Текст книги "Легендарный Лунный Скульптор. Том 43 (ЛП)"
Автор книги: Нам Хисон
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 9 страниц)
Хотя обычные игроки помогли бы, если бы с Королевством Арпен произошли неприятности, Виид мог не жалеть их, используя свои навыки. Но его оживлённые скульптуры, включая Бахаморга, сыграли бы значительную роль в преодолении этих неприятностей.
Поэтому Виид приманивал противника, чтобы снизить риск.
– Приведите их сюда! Ку-ха-ха-ха!
* * *
Бык проплывал над Горами Харсел.
– Куик?
Низкоуровневые монстры, средние монстры и даже легендарный йети соблазнились им. Толпы монстров шли за Жёлтым. Позади этой толпы шёл легендарный йети гигантского размера.
Виид продолжал пускать стрелу за стрелой, но легендарного йети нельзя было убить так просто.
Йети вызвал снежную бурю радиусом в 30 метров, которая останавливала все стрелы.
Это и было то, о чём предостерегал Союз Тёмных Геймеров, когда обнаружил йети на Тропе Первопроходцев.
Люди со здравым смыслом должны были экипировать предметы, предотвращающие холод, и использовать в своих интересах узкую горную местность.
– Его можно назвать местным боссом. Время – деньги. Даже самых жёстких парней можно эффективно поразить в правильное место. У всех имеются слабости.
Глаза Виида блестели на морозе.
– Все, окружение!
Виверны, отвлекающие на себя внимание, быстро поднялись высоко в воздух. А Ледяной Дракон тем временем снизился, чтобы атаковать йети головой и хвостом. Черный Имуги выдохнул огонь, Золотой Человек пускал стрелы, в то время как Виид и Союн напали спереди и сзади.
Ближний бой против легендарного йети был труден из-за испускаемого им чрезвычайного холода. Но как только были надеты соответствующие доспехи, это становилось его самой большой слабостью. Благодаря помощи обручального кольца Сюльрио, Виид и Союн часто боролись плечом к плечу.
– Хубисви!
Легендарный йети призвал молнию, и та ударила в Виида.
– Кха-кха!
Вам был нанесён могучий удар, ваше здоровье уменьшилось на 29 203.
Ваше тело заморожено.
Тело временно парализовано, защита уменьшилась на 63 %.
С этого момента любые атаки будут наносить вам в 7 раз больше урона.
– Что за… Это намного сильнее, чем было в информации!
Тропа Первопроходцев не могла искажать результаты. Возможно, легендарный йети был особенно силен в магии молний и льда. У Гор Харсел были свойства льда, так что, вероятно, они наделяли его большей силой.
Однако доспехи, которые носил Виид, не были обычны.
Божественные Доспехи Рыцаря, благословленные Гестией, преодолели состояние заморозки.
Негативное воздействие снято.
Тем временем Золотой Человек, Ледяной Дракон, Жёлтый, Бахаморг и Союн всё яростнее наседали на йети.
После того, как Союн упала, он решил, что она в опасности и стал размахивать мечом перед легендарным йети.
Спутница, разделяющая с вами бремя судьбы, находится в опасности.
Ей было передано 7548 здоровья.
Виид не обладал большим запасом здоровья, чтобы передать его ей. Тело Союн было парализовано совсем рядом с легендарным йети, и ее сопротивление быстро снижалось. Если он задержится, то всё её тело будет заморожено, и она погибнет.
Союн не была слабой, но она ещё не вошла в состояние неистовства. Легендарный йети испускал по-настоящему невероятный холод.
– Это немного опасно… Ах, я не знаю!
Виид использовал умение.
– Ваяние Мгновения!
Время остановилось! Движение вокруг замерло, когда он использовал умение. Легендарный йети, испускающий ледяную ауру, буквально застыл.
Горы Харсел были таинственным и очаровательным местом. Нормальные люди нашли бы здешний климат суровым, но Виид считал его захватывающим.
Чистый белый снег и лёд. Рассеянные в воздухе снежинки замерли и стали переливаться под солнечными лучами.
Но у Виида не было времени одновременно наслаждаться красотой и двигаться.
Он вошёл в снежную бурю и атаковал йети.
– Техника секущего ножа Лунного света!
Движение во время остановки времени сокращало его выносливость. Он не мог использовать ничего, кроме основных умений и навыков. Поэтому он использовал то, с чем был лучше всего знаком.
Свет, появившийся из меча Виида, нанес по легендарному йети семь ударов.
Критический удар!
Скорость вашего меча превышает всякое воображение.
Из-за того, что он преодолел пределы возможного, его прочность уменьшается на 43 %.
– Куи-и-и-ик!
Легендарный 4-метровый йети погрузился глубоко в лёд.
Вору-рунг!
Земля задрожала как при землетрясении. Тело легендарного йети полностью застряло во льду.
Легендарный йети находится в состоянии паники.
Неведомая атака испугала его.
Это первый раз, когда легендарный йети оказался настолько напуган, поэтому его боевой дух упал.
– Хех.
У Виида появилась уверенная улыбка.
– Как и ожидалось.
Энергия момента уменьшилась на 47.
Выносливость уменьшилась на 21 %.
Физические силы резко упали, поэтому вы будете находиться в изнурённом состоянии в течение 16 секунд.
Вы вышли за пределы ваших физических способностей, поэтому Сила и Ловкость на некоторое время уменьшаются на 6 %.
– Вуеок!
Половина его имеющейся Выносливости мгновенно испарилась.
Обычно воин должен был волноваться о выносливости только во время войны. Было невероятной редкостью исчерпать выносливость во время охоты.
«Я должен хорошенько позаботиться о своей выносливости в будущем. Ваяние Времени полезно, но оно снижает все мои характеристики. Я должен объединить его с Разрушением Скульптуры».
Виид думал о том, как уменьшить этот физический спад в будущем.
– Гол-гол-гол-гол. Великий Хозяин!
– Ум-мо-о-о-о-о-о. Какой он храбрый.
Оживлённые скульптуры хвалили его. Виид не упустил такой прекрасный случай.
– Все, кромсание!
Сплочённая охота!
Виверны и Ледяной Дракон стремительно ударили с неба. Жёлтый, которому не нравилось сражаться, решительно помчался вперёд, в то время как Чёрный Имуги стал бороться ещё энергичней.
Легендарный йети стал жертвой охотников.
Благодаря тяжёлой физической работе, Сила увеличилась на 1.
Упорство увеличилось на 2.
Слава увеличилась на 267.
Исследование Гор Харсел завершено на 0,2 %.
Как только исследование достигнет 100 %, ваши Сопротивление и Защита при сражениях с монстрами в данной области увеличатся.
Исследование также может увеличиваться посредством прохождения подземелий.
Первая охота всегда является самой трудной. При столкновениях с легендарными йети он активно использовал местность и оживлённых скульптур.
Местные йети пытались уйти и возвратиться в свои пещеры.
Неожиданно оказалось, что они боятся высоты и не могут продемонстрировать все свои навыки в этой местности. Они также были слабы в длительных сражениях, так как у них медленно восстанавливалось здоровье.
Но они были сильны физически и обладали более крупным телом по сравнению с обычными монстрами. Они могли со страшной скоростью бросаться глыбами льда и скрываться в снегу.
– Это немного отличается от информации, полученной от Тёмных Геймеров. Их характеристики и методы нападения делают их по крайней мере на две позиции выше других высокоуровневых монстров. Что ж, по крайней мере, на них выгодно охотиться.
Он всегда допускал определенную степень неточности любой информации.
После того, как с ними сразится больше игроков, будет добавлена дополнительная информация.
– Я не могу оставить их в покое. Найдите мне ещё!
Грязный трюк был повторён вновь.
Виид исследовал Горы Харсел и забил 17 легендарных йети. Он также убивал и другие разновидности монстров и в итоге получил 6 уровней.
Монстры с уникальными особенностями, такие как легендарные йети, давали дополнительный опыт. Также после оползней он обнаруживал подземелья, открытие которых давало двойной опыт.
Благодаря этому он поднял свой уровень с 429-го до 435-го с невероятной скоростью.
Все потому, что при контакте с любым трудным противником он использовал Ваяние Времени.
Однако Виид всё равно оставался ненасытен.
– Я не должен забывать о других людях. Я могу протянуть ноги.
Бадырей был самым сильным человеком на Версальском Континенте, поэтому Виид не мог почувствовать удовлетворение, независимо от того, насколько он поднял свой уровень.
Также во время сражения он должен был с осторожностью потреблять энергию мгновения.
Энергия, которую он накопил в качестве короля Королевства Арпен и благодаря своим приключениям, значительно сократилась. Он использовал её каждый раз, когда его жизнь находилась в опасности, поэтому у него осталось только 163 энергии мгновения.
В зависимости от ситуации, он должен был использовать Ваяние Времени, если чувствовал, что не может победить.
И всё же это было лучше, чем смерть.
Момент, когда он мог расслабиться и использовать его для победы.
– Это походит на мое настроение, быстро меняющееся при поездке на такси. Каждый проеденный километр мог бы быть потрачен на еду.
Виид смог освоиться с Ваянием Времени.
– Это определенно боевое умение. И оно бесполезно, когда дело доходит до искусства. Скульптор может получить от него прибыль, но только при использовании не по назначению.
Виид и Союн продолжали целеустремлённо охотиться в Горах Харсел.
На небольшой горе они обнаружили вулканическое озеро. Вулканический кратер сформировался давным-давно и теперь был заполнен абсолютно прозрачной водой с заросшими травой и деревьями берегами.
Дзынь!
Вы нашли Рай Харсела.
Обнаружение секретного места увеличило славу на 1380.
Вы сможете получить награду, если сообщите об этом месте дворянину или королю.
Виид мгновенно разочаровался.
– Это не охотничье угодье.
Однако после дальнейшего размышления.
– Я всё же глуп. Это скрытое место ещё не изведано. Здесь могут быть разновидности трав, которые стоит сорвать.
Он тут же обыскал область и нашёл красную траву для здоровья и желтую траву для выносливости, которые можно было продать по высокой цене.
– Проверить!
Желтая трава Харсела: расходный предмет.
Должным образом выращенный качественный товар.
Полезная трава для повышения выносливости.
Основываясь на познаниях в травах, эта трава сумеет повысить выносливость даже пожилого человека.
Может быть продана по высокой цене.
Красная трава Харсела: расходный предмет.
Невозможно установить стоимость для торговли.
Трава, помогающая в исцелении ран.
Выжмите сок и выпейте для заживления ранений.
Положительные свойства включают также увеличение максимального здоровья.
– Я сорвал куш!
Это были чрезвычайно редкие травы, которые росли более 10 лет. Травы такого качества росли только в глубоких подземельях или в скрытых локациях, поэтому их было трудно найти и назначить им цену.
Здесь их было довольно много. Место, куда не ступала нога человека, оказалось золотой жилой!
– Ху-ху-ху, продав эту жёлтую траву на рынке… Нет, я должен сохранить её для использования в будущем.
Виид посмотрел на Союн, опустившую свои ноги в воду.
Он сохранял её совсем не для себя! Это всё было для неё!
До сих пор она оказывала ему большую помощь, поэтому эти травы можно было бы использовать для того, чтобы когда-нибудь подарить ей.
Из кабельного телевидения и случайных фильмов он узнал о годовщинах.
– Что ж, я многого не знаю об отношениях.
Виид сложил желтую траву в свой рюкзак. В зависимости от его познаний в травяных лекарствах, её обработка может повысить эффективность.
– Было бы здорово продать её… Что ж, ничего не поделаешь.
У Виида был характер, как у волка.
В этот момент что-то маленькое начало размахивать крыльями прямо перед носом Виида.
– Ты…
– Привет. Привет. Привет. Я рада тебя видеть.
Перед ним была озорная фея.
Виид ответил немного с беспокойством.
– Привет, я тоже рад тебя видеть. А ты кто?
– Плохо, плохо. Ты забыл. Мерзкий человек. В таком случае, я выкину тебя посреди океана!
Виид стал рыться в своих воспоминаниях.
Феи были маленькими, поэтому их было трудно отличить друг от друга. Но он уверенно сделал вид, что знаком с ней.
– Подожди минутку, я вспомнил. Я узнаю тебя! Ты та, кто находился рядом с Королевой Фей, когда я посетил её после приключения в Джиголасе.
– Правильно. Я рада увидеть тебя снова, мой друг.
Союн услышала, что Виид с кем-то говорит, и приблизилась.
– Привет. Какая маленькая девочка.
– Да, я такая. Ты друг моего друга. Симпатичный человек.
Фея отлетела от носа Виида и нерешительно коснулась пальцем Союн. Феям понравились красивые девушки.
Виид спросил серьёзным тоном.
– Почему ты прилетела сюда?
– Да. Точно.
– …
Виид ничего не сказал фее.
Давным-давно он получил от Королевы Фей квест! Но даже сейчас он всё ещё не прошёл его.
Его близость с феями была довольно высока, но они стали бы враждебными к нему, если бы он отказал ей.
– Королева-ним велела привести тебя.
– Хм, вот как… Я сейчас довольно занят. Это очень печально, но я не могу прийти к ней прямо сейчас.
– Да? Ничего не поделаешь… До Королевы-ним дошли слухи от духов. Разве ты не принёс кое-что для Королевы-ним?
– Что?
Голова Виида наполнилась сложными мыслями.
По квесту Королевы Фей он должен был найти предмет дракона, погибшего в муках. Чтобы пройти его, он должен был начать цепочку квестов в Лесу Красного Тростника.
Но Виид убил дракона Асолета во время квеста на финальную секретную технику ваяния и получил Зеркало Серебряного Дракона Юскеланда.
В то время он просто машинально подобрал его. Это был предмет дракона, но он никогда не задумывался над этим. В процессе выполнения одного квеста, он неосознанно выполнил другой квест.
Иногда игроки получали предметы, необходимые для квестов, из других мест, и это экономило время.
«Что ж, это шаг вперёд. Так или иначе, я его выполнил. Значит это… вот этот свёрнутый квест?»
Он закончил квест S-класса, который сам же забросил. Спина и плечи Виида гордо распрямились, будто он был политиком, которого избрали на самом деле честно.
– Фея.
– Что?
– Давай пойдём навестим твою королеву.
* * *
– Великий Дух Пустыни выбрал воина Баебучи.
– Великий Дух Пустыни выбрал воина Камчо.
– Великий Дух Пустыни выбрал воина Хеозу.
Отряд Тени Земли может продолжить квест Великого Императора Пустыни.
– Это успех.
– Потери слишком большие. Из 400 воинов только 20 человек пережили испытание. Нам будет по-настоящему трудно продвигаться дальше.
– Пока у нас есть эти 20 человек, мы ещё не потерпели неудачу.
Тени Земли закончили 9-й квест из цепочки заданий.
Они заслужили уважение и стали помощниками воинов пустыни.
– Король пустыни – это то, о чём мечтает каждый воин. Вы имеете достаточно сил, но у вас мало опыта в роли проводников для наших воинов.
– Станьте более сильными в пустыне. Однако я предупреждаю вас, что путь к королю труден. Наше племя будет радо сотрудничать с вами.
Они помогали воинам пустыни преодолевать различные испытания. Невероятно сильные воины преодолевали подземелья и убивали монстров.
Они боролись и сумели выполнить 9 квестов. Воины пустыни безрассудно кидались на монстров и не смущаясь дрались между собой.
Враждебность между племенами пустыни бесконтрольно росла.
Разведка, раскопки и исследования, удачливость и принятие правильных решений в ключевые моменты – Теням Земли удавалось преодолевать любые трудности.
Тем не менее, воины пустыни гибли или получали серьёзные увечья, в то время как квест всё продолжался.
Воин Борс. Воин с редкой силой, храбростью и интеллектом. Тени Земли считали его наиболее вероятным кандидатом на выполнение квеста, но он попал в ловушку вместе с ещё 340 воинами пустыни и не смог оправиться от ран.
– Было честью идти по пути Великого Императора. Моё племя… Пожалуйста, не говорите им об этом недостойном последнем моменте моей жизни.
Борс погиб.
К счастью, это не уменьшило морального духа воинов пустыни.
– Конкурент мёртв. Это хорошая новость.
– Ку-ку-ку. Он наверняка совершил какую-нибудь глупость. Я, Баебучи, стану королем.
– Жертва Борса не была напрасна, поскольку я, Камчо, снова сделаю пустыню процветающей землёй.
– Борс не колебался бы, если бы я, Хеозу, оказался в таком же положении. Но я чувствую позор, видя его жертву. Путь Великого Императора требует удачи, а не трусости.
Тени Земли беспокоились, наблюдая за воинами пустыни.
Тот, кто достигнет конца квеста, станет правителем этой области. Правитель с сердцем злодея мог навредить континенту.
– У воинов удивительный темп роста.
– Я думаю, что из-за особенностей пустыни они становятся более сильными.
– У воинов, которые очищали подземелья вместе с Виидом, темп роста был в 3–4 раза выше.
– Эти люди действительно преуспеют в квесте?
– Мы им в принципе даже не нужны в качестве проводников.
Воины пустыни постоянно бросали вызов пути Великого Императора.
Как минимум 40 000 человек шли по этому пути.
Племена пустыни, которые не уважали Теней Земли, блуждали по ней словно стаи волков.
Виид проявил беспрецедентную силу. Его наследство и реликвии остались в пустыне. Это было трудно, но воины пустыни продолжали отыскивать его следы. Легенды о Великом Императоре Вииде заставляли кровь в жилах воинов вскипать.
Дзынь!
Верблюд пустыни.
Вам была передана легенда о верблюде, способном бежать быстрее ветра.
В воюющем периоде Великий Император ездил на Двугорбом Верблюде.
После того, как Великий Император Виид удалился от мира, Двугорбый Верблюд возвратился к себе на родину в пустыню.
Его приручение станет большой поддержкой.
Уровень трудности: S.
Награда: Двугорбый Верблюд.
Ограничение квеста: В пустыне осталось только 34 верблюда, ведущих свой род от Двугорбого Верблюда.
Сердца участников отряда Тени Земли загорелись после подобной новости.
Они были счастливы уже от одной мысли о выполнении этого квеста.
* * *
– Хм-м, невероятно жарко.
Пятый Меч и ученики пребывали под горячим солнцем пустыни.
Погибнув в войне против Империи Хэйвен, они поняли свои слабые места.
– Позорно, что я убил всего лишь 50 рыцарей!
– Я был слишком слаб и смог позаботиться только о 1000 солдат. Я буду нести этот позор до конца жизни.
– Вы не должны стыдиться. Я тот, у кого хватило сил убить лишь 60 магов. Я не достоин меча.
Ученики чувствовали сожаление, когда размышляли над своими слабыми местами. Они намеревались защищать Королевство Арпен, но сумели убить в общей сложности только 160 000 человек.
Каждый из них убил чуть больше 300 врагов.
Рыцари Муксабаля пошли на тяжелый штурм, но не преуспели в прорыве сквозь пехоту Империи Хэйвен.
Они оказались в лагере северных игроков. Их мгновенно уничтожали, если они отставали от расположения противника. Они помчались вместе и становились лёгкими целями для дальних атак.
Это было тяжёлое сражение, когда они смешались с вражескими рыцарями и солдатами.
Иногда они пользовались тем, что враги делали короткий перерыв. Они грабили фургоны с военными припасами и заботились о некоторых лучниках.
Большинство из них погибло, но нанесло огромный ущерб, получив боевые достижения и славу.
Вклад Первого Меча, инструкторов и учеников был большим.
Третий Меч, добившийся наибольших успехов, вызывал у других ревность. Поэтому 230 Мечей отправились в южную пустыню, чтобы сделать себя сильнее.
326-й Меч возвратился после разговора с несколькими жителями и сказал Пятому Мечу.
– Существует квест, связанный с правителем пустыни. Игроки могут принимать его в городе.
– В чём его суть?
– Помочь воинам пустыни стать наследником Великого Императора.
– Женщины также участвуют?
– Нет. Участвуют только мужчины.
– Хух. Ничего сложного. Давайте просто пойдём убивать дальше.
– Да. Правильно.
Пятый Меч и другие Мечи решили не брать этот квест. Они не хотели участвовать, раз там не было никаких женщин!
Тогда 80-й Меч сказал.
– 326-й Меч, ты сказал, что квест требует ведения за собой воинов пустыни?
– Да, сонбэ[1]. Я слышал, что условия суровы, и они действительно упорно сражаются.
– Так разве это не будет легко?
– А?
– Разве они не послушаются, если мы изобьём их?
– Ох, существует и такой путь.
Жёсткие и храбрые воины пустыни были всего лишь простыми людьми для Мечей. Для них это было плёвым делом. Можно было решить проблему, просто избив воинов пустыни.
– И монстры там не сложные. Мы делаем ту же самую работу каждый день. Просто схватим их и изобьём.
Пятый Меч кивнул, услышав это.
– Что ж, это имеет смысл.
– Это лёгкий способ. Мы воспользовались головой.
Пятый Меч вспомнил далёкое прошлое.
– Мастер-ним однажды сказал мне. В то время как другие используют голову, мы должны напрягать силу наших мышц.
– Он говорил подобные слова и нам. Другие люди могут использовать хитрость, но у нас есть мускулы.
Любые их проблемы решались с помощью мышц! Их мышцы, покрытые сетью кровеносных сосудов, заставляли других людей становиться добрыми по отношению к ним.
– Давайте сделаем этот квест. Мы изобьём их всех.
– Да!
Пятый Меч и ученики запоздало решили принять участие в квесте Великого Императора.
Глава 3. Квест дракона
На северных территориях Империи Хэйвен были роскошные территории для развития.
Четверть северного континента.
Строительство дорог и зданий было основной работой деревень.
Среди 1000 северных лордов Робин был тем, кто выделился особенно сильно. Робин за короткое время вложил огромное количество наличных.
Огромные инвестиции в Деревню Арс.
Деревня Арс, находящаяся на оккупированной территории Империи Хэйвен!
Жители оккупированных территорий беспокоятся о будущем.
Из-за известности Империи Хэйвен они волнуются по поводу новых правителей. Но волнение уменьшено, поскольку новый лорд инвестировал в деревню много денег.
За 4 месяца наблюдается 60 %-е увеличение производительности.
Границы деревни расширились.
Темп прироста населения увеличился.
В зависимости от направленности Деревни Арс, должны быть немедленно построены следующие сооружения.
Таверна: Улучшает налоговые поступления, удовлетворяет жителей и увеличивает их численность.
Но оказывает отрицательное воздействие на безопасность.
Гостиница: Служит местом отдыха для путешественников.
Большое количество путешественников сделает деревню более оживлённой.
Банк Лорда: Может выдавать займы и принимать вклады.
Способствует развитию торговли и является основой развития торговцев.
В будущем может принести большую прибыль, но также может привести к большим убыткам.
Мастерская Драгметаллов: Специализируется на золотых и серебряных украшениях.
В зависимости от навыков и технологии, может приносить большой доход.
Может выдавать квесты на поиск уникальных драгоценностей.
Полиция: Благодаря охране зажиточных граждан и предупреждению преступности, улучшит безопасность деревни.
Создаст рядовой деревенский патруль и позволит заключать преступников в тюрьму.
Гильдия наёмников: Уничтожает монстров вокруг деревни и взимает стандартную комиссию.
Требует определённого количества налогов, но при успешном выполнении заданий увеличивает безопасность и репутацию деревни.
Жильё низкого класса: Обеспечивает жильём множество военных беженцев.
Они не будут жить вдоль главных дорог.
Как только городская застройка увеличится, могут быть построены более продвинутые здания. Налоговая ставка, политика и бюджет деревни будут определять здания, которые можно построить.
– Ху-ху, безопасность бесполезна при текущей ситуации. Демонтировать полицию.
Вы уверены, что хотите демонтировать полицию?
Жителям это может не понравиться.
Бюджет деревни будет экономить 140 золотых ежемесячно.
– Это не нечто грандиозное, поэтому оно мне не нужно.
Лояльность жителей уменьшилась.
Появилась небольшая неприязнь к лорду.
– Жильё низкого класса также не нужно. В долгосрочной перспективе оно просто съест огромную территорию города. Разрушить жильё низкого класса.
Вы уверены, что хотите разрушить жильё низкого класса?
Жители будут сопротивляться этому.
В процессе разрушения могут появиться жертвы.
Расширение деревни замедлится, а приток иммигрантов снизится.
– Разрушить его.
Лорд приказал, чтобы армия разрушила жильё низкого класса.
Если не контролировать армию, могут начаться грабежи и поджоги.
Робин заменил его другими зданиями.
Армия была размещена в крепости, а жителям почти бесплатно были предоставлены кирпичные здания.
– Вы слышали о деревне? Там совсем нет голода, а ещё там чисто и низкие налоги. Если вы хотите завести семью, то можете поселиться в доме. Дальнейшее объяснение ещё необходимо?
– Вы не должны волноваться о безопасности. У Лорда-нима имеется 2000 солдат регулярной армии. Конечно, этого может оказаться недостаточно, чтобы предотвратить нападение монстров, но он также может мгновенно нанять 5000 наёмников.
– Там имеется множество интересных мест. Рабочие места? Ежедневная заработная плата высока. Многие граждане будут заняты строительством на следующие несколько лет. Размер нашей деревни… У жителей уходит 30 минут, чтобы добежать до рынка. В центре имеется множество пустырей, но со временем они застроятся. Это не будет проблемой.
Деревню Арс вполне можно было назвать раем для жителей. Зарегистрированные жители могли бесплатно пользоваться общественными услугами, и имели собственное жильё. Там были учебные центры, здания для лечения болезней и бесчисленное количество святынь.
Жителям платили по 400 золотых каждый раз, когда они рожали ребёнка. Каждая семья иммигрантов также снабжалась 300 золотыми.
Уровень рождаемости в Деревне Арс был огромен, кроме того у ворот толпилась длинная очередь из людей, пришедших из соседних деревень.
Жители оккупированных Империей Хэйвен областей не могли возвратиться в Королевство Арпен. Но они могли свободно передвигаться в пределах Империи Хэйвен, и помчались к самой приемлемой деревне – Деревне Арс.
Робин был уверен в успешном развитии деревни.
«Неважно сколько денег я потратил, это только первые дни. Необходимо 6 месяцев для того, чтобы всё стабилизовалось. Эта деревня станет самым крупным городом на севере Империи Хэйвен, и её статус будет поддерживаться постоянно посещающими это место торговцами и гражданами».
Налоговые поступления за 1-й месяц составили 17 000 золотых. А его расходы составили 16 миллионов золотых!
Он не занимался вычислениями, но благодаря такому вкладу превращение в город должно было уже вот-вот произойти.
Население уже превысило 30 000, а скорость развития обогнала скорость развития Моры в её первые дни.
Конечно, в то время север был опасен, но Деревня Арс в настоящее время всё равно испытывала великолепный рост.
«Политики, которым не нужны никакие налоги, постоянно привлекают к себе внимание. Как только Деревня Арс станет достаточно большой, она сможет получить от Империи Хэйвен независимость. В будущем она станет Королевством Арс. И я стану известен как Король Робин».
Робин продолжал инвестировать огромные деньги в развитие деревни.
* * *
Лорд Дайна из Замка Эвалук.
Беспорядки, произошедшие в области Каламор, не затронули её территорию.
– Стать мятежниками для организации восстания против лорда? Иди-ка ты нахер. Исчезни прежде, чем я сообщу о тебе солдатам!
– Неблагодарный ублюдок. Мы живём подобным образом только благодаря нашему Лорду-ниму.
– Поддержать Королевство Каламор? Империю Хэйвен? Я не разбираюсь в подобных вещах. Я просто стараюсь жить расслаблено и удобно. А о всяких трудностях пускай заботятся рыцари.
Замок Эвалук находился на бывшей территории области Каламор.
Как только Дайна стала лордом, она сразу снизила налоги.
Большинство лордов Империи Хэйвен назначали высокие налоги и присваивали их себе. Они делали это ради собственной выгоды, а также давали взятки, чтобы приобрести более лучшую территорию.
Дайна жила скромной жизнью, поэтому она снизила налоги и развивала Замок Эвалук.
– Лорд-ним, пришёл лучший торговец королевства, не хотите купить у него товар?
– Какова сегодня цена на нефрит?
– В настоящее время он идёт по самой низкой цене прошлого года. Торговец продаёт его по 1000 золотых за штуку. Этот нефрит хорошего качества, поэтому лучше купить 20…
– Я куплю 40. И позже продайте его по 1500 золотых.
Советы по магическим исследованиям, боевым заклинаниям и другим областям знаний. Лорд должен был оценивать и покупать различные материалы у торговцев, чтобы потом продавать их по более высокой цене.
Рынок процветал благодаря посещающим замок торговцам, а также здесь процветала уникальная культура. Жители и игроки бродили по улицам и площадям.
– Хиллия-ним, я не видела тебя почти месяц.
– Лорд Дайна-ним, приветствую. Я пришла сюда, потому что какие-то бандиты ограбили мою повозку.
– Ох… Ты направляешься в свободный город Сомрен?
– Да. Но на данный момент я просто хочу торговать едой где-нибудь поблизости.
– Город Сомрен не так уж далеко… Может отправить с тобой нескольких офицеров?
– Серьёзно? Да, пожалуйста.
У неё были отличные отношения с торговцами. Большинство торговцев бродили по деревням и городам, и было важно поддерживать с ними отношения. Это требовалось для покупки и продажи товаров.
– Эти здания обветшали.
– Мы должны построить новые?
– Так как для этого понадобится много денег… достаточно просто отреставрировать внутренние помещения. Исправьте все неудобства, которые делают жителей несчастными. Наймите уличных художников, чтобы раскрасить наружные стены. Возможно, жители захотят запечатлеть на них своих любимых героев?
– Да, жители предпочли бы увидеть на них своего Лорда-нима.
Империя в основном стремилась к экономической и военной мощи. Но традиции и культура Королевства Каламор сохранялись неизменными, поэтому жители были очень благодарны Дайне.
Высокая лояльность жителей и активная торговля товарами стабилизировали и повысили репутацию области.
Квалифицированные кузнецы, портные, шахтёры и прочие работники были привлечены стабильной жизнью Замка Эвалук и мигрировали сюда.
Игроки также чувствовали себя в этом месте комфортно. Здесь не было никаких беспорядков, и жители были счастливы. Игроки предпочли подобную приятную атмосферу вместо того, чтобы испытывать негатив.
Из-за политики Империи Хэйвен здесь всё ещё существовали ограничения на охоту и квесты, но Замок Эвалук стал базой для развития игроков.
Замок Эвалук стал ключевой областью, где собирались игроки.
Самая быстроразвивающаяся область на Центральном Континенте. Даже несмотря на беспорядки в Империи Хэйвен, у Замка Эвалук оставалась сильная внутренняя экономика.
Дайна иногда уходила из города в экспедиции вместе с солдатами.
– Капитан Карлсон.
– Я!
– Я собираюсь уничтожить очередную группу монстров и возвращусь не ранее субботы. Не теряйте меня, я ухожу всего на одну ночь.
– Есть, Лорд-ним!
Дайна носилась по подземельям и горам вместе с солдатами и рыцарями. Лорд охотился почти каждый день.
Естественно, её уровень соответствовал уровню элитных воинов.
* * *
Фея повела Виида туда, где отдыхала Королева Фей.
«Я могу получить самую высокую награду. Я выбрал бы оружие. Ежедневное использование Красной Звезды слишком ограничено».
Его голова была заполнена сложными вычислениями. Квест завершился успехом и теперь он мог получить предметы, которые получится продать.