Текст книги "Лунный скульптор. Книга 7 (ЛП)"
Автор книги: Нам Хисон
сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 10 страниц)
Пятый на бегу бросил взгляд вниз.
'Мир покрыт облаками'.
Далеко внизу, куда ни кинь взгляд, по небу мчались подгоняемые ветром облака.
Отсюда все выглядело совершенно иначе, чем снизу. И лишь вдали, где небо было чистым от облаков, расстилалась зеленая земля.
Пятый набрал полные легкие воздуха и беззаботно заорал:
– Эге-гей! Я здесь!
Радостный возглас победителя!
– Э-эээ-ээээ! – громко отозвалось эхо. – Ге-ге-ге-ге-е-е!
Пятый обрадовался этому, как ребенок. Однако гул эха все нарастал и нарастал. Громче, громче и громче... Пока высоко вверху не раздались треск и рокот, будто скатывалось что-то огромное!
Подняв взгляд на пик горы, Пятый побледнел. Снег, покоившийся на самой вершине, сходил вниз разрастающейся широкой полосой.
Это была лавина, сметающая все на своем пути!
Виид и Пэйл с ребятами поспешили укрыться за скалой. Гул нарастал, земля под ногами дрожала, а над их временным убежищем пронеслась темная масса снега.
Спустя мгновение все закончилось, но МЕЧей нигде не было видно. Их убила лавина.
* * *
Вииду и остальным пришлось задержаться и занять себя охотой на Йети. Пусть гора Хорм и не особо подходила для такого времяпрепровождения из-за мороза, но они хотели дождаться возвращения МЕЧей.
И хотя Виид сказал всем, что, мол, давайте отнесемся к ним по-дружески и не пойдем пока на вершину, в голове он держал совсем иное.
'Будем считать, что я его спас...'
Если отряд сейчас пойдет в гору, не дожидаясь МЕЧей, все шишки свалятся на Пятого как на зачинщика лавины, и ему тогда придется выслушать немало упреков в свой адрес.
Поэтому они ждали и усердно охотились на Йети.
Без МЕЧей стало труднее, но и опыта давали больше. С начала похода друзья взяли по 3-4 уровня, а Виид набрал примерно 30% очков. На 306 уровне опыт набирался чертовски медленно, но все же благодаря командной игре дело двигалось быстрее, чем он ожидал. Нельзя забывать, что ему поневоле приходилось постоянно делиться опытом с вампиром Торидо.
'Надо быстрее освободиться от него, как от Рыцаря смерти!'
И все же из-за какого-то смутного предчувствия Виид до сих пор ничего не предпринимал.
'Наверняка они имеют отношение к какому-то особому заданию', – мечтал он.
Корона Фарго и чаша Элены, армия нежити – все это было одной цепочкой взаимосвязанных заданий. Что будет в конце, он не знал, но интуиция подсказывала, что и вампир, и Рыцарь смерти еще сыграют свою роль.
МЕЧи появились ровно через шесть дней по времени Версальского континента. Хотя они подключились к игре сразу после 24-часового перерыва, им еще потребовалось время, чтобы снова сюда подняться с места возрождения.
Пятый сделался словно шелковый и принялся низко кивать головой:
– Прошу прощения. Из-за меня потеряно столько времени...
И он поклонился в знак извинения. В этот момент Хварен неожиданно взяла его за руки:
– Ничего страшного. Не надо так убиваться. А вы прям настоящий мужчина.
– Что?
– Я говорю, это извинения настоящего мужчины. Столь чистосердечное признание... украшает.
– О, уважаемая Хварен, – пробормотал Пятый. Его лицо покраснело. Невозможно поверить, что девушка с такой великолепной фигурой и идеальной внешностью вдруг похвалила его!
Хварен всегда казалась МЕЧам настолько прекрасной, что они не смели даже первыми заговаривать с ней.
Второй тут же начал кланяться в пояс:
– Простите. Я все время голодный, поэтому ел гораздо больше, чем все.
Третий МЕЧ вообще упал на колени:
– От всей души прошу простить меня. Когда все помогали готовить, я отлынивал.
Они так старались показать, что тоже умеют извиняться по-мужски!
Даже зная, что в глазах Пэйла и Зефи будет недружелюбие, они все равно продолжили просить прощения.
'Господи, как же давно я в последний раз держал за руку женщину!'
'Интересно, а ощущения, когда держишь деревянный меч и руку девушки, похожи? Я сейчас испытываю точь-в-точь то же самое, что и тогда, когда взял в руки меч Учителя!'
Отчаянно извиняясь, МЕЧи ждали, что их тоже возьмет за руки Хварен.
Да пусть и не Хварен! Они обрадовались бы и Ромуне, и Ирен, да кому угодно!
Но девушки просто потеряли дар речи и лишь в растерянности смотрели на МЕЧей. Они явно не ожидали ничего подобного.
И тут Четвертый, заметив общее замешательство, залез на валун неподалеку и закричал:
– Эге-ге-гей!
Махнув рукой на ужасное поведение Второго, Третьего и Четвертого, Виид с друзьями стал снова подниматься в гору.
Из-за лавины вниз скатилось много снега, и местами теперь проглядывала земля. А кое-где сквозь промерзшую землю пробивались растения!
Виид старательно выкапывал их с целью использовать на ближайшей остановке. За прошедшие шесть дней всем уже до чертиков надоело питаться одним только мясом.
Чем выше они поднимались, тем труднее становилось отыскать Йети. Видимо, даже они опасались забираться и путешествовать по столь крутой и опасной местности.
Единственное, что все поняли точно, – что Хорм на самом деле ужасно высокая.
Эта гора, не иначе, – символ хребта Юрокина!
Однако поднимаясь все выше и выше, они начинали чувствовать, что их возможности уже на пределе. Им приходилось сражаться с ураганным ветром, который, казалось, вот-вот снесет их. И когда силы совершенно иссякали – все равно упорно поднимать ноги и делать следующий шаг.
Перед глазами маячил опостылевший склон горы, но стоило отвести взгляд в сторону, и дух захватывало от панорамы безбрежного мира.
Мира, где человек – венец природы.
И в конце концов, благодаря невероятному упорству, они достигли вершины.
Дзинь!
Гора Хорм – самая высокая и крутая в горном хребте Юрокина!
Вы первые, кто покорил ее вершину.
Награда: Слава +150.
Взаимодействие с Землей +1%.
Удача +3.
Верхней точкой горы оказалась небольшая ровная ложбина с несколькими крупными валунами.
Друзья сразу же попадали на землю кто куда.
– Фу-у-у-у-у!
– Кошмар, как же все болит!
Поскольку поднимались они из последних сил, ноги просто ломило от боли. А Сурка с ее боязнью высоты вообще никогда не смогла бы одолеть дорогу без постоянной поддержки друзей.
Как бы то ни было, никто не жаловался, ведь они смогли подняться и теперь гордились собой!
– А слава-то выросла, – сказал Пэйл.
Сурка быстренько вызвала окно характеристик и кивнула в ответ:
– Причем намного.
Представителям боевых профессий поднять славу не так-то и просто. Есть лишь два легкодоступных способа: убить очень сильного монстра или выполнить задание.
Вот только слава практически не изменяется, если задание уже кто-то успел выполнить до вас. Поэтому одними заданиями особой известности не добьешься.
– Поначалу я шел на эту гору ради славы, – сказал, откинувшись на валун и расслабленно глядя в небо, Пэйл, – но теперь я думаю, что подняться сюда было самым лучшим решением. Это поистине бесценный опыт.
И хотя в ответ не прозвучало ни одного слова, все прекрасно поняли, о чем он.
Спустя пару минут Виид первым поднялся и окинул восхищенным взором панораму, открывавшуюся с вершины.
Прямо перед его ногами расстилалась горная гряда Юрокина. И покрытые облаками горы, и виднеющаяся вдали равнина – все это вместе было лишь крохотной частью необъятной природы!
– Это действительно грандиозно!
Глаза Хварен защипало. Открывшаяся перед ней картина затрагивала самые потаенные струны души. И пусть климат Версальского континента капризен и подчас невыносим, когда наблюдаешь такие величественные пейзажи, жаловаться совсем не хочется.
Захватившая всех радость в один миг перечеркнула все недостатки преодоленного пути.
Первый МЕЧ вытащил клинок и начал писать на камне.
'Здесь был Первый МЕЧ'.
Второй, Третий, Четвертый и Пятый тоже не растерялись и нацарапали свои автографы. В самом деле, оставлять надписи в месте, которое посетил впервые, – замечательная корейская традиция!
– Как прикольно! – обрадовались Пэйл и Сурка. – Может, и нам присоединиться?
И, весело смеясь, они вырезали на камнях:
'Мейрон, я скучаю. В следующий раз обязательно придем сюда вместе!'
'Сурка тоже была здесь!'
Вдоволь надышавшись свежим воздухом, друзья с сожалением начали спуск.
Он показался неимоверно легким по сравнению с изматывающим подъемом.
Дойдя до места, куда сошла лавина, они один за другим покинули игру, чтобы отдохнуть.
Поход на гору морально вымотал всех.
На вершине Хорм все так же завывал острый, как нож, ветер.
Виид в своем плаще из шкур Йети вновь стоял на не так давно покинутой площадке. У него была цель.
'Когда скульптура сливается с природой, ее ценность возрастает стократ'.
Даже в самом мрачном и угрюмом месте искусство подобно цветущему цветку.
Из-за холода и сильного ветра дышать полной грудью тяжело. Но стоит хоть чуть-чуть свыкнуться с этим, и вы понимаете, что второго такого пейзажа не найти.
Виид вытащил нож Захаба.
'В таком месте скульптура должна получиться как минимум Великолепной'.
Он не спеша вскарабкался на самый высокий валун.
Стояла ночь. Бесчисленные звезды мерцали в небе. Под их неярким светом Виид и собирался ваять статую. Да и к тому же факел не позволял разжечь сильный ветер, который в паре с холодом куда сильнее мешал творить, чем темнота.
Морозные порывы, казалось, вот-вот снесут с камня. Но он не переживал, а лишь сосредоточил все внимание на том, какую скульптуру предстоит вырезать.
'Я абсолютно уверен, что смогу сделать Великолепную статую Союн', – думал Виид.
Нет, он ничуть не боялся, что придется извиняться перед Союн. После восхождения появилась невероятная уверенность в себе, и сейчас ему хотелось сотворить кое-что другое.
'Бабушка, Хаян и я. Сделаю-ка я статую нашей семьи'.
В душе он всегда мечтал об этом, хотя до сих пор ни разу не попробовал, так как обязался с самого начала не делать эту скульптуру, пока его мастерство не вырастет хоть до какого-то приемлемого уровня...
И Виид принялся обтесывать валун, создавая скульптуру.
После смерти родителей жизнь стала по-настоящему тяжелой. Приходилось растить младшую сестру, зарабатывать деньги на пропитание. И порой, несмотря ни на что, доставать лекарства и уколы для болеющей бабушки.
Все время, пока они морились в промозглой полуподвальной каморке, куда практически не поступал свет, он мечтал о собственном высоком и просторном доме, из окон которого можно смотреть в небеса.
'Здесь так высоко. И каждый день можно любоваться восходом и закатом', – думал Виид, аккуратно орудуя ножом.
Следы времени, а если точнее, возраста, очень сложно передать в скульптуре. Поэтому Виид решил постараться сделать все, что в его силах.
Нож двигался будто сам собой, пока Виид вспоминал, что ему довелось пережить.
Когда он принялся вырезать морщины, оставленные временем в уголках глаз бабушки, на минуту резец пришлось отложить. От нахлынувших чувств руки просто дрожали.
'И все же я завершу ее, пока не стало слишком поздно'.
Виид самозабвенно вырезал одну деталь за другой. Посвятив всего себя этой работе. И не замечал ничего, пока в какой-то момент не начало всходить солнце.
Оно поднималось где-то далеко-далеко, и лучи его все сильнее освещали практически созданную скульптуру. Перед ним предстало одно из величайших чудес природы – неспешная смена тьмы под напором всепобеждающего света.
Но Вииду некогда было любоваться восходом. Не так давно, вырезая драконов, он не смог полностью раствориться в работе, ведь время подгоняло. Так что можно считать, что именно сейчас он творил свою первую скульптуру после перехода на высший уровень мастерства.
'За созерцание восхода денег не дают'.
Абсолютно никакой лишней романтики! Лишь работа, работа и еще раз работа. Камень, в отличие от дерева, требовал большей отдачи, и Виид с головой погрузился в его обработку.
Наблюдая, как падают осколки после каждого движения ножа, он очень много думал о скульптурном мастерстве. Думал о том, что должно получиться и в итоге остаться от когда-то возвышающегося валуна.
В эту работу он вкладывал всю свою душу.
Статуя бабушки получилась как живая.
Он завершил ее, не сделав ни единого перерыва на отдых.
И создана работа была без каких-либо размышлений об изобразительных техниках или о точности передачи. В любом случае, Вииду было очень далеко до настоящих скульпторов. Поэтому он просто вкладывал всего себя, все свои чувства в каждую деталь скульптуры.
Вместо того, чтобы создавать нечто идеальное и холодное, он раскрывал свою душу.
Работая как настоящий скульптор Королевской дороги.
В игре художественные профессии, к которым относилось и полюбившееся Вииду ваяние, сильно отличались от обычных, ремесленных.
Например, кузнец просто расплавлял в горне руду, чтобы потом, вылив ее в форму, долгими, но однообразными ударами выковать оружие или доспех.
Повар до какого-то момента должен знать рецепты, но на высоком уровне навыка готовки он может, просто глядя на ингредиенты, вспомнить, какие примерно блюда и способы приготовления подходят для них.
То же касается и портного: при наличии базового умения кроить и шить, изготовить одежду не так и трудно.
Однако художественные профессии требуют творческого подхода.
Что получится, если попытаться механически творить одну Великолепную работу за другой, полагаясь только на игровые навыки? Это будет надругательство над искусством!
Художник должен вкладывать чувства, рисуя картины, а скульптор – вырезая скульптуры.
Виид, будучи новичком, во время отдыха от сражений практически всегда держал в руках одну из заготовок. Создавая за день по несколько десятков деревянных фигурок, он постепенно освоил основы скульптурного мастерства.
И хотя он продал в крепости Серабург невероятное количество статуэток лис, кроликов и волков, основной рост навыков ему обеспечивали скульптуры лишь тех предметов и монстров, которые он изображал впервые.
Именно из-за таких особенностей развития в игре так мало игроков выбирало творческие профессии и добивалось в них сколько-нибудь существенного результата.
Осколки с хрустом ударялись об землю.
Статуя бабушки была завершена, но Виид не зря оставил ее руки по бокам необработанных частей валуна. Теперь он принялся за статую сестры.
'Если сейчас я совершу ошибку, весь прошлый труд пойдет насмарку...' – с такими мыслями он вновь полностью погрузился в работу.
Получающаяся композиция вовсе не походила на фотопортрет – нет, это были оживающие воспоминания. Те, что хранят глубоко в душе за семью крепкими замками.
Отщипывая за работой мясо Йети по кусочку, Виид кое-как подкрепился. Работая, он часто забывал о еде, так как, вырезая скульптуру, очень важно постоянно выдерживать один и тот же эмоциональный настрой.
Виид выкладывался на полную катушку и душой, и телом, ведь это же будет не что-нибудь, а изображение его семьи! Скульптура, где они все крепко держат друг друга за руки.
Бабушку он изваял в красивом платье. Повышая навык портного, пришлось сшить много разных нарядов, благодаря чему и скульптуру приодеть оказалось несложно.
Но не платья первыми бросались в глаза, а еле уловимый блеск. Это был эффект скульптурного мастерства высшего уровня.
После перехода на этот уровень все его новые изваяния приобретали особое свечение или блеск и в разной обстановке выглядели по-разному. Даже если Виид вырезал статуи из одного и того же материала, у каждой из них он выглядел чуть иначе.
Виид обошел валун по кругу и с противоположной стороны от сестры принялся вырезать собственное изображение.
Мудрая, красивая бабушка и милая младшая сестренка! И рядом – он!
Однако в собственном изображении ему далеко не все понравилось.
'Хм, глаза у меня не такие маленькие'.
И Виид, не колеблясь, расширил разрез глаз.
'Нос чуть больше вздернут. Лоб немного пошире, наверное, будет лучше смотреться? Да. Точно. И рост у меня гораздо выше!'
На самом-то деле рост у Виида был вполне средний, и внешность – совершенно обычная для корейца. Однако сейчас он уже не думал рационально. Даже в мельчайших деталях он ваял себя красавчиком. Практически звездой сцены!
'Вот оно. Да. Это уже точно я! Хы-хы-ы!' – рассмеялся он, оглядев законченную статую.
Дзинь!
Дайте название завершенной скульптуре.
Такое сообщение – очень хороший знак. Когда он в прошлый раз сделал статую Союн, его тоже попросили выбрать название для нее заранее. Такое предложение действительно почетно для скульптора.
Виид подумал немного и ответил:
– Дружная семья.
Подтвердите название: Дружная семья. Верно?
– Да.
Грандиозная работа! Вы завершили скульптуру 'Дружная семья'.
На вершине горы Хорм, которую по праву можно назвать крышей мира, отважный скульптор изваял изумительную статую.
Тончайшая высокохудожественная работа! Талантливый мастер завершил скульптуру вопреки невзгодам, благодаря чему ее художественная ценность только выросла!
Художественная ценность: 9400
Особые эффекты:
У всех, кто смотрит на статую 'Дружная семья', скорость восстановления маны и здоровья увеличивается на 30% в течение дня.
У отдыхающих возле статуи здоровье и выносливость восстанавливаются очень быстро.
Снижается расход бодрости в трудной и опасной местности.
Стойкость к холоду 50%.
Особая сопротивляемость к магии Льда.
Все характеристики увеличиваются на 25.
Сила трех произвольных способностей увеличивается на 24%.
Раз в сутки к статуе можно обращаться с молитвой.
Усиливается эффект благословений и благодати.
Данные эффекты не сочетаются с воздействием других статуй.
Количество созданных Грандиозных работ: 2.
– Навык Скульптурное мастерство повысился.
– Навык Понимание скульптур повысился на 1.
– Навык Ремесло перешел на 3-й высший уровень. Эффективность различных ремесленных работ повышается на 8%. Это влияет на различные аспекты.
– Слава +410
После достижения Скульптурного мастерства высшего уровня слава за скульптуры из дерева или камня не повышается больше установленного значения.
– Искусство +34.
– Стойкость +9.
– Выносливость +4
Все права на скульптуру принадлежат мастеру Вииду.
Если в дальнейшем в статую вдохнуть жизнь, она будет верой и правдой служить Вам.
В награду за создание Грандиозной работы все характеристики повысились на 3.
– Аха-ха-ха-ха! – разразился смехом победителя Виид. – Грандиозная работа!
Он создал самое лучшее, что только мог на данном уровне навыка! И больше всего он радовался, что изображение его семьи получило статус Грандиозной работы.
Единственное, о чем он сожалел, – это о сложностях вдыхания жизни в статую. На самом деле, если оживить скульптуру, в которой трое держатся за руки, как одно существо, эффекты от нее понизятся.
Но как бы то ни было, это не та статуя, в которую он хотел бы вдохнуть жизнь. Если ее оживить, самое ценное, что там для него есть, пропадет. Он создал скульптуру как памятник.
'Пусть они остаются здесь, на горе, и смотрят, как встает и садится солнце, как плывут по небу облака, и как идет дождь...'
* * *
Хварен подключилась к игре немного раньше обычного и стала ждать остальных. Прошло немного времени, и ее потянуло на вершину Хорм.
– Сходить, что ли? Если я спущусь вниз, до подножия, вернуться будет куда сложнее...
И Хварен в одиночестве отправилась на вершину. Место, где сошла лавина, располагалось довольно близко к ней. Однажды покорив гору, теперь Хварен чувствовала, что во второй раз подниматься гораздо легче.
Дойдя до самого верха, Хварен обнаружила неизвестно откуда появившуюся статую.
– Ух ты, какая красота! – не сдержала она вздох восхищения.
Статуя умиротворенно стояла на вершине, приковывая к себе взгляд. Казалось, будто из самой высокой точки мира она своим теплом брала под защиту всю округу. А исходящий от нее мерцающий свет окутывал ее покровом тайны.
И несомненно, чувствовалось скульптурное мастерство высшего уровня. Сделанная из обычного камня статуя сияла красотой, словно изысканная драгоценность.
– Это грандиозно!
Хварен догадалась, что статую изваял Виид.
– Вот это настоящая скульптура!
Если отбросить слухи, больше похожие на вранье, которые дошли до Хварен, о строительстве Пирамиды и Сфинкса, сейчас она впервые столкнулась с работой Виида.
– Да уж, работа величественная.
Хварен не спеша любовалась скульптурой. Бабушка и младшая сестра выглядели как живые!
А когда она рассмотрела мужчину, ее глаза вспыхнули.
– Какой красивый...
По работе она часто общалась со звездами, привыкла к их внешности и поэтому высоко оценила мужскую статую. Но она и на секунду представить себе не могла, что это – изображение самого Виида!
Глава 9. Поход за славой.
Гильдии Версальского континента развернули жесткую информационную войну. Они пытались найти задание, которое сможет обратить проклятие царя Скорпионов и вернуть нормальную погоду. Члены гильдий встречались с волшебниками, мудрецами и аристократами, копались в библиотечных древних книгах с предсказаниями и легендами.
Наконец, в поселке варваров они наткнулись на подсказку.
'Далеко на севере стоит исчезнувшая деревня Эдерн. По легенде, когда там что-то преподнесли на алтарь, жара спала. Найдите деревню и узнайте подробности'.
Деревня Эдерн!
В летописях упоминается, что она находилась на территории королевства Кальдэс. Это королевство было воистину царством вечной мерзлоты, и чтобы туда попасть, нужно зайти гораздо дальше холодных северных районов. Кроме того, на картах деревня не обозначалась.
– В любом случае, главное мы уже знаем!
У глав гильдий появилась цель – исследовать север и найти деревню Эдерн!
За выполнение этого задания можно было получить невероятную славу, способную поднять гильдию вверх с такой же скоростью, с какой разорились Алые крылья.
Каждый думал о своем.
'Если удачно воспользоваться шансом, сможем быстрее других открыть северные земли'.
'Там много заданий! Если их получить, да еще и успеть захватить хорошие места для охоты, мы увеличим влияние нашей гильдии!'
'Лучше и не придумаешь для роста!'
Борьба гильдий Версальского континента за право получить славу и, соответственно, всевозможную выгоду с каждым днем становилась все более захватывающей.
Конечно, борьба за замки и крепости могла разгореться в любой момент, также как и схватка за охотничьи угодья. Однако сейчас все сконцентрировали силы на исследовании северных районов. Как только сильнейшие гильдии направили экспедиции на север, остальные уже не могли остаться в стороне и пропустить все веселье.
Началась эпоха открытия севера.
Бар темных геймеров.
Задание гильдии Алые крылья, в котором приняло участие большинство высокоуровневых игроков, закончилось провалом и пропажей клиентов. Но после небольшого затишья все снова оживились. Различные гильдии принялись обращаться с контрактами на исследование северных территорий.
Сами по себе хорошая профессия и высокий уровень мало чем могли помочь в бою. Нужны еще большой опыт и способность быстро ориентироваться в ситуации. Темные геймеры яростно дерутся, выживают в любых битвах и умеют пользоваться всеми своими навыками. Помимо этого они славятся ответственностью. Поэтому гильдии принялись конкурировать за право нанять их.
– Что и требовалось доказать! Говорила же я тебе, не ходи с ними.
– Эх. Я думал, все обойдется.
– Задание уровня 'А' может закончиться только бессмысленной смертью, да еще потом придется выслушивать жалобы от заказчика!
– Да понял я, понял! Перестань.
Волк сидел понурившись, выслушивая упреки Дэорин. Он сделал ошибку, отправившись вместе с гильдией Алые крылья на задание, где и погиб.
Было ли это невезением? Он ведь не только потерял два уровня – навыки тоже существенно снизились! Для темного геймера, зарабатывающего игрой, это не могло пройти бесследно.
И все же Волк пытался оправдаться:
– Как бы то ни было, а денежки-то я получил. В общей сложности вышло ни много ни мало – 110 тысяч золотом.
– Это все равно не сравнится с ценностью твоей жизни! Когда я думаю о том, что ты погиб в тех подземельях, мне становится так грустно...
– Ты!.. – поразился Волк.
– Я ведь думаю только о тебе.
– О, любимая!
Волк с Дэорин взялись за руки. Вдруг, словно вспомнив о чем-то, девушка спросила:
– Кстати, ты никакую экипировку не потерял?
– Конечно, нет. Я предполагал, что будет опасно, и брал с собой только запасной комплект.
– Молодец.
Темные геймеры, занимаясь особо опасными заданиями, брали с собой отдельную дешевую экипировку, чтобы потом, в случае чего, не переживать о потере вещей. Это и понятно, ведь для них главное имущество – персонаж и надетые на нем вещи!
Волк и Дэорин продолжали мирно разговаривать, когда к ним подошел какой-то солидный мужчина.
– У меня для вас есть задание. Вы примете его?
Кивнув, Волк ответил:
– Для начала, побольше подробностей. А там мы уже решим, возьмемся или нет.
– Конечно. Я из гильдии Стальная роза. Мы собираемся исследовать северные территории и нанимаем участников экспедиции. Минимальный уровень – 320, базовая награда – 40 тысяч золотом.
– О, довольно-таки щедро.
Мужчина сдержанно улыбнулся.
– Да. В последнее время спрос на темных геймеров большой. А если будет обнаружена деревня Эдерн, и мы получим какое-то важное задание, обещаю дополнительное вознаграждение.
– Вы только не обижайтесь, но не кажется ли Вам неразумным идти в экспедицию силами одной гильдии?
Стальная роза входила в 40 лучших гильдий на континенте и владела 4 крепостями, находящимися, правда, у черта на куличках. И все же это одна из немногих гильдий с отличной репутацией. Ее главу, гнома-воина Оберона, все знали как отважного бойца.
На слова Волка, в которых сквозила поддевка, мужчина ответил с пониманием:
– Конечно, только наших сил будет недостаточно. Поэтому мы заручились поддержкой дружественных нам альянсов. Кроме того, с нами собирается отправиться много простых игроков. Пока одни наши ребята будут собирать информацию, мы выдвинемся вперед быстрее других и станем первыми, кто исследует северные территории.
– Тогда да, похоже, вы подошли к походу серьезно.
– Именно. Поэтому мы и собираемся в этот раз исследовать деревни и королевства севера. Они ведь пока еще толком не изучены. Ну, как? Присоединяетесь?
Дэорин ткнула Волка локтем в бок.
В принципе, условия были неплохими. Бытовало мнение, будто темным геймерам обычно жаль своих жизней, но на самом деле они нередко отправлялись в опасные места даже в одиночку. Чтобы быть лучшими из лучших, они пускались в авантюры чаще других!
Освоение севера!
Новые задания и места для охоты – это не могло не вызвать азарт у темного геймера.
И Волк с Дэорин решили присоединиться к походу.
* * *
Виид с друзьями спустился с горы и вошел в крепость темных эльфов. Распродав бесполезные предметы, они отправились доложить о том, что побывали на вершине горы.
Темному эльфу Грангбелю рассказ Сурки очень понравился.
– Раз вы смогли покорить вершину Хорм, я вижу перед собой действительно отважных путешественников. Что ж, тогда, как и обещал, поведаю о действительно хорошем месте для охоты. Вы когда-нибудь слышали название 'лес Карака'?
– Нет, никогда.
– Отсюда почти сутки хода. Там множество монстров, подходящих вам по уровню. И дичи тоже полно. Во всех отношениях замечательное место. Но важно другое. Если вы победите главного монстра тех мест, Королевского змея, я расскажу вам, как посетить уникальные подземелья.
– Какие?
– Вы... слышали об армии нежити? – спросил Грангбель, перейдя на шепот. Он не мог опознать Виида, ведь тот при выполнении задания принимал образ орка Каричи.
– Армия нежити состояла из поистине жутких тварей, – ответила Сурка, бросив мимолетный взгляд на Виида. Тот весь подобрался, услышав о недавнем задании.
– Да, нежить была очень сильной, но она не смогла одолеть нас, темных эльфов! Наши заклинатели духов и стихий, наша искусная стрельба из луков! Разве монстры могли хоть в чем-то сравниться с нами?
– Да, вы правы.
– И хотя, наведя на всех ужас, армия нежити в итоге была уничтожена, с подземельями, где спал Лич Шай, ничего не случилось. И кто знает, может, там до сих пор лежат его сокровища?
– Сокровища?
– Ну, это не точно. И все же есть большая вероятность, что там действительно хранятся мощные артефакты! Ну, а вход в подземелья охраняют воины темных эльфов.
Пещера, откуда появилась армия нежити! Вот о чем говорил Грангбель.
Виид с друзьями, прихватив с собой солдат королевства Розенхайм и священников ордена Фреи, отправился на исследование леса Карака.
Как и говорил Грангбель, им встречались и разнообразные звери, и время от времени – привычные монстры хребта Юрокина. Охотясь там вместе с друзьями и королевскими солдатами, Виид смог набрать опыта на 1 уровень. К слову, между рядовыми и другими членами отряда хоть и была небольшая разница в уровнях, особого влияния на охоту она не оказывала.
Вииду пришлось хорошенько потрудиться, чтобы повысить в этой вылазке силу отряда. Используя различные ремесленные навыки, он усиливал солдат, позволяя им играть более важную роль в охоте и получать больше опыта. Однако через несколько дней Бурен, Беккер и Хосрам подошли к нему со словами:
– Командир, мы очень скучаем по родине.
– Мы часть королевской армии и не можем так долго находиться вовне.
И даже несмотря на отличные отношения, бесконечно держать рядом с собой солдат Розенхайма Виид не мог. Задание, ради которого они отправились в поход, завершено, и естественно, что воины хотят вернуться домой.
Священники Фреи тоже скучали по ордену.
'Досадно, конечно, лишаться их помощи, но ничего не поделаешь'.
И Виид вместе с солдатами и священниками отправился к вратам телепорта в Землях отчаяния. Пэйл же вместе с остальными решил продолжить охоту в лесу Карака.
– Перемещаемся в крепость Серабург.
Священники собрали ману и активировали врата. Сияние озарило пещеру, и мгновение спустя у телепорта никого не осталось.
* * *
В королевстве Розенхайм Виид и его спутники появились недалеко от центрального фонтана. Естественно, это привлекло всеобщее внимание.
– Как много солдат. И королевские рыцари тоже здесь.
– Откуда они взялись?
– О, да тут и священники Фреи!
– Что, опять какое-то задание? Кто тот парень?
Но хотя Виид и привлек к себе много внимания, паники все же не возникло.
Зато из королевского замка на поднявшийся шум вышла стража в сопровождении рыцаря.
– Его Величество ожидает вас.
Обступив его со всех сторон и не дав никакого выбора, Виида повели во дворец. Король принял его сразу же.
Раньше в Розенхайме правил Сиодерн, однако теперь все изменилось. На троне восседал его старший сын – Уинстон.
– Значит, ты тот самый скульптор, создавший место упокоения отца... – медленно сказал король, пристально вглядываясь в Виида. Многочисленные аристократы и рыцари, присутствующие в приемных покоях, тоже изучающе смотрели на него.
Уинстон имел репутацию выдающегося воителя. Всю свою жизнь он обогащал и укрепляя свое будущее государство, благодаря чему теперь, после стольких лет труда, он мог по праву взирать сверху вниз на одного из самых страшных противников – королевство Брент.