Текст книги "Легендарный Лунный Скульптор. (Книга 17)"
Автор книги: Нам Хисон
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 9 страниц)
– Оказывается, навык заточки меча довольно полезная штука.
Довольный результатом выполненной работы, Фабио отложил меч.
Пусть сила атаки при заточке повышалась всего лишь на время, иногда в бою это давало дополнительный шанс.
С высшим уровнем кузнечного мастерства и высшим 6 уровнем заточки меча, силу атаки можно было увеличить до 85%, но из-за побочных эффектов этого делать не стоило.
– При слишком сильной заточке, значительно упадет прочность меча, и он быстро придет в негодность.
Поэтому, 40% к атаке было более чем достаточно.
– А красивый получился меч.
В реальной жизни Фабио был обычным служащим, с первого погружения очарованным "Королевской Дорогой". В игре было множество профессий, но его захватило ремесло кузнеца.
Воспоминания о первых днях игры в "Королевской Дороге" были для него не очень приятны. Впервые придя в мир, он даже не знал, как победить кролика. А при виде орка резво сверкал пятками до ближайших деревенских ворот. Случалось, что добежать не удавалось, и его настигала смерть.
В те непростые времена, даже самый плохонький полуторник вызывал зависть. Именно поэтому Фабио решил стать кузнецом и до сих пор в выборе профессии не разочаровался. Правда, участие в драках и сражениях теперь стало для него несбыточной мечтой.
Но зато, не отвлекаясь на битвы, он качал свою профессию намного быстрее.
По мере получения известности, к нему за изделиями потянулись люди издалека, и спрос оказался куда больше, чем предложение.
Заработанные на заказах суммы он вкладывал в покупку руд, из которых делал броню. Он целыми днями махал молотком у пышущей жаром печи, превращая раскаленное железо в произведения искусства.
Из лучших материалов Фабио ковал броню для известных игроков.
Когда его показали по телевидению, количество поклонников резко возросло. Он стал кумиром и образцом для подражания всех начинающих кузнецов.
Кроме того, Фабио являлся негласным лидером гильдии "Железная Дорога". Причем, доспехи для своих согильдийцев, он ковал сам.
У него было очень много друзей, среди которых он пользовался огромным авторитетом. Редко какой гном отказался бы от его совета.
– Ценность профессии кузнеца в создании хорошего оружия.
Звяк!
Фабио отбросил в сторону только что выкованный меч. В углу уже скопилась достаточно большая груда забракованного оружия.
– Опять не то. Я непременно создам по-настоящему уникальный меч, какого еще не было ни у кого на Версальском Континенте.
Скрытые умения класса кузнец!
Идя путём кузнеца, Фабио сумел изучить несколько уникальных техник.
Плавление руды, 3-й высший уровень (25%):
Навык, позволяющий полностью очистить руду от примесей. Данная техника является основой кузнечного ремесла.
Навык требует глубокого понимания свойств огня,
воздуха и металла.
Этот навык был первым, который Фабио изучил. Произошло это, когда он решился сменить профессию обычного кузнеца на кузнеца войны.
– Кхе-кхе, воспоминания об этом до сих пор вызывают у меня дрожь.
Чтобы сменить профессию, ему пришлось пройти сложные испытания. И многочисленные смерти в процессе прохождения, были не самым неприятным, что пришлось пережить.
В принципе, он мог пойти в гильдию кузнецов, и сменить профессию, как это делают все нормальные игроки. Но легкие пути его не интересовали. Ему хотелось собственными руками ощутить тяжесть кузнечного молота и собственными глазами увидеть процесс ковки. Для этого пришлось больше месяца проработать в кузнице.
Тогда он и получил первый квест на скрытую профессию!
– Я никогда не забуду этот квест: "Радость, Печаль и Слезы Кузнеца".
Чтобы выполнить цепочку квестов на получение скрытой профессии, ему пришлось, перебирая своими коротенькими ножками, несколько дней бегать между деревнями, выполняя различные поручения. И наконец, когда он уже почти отчаялся, местный кузнец дал ему последнее задание.
Этот квест можно было выполнить только в кузнице.
Ему пришлось сделать огромное количество различного снаряжения, чтобы его завершить. В награду он получил большое количество славы, приличное денежное вознаграждение, и навык улучшения экипировки.
Прогресс улучшения экипировки 1 (16%):
В руках кузнеца экипировка улучшается.
Замеченный в снаряжении дефект может быть исправлен.
Это умение сделало Фабио известным!
Он освоил этот навык, когда достиг среднего уровня кузнечного мастерства.
Кто-то из великих говорил: "Никогда и ни перед кем не раскрывай все свои карты".
Фабио специально скрыл, что может улучшать не только предметы экипировки, но и мечи. Возможно, улучшая мечи, он бы греб деньги лопатой. Он смог бы за день заработать столько, сколько зарабатывал за месяц на улучшении брони.
Однако, стань это известно, и толпы игроков кинуться осваивать профессию кузнеца.
– Мне не нужны конкуренты.
И Фабио продолжил улучшать броню. В конце концов, он мечтал не о деньгах. Он просто хотел достичь вершин кузнечного мастерства, чтоб создавать лучшее в мире оружие и броню.
Денег, получаемых с помощью умения улучшение экипировки, ему вполне хватало на закупку любых руд. Отправившись в королевство Тор, он оптом приобрел большое количество мифрила, железа и серебра.
Вскоре его кузнечное мастерство повысилось до высшего уровня и ему стали доступны уникальные умения.
Получен навык: создание разумного меча 8-ого
начального уровня (49%):
Теперь вы можете одушевлять предметы экипировки.
Однако использование этого умения требует большого
количества маны и наличия специальной души.
Эффект увеличится, если одушевить предмет на
кладбище.
Разумные Мечи.
Фабио экспериментировал, пытаясь наделить хоть один меч душой. И тут:
Дзинь!
Вы израсходовали всю свою ману.
Ваш меч обрел разум.
Свойства меча изменились:
Сила атаки снизилась на 17%.
Прочность снизилась на 65%.
Ваш меч получил магические свойства.
В зависимости от уровня навыка создания
разумного меча и магических сил кузнеца, штраф,
накладываемый на очки атаки и прочность меча
будет уменьшаться, а магические свойства
увеличиваться.
Вы создали Тренировочный меч
Прочность: 25/25.
Урон: 31-46.
Длинный меч.
Хорошо уравновешен, и сделан из закалённого,
высококачественного железа. (Только люди,
обладающие высшим уровнем кузнеца, могут
увидеть полные характеристики созданного
оружия).
Работа выполнена кузнецом Фабио.
Разумный Меч.
В мече запечатана непробужденная душа гоблина.
Ограничение: уровень 180
Может использоваться только мечниками,
рыцарями и воинами.
Эффекты: Удар молнии +2.
Удача +15.
У Фабио были большие надежды на этот меч. Он ожидал чего-то удивительного и впечатляющего! Но получилось то, что получилось.
– Однако...
Нормальный разумный меч должен обладать интеллектом и развивался посредством охоты. Например, меч с уроном 40 мог увеличиться до 70 – 80. По собственному желанию он мог применять защитную магию.
Умение, которое позволяло мечу превзойти свои способности!
Но у этого меча были серьезные недостатки – в нем были сильно занижены атака и прочность.
– И магия не впечатляет.
Как любой кузнец, Фабио вкладывал большую часть очков в силу, ловкость, выносливость и интуицию, что так было важно при работе с молотком, а мудрость и интеллект игнорировал. И вот результат – мало маны. А заклинания он вообще не изучал. Возможно, именно поэтому его разумный меч мог применять только обычную стихийную магию, обладая низким количеством маны, и не мог разговаривать.
– Все равно, никто не узнает, что его изготовил я.
В виде эксперимента, Фабио все же решился тайно продать меч, надеясь проследить, сможет ли он развиваться. Однако ему снова не повезло: новичок, купивший меч, вскоре его выбросил, заменив на более лучший. Он-то не подозревал, что меч разумен.
Однако кто-то его подобрал, заметил странность и решил спросить на форуме.
– Ребят. Тут со мной произошло непонятное событие. Я в канаве нашел меч, который бьет молниями.
У него был максимальный урон 31 – 46. И урон от молнии +2. Но когда я его идентифицировал после боя, чтобы починить, сила атаки возросла на 1, а урон от молнии увеличился до 3.
Я думал заменить его на другой, но теперь сомневаюсь. Что вы посоветуете?
Ответы на его пост:
– Сударь, у вас склероз?
– Не, скорее всего он перепил!
– Вы можете показать мне этот меч? Всего лишь
показать, с возвратом.
– Я – новичок без меча, пожалуйста, продайте мне
его за 300 золотых.
– Будет сложно добиться удовлетворительных результатов в создании разумного Меча, не имея среднего или высшего уровня навыка.
Хотя гномы и были лучшими в кузнечном ремесле, их магические силы были ничтожно малы. Эльфы и люди могли сделать гораздо лучше.
Из-за неудачи Фабио разочаровался в создании разумных мечей.
Навык: Создание Магического Меча 1 начального уровня (3%)
Вы можете создать волшебный меч.
В зависимости от характеристик используемого материала, он получит специальные способности. Можно использовать, только после подзарядки маной.
Еще один навык, на который Фабио очень надеялся!
– Я сделаю лучший волшебный меч.
Это было реально. Материалы с магической силой в небольших количествах попадались в глубоких подземельях и выпадали из высокоуровневых мобов.
Он стремился сделать лучший волшебный меч из доступных материалов.
– Истинный магический меч будет сделан кузнецом, а не магом!
Маг не сможет вложить всю свою ману в него. А это необходимо.
Это было секретное умение, которое Фабио заработал после выполнения внушающих страх заданий кузнечного ремесла.
Кузнец волшебных мечей
Тайное искусство кузнеца-гнома, ненавидящего
злого Дракона Кедберна.
Обычный меч и магия не могли ранить Злого
Дракона Кетберна.
Единственный способ победить Злого Дракона
Кедберна, это поразить его магией волшебного
меча.
Чтобы найти секрет изготовления
магического меча, нужно исследовать подземелье,
в котором когда-то жил кузнец-гном.
Сложность: задание только для кузнецов
Ограничение: может выполняться только
кузнецами-гномами
Это было профессиональное задание, и Фабио его выполнил, попросив помощи у своей гильдии.
У магического меча был больший урон, чем у обычного, возрастающий при поглощении крови. К тому же, он не имел побочных эффектов, и в отличии от разумного меча, мог использоваться, как обычное оружие.
Звяк, звяк, звяк!
Фабио молча ковал.
– Лучшее оружие и прекрасные доспехи. Только с ними кузнец сможет возвыситься на Версальском Континенте.
Но другие кузнецы тоже не сидели сложа руки, и ему приходилось спешить.
* * *
Наемники Багровой гильдии.
Влияние багровой гильдии распространялось на весь Версальский Континент. Вступить в нее игроки могли только с 280 уровня. Она имела филиалы во всех королевствах вокруг озера Немире. Эта гильдия правила обширной территорией, насчитывающей 5 замков и 28 деревень.
Сейчас в замке Харун, самом близком к берегу озера Немире, проходила встреча членов Багровой гильдии.
– Как же мне надоел этот Бог Войны Виид!
– Гильдмастер, а давайте его убьем!
Глава Багровой Гильдии Наёмников, Марен, согласно кивнул.
– Почему бы нет. К тому же, у нас есть много причин, чтобы это сделать.
Кто только не мечтал сразиться с Богом Войны Виидом и победить его!
Для Багровой Гильдии Наёмников, которая хотела править всем Версальским Континентом, это было очень желательно. Виид был ей, как кость в горле.
Однако некоторые выступали против.
– Еще в Континенте Магии он стал кумиром для многих наемников. Неразумно нам, представителям наемников, на него нападать.
– Нужно придумать оправдание. Если мы нападаем на него без причины, чем мы будем отличаться от воров?
– Разве оправдание так важно? Подумайте о славе! Победа в сражении с Богом Войны Виидом, это уникальный шанс прославиться.
– Ага, или опозориться.
20 высокоуровневых наемников спорили, не желая отступать от своих принципов.
Марен, лидер гильдии, сначала тоже мечтавший раздавить Виида, выслушав доводы согильдейцев, засомневался.
Конечно, такая известность была очень желанна. Имя того, кто убьет Бога Войны Виида, станет нарицательным. Но с другой стороны, они заработают враждебность игроков, которые уважают Виида.
Ведь Виида ненавидели только бывшие игроки Континента Магии, а игроки "Королевской дороги" им восхищались. По известности он мог соперничать только с Бадыреем, главой гильдии Гермес. Не было никакой уверенности, что уничтожение Виида, того, кто так преуспел в невыполнимых заданиях и стал идолом для игроков, станет для гильдии полезным.
Нафхель, один из главных наемников, заявил:
– Так вы утверждаете, что уничтожение Виида силами целой гильдии принесет нам славу? А один на один кто-нибудь из вас рискнет выступить против него?
– ...
После этих слов собрание притихло. Даже Марен ничего не мог сказать в ответ.
Виид никому не рассказывал о своем уровне и навыках.
– Только полный идиот может утверждать, что он – обычный скульптор. Кто-нибудь из вас может сражаться, как Виид? Вспомните битву Паланки.
– ...
Они видели, с каким мастерством он размахивал мечом, даже имея весьма призрачные шансы на победу. И побеждал благодаря силе своего духа. Обычные игроки уважали Виида за его храбрость. Он был тем, кто мог, наплевав на все, спокойно бросить или принять любой вызов.
– Нафхель, вы имеете в виду ...?
– Мы не можем расслабляться, думая, что он – просто скульптор. Учитывая его некромантию и мастерство мечника, сложно сказать, какая у него на самом деле профессия.
Хотя Марен входил в топ 50 Королевской Дороги, он не имел понятия о способностях этого противника. Способности Виида в битве с Костяным Драконом и в заданиях, которые он завершил, честно говоря, были пугающими.
"Когда мы сражаемся, то чувствуем за спиной силу нашей гильдии. Но, честно говоря... у меня нет уверенности, что я смогу выполнить в одиночку такое задание, как он. И, кроме того, его чувство боя в несколько раз сильнее, чем моё.'
В общем, о Вииде, как всегда, не было никакой информации.
Быть побежденным в бою один на один с Виидом, было бы очень неприятно. Если бы Марен в битве с ним погиб, ему бы пришлось сильно попотеть, чтобы наверстать потерянные уровни. Кроме того, бой с Виидом непременно бы транслировался по телевиденью, и на сайте бы появилось его видео. И если бы он проиграл в таком сражении, то, скорее всего, потерял бы много славы.
Марен понял, к чему это могло привести, и притих.
"Вместе с Ледяным Драконом, Фениксом, и Вивернами, Виид раскатал бы членов гильдии, как тонкую бумагу,... а ведь есть еще некромантия, будь она неладна".
Сила некроманта ужасала. Люди, пытающиеся развить некромантию, жаловались, что у этого класса очень низкая выносливость. Но из-за жуткой картины, показанной Виидом в передаче, многие по-прежнему пытались ее развить.
"С магией некроманта ... у того, кого называют Богом войны Виидом, нет слабых мест".
А тут еще и воображение нарисовало интересную картинку:
Виид, смеясь, жестоко перерезает горло Марену в прямом эфире ...
– Гм.
Марен не мог действовать опрометчиво.
– Я не думаю о поражении, но в этом сложном вопросе мы должны учитывать все "вдруг".
– К тому же, если мы пошлём экспедицию на Север, другие гильдии могут на нас напасть.
Будучи сильной, Багровая Гильдия Наёмников имела много врагов.
– У них будет возможность атаковать, если мы отошлем свои главные силы в Мору.
– Вы думаете, наша гильдия может подвергнуться нападению, пока мы будем пытаться поймать Виида?
– Вполне возможно. Наша территория станет уязвимой. Поставьте себя на место других гильдий. Разве не разумно попытаться захватить большую, прибыльную землю?
Существовало много конкурирующих гильдий наёмников, и не было никакого закона, препятствующего тому, чтобы они объединились в союз.
Это была проблема для Багровой Гильдии Наёмников.
* * *
После того, как Виид избавился от хлама, у него оставалось несколько ценных вещей, которые следовало продать. Он планировал найти хозяев для Великого Копья Софии, Большого Кристаллического Драгоценного камня, Печати Джорудии, алмазов и Волшебного Оружия Изурена.
– Хорошо бы продать Большой Кристаллический Драгоценный камень дворянам. Но для начала, надо его обработать и превратить во что-то прекрасное. Наверное, лучше всего использовать для обработки технику лунного света.
Комод и обеденный стол, сделанные из большого кристалла! Такие предметы было бы трудно продать на Севере, но в Центральных районах континента их оторвут с руками и ногами.
Закончив торговлю, Виид с Желтым бесцельно бродили по улицам Моры.
Жители узнавали и приветствовали его.
– Добро пожаловать, мой Лорд.
– Мой Лорд, говорят, вы успешно завершили невероятное задание... Пожалуйста, расскажите нам о нем. Мой сын хочет быть похожим на вас, когда вырастет.
– Граф Моры, я – купец из королевства Ринтол. Для меня честь встретить такого известного человека.
Из-за огромной славы, полученной на реке Плача, даже НПСы Центрального Континента тепло приветствовали его.
– Созрели красивые яблоки на нашем переднем дворе. Мы припасли самые восхитительные для вас, мой Лорд. Пожалуйста, попробуйте.
Женщина вручила ему корзинку с яблоками! Это была корзина фруктов, которую она собиралась продать на рынке, но отдала ему.
Виид откусил большой кусок от зрелого, красного яблока.
– Желтый, попробуй.
Быку он бросил порченое, изъеденное червячком. Желтый вытянул язык, облизнул яблоко, схватил губами и захрустел.
– Видишь, Желтый, люди всегда помогают друг другу, когда настают тяжелые времена. Ты заметил, что такие вещи происходят из-за наших ежедневных деяний?
Желтый не поверил, но кивнул; он был занят поеданием яблок в корзине.
А Виид смотрел по сторонам и удивлялся.
С прошлого посещения Мора сильно изменилась. Перед замком Лорда, по бокам каменного моста, появились мистические фигуры, созданные местными скульпторами. Люди искусства со всех уголков континента, теперь приезжали в Мору, и украшали город.
– Мы строим торговый район!
– Я – живописец, пожалуйста, возьмите меня с собой.
– Я Скульптор. Дайте поучаствовать. Я помогу украсить вам потолок!
Когда появились квесты для строителей, архитекторы объединились, чтобы строить красивые здания, и достопримечательности Моры начали увеличиваться.
На шпиле теперь болталось какое-то украшение, видимое даже с площади.
Виид сосредоточился.
Украшение для волос леди Анкии, добытое
Спенсеном.
Тип: городское украшение
Прочность: 80/80.
Золотое украшение с выдающейся
археологической ценностью.
Свойства: Скорость развития торговли увеличивается на 2%.
Опыт, получаемый в приключениях увеличивается на 1.5%.
Спенсон был выдающимся авантюристом «Королевской Дороги». Украшение для волос, найденное им после прибытия на Север, он подарил Море. Естественно, сделал он это не просто так. Жертвуя что-то городу, авантюрист получал много славы и зарабатывал лояльность жителей поселения. И как результат, мог покупать товары дешевле, чем торговец среднего уровня.
Спенсон предполагал, что в будущем Мора превратится в центральный город Севера, и оставил здесь найденный предмет. Так сказать, инвестиции в будущее.
Возвращаясь в Мору после долгого отсутствия, Виид видел, что поселок все больше оживает.
– Как красиво.
– Разве ты не рада, что мы приехали сюда?
– Угу. Тут хорошая атмосфера.
В глаза бросалось множество пар, роящихся, как тараканы, около моста и зданий. Они рисовали прекрасные пейзажи.
С тех пор, как в Мору начали приходить новички, здесь появилось много пар. Любовь, выросшая во время охоты на кроликов и лис!
Вновь прибывшие потребляли и продавали большое количество товаров, стимулируя экономическое развитие Моры.
По количеству новеньких Мора конкурировала даже с королевством Розенхейм.
По улицам сновало множество игроков, с деревянными мечами и куском ячменного хлеба в руках, выполняющих начальные задания.
Мора, восхитительный, полный жизни город!
Пока Виид находился далеко, Мора росла. С появлением новых игроков, как грибы после дождя, росли магазины. Не только торгующие дешевыми безделушками, но и престижные, с хорошим товаром.
Торговцы и простые люди строили себе дома, правда, были немного огорчены отсутствием в городке прекрасных произведений искусства.
– Какая помощь была бы от такой вещи...
– Постройте, пожалуйста, побыстрее мой дом. И склад сделайте побольше.
Здания с уникальной архитектурой ценились больше обычных. Если рядом стояло два магазина с одинаковым товаром, люди заходили в более красивый.
Скульпторы, живописцы и архитекторы делали город несравнимо красочным.
– Сегодня будет исполняться новая пьеса – `Ночь в Подземелье Гоблина'. – Откуда-то из угла улицы прозвучал мелодичный голос. Там, в узком пространстве примерно в пять шагов, была установлена небольшая, украшенная цветами сцена.
Подобную картину можно было увидеть только в городе художников Родиуме.
В Море уважали художников, бардов и архитекторов.
Часть заработанных кровью и потом Виида денег, была инвестирована старостой деревни в искусство. Другие города или замки тратили 0%, или 1% на культурное развитие, но Мора вкладывала в него гораздо больше.
– Интересно, насколько всё изменилось в характеристиках, пока меня не было.
Информационное окно Моры!
Дзинь!
Деревня Мора
Регион, когда-то принадлежащий империи
Нифльхейм.
Эта территория является самой процветающей на
севере Версальского Континента, и продолжает
развиваться. Купцы активно торгуют. В
магазинах много клиентов.
Искусство распространяется повсюду, привлекая
туристов. Из-за культуры увеличен приток
населения и создаются новые рабочие места.
Армия: 47
Экономика: 821
Культура: 1,130
Технология: 310
Религиозное влияние: 89
Региональная политика: 22
Влияние на соседние области 41%
Влияние империи Нифльхейм: 3.6% (Империя по-
прежнему влияет на вооруженные силы,
экономику, культуру, технологии, религию,
население и задания)
Городское развитие: 106
Санитария: 41
Безопасность: 69%
Проведен водопровод, и построены новые здания.
Однако все это не удовлетворяет потребности
быстро растущего населения.
Жители хотят больше инвестиций в безопасность.
Им нужны новые территории и новые победы.
Жители плохо помнят фестиваль, проведенный
давным-давно.
Большое количество скульптур приносит счастье
жителям. Есть небольшой недостаток картин.
Поддержка художников усиливают привлекательность деревни. Жители гордятся наличием большего количества произведений искусства, и хотят продолжить вкладывать капитал в связанные с ними гильдии.
Швейное производство продолжает развиваться. Перспективы развития отрасли связывают с появлением новых портных.
Хотя методы обработки железа все еще базовые, есть много кузнецов-новичков, производящих оружие или броню.
Регион верит в Богиню Фрею. Вера жителей устойчива и не будет колебаться. Под влиянием ордена Фреи увеличилась рождаемость.
Основное занятие: Кожа, ткань, искусство.
Общая численность населения: 168,101
Ежемесячные налоговые поступления: 178,045 золотых
Распределение эксплуатационных расходов:
Армия 5%
Экономическое развитие 32%
Культурные инвестиции 14%
Задания и уничтожение монстров 9%
Городская обслуга 31%
Пожертвования Церкови Фреи 9%
С увеличением населения, коммерческим развитием, притоком наемников и авантюристов, значительно увеличилось количество налогов!
– Хех. – Уголки губ Виида так и норовили расплыться в улыбке.
Он был так рад, что хотел кататься по земле, но этого не позволяла репутация благородного, которую нужно было поддерживать.
– Ничего особенного. Такая примитивная деревня.
Внутри Виид радовался, но со стороны его наморщенные брови и дрожащие губы выглядели, как проявление гнева!
Особенно его радовало, что ежемесячное пожертвование ордену Фреи уменьшилось с 15% до 9%.
– Наверное, это было сделано автоматически, учитывая рост доходов.
На пожертвования ордену, по мнению Виида, и так шло слишком много денег.
С увеличением доходов, сократился инвестиционный % и в культуру, военную мощь, экономическое развитие и деревенское обслуживание. Теперь Мору можно было назвать респектабельным городком среднего размера.
– К сожалению, прибыли с налогов я до сих пор не получаю. Но тут пока слишком много новичков.
Даже на улице, где прогуливался Виид, 86 из 100 человек были новенькими.
Низкие налоги, приключения, свободные охотничьи угодья и скульптура Башни Света. Благодаря положительным эмоциям, излучаемым Морой, количество новеньких взлетело в несколько раз.
– Чем больше новичков подымут свой уровень, тем больше будет рост налогов!
У него были радужные надежды на будущее. Это были счастливые мысли, присущие только Лордам.
Конечно, у Моры еще было много недостатков.
Не было никаких других орденов, кроме ордена Фреи. Было печально, что у игроков, которые хотели стать жрецами, такой узкий выбор.
Технический прогресс тоже не впечатлял. Из-за малого количества кузнецов качество оружия, и брони оставляло желать лучшего.
То, что производилось, очень быстро распродавалось. Новички жаловались, что низкоуровневое оружие в магазинах слишком дорого стоит. Манауэ был рад такому рынку и импортировал в Мору все, что только можно, зарабатывая большие деньги.
Но Виид не слишком волновался по этому поводу.
– Скоро появятся кузнецы, и проблема решится.
Для чистки и заточки оружия, ремонта доспехов, и укрепления брони кузнецы просто необходимы! Так как кузнецы получают уважение, сравнимое с жрецами, постепенно их количество увеличится.
Несмотря на многие недостатки, новички, которые любили приключения, росли, выручая друг друга.
Виид вышел за ворота деревни. На хлебных полях колосилась пшеница и ячмень. У пшеницы, наделенной благословением жрецов ордена Фреи, было столько зерен, что колосья сгибалась под их тяжестью. По пути попадались люди с кирками, стремящиеся куда-то вглубь гор.
– Я должен заработать хотя бы один медяк.
– Нам нужны деньги, чтобы выжить, дорогой.
– Мы столько охотимся, и ничего не можем купить..... С такими ценами на оружие.
– Цены на оружие еще не так плохи, а вот цены на броню действительно отвратительны.
– Уф, возможно, это была не очень хорошая идея, выбрать профессию воина-защитника. Но я все равно хочу охотиться с жрецом ордена Фреи.
В направлении шахт, гремя кирками, шагали даже новички. Ничего, что они не шахтеры. Работа киркой по плечу любому человеку, будь то воин, мечник или игрок, стремящийся стать рыцарем. Новички шли в шахты с поникшими плечами, чтобы заработать хоть какие-то деньги.
– Это был очень хороший знак.
Виид улыбнулся своей коронной кривоватой улыбкой!
То, что эксплуатация народа проходила гладко, доказывало, что экономика Моры жива.
Глава 3. Лорд Моры
Юн На Хи не находила себе места, предвкушая скорую встречу со своим кумиром.
– Боже, неужели я наконец-то его увижу.
Свидание с Ли Хеном!
Она так надеялась договориться с ним о встрече, и лично подписать контракт! До этого они разговаривали только по телефону, и то, всего два раза, но тогда речь о контракте не шла.
Будучи секретарем самого генерального директора, она встречала огромное количество людей, но никто не производил на нее такого сильного впечатления, как Ли Хен. Простая мысль о нем, заставляла ее сердце трепетать.
– Он думает о трех миллионах, как об обычной сдаче в магазине.
В их первом телефонном разговоре, когда она сказала, что его аккаунт продан за три миллиона девятьсот тысяч долларов, он резко повесил трубку.
Разве он не тот единственный, о котором она всегда мечтала?! Она до сих пор не могла отойти от эмоций, которые тогда получила.
Второй раз им довелось пообщаться, во время проведения кастинга для передачи о восьми героях. В то время уровень Ли Хена был всего лишь 219. Юн На Хи тоже играла в "Королевскую Дорогу", и ее уровень был гораздо выше, чем у него.
Но ее несерьезное отношение к нему тогда продлилось недолго. Задания Истинные Вампиры Крови, битва с Бессмертным Легионом, охота на Костяного Дракона, и захват Крепости Эмбиню перевернули ее мир.
Юн На Хи видела его только на видео – в образе мужественного орка Каричи, командующего орками и темными эльфами! Под впечатлением, она даже распечатала на принтере увеличенное фото Орка Киричи и приклеила его на стену.
– Хм, а это нормально, если я позвоню ему сейчас?
Юн На Хи, наконец, решилась. Она привыкла, что все мужчины относились к ней с восхищением и не ожидала от Ли Хена иного. К тому же, она была личным секретарем самого генерального директора!
Девушка собралась с духом, и набрала номер. В трубке раздались протяжные гудки.
Щелк!
– Привет, это – Юн На Хи. Надеюсь, вы помните меня?
Она заговорила томным, трогательно-сладким голосом. Девушка волновалась, что человек на том конце провода мог оказаться не Ли Хеном, но ей повезло.
– Кто это? – услышала она в трубке краткий ответ, после которого с нее, наконец, спало напряжение.
– Это я – Юн На Хи.
Девушка надеялась, что после двух предыдущих бесед он запомнил ее имя.
– И что?
– ...
– Я занят, пожалуйста, перестаньте мне звонить.