорей всего, будет выбор подрасы, в виде кроликов или кротов.
А вот покинувшие… Я посмотрел на очень бледного, сухенького мужчину в тёмной рясе. Что было примечательно, зрачки у него были ярко красные. Такого встретишь – и можно богу душу отдать от страха.
Раса «Покинувшие».
Воистину желание некоторых к жизни настолько велико,
что даже после смерти они не покидают этот мир.
Желаете присоединиться к покинувшим?
Я нервно засмеялся. Такое себе, конечно, предложение присоединиться к покинувшим, но всё же я решил, что быть человеком это скучно, эльфом или гномом банально, летающей бабочкой – вообще страшно, не люблю я насекомых, в принципе, а полулюди… А что полулюди, если полубабочка ещё будет внушать какой то страх, то полустраус – точно нет.
Поздравляем, вы выбрали расу «Покинувшие».
Расовые бонусы: + 5 % к ментальной защите,
+ 5 процентов к возможности различить ложь.
Важно! Данная характеристика влияет лишь на нпс.
Всё вокруг начало меняться, и я очутился в просторном круглом зале с каменными стенами без окон. В зале было светло. Свет исходил от большого светящегося круга на потолке, который не был ни к чему прикреплён, а просто висел в воздухе, не двигаясь с места.
Игрок, вам нужно выбрать класс вашего персонажа.
Делайте выбор с умом, он останется с вами навсегда.
Важно! Во время игры вам могут попасться квесты или задания,
в которых возможно изменение класса или приобретение нового.
Рядом появился список классов, написанный на большом пергаменте, прикреплённом к стене.
Я попытался двинуться, чтобы подойти поближе к стене и у меня это получилось.
Так, что тут у нас интересного.
Я изучал классы не то чтобы долго, но времени затратил прилично.
Столько классов я не видел ни в одной мморпг. Раньше я играл в такие игры, на своем стареньком компьютере, но чтобы столько классов… Это интересно!
Из всего этого разнообразия я выбрал для себя три, которые мне больше всего понравились. Некромант, чёрный маг и палач смерти.
Нет, то, что я взял покинувшего, который в моём понимании, есть не совсем светлое существо, вовсе не стало причиной выбора таких классов. Просто к магии, в любом её проявлении, меня тянуло больше, чем к маханию железом или стрельбе из лука.
Класс: «Некромант».
Вы станете тем, кто победил смерть, и подчинил её себе.
Заставьте нежить стать перед вами на колени,
и с её помощью поставьте на колени весь мир.
Доступные на первом уровне умения: «Призыв скелета первого уровня». Ваша сила позволяет вам на небольшой промежуток времени вернуть с того света одного скелета, который будет сражаться на вашей стороне.
Базовое количество маны: 30 единиц.
Базовое время существование: 15 секунд.
Базовый уровень скелета: 1–2.
Система: Игрок, в связи с выбором расы «Покинувшие», сила призываемой нежити повышена на 2 %. Тот, кто сам победил смерть, делает сильнее того, кому он так же помог её побороть.
Хорошая вещь, но посмотрим и другие.
Класс: «Чёрный маг».
Приблизьтесь к неизведанному. Увидьте то, что скрыто.
Заставьте весь мир уважать вашу силу, и бояться вас.
Доступные на первом уровне умения: «Шар смерти первого уровня».
Вы можете создать сгусток энергии в виде шара и поразить им цель.
Базовое количество манны: 20 единиц. Базовый урон: 15–20 единиц.
Система: Бонусов связанных с выбранной расой, нет.
И как мне из этого выбирать? Ладно, посмотрим третий вариант.
Класс: «Палач смерти».
Вы друг смерти, вы её верный союзник.
Ваша сила – забирать жизнь врагов и заставлять их убегать в ужасе. Покажите всем в этом мире, что теперь их жизни принадлежит вам.
Доступные на первом уровне умения: «Медленная смерть».
При использовании умения на враге его здоровье будет снижаться каждую секунду. Базовое количество манны: 3 единицы в секунду.
Базовый урон: 3–5 единиц здоровья в секунду.
Система: В связи с выбором расы «Покинувшие», сила заклинаний увеличена на 2 %. Смерть уважает вас, и дарит вам немного своей силы.
Я махнул рукой. Хотелось всё и сразу, но, к сожалению, выбор лишь один и я, почти не задумываясь, выбрал «Палача смерти».
Почему? Да я и сам не знаю, просто меня это привлекло больше, чем всё остальное.
Поздравляем!
Вы выбрали класс – «Палач смерти».
Игрок, осталась последняя мелочь,
перед тем как вы попадете в прекрасный мир Тевос.
Передо мной появилось зеркало, в котором я увидел своё отражение. Я был похож на выбранного мной персонажа в темной рясе и с красными зрачками.
Выберите ваше обличье.
Важно! По мере игры вы можете изменять свою внешность с помощью специальных услуг, оказываемых игроками и нпс.
Я немного поигрался с внешностью, и в итоге получил среднего роста мужчину с седыми волосами и блеклым цветом кожи. Хотел его хоть немного сделать темнее, но, наверно, ввиду особенности расы, у меня это не получилось. Видать с того мира возвращаются сплошь альбиносы.
Рясу убрать не смог, хотя она мне не нравилась. Видимо, одежду придется добывать самому.
Игрок, перед вами открыты все двери!
В этот момент в дальнем конце зала и впрямь открылась дверь, которой до этого не было, и за ней горел яркий свет.
Я двинулся в сторону двери. Передо мной вспыхнуло окно интерфейса: «Как вас будут звать в мире Тевос».
Интересно, а если я ничего не введу, то что – я буду никем? Пустой ник? Или всё же будет, что-то наподобие «Безымянный»? Не-не-не, проверять не буду.
Когда я подошёл к двери, имя уже было придумано. Мортэм! Вроде как, смерть – на уже давно мёртвом языке.
Я принял имя и вошел в дверь.
Глава 2. Бой на кладбище
Меня перенесло на небольшую площадь, освещённую дюжиной фонарей. Здесь, как и в реальном мире был вечер.
По площади метались, путаясь друг у друга под ногами, другие игроки. Что-то крича, зазывая на аукционы, предлагая по дешёвке компроматные зелья. В общем, онлайн бурлил.
Я улыбнулся. Ну, неужели я наконец-то тут!
У меня был скрытый интерфейс, который я мог вызвать при первом желании. Сумка, почта, ну и так далее. В правом нижнем углу всё так же тикали часы. Я просмотрел всплывающие оповещения. Убедился в том, что я имею почетный статус бедняка, с пятью золотыми в кармане и без оружия. Я пошел к центру площади, осматривая всё вокруг.
У игроков над головами весели ники и шкала здоровья. Что примечательно, тут была и парочка нпс, но у них была лишь шкала здоровья, без имени или ещё каких-либо позывных. Реализм во всём своем проявлении. Можно было бы скрыть и ники игроков, но тогда мы бы не смогли лицезреть такие прекрасные имена как Мегаласкутон33 или ГусьВатаке. Да, фантазия у людей тут, конечно, зашкаливала.
Я не раз улыбнулся, пока дошёл до центра площади. Здесь стоял гном, игрок четвёртого уровня с ником Рори, пытающийся мило улыбаться, держа в руках кусок деревяшки, на котором углём было написано: «Помогаем новичкам». Рядом стояла эльфийка пятого уровня с ником Аланиель, у которой улыбка получалась намного лучше, чем у её коллеги. У обоих рядом с никами были значки в виде человека ведущего за руку другого человека.
– Добрый вечер! – подошёл я к парочке.
– Ой, привет! – неожиданно для меня всплеснула руками эльфийка. – Новенький, ты хочешь познать мудрость бывалых воинов? – как-то театрально сказала она.
Гном молчал, но уже не улыбался, а осматривал меня.
– Ну, давай! – неуверенно проговорил я. Она резко взяла меня за руку и отвела к компании таких же одноуровневых игроков. – Жди тут, нам нужен ещё один, а каждому отдельно рассказывать и языка не хватит, – быстро проговорила она, все так же улыбаясь, и вернулась к своему другу.
– Всем привет! – начал я, осматривая разношёрстную компанию лоулевелов.
Тут был мужчина-человек, с ником РубиГори. В руках он сжимал, какую-то толстую ветку. Наверное, воин.
Ещё была фея, ну или по-нашему – бабочколюдка. Я и не сомневался, что с моей большой любовью к насекомым я почти сразу встречу кого-то подобного. Ник у неё был Искорка. Ну что ж, Искорка так Искорка. Не мне с таким ником жить.
Следующей была тоже особа женского пола, с нехарактерным для девушек персонажем гномьего рода. Я догадался, что это девушка только потому, что бороды нет, а так бы, наверное, и не отличил. Имя у неё было Рина. У неё был очень хлипкий с виду топор, который, скорее всего, сломается быстрее, чем она им кого-то забьёт.
– Привет, Морти! – первой подала голос фея. – Рада познакомиться, я Искорка, но можешь звать просто – Иса.
– Морти? – удивился я.
– Ну, Мортэм, как то долго, а Морти в самый раз. Тебе что, не нравится? – с ноткой жалости спросила Иса.
– Да нет, нормально! – махнул я рукой.
– Добрый вечер, Мортэм, – не стал играться с моим именем воин и протянул руку. – Я РубиГори, но можешь просто Руби.
– Тогда и ты можешь просто Морти, – пожал я ему руку.
– Ну, а я Рина, – подала голос гномка. – И не смотри так на меня! Хочу помахать топором, нормальное женское желание.
«Ну да… – подумал я. – Самое обыкновенное».
– Я тоже буду звать тебя Морти, если ты не против, – уточнила Рина.
– Хорошо, – кивнул я.
– Так значит мертвяк, – шуточно продолжила гномка.
– Попрошу! – поднял я вверх указательный палец. – Покинувший.
– Мертвяк, – махнула рукой гномка.
Я не обиделся. Так-то она права. Мертвяк он и в Африке мертвяк, а назвать его могут как угодно.
Мы ещё несколько минут постояли, обсуждая тему классов в игре, пока к нам не подошли уже знакомые мне гном с эльфийкой, ведя за собой ещё одного новичка. Это был орк с ником Вырх. У него была надлежащая ему зеленоватая кожа и такая же палка, как у Руби.
Видать, тут выдают оружие некоторым классам. А те, кто используют магию, не удостоены такой чести.
– Ну что ж, господа новички, – громко начал гном Рори, да так что меня невольно передернуло.
– Рады приветствовать вас в прекрасном и великом мире Тевос, а точнее, в прекрасном городе Эргорн, куда попадают вновь прибывшие в этот мир! – Он усилено жестикулировал, подчёркивая всю важность слов. – Кто из вас совершенно ничего не знает о реалиях местной жизни?
Похоже, официальная часть речи была закончена, поскольку гном поменялся в лице с добродушно-весёлого на сёрьезный, и сложил руки на груди.
Я дёрнулся, что бы поднять руку, а потом подумал, не посчитают ли меня простаком, узнав о моем незнании основ, но меня спасла фея, крикнувшая: «Я!»
Да и орк хотел было что-то сказать. По крайней мере, я уловил в нём такое желание.
– Правильно, потому что из вас никто ничего не знает, а кто думает, что знает, тот дурак! – резко проговорил гном.
– Итак, мы в городе Эргорн, как вы уже поняли – это стартовая локация, на которой вы появляетесь. Локация упрощенная, специально для таких, как вы. В округе противники не выше пятого уровня, кроме нескольких боссов десятого, но их немного.
– А какие тут противники? – спросила Иса.
– Не перебивать! – грозно сказал Рори.
– Ой, да ладно тебе! – мило заговорила эльфийка, ложа руку на плечо своего друга. – Рядом есть пара стай волков и кладбище со всякой нечестью, а также змеиное логово.
После слово «змеиное» Аланиель немного мотнула головой и скривила милое личико, из чего я понял, что, наверное, там не совсем простые змеи. Она продолжила:
– Ну и по одному по два в лесу могут ходить всякие гоблины и тролли, также есть множество безобидных животных, но за их убийство тоже дается опыт и какие-то вещи, но очень мало, – закончила она.
Иса кивнула.
– Итак… – Гном опять взял инициативу в свои руки. – Тевос состоит из двух континентов и скопления островов, которые в каком-то смысле тоже можно называть континентом, ввиду их количества и ряда других особенностей, о которых вы узнаете уже сами. Тот, на котором мы находимся, называется Рейбонт. Ещё есть континент Флеймор. Ну а череда островов называется – Мизельхеймовские острова.
Гном остановился, наверное, для того что бы мы переварили информацию.
– А что, тут все пешком ходят и на кораблях плавают? Я так понимаю – мир велик, да и этот континент, наверное, не маленький, – подал я голос.
Гном усмехнулся.
– Есть пергаменты портала, но перемещаться ты можешь только туда, где был, ну или был один из тех, кто идёт с тобой. Денег они стоят внушительных, поэтому некоторое время вам придется топать своими ножками. И в этом есть своя романтика, – гном улыбнулся.
«Так себе романтика» – подумал я, но ничего не сказал.
А гном продолжал:
– Так же есть стационарные порталы в городах. Перемещение по ним также стоит денег, да и переместиться можно только в другой город. Ну а насчёт другого континента и островов, то да, туда только на кораблике, но не бойтесь, – он махнул рукой. – Плыть туда не так долго, до Флеймора примерно неделю, до островов вообще всего три дня.
– И что, надо всё это время сидеть на корабле? – неожиданно вмешалась молчавшая до этого гномка.
– Нет, конечно, неделю из капсулы не вылезать, наверное, ни у кого не получится. Зашёл на корабль, он отплыл. Всё, можешь через неделю вернуться, и уже быть на Флейморе.
Гном ещё долго рассказывал нам о географии, кланах и нпс. О том, что лучше делать, а что лучше не делать. И примерно через тридцать минут своего рассказа выдохнул:
– Ну, вроде всё.
– Так, – в разговор вступила эльфийка. – Кто сейчас может и хочет поднять уровень и осмотреть окрестности на предмет избиение вражины? – Она глянула на нас.
– У меня ещё есть часа два, – сразу вставил я. Эх, если бы не нужно было идти завтра с утра на работу, я бы тут устроил геноцид. Да и просто погулять интересно.
Почти все согласились, кроме воина. Ему надо было уже уходить, о чём он с сожалением и сообщил. Мы с ним быстро попрощались, и он ушёл.
– Дальше, – продолжила Аланиель. – Помощь – это дело благородное, но не бесплатное. У вас сейчас есть по пять золотых монет. Вы отдаёте нам по две и тридцать процентов лута, который выпадет в ходе нашей увеселительной прогулки.
– А чего тогда не берёте за рассказ деньги? – спросила фея.
– А зачем? Информация, конечно, денег стоит, но общая она на то и общая, что бы её все знали. А то, что мы тратим время, так может, вы запомните эмблемку нашего клана! – Она тыкнула в эмблему клана возле ника гнома. – Проникнетесь и захотите вступить к нам, – она мило улыбнулась.
Я, не задумываясь, передал ей две монетки. Хочешь что-то получить бесплатно, иди в мышеловку – я так считаю. Видимо, все думали так же, поскольку, не сговариваясь, повторили моё действие.
– На будущее, это уже мой личный совет, – оживился гном. – Не спешите давать деньги незнакомцам, даже тем которые добры с вами, – серьёзно проговорил он.
– Это ж две монетки всего! – неожиданно для меня пробасил орк.
– С такими мыслями люди быстро теряют все нажитое, – равнодушно проговорил гном и пожал плечами.
– Так, совсем забыла, какой у кого класс? – резко поменяла тему Аланиель.
Как и ожидалось, гномка была воином молота. Тут под каждое оружие отдельный класс был.
Феечка же была белым магом, но, что меня удивило, так то, что орк был паладином. Причём это удивило не только меня, но даже гнома с его коллегой.
– Воистину мир Тевос – это место для новых возможностей! – единственное, что смог выдать Рори.
Рори предлагает вам вступить в группу под названием
«Помоги новичку»!
– всплыло новое уведомление и я, хмыкнув, согласился.
– Опыт делится на всех. Тем, у кого уровень меньше, чем у соперника, капает больше опыта, ну а у кого уровень больше – соответственно меньше, – наставительно сказал гном.
– Я установил раздачу опыта вам четверым в равных долях, нам с моей подругой уровни поднимать не надо, издержки работы, скажем так-с.
– Ну всё, в путь! – зазывающее махнула рукой эльфийка и мы пошли в сторону выхода из города.
– А на кого хоть идём? – прервал я тишину, когда мы уже немного отошли от стен города.
Наверное, это надо было спросить раньше, а то вдруг пойдём босса валить, с надеждой на то, что он не отправит нас на перерождение, раньше чем мы сможем его укокошить. Мне-то хорошо, у меня ничего нет, а вот Орк – паладин Вырх, и гномка Рина, наверное, потеряют своё оружие, и что им тогда делать? Идти побираться с грустным лицом и кричать: «Дайте палку, бить злого недруга нечем!»?
– Пойдём изничтожать нежить местную, так скажем, упокоим их души, – не поворачиваясь, сказала эльфийка.
– О, к моим родственникам на чай! – решил сыронизировать я.
Никто не засмеялся, но улыбнулись все.
Ну, ничего, я же не клоун, чтобы смешить людей. Оценили – и то радует.
Я активно вертел головой. Звуки, запахи, ветер, который бил по лицу, ночная прохлада – всё было таким реальным. Парадокс прогресса. Я прислушивался к каждому шороху, к каждому звуку, наслаждаясь игрой. Мы вошли в лес.
Кладбище, насколько я понял, находилось неподалёку, и к нему вела дорожка, по которой мы бодро шагали. Кроме феи. Она шуршала своими крылышками и летела чуть выше нас.
В стороне от дорожки в кустах раздалось какое-то шуршание, и я насторожился.
Гном, идущий впереди нашей колонны, остановился и поднял руку.
На тропу, вальяжной походкой, из кустов вышел зверь, похожий на кабана, но только с рогами.
– Это рогокабан третьего уровня, он нас не тронет, если мы не будем его агрить, но… – Гном усмехнулся. – Уж больно мне хочется кабанятинки!
– Креативное имечко у зверя, – не постеснялся съязвить я.
– Так… – не обращая на меня внимания, продолжил гном. – Вырх и Рина – вы вперёд, агрите на себя, не попадайтесь на рога, и уворачивайтесь от клыков. Иса и Мортэм – вы стоите за мной и дамажите тем, что у вас есть. Мы же с Аланиель, как верные наставники и ваши помощники – стоим и смотрим.
Да, таких помощников ещё надо поискать.
Рина с Вырхом подошли к кабану, который, пофыркивая, стоял столбом, выпучив на нас глаза. Видать, не ожидал ночью увидеть тут кого-нибудь, окромя суслика да белки.
Вырх лихо замахнулся и со всей дури саданул рогатому прям промеж глаз. Полоска жизни рогокабана немного просела.
Кабан взвыл и, издав хрюкающий звук, очень недобро посмотрел на Вырха. Орк бил кабана, который будто взбесился и пытался насадить его на рога или укусить. Вырх умело уворачивался. К избиению кабан присоединилась гномка.
Я использовал умение «Медленная смерть», и теперь у меня стало тратиться по три единицы маны в секунду. Думаю, хватит до конца боя.
Феечка же в этот момент собрала вокруг себя какой то непонятный шар белого цвета и зарядила прямо в бочину хрюкающему.
Он, видимо, не ожидал такой подлости. Повернулся к ней и начал издавать грозные звуки, рыхля копытом землю.
– Бейте его быстрее, он переагрился! – прокричал гном.
Гномка в тот же момент нанесла кабану мощный удар, и тот снова перевел своё внимание на воинов.
Бой был недолгим. И когда Вырх последний раз приложил своей палкой по голове кабана, тот обижено хрюкнул и беззвучно упал.
Поздравляем, вы получили опыт!
Поздравляем, вы получили уровень 2.
Вы получили 10 очков навыков.
Вы можете распределить их в окне персонажа.
– Ух ты, сразу уровень! – радостно воскликнула фея.
– Поначалу опыта нужно не так уж и много, – пожала плечами эльфийка. – Но потом и всех кабанов на Тевосе не хватит чтобы апнуть уровень.
– Навыки потом распределите, – быстро сказал гном. – Начнете сейчас по полтора часа каждый навык изучать, а часики-то тикают. Ну-ка, отряд на первоначальные позиции становись! – командным голосом проговорил гном, и мы продолжили путь.
Проходя мимо кабана, гном быстро пошарился в нём и пошёл дальше. Кто первый взял – того и тапки.
Вскоре мы вышли на поляну, в центре которой окруженное стеной, стояло кладбище. Оттуда раздавались какие-то странные жуткие звуки: хруст, подвывание, и какое-то невнятное бормотание.
Чем ближе мы подходили к кладбищу, тем громче звучал мой внутренний голос.
«А на кой я вообще сюда попёрся? Мог бы ходить по лесу, бить кабанов или зайцев и нормально себе качаться». Нет, я никогда не страдал рефлексией, но атмосфера была гнетущая.
– Так, господа! – начал гном. – Порядок такой: я первый, со мной рядом ты и ты. – Он ткнул пальцем в Вырха и Рину. – За нами моя верная подруга Аланиель и только потом – вы, – он кивнул нам с феей.
– На кладбище не заходим. Выманиваем их по одному. Если они наваляться толпой – то раньше времени поздороваемся с дядюшкой Аидом. Мы втроем бьём неистово погань, Аланиель стреляет. Если будут паровозы, переключаешься на них. Вы вдвоем, – обратился он к нам. – Наносите урон только тогда, когда я скажу. Вначале будут скелеты – самые хилые. Не думаю, что они доставят нам много проблем, главное – не нарвитесь на меч, которым они будут махать, как мельница лопастями при сильном ветре, – он усмехнулся. – Дальше входа не пойдём – времени мало, да и не потянем. Скелетов рядом с входом нам с лихвой хватит. Все всё поняли? – Он обвел нас взглядом.