355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Оксана Буковецкая » Видео на вашем компьютере: ТВ тюнеры, захват кадра, видеомонтаж, DVD » Текст книги (страница 5)
Видео на вашем компьютере: ТВ тюнеры, захват кадра, видеомонтаж, DVD
  • Текст добавлен: 26 сентября 2016, 18:11

Текст книги "Видео на вашем компьютере: ТВ тюнеры, захват кадра, видеомонтаж, DVD"


Автор книги: Оксана Буковецкая



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 11 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]

Однако распараллеливание записи дает несравненно большие преимущества. Еще несколько лет назад RAID-массивы из нескольких дисков создавались только на основе SCSI и стоили баснословно дорого. (Что довольно забавно, поскольку аббревиатура RAID означает Redundant Arrays of Inexpensive Disks и переводится как «избыточные массивы недорогих дисков»). Около двух лет назад фирма Promise выпустила очень дешевые контроллеры для создания массивов из IDE-дисков.

Любой RAID-массив (как из IDE-, так и из SCSI-дисков) строится на основе распределения данных между несколькими носителями, которые воспринимаются системой как единое целое. Существует девять уровней RAID-массивов, различающихся архитектурой и, как следствие, надежностью, скоростью и ценой. Наиболее распространены типы 0, 1 и 5 (рис. 3.10). Уровень 0 – наиболее простой и быстрый. Он представляет собой распределение данных «в чистом виде». Пространство каждого диска разбивается на сегменты размером от одного сектора до нескольких мегабайт. Совокупность всех сегментов на всех дисках является единым массивом. Поток данных разбивается на блоки, которые последовательно записываются на диски. Дублирования информации и вычисления контрольных сумм не происходит. Этот тип массива имеет очень высокую скорость и самую низкую надежность: вся информация теряется, если выходит из строя любой из дисков. Несмотря на этот недостаток, именно данный уровень RAID обычно используется для компьютерного видео.

Рис. 3.10. Типы RAID-массивов на примере массива из двух дисков

...

Массив уровня 1 в некотором роде является антиподом массива уровня 0: вся информация здесь дублируется, запись происходит не быстрее, чем на одиночный диск. Зато значительно возрастает надежность. Только этот тип позволяет получить отказоустойчивую систему всего из двух дисков. При видеозаписи этот уровень практически не используется. При работе RAID уровня 5 производится контроль ошибок. В RAID 5 данные подразделяются на слова с числом бит в слове, равным числу дисков. Биты каждого слова записываются на диски последовательно. В процессе записи вычисляется контрольная сумма. Для контрольных сумм не выделяется отдельный диск (как в редко используемых уровнях 3 и 4). Они записываются вперемешку с данными на всех дисках. Этот тип массивов редко используется для видеозаписи.

Для массивов параметры интерфейса оказываются гораздо более существенными, чем для отдельных дисков. Массивы на SCSI – вещь обычная, но весьма дорогостоящая (примерно от 300 и до нескольких десятков тысяч долларов). Некоторые фирмы поставляют массивы, состоящие из IDE-дисков, но связанные с компьютером по интерфейсу SCSI. Фирма Promise как раз и предлагает такой вариант, но для индивидуального пользователя он все же не очень подходит. Гораздо интереснее «для домашнего использования» другое их предложение: плата FastTrack (рис. 3.11) – контроллер в стандарте PCI, который позволяет подключать до четырех дисков. Плата имеет два канала передачи информации. К обоим каналам должно быть подключено одинаковое число дисков, но не более двух. Другими словами, на основе одного адаптера можно создать массив из двух или четырех дисков. На одной материнской плате могут работать два контроллера (если у вас достаточно пустых PCI-слотов). Можно создать массив из восьми дисков и при этом освободить IDE-каналы на материнской плате для подключения других накопителей. Можно создавать массивы уровней 0, 1 или 1/0, когда два или четыре диска образуют массив типа 0, который отображается на оставшиеся два или четыре диска.

Рис. 3.11. RAID-адаптер FAST TRACK

Скорость передачи данных при постоянной работе – до 25 Мбайт/с.

Вывод изображения на экран

Качество представляемого на экране изображения – не менее важная характеристика системы ввода изображений, чем, например, скорость записи. Помимо того что искажения при выводе на экран создают неудобства, они еще и влияют на выбор захватываемых кадров и фрагментов.

Лишь в редких случаях захватом изображения и его выводом на экран занимается одно и то же устройство: речь идет о видеоплатах с функцией захвата изображения, например ATI All-In-Wonder. В большинстве случаев видеоплата отвечает за вывод на экран, а видеоввод является функцией другого устройства. В этой ситуации для получения на экране видеоизображения нормального качества видеоадаптер должен обладать некоторыми существенными особенностями.

Наверное, многие из вас, просматривая спецификации плат видеоввода, обращали внимание на один из пунктов требований к видеокарте. Этот пункт формулируется как «поддержка [спецификации] DirectDraw». При установке многие устройства захвата кадра, а также программные модули для кодировки/декодирования (например, изображений в MPEG-форматах) предлагают поставить драйверы DirectDraw, DirectVideo и другие.

Вывод графического изображения видеоадаптером осуществляется в одном из видеоформатов. К числу характеристик видеоформата относятся разрешение и глубина цвета: число бит информации на пиксел изображения. (До сих пор мы, следуя дизайнерской традиции, именовали последний параметр палитрой, так же мы будем поступать в главе, посвященной ретуши изображения, однако в литературе, посвященной аппаратным проблемам видеовывода, термин «палитра» имеет несколько иное значение, поэтому сохраним неуклюжее, на взгляд автора, словосочетание «глубина цвета»). Итак, видеокарта осуществляет вывод изображения в одном из стандартных видеоформатов.

Драйверы DirectDraw, говоря упрощенно, позволяют выводить на экран прямоугольный фрагмент изображения в любом из видеорежимов, возможных для данной видеокарты. При этом, например, глубина цвета может не совпадать с видеорежимом экрана. Характеристики изображения в процессе вывода на экран хранятся как в системной памяти, так и в памяти видеоплаты (которую будем называть видеопамятью). Если изображение находится на экране (экранная поверхность), информация о нем всегда хранится в видеопамяти. Информация о поверхности, не отображенной в данный момент на экране (внеэкранной), располагается как в системной, так и в видеопамяти. В свою очередь, экранные поверхности могут состоять из слоев, называемых страницами. Страница, изображение которой в данное время не присутствует на экране, хранится в видеопамяти, выводится на экран практически мгновенно. Область хранения этой, невидимой, поверхности называется «вторичным буфером». Поверхности могут описываться при помощи палитры (для восьмибитного цвета), когда задается палитра цветов и соответствующим пикселам приписываются значения палитры. При большей, чем 8, глубине цвета используется так называемое беспалитровое представление, когда нет заранее заданной палитры изображения, а данные о цвете хранятся в определенном формате описания. (Оба пути имеют преимущества – в случае с палитрой необходимо хранить информацию о ней, иначе цвета изображения могут исказиться. Однако, переключая палитру, можно мгновенно изменять цвет больших областей изображения. При беспалитровом представлении не надо заботиться о наличии палитры, но необходимо кодировать цвет каждого пиксела картинки).

DirectDraw представляет собой способ копирования внеэкранной (не находящейся в видеопамяти) поверхности во вторичный буфер видеоадаптера. DirectDraw – это своего рода «менеджер памяти», управляющий как видео, так и системной памятью с целью максимального быстродействия при выводе видеофрагментов на экран. Программный интерфейс DirectDraw обычно использует аппаратные возможности видеоплаты, однако часть функций можно эмулировать программно, естественно, с понижением быстродействия (что отчасти делает весь процесс бессмысленным).

Конечно, на самом деле процесс протекает значительно сложнее, поскольку речь может идти о копировании более сложных, чем прямоугольные, областей, о выключении из копирования отдельных точек для создания эффекта прозрачности и т. д.

Видеоплаты, не поддерживающие DirectDraw, не могут создавать оверлейное (наложенное) окно при работе с программами захвата изображений (см. главу 5).

Программный интерфейс DirectDraw обходит в своей работе стандартный для Windows механизм вывода изображений: GDI (Graphic Device Interface), отличающийся низкими качеством и быстродействием. Если в интерфейсе какой-либо программы (это случается, например, для программных MPEG-плееров) встречается выбор между DirectDraw и GDI, не задумываясь, выбирайте первое.

Форматы компьютерного видео

Существует несколько форматов компьютерного видео, из которых наиболее известны AVI (фирма Microsoft), QuickTime (фирма Apple).

Большая часть систем захвата кадров и нелинейного монтажа имеют дело с форматом AVI (Audio Video Interleave – чередование аудио и видео). Этот формат позволяет одновременно хранить изображение и звук. Они записываются попеременно, так что после кадра идет запись звукового сопровождения к нему.

По структуре AVI-формат представляет собой вариант формата RIFF. Файл этого формата состоит из блоков (chunks), которые, в свою очередь, могут содержать другие вложенные блоки. Самый «верхний» блок – RIFF – содержит идентификатор формы «avi_», который собственно и обозначает, что мы имеем дело с AVI-файлом. Для идентификатора отведено четыре символа, но один из них не используется.

В AVI-файле есть по крайней мере два подблока: заголовка и данных. Первый содержит общую информацию о фильме: разрешение изображения, частота кадров, формат аудио и т. д. В заголовке для записи длины файла отводится 32 байта. Это значит, что максимально возможный размер файла – около четырех гигабайт. На самом деле реальная длина AVI-файла стандартного формата, с которой могут работать программы монтажа, не превышает 2 Гбайт. Во времена возникновения формата это казалось достаточным, поскольку FAT 16 не допускал существования разделов диска, превышающих 2 Гбайт, а длина файла, естественно, не может превышать размер логического диска. С появлением FAT 32 верхняя граница размера раздела значительно отодвинулась. И теперь ограничение на размер AVI-файла стало «костью в горле» операторов видеомонтажа. Дело в том, что такого размера недостаточно для какого-нибудь мало-мальски приличного ролика. При полном разрешении (768x576) с компрессией 4,5:1 в два гигабайта помещается всего около 7 минут видеозаписи. Поэтому приходится идти на всевозможные хитрости. Расширенный AVI-формат, который поддерживают многие современные платы видеозахвата и монтажа, дает возможность обойти ограничение при монтаже, записывая только измененные фрагменты исходных клипов. Конечно, это не всегда удобно. Один из российских специалистов предлагает оригинальную программу, которая автоматически создает файлы требуемой длины. Если затем в видеоредакторе расположить файлы последовательно, то получается сплошной поток без потери кадров на стыках. Размер и количество видеофайлов изменяемое. Процесс ввода автоматически завершается, если заполнено указанное количество файлов или закончилось свободное место на диске. Программу можно получить, связавшись с автором по E-mail [email protected].

Подблок данных организован в виде последовательностей записей, каждая из которых состоит из одного кадра и соответствующего звукового сопровождения. Для видео деление на кадры совершенно естественно, но звук представляет собой непрерывный поток, искусственно расчленяемый на фрагменты, соответствующие кадрам. Если для записи как видео, так и звука используется устройство видеоввода, проблем обычно не возникает. Если звук пишется через звуковую карту, точная синхронизация изображения и звука отсутствует и звук может «уходить от изображения. Способ борьбы с этим злом (к сожалению, весьма трудоемкий) приведен по адресу: www.hardware.ru/ixbt/multimedia/vIDEmputonpc.html.

Изображения в формате AVI поддерживают довольно разнообразные палитры. Их список приводится ниже:

• 8-битная (256 градаций серого);

• 9-битная YUV;

• 12-битная YUV, 4:1:1;

• 16-битная YUY2, 4:2:2;

• 8-битная цветная (RGB);

• 15-битная RGB (16-битная с установкой в 0 старшего бита, 5 для красного, 5 для зеленого, 5 бит для синего);

• 16-битная RGB (5 бит для красного, 6 для зеленого, 5 для синего);

• 24-битная RGB (стандартная RGB-палитра);

• 32-битная RGB (по информативности полностью равна 24-битной: старший байт устанавливается в 0, для кодирования каждого из трех цветов отводится 1 байт).

...

32-битное представление цвета не увеличивает точности цветопередачи. Наиболее информативной палитрой является 24-битная RGB.

Запись в формате AVI может производиться без сжатия или со сжатием. Обычно используется Motion JPEG (см. раздел о сжатии изображений). Также поддерживаются форматы компрессии: Microsoft Video 1 (формат работает только с 8– и 16-битным цветом, 24-битный не поддерживается), Microsoft RLE (только 8-битный цвет), Indeo, Cinepak Editable MPEG, который по сути дела мало отличается от M JPEG, поскольку использует только I-кадры.

Данные в формате AVI можно экспортировать в различные форматы. Конвертеры для перевода в наиболее распространенные форматы вы можете найти в Internet по адресам:

• универсальный конвертер MainActor фирмы MainConcept – http://www.mainconcept.de (форматы MPEG 1 и 2, QuickTime (MOV), анимированный GIF);

• MPEG 1 (shareware-конвертеры), avi2mpg1 – http://www.mnsi.net/~jschlic1/, Stefan Eckhart and others, http://www.powerweb.de/mpeg/msdos.html (MPEG1);

• анимированный GIF, Gif Construction Set фирмы Alchemy Mindworks – http://www.mindworks.com/alchemy/alchemy.html;

• конвертер Movie Gear фирмы Gamani Productions) – http://www.moviegear.com/;

• Microsoft Active Stream Format – http://www.microsoft.com/asf/;

• Progressive Networks RealMedia Streaming Format (RM Files) – http://www.real.com/.

Кроме того, для конвертации в другие форматы можно использовать программы для редактирования видео, например Adobe Premiere и Ulead Media Studio.

Также можно импортировать в AVI неподвижные картинки из наиболее распространенных графических форматов. Конвертер AVI-constructor 2.5.1, который создает AVI-файлы из изображений в форматах BMP, JPG, TGA, накладывает звук в AVI-файлы и позволяет экспортировать отдельные кадры в виде картинок соответствующих форматов, можно получить по адресу: www.soft.redhill.istra.ru/soft/avm/AVI_Constructor.zip.

Формат Quick Time (расширение файла MOV) разработан фирмой Adobe и естественно, как и все продукты этой фирмы, исходно ориентирован на платформу Macintosh. Подобно файлам формата RIFF, к которым относится AVI, Quick Time состоит из нескольких вложенных структур, называемых в данном случае атомами. Каждый атом имеет четырехбайтовый идентификатор. Атомы могут включать разноообразные данные. Воспроизводящие запись программы просто пропускают атомы незнакомого им типа. Для записи длины атома также отводится четыре байта (32 бита). Особенностью формата является возможность записи информации на независимые «дорожки» (видео и аудио). На разных дорожках видеоданные могут иметь различную частоту и разрешение, аудиоданные – различный формат записи и т. д. Кроме того, допустимы отсылки к конкретному носителю информации, то есть, например, на некоторой дорожке может быть задан иной, чем жесткий диск, носитель данных (например, лазерный диск).

Компьютерный видеомонтаж

О монтаже речь уже шла в главе 1, при первом знакомстве с компьютерным видеовводом. Сейчас мы подробнее рассмотрим проблемы, связанные с монтажом.

Видеомонтаж появился гораздо раньше цифрового видео. Традиционная схема монтажа (A-roll) предполагала использование двух видеомагнитофонов: воспроизводящего – Player (с которого производится запись) и записывающего – Recorder (на который записывается создаваемый ролик). В самом простейшем случае монтаж заключается просто в вырезании куска «записи» и «склеивании» оставшихся фрагментов. Понятно, что для точного монтажа необходимо пометить каждый кадр. С этой целью используется тайм-код, который обычно записывается на отдельную, монтажную дорожку видеоленты в процессе или после записи. Иногда применяются метки, которые помещаются непосредственно в видеосигнал прямо во время записи. Поиск меток и управление процессом воспроизведения/записи осуществляет монтажный контроллер – сложное устройство, управление которым требует специальной подготовки.

Если необходимо использовать записи с двух лент, количество видеомагнитофонов возрастает до трех (два воспроизводящих и один записывающий). Такая схема монтажа называется A/B-roll. Обычно в такой ситуации не просто проводится монтаж «встык», а создается плавный переход между фрагментами с возможным использованием эффектов, поэтому прибавляется еще одно устройство – видеомикшер. Монтажный контроллер управляет всем этим оборудованием. Если к видеофильму необходимо добавить еще и титры, набор устройств будет еще больше.

В случае компьютерного линейного монтажа компьютер (точнее, соответствующая периферия) берет на себя роль монтажного контроллера, а также возможность предварительного просмотра создаваемых сцен. (Роль Player и Recorder по-прежнему выполняют видеомагнитофоны). Устройства линейного монтажа обычно производятся в виде внешних блоков, присоединяемых к последовательному (COM) порту. На компьютере создается монтажный лист в виде файла. После окончания создания монтажного листа процесс собственно монтажа происходит автоматически: после запуска производится поиск первого фрагмента и его запись на Recorder, затем следующего и т. д. В монтажный лист можно включить созданный на компьютере видеофрагмент. При монтаже с нескольких лент приходится заменять ленту в Player после соответствующего запроса на экране компьютера. В процессе линейного монтажа не происходит записи видео на жесткий диск, и исходные видеофрагменты доступны в той последовательности, в которой были записаны.

В процессе нелинейного монтажа вся студия как бы переносится в компьютер. Запись видео производится на жесткий диск, поэтому любой фрагмент записи мгновенно доступен для обработки. Однако в большинстве случаев в системах нелинейного монтажа происходит не просто монтаж, но создаются достаточно сложные эффекты и переходы (микшеры) между фрагментами. Если мы имеем дело с так называемой однопотоковой архитектурой, одновременно просчитывается только один AVI-файл. Все расчеты при этом выполняет центральный процессор. При просчете перехода между клипами исходные кадры последовательно загружаются в оперативную память, декомпрессируются, обсчитываются, опять компрессируются и записываются на диск уже как кадры нового клипа. Этот процесс ( рендеринг ) происходит очень медленно и полностью загружает процессор. Время обсчета может в сотни раз превышать длительность самого перехода при проигрывании. Даже достаточно простые операции считаются десятками минут.

При двухпотоковой архитектуре устройство видеоввода способно работать одновременно с двумя исходными клипами. Помимо этого оно обычно имеет специализированный набор микросхем для просчета наиболее распространенных эффектов. Таким образом, снимается значительная часть нагрузки с центрального процессора. Кроме микросхем для просчета эффектов, расположенных на самой плате двухпотокового монтажа, некоторые фирмы предлагают отдельные, дополнительные платы аппаратно выполняемых двумерных и трехмерных эффектов. Такие аппаратно-программные комплексы способны производить просчет нового клипа в реальном времени, то есть с той скоростью, с которой он будет воспроизводиться. Данные устройства позволяют обойтись без предварительной покадровой записи на диск и дают возможность сразу увидеть на телемониторе готовый клип. Это дает выигрыш не только во времени, но и в качестве, поскольку в однопоточных системах видео сжимают при записи, затем «разжимают» при просчете эффектов и снова сжимают при записи готового результата. Здесь цикл сжатие/декомпрессия происходит однократно.

Естественно, двухпотоковая аппаратура стоит несравненно дороже однопотоковой (иногда в десятки раз). Возможность двухпотокового монтажа принципиально важна лишь при профессиональной студийной работе. Используя однопотоковую архитектуру, вы также сможете реализовать практически любые свои фантазии, просто придется затратить на это значительно больше времени.

Для нормальной работы с картами двухпотокового монтажа необходимо обеспечить очень высокую скорость записи, например, для карты ReelTime около 12 Мбайт/с. Для специализированных дисков эта скорость не всегда достижима. При этом учтите, что карты будут работать как двухпотоковые не с каждым программным обеспечением. Поэтому, если речь не идет о профессиональной студийной работе, лучше обойтись однопотоковыми картами.

Глава IV Устройства для компьютерного видео

Простейшие внутренние устройства захвата кадра и ТВ тюнеры

Внешние модули захвата кадров и ТВ тюнеры

Внешние кодировщики MPEG

Платы ввода в формате MPEG

Видеоплаты с функциями видеозахвата

Простейшие устройства приема цифрового видеосигнала

Однопотоковые платы ввода/вывода

Двухпотоковые платы ввода/вывода

Видеомультиплексоры

Простейшие декодеры DVD и MPEG

В этой главе представлена попытка оперативного обзора существующих на рынке устройств видеозахвата и видеомонтажа и DVD-устройств. Наиболее подробно рассмотрена аппаратура начального уровня; об устройствах, предназначенных для профессиональной работы, дается лишь ознакомительная информация. Естественно, автор не имела возможности сама протестировать все описанные модели, поэтому в ряде случаев приведена непроверенная информация изготовителей.

В книге также не рассматривается аппаратура цифровой магнитной видеозаписи: цифровые магнитофоны и видеокамеры, а также автономные DVD-устройства. Информацию об этом оборудовании заинтересованный читатель сможет найти в сводках, посвященных современной видеотехнике.Производство аппаратуры для видеоввода – бурно развивающаяся отрасль. Вероятно, за время подготовки этой книги на рынке появятся еще несколько моделей, поэтому автор заранее приносит извинения за неполноту обзора.

Простейшие внутренние устройства захвата кадра и ТВ тюнеры

На данный момент все устройства захвата кадра создаются на основе одной и той же микросхемы: Bt848 фирмы BrookTree (имеются варианты на микросхемах Bt878 и Bt879). По этой причине различия между аппаратурой подобного рода незначительны. Правда, на рынке еще можно встретить платы на уже снятом с производства чипе фирмы Philips (например, старый вариант платы Fly Video). Безусловно, ими не стоит пренебрегать и считать их устаревшими. «Филипсовский» чип ничуть не хуже «Брука», а по некоторым параметрам даже превосходит его. В этом случае проигрыш связан исключительно с маркетинговой политикой фирмы, а не с качеством устройства. Не стоит думать, что здесь приведены все устройства захвата кадра. В последнее время на рынке появилось много «безымянных» плат на основе той же Bt848. Обычно они не обладают функциями ТВ тюнера, в остальном же не уступают платам известных производителей. При работе с устройствами захвата кадра, не являющимися ТВ тюнерами, можно использовать драйверы от других плат, выполненных на том же чипе (обычно от Miro или AVer). Кроме драйверов, в комплект программного обеспечения обычно входит и оболочка для работы с компьютерным видео. На самом деле для захвата кадра вам потребуется известная программа VidCap и ничего более.

В случае с ТВ тюнерами подобная универсальность, увы, невозможна и придется честно устанавливать прилагаемые к устройству программы.

Обычно платы захвата кадра работают только на ввод (не дают возможности осуществлять вывод изображения на устройства, отличные от монитора компьютера).

Вот наиболее типичные параметры этих устройств:

• плата – в стандарте PCI;

• входы – композитный и S-Video;

• размер кадра – 768x576 (PAL, SECAM);

• стандарты – обычно декларируются PAL, NTSC, SECAM, однако реально при приеме SECAM могут возникать трудности, например искажение цвета, «мусор» в кадре и т. д.;

• цвет – 24 бита на пиксел.

Приведем несколько конкретных примеров распространенных на рынке устройств (характеристики, совпадающие с приведенными выше параметрами, могут быть опущены).

Устройство AVer TV-Phone-98

Производитель – фирма AVer Media. В комплект входит TB тюнер (SECAM D/K) и радиотюнер FM, имеется ИК пульт, микрофон и FM радиоантенна.

С помощью этого устройства, а также аналогичных моделей других производителей можно принимать и воспроизводить на экране компьютера телепрограммы, слушать радио, устраивать видеоконференции в Internet (увы, для пользователей наших телефонных сетей возможность пока малореальная), записывать несжатые видеокадры и последовательности на жесткий диск (пользуясь VidCap или программным обеспечением, входящим в поставку). Для воспроизведения звука необходима звуковая карта.

Как и большинство внутренних устройств видеозахвата, плата проявляет некоторую капризность по отношению к аппаратуре. Другими словами, на устаревших материнских платах она может и не заработать. Интерфейс программного обеспечения, как это теперь модно, напоминает пульт видеомагнитофона (рис. 4.1), пиктограммы в большинстве своем понятные и простые.

Рис. 4.1. Интерфейс программного обеспечения платы AVer Media

Фирма AVer Media была одной из первых, предложивших широкому пользователю недорогие платы захвата кадра и ТВ тюнеры. Первые версии программного обеспечения работали крайне неустойчиво, поэтому у многих пользователей укоренилось скептическое отношение к программному обеспечению от AVer Media. На сегодняшний день это не более чем предубеждение. Конечно, как бывает и у многих других, весьма известных компаний, самые последние версии программ этой фирмы могут создавать проблемы, однако полученные с ее сайта драйверы для данной платы прекрасно работают практически со всеми устройствами на основе микросхемы BrookTree. Предлагаемая программа для захвата кадров и работы с ТВ тюнером также не вызывает существенных нареканий.

При захвате кадра действия практически такие же, как при работе в VidCap. Они подробно описаны в главе, посвященной программному обеспечению. На рис. 4.2 показано меню Overlay Window, предназначенное для настройки параметров и собственно захвата изображения. Большая часть кнопок по названию и функциям соответствует аналогичным пунктам меню VidCap.

Рис. 4.2. Меню Overlay window

Основные характеристики:

• входы – антенный; приемник сигнала от пульта ДУ; S-Video; Composite; внешний (правый и левый) аудиовходы;

• выходы – звуковой (стерео) для динамиков или для входа звуковой карты;

• стандарты – PAL, NTSC, SECAM D/K;

• захват кадра – 768x576 пикселов, палитры 32, 25 и 15 бит;

• ТВ тюнер рассчитан на 181 канал, включая кабельные; функция AutoScan; поддержка экранного разрешения до 1024x768; одновременный просмотр 16-и каналов в режиме Preview; родительский запрет каналов.

Требования к системе:

• Pentium 100 или выше;

• Windows 95 или Windows 98;

• PCI VGA-адаптер, поддерживающий DirectDraw;

Состав поставки:

• видеоплата;

• микрофон;

• дистанционный ИК пульт;

• батарейки к ИК пульту;

• программное обеспечение;

• документация (на русском языке);

• стереозвуковой кабель;

• кабель для композитного видеосигнала.

Устройство Miro Studio PCTV

Этот, наверное, самый широкоизвестный ТВ тюнер-видеограббер производится фирмой Pinnacle. Характеристики и требования к системе и комплектность примерно такие же, как и у AVer Media PC TV.

У группы устройств Miro Studio (устройства начального класса), к которой относится и данное устройство, интерфейс программного обеспечения обычно идентичен. Он будет описан в разделе, посвященном Miro Studio 400.

В состав поставки, кроме оборудования для захвата и редактирования видео, входит программа Title Deco для создания титров.

Основные характеристики:

• входы – композитный, S-Video, антенный;

• выходы – ТВ, звуковой (для динамиков или входа звуковой карты);

• захват кадра – 768x576 пикселов; палитры 32, 25 и 15 бит; захват последовательностей без потери кадров в разрешении до 384x288;

• ТВ тюнер рассчитан на 181 канал, включая кабельные; функция AutoScan; поддержка экранного разрешения до 1024x768; одновременный просмотр 16-и каналов в режиме Preview; родительский запрет каналов.

Устройство Fly Video EZ/98

Это очередная, тоже довольно распространенная и любимая пользователями плата на микросхеме фирмы BrookTree. Внешний вид платы показан на рис. 4.3. На сегодняшний день, вероятно, одна из лучших в своем классе по соотношению цена/ качество. С сигналом в стандарте SECAM работает весьма неплохо. Остальные характеристики – как у других устройств на том же чипе.

Рис. 4.3. Внешний вид платы Fly Video

Основные характеристики:

• входы – 2 композитных (VHS), S-Video;

• захват кадра – до 768x576; палитра 34, 24 и 15 бит;• ТВ тюнер – AutoScan.

Внешние модули захвата кадров и ТВ тюнеры

Внешние устройства видеозахвата и ТВ тюнеры получили распространение совсем недавно, с появлением шины USB. Как уже было сказано, скорости передачи данных на этой шине недостаточно для записи непрерывных видеофрагментов с полным размером кадра. Однако для домашних архивов, видеоконференций в Internet, кадров небольшого размера и т. п. ее возможностей хватает. Эти устройства обычно весьма компактны, имеют простой интерфейс, однако (пока) довольно дороги и нередко вызывают проблемы при установке.

Еще один вариант внешних модулей – устройства стандарта PC Card (PCMCIA). Они обычно дают изображение несколько более высокого (хотя и не профессионального) качества, однако цена их еще выше.

Основными потребителями внешних устройств на сегодняшний день являются владельцы компьютеров типа Notebook.

Устройства USB

В данном обзоре приведена только одна серия USB-устройств. Несомненно, что за время выхода книги на рынке появится еще как минимум одна-две модели.

Серия Life View

В серии устройств Life View (рис. 4.4) есть ТВ тюнер, модель захвата кадров Life TV и отдельный модуль захвата кадров Cap View. Здесь мы коротко остановимся на особенностях ТВ тюнера и видеокамеры.

Рис. 4.4. Устройства серии Life View

При установке YV тюнера возможны некоторые проблемы, связанные с недостаточно подробным его описанием: при инсталляции программного обеспечения следует, как ни странно, выбрать inf-файл USB-SCAN.INF (рис. 4.5), о чем не сказано в прилагаемом руководстве. При попытке использовать альтернативный файл USB-CAM.INF (использующийся для установки видеокамеры) система неработоспособна.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю

    wait_for_cache